Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Требует на активацию 50 ед. MP, на поддержание давления до 100 атмосфер 10 ед. MP в минуту, свыше 100 атмосфер по 10 ед. MP на каждую сотню в минуту.
На поддержание давления в 1000 атмосфер и выше 100 ед. MP в минуту, свыше 1000 атмосфер по 100 ед. MP на каждую тысячу в минуту.
За продолжительные тренировки направленные на развитие интеллекта:
Интеллект +5.
За продолжительные размышления в правильном ключе:
Мудрость +2.
За умелое использование удачно сложившихся обстоятельств:
Удача +1.
— Юху-у-у-у!!! Камуи! Да-да-да!!! — радостно заорал я прочитав описание вдруг в голове резко и сильно стрельнуло болью. — Ой... да уж мозги я напряг изрядно. — поморщился я от внезапно нахлынувшей усталости и головной боли.
Поюзав настройки я узнал что могу выборочно включать и отключать барьеры и ауры в составе скилла. Используя барьер воли я настроил его так чтобы для стороннего взгляда уровень MP внутри моего тела не превышал 100 единиц и установил его вплотную к телу. При активации полного стелса он займет положенное ему место в очереди.
— Хе-хе, неплохо. О и глаза приняли свой прежний цвет. — обратил я внимание на свое отражение в мониторе компьютера. — Гы! ЙА ТЕМНЫЙ ВЛАСТЕЛИН!!! Народы Средиземья падут пред моей мощью!!! Гра-ха-ха-ха! Ой... — злодейский смех детским голосом получился каким-то писклявым. Око насмешливо взблеснуло. В отражение оно выглядело словно демонический третий глаз, но смотрелось круто. Я еще немного полюбовался и отключил заклинание.
Итак, теперь для всех вокруг я практически не отличаюсь от обычного человека. Если отец — маг, то он может заинтересоваться столь резким усилением сына, а так есть шанс что он не обратит внимания.
— Затраты немаленькие у стелса, впрочем как и плюсы. — задумчиво произнес я еще раз внимательно прочитав характеристики скилла и вдруг широко с подвыванием зевнул. Хорошим детям уже данным давно пора спать, а так как я считал себя хорошим то я быстренько разделся и с наслаждением нырнул под одеяло, удовольствие от осознания сколь плодотворным был день подействовало лучше любого снотворного так что через пять минут я сладко дрых.
Глава 3.
Сон в кровати восстановил ваши HP и MP.
Сон в кровати снял с вас все негативные эффекты.
Солнечный луч светил мне прямо в левый глаз. Его ласковое тепло и яркий свет не позволяли мне рухнуть обратно в объятия сна и я решил вставать, так как на сегодня было запланировано еще много дел.
После завтрака я вернулся в комнату и достал заброшенную в дальний угол испачканную одежду, на майке с правого боку была видна рваная дырка. Видимо зацепился за сук когда бегал от Легион по лесу. Джинсы были изрядно были вымазаны в земле и вся одежда изрядно воняло гнилью от листьев и тел зомби. Бе-е-е... надевать такое как-то не охота. Хм, может получится создать скилл для чистки вещей?
— Открыть временной ВП.
Полчаса спустя.
— Дилинь.
Скилл использующий ману был создан.
Очистка (ак-тивный) Ур. 1 Опыт:0,0% MP: 10
Чистота — залог здоровья!
Очищает вещи убирая грязь и неприятные запахи.
Качество очистки зависит от уровня навыка умноженного на интеллект.
После трех Очисток штаны и майка приняли куда более пристойный вид, однако дыра на майке к сожалению не исчезла поэтому я решил потрать время на разработку еще одного скила.
Еще полчаса спустя.
— Дилинь.
Скилл использующий ману был создан.
Починка (ак-тивный) Ур. 1 Опыт:0,0% MP: 10
Ну, уж эту то мелочь я починить могу. No Неизвестный папа.
Позволяет отремонтировать неживой объект если со времени поломки прошло не более 24 часов.
Если целостность объекта нарушена и более 5% материала из которого состоит объект отсутствует то при починке прочность объекта падает. При отсутствии более 25% материала починка невозможна.
Двух Починок оказалось достаточно чтобы дырка исчезла без следа.
— Хм, может попробовать зачаровать её на прочность? — тихо пробормотал я обдумывая идею. — Не, лучше вечером этим займусь, а то зомби меня уже заждались.
Через 15 минут я уже был в знакомом парке.
— Ну что ж... время для полевых испытаний моего нового скилла! — зловещим тоном произнес я и предвкушающее ухмыльнулся, надел наушники и включил на самой грани слышимости музыку пободрее. — Суперстелс. ВП Зомби.
При активации скилла меня немного приподняло над полом, буквально на пару сантиметров, однако опоры я не потерял и вполне мог идти или бежать точно также как если бы стоял на земле, выше я не поднимался как ни прыгал каждый раз возвращаясь к прежней высоте. Хотя я заметил что прыгаю несколько выше чем обычно. В пяти шагах от меня медленно ковылял зомби. Я встал перед ним. Зомби пер вперед глядя белесыми буркалами сквозь меня. Три шага, два, один — зомби прошел сквозь меня ничего не заметив, а вот у меня ощущения от того, что сквозь меня прошел зомби были не очень. Во-первых, вонь, во вторых, такое ощущение что я кишками пощупал его гнилую тушу. Короче, бр-р-р-р.
Я активировал Крис, подождал, зомби не отреагировал, активировал Коварный Удар и подпрыгнув снес ему голову точным ударом. На земле спустя миг остался лежать Крохотный Камень Душ тут же отправившийся в инвентарь. Кроме него и его еще некоторого количества его сородичей там лежало несколько бутылок с водой и десяток бутербродов для восполнения энергии и HP соответственно.
Я задумчиво поглядел на Крис в правой руке. Он неплох, но мне приходиться прыгать чтобы завалить зомби отчего я довольно быстро устаю несмотря на то, что сам Крис ничего не весит. Поэтому стоит подумать о достойной замене для него. Двуручный меч, молот, секира на длинной ручке или копье, что выбрать?
Меч? Неплохой выбор, сделаю себе фламберг с длинной лезвия в 180 см и буду разваливать зомбей напополам или сносить бошки. Правда меч в два раза больше меня, но веса нет, как и инерции. Ладно, отложим как приемлемый вариант.
Молот? Не, не пойдет. Для эффективного удара по площади нужна сила, а её у меня маловато. Едем дальше.
Секира? Она идеально подходит для того чтобы рубить, но для того чтобы нанести хороший удар тоже нужна сила, либо очень острое лезвие. Обычные секиры нередко не прорубали, а проламывали защиту за счет веса, как впрочем и двуручники. Тот же эспадон, насколько помню из вики, не редко был тупым и использовался против пехоты в тяжелой броне и всадников. У меня же затык в том, что нет веса и инерции, а это значит что мне нужно что-то для чего вес и инерция только помеха.
Копье? Хм, из явных плюсов это длинна и возможность быстро нанести множество уколов в уязвимые точки выбивая криты. Из минусов — короткое лезвие. Промахнусь и зомбарь максимум получит шлепок — следовательно копье должно быть с широким и длинным наконечником. Еще желательно сделать для него упоры чтобы не проваливаться вслед за копьем. Или если мне попадется мощная тварь, насажу я её на копье, а она игнорируя урон насадит себя поглубже и доберется до горла.
Единственное копье подходящее под эти требование которое мне вспомнилось это протазан. У него и лезвие длинное, и упоры виде клыков имеются.
— Хм, ну что ж попробуем. — я вышел из данжа с зомбями, отключил стелс и открыл временной данж.
Усевшись под деревцом закрыл глаза и включил Магическое Зрение. Итак, начнем с формы. Перед моим мысленным взором начали проступать контуры длинного гладкого копья примерно двух метров длинной. Оно висело в воздухе параллельно земле с правой стороны шел наконечник. Я решил сделать его длинным около 50см, с шириной у основания 10см плавно сужающийся к острому концу игольной толщины. Особое внимание я уделил толщине лезвия у режущей кромки постаравшись сделать его как можно более тонким. Хе, Магическое Зрение развилось довольно неплохо и вкупе с навыком Конструктора Заклинаний позволяло мне масштабировать объекты. Чем я и пользовался когда пытался сделать режущую кромку тоньше, но у кромки всё же был предел толщины. Так как она состояла из маны то при переходе определенной границы лезвие просто рассеивалось. Настоящее лезвие из металла, думаю, ломалось бы. Тогда я решил пойти другим путем и постарался максимально сжать и уплотнить ману в лезвии. Получилось довольно неплохо. По бокам от лезвия плавно изгибались вверх клыки-упоры примерно 15см в длину. Я решил сделать их похожими именно на клыки. Тут мне в голову пришла одна идея: а почему бы не привнести в оружие стихийную составляющую? Вчера у меня вполне получилось создать барьер на основе стихии воздуха. Может и тут чего выйдет?
Я представил несколько маленьких грозовых туч опоясывающих древко у лезвия, а по лезвию и клыкам шли три ломаные линии сияющие белым светом и заканчивающиеся на остриях, по лезвию периодически пробегали разряды и перекидывались на клыки и обратно. Представлять и удерживать целиком столь сложный образ в сознании было крайне тяжело, но постепенно образ начал наливаться силой — разряды по лезвию стали пробегать живее, а в тучках послышался тихий рокот словно от далекого удара грома.
На перевел взгляд на пятку копья и слегка утолщил её по длине примерно в 20см. Внутреннюю часть я сделал полой и разместил в ней веер серебристого цвета с горящими нежно-голубым светом стилизованными знаками ветра. По моей команде веер выдвигался из прорези в торце древка и раскрывался. Взмах усиленный магией порождал мощный порыв ветра которому можно придать разную форму. На всем протяжении утолщения где скрывался веер по древку мягко струились потоки видимого серебристого воздуха, а когда веер открыт они переходили на него и окутывали его легкой дымкой. Получилось очень красиво. Я уже с крайним трудом держал столь сложный образ поэтому стал как можно быстрее наполнять его энергией.
— Дилинь-дилилинь.
Я открыл глаза.
Вы придумали новый скилл.
Хотите назвать его?
Я задумался. В моих руках лежало огромное светящееся синим цветом копье. С одной стороны по острейшему, похожему на клык, лезвию играли яркие искорки разрядов, с другой стороны красовался изящный веер окутанный легкой серебристой дымкой. Как бы его назвать? Постепенно кое-что начало вырисовываться. На мое лицо наползла ухмылка, а в голове пронеслась мысль: — "Майто Гай — тебе посвящаю!"
— Грозовой Павлин!
Скилл использующий ману был создан.
Грозовой Павлин (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 150
Необычное имя — необычному оружию.
Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект х12.
+40% к вероятности критического удара, +20% к вероятности нанести кровоточащую рану живым существам, +10% к вероятности нанести калечащую рану.
Ваше копье способно атаковать электричеством.
Эффект электрошока на 3с при касании.
Может метать молнии.
При попадании если цель еще жива электрошок на 5с.
Не действует на гигантов выше уровнем на +50 уровня копья.
Дальность 30м.
Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект х8.
Затрачивает MP: 30 на одну молнию.
Мощность молний может увеличиваться при накоплении заряда.
Максимальное время накопления — 10с.
Каждую секунду дополнительно тратятся MP: 15.
Ваше копье способно атаковать ветром.
Отбрасывающий эффект при касании.
При раскручивании копья эффект усиливается.
Максимальной количество оборотов 10.
Не действует на гигантов выше уровнем на +50 уровня копья.
Может метать воздушные лезвия. Дальность 50м.
Урон зависит от уровня навыка умноженного на интеллект х5.
Затрачивает MP: 15 на одно лезвие.
Затрачивает дополнительно MP: 50 в ми-нуту.
Длина копья — 2 метра. Вес: нет.
За продолжительные тренировки направленные на развитие интеллекта:
Интеллект +2.
— Вот это статы!!! — голосом Айды Кенске Евангелиона радостно проорал я и тут же испытал молнию на дереве в нескольких метрах от меня.
Лезвие загудело словно высоковольтная линия, в тучках рокотнуло, полыхнуло, грохнуло и дерево заваливается падая с шумом и скрипом, от пенька, ощерившегося щепками, идет дым.
— Гы-ы-ы! Легион у меня будет чечетку танцевать и осваивать бреющий полет над верхушками деревьев!
С тихим щелчком выдвинулся веер, взмах копьем и на землю падает еще одно дерево, а пень белеет чистейшим срезом. Я раскрутил копье над головой пару раз и ударил им об ближайшее дерево... ну что сказать — дерево как ветром сдуло, только корни и мелькнули. Хе-хе.
С треском ломая ветки оно приземлилось в десятке метров от меня. Я подошел поближе. На стволе в том месте где я ударил виднелась глубокая вмятина — еще немного и ствол переломился бы пополам.
Я решил закончить тестирование и вернуться к зомби с нетерпением ожидающими меня.
Следующий гринд был похож вот на что:
Зомби. Тык. Зомби. Тык. Зомби. Тык. Группа зомби. Вертолет и удар! Летят зо-о-омби... летят зо-о-о-омби-и. О, Легион.
Я стоял и с интересом смотрел как Легион агрится на деревья и шерстит территорию в поисках меня. Стелс был неодолим для него как и для простых зомби. Пока он агрился переводя бревна на дрова я решил почитать что мне там написал щедрая система.
Скилл создан особым действием.
Мастерство Копья (пассивный) Ур. 7 Опыт: 56.0%
Позволяет свободнее пользоваться копьями.
20% увеличение урона от копий.
10% увеличение скорости атаки с использованием копий.
Скилл создан особым действием.
Пронзающий Удар (активный) Ур. 1 Опыт: 0.0% MP: 10
"Это не человек, а перфоратор какой-то."
No Неизвестный зритель наблюдая за выступлением мастера копья.
Колющий удар с разбега увеличивает критический урон на 75%, +10% к силе удара, 5% шанс мгновенно убить цель.
Весьма неплохо. И шутка тоже. Ладно, передохнул и будет, а то легион уже пол леса на щепки перевел. Гринписовцев удар хватит всей компанией если они это увидят.
Я наставил копье на Легион и начал накопление заряда. 10... 9... 8... 7... 6... 5... 4... 3... 2... 1... Выстрел!
Огромная, полыхающая сине-белым светом молния сорвавшись с лезвия мгновенно преодолела расстояние и влепилась Легиону Зомби прямо в грудь! Грохнуло, монстра отбросило и он затрясся на земле в конвульсиях, а его здоровье просело на две трети. После чего мне только осталось добить его пулями. Лут с него был прям как в каноне — зелья, деньги и Средний Камень Душ. Я уже собирался выйти из ВП как вдруг на краю поляны увидел кое-что странное, а именно — под корнями огромного корявого дерева виднелась глубокая темная яма.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |