Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Крылья Рода


Жанр:
Опубликован:
10.04.2022 — 10.04.2022
Читателей:
5
Аннотация:
Играл, играл, и доигрался. До чего может привести слишком большая любовь к компьютерным играм и предпочтение видеть на мониторе персонажа противоположного пола. Семья попаданцев в Скайрим со всеми вытекающими.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

В этом чертеже особое внимание уделила нескольким типам спусковых механизмов, так как глупая ручка-планка меня нисколько не радовала, также, как и отсутствие присутствия нормального приклада.

Нужные детали я надеялась изготовить в скором времени, с применением магии для тонкой работы, так как местные кузнецы, несмотря на все их навыки, всё-таки, были именно кузнецами, привыкшими работать с молотами и наковальней там, где нужна, например, ножовка и ей подобные инструменты.

Почему я так уверена, что с магией мне всё удастся? Ну, хотя бы потому, что уже пробовала резать металл при помощи магии. И если он не зачарован, то это вполне возможно. Пускай и тратится мана просто в бешеных объёмах. Как оказалось, в магии очень важен контроль. Без него можно вбухать весь резерв в одно простенькое заклинание.

"Прям как в Наруто" — пришла мне тогда в голову мысль.

Проверяла я это кстати на практике: вырезала из лезвия одного из доставшихся от бандитов мечей линейку, примитивный циркуль и, немного поизгалявшись, штангенциркуль. Всё равно, ни на что другое те не годились — качество железа было отвратным. Карандаш же слава... тьфу на местных богов... так что слава мне — нашёлся всё в той же лавке Валерия.

Вот потому-то одновременно со всеми делами и мелочами, вызванными сбором в путь к Вайтрану, я старалась повысить контроль.

Ничего особого в голову как-то не лезло. А потому решила действовать просто по логике вещей. И теперь меня постоянно окружали простенькие иллюзии, а над плечом парило несколько вращающихся камушков. Даже если контроль не улучшиться, то уж резерв точно возрастёт...

Сам путь к одному из крупнейших городов Скайрима не был чем-то особо примечательным. Разве что хорошо, что идти приходилось по пологому склону, а потому казалось, что дорога сама помогает поскорей добраться до Вайтрана.

Единственный неприятный момент был, когда в тридцати метрах впереди выскочила четвёрка волков и тут же понеслась в нашу сторону. Правда, это им мало помогло. Братец со своим луком умудрился снять сразу двоих. Ещё одного пришиб отец, приняв сначала прыгнувшего зверя на щит, а потом "приласкав" оного секирой.

Последнего остановила я. Причём даже не сразу сообразила, что произошло. Просто рефлекторно вскинула руку, собираясь шарахнуть молнией, как по телу пробежала будто волна мурашек, а в следующее мгновение волка резко отшвырнуло назад. При этом две трети моего резерва как будто ухнули в никуда.

Ближайший осмотр волка сильно удивил — ему почти полностью снесло череп. Остатки головы же были припорошены чем-то похожим на пыль.

Ответ был найден достаточно быстро. Оказалось, что в тот момент, когда я вскинула руку — неосознанно влила ману в заклинание поддерживающее парящие возле меня камушки. Как результат — один из камней, переполненный маной, выстрелил в заданном рукой направлении. А так как он был из не особо прочной породы, при встрече с головой волка практически взорвался. И выходит, что череп снесло ударной волной.

Это был очень неожиданный эффект. Но, возможно, очень полезный. Теперь осталось лишь научиться выполнять его осознанно, а заодно не тратить так много маны. Ибо на поле боя это может окончиться очень неприятными последствиями.

Ну, а так путь к Вайтрану, как я уже говорила не был чем-то примечательным.

Даже великан, с которым в игре сражались Соратники, был уже пару часов как повержен, когда мы проходили ту самую ферму.

Кстати, о фермах. Их было намного больше, чем в игре. Фактически, вся степь вокруг Вайтрана была окружена маленькими фермами. И если с трёх сторон обжитую территорию окружали горы, то с четвёртой таким себе разделителем служила кривая линия из нескольких, то ли застав, то ли маленьких форпостов, поставленных скорей для защиты от тех же великанов, нежели от кого-то более организованного. Разве что ещё против небольшой шайки бандитов такие заставы устояли бы. И то, только по причине того, что со стен в степи вести отстрел противника достаточно просто — тому банально негде спрятаться.

Сам Вайтран внушал уважение. Это действительно был город, а не несколько игровых улиц. Впрочем, месторасположение ключевых зданий было вполне себе игровое. И это не могло не радовать. Также как и то, что глупостей с воротами, закрытыми по причине появления драконов, тоже не наблюдалось. Так что чисто символическая плата за вход, больше похожая на подаяние, и мы, наконец, внутри городских стен.

Сразу бежать к Фаренгару Тайному Огню — придворному магу ярла мы не стали. Это только в игре герой может носится как угорелый между очередным подземельем и квестодателем, изредка забегая домой, чтобы сбросить лишний груз. В жизни, всё-таки, всё посложней будет. Тут надо и отдохнуть, и покушать, и, чего уж там, нужду в более-менее цивилизованных условиях справить. Не говоря уже о возможности принять ванну или, хотя бы, попариться в бане.

А норды, кстати, оказались в этом смысле народом с пониманием. Впрочем, мне кажется, что это в крови у всех северных народов, в каком бы мире те не жили.

Так что за дополнительную плату хозяйка "Гарцующей кобылы" приказала хорошенько натопить местную версию бани, впрочем, мало чем отличающуюся от тех, что мне доводилось видеть на Земле. Нашёлся даже небольшой бассейн с ледяной проточной водой в маленькой пристройке к всё той же бане.

И теперь, после всех процедур, а заодно хорошенько набив живот сочным жаренным мясом и растянувшись на достаточно мягкой постели, на удивление, застеленной не шкурами, а нормальной тканью, я тупо уставилась в деревянный потолок. Думать очень не хотелось. Но надо было, так как если верить игре и брать за аксиому то, что игровые события происходят в реальности всё в той же последовательности, при этом временные рамки (как мы уже убедились с Золотым Когтем и Ветреным Пиком) практически отсутствуют — то стоит нам отдать Фаренгару Драконий камень, как придёт нам песец. Чешуйчатый такой, летающий и плюющейся огнём.

И вот, спрашивается, — как нам не только пережить встречу с этим увеличенным в масштабе и прокачанным огнемётом, но еще и выйти из неё победителями?

Что-то я не чувствую в себе силы завалить дракона. Тут нужно что-то бронебойное. А ещё лучше — дальнобойное. В идеале — ракета класса земля-воздух с тепловым наведением. И желательно зачарованная. И осколочная — чтобы сразу в фарш. Или чтобы хотя бы ссадить этого воскресшего, на наши головы, птеродактиля на землю, где он, всё-таки, не столь маневренен и опасен.

"Хм... А это мысль, — вяло подумала я уже засыпая. — Но обдумаю её я завтра..."

А утром я развила бурную деятельность.

Ну, как, утром. Встали. Умылись, привели себя в порядок. Хорошенько покушали да выяснили у хозяйки трактира всю нужную нам информацию...

В общем, означенное мною утро наступило где-то после обеда. А что? Силы нам понадобятся, да и обижать повара как-то нехорошо, так что пришлось нам ещё раз отведать, местной стряпни, к слову, весьма приличной.

А потом — да. Была развита бурная деятельность.

Объяснив ситуацию родным, я, в сопровождении отца, как самого грозно выглядящего в нашей компании, посетила сначала "Дом воительницы", а потом пришлось и вовсе в Небесную Кузницу заглянуть.

Надо сказать, что Йорлунд Серая Грива оказался еще той старой за... кхем... заразой. Нам пришлось долго убалтывать этого "почтенного" старца, чтобы в конце концов он согласился выковать нужные мне детали, да ещё и в столь короткие сроки. Правда, этот заказ съел две трети наших денег. Но будем надеяться, что не зазря. Всё-таки, от этого заказа зависели наши жизни.

Свиток четвертый

"Интересно, как это произойдёт в реальности?" — задалась я вопросом, когда нас, наконец, впустили в Драконий Предел и отвели к Фаренгару. "Ведь, если верить игре, то стражник прибежит практически сразу после того как маг получит Камень".

Что примечательно — никакой аудиенции у самого ярла не произошло. Впрочем, это логично — ведь это в игре герой доложил о нападении Алдуина на Хелген и лишь тогда в Ривервуд был отправлен дополнительный отряд стражи...

Ну, что я могу сказать о самом Фаренгаре? Маг. Самовлюблённый. Очень. Очень презирает воинов и вообще всех, кто не пользуется магией. Правда, стоило ему взглянуть на парящие камушки у меня над плечом, как уровень язвительности поубавился.

Дальше последовал чисто деловой разговор и небольшой торг уже с участием отца. Что-что, а торговаться батя умел всегда.

Как результат — пятнадцатиминутный спор закончился удвоением нашего семейного капитала.

А потом раздались какие-то крики из главного или тронного зала, или и вовсе трапезной. Уж даже не знаю, как ещё обозвать это огромное помещение, по габаритам мало отличающееся от ангара.

В общем мы, последовав за любопытствующим магом, выскочили в главный зал.

И, подбежав к трону, на котором до этого вольготно полусидел-полулежал, а сейчас подобрался, как хищник перед прыжком, ярл Балгруф, могли наблюдать, как он внимательно выслушивает запыхавшегося и запылённого воина.

Мы даже не стали подходить близко, и так зная о чём тот говорит.

Правда то, что произошло всего через пару минут — сильно меня удивило.

Но несмотря на то, что этот мир следовал не столько временным рамкам, сколько последовательности, он следовал и законам логики.

Проще говоря, дракон, спалив дотла сторожевую башню соизволил нанести визит непосредственно в Вайтран. О чём недвусмысленно говорил громогласный рёв на улице, который с лёгкостью глушил людские крики, полные ужаса.

БАБАХ!!!

Ударная волна швырнула нас в противоположную от входа строну. А там, где ещё минуту назад были двери, обнаружился натуральный завал. Не знаю, специально ли дракон так сделал, или это была случайность, но теперь покинуть Драконий Предел можно было только через темницу.

БАБАХ!!!

"Похоже, что действует он таки осознано..." — констатировала я факт, когда очередной раз здание ощутимо тряхнуло. "Видать, не хочет, чтобы ему мешали веселиться..."

Прибежавшие стражники подтвердили мои мысли — дракон мало того, что раздолбал входы в здание, так ещё и залил всё вокруг огнём. При этом сам Предел не тронул. Видимо, напоследок оставил.

И это было плохо. Мало ли, что эти ящерки в будущем нам преподнесут. Да и просто сгорать заживо я категорически против. А потому придётся обломать его планы.

— Ярл! — окликаю местного властителя.

— А ты ещё кто такая? — удивлённо и в то же время достаточно мрачно спрашивает у меня Балгруф.

— Сейчас это не так важно, как необходимость разобраться с драконом максимально быстро, — стараясь говорить максимально уверенно и убедительно, направляю его мысли куда надо.

— Верно, — согласно кивает мужчина. Всё-таки, такая должность требует хоть каких-то да мозгов. — Твои предложения?

— В общем, у нас есть возможность ссадить эту ящерку на землю. Но для этого нам надо попасть в ваши покои, — ярл недоверчиво посмотрел на нашу компашку, но видя, что отец неспешно достаёт из мешка, что всё это время таскал с собой, наш заказ, согласно кивнул.

— Что-то ещё?

— Ну... Было бы желательно, чтобы кто-то отвлёк дракона, заставив зависнуть его максимально близко к Пределу.

— Сделаем, — после некоторого раздумья кивает ярл. Суров мужик.

— И, скорее всего, во время всего этого мы повредим сам Предел.

В ответ на это ярл Балгруф лишь презрительно дёрнул щекой. Ну да — тут такое происходит, а я о каком-то здании волнуюсь.

Но предупредить было надо. Хотя бы затем, чтобы нам потом претензий поменьше выставили...

Дальше всё пришло в движение. Ярл начал отдавать команды. Фаренгар, наконец, вспомнил, что он маг, и начал тушить горящий завал, используя какую-то модификацию заморозки.

А я с отцом и братцем понеслись на верхние этажи в сопровождении одного из стражников. То ли он должен был показывать дорогу, то ли присматривать, чтобы мы чего не спёрли. Мама осталась в главном зале, помогая уже появившимся пострадавшим.

Проскочив покои насквозь, мы быстро выскочили на балкон.

Открывшийся вид не радовал — не меньше трети города уже пылало. А учитывая, что здания были в основном деревянные — это был лишь вопрос времени, когда гореть будет уже весь город.

Толком осмотреться мы не успели, так как Фаренгар при помощи своей магии разнёс завал на месте входа. Это-то и привлекло внимание дракона.

Сделав ещё один "круг почёта" над городом, поливая всё под собой пламенем, гигантский ящер двинул в сторону Предела.

И, хоть я и не видела, так как для осуществления плана нам надо было быть незамеченными драконом, а значит пришлось спрятаться за небольшой прямоугольной башенкой, вокруг которой шло продолжение балкона, но слышала, как что-то яростное кричал ярл. Судя по всему, стоящий на пороге Предела...

И, надо признать, его задумка дала результат. То ли дракон решил выдать что-то пафосное перед сожжением ярла, то ли ему просто стало любопытно, что это за такая наглая букашка нашлась, но в результате он завис меньше чем в десяти метрах от здания, да ещё и на высоте чуть ниже балкона. В общем, практически идеальные условия.

Хорошо хоть, мы успели размотать и зафиксировать конец нашего заказа обмотав оный о ту самую башенку. Заказом, кстати, оказались четыре длинных мотка цепей из очень хорошей стали. Причём к последнему усиленному звену крепились метровые "отрезки" трёх цепей с "кошками" на концах.

Так что выданный в сопровождение стражник оказался очень удачно под рукой — теперь каждый держал свою цепь, которую быстро раскручивал. Заданием было швырнуть её с таким расчётом, чтобы та в конечном итоге обмоталась вокруг крыльев дракона, а значит и более тонкой и нежной перепонки. Ну а "кошки" должны довершить начатое. И если не разорвать эту самую перепонку, то уж точно надёжно зафиксироваться в плоти ящера.

И то ли нам боги улыбнулись, то ли все условия идеально совпали — но наш план был выполнен без сучка, без задоринки.

А когда цепи обвились вокруг крыльев дракона, и в его плоть впились острые крючья "кошек" — он сам завершил начатое нами. Дракон не иначе как от резкой боли в крыльях попытался резко податься назад, яростно замахав крыльям. Как результат, крюки "кошек", которые с внутренней стороны дуг, ко всему прочему, имели треугольную форму да ещё и были заточены, очень легко вспороли перепонку.

И эта огнедышащая тварь с оглушительным рёвом рухнула вниз. Правда, сначала, по всем правилам механики, удерживаемая цепями, которые, в свою очередь, были обмотаны вокруг башенки, повстречалась со стеной.

Попытка зацепиться когтями, что были на сгибе крыльев привела лишь к тому, что он ещё сильней разодрал себе перепонку и, кажется, даже обзавёлся вывихом.

А потом не выдержала башенка.

Мы лишь каким-то чудом успели вовремя отпрыгнуть и не попасть под раздачу.

Башенку срезало и потащило к краю. Цепи оказались поистине прочными.

Упавший, наконец, на землю дракон сделал пару рывков и это окончательно сдернуло с крыши эту нелепую конструкцию. И та, по всем правилам физики, рухнула вертикально вниз. На дракона.

1234567 ... 131415
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх