Чувство пси (3) (Ты способен ощутить использование пси способности в радиусе пятидесяти метров и точное направление)
Пси Энергия (PE) (28) (В отличие от FP может быть потрачена только на использование пси сил)
Психокинез (133 СР):
ТК Щит (4) (Телекинетическое поле создаваемое тобой в радиусе 1м от тела добавляет 1 к броне за каждый уровень против физических атак)
ТК Пуля (7) (позволяет использовать мелкие объекты и камни в радиусе 30 метров в качестве оружия против цели находящейся в поле зрения, нанося 0-5 урона за каждый уровень. Постоянный бонус точности +3)
ТК Захват (5) (позволяет оперировать мелкими объектами в радиусе 10м, чей вес не превышает базовой нагрузки рассчитанной исходя из силы равной уровню преимущества = 6кг)
ТК Сдавливание (3) (пройдя тест навыка -штраф за расстояние -штраф за размер позволяет сдавливать органы нанося 1 урона за уровень преимущества игнорируя броню)
ТК Лезвие (телекинетически укрепляет клинок, делая его более прочным и устойчивым к повреждениям)
ТК Привязка (телекинетически привязанный объект выпавший из рук, если он находится в радиусе 2м возвращается в руку по вашему желанию. вес объекта не должен превышать 600 грамм)
Фактор холода (Позволяет конденсировать влагу в кусочек льда, для последующего использования в качестве ТК пули или охладить напиток как будто он провел пятнадцать минут в морозилке. применение занимает 2-12 секунд и стоит 1 FP)
Гидрокинез (позволяет использовать ТК Захват на жидкость как на твердый объект)
Талант к Психокинезу (4) (перманентный бонус +4 на все броски использования психокинеза)
Левитация (5) (ты способен левитировать со скоростью 5м/с)
ТК Зонтик (Ты способен защитить себя и все в радиусе метра от дождя и снега)
Телепатия (159 СР):
Эмпатия (отключаемая) (Ты «чувствуешь» эмоции людей. +3 к умениям Определение лжи и психологии)
Ментальная связь (Алекс Дарк, Дзен, Лаки, Викинг, Ястреб, Краш, Джемар, Контролер, ?) (постоянная телепатическая настройка на группу людей, не больше девяти. Все попытки соединения с ним с помощью Отправки мыслей и Чтения мыслей автоматически успешны, если он не сопротивляется. Связь не работает на межзвездных расстояниях (свыше 0,1 световых лет), на разных планах и параллельных мирах)
Душевная Связь (Фрая Лингеор) (Ваши души необычайно тесно связаны. Это конечно не две половинки души, но что-то около того. Вы понимаете друг друга с полуслова, словно близнецы. На попытки скрыть что-либо от объекта связи наложен штраф -10. . Вы передаёте друг другу знания на порядок быстрее. при необходимости вы способны передать до половины РЕ, в не зависимости от расстояния в пределах солнечной системы. Фрая Лингеор получила возможность устанавливать с вами ментальный диалог по собственному желанию.).
Мыслепередача (5) (Ты способен проецировать свои мысли в сознание другого человека в пределах планеты получая стандартные штрафы за большую дистанцию. Это одна из немногих способностей Телепатии, которую можно использовать не видя человека; В случае «слепого» использования штраф будет равен -1 для семьи, любовников или близких друзей; -3 для случайных друзей и знакомых; и -5 для кого-то, кого вы встретили ненадолго. Для людей с которыми ты имеешь ментальную связь, штрафы отсутствуют, а талант считается на уровень выше, но не выше 6-го, снимающего практически все ограничения по дальности)
Чтение поверхностных Мыслей (4) (В пределах нескольких метров от себя, ты способен прочесть текущие мысли человека)
Ментальный диалог (4) (создан посредством объединения двух предыдущих талантов, позволяет вести полноценный ментальный диалог в пределах нескольких метров от себя)
Аватар (Общаясь с кем-то при помощи ментального диалога или просто транслируя мысли ты можешь проецировать свой физический или абстрактный образ видимый только собеседнику)
Глубокое изучение (Вы способны быстрее изучать и обучать, благодаря способности на прямую обмениваться информацией с мозгом ученика/учителя)
Групповая синхронизация (Дальнейшее развитие Синхронизации. Установив ментальную сеть с отрядом из десяти человек включая себя, ты способен заставить его действовать как идеально сработавшаяся команда, понимая друг друга без слов)
Тактическое предвидение (читая мысли противника, вы способны «предвидеть» его действия. бонус +1 на избегание любых его атак)
Ментальный укол (3) (Ты способен нанести ментальный удар по нервной системе разумного находящегося не далее 10м от тебя нанеся ему урон равный 1*4 НР или 1 FP за каждый полученных в контесте навыка против его воли, но не выше 10)
Талант к телепатии (1) (перманентный бонус +1 на все броски использования телепатии)
Биомантия (47 СР):
ПСИ исцеление (2) (Способность исцелять посредством наложения рук. Тратя 1РЕ за каждые 2 восстанавливаемых НР плюс РЕх2 за каждые -1 штрафа. Ты способен игнорировать 1 штрафа, снижая тем самым расход РЕ)
Поддержание жизни (С постоянной концентрацией ты способен стабилизировать смертельно раненого пациента на время проведения операции. Если перестанешь концентрироваться, он немедленно вернется к смертельно раненному состоянию)
Прирожденный врач (Ты способен применять медицинские навыки без инструментов получая штраф -5, а с импровизированным инструментами без штрафа)
ПСИ хирург (При контакте с кожей пациента ты способен выполнить операцию без скальпеля и разрезов со штрафом -5. Это гарантирует стерильную среду и отсутствие кровопотери. Время выздоровления пациента не меняется)
Талант к ПСИ исцелению (2) (перманентный бонус +1 на все броски использования ПСИ исцеления)
Стерильный метаболизм (Твоё тело производит очень мало отходов, да и те стерильны. Ты не страдаешь от плохого запаха изо рта, потения и некрасивой кожи. Пытающиеся тебя отследить по запаху получают -1, и ты получаешь +1 к реакции при близком общении)
Регенерация (1) (При той-же продолжительности жизни, регенерация твоих тканей в два раза выше, чем у обычного человека)
Общие Навыки — (137 СР)
Акробатика 15 (Это умение выполнять акробатические или гимнастические трюки, сгибаться, правильно падать и т.д)
Знание местности (Европа) 15 (Знание расположения крупнейших городов и важных мест; знакомство с общими обычаями, народами и языками (но не обязательно хорошее их знание); имена людей со Статусом 6+ и общее понимание экономической и политической ситуации)
Оружейник 15 (огнестрельное оружие) (Это способность делать, обслуживать и ремонтировать оружие)
Самогипноз 17 (Позволяет подключать резервы внутренней силы, входя в трансоподобное состояние. Вхождение в транс требует периода концентрации в течение (20-умение) секунд, минимум 1 секунды).
Управление дыханием 13 (Это умение дышать максимально эффективно. Успешный бросок умения позволит на 50% увеличить время задержки дыхания (например под водой); или восстанавливать по 1 FP каждые две минуты)
Маскировка 16(Это способность использовать натуральные вещества и/или краски для того, чтобы замаскировать себя, свою позицию, снаряжение и т.д)
Пирушки 13 (Это умение общаться, участвовать в вечеринках)
Картография 14 (Это умение создавать и читать карты и схемы)
Лазание 17 (Это умение лазать по горам, каменным стенам, деревьям, зданиям и т.д)
Использование компьютера 15 (Это способность пользоваться компьютером, вызывать данные пользоваться соответствующими программами, играть в видеоигры и т.д)
Использование инопланетных компьютеров 14 (Это способность пользоваться инопланетными компьютерами, вызывать данные пользоваться соответствующими программами)
Определение лжи 19 (Это способность сказать, врет вам кто-либо или нет)
Дипломатия 14 (умение вести переговоры, достигать компромиссов и ладить с другими)
Диагностика 15 (Это умение понять, что случилось с больным или раненым, а также установить причину смерти погибшего или умершего человека)
Вождение (авто) 14 (Способность водить определенный вид наземного транспорта.)
Использование раций 15
Использование инопланетного технологического оборудования 13 (умение использовать инопланетное производственное оборудование)
Инженерия (Личное оружие) 14 (умение проектирования личного оружия — от пистолетов до ракетниц)
Инженерия (броня) 14 (умение проектирование высокотехнологичной, не механизированной брони)
Убеждение 16 (Это способность убедить аудиторию в правильности своей точки
зрения Стоимость: 2 Энергии, независимо от успешности)
Костюм химзащиты 15 (Это тренировка в использовании все виды снаряжения (включая не имеющие собственного питания), созданные для защиты от опасностей окружающей среды и работы с опасными материалам)
Финансы 15 (умение распоряжаться деньгами)
Первая помощь 17 (Это умение латать раны в полевых условиях. Успешный бросок умения позволит остановить кровотечение, нейтрализовать или частично нейтрализовать яд, удачно сделать искусственное дыхание)
География (Европа) 13 (объединяет физическую и политическую географию, но изучает лишь один регион)
Тайное знание (пришельцы) 15 (Вы обладаете довольно обширными, но не детальными знаниями о пришельцах)
Ходьба 12 (отражает тренированность для длительных переходов, путешествий, марша и т.д. также включает знания о том, как лучше нести рюкзак, как изменять темп движения и т.д)
Утаивание 14 (умение прятать предметы на себе или на других. Также это умение находить спрятанные таким образом вещи)
Анализ разведданных 15 (Способность анализировать и интерпретировать данные разведки. Позволяет рассчитать вражеские планы и возможности, оценить точность информации и надежность источников)
Допрос 15 (Это способность допрашивать пленного. Этому не учат нигде кроме разведки, полиции, тюрем, армии или преступного мира)
Запугивание 18 (Это умение убедить в чем-то кого-либо путем запугивания. Смысл его состоит в том, чтобы заставить жертву поверить, что вы можете и хотите, а возможно, даже стремитесь сделать с ней что-то очень нехорошее)
Прыжки 15 (Отражает тренировку в прыжках. В высоту (навык/20)=0.75м. В длину (навык/4)=3,75м. С разбега результат х2)
Лидерство 17
Тяжелая атлетика 14 (Тренировка в использовании силы для поднятия тяжестей)
Литература 13 (Эта наука изучает великие памятники письменности. Студент-литературовед будет знаком со старинной поэзией, пыльными томами классики, с философией, критикой и т.д.)
Математика (прикладная) 14 (область математики, непосредственно взаимодействующая с физическими и инженерными задачами, математическими моделями поведения подобных систем)
Медитация 19 (Это умение успокаивания эмоций, контроля мыслей и расслабления тела)
Металлургия 14 (Это наука о металлах и их свойствах. Металлург может определить металлы или сплавы, а также решать проблемы, связанные с металлами, их применением, добычей или очисткой)
Наблюдение 15 (Это талант замечать опасные или интересные ситуации незаметно для других. Это умение используется для обозрения места, группы людей или вашего непосредственного окружения на предмет скрытых или тактически важных деталей)
Физика — 13 (Это наука о материи, силах и движении, основных законах вселенной)
Психология (Прикладная) 17
Физиология (Человеческая) 15 (Эта наука изучает человеческое тело и его функции. Физиолог знает, как работают мускулы, кости и органы, а также где они находятся.)
Пилотирование (НЛО) 13 (Ты способен пилотировать малые и средние НЛО)
Бег 13 (Отражает тренировку в спринте и беге на длинные дистанции)
Хирургия 16 (умение представляет общие знания о хирургических вмешательствах)
Хорошие манеры 15 (Армейский этикет) (это умение для солдата включает в себя знания обычаев, традиций и положений его родной службы. Также умение включает в себя знание неписаных правил: что разрешено, не будучи обозначено, и что запрещено, даже если об этом нигде ничего не написано)
Быстрое чтение 16 (Вы натренированы читать быстрее обычного человека. Обычно скорость чтения пропорциональна Интеллекту (точная скорость зависит от шрифта или почерка); персонаж, обладающий этим умением, увеличивает скорость чтения в 1+(умение/10) раз)
Учитель 16
Письмо 15 (Это умение писать четко и/или интересно, чтоб работа была легка для понимания и аккуратна)
Боевые навыки (82 СР)
Подрывник 13 (это способность приготовить и установить взрывное устройство)
Удавка 14
Холодное оружие 13 (ножи)
Холодное оружие 18 (моно мечи)
Пушки! 16 (Ты способен профессионально использовать любое оружие вне зависимости от калибра и типа, а также быстро выхватывать и перезаряжать, если подобное принципиально возможно)
Двойная атака 16(пистолеты) (стрельба по македонски — с двух рук)
Быстрое выхватывание 16 (моно меч) (Это умение позволяет вам мгновенно достать предмет)
Дзюдо 16
Солдат 14 (Отражает набор основных военных умений — уроки, преподаваемые в тренировочном лагере или подобных местах — и боевой опыт.)
Тактика — 14 (Это способность перехитрить противника в бою один на один или небольшими группами. Обычно этому учат только военных.)
Навыки Психокинеза (98 СР)
ТК Щит 20 (Кинетическая броня тела +4. Цена 1 РЕ/10мин)
Большой щит 20 (Накрывает щитом +4 радиус в 2м. за каждые 5 успехов радиус удваивается Цена 1 РЕ/3мин)
Плотный щит 20 (Кинетическая броня тела +4, защищает также от прямых воздействий телекинезом (ТК сдавливание) Цена 1 РЕ/3мин)
ТК пуля 21 (урон 4-29 Цена 1 РЕ)
ТК толстая пуля 21 (урон 4-29, за броневой урон х1,5 Цена 1 РЕ)
ТК острая пуля 21 (урон 4-29, броня цели х0,5 Цена 1 РЕ)
ТК тихая пуля 21 (бесшумная пуля урон 1-16 Цена 1 РЕ)
ТК очередь 21 (очередь из 7 камней, урон 4-29 каждым Цена 2 РЕ)
ТК захват 21 (Цена 1 РЕ/3мин)
ТК массовый захват 21 (оперирование несколькими объектами в радиусе 1м. доп штраф -1 за каждый объект. за каждые 5 успехов радиус удваивается Цена 1 РЕ/30мин за каждый объект)
ТК сдавливание 19 (Цена 1 РЕ/10сек)
Раздавить мозг 14 (в случае успеха мозг цели получает 12 урона/сек Цена 1 РЕ/10сек)
Раздавить сердце 17 (в случае успеха сердце цели получает 9 урона/сек Цена 1 РЕ/10сек)
Раздавить гортань 14 (Косплеим Дарта Вейдера -3 НР цели в секунду Цена 1 РЕ/10сек. при нанесении НР/3 урона, цель умирает)
Левитация 17 (Левитация со скоростью 5м/с. поддержание способности 1 РЕ/мин)
Левитация (мгновенная) 13 (Умение без подготовки переходить с состояние самолевитации)
Навыки Телепатии (40 СР)
Ментальная сила 18 (Способность сознательно фокусировать свой разум, сопротивляясь ментальным атакам)
Внушение эмоций 15 (Позволяет внушить аудитории одну эмоцию. Допустимые
эмоции включают гнев, скуку, депрессию, отвращение, страх, жадность, ненависть, ревность, радость, любовь, страсть, патриотизм, мир, печаль, и беспокойство. Цена 4 РЕ вне зависимости от успеха/неуспеха)