Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эмиссар Тени


Статус:
Закончен
Опубликован:
06.03.2018 — 06.03.2018
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Меня интересует, что вообще произошло, и почему я лежу голый на вашем столе. Кстати, блин, я же голый!

Только сейчас до меня дошла эта небольшая деталь. Все время нашего разговора, Миранда смотрела мне в глаза, будто всё, как всегда. Моя нагота её нисколько не смущала. Любые игроки, будь у них хоть какие гениальные актерские задатки, все равно своим поведением уже давно указали бы на эту деталь моего внешнего вида. Этим же все безразлично, похоже, это вообще заботило только меня. Пожав плечами, лич протянул мне какую-то простыню и сказал:

— Пожалуйста, думал, что вам этот факт неважен. Все-таки мы ученые, как и доктора существа бесполые, стеснение и стыд тут совершенно не уместны.

— Вы может и ученый, а вот она кажется девушкой. Хотя я в этом начинаю сомневаться.

— Почему? По-моему, вторичные половые признаки очевидны. Если вас беспокоит ее квалификация, то могу уверить, что без ее помощи воскрешение вашего организма заняло бы, куда большее время. Она просто гений математического анализа.

Ал-Заалтон смотрел на меня как на идиота, а Миранда являлась его полным отражением, только симпатичным. Единственным отличием был её легкий наклон головы набок. Под такими взглядами просто невозможно не почувствовать себя идиотом. Махнув рукой на эту парочку, я укутался в предложенную простыню и спешно проверил свой инвентарь. Все мое обмундирование находилось в ячейках походной сумки, но было недоступно. Теоретически, ни один игрок не может раздеть другого игрока без явного и не двусмысленного добровольного согласия. Нижнее белье даже не дропается при смерти, а вот некоторые неписи в определенных условиях могут. Для нас законы этого мира весьма условны. Например, нашел ботинки со статами, если нет каких-либо ограничений, то смело можешь надевать. Они сами подгоняются под твой размер ноги и будут сидеть как влитые. Купил или дропнул хороший доспех — накидывай на себя. Провели рукой по основным застежкам и все дела, носи на здоровье, хотя иные доспехи самостоятельно надеть невозможно в принципе. Неписи тоже пользуются условностями, но не так сильно и явно. Многие вещи, на которые мы совершенно не обращаем внимания, являются для них повседневной рутиной, вот и раздевание является одной из них. Конечно, подобный казус мог произойти только в присутствии далеко не рядового непися, управляемого высокоразвитым искусственным интеллектом, вот только мне от этого не легче. После таких вывертов системы, чувствуешь себя несколько незащищенным и не совсем равным в правах с игровыми персонажами. Впрочем, ну их. Надо разобраться, что же все-таки случилось в лаборатории.

— Ладно, неважно. Расскажите лучше, долго ли я был в отключке, и что произошло при поПытке получения мной талантов профессии.

— После, как вы выразились "поПытки", вас не стало, дорогой мой ученик. Если быть точнее, вы умерли, однако на круге возрождения, куда отправляются подобные вам личности, не появились. Видите ли, Алая лихорадка обычно свойственна только нам, коренным жителям этих земель. После ее воздействия, те несчастные, которым довелось столкнуться с этой болезнью, умирают конечной смертью. Никаких отсрочек, никаких перерождений. Даже в виде умертвий их воскресить не представляется возможным.

— Уничтожить игрока окончательно невозможно. Это фундаментальное правило всех миров. Значит и болезнь подействовать была не должна, — непонимающе высказался я.

— Вы правы. Те, кого принято называть игроками, в некоторых аспектах сильно отличаются от нас. Вы приходите в мир уже взрослыми, сформировавшимися личностями. Живете десять — пятнадцать лет, быстро учитесь, совершаете подвиги, прорывы и злодеяния, достойные исторических хроник, горите как пламя тысячи свечей и безвозвратно уходите. Как всем известно, отличает нас не только продолжительность жизни и обучаемость. Я, кстати, постигал свои знания и умения половину тысячелетия, но сейчас не об этом. Вы обладаете ускоренным метаболизмом и тела, и духа. Даже сильнейшие среди нас тратят на перерождение несколько дней. Мало того, забвение забирает весомую часть наших воспоминаний, знаний, навыков и умений. Вы же отделываетесь минимальным штрафом и практически моментально переносите сознание на вышеупомянутые круги. Так вот, первое, на что стоит обратить внимание, это то, что вы первый игрок, на кого подействовала Алая лихорадка. Вам действительно удалось высвободить всю её мощь, с перенаправлением на самого себя, но это уже детали. Во-вторых, после смерти ваше сознание оказалось рассеянным. Ни в мире духов, ни в мире материальном, темного эльфа Хруста не существовало. Воскрешению, призыву, или каким-то иным способам восстановления ваше тело не поддавалось. Были следы сущности, однако разрозненные осколки личности могли собираться воедино очень долго, даже не смотря на вашу бессмертную природу. Без помощи Миранды, мне пришлось бы трудиться, возможно, не один день. Ее умения рассчитывать всё и вся просто великолепны. Таким образом, мы восстанавливали вас в течение шести часов. Данный опыт может стать бесценным в поисках лекарства, либо путей воскрешения зараженный. Впереди море работы, но только теперь шансы на успех действительно есть. В-третьих, я думаю, что профессиональное продвижение все же состоялось, хоть и не так как я предполагал. Спишем это на погрешность в моих расчетах и выводах. Без него итоги нашего эксперимента были бы совершенно иными. Прислушайтесь к себе, какие-то изменения в ваших талантах просто обязаны быть. Думаю, я вправе просить поделиться со мной этими знаниями, как и вашим взглядом на происходившие события. Разумеется, это необходимо исключительно в научных целях и разглашению с моей стороны не подлежит.

Лич выжидающе смотрел на меня. Я перевел взгляд на Миранду, та кивнула и подтвердила, как будто я просто обязан был поверить ей на слово.

— Не подлежит. Интересно, — произнесла девушка.

Похоже, что Ал-Заалтон ей полностью доверяет. Да и шут с ней. После всего, что она видела, немногим больше, немногим меньше — разница не принципиальна.

Наконец-то зрение восстановилось достаточно, для прочтения логов. Объяснить неписю, что такое логи — задача нереальная, поэтому проще согласиться, что я прислушиваюсь к себе и своим ощущениям. Так, что тут у нас с оповещениями? Получен урон, получена травма, обнаружено заражение организма, опять ворох дэбаффов и травм... Сообщений о проблемах с состоянием и здоровьем организма, погруженного в мир игры, нет. Уже хорошо, словно гора с плеч. А вот и интересности.

— Поздравляем, получен скрытый талант "Единение с Мором". Вам удалось овладеть контролем над этим заболеванием, теперь вы и Мор являетесь одним целым и продолжением друг друга. Ваши душа и тело являются его сосредоточением, а он воплощением вашей воли и стремлений. Стоимость применения навыка уменьшается. Так как ваше тело и есть Мор, в экстренных ситуациях можно использовать жизненные показатели вместо маны. Вам доступно управление заболеванием, в частности его заразность, конденсация и степень влияния. На управление эпидемией расходуется мана и жизненные силы.

— Поздравляем, вами открыта характеристика Воля.

Всего два сообщения, способные ввести в ступор молодого эмиссара Тени. Первое — слишком шикарно, чтобы быть правдой. Второе — ломающее все планы, представления и собственно мозг. Прокачав талант до максимального значения, удивление только возросло. Теперь навык не расходовал ману в процентном соотношении, соответственно становился практически бесплатным. Мало того, использовать заклинание стало возможным за счет здоровья. И что теперь прокачивать? Максимальное здоровье? Нужно тестить. И чем скорее — тем лучше. Появление характеристики воля, вообще ни в какие ворота не лезет. Она является самой спорной из всех имеющихся в игре, плюс описание крайне расплывчатое. На форумах дебаты по поводу её значимости не утихают ни на миг. В основном эту характеристику получают псионики, монахи, иллюзионисты, иногда некоторые петоводы и охотники на демонов и ведьм. Достоверно известно, что воля влияет на ментальные заклинания и сопротивляемость к ним, а без неё недоступны некоторые очень специфичные магические воздействия, однако тот же интеллект практически всегда вносит куда более весомый вклад в силу колдовства, ну, может, кроме псионики. Однако в том, что мои навыки не относятся к вышеперечисленным категориям, я уверен практически стопроцентно. Тем не менее, просто так система открыть ее не могла. То, что она появилась сразу после взятия таланта, говорит о её необходимости, но, как и зачем? А самый главный вопрос, какие характеристики теперь развивать? Взять всё и сразу не получится. Такая затея приведет к появлению очередного стартового инвалида, взявшего все характеристики по чуть-чуть и не способного проявить себя ни в чем конкретном. Нужно делать выбор, вот только как — вопрос открытый.

Не скрывая своих размышлений, я вывалил весь сонм вопросов, в купе с кратким изложением своих воспоминаний, на Ал-Заалтона. Наставник он мне или кто? Пусть и у него голова поболит. После окончания моего повествования, на несколько минут воцарилась тишина, которую нарушила наконец-то ожившая Миранда, выдав просто нереальную мысль.

— Интересно, надо тестить. — лицо девушки оставалось неподвижным, как у фарфоровой куклы, однако в глазах загорелся азарт. Странная она все-таки.

— Тестить? Думаешь, что стоит? Может само уляжется как-нибудь или пройдет? — съехидничал я.

— Нет, нужны эксперименты и анализ, слишком мало вводных данных, — на полном серьезе ответила девушка.

— Мда, чувство юмора на высоте. Ты, случаем, головкой сильно часто нигде не ударялась? А то смотрю, и самого зависть разбирает, тоже такие гениальные идеи генерировать охота, — не смог сдержаться я. Не красиво, наверно, видимо стресс сказывается, обычно я более спокойно на все реагирую, тем более на щебет представительниц противоположного пола. Ну, по крайней мере, на их критику или "гениальные" мысли более спокойно.

— Данный способ развития интеллекта кажется мне очень сомнительным, но ради эксперимента и только для тебя, помочь с физическим воздействием на твою длинноухую маковку, конечно, могу. Ради великого эмиссара никаких сил, стараний и времени не жалко, — заявила девушка, после чего сморщила лицо, обнажив в оскале белоснежные зубы. Было ощущение, что она собралась зарычать, но нет. Уголки рта начали медленно раздвигаться, а гримаса приобрела поистине зловещее и немного безумное выражение.

— Эй-эй, ты чего. Ладно, согласен, немного перегнул, извини. Просто последние дни пробегают в каком-то бешеном темпе, вот и сдают нервишки, ты тут совершенно не причем. Пожалуйста, спрячь это лицо обратно, если можно, я от этого еще больше нервничаю. Ну вот, опять нагрубил, а хотел извиниться. В общем, извини. И не смотри на меня так, прям в дрож бросает.

— Я тренируюсь улыбаться. Это проявление такой эмоции, как радость. Она возникает при обмене шутками между собеседниками. Ты что-то имеешь против радости?

— Нет, радость — это очень хорошо, просто ты... Да какая это, в пень, улыбка? Ты меня разыгрываешь или опять издеваешься?

— Возможно, ты имеешь что-то против конкретно моей радости?

— Я очень даже рад радости в целом и твое хорошее настроение не исключение. Просто этот оскал может быть, чем угодно, но точно не улыбкой. Ладно, не важно, будем считать, что у тебя просто очень специфическое чувство юмора.

— Я еще только учусь проявлять свои эмоции. Улыбка, видимо, пока получается не очень хорошо.

— Не очень хорошо? Как можно учиться улыбаться? Какой-то уж слишком детский троллинг, если честно. Ты еще скажи теперь, что одна из социков.

— Разумеется. По-моему, это очевидно с первого взгляда.

— Да ну, — только и смог выговорить я.

А ведь она не врет. И ведет себя постоянно действительно очень похоже на их описание. Никогда раньше не встречал подобных личностей. Социк простонародное сокращение от формулировки: "ментально нестабильные, социально трудно адаптируемые личности". Дело в том, что раньше, до прихода ИскИнов в нашу повседневную жизнь, многим людям было несколько проблематично адаптироваться в обществе. В первую очередь проблема заключалась в обучении детей. Всех ровняли под одну гребенку, и программы образования писались для различных людей однотипные. Дети, которые воспринимали окружающий мир в первую очередь через визуальные образы и звуки, составляли подавляющее большинство, поэтому и мир в основном ориентировался на них. Тем, кого называли кинестетиками, не повезло. Стандартное обучение для них не подходило. Из-за того, что для запоминания материала им требовалось ассоциировать все с тактильным восприятием, зачастую в обычных школах подобных детей считали неполноценными и умственно отсталыми. С приходом виртреальности все изменилось. ИскИны чутко и добросовестно заботились обо всех без исключения, и подобные особенности перестали вызывать какие-то проблемы и дискомфорт. Просто чуть больше людей стали ходить с четками или иными предметами в руках. Для моих любимых фэнтезийный миров, так вообще, посох, четки или меч — норма повседневного образа персонажей.

Существовали также люди с врожденными или приобретенными заболеваниями, однако современная медицина творит чудеса. Последний инвалид с рождения умер больше столетия назад. Уже не помню, что конкретно у него было, но то, что подобные инциденты остались в далеком прошлом, я уверен. Единственными, кто сильно выбивается из общей картины мира, остаются социки. Являясь крайне одаренными в какой-либо научной сфере, они крайне проблематично вписываются в современное общество. Не могут общаться с окружающими, адекватно реагировать на стандартные жизненные ситуации и многое другое. ИскИны наотрез отказываются признавать этих людей больными, не просто не лечат, а с точностью до наоборот, пылинки сдувают и берегут, как зеница око. Говорят, что те полностью здоровы, лишь являются разновидностью человеческой массы. Только попробуй, зная о таких особенностях, навредить их чуткому душевному спокойствию. Годовой бан, а то и пожизненный обеспечен. А что такое бан для большинства игроков? Никаких новых миров, никаких острых ощущений, никакого развития. Только книги и стерильная действительность. Через пару месяцев волком взвоешь и в петлю полезешь. Брррр, стоит представить — мурашки по коже. Находятся, конечно, индивидуумы, пытающиеся использовать их таланты на благо гильдий, но, как по мне, так это конченые психи. Одно радует, социки рождаются один на миллиард и играют в основном с симуляторами различной машинерии, чтобы личных встреч избегать, видимо. Было время, когда их считали новым витком эволюции, но такие среднестатистические ребята, вроде меня, не вымерли, а уникумы, как их тогда называли, так и остались в соотношении один к миллиарду. В общем, лучше ее не злить и совместных дел на будущее не иметь. Лучшая стратегия действий, на мой взгляд, это их отсутствие.

— Понятненько, — проворковал я с улыбкой. — Тогда извини, все очень хорошо, не знал, что ты такая.

— Какая "такая"? Хочешь сказать, что я неполноценная?

123 ... 3031323334 ... 606162
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх