Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Кэп2


Статус:
Закончен
Опубликован:
15.01.2016 — 11.04.2016
Читателей:
5
Аннотация:
Вот и настал финал. Возможно, он получился несколько скомканным, но я рассчитываю на ваше снисхождение - все же это мое первое произведение! Хочу поблагодарить всех-всех за помощь и поддержку: она оказалась куда важнее, чем я думал в начале написания Кэпа. Хочется много-много всего написать здесь - я только что закончил, обновил текст, и полон положительных эмоций! Я так стремился закончить эту историю, так что для меня как-то неожиданно ощущение того, что я больше не нужен Кэпу. Все уже написано, и если и будут вноситься правки - то исключительно косметического характера. Надеюсь, вам понравилось мое творчество! Приятного чтения!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Пришествие демонов? Ха! Ему оставалось совсем немного для того, чтобы обрести полную свободу в божественной ипостаси! И тогда Самилу никто и ничто не сможет угрожать: ни демоны, ни боги! Его доверчивый хозяин верит в доброго консула и в обещания его наемницы Хэйлин... Неужели он все еще не понял, что доверять можно только ему — один только Грегор может — и хочет помочь! Только он...

Искин украдкой посмотрел на своего господина, который с задумчивым видом бродил по полянке, размахивая полуторным 'поглотителем' будто палкой.

Единственно возможный сценарий, который позволял богу — неважно какому, сойти в мир, подразумевал ответную реакцию остальных богов, и ей были отнюдь не аплодисменты... Когда он станет свободным, он должен первым нанести сокрушительный удар по остальным религиям...он пропитает болью этот мир, он сделает все, что угодно — лишь бы хозяину ничто не угрожало.

— Грегор, что случилось? Какая-то странная вокруг тебя аура...

Искин вынырнул из размышлений, и усилием воли загнал вырвавшуюся на мгновение из-под контроля божественную силу, и с показным напряжением ответил...

— Пытаюсь создать новое умение, пока ты прогуливаешься без дела!

— Ты же знаешь, что клон не может создавать умений! Иначе ты бы уже насоздавал миллион всяких супернавыков, и вовсю продавал их!

Искин ухмыльнулся:

— Но кто, если не я? Ты же работать не хочешь — все приходится самому делать!

— Да я за сегодня два умения сделал, имей совесть!

— Их бы не было, если бы я не подгонял тебя. Ладно, я ухожу, много дел, а ты пока осваивай новые способности!

Довольный искин исчез в овальном зеркале портала, а я вновь взмахнул новоприобретенным оружием. Длинный, слегка изогнутый клинок полутораметровой длинны, посаженный на рукоять, оплетенную шершавой кожей какого-то неизвестного мне существа... В оружии явно просматривалась демоническая работа: алые нити, пронизывающие острое как бритва лезвие вдоль всей длинны и гарда в виде сжатой в кулак демонической лапы ясно на это указывали. Оружие поглощало 1000 единиц маны в секунду, даже без использования его главной и единственной особенности. Учитывая параметры Интеллекта, а главное — Мудрости, я мог держать его в руке без особых проблем, регенерация делала меня машиной для производства маны. Вот уж не думал, что мне когда-то пригодится Мудрость... Что ж, пожалуй, стоит испытать меч...

Вокруг не было никаких врагов, так что 'расщепление' было в неактивном состоянии, однако для первой пробы этого и не требовалось. К моему, как не странно, но облегчению, я понял, что Благодать невозможно вложить в распределяемые характеристики. Если бы это было возможно, тогда...даже не знаю — я бы однозначно не смог удержаться от эксперимента, и вложил бы по паре тысяч в остальные, пожертвовав долей Благодати. Как же хорошо, что меч не позволял этого!

Я с некоторой опаской отнял 50 очков от каждой характеристики, кроме Харизмы, которая спонсировала только 32 пункта, и вложил их в Выносливость. Характеристика, и так бывшая самой прокачанной среди остальных, мгновенно получила +232 сверх имеющегося значения, став равной 365.

'Ваша Выносливость превысила 200 пунктов'

'Получена пассивная способность -бессмертный 2 ранга-'

'Получена мутация -поглотитель-. Отныне временные и постоянные отрицательные эффекты не действуют на вас'

'Ваша Выносливость превысила 300 пунктов'

'Получена пассивная способность -бессмертный 3 ранга'

Я смахнул системные сообщения в сторону, и принялся изучать, что же дают мне новообретенные способности и мутация?

'Бессмертный 3 ранга' ожидаемо подарил мне три дополнительные жизни раз в сутки. Даже без амулета 'Слезы богов' я теперь был живучее Валакаса... С мутацией тоже все было просто: я и до этого имел способность 'поглощение', которую получил при достижении 60 пунктов выносливости. Она намного снижала действие отрицательных эффектов: если простого игрока ударить по голове дубинкой — он получит дебафф 'оглушение' на пять секунд — способность уменьшала это время вдвое, точно так же, как резала урон ядами и прочим дотам. Но, получив мутацию 'поглотитель', я полностью игнорировал эти эффекты! Заглянув в таблицу персонажа, я увидел там, как и прежде, сопротивляемость яду в 50%— половину этого значения давала мутация 'кровь дракона', и другую половину мой новый амулет. Не понял, если я игнорирую воздействие яда, почему у меня не иммунитет? Ладно, с этим разберемся позже...

Сломать мне конечность или нанести иное увечье мне так же было невозможно. Приятный, несомненно приятный бонус! Вот только...не пропадет ли эта красота, если я спрячу меч в инвентарь, ведь эффект от него работает только когда я держу его в руке?

Сказано — сделано! Характеристики мгновенно заняли свое исходное положение, плюс в глазах на секунду потемнело, а в ушах раздался легкий звон — будто произошел резкий перепад давления. К счастью, на этом спецэффекты закончились. С опаской взглянув в таблицу, я с радостью обнаружил, что мутация никуда не пропала. Великолепно! То, что надо!

Мои следующие действия были очевидны: я выхватил из инвентаря свиток телепорта, и переместился в одну из локаций, чей уровень обеспечивал меня 'расщеплением'. Мне даже никого убивать не придется — просто испугаюсь противника, и сбегу оттуда: мутация активна целых пол часа! Этого мне с лихвой хватит для того, чтобы несколько раз перетасовать все свои характеристики! Развернув свиток дрожащими руками, я активировал его: душу выну из меча, но выдавлю максимум пассивок!

Переместившись в локацию, я бегом направился к ближайшему скоплению мобов — ими оказались, как ни странно демоны. Какая ирония — демоны с помощью демонического оружия сделают человека сильнее! Я пронесся мимо них, словно метеор, активируя мутацию, удваивающую мои характеристики, и не дожидаясь, когда разгневанные хвостато-рогатые создания поймут, что это за размазанное пятно пронеслось мимо них, на ходу прыгнул в тут же созданный портал обратно — в спокойный, почти домашний Третий биотоп.

Отлично! Теперь настало время для жесткой прокачки! Я выхватил 'Демонический поглотитель' из ножен, непривычно бьющих по бедру — нужно будет переоформить оружие на спину — и сбросил все характеристики кроме Выносливости до 50. Сверху накинул всю Харизму, и в итоге получил безумную цифру 1289!

Она мгновенно была отправлена в одну Выносливость, и перед моими глазами снова замелькали системные сообщения:

'Ваша Выносливость превысила 400 пунктов'

'Получена пассивная способность -бессмертный 4 ранга-'

.......................

'Ваша Выносливость превысила 1200 пунктов'

'Получена пассивная способность -бессмертный 12 ранга-'

Даже учитывая то, что ничего нового эта цифра мне не принесла, я был шокирован — значение моего здоровья выросло до 128900 НР, помноженных на 12 в сутки! Это.. Погодите-ка... Это 1546800 хитпоинтов!

Я осторожно, будто опасаясь спугнуть эти цифры, выдохнул. Больше полутора миллиона здоровья! Я вложил меч в ножны — и тут же все вернулось на круги своя — показатель здоровья вновь опустился до уже привычного значения, удвоенного 'расщеплением'. Ладно, с Выносливостью разобрались... На очереди...ну пускай будет Сила — пойдем по порядку. С замиранием сердца я достал 'поглотитель', и перебросил накопленные баллы в самую первую характеристику.

'Ваша Сила превысила 200 пунктов'

'Пассивная способность -разрушительная мощь— достигла 2 ранга'

..........................

'Ваша Сила превысила 1000 пунктов'

'Пассивная способность -разрушительная мощь— мутировала'

'Приобретена мутация -разрушитель-'

'Ваша Сила превысила 1100 пунктов'

'Ваша мутация -разрушитель— прогрессирует'

'Ваша Сила превысила 1200 пунктов'

'Ваша мутация -разрушитель— прогрессирует'

На надписи я не обратил никакого внимания, ибо мир вокруг меня вдруг стал каким-то хрустальным. Я буквально кожей ощущал, что стоит мне сделать неосторожное движение, как хрупкий мир начнет разрушаться. Шлепком ладони я мог легко снести одно из исполинских деревьев, окружающих меня... Имхо, любопытно взирающий на меня все это время вздыбил шерсть, и на максимальной скорости задал стрекача прочь от меня — неужели эта мощь настолько ощутима, что даже дружелюбно настроенный моб боится ее? Сказать по правде, я и сам ее здорово испугался, так что медленно, и крайне деликатно вложил меч в ножны. И только когда характеристики вернулись в норму, я заметил, что не дышал все это время! Улегшись на траву, я попытался успокоить нервы — тело колотила дрожь, и я никак не мог успокоить дрожащие пальцы: так вот что значит обладать Силой за тысячу пунктов?! Нет уж, спасибо, не надо! Я-то думал, что значение в 390 единиц устрашает, однако то, что я испытал сейчас, ни с чем не сравнится! Так, что там с новоприобретенными пассивками? Я заметил, что неожиданно получил какую-то мутацию — что же она дает?

'Разрушитель' 3 уровня...хмм... Описание способности не сильно отличалось от того, как описывалась пассивка, откуда она и появилась: все те же цветастые намеки на грандиозный урон...пожалуй, я испытаю эту мутацию, когда эффект от 'расщепления' пропадет...

С опаской я взглянул на Интеллект...харш его дери, после того, что я испытал только что, ставить эксперименты как-то боязно было. Тем более, что пассивные бонусы от увеличивающегося Интеллекта каким-то образом взаимодействовали с нейросетью в моей голове, а рисковать ей я крайне не хотел! Пожалуй, отложу интеллект — все равно маны у меня хоть экспортируй! Продолжим на Ловкости...

Повтор процедуры, и...

'Ваша Ловкость превысила 200 пунктов'

'Пассивная способность -двойной удар— достигла 2 ранга'

.........................

'Ваша Ловкость превысила 1200 пунктов'

'Пассивная способность -двойной удар— достигла 12 ранга'

Ну...зато никакого ощущения хрупкости окружающего мира не возникло! Сбросив характеристики, я проверил состояние пассивки, и, убедившись, что она никуда не пропала, вышел на относительно свободный участок леса, где ветви деревьев не мешали смотреть на голубое небо с редкими вкраплениями облаков.

Умение позволяло нанести одновременно 12 ударов, правда расход Бодрости на это был просто сумасшедшим — всех моих запасов должно было хватить всего лишь на пару десятков использований... Сосредоточившись, я взмахнул мечом, направляя в одно из облаков 12 воздушных лезвий — само собой, облако было всего лишь ориентиром — дистанция атаки не позволяла рассчитывать на эффект. Мне просто было любопытно ощутить, каково это — наносить одновременно столько ударов? После двенадцатикратного 'летящего удара' руку слегка покалывало, и на этом новые ощущения закончились. Я пожал плечами, и зашагал назад — к своему излюбленному дереву, сидя в переплетении корней которого я и тасовал характеристики.

'Вы нанесли врагу -Воздушный змей Аэрис— урон 9036НР'

'Воздушный змей Аэрис в смятении'

Чего!? Какой такой воздушный змей?! Я бегом вернулся назад, откуда направил в небо атаку, и пригляделся к облаку. Почти сразу я заметил, что оно будто разлетается на части — моя атака достигла его?! Но ведь...

И тут я понял, что это за 'смятение' такое! Этот эффект появляется у моба, который не в силах определить источник опасности! Выходит, я своей атакой мало того, что нанес мобу приличный урон — так из-за дистанции, разделяющей нас, он меня даже не заметил?! Гмм...полагаю, это эффект от 'разрушителя'. Вот уж воистину — невероятный эффект, как в описании и сказано!

Оставав Аэриса метаться в небе дальше, я побрел к дереву — несмотря на переполнявший меня адреналин, я ощущал усталость, камнем давящую на мои плечи — неужели какой-то побочный эффект от использования меча? Или я просто устал от постоянной нервотрепки? Не знаю... Я огляделся по сторонам в поисках Имхо — однако кот перепугался качественно — его нигде не было. Я пожал плечами — проголодается, придет...а я пока...пожалуй, вздремну. Продолжу завтра — на свежую голову, заодно испытаю новоприобретенные навыки по полной!

— Аааах!— я широко зевнул, и уютно устроился среди древесных корней — все, меня не беспокоить! Я сплю!

30..............

Валяясь у подножия Хрустальных гор, я нежился в лучах заходящего солнца — прекрасная погода не могла не радовать, точно так же, как и повод для встречи, озвученный наемницей: сегодня она должна будет рассказать мне детали моего освобождения. Консул, наконец, был готов действовать, так что я был весь в предвкушении.

Сегодня мой дракон летал далеко отсюда — гонять его снова для демонстрации роста я отказался — нечего тратить время на всякую ерунду. Порталы — наше все!

Само собой, я бы слукавил, если бы стал утверждать, что источник моего прекрасного настроения — исключительно оранжевое солнышко и синее небо: проснувшись рано утром, я решительно взялся за прокачку пассивных навыков, и таблица моего персонажа сильно изменилась. 'Демонический поглотитель' однозначно был читом, и читом с большой буквы! Никаких ограничений для его использования не было, за исключением, разве что мудрости: мана, данная высоким интеллектом, когда-то, да заканчивается, так что для постоянного применения меча была нужна мудрость... Я, кстати, все же не рискнул использовать его для увеличения интеллекта: эта характеристика единственной осталась у меня нетронутой, и меня это устраивало. Рисковать своим здоровьем ради нескольких строчек в таблице персонажа желания не было абсолютно никакого.

Зато я приобрел пассивки для оставшихся двух характеристик: Мудрости и Харизмы.

Мудрость преподнесла мне интересный сюрприз: я ожидал, что ее рост будет обеспечивать мне бонус к получаемому опыту, однако не тут-то было — после 10 уровня способности 'учитель' я получил дополнительную способность 'ученик'. Она давала мне шанс 'подглядеть' вражеское умение, для последующего самостоятельного использования. Очередной чит, ибо я уже видел, как бегаю по элитным боссам и собираю уникальные навыки, становясь просто неуязвимой машиной для убийства. Нужно ли оно мне? Есть ли на этом континенте персонажи или мобы, способные противостоять мне? Не думаю.

Харизма ожидаемо ничего интересного лично для меня не принесла. В игре было огромное количество навыков, фундаментом для которых была эта характеристика, и пассивка, появившаяся у меня, всего лишь прикручивала к ним неслабые такие бонусы. Однако этих навыков у меня, понятное дело, не было, так что кроме уважения не квестовых НПС я ничего толкового не получил.

Закончив исследования в области получения ништяков, я перешел к их тестированию: видели бы вы, какие разрушения приносит двенадцатикратный 'удар Иллюстрис'! Я не просто убивал моба — я убивал цель и всех кому не повезло оказаться за ней на расстоянии до трехсот метров — задевало даже тех, кто просто стоял близко ко мне, и неважно, с какой стороны они находились: сбоку или сзади... При этом сильно изменялся ландшафт местности, где я применял умение. Следуя вектору движения меча, конусом расходилась ударная волна, мощь которой в десяток раз превышала ту, к которой я уже начал привыкать. Это при базовой силе в 150 пунктов, и без учета 'расщепления'! Поток воздуха под чудовищным давлением легко, будто лазер, разрезал землю на расстоянии нескольких сот метров — будь то рыхлая почва или сплошная скала, а потоки воздуха по его краям ураганом сносили тех, кому не повезло умереть быстрой смертью от главного удара. Их смерть наступала чуть позже — в адской мясорубке из осколков камней, вырванных с корнем деревьев и секущих не хуже ножей воздушных вихрей. Просто невероятный разрушительный потенциал.

123 ... 4445464748 ... 515253
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх