Получилось лучше, чем рассчитывал Алекс — он спас рейнджеров и сам при этом уцелел, но хуже, чем могло бы быть — еще немного, и жук попал бы в его коллекцию поверженных монстров.
Ну, да ладно...
Основательно выложившись, он продолжал сидеть на земле, когда к нему стали подходить рейнджеры: сначала подтянулись стрелки и маг, потом, поправив Здоровье зельями, поднялись милишники. Они окружили сидящего Алекса, смотрели на него и улыбались. Вальдарэм окинул взглядом каждого из них, и те по очереди едва заметно кивнули.
Глава 25. Новые достижения и промежуточные итоги
Вам предложено сменить фракцию!
Фракция "Рейнджеры" готова принять Вас в свои ряды!
Внимание! При переходе в другую фракцию вы ухудшаете отношение с представителями предыдущей фракции и улучшаете с таковыми новой
Вы хотите сменить фракцию?
Ответ был очевидным только на первый взгляд. С точки зрения человека, собравшегося провести остаток жизни в виртуальной тюрьме, следовало без промедления принимать щедрое предложение и вступать в ряды рейнджеров. Но у Алекса были иные виды на свое будущее, а для этого ему необходимо было хотя бы раз попасть в шахту и встретиться со Слаем, что исключалось с получением нового статуса. С другой стороны, эта встреча не давала стопроцентной гарантии того, что она поможет вернуться в реальный мир. Зато рейнджер, в отличие от заключенного, обладал определенной свободой передвижения и принятия решений, не говоря уже о предоставляемых возможностях. Немного подумав и решив, что найдет способ связаться с торговцем, Алекс дал утвердительный ответ.
Получено новое достижение: рейнджер
Внимание! В связи с переменой статуса, с Вас сняты некоторые ограничения!
Открыт доступ в чат. Теперь вы можете удаленно общаться с представителями избранного вами клана или фракции
Доступны новые Способности
Уменьшена (с 50% до 20%) доля перечисляемых на счет тюрьмы Справедливое Возмездие единиц Опыта
+10000
-2000
Вы достигли 10-го Уровня и получаете возможность перераспределить очки, вложенные в Ваши Характеристики
Выбрав фракцию "Рейнджеры" вы получаете:
+5 к Силе
+5 к Ловкости
+5 к Выносливости
+3 к Харизме
+100 к Жизненной Силе
+50 к Мане
+1 ко всем боевым Способностям
+10% урона обитателям Зильбаргийской пустоши
Примечание: Теперь Вы можете получать задания от членов вашей фракции, успешное выполнение которых будет вознаграждаться повышением репутации во фракции и определенным количеством Опыта — в зависимости от сложности поставленной перед Вами задачи
Внимание! В случае провала предложенных Вам членами фракции заданий, Ваша репутация будет снижаться. При достижении отрицательной величины Вы будете изгнаны из фракции
Если не учитывать последнего сообщения, бонусы за присоединение к рейнджерам были более чем достойные. И радость Алекса была бы соответствующей, если бы они хоть немного помогли ему приблизиться к вожделенной свободе.
Закрыв все сообщения, Алекс заметил, что новые товарищи смотрят на него как-то подозрительно.
— Что-то не так?
— Всякий раз, когда это происходит, я удивляюсь дикой фантазии тех, кто нас сюда отправляет,— пробормотал Дрон.
— О чем это ты?— не понял Алекс.
— Об имени над твоей головой,— объяснил Вальдарэм.— Оно поменялось. Теперь вместо номера у тебя появилась какая-то абракадабра. Лек-син-бар Ска-леб-рин,— с трудом прочитал командир.— Язык сломать можно!
— Так вы меня спросите, и я вам отвечу,— подал голос немногословный Кнут.— Это анаграмма. По крайней мере, у меня так было. Наши недоброжелатели загружают имя и фамилию в специальную программу, и она выдает подходящую анаграмму.
— А на кой?— удивился Рамус.— Нельзя сразу номер задать?
— Нельзя. Регистрируемое имя не может содержать одни цифры, должны быть и буквы, хотя бы несколько.
— Так нас что, регистрировали в игре?
— Похоже на то.
— А потом, когда уже сюда попали, Хозяин поменял странное имя на номер,— добавил Вальдарэм.— Так для отчетности проще и язык ломать не надо... Кстати,— обратился он к Алексу,— как вернемся, загляни к Шату, пусть он изменит ЭТО на что-нибудь попроще!
— Хорошо.
Потом к Алексу один за другим подходили рейнджеры, жали ему руку, хлопали по плечу. На этот раз все было искренне. Похоже, ребята принимали его в свою дружную компанию.
Последним был Вальдарэм, от которого не ускользнуло настроение неофита:
— Как-то слишком долго ты принимал решение. Все еще сомневаешься? Пойми, я спрашиваю не из праздного любопытства. Ты стал одним из нас, и я должен быть полностью в тебе уверен. В пустоши не менее опасно, чем в Бездонной Глотке. И умереть ты здесь можешь точно так же, как и там. Умереть — я имею в виду, совсем, окончательно.
— Чистильщики?— коротко спросил Алекс.
— И не только. Со временем все узнаешь... Поэтому я хочу быть уверен в том, что ты не предашь и прикроешь спину мне и моим... нашим товарищам в трудную минуту.
— Насчет этого можешь не беспокоиться,— заверил его Алекс.— Что касается сомнений... Нет, я всем доволен. Разве что... Меня беспокоит судьба очкарика.
— Мы с тобой уже говорили на эту тему. Запомни одно: безвинно наказанных здесь нет. И раз человек сюда попал, значит, заслужил... Не спорю, в жизни всякое может случится, но даже в этом случае любое преступление должно быть наказано соответствующим образом. Око за око.
— А как же справедливость?
— Справедливость — это хорошо,— кивнул Вальдарэм.— Проблема лишь в том, что у каждого человека свои собственные представления о справедливости. И только ЗАКОН один для всех.
— Если бы так было на самом деле, я бы, может, до сих пор служил в органах.
— Да, закон не совершенен, но он закон...
— Хорош, спорщики, пора возвращаться!— вмешался в разговор Понс.
— И еще...— раз уж завели этот разговор, Алекс решил высказаться, чтобы не возвращаться к теме еще раз.— Мне нужно встретиться со Слаем. И это не обсуждается!
— Не стану ничего обещать. Слай не выходит из шахты, а нам запрещено в нее входить. Исключение одно: нападение обитателей Бездонной Глотки, да такое, что стражники не смогут справиться сами. Правда, в этом случае Слай сбежит одним из первых... В общем, что-нибудь придумаем...
Сделавший глоток относительной свободы Алекс с неохотой возвращался в лагерь. Тюремная атмосфера начинала давить, стоило ему пройти через ворота. Успокаивало осознание того, что теперь, при желании, он сможет выйти за пределы рудника как только пожелает.
С получением нового достижения сюрпризы и подарки в этот день не закончились.
— Давай-ка подберем тебе что-нибудь подходящее!— взял его под свою опеку Понс и повел в закрома.
— Прежде чем обзавестись новым шмотом, я бы на твоем месте подкорректировал Характеристики. Ты ведь получил соответствующее сообщение?— спросил его дворф.
Алекс кивнул.
— Я в этом не очень соображаю. Может, что посоветуешь?— признался он.
— Открой-ка еще раз свой профиль!— Понс взял его за руку.— Та-ак... Класс у тебя не боевой, а сражаться придется часто и много. Навыки... хм... смешные, но тут уж ничего не поделаешь. Впрочем, Наблюдательность и География могут пригодиться. Странно, что их у тебя шесть. В этом нет ничего особенного... для внешнего Маргелана, но здесь... Когда только успел?
Алекс подумал — стоит ли рассказывать про Свиток Силы? И решил не распространяться:
— Просто повезло.
— Ну да... А что за Пронизывающий Взгляд?
Алекс объяснил.
— Полезный Навык,— со знанием дела закивал дворф.— Пригодится... Способности так себе. Большая их часть тебе ни к чему, разве что для общего развития. А из тех, что остаются, я бы выделил Малое Колюще-Режущее Оружие.
— И все?!— удивился Алекс.— А как же Ударно-Дробящее? А Метательное? А Алхимия?
— Про Ударно-Дробящее мы, кажется, уже говорили. Можешь конечно, попробовать, только далеко ты с ним не уедешь. Рано или поздно упрешься в ограничения по Классу. С Метательным — та же фигня. К тому же у нас уже есть два лучника. Алхимия... Ну, может и пригодится когда. Можешь, например, Кнуту помогать, если больше заняться нечем будет. Да и у меня в кузне для тебя работа найдется с твоим Оружейником и Изобретателем. Кстати, Изобретатель — редкая Способность, даже у меня ее нет, хотя не первый день молотом работаю... Я вот что думаю, самый подходящий вариант с твоими статами — это разведчик.
— А как же Ингрем?
— Он у нас один, а работы у него много — зашивается парень. Да и напарник бы ему не помешал. Всякий раз, когда в пустошь уходит, не знаем, вернется или нет? Погоди, я поговорю со старшим, посмотрим, что он скажет.
Понс вышел, оставив Алекса одного.
Вернулся дворф минут через пять.
— Будешь разведчиком!— заявил он с порога.— Вальдарэм одобрил.
— Вполне,— кивнул Алекс.— Профессия знакомая.
— Тем более! Теперь займемся твоими Характеристиками! Сила Разведчику ни к чему...
— От нее зависит Урон, Грузоподъемность,— засомневался Алекс. Зря он, что ли, все время вкладывался в Силу?
— Ты — разведчик,— напомнил дворф.— В бою — диверсант. Ни в том, ни в другом случае Сила тебе не понадобится. Пришел, увидел, исчез незаметно. Если дал себя обнаружить — значит, хреновый ты разведчик. Но даже если дело дошло до драки, твой главный козырь — Критический Удар. Он у тебя уже есть, прокачивай его, и будет тебе счастье. Тем более, с твоим Навыком Пронизывающий Взгляд. Увидел слабое место, ударил, убил. Не убил, так хотя бы покалечил. Этого достаточно, чтобы вывести противника из схватки и убежать.
— Убежать?— поморщился Алекс. Убегать от опасности он не любил.
— Нечего геройствовать! Твоя первостепенная задача — выжить. И донести сведения, важные для всей группы. Жилы рвать будут другие. Я, например... Так что можешь выделить на Силу десять единиц, ну, максимум пятнадцать, а остальное бросай в Ловкость.
— Почему именно Ловкость?— удивился Алекс.
— Бегать будешь быстрее, передвигаться тише. И не только. Если по мне бьют, я могу за щитом укрыться. Мне для этого Сила нужна. А ты со своей Ловкостью сможешь от такого удара увернуться. Тоже неплохо. Опять же, с Ловкостью легче попасть в определенную точку — помнишь о Критическом Ударе?
— А бить чем я буду? Пальцем?! Все то оружие, что мне попадалось требовало прокачанную Силу.
— Неправильное оружие тебе попадалось,— проворчал дворф.— Впрочем, оно и не удивительно. Это рудник. Здесь Сила — основная характеристика, на это и расчет. Но у меня есть для тебя пара подходящих клинков.
Дворф подошел к оружейному стеллажу, покачал головой и ушел в подсобное помещение. Погремел там малехо и вернулся, неся в руках целую охапку клинков.
— В первую очередь это кинжалы. В умелых руках — опасное оружие.
— Но от них урон небольшой,— напомнил Алекс.
— В открытом бою — да, небольшой. Но если незаметно подкрасться к противнику и воткнуть кинжал в слабое место, Крит обеспечен. Слабого сразу вынесешь, а у сильного красную полоску основательно подрежешь... Выбирай! Ерунду какую я не держу, сразу на перековку отправляю. Хотя и особо ценного здесь ничего нет.
С последним Алекс готов был согласиться: кинжалы у Понса были так себе. По крайней мере, на его Уровень. Средний физический Урон — 15-20, некоторые, правда, могли нанести дополнительный огнем или холодом, но...
— Мой получше будет!— похвастался Алекс, продемонстрировав дворфу Огненное Жало.
— Согласен,— почесал макушку дворф.— Даже неудобно как-то... Погоди...
Он смел со стола партию кинжалов и снова исчез в подсобке. После чего вернулся быстро и с одним-единственным клинком.
— Меч?!— удивился Алекс.
— Рапира!— обиделся кузнец.
— Как-то иначе представлял я себе рапиру,— потер подбородок Алекс.
— А это необычная рапира. Это — боевая рапира, так называемый "паппенхаймер", оружие немецких кирасиров, которые называли его "бабочкой". Почему? Потому что легкая, чуть больше полутора килограммов, а в бою ей в свое время равных не было. Обоюдоострый клинок линзовидного сечения, шикарная гарда, полностью закрывающая кисть. Этой рапирой можно наносить как колющие, так и режущие удары... Это один из лучших клинков, которые у меня есть.
— Почему тогда до сих пор без хозяина?
— Во-первых, в расчет принимается эффективность. Мне, например, топоры больше подходят. Про Рамуса я даже и говорить не стану — этому чего потяжелее. Вальдарэм предпочитает мечи помассивнее, чтобы рубить можно было. К тому же он в Силу вкладывается, а для "паппенхаймера" Ловкость нужна.
— А Ингрем?
— У него с Ловкостью все в порядке, но он привык обходиться кинжалами. Так что бери, пока даю.
— Возьму, конечно!— не стал спорить Алекс.
Рапира Удачи
Степень редкости — редкое
Наносимый Урон: 70
Дополнительно: 5% вероятности нанесения Критического Удара
Сохранность: 700/700
Стоимость: 66387
Необходимое требование: 20 Уровень
Необходимое требование: Ловкость 30
Оружие Алексу понравилось. Урон, конечно, не чета его клевцу, но вещь красивая, изящная. Правда, требования были суровые...
— Ловкость 30...
— А ты еще не изменил Характеристики?— нахмурил лоб дворф.
— Успею еще. А 20-й Уровень?
— Нашел проблему!— фыркнул дворф.— Завтра-послезавтра двинем в рейд, протянем тебя паровозом по паре веселых местечек — ты быстро недостающее наберешь.
— Как скажешь,— Алекс убрал рапиру в инвентарь.
— С оружием разобрались. Теперь перейдем к шмоту,— предложил дворф.— Сразу скажу, ничего особенного у меня для тебя нет. Был бы ты милишником...
— Так может, ничего и не надо?— пожал плечами Алекс.— Своим обойдусь.
Понс покачал головой:
— Нет, парень, свое можешь выкинуть — это барахло бессистемное! Ну, или мне продать, хотя много я тебе за этот мусор не дам. А тебе мы подходящий по Классу шмот соберем, чтобы правильный билд создать. Сейчас...
Он, в который уже раз, выскочил в подсобку, и на этот раз его не было долго.
— Вот,— ссыпал он обновки на стол.— Выбирай!
Алекс поворошил ворох тряпья. Доспехов — в принятом смысле слова — среди них не было от слова совсем. Скорее уж повседневная одежда — легкая и незамысловатая. А раз так...
— Доверюсь твоему опыту!— посмотрел он на кузнеца.
— На твоем месте я бы взял вот это... Это... И еще вот это...
Дворф отделил от общей кучи комплект одежды, состоявший из рубахи, штанов, камзола и сапог.
Алекс наморщил нос.
— Чего?— нахмурился Понс.
— У всего набора защита хуже, чем у одной моей кольчуги.