Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Жизнь без правил в Вр


Автор:
Опубликован:
16.12.2020 — 16.12.2020
Читателей:
1
Аннотация:
Нет описания
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Лекситян: Поняла. Нашли выживших?

Зайн: Попалось несколько выживших в храме. В общем двадцать пять человек: 20 простых жителей (женщины и дети), 2 жреца этого храма и 3 авантюриста. Может быть, в других зданиях есть ещё выжившие, но что-то я в этом сомневаюсь. Скажи тому, кто будет вести подкрепление, что один из выживших — дроу, который стал отступником, чтобы помочь спасти так много жителей, как он только мог. Он не пленник, а перебежчик.

Лекситян: Принято. У вас есть место для портала?

Зайн: Есть. Мы зачистили площадь перед храмом. Можете использовать эту территорию как цель. Отправляю координаты.

Лекситян: Ожидайте подкрепление в 30 человек.

Зайн: Принято.

Переведя глаза на выживших, я произнёс: "Я отправил в Мйленорис словечко о том, что здесь произошло, и приблизительно через час к нам должна прийти подмога. Им уже известно, что здесь есть выжившие, — я сделал паузу, посмотрел на Толса и продолжил. — Ещё я доложил им о том, что среди выживших есть перебежчик-дроу. Не могу с уверенностью сказать, что все будут прямо рады тебя увидеть, но тебя точно не убьют, только завидев. А если ты можешь поделиться информацией, особенно о той путешественнице, что выпустила чёрный туман, ты сможешь сможешь поднять себя в их глазах".

Толс испустил вздох и сказал: "Ну, это всё равно лучше, чем то, на что я рассчитывал". Переход с одной стороны конфликта на другую, особенно когда вокруг твориться такое дерьмо, всегда является рискованным действием, что заставляет людей быть как на иголках. Поэтому мне не сложно было понять, почему он не рассчитывал на геройскую встречу.

За несколько минут до ожидаемого прибытия подкрепления я собрал свою группу перед храмом, оставив троицу ждать в дверях храма, в то время как жрецы и выжившие ждали внутри. Не то чтобы я готовился к атаке, просто мне не хотелось, чтобы те люди вертелись тут, пока мы не получим больше информации. Тем более тогда, когда в городе где-нибудь под обломками зданий могла остаться ещё нежить.

В указанное время посреди площади открылся портал, из которого маршем вышло два взвода солдат и отряд рейнджеров. Следом за ними вышло несколько членов Арии, ведомых Лекситян. Я кивнул ей, но направился к лидеру солдат.

Айлуин Тралар

Мужчина эльф

Дозорный (Боец)/Маршал 40 уровня

Ранг: Лейтенант

Титулы: Защитник, Амбициозный, Праведный

Завидев, как я приближаюсь, мужчина повернулся ко мне, оценивая меня: "Вы — сир Дармор?, — после моего кивка он продолжил. — Отлично. Значит, вы сможете рассказать мне, с чем нам придётся иметь дело, так? Мы получили экстренный вызов и у нас было менее часа на подготовку. Что здесь произошло?"

— Похоже, рэйд-группа дроу решила атаковать это поселение в ночи. То, что должно было быть резнёй, обернулась кое-чем гораздо хуже, когда один из заклинателей дроу внезапно решил опробовать новое заклинание. Судя из того, что нам рассказали, это заклинание призвало чёрный туман, что убивал любого, кто его вдохнул, а затем превращал бездыханное тело в нежить. Кроме того, часть проклятия, должно быть, осталась в их телах, ведь все, кого убивала эта нежить, также восставали из мёртвых.

— Вы видели это?

— Нет, мы прибыли около часа назад. Как только мы увидели во вратах деревни нежить, я сразу же отправил сигнал тревоги. Но тут были выжившие, включая двоих авантюристов и отступника-дроу, который помог спасти как можно больше жителей.

— Вы о том дроу, что стоит в тени храма?

— Именно о нём. Он последователь Элистраи, а авантюристы и жрецы могут подтвердить, что он помогал спасать жителей. У нас получилось избавиться от всей нежити возле ворот и перед храмом. Мы убили сто пятьдесят семь зомби, среди которых были и дроу, павшие в начале атаки. Где-то двадцать или близко того сбежавших ещё должно было остаться.

На этих словах один из солдат выругался. Когда мы оба взглянули на него, тот сказал: "Я из этой деревни, и тут в это время года должно быть человек двести".

Я вздрогнул и сказал: "Вот поэтому я и запросил рейнджеров, лейтенант. Сюда мы пришли напрямую по дороге, так что нам понадобятся ваши следопыты, чтобы попытаться отыскать любую возможно сбежавшую нежить. Жертвы среди жителей — это, конечно, печально, но нельзя позволить этой заразе распространиться. Остальным лучше заняться обыском зданий на предмет нежити и выживших, которым удалось пережить пожар".

Лейтенант кивнул: "Будет сделано. А что с выжившими?"

Я пожал плечами и сказал: "Займитесь своими людьми, лейтенант, и начните поиски. Я свяжусь с людьми из моей гильдии, а там посмотрим, что мы сможем сделать для них".

Лейтенант Тралар кивнул и развернулся, чтобы начать раздавать приказы его группам. Подойдя к Лекситян и другим участникам Арии, я сказал: "Что сказать. Когда ты говорила, что прибудет подкрепление, я и не рассчитывал, что вы, ребят, тоже придёте".

Лексетян залилась смехом и ответила: "Неужели ты думал, что мы позволим тебе заграбастать себе всё веселье? Судя по всему, ты разворошил осиное гнездо, босс".

Я покачал головой: "На этот раз это не моя заслуга. Предположительно, это работа одного игрока, начавшего играть за расу дроу в землях дроу, в отличие от тебя, начавшей на поверхности. Стоит сказать, она делает все злодейские штуки, присущие злым магам. Свидетели говорят, что именно она использовала заклинание, которое превратило всех в деревне в зомби. И не все зомби ещё уничтожены".

Только группа людей услышала это, веселье в её глазах поутихло. Один из участников гильдии сказал: "И какой план?". Игры про зомби-апокалипсис, может, и были весьма весёлыми до определённого момента, но через какое-то время любому точно захочется оказаться где-нибудь подальше от этого жанра. Ни один человек не пожелает надолго задерживаться в подобного рода игре.

— Солдаты отправят рейнджеров, чтобы выследить сбежавших зомби, так что те из вас, кто обладают навыками слежки и стэлса, могут предложить им пойти с ними. Ещё нам нужно обыскать здания, может, там есть выжившие. Заклинание превращало в зомби все трупы, с которыми оно соприкасалось, так что тут могли остаться ещё зомби, застрявшие в подвалах или под обломками зданий. Те, у кого есть боевые навыки, помогут солдатам. Жрецы, сейчас идеальный момент для того, чтобы узнать, на что способна святая магия против нежити. В храме осталось два жреца, переживших ту атаку. Держитесь рядом с ними и посмотрите, чему они могут вас обучить.

Лекситян посмотрела на меня и сказала: "А что намерены делать ты и твои зверушки?"

— Мы пришли сюда ради подземелья с дроу, при этом дроу связаны с этой атакой. Логично, что мы отправимся туда. Но Астар и лошади останутся с вами в деревне. Когда будете уходить, заберите его обратно в Мйленорис. Он уже получил 20-й уровень, так что дайте ему выбрать подкласс. Можешь использовать средства гильдии, я потом всё возмещу из своего кармана. Лошади бесполезны в подземелье, да и у меня есть одно заклинание, что доставит нас прямо в Мйленорис.

Лекситян кивнула с ухмылкой на лице и сказала: "Повеселись там, лидер. И попытайся не умереть, "тренируя дроу", — конечно, эти слова не могли не вызвать смеха у всех игроков вблизи, включая и меня.

(В то же время в другом месте)

Тёмная гавань была шумным городом. В последние несколько недель в столице королевства Огрэйн появилась новая религиозная группа, называющая себя "Преемники Торгана". Она начала читать людям проповеди и пытаться "очистить" город от "зла". На самом деле, проповеди не были такой уж проблемой. Безумные религиозные культы то приходили, то уходили, подобно приливам, а оказавшиеся обманутыми ими люди всё равно не стоили даже упоминания. Но с путешественниками в своих рядах их стремление к "очищению" нанесло весьма серьёзный урон местной гильдии воров, а их атаки на гильдию рабов всё не знали конца.

Однако сегодня они заявили, что проведут марш со своими последователями, дабы уничтожить гильдию рабов и освободить всех рабов. Лидер гильдии, Станвей Лешлорд, услышал об этом и попросил о помощи стражу города и разместил запросы в гильдии воров на срыв марша. Его семья возглавляла гильдию рабов ещё со времён Бедствия, и никому до сегодняшнего дня не удавалось пошатнуть власть его семьи. Те единственные, что были близки к этому, приходили год назад. Тогда исчез его старший сын, Стесир, когда тот создавал новую ветвь между Фатоном и Возхоллом, но никто не стал требовать за него выкупа. Не было также вестей и от стража мальчика, так что никому не было известно о том, что произошло.

Но теперь эти религиозные фанатики угрожали ему разрушить весь его бизнес! Конечно, ему уже доводилось разбираться с фанатиками, но даже верхушки большинства церквей знали, что рабство позволяло общественности решать множество проблем на "цивилизованный" манер. В конце концов, некоторые могут даже спастись от голода, продав себя в качестве раба. К тому же, рабские ошейники были хорошим способом не дать преступникам второй раз совершить преступление.

В полдень появились эти "Преемники" и стали маршем идти к гильдии, как они и обещали. Их было больше ста человек, а вела их женщина с красными волосами, в глазах которой виднелось безумие. Городская стража сомкнула ряды, дабы не дать им пройти. Преемники приготовили оружие, что они спрятали под своей одеждой. Стражники встали в защитную стойку, готовые отразить атаку. Воры из гильдии тихо пробирались в ряды Преемников, незаметно крадя их кошельки и готовясь уничтожить глупцов. Это было подобно затишью перед бурей. Женщина во главе колонны подняла жезл и открыла рот, чтобы начать говорить...

СОБЫТИЕ!

Горе Тёмной гавани, ибо к вам снизошла богиня драконов! Этот город является приютом носителей крови тех, кто на протяжении веков держал в неволе дракона Мирельс. Теперь, когда она была освобождена от своих оков, всех постигнет её страшная кара!

Такое вот окошко появилось перед каждым игроком и НПС в Тёмной гавани, и в тот же момент весь город покрыл купол магии. Дракон приземлился на стенах королевского замка, и выпущенный им рёв, наполненный магией, сотряс землю, а любой, увидевший его, ужаснулся. Мирельс, древнее бедствие, прибыла отомстить.

(Онлайн)

За_светом_правда, Кларион, Окарина, Бреклей, Аноним, ТёмнаяДуша, Сорока, Кнобполиш, Аноним2, Аноним5, Куки, Судьба в чате.

За_светом_правда: Твою ж мать! Как же я рад, что сейчас не в Тёмной гавани!

Бреклей: ВТФ? Я только залогинился и не успел войти, как у меня перед носом появился купол. Я хочу эти эвентовые ОП!

Исследователь: Оох! Я знаю её! Мирельс — это древняя богиня-дракон из времён ещё до Бедствия. Её запечатали и заковали как-то после того, как она разрушила целую страну!

Судьба: Вы видели, как этот дракон подорвал храмовую область? Он буквально в пух и прах разнёс храмы!

Окарина: А заодно и лучший способ реснуться в городе в случае, если умрёшь во время события.

Кларион: КОГДА ты умрёшь во время события.

Ворона: Чего? Они же точно должны были сбалансировать это событие, нет?

ТёмнаяДуша: Если только это событие связано с кампанией. Но ведь кампания в этой игре никем не контролируется, ага? Живой мир и всякая такая хренотень.

Ворона: То есть это значит?

Кларион: Что любой в Тёмной гавани будет сражаться с богиней драконов, возможно, в рассвете сил и определённо готовой доставить бед всем на своём пути.

Исследователь: Но откуда она? Никогда раньше не слышал о подземельях, где освобождались бы боссы-драконы.

133tДружок вошёл в чат

З.Войд вошла в чат.

Молот Рока вошёл в чат.

Голос света вошёл в чат.

Хитрец вошёл в чат.

Аноним6 вошёл в чат.

133tДружок: Сцука! Я только залогинился в Тёмной гавани, а меня сразу же грохнули!

Голос света: Там сейчас событие, но уровень мощности его босса овер 9000!

Кларион: БОЛЬШЕ ДЕВЯТИ ТЫЫЫЫЫЫЫЫСЯЧ?

Окарина: Ещё раз проверь свой скутер!

(п.п. Скутер — специальный предмет во вселенной анимационного сериала "Dragonball" для измерения силы персонажей. Фраза "Овер 9000" — популярный интернет-мем, связанный с тем же сериалом.)

Хитрец: Ну вашу же мать. Я только поднял свою "Карманную кражу" до продвинутого!

Молот Рока: Кто-нибудь видел то объявление перед тем, как все умерли?

Хитрец: Угу, оно странное.

Аноним6: Ага. "Проклятие живой смерти" — теряешь очки телосложение каждый час вплоть до смерти. После этого ты становишься нежитью и не можешь никуда деться из Тёмной гавани. Конечно, люди, получившие проклятие, к настоящему моменту уже станут нежитью.

З.Войд: НЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!

Судьба: Жёстко. А как оно снимается?

Молот Рока: Единственный способ сделать это — получить расположение Мирельс (она сейчас типа фракция). Проблема в том, что пока ты не можешь выбраться из города, мест для гринда репутации маловато.

Аноним6: Или надо найти того, кто с ней в хороших отношениях, чтобы тот уговорил её оставить город.

Куки: Хихи. Я знаю одного человека, который может сделать это!

Окарина: Ты же не имеешь ввиду...

Куки: Ну, вам же нужен человек, который ладит с драконами, правильно? У Зайна как раз есть титул "Друг драконов"!

З.Войд: НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!

Глава 42 — Ответы

Сразу после полудня мы вновь выдвинулись в путь — только я и мои питомцы. Вход в подземелье находился всего в паре часов ходьбы от деревни, и добраться туда мы должны до наступления темноты. Следопыты солдат и рейнджеры гильдии прочёсывали лес в поисках нежити, в то время как оставшиеся пытались разгрести обломки разрушенных после пожара зданий, начиная с тех, у которых заведомо известно были подвалы или которые не до конца сгорели.

На этот раз мы шли пешком, так как из всех нас лишь у меня было призываемое ездовое животное, и то было попросту неспособно перевезти всю нашу группу. На протяжении пути мы натыкались на оставленные рейд-командой дроу знаки, и по ним было ясно, что они пришли сюда через вход в Подземелье, скрытый где-то в пещерах. Среди нас не было следопытов, и было чудом уже то, что мы нашли их след. Мы буквально наткнулись на безголовый труп бывшего зомби-жителя, и метки, идущие из этой бросающейся в глаза точки в направление, в которое мы как раз и пошли.

Вот так мы и узнали, удалось ли кому-либо из зомби покинуть деревню. Какая-то их часть пошла за дроу, по крайней мере до сюда. Найденный нами лишь один труп и нечёткость следов на земле подсказали мне, что этим путём проходило небольшое количество нежити, так что можно предположить, что они бесцельно разошлись по одиночке или малыми группами.

По крайней мере, на это я надеялся. Я бы не хотел думать о том, что случилось бы, если бы одна маленькая группа этих тварей скооперировалась бы с остальными. В общем, мы продолжили идти в сторону пещер, будучи начеку, ведь теперь нам стало известно, что по меньшей мере какое-то количество нежити проходило по этому пути. Потому как из-за нашей осторожности нам пришлось замедлиться, мы дошли к пещерам не за пару часов, а уже ближе к позднему вечеру.

Коварные пещеры, как их (*кхм-кхм*) оригинально называли, начинались со сторожевого поста, построенного внутри нескольких пещер. Эти пещеры уходили вглубь до места, называемого некоторыми "Подземельем", подземного мира, отправиться в который решалось мизерное количество жителей поверхности (и ещё меньше делало это добровольно), но ходили разнообразные споры на тему того, было ли так всегда. В некоторых записях говорится, что некогда пещеры были поменьше, а потом, давным давно, даже не в этом веке этого мира, их расширили или соединили, дабы создать путь к подземелью. Их назвали в честь старой крепости, занимающую верхнюю часть "этажей" пещер, места, что было захвачено группой обезумевших магов, которые в один прекрасный момент попытались захватить страну.

123 ... 3334353637 ... 414243
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх