Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Моя жизнь - игра


Жанр:
Опубликован:
09.12.2015 — 09.12.2015
Читателей:
9
Аннотация:
Гарри Поттер - Игрок. Не вычитано, много ошибок.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Хм, понятно, что ничего не понятно. А какая разница? Хотя... Я вспомнил, что после изучения рецепта с напалмом или ЭГДН я их стал знать очень подробно, словно выучил и повторил на практике не один раз. Возможно, человеческий мозг не способен разом усвоить так много информации.

Ладно, с этим разобрался, а сейчас зелья. Все равно надо качать. Только сначала распределю свободные очки. Так, их у меня десять. Два в Ловкость, остальные поровну в Интеллект и Мудрость. Итого:

"Гарри Поттер

Раса — человек

11 лет

Уровень 16

Опыт 0/1600

Свободных очков 0

Жизнь 200

Мана 290

Выносливость 100

Голод 0/100

Класс — маг.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ.

Сила 19

Ловкость 22

Интеллект 34

Мудрость 29

Воля 13

Телосложение 20

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ.

Удача 7

Восприятие 20

Харизма 2

Интуиция 16

Концентрация 19

НАВЫКИ.

Наблюдательность 10 ур. 1% пассивное/активное.

Взлом 3 ур. 6% активное.

Волна 18 ур. 7% активное.

Усиление тела 9 ур. 4% пассивное.

Стрела магии 30 ур. 6% активное. 100-120 единиц урона. 60 мана

Открытие данжа. Максимальный уровень.

Закрытие данжа. Максимальный уровень.

Парлсентанг. Максимальный уровень.

Кулинария 5 ур. 1% пассивное.

Телекинез 16 ур. 54% активное.

Кошачий глаз 7 ур. 46% пассивное.

Скрытность 6 ур. 81% пассивное

Зельеварение 1 ур. 0% пассивное".

Ну, жить можно, но все равно пока еще слаб. А теперь все-таки зелья. Первым я решил попробовать слабый эликсир заживления мелких ран, как более простой. Ну-с, начали!


* * *

Автобус, как и тогда адски трясло и заносило на поворотах, но зато доехали быстро. И все равно назад я поеду на такси, а не на этом чудовищном агрегате! Плюнув вслед умчавшемуся Ночному Рыцарю, я зашел в Дырявый Котел. Народу к счастью было не много, и никто не обратил внимания на меня, когда я спокойно вышел через черный ход. Сначала я направился в банк. Там я без проблем снял три сотни галеонов. Никто ничего не спрашивал, никто не интересовался, почему маленький мальчик один, без сопровождения пришел в банк и взял довольно крупную сумму денег. Часть галеонов я разменял на фунты, получилось двести галеонов и пятьсот фунтов. Довольно немало, особенно для ребенка. Жаль, что мне это может оказаться мало.

Следом я направился в аптеку. В магической аптеке было тихо, вкусно пахло травами, и царил полумрак. За прилавком сидел немолодой маг с неопределяемым возрастом. Ему можно было дать на вид как сорок, так и сто сорок. Маги долго живут, так что сказать трудно.

— Добро пожаловать в аптеку Игнотусса Арджи. Чего желаете, молодой человек? — тихим голосом поинтересовался продавец.

— Здравствуйте, сэр. Мне бы что-нибудь для заживления открытых ран, переломов, от ожогов что-нибудь и все в таком духе.

— И сколько же вам требуется зелий? В каких количествах? Мы работаем и на заказ тоже, так что можно будет приготовить недостающие порции, но это будет стоить дороже, и занять некоторое время, конечно же, — ничуть не удивился аптекарь заказу. — Так же мы можем доставить товар на дом, если требуется. Конечно же, за небольшую доплату.

Хм, сервис тут, однако. Но доставка мне не нужна, сам доставлю. Инвентарь все вместит.

— Зелий по максимуму на сумму до сотни галеонов с тем расчетом, чтобы всех видов зелий или эликсиров было поровну. Доставка не требуется. Кстати, срок годности можно указать на склянках?

— Конечно, на каждом зелье указан срок годности, минимальная дозировка и способ применения. Это обязательно должно указываться на лекарственных зельях, эликсирах, мазях и других лекарствах. Сейчас вам все доставят, — объяснил все маг, с интересом смотря на меня. Наверное, я что-то не то спросил, раз он так заинтересовался. На всякий случай я открыл инвентарь и приготовился метнуть бутылку с напалмом. Но все обошлось, на прилавке появилось пять коробок по тридцать склянок или бутылочек в каждой. Все сгрузив в инвентарь, я коротко дал пояснение:

— Семейный артефакт.

Аптекарь понимающе кивнул и потерял ко мне интерес — в аптеку зашел следующий покупатель.

Следующим пунктом был книжный. Там я купил пергамент и чернила, а так же несколько книг по простейшему зачарованию предметов. На будущее пригодится.

Третьей лавкой на моем пути стала "Артефакты для всех". Там я уже завис надолго. Чего тут только не было. От самопомешивающего чайного сервиса до слабеньких щитовых артефактов, которые предназначены для зельеваров. Последний я купил. Выглядел он как простенький железный браслет без всяких украшений. Еще купил многоразовый порт-ключ на Косой Переулок прямо к входу Гринготса. Надоело уже добираться до Косого Переулка в этом адском корыте. Правда, золота не хватило, пришлось снова идти в банк и снимать еще двести галеонов. Ну а так как я взял денег немного сверх нужного, я решил еще и посидеть в кафе. Погода была хорошей, настроение тоже было отличным, свободное время в наличии было. Нет, можно было сразу ехать домой, но так иногда хочется просто отдохнуть. С тех пор, как я живу-в-игре-реальности времени у меня свободного почти не было. А всю жизнь только тренироваться очень тяжело, если не сказать больше. Вот я и зашел в кафе Фортескью поесть мороженое и выпить какао. А почему нет?


* * *

В новый данж я пошел через неделю. Всю неделю я готовился — читал книги, повышал навыки, готовил напалм. В общем, готовился, как только мог. Время для подготовки у меня было — Дурсли не лезли, в школу не надо было идти ни сейчас — каникулы, ни в дальнейшем — потом уже буду учиться в Хогвартсе. И сейчас я посчитал, что готов и могу идти на покорение новых уровней.

На этот раз мне снова попались скелеты и зомби. В прошлый раз я чуть не умер, но теперь я гораздо сильнее, потому шанс на полное прохождение данжа у меня есть. Скелеты были восемнадцатого уровня, а зомби всего пятнадцатого. Что ж, за дело.

Скелеты самые неудобные противники — видят в темноте, быстро и качественно выслеживают и совсем не устают. Еще они сильные и быстрые, и в них трудно попасть — те же Стрелы могут пройти сквозь ребра и не нанести никакого урона, так, что для скелетов я приготовил трубу, взрывчатку и напалм. Впрочем, зомби, тоже не устают, но зато они более... цельные, и Стрелы в них попадают.

Данжеон был в виде руин и большого кладбища. Небо было закрыто темными тучами, но дождя не было. Солнце почти не пробивалось сквозь плотные тучи, и было довольно мрачно и темно, как поздним вечером. Иногда яркие вспышки молний на мгновение озаряли небосвод, ослепляя на короткое время. И это было опасно — Кошачий глаз позволял нормально ориентироваться в данже, но вспышки молний слепили немилосердно. И если в этот момент ко мне подберется какой-нибудь зомбяк или скелет, я буду беззащитен. Так что придется быть осмотрительнее. Как жаль, что у меня нет никакого магического щита. В принципе, можно попробовать его создать, но не в данже же?

Стоило мне выйти из тех руин, в которых я оказался, когда вошел в данж, я наткнулся на двух скелетов-мечников. Наверное, когда-то это были сильные и высокие воины, а сейчас это были два почти двухметровых скелета вооруженных ржавыми мечами и гнилыми щитами. Эта пара мобов, как только увидела меня, тут же с агрилась. Шустро переставляя костяшки с легким противным перестуком, они побежали ко мне, замахиваясь мечами. Никакой тактики и стратегии — увидели и тут же напали. Скорость у них была довольно неплохой — пока я доставал бутылку с напалмом, они уже преодолели метров тридцать. Дальше медлить было нельзя, и я бросил перед ними бутылку с зажигательной смесью. Скелеты, не останавливаясь, влетели в жадное пламя. Как оказалось, кости отлично горят. Плюс триста единиц опыта, совсем не плохо. Начало положено. О, еще бегут, болезные.


* * *

На этот раз у меня ушло девять часов на полную зачистку данжа. Остался только Босс. Некромант. Живой среди мертвых, даже поэтично. Босс засел в замке, что были за кладбищем. Сам замок был когда-то величествен и неприступен, а сейчас представлял жалкое зрелище — От него остались лишь пара залов, остальное было недоступно чисто по техническим причинам — из-за старости все развалилось. Впрочем, мне было не до красот, я не знал что делать. Точнее, я не знал, как мне победить некроманта. А победить его надо обязательно — за него дают целых два уровня, а это к моему почти восемнадцатому будет двадцатник. Плюс немало вещей с него упадет, плюс какой-нибудь тайник, если он есть. В общем, уйти я не могу, но и способ убить я не вижу. Двадцатый уровень — это сильно. Тем более, он — некромант. Только почует, что я рядом, тут же поднимет кучу нежити, и меня быстро превратят в очередного зомби. Правда, перед этим меня убьют, но это уже детали.

Так, что есть у меня? Точнее, что осталось из некогда заполненного инвентаря. Так, последняя бутылка с напалмом, два брикета взрывчатки — оставлял специально для Босса, но не знаю, хватит ли? И полный бар маны. Здоровья у меня тоже полно, а вот "лечилок" больше нет, все зелья и аптечки я потратил еще с час назад. Вроде, все нормально, но что-то мне страшно. Когда убивал шамана, было легче — он не был для меня разумным, а только мобом. Тут же взрослый маг, да еще и некромант. Но и уйти я не могу — данж надо зачистить полностью. И что делать, надо решать быстрее, скоро скелеты и зомби отреспаунятся и мне хана тогда.

Посидев где-то с минуту, я решил все же взять замок штурмом, то есть зачистить данж до конца. Но сначала надо посмотреть, можно ли убить Босса как-нибудь незаметно? Так как он некромант, а не лич, то есть вполне себе живой, то такого чутья на живых, как у нежити у мага не должно быть. Так что можно попробовать под скрытом пробраться в главный зал, где некромант и обитает, а там уже и посмотрю что к чему. Все равно гадать можно до бесконечности, но так ничего и не решить. Хотя, нет, нельзя до бесконечности — придут зомби и скелеты, и будет мне тут праздник жизни.

В первом зале было два скелета-лучника, которых я убил Стрелами. Скастовал прямо в черепушки, потому получилось довольно быстро и незаметно. Черепа разлетелись костяным крошевом, и пока скелетоны бестолково махали руками, я добил их ударами трубы. За предыдущие девять часов я уже наловчился разбираться со скелетами, хотя по первому времени они доставали много неудобств.

Во втором зале был сам Босс. Не молодой мужчина что-то чертил на каменном полу явно ритуальным кинжалом. Он был так увлечен, что не обратил никакого внимания на меня. Это было очень опрометчиво с его стороны. Я быстро осмотрелся, но не нашел ни одной зацепки, как бы его быстро замочить. Потому я попросту бросил в него бутыль с напалмом, а следом оба брикета взрывчатки. А сам спрятался в предыдущем зале, зажав уши. Прогрохотал взрыв.

Тихо и аккуратно я заглянул в зал с Боссом, но не нашел ничего, кроме завала — от взрыва обвалился и так хлипкий потолок и погреб под собой некроманта. Не знаю, убил ли я его или нет, но пока вроде все тихо. Все еще опасаясь, я тихонько под скрытом зашел в зал, но ничего не произошло. Тогда я уже более смело стал обыскивать зал. И нашел Босса живым, но в таком состоянии, что его и муха забодает. От него остались только туловище и голова. Остальное было либо перебито камнями, либо оторвано взрывом — бросал-то я прямо в него. Видимо, у него было с Телосложение не очень хорошо, наверное, все в Интеллект вкладывал. Одна Стрела добила Босса, а я получил еще два уровня, до двадцатого оставалось набрать всего пятнадцать единиц. Даже жаль, что нет ни одного паршивого зомби. Ну и ладно, потом кого-нибудь с агрю и получу уровень.

Эйфория от взятия сразу двух уровней была очень сильной, но все же не затмила мой разум, так что я стал обыскивать труп Босса. И нашел книгу, которая открывала специализацию Некроманта. Стоило пройти этот данж только из-за этой книги. Правда, я не думал даже про некромантию, но почему бы и нет? Активирую книгу и тут же получаю уведомление, что я получил специализацию "Некромант". Сейчас все обыщу получше и можно будет идти домой. Надо помыться и поесть — бутерброды у меня кончились еще часа три назад, а есть уже хочется весьма сильно. Но сначала распределю очки. Хм, вкладываем в Интеллект и Мудрость, теперь это для меня приоритет. И что получилось? Статус:

"Гарри Поттер

Раса — человек

11 лет

Уровень 19

Опыт 1885/1900

Свободных очков 0

Жизнь 200

Мана 370

Выносливость 100

Голод 73/100

Класс — маг.

Специализация — некромант.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ.

Сила 20

Ловкость 25

Интеллект 40

Мудрость 37

Воля 13

Телосложение 20

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ.

Удача 9

Восприятие 20

Харизма 2

Интуиция 16

Концентрация 19

НАВЫКИ.

Наблюдательность 11 ур. 4% пассивное/активное.

Взлом 3 ур. 6% активное.

Волна 20 ур. 45% активное.

Усиление тела 10 ур. 7% пассивное.

Стрела магии 32 ур. 6% активное. 120-140 единиц урона. 64 мана

Открытие данжа. Максимальный уровень.

Закрытие данжа. Максимальный уровень.

Парлсентанг. Максимальный уровень.

Кулинария 5 ур. 1% пассивное.

Телекинез 18 ур. 1% активное.

Кошачий глаз 10 ур. 1% пассивное.

Скрытность 9 ур. 99% пассивное.

Зельеварение 2 ур. 1% пассивное.

Подъем зомби 1 ур. 0% активное. Поднимает одного зомби 1 ур. 100 мана на одно поднятие"

"Подъем зомби" я получил вместе со специализацией, что было очень непривычно — обычно я сам все открывал, а тут получил навык из книги вместе со специализацией. Странно и непривычно, но мне нравится! Так, а теперь — обыск.

Глава шестая.

Через час мне ехать в Хогвартс, и сейчас я сижу на перроне 9 и ¾. За оставшееся время я ни разу больше не был в данжах, потому не повысил уровень, хотя до двадцатого мне нужно было всего лишь пятнадцать единиц опыта. Подготовка к школе, чтение учебников, варка зелий — все это отнимало все свободное время. В общем, я, как всегда, занимался игровой рутиной, из которой состоит моя "жизнь-игра".

Пустой перрон постепенно заполнялся НПСами, то есть людьми. Будущие студенты и студенты действующие все прибывали и прибывали, проходя через разделительный барьер. Кто-то приходил один, в основном старшекурсники, кого-то сопровождали взрослые. Особенно меня привлекла одна семья, которая с шумом и гамом ввалилась на перрон — все рыжие, шумные, с огромными сундуками, немного в потрепанной одежде. Шесть НПСов внесли еще больше хаоса в заполняющийся перрон волшебной части Кинг-Кросс.

После гудка я забрался в первый попавший вагон и занял первое же свободное купе. Что ж, теперь уже точно все сомнения — прочь! Что будет — то будет. В любом случае, уже поздно что-то менять.

Равномерный стук колес успокаивающе действовал на меня, и потому я постарался забыть обо всех своих тревогах и заснул. Но поспать мне не дали — в купе буквально вломились какие-то уроды. Три обнаглевших малолетних НПСа с ходу стали требовать Мальчика-Который-Выжил. Не сразу дошло, что это меня им надо, потому в раздражении чуть не убил их Стрелами. К сожалению, вовремя понял, что я не в данже и потому у меня будут проблемы, если я их все же убью. А то, что я их убил бы с трех Стрел, говорил их малый уровень. У каждого из трех уродов было по одиннадцатому уровню, не смотря на то, что двое из НПСов были крупнее третьего.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх