Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Добрый Волшебник


Опубликован:
02.05.2019 — 05.09.2019
Читателей:
2
Аннотация:
черновик ЛитРПГ Земли Меча и Магии. Демон с профессией некромант. И конечно же такой билд мог составить только ненормальный.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Размышляя о предыдущих днях и решениях, что привели меня к нынешней ситуации я и не заметил как дошел до Замка. Ну, до того что от него осталось. Эх, опять речку вброд переходить, но теперь-то мост строить и вовсе нет никакого резону...

Замок с этого бока выглядел не таким уж и покоцаным.

Дожидаясь пока фейка пригонит сюда повариху, я за неё нисколько не опасался, что ту могут просто пристукнуть просто как назойливое насекомое. Она достаточно примелькалась уже в моей компании, что бы все заинтересованные персонажи знали, чья именно она слуга.

Повариха притащила с собой детеныша, видимо похвастаться решила. Как будто это мне интересно. Хотя да, интересно. Надо же хоть глянуть что там с моим экспериментом по выведению минотавров в домашних условиях.

Забрав ребенка, развернул его из пеленок и покрутил разглядывая. Мальчик, что впрочем, ожидаемо — минотаврих-девочек не существует. А в остальном... ну, рогов нету, может после вырастут, а так от обычного младенца и не отличается почти. Разве что нос слишком широкий, больше чем у негра.

Передав ребенка, уже начавшей обеспокоенно переминаться с ноги на ногу мамаше, отцепил его руку со своего пальца. А он цепкий, прямо как обезьяна, а не бык. Кхе-хе-хе.

Сама повариха к слову еще больше помолодела.

-Я ухожу, но обещаю вернуться! В мое отсутствие ты остаешься тут, и служишь нынешним хозяевам, сей недвижимости или тем, кто придет им на смену. Но в это время исподволь и незаметно проводи агитацию среди молодого поколения в мою пользу. Позже пришлешь сюда дворецкого, я его ещё отдельно проинструктирую.

-А пока научи-ка меня своей профессии.

Конечно, на замковой кухне да под руководством опытного Шеф-повара я бы мог значительно качнуть профу в короткие сроки. Но я то изучил её не для того что бы потом в ресторане работать или званые вечера устраивать где буду потчевать гостей собственноручно приготовленными разносолами, вот ещё!

Поэтому подгоревший на костре кусок мяса — вполне годный рецепт, мне большего и не надо. Главное как буфер для прокачки проф вполне работает.

Позже заинструктировав дворецкого почти до потери им сознания с чувством выполненного долга отправился восвояси. 'Пятая колонна' начнет свою работу, а насчёт непредвиденных случаев имеется возможность призвать десяток умертвий. Ведь Храм Нижнего Мира в подвалах Замка уцелел, хоть входы в него и обрушились, но это и к лучшему. Меньше шанс что его обнаружат посторонние.

Конечно, пока нежить не призвана управление над ней можно перехватить... теоретически. Но для этого во первых надо знать о такой возможности, а внешний вид зданий уже претерпел значительные изменения от первоначально-классических, и в дальнейшем 'квартиранты' его еще больше 'улучшат'. Ну и во вторых для этого нужен некромант, а это не самый популярный класс в этой игре.

Увы добрым расам живется проще. Как впрочем и в реале, все злобные ублюдки отправляются на свалку истории а недобитки ютятся потом по горным аулам. Так что для спокойной и комфортной игры в своё удовольствие я бы лучше выбрал обычного мага. Но я тут не в игрушки играю — у меня есть цель! Так что на пути к её достижению придется потерпеть и некоторые лишения.

Оглянувшись, в последний раз взглянул на Замок. Всё, и эту главу моей жизни так же можно считать перевернутой.

Глава 22.

Дни с 21 по 25-й.

Теперь пришла пора разделаться с погаными псинами, что посмели напасть на меня.

Сперва хотел просто заявиться туда и пусть они на меня нападают, а я посмотрю, как сработают посмертные подарочки в виде бомб. Но потом решил не страдать фигней. Проверка рано или поздно все разно состоится и самому подставляться для этого совсем не обязательно. Лучше опыта на адских псинах срубить. Прокачка статов завершена и пора уже начинать расти вверх по левелам. А то даже позорно как-то к началу выхода в большой мир не набрать даже десяток уровней.

Поэтому облачившись в МПД, двинулся в сторону завесы.

Гончие тусовались по эту сторону от неё, разведав тропинку они теперь не спешили убираться восвояси. Это до того как я их выманил по ту сторону демонов держал либо страх неизвестности а может просто игровой запрет но как бы то ни было, спровоцировав их на нападение я эти запреты убрал. И теперь они рыскали в округе, вынюхивая новую территорию. Всего Адских Гончих было трое. Хотя в прошлый раз видел только двоих. Все старые и опытные демоны, это было довольно легко определить по наличию у тех второй головы.

Только не надо думать, что присутствие второй 'бестолковки' делало этих псин в два раза умнее. Головы две — сознание одно! Просто демоны с развитием их сил и накопленным опытом получают возможность изменять свой облик. Усиливая или же вообще меняя тело. А так как гончие хоть и адские, но всего — лишь звери, то они и выбрали инстинктивно, то чего больше всего хотели, а именно: жрать в два горла.

Вот сейчас и проведем проверку в боевых условиях того что собрали по кускам из разных боевых стилей 'специалисты из телевизера'.

Обрушившись 'боевой мельницей' на загодя насторожившихся собак я с грацией беременной гусыни атаковал демонов.

-Размахнись, рука!Раззудись, плечо!

Ты пахни в лицо,ветер с полудня!..(13)

Ну что сказать, если собрать лучшие части от мясорубки, магнитофона и стиральной машинки и попробовать соединить их вместе — вот это и будет получившийся 'синтетический боевой стиль' всученный мне наглыми дельцами. Но демонов, как ни странно, это не спасло, хватило на них и тех ударов что попадали в цель, а с той силой с которой они прилетали правки уже не требовалось.

А так-то конечно ещё работать и работать над программным обеспечением 'правя напильником' всевозможные косяки. Или же просто больше сражаться, что я зря что ли дух героя-гоблина привязывал? Он вполне справится с задачей и исключит низкоэффективные движения оружием.

Но самому этим заниматься напряжно. Пожалуй, мне нужен герой или даже Герой! И я даже знаю где одного такого можно достать на халяву.

Пусть прокачивает 'взятый в аренду' доспех, а забрать обратно я его всегда сумею, как и убить того на кого он надет. Для этого достаточно отдать приказ и экзоскелет убьет своего 'хозяина', ведь кроме того что это 'костюм' он не перестает быть еще и моим юнитом.

После того как я вылез из МПД то хозяйственно оглядел его, да нет — даже не поцарапали! А затем убрал доспех в сумку.

Бросив Регенерацию на последнюю пока ещё остававшуюся в живых гончую, а то ещё загнется раньше времени, занялся разведением костра.

Что собака убежит — сомнительно. С перебитым позвоночником это сложно сделать, разве что уползти. Да и то болтавшаяся на сломанной шее одна из голов затруднит, если вообще не сделает невозможным и этот вариант побега.

Собака следила за мной единственным уцелевшим глазом, второй вытек от удара, и глядела скорее не со злобой, а просто тоскливо. Вполне понимая свою дальнейшую незавидную участь.

Разведя костер подошел к демоническому псу и ударом ритуального кинжала отсек ему заднюю левую лапу. Не с целью помучить животное, оно всё равно ничего не чувствует из-за перебитого позвоночника а скорее для причинения моральных страданий. Да и навык готовки заодно протестирую, в походных условиях так сказать.

Поедая на глазах поверженного противника его местами подгоревшую а частично и недожаренную лапу и следя за ним краем глаза я понял что он готов.

Подойдя к гончей схватил её одной рукой за горло а второй занес кинжал и активировал 'Волевой взгляд'.

Прогресс достижения: 'Высший' 4/7.

Ну вот и прекрасно! Ткнув собаку ножиком в уцелевший глаз, так что он дошел до самого мозга, оборвал её страдания, теперь уже ставшие ненужными.

Но дальше получать прогресс в этом достижении станет сложнее. Кто там у нас на последующих рангах остались? Так, суккубу я уже победил, значит только Кошмары, Пещерные Владыки и Дьяволы. И как провернуть что-то подобное ещё и с ними я себе честно сказать слабо представляю.

Ведь тут мало убить, необходимо полное превосходство над противником и моральное доминирование. И если того же Дьявола поднапрягшись убить все же возможно, с помощью армии, то вот уничтожить морально это уже вряд ли.

Ведь, к примеру, за убийство лича мне ничего не дали, а он пятого ранга. Ну кроме опыта, того-то дали конечно. И ингредиентов для крафта. И возможности творить что захочу в Гильдейской башне. Ой да заткнитесь вы, сам знаю, что в общем-то много чего дали, но не касательно прогресса в достижении, а разговор сейчас именно о нем. Бе бе бе.

Но сроков конкретных не задано, так что может что и придумаю. Пока же оно 'не горит'.

Было немного жаль уже второй потерянной мантии мага. Неплохие артефакты, но у меня они быстро кончаются почему-то. Как бы совсем не кончились. Была слабая надежда найти её разорванной возле костей от моей мертвой тушки которую демоны уже сожрали к этому времени, но видимо не судьба. А что разорванной была бы так восстановилась бы потом — это ж артефакт, а если большие повреждения то в починку можно было бы сдать, все равно дешевле чем новую покупать. Но видимо демоны утащили её в свое логово за завесу. Вглядевшись туда активированным вновь 'Взглядом' ничего не разглядел толком только какие-то смутные силуэты. И на меня на этот раз никто не кинулся. Если там кто и был то затаились, впечатленные устроенной мной расправой.

Проверив в очередной раз как там дела у духа, что я оставил шпионить, понял что надо спешить. Рыцарь куда-то "намылился". Возле Форта строился отряд, а сам он гордо восседал в седле. Приняв картинную позу, будто придворный живописец прямо сейчас будет запечатлять его на холсте... показушник!

Добежав наперерез его предполагаемого маршрута я по быстрому установил 'семя' водонапорной башни на вершине самой высокой скалы и уселся на краю, болтая ногами над пропастью и обозревая с верхотуры окрестности.

Крепостная башня слишком дорогая, а водонапорная выглядит достаточно солидно, это конечно если внутри лишнего ничего не показывать. Так как второго этажа у неё просто нет, как впрочем и третьего, вместо них расположена емкость с водой и узкий проход для технических целей, по обслуживанию артефактов обеспечивающих её работу.

Разведка в лице духа бесплотного и одной малкой и ленивой феи докладывала что отряд из Рыцарского Форта уже выступил в поход и уверенно движется в этом направлении.

Так что я логично решил ставить башенку-приманку не в лесу где они с ней и разминуться могут, а поджидать этих "первооткрывателей девственных прерий" прямо у побережья. Все равно мимо него они не пройдут, а башню здесь ничего не загораживает. Зря что ли карабкался на такую верхотуру, что было не так то и просто. Навыков альпинизма у меня нету, а склоны здесь не самые пологие оказались.

Тащились те по дороге довольно медленно. Да что говорить если я даже вздремнуть успел, когда наконец -то вдалеке показалась кавалькада. Если можно так выразиться, так как в седле гордо восседал, лишь командир, а остальные его сопровождающие плелись следом пешком.

О их появлении меня, естественно, предупредили заранее мои разведчики.

Так что я поспешил скрыться внутри башни, так и оставшись пока что для них не замеченным, и накинув на себя иллюзию умудренного сединами старца взял в руки клюку. Обычная палка, но узловатая и с завитушками, так что выглядит достаточно эпично, что бы смахивать на магический посох... издалека. В общем, сойдет... для тех, кто не понимает.

Остальные приготовления все были совершены загодя. Поэтому мне только и оставалось что их активировать.

Достав из сумки магический свиток использовал его влив ману. На полу вспыхнули на мгновение рунические знаки и погасли, но теперь вовнутрь башни сможет зайти только Герой. Это была разновидность дуэльного круга и такие уж настройки были выставлены у этого.

Конечно заходить или нет вовнутрь башни решать только ему, как и покинуть он её мог в любой момент, да и не долго продержится этот ритуал максимум сорок минут. Но мне главное что бы его миньоны под ногами не мешались а времени должно хватить.

После этого достал опять же из сумки посылку и распечатав её получил большой двустворчатый шкаф. Ни разу не артефакт но пока он прибыв по почте находился в нераспечатанном виде то вполне себе мог там лежать ещё месяц в качестве посылки.

С некоторым трудом сдвинув шкаф поближе к стене загрузил в него МПД и достав ещё один свиток активировал его. Теперь вокруг шкафа возник магический барьер и сломать его физическими методами не представляется возможным, пока барьер не падет. А он простоит даже под сильным градом ударов минимум два часа, но надеюсь столько и не понадобится.

Наконец в дверь 'постучали' используя заклинание тарана, но дуэльный круг держался и ничего у них не вышло у этих магов. Парочку из которых рыцарь таки притащил с собой.

-Зайти сможет лишь достойный! — Прокричал я стараясь что бы голос от волнения 'не дал петуха', но нет — прозвучало вполне солидно.

Помявшись перед входом ещё минут пять, и наконец разослав солдат в разные стороны перекрывать возможные пути отхода из башни или наоборот подхода к ней подкреплений, Герой все же зашел во внутрь. Буквально на секунду и тут же отшатнулся обратно, как будто ожидал удара меча или выпущенного из арбалета болта. Но ничего этого не последовало так что видимо он себя сейчас чувствует очень глупо.

А я что? Я ничего! Стою молчу, сохраняю мудрый вид.

Все же зайдя вовнутрь(со второй попытки) вражеский командир начал озираться по сторонам. Не давая ему освоится я сразу же огорошил его словами:

-Приветствую тебя Герой! Победитель драконов! Принес ли ты с собой ключ?

И кивнул этак намекающее в сторону шкафа ручка на дверце которого была изготовлена в виде руки с вытянутым вперед указательным пальцем. Собственно из-за неё и пришлось заказывать этот шкаф через аукцион, а не просто спереть любой подходящий. В той же гильдии Магии была куча шкафов. Хотя как бы я его потом на эту скалу затаскивал? Н да, дилемма! Ну, пусть не только из-за ручки, но в значительной степени всё зависит теперь от неё.

Я уже было приготовился разразиться целой заготовленной речью но это не понадобилось. Непись смекнул что от него требуется и стянув со своего пальца кольцо 'Глаз Дракона' надел его на вытянутый в его сторону металлический 'палец'. Отчего он тут же согнулся, никакой магии одна чистая гномская механика, ручка провернулась и дверки шкафа распахнулись.

Внутри же перед его взором предстал так же распахнутый доспех, на пальце левой руки которого красовался знакомый перстень.

Но вот только он был лишь похожим на драконье колечко не зря же я ещё в реале вел переговоры с артефактором.

Мои предположения подтвердились: неписи не умеют идентефицировать предметы и могут судить об их свойствах лишь после натурных испытаний. А так как ни в какие битвы после победы над драконами они больше не вступали, то хоть ума понять что колечко явно не простое у них и хватило, но мне удалось своим поведением убедить Героя, что это от того что кольцо квестовое. И следовательно само по себе ничего не представляет, а истинная награда вот она стоит в шкафу, своего будущего владельца дожидается. Да и кольцо — вон же оно, никуда и не пропадало. А следовательно зачем искать то что и так твоё?

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх