Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Отлично! Тогда я достаю остальное. — произнес я и выудил следующими сапоги.
Сапоги Рыцаря Смерти — Четыре Голодных Черепа.
Магический ранг: Очень Редкие.
Являются частью комплекта снаряжения Рыцаря Смерти.
При сборе комплекта все эффекты складываются.
10% шанс наложить дебафы "Страх" и "Оцепенение" на 1 секунду.
Уменьшают входящий физический урон на 10%.
Уменьшают входящий магический урон на 10%.
Увеличивают исходящий физический урон на 20%.
Увеличивают исходящий магический урон на 20%.
Поглощают 5% резерва у атакующих заклинаний.
Поглощенное передается владельцу.
Уменьшение скорости передвижения на 5%.
Вид брони: Стальные.
Тип брони: Тяжелые.
Защита: 1000.
Вес: 8 кг. Прочность: 10000/10000.
Вот это я и продиктовал отцу.
— Хорошая вещь. — одобрительно сказал он. — Думаю за пару миллиардов вон можно будет продать на аукционе.
— Сколько?!... — непроизвольно возопил я.
— А если повезет то и за десять можно будет продать. — весело усмехнулся отец. — Качественное снаряжение всегда стоит дорого особенно такое уникальное.
— Уникальное? — удивился я. — Чем это оно уникальное?
— Тем, что снято непосредственно с Рыцаря Смерти в иллюзорном барьере. — серьезно ответил отец. — Ты хоть понимаешь что ты делаешь невозможное? — устремил он на меня испытывающий взгляд. — Уже за одно только то, что ты можешь собирать реальные вещи с псевдоматериальных монстров тебя пожелает захватить любая, даже самая завалящая гильдия. Ты — это мешок с сокровищами. Путь к богатству и силе. — отец помолчал и тяжело произнес. — И сейчас ты практически открыт всем ветрам.
Мы помолчали. Обстановка в комнате стала довольно напряженной.
— Чжи-Хан, я прошу тебя быть осторожным не только с монстрами в барьерах, но и с людьми вне их. — отец немного подумал и сказал. — Нет, даже ОСОБЕННО осторожным с людьми. Даже простые люди могут доставить немало проблем не говоря уже о тех, что знают о Бездне. Держи в секрете свои способности. Старайся никому не рассказывать о них и, тем более, демонстрировать. — попросил он.
— А как же Чхон-Бом-Мун? — спросил я. — Они же ваши союзники?
— Они тоже люди, а люди подвержены соблазнам. За некоторых членов я могу быть спокоен — они не предадут, но не за весь клан. Ты это понимаешь? — внимательно посмотрел на меня он.
— Да, отец. — серьезно кивнул я. — Я буду осторожен. Не хочу превратиться в фабрику по гринду артефактов для чужого дяди.
— А для своего значит хочешь? — усмехнулся отец.
— Не хочу, но могу. — улыбнулся я.
— Ладно, показывай что там у тебя еще имеется. — сменил он тон на веселый и заинтересованный.
Я усмехнулся и достал здоровенный и тяжеленный двуручный меч с матово-серым лезвием на котором виднелись так называемые "зубы" придавая ему хищный вид. В центре гарды с обеих красовался рогатый и клыкастый череп демона в глазницах которого красовались крупные рубины. Его рога образовывали планки защищающие руки от оружия врага. Вместо яблока на рукояти красовался четырехгранный вытянутый шип.
Проверка. — произнес я.
Меч Рыцаря Смерти — Демонический Клык.
Магический ранг: Уникальный.
Является частью комплекта снаряжения Рыцаря Смерти.
При сборе комплекта все эффекты складываются.
Поглощает 30% резерва у атакующих заклинаний.
Поглощенное передается владельцу.
75% шанс рассеять заклинание мечом при попадании.
Урон зависит от силы и ловкости умноженных на уровень навыка "Мастерство Меча" х20.
При контакте с врагом поглощает и передает владельцу меча 6000 ед. любого типа энергии в минуту конвертируя их в НР.
Вид оружия: Стальной.
Тип оружия: Двуручный.
Вес: 15 кг. Прочность: Неразрушим(для аналогичного ранга и ниже).
— О! Еще один уник в мою коллекцию. — довольно улыбнулся я и продиктовал папе увиденное.
— И впрямь отличный меч. — кивнул отец. — Самое то против магов.
— Пап, феи как-то раз показывали мне иллюзию в которой были показаны ранги для тех заклинаний что ими используются, а какие ранги у вещей в Бездне ты знаешь? — поинтересовался я.
Папа наморщил лоб пытаясь вспомнить и через некоторое время произнес:
— Я конечно не большой знаток артефактов, а уж с иллюзиями и вовсе у меня не очень, но кое-что помню и умею. — улыбнулся он и над его ладонью проявился список:
— Простые.
— Хорошие.
— Качественные.
— Особые.
— Магические.
— Редкие.
— Очень Редкие.
— Крайне Редкие.
— Невероятно Редкие.
— Уникальные.
— Безупречные.
— Легендарные.
— Безупречные Уникальные.
— Безупречные Легендарные.
— Божественные.
— Давай разберем список для ясности? — предложил папа я кивнул, а то мне были немного непонятны несколько последних пунктов. — Ну с простыми всё ясно, так что не буду заострять на них внимание. Так, второй пункт — хорошие. Ну это вещи которые ничем особым не выделяются и имеют, так сказать, средние характеристики, если выражаться игровым языком. — улыбнулся отец. — Качественные отличаются тем что они во-первых гораздо лучше хороших эм-м-м... — замялся он подбирая слова — на несколько десятков пунктов если так можно сказать и кроме того какая-то из их характеристик будет повышенной, например красота.
Или прочность. — привел я более удачный пример.
— Или прочность, — согласно кивнул отец. — А также урон и так далее. — махнул он рукой и продолжил. — Особые... ну тут тоже в общем понятно — это вещи которые выделяются чем-то особенным допустим слабый исцеляющий артефакт со встроенным защитным барьером большой мощности. Редкие и их производные — это чаще всего вещи которые трудно найти, но они бывают не самого лучшего качества и часто узкоспециализированные. Уникальные это те которых на свете не больше десятка и их полезность может разниться. Это только ты у нас такой везунчик что смог получить акие классные артефакты. — весело улыбнулся он, а я гордо задрал нос и тихо рассмеялся прекратив паясничать, папа немного посмеялся вместе со мной. — Безупречные уже поинтереснее. — продолжил он. — Это вещи высочайшего качества, созданные непревзойденными мастерами. Это может быть что угодно — даже ложка. — улыбнулся отец. — НО она будет идеальна во всех смыслах! Ну или в большинстве смыслов. — поправился он. — Легендарные это собственно те, что вошли в легенды. Вроде доспехов Ахиллеса или Экскалибура короля Артура. Кстати, нередко бывает так, что они похуже качеством того, что сейчас некоторые мастера-атефакторы могут создать. И вот поэтому появились следующие два класса. Нередко это перекованные мастерами вещи уникального и легендарного классов. Ну и последние божественные, то есть те которыми владеют боги или содержат в себе частицу сильного Бога. Ну вот и всё что я знаю. Всё понятно или есть вопросы? — поинтересовался отец.
— Всё понятно. Вопросов нет. — я покосился на висящую в воздухе иллюзию, но сообщений от системы не было. — "Может это оттого, что эта система рангов была мне известна из манхвы пусть и в урезанном виде?"
— Ну тогда у тебя там осталось еще что-нибудь? — спросил папа.
Ага. — кивнул я доставая амулет в виде клыкастого черепа испещренного какими-то значками.
Контрольный Амулет Рыцаря Смерти — Демонический Лик.
Ма-гичес-кий ранг: Невероятно Редкий.
Является частью комплекта снаряжения Рыцаря Смерти.
При сборе комплекта все эффекты складываются.
Контрольный Амулет позволяет отдавать приказы Рыцарю Смерти или магическому существу аналогичного ранга.
Ловушка душ содержит 100 душ.
Души вырабатывают до 5000 ед. МР и НР в минуту.
При активации Пыточной Клетки до 20000 сроком на 2 минуты.
Максимальное количество душ: 100/100.
Вес: 100 г. Прочность: 5000/5000.
Когда я прочитал отцу то, что увидел его лицо помрачнело, а тут еще и задилинькало — система прислал сообщение:
Внимание!
Получен квест:
Название: Томящиеся Души.
Описание: Вы получили в бою амулет который носил Рыцарь Смерти и в амулете вы обнаружили 100 несчастных, мучающихся душ неизвестно как попавших в этот амулет, а после и к Рыцарю Смерти.
Цель: Освободите томящиеся души или используйте по собственному усмотрению.
Цель: Выясните кто создал этот амулет и поместил души в него.
Цель: ???.
Награда: Вариативно.
Штраф: Вариативно.
Про квест я отцу тоже рассказал отчего он помрачнел еще сильнее.
— Судя по всему кто-то использовал порождение Геи для своих целей и не побоялся последствий. — мрачно сказал отец.
— Последствий? — удивился я.
— Думаю тебе стоит кое-что объяснить... — отец ненадолго задумался и продолжил. — Как ты думаешь почему существуют барьеры и монстры в них?
Я на некоторое время опешил. Ведь и впрямь почему? Зачем мир поддерживает их существование. После непродолжительного мозгового штурма так и не придумав ничего стоящего я сдался:
— Я не знаю, пап. — мои плечи поникли. — Расскажешь? — с надеждой посмотрел я на него.
— Конечно. — кивнул он и успокаивающе произнес. — Не знать еще не грех, Чжи-Хан. Куда хуже не желать узнавать. Так что не переживай — папа займется твоим просвещением. — весело усмехнулся он.
— Спасибо. Так что там насчет барьеров? — напомнил я ему.
— Ах да. — вспомнил он. — Так вот, барьеры и монстры существуют по воле Геи и существуют они для того, чтобы их уничтожали. — произнес он и замолчал.
— И-и-и?... — протянул я намекая на продолжение.
— И всё. — отрезал отец.
— Что так просто? — не поверил я, а отец усмехнулся.
— Конечно нет. — и видя мое возмущенное выражение лица довольно заухмылялся. — Чтобы понять в чем тут дело нужно понять что же собой представляют эти монстры. Варианты есть? — поинтересовался у меня он.
— Эм-м, Гее скучно и она создает себе арены на которых во славу её и ради её развлечения выпиливаются сотнями и тысячами разные твари? — отец задумался ненадолго и отрицательно покачал головой. — Ну тогда чтобы люди могли выплеснуть свою агрессию в барьерах на тупых, но опасных монстрах, а не друг на друга? — сделал еще попытку я.
— Уже ближе. — одобрительно кивнул отец. — Ну ладно гадать ты можешь долго так что я расскажу тебе экспертное мнение людей вплотную занимавшихся этим вопросом. — отец устроился поудобнее и произнес. — Итак, все эти зомби, духи, огры и демоны есть порождения человеческих чувств. Всего того негатива что ежесекундно производит человечество. Для того чтобы вся эта дрянь не накапливалась в информационном и энергетическом поле планеты негативно влияя на природу и людей в том числе заставляя производить их еще больше негатива Гея сбрасывает её в барьеры где они под воздействием человеческого сознания трансформируются в образ который тому был бы наиболее близок. Параметры этой близости до сих пор вычисляются яйцеголовыми теоретиками в разных магических институтах, академиях и школах по всему свету уже около восьми веков и они до сих пор так и не смогли прийти к какому-либо однозначному варианту.
— Пап, а что будет если не уничтожать всех этих зомби и прочих? — поинтересовался я.
— А вот тогда случается кое-что очень плохое, а именно — Выброс. — и от того как он сказал это у меня по спине побежали холодные мурашки.— Выброс это прорыв тварей в наш мир и слава всем богам если это обычные зомби, а не как в 2000 году в Америке... — папа на некоторое время замолчал, а лицо его побледнело и заострилось видимо на хлынули не самые лучшие воспоминания.
— А что там случилось? — поинтересовался я спустя некоторое время
Папа вздрогнул и отмер, посмотрел на меня и произнес:
— В городке под названием Сайлент Хилл произошло нашествие демонов.
"Чего?! Сайлент Хилл?!" — я едва не проорал это в слух и решил уточнить. — А что там такого страшного было? — немного подрагивающим от волнения голосом спросил я надеясь что мои опасения не подтвердятся.
— Например, Архидемон выглядящий как маленькая девочка и куча тварей разного калибра и степени мерзости. — мои надежды были разбиты, а отец зябко передернул плечами видно вспомнив что-то особенно мерзостное. — А еще там такое творилось с пространством что добрые две трети группы зачистки просто потерялись... и половина из них так и не вернулась. — мрачно добавил он.
"Ёшкин кот... и впрямь фильм ужасов из прошлого мира получил воплощение в этой реальности. Не такой привет из прошлой реальности хотел бы я обнаружить в этой. Надеюсь хотя бы Фредди здесь никогда не было и не будет." — взмолился я вспоминая один из первых просмотренных мною в фильмов ужасов и как я потом боялся спать неделю.
— Но вы же её уничтожили? — спросил я с надеждой смотря на отца.
Папа помолчал некоторое время и... отрицательно покачала головой.
— Большинство уверены что она мертва, но я думаю что она выжила и сумела сбежать. Думаю сил Алессе вполне хватило раз сумела прорваться сквозь оцепление из пятисот магов прикончив половину. — на этих словах на лбу отца выступила испарина, а лицо исказилось, в глубине глаз промелькнул пережитый страх.
— Её звали Алесса? — спросил я.
— Да, так она себя называла. — глухо произнес отец. — После того как она смылась по городу нанесли комбинированный удар ядерной ракетой и магией высшего уровня превратив город в ничто вместе со всем что там было. Алесса успела уйти буквально за минуту до удара.
— А почему не ударили сразу? — спросил я.
— Надеялись найти выживших, но там лишь были толпы одержимых под воздействием демонической энергии превратившиеся в чудовищ, однако пока всё это выяснили эта Алесса успела осознать себя и сбежала. — было видно что отцу об этом становится всё неприятнее говорить и я перевел тему.
— Ясно, жуткая история. — задумчиво произнес я. — Пап, а как из этого амулета извлечь душу? — отец как-то подозрительно на меня посмотрел. — Она нужна мне чтобы наделить Райдер Искрой иначе она постепенно начнет деградировать и погибнет.
Отец удивленно покачал головой и спросил:
— Что ж ты создал такое если оно для существования потребляет чистую прану?
— Эм-м-м, фамильяра? — предположил я и улыбнулся. — Так значит энергия Искры называется праной?
— У неё есть еще несколько названий вроде нейтральной божественной энергии,
энергия Пустоты, но в основном её называют — прана. — ответил отец. — А насчет твоего первого вопроса то лучше всего будет заняться этим завтра после тренировок потому что просто так из этого амулета душу не вытащить. Со-ветую те-бе его не уби-рать в ин-вентарь, а ос-та-вить на сто-ле. — отец на-мека-юще пос-мотрел на ме-ня.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |