Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Там, где правит Рандом


Статус:
Закончен
Опубликован:
04.04.2013 — 05.08.2013
Читателей:
10
Аннотация:
То ли черная магия, то ли злой рок, то ли просто богатая фантазия, забрасывают двух молодых людей в виртуальный мир компьютерной игры. Не простой игры... Игры, в которой нет даже графики, в которой смерть - это всего на недельку, а среди противников - такие чудовища, как гидравлиск, мустанк и расчленяшка! Как там жить? И как оттуда выбраться?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Еще б не помнить...

И тут меня осенило.

— Дело в нас! — воскликнула я. — Мы внесли слишком много нового в привычную жизнь "Годвилля".

— Да ну? А Эйфель? Это ж с него началось! После его появления герои стали экспериментировать с очередностью ходов, а монстры — больше думать.

— Да, но он здесь жил тихо и по возможности никого не трогая. А мы? Мы пришли и стали все ломать, в прямом смысле этого слова. "Годвилль" отторгает нас. Помнишь, я рассказывала, как меня боты-стражники встретили на входе в столицу? Всех пропускали, а меня — нет. Ты же не думаешь, что это по указке нашего друга агента Смита происходило?

— Не думаю. Наш Владыка Небесной Выси только монстрами командует. Надеюсь!

— А я — уверена. Думаю, что стражники даже не думали о том, чем именно я им не нравлюсь. Просто почувствовали, что я — чужая здесь. А сейчас то же самое почувствовали эти жуки.

— Да, но доктор мой в гильдии ко мне очень тепло отнесся, да и бармены нам вроде бы пиво на голову не выливали. А они — тоже боты.

— Думаю, нам просто повезло. Рандом! В "Годвилле" же правит бал Случайность!

Кирилл задумался, открыл рот, чтобы что-то возразить, и закрыл его. Похоже, его задело, что до какой-то важной вещи додумалась я, а не он. Вот и хорошо, а то ишь, обзываться вздумал! "Дура!" Я, между прочим, на серебряную медаль иду! Ну, то есть, пойду на серебряную медаль, если смогу домой вернуться.

— Так, ладно! — к Кириллу, похоже, вернулась привычка командовать. — Трофеи жалко, но не так уж сильно мы все и ранены. Ввязываться в бой не будем, не больно-то оно нам надо. Идем дальше!

Идем. Выбора-то нет.

Я поправила колчан, ласково коснувшись рукой оперения стрел, и пошла, держа одну стрелу в руках, чтобы побыстрее выстрелить в случае необходимости. Хотя больше всего я надеялась, что стрелять больше не придется. В самом деле, сколько же у Администратора Годвилля монстров? Значительную часть мы перебили — может быть, треть нападавших. Остальные две трети струсили и разбежались, поняв, что так просто с нами не сладить. Вот только все нападавшие монстры были рядовыми. Многие — взрослыми, матерыми, но рядовыми. Не было среди них босс-монстров. И не было новых творений осатаневшего клона агента Смита.

Стоило мне вспомнить несущегося на меня зомбайна с его бешено вращающейся молотилкой, как я вся покрылась мурашками. Ох и страшный гад! Не хочу я с ним больше встречаться! С таким поди и нашим чудесным оружием просто так не совладать.

Отогнав от себя эту мысль, я стала старательно думать другую. Вот что интересно, почему монстры сначала так яростно на нас кинулись, а потом — отступили? Сначала они словно сами не свои были, а потом — как будто сознание к ним вернулось. Ну, насколько у них вообще сознание могло быть.

Мне вспомнился "Обитаемый остров" Стругацких. Башни противобаллистической защиты и их излучение, ввергавшее людей в состояние дикого патриотизма и ненависти ко всем, кто этого патриотизма не разделяет. И машины с передвижными излучателями, гнавшие людей на войну. Очень уж катившаяся на нас волна монстров напоминала людей из "Обитаемого острова" во время боевых действий. А потом — словно бы сломался передвижной излучатель или рухнула башня ПБЗ, дав нашим противникам возможность думать и решать самостоятельно. И лишившись могучей руки, подталкивающей их в спину, монстры осознали, что совершенно не хотят драться с нами.

Могло ли такое быть? Могло. В "Годвилле" могло быть все.

Интересно, а был ли среди нападавших мой Пуська? Мне некогда было рассматривать, кто именно прет на нас из сумрака леса, я держала лук наизготовку на случай, если окружавшее меня кольцо прорвется, и прикрывала спину Кириллу. А еще я была занята тем, что старалась не смотреть себе под ноги — мне хватало того, что я чувствовала, как иду по лужам крови, и как трещат чьи-то кости под моими ногами, обутыми в носки-самостои. Видеть это месиво я не желала совершенно...

Задумавшись, я сделала еще пару шагов после того, как все остановились, оказавшись таким образом впереди отряда.

— Ну вот и пришли... — сказал Кирилл, поднимая булаву.

Впереди виднелся столб с намалеванным на нем числом "61", а, прислонившись к столбу, стоял Администратор Годвилля собственной персоной. Как будто и не было того боя в пещере, как будто не забили мы его до смерти, буквально размазав по полу. Снова живой, в своем черном похоронном костюме, идеально начищенных туфлях и неизменных черных очках. Вот где справедливость? Почему монстры воскресают, а герои — нет?

— Мое почтение, дамы и господа! — театрально раскинув руки, крикнул он с разделявшего нас расстояния в пару десятков метров. — Особо рад я видеть моих дорогих гостей, Утакалтинга и Персиваля Несчастного. Или мне лучше называть вас настоящими именами, Кирилл и Ольга?

— А давайте перейдем на ты? — крикнул ему в ответ Кирилл. — А то мне вам в морду дать как-то неудобно!

— Ты подходи, не стесняйся! — улыбнулся годвилльский клон агента Смита. — Поговорим, потанцуем. Развлечемся, как можем, в общем.

— Потанцуем? — переспросил Кирилл, проходя мимо меня. — Ты что-то смелый сегодня. Запасная челюсть в кармане лежит или просто бегать быстро научился?

Герои последовали за ним, и мне не оставалось ничего другого, как тоже двинуться вперед. Хотя мне не хотелось. Ой как не хотелось! Чуяла моя душа какой-то подвох во всем этом... Разум моего спутника тоже, впрочем, не полностью застила жажда мести, и он остановился метрах в пяти от администратора Годвилля, не торопясь ввязываться в драку.

Обмен любезностями продолжался.

— Вы же не думаете, что сейчас возьмете и пройдете мимо меня к своему так желаемому порталу?

— Нет, что ты! Просто так мы не пройдем. Сначала я переломаю тебе руки и ноги.

— Ну, так что ж ты меня пугаешь? Подойди и переломай!

— Я тебя не пугаю! Я ж не зеркало! — но подходить Кирилл, тем не менее, не торопился. В хитрости и коварстве этого чрезмерного развившегося искусственного интеллекта мы уже имели возможность убедиться.

— Знаешь, Оля, — обратился он вдруг ко мне, — а я что-то расхотел убивать этого гада. Лень об него руки марать и время на него тратить. А ты как? Хочешь его закопать?

— Совершенно не хочу! — подыграла я. — Чего с ним связываться? Он же блефует! Больше он нам сделать ничего не сможет. У него даже сил не хватило долго поддерживать ярость толпы монстров. Даже они уже его не слушаются.

Блефовала как раз я. То, что именно Администратор Годвилля подталкивал волну монстров с помощью какого-то своего особого дара, не было даже догадкой. Так, промелькнувшей в голове мыслью. Равно как и то, что силы этого дара надолго не хватило, и здравый смысл в его подчиненных пересилил нагнетаемую искусственную ярость. В самом деле, зачем на нас нападать? "Годвилль" нас отторгает, мы хотим одного: уйти. Так какой смысл умирать под ударами нашего оружия?

Но, судя по тому, как скривилось лицо агента Смита, я попала в цель. В яблочко! Именно так все и было.

— В общем, пусть он зеленеет от злобы, а мы дальше пойдем! — закончила свою мысль я. А потом сдуру добавила: — Шакки, а ты как думаешь? Не будем его убивать?

Сарказм, ирония, намеки — все это настолько далеко от типичного годвилльца, жаждущего лишь двух вещей: выпивки и приключений, что ждать от него подыгрывания в заранее не оговоренном действии — бессмысленно.

— Как не будем? — взвилась Шакки! — Я очень хочу посмотреть, какой трофей из него выпадет!

Мы с Кириллом переглянулись и тяжело вздохнули. Шакки — прелесть, конечно, и замечательный друг, но с головой у нее, как и у остальных героев, не все хорошо. Да и у меня тоже, кажется...

Администратор Годвилля презрительно рассмеялся, чем окончательно меня разозлил. Ладно, не получилось вывести его из себя и заставить продемонстрировать свои козыри раньше, чем он запланировал (а в том, что у него есть что-то в рукаве, я не сомневалась), значит, будем действовать излюбленным методом годвилльцев. Идти напропалую!

Я уложила стрелу на тетиву. Я вскинула лук и прицелилась. Нас разделяло не более десяти метров — с такого расстояния я не промахиваюсь, тем более из такого лука. Левая рука, крепко сжимающая лук, вытянута, правая, три пальца которой лежат на тугой тетиве, приведена к виску и чуть подрагивает от напряжения. С десяти метров я укладываю в яблочко десять из десяти стрел! Сейчас яблочко — голова командира монстрятника "Годвилля", так много вставлявшего нам палки в колеса.

Я отпустила тетиву.

Казавшийся вальяжным и расслабленным администратор Годвилля превратился в сжатую пружину в тот миг, когда стрела сорвалась с тетивы. Одно неуловимое движение и стрела, которая должна была вонзиться ему в голову, оказалась в его руке. Он просто взял ее из воздуха, просто перехватил в полете! А над его головой всплыло сообщение о нанесенном уроне: "-2 очка здоровья".

Он бросил стрелу на землю, снял съехавшие на нос от резкого движения очки и произнес, глядя мне в глаза:

— Умрите!

И земля под нашими ногами пришла в движение, поднимаясь и крошась! Из-под земли один за другим величественно воздвигались чудовищные создания, одно страшнее другого. Уже знакомые мне пятеро убивашек и трое зомбайнов. Гибрид кентавра и танка (мустанк, если верить всплывающей подсказке) в количестве аж шести штук, и столько же нахалков — громадных зеленокожих созданий с лицом, удивительно напоминающим Терри Хогана, более известного под прозвищем "Халк". Следом выкарабкались из-под земли, вычесывая из шерсти булыжники, гигантские помеси Халка с цербером — брехалки, как окрестил их администратор Годвилля или сам Рандом, кто знает.

Гроблины, бузильники, кошмаршалы, арлекинги — у меня не хватает слов, чтобы описать этих созданий. Я не знаю, давал ли им имена их создатель, или же игра каким-то образом сама именовала сотворенным им чудовищ, но в любом случае, монстры полностью соответствовали всплывающим подсказкам у них над головами.

Твари не раздумывали, не ревели и не били себя в грудь кулаками, демонстрируя свою силу. Они просто бросились на нас, и в их глазах не было ярости, знакомой мне по предыдущему столкновению с монстрами. Они не были не в себе и атаковали обдуманно и расчетливо — около трех десятков монстров, в сравнении с которыми монстры-боссы вроде хорошо знакомого мне андеда-мороза казались милыми и безобидными хрюкотательными зелюками.

И, конечно же, первым меня выбрал своей целью зомбайн, оказавшийся ко мне ближе всего! Я оцепенела. Вновь, как и тогда, в первую встречу с этим жутким и отвратительным созданием, но на сей раз — ненадолго, буквально на секунду, которая ушла у моего противника на запуск своего страшного оружия, молотилки! Я же член команды! Я же боец, как и все. Я вооружена и опасна, и мне есть что противопоставить этому мертвецу, сросшемуся с машиной!

Я шагнула в сторону, одновременно выхватывая стрелу из колчана, я пустила ее почти не целясь, зная, что с такого расстояния мой удивительный лук не способен промахнуться. И точно, стрела вошла венчающему комбайн мертвецу точно в голову, пробив ее насквозь, заставив врага сбиться с курса и зацепить молотилкой кошмаршала, задние ноги которого оказались перемолоты раньше, чем зомбайн успел выключить молотилку. Мой выстрел отнял у гадины только 300 очков здоровья, а остальные намеревалась с боем добыть Маффит, до того сражавшаяся с пострадавшим теперь кошмаршаллом. Ее грации позавидовала бы любая кошка — героиня буквально взвилась в воздух, подобно персонажам "Матрицы", оттолкнувшись от головы слегка перемолотого монстра, от металла молотилки и оказалась прямо перед лицом зомби, дезориентированного моей стрелой. За исход этого поединка я теперь не переживала!

А в это время кто-то вцепился мне в плечо и рванул на себя. Зубы одной из голов брехалка сдавили мне плечо так, что от боли из глаз брызнули слезы, но мифрильная кольчуга оказалась монстру не по зубам. Я ударила его луком по морде, констатировав что его урон — 121 очко здоровья, а мой — всего лишь 7, и собралась было выстрелить снова, но тут же едва успела увернуться от несущегося мне в голову кулака нахалка. Проклятые зеленомордые создания! А какие сильные!

В тот же миг кто-то подхватил меня и потащил. Не зубами, но руками — урона от этих объятий не последовало, но, болтаясь у кого-то под мышкой, я ощущала себя как-то неловко, слишком уж неуважительно меня тащили, словно мешок! И мне не было нужды поднимать глаза от качающейся перед ними земли, я и так знала, кто в этом мире может так походя и пренебрежительно вытаскивать меня из боя.

— К лесу! — закричал этот кто-то. — Среди деревьев у нас преимущество! К лесу!

— Да отпусти ты меня, я сама могу идти.

В ту же секунду я покатилась кубарем. Остановил мое движение только ствол сосны, в которую я врезалась затылком так, что перед глазами закружились звездочки. "-1 очко здоровья" — сообщила мне всплывающая подсказка. Хорошая штука мифрильная кольчуга, без нее я бы огребла куда больше.

— Оля, да вставай же ты, помоги!

Кирилл отбивался от трех теснивших его монстров. Отбивался довольно успешно, полоска здоровья каждого уже уполовинилась, но со стороны тракта к нам неслись еще трое — зомбайн и двое расчленяшек, так что меры принимать нужно было срочно.

Мой лук валялся в паре шагов от меня — выронила при падении. Я шагнула к нему, рефлекторно махнув рукой, чтобы отогнать кружащиеся звездочки и с удивлением обнаружила, что они материальны и отдают холодом стали. Дивиться чудесам "Годвилля" было некогда — все три звездочки я метнула в ближайшего ко мне монстра, и всеми тремя попала, отняв у гроблина 204 хитпоинта. Кажется, в этой игре боевой бонус брони каким-то образом усиливает и боевой бонус атаки.

Гроблину мои звездочки были, конечно, как слону дробина, но они отвлекли его, дав Кириллу лишние несколько секунд, которыми он и воспользовался, добив одного из нападавших и оставшись лицом к лицу с двумя. Ну и с тремя приближающимися монстрами, находившимися от нас уже в каких-то нескольких десятках метров. Неповоротливый зомбайн застрял среди деревьев, а более проворные расчленяшки переваливаясь с боку на бок, бежали к нам. Под ногами обоих мельтешил Брысь, мечи которого мелькали как молнии, но громадные монстры не обращали на него ни малейшего внимания, серьезного урона крошечный саблепузый тигр им нанести не мог.

Удар булавы отбросил гроблина в мою сторону и, поднявшись с земли, он повернулся ко мне. Слава богу, что я успела подобрать с земли лук и выпустить стрелу практически в упор, попав точно в глаз монстра. Урон составил всего 230 очков здоровья, но это были последние 230 очков здоровья и монстр повалился на землю, забившись в конвульсиях, а я вновь почувствовала во всем теле небывалую легкость и силу. Раны и царапины затянулись в момент, а я на секунду оторвалась от земли, воспарив в ярких лучах света. 17 уровень! Расту!

Сама поражаясь своей смелости, я шагнула к нему и выдернула из его головы залитую кровью стрелу — еще пригодится. Правду говорят, что оказавшись хоть раз в чрезвычайной ситуации, требующей или убить, или быть убитым, люди меняются. Я изменилась тогда, в подземелье администратора Годвилля, когда мне пришлось добить расчленяшку, чтобы получить опыт. Помню, как я шла к нему — израненному, держащемуся на последних очках здоровья, но все еще живому и смертельно опасному. Шла, а в голове вертелись мысли о том, что нафиг мне нужен этот уровень — жизнь дороже. Но Кирилл сказал, что добить этого монстра должна я, и если бы я тогда отказалась — пришлось бы многое объяснять. Ведь герои "Годвилля" не боятся. Для них битва — это праздник.

123 ... 373839404142
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх