Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Я подошел поближе и выскочило сообщение:
Вы нашли вход в скрытый данж.
Желаете войти?
Да/Нет
Я подумал и решил что не стоит и щелкнул "нет".
— Дилинь.
Вы нашли вход в скрытый данж.
Желаете внести его в список доступных подземелий?
Да/Нет
О, а вот это уже вариант и я нажал "да".
— Дилинь.
ВП — открыть (активный) Ур. 15 Опыт: 15%
Список доступных ВП:
1. Пустой ВП — монстры: нет.
2. Зомби ВП— монстры: зомби.
Усиленные Зомби ВП— монстры: сильные зомби.
3. Призрачный ВП— монстры: призраки.
4. Смешанный ВП— монстры: зомби, призраки.
5. Злые Огры ВП — монстры: Злые Огры.
6. ВП без ограничений — монстры: Огры, зомби, призраки.
7. Тренировочный ВП — монстры: Нет.(Рост навыков и атрибутов +200%)
8. Временной ВП — монстры: Нет.(3 к 1)
Мда, всё стало гораздо понятнее... итак, вопрос — бить или не бить? Тое есть идтить мочить или уровней покачать? Подумаю над этим позже. Я вроде пару уровней апнул. Раскидаю поинты а потом уже буду решать.
Имя: Хан Чжи-Хан
Раса: Человек
Класс: Игрок.
Титул: Истребитель зомби.
Возраст: 5 лет
Уровень: 16.
HP: 252.5 (5+37.5=42.5 ед.мин)
MP: 840 (50+37.5+84+168=339.5 ед.мин)
Сила: 10
Отвечает за физические параметры, дает возможность использовать оружие, броню, переносить грузы и т.д. За 10 + 5% к физ. уро-ну.
Выносливость: 16
Отвечает за физические параметры, дает возможность увеличивать количество HP. Объем HP за 1 ед.вын = 10 ед. HP. За 10 ед.вын + 1% к количеству HP.
Ловкость: 10
Отвечает за физические параметры, дает возможность увеличивать регенерацию HP, дает возможность наносить критический урон. Скорость восстановления HP за 10 ед.вын = 5 ед. HP в минуту. За 10 ед.лов + 1% к скорости восстановления HP(не может быть меньше 5 ед. HP в минуту). Вероятность нанесения критического урона за 10 ед.лов увеличивается на 5%.
Интеллект: 70
Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для накопления и восстановления магической энергии, а также повышает скорость усваивания информации. Объем маны за 1 ед.инт. = 10 ед. MP.
Мудрость: 60
Отвечает за магические и умственные параметры, дает возможность для быстрого восстановления и улучшенного контроля маны, облегчает понимание и увеличивает скорость усваивания информации. Восстановление маны увеличивается на 1% каждые 10 ед. муд. Сопротивление магии увеличивается на 1% каждые 10 ед. муд.
Уда-ча: 11
Повышает шанс на желательный вами исход какого-либо события или действия, а также отвечает за уровень критического урона. Критический урон за 10 ед.уд увеличивается на 1%.
Св. очков: 0
Деньги: 1.000.100 вон
"Ах, как мне нравится уровень регена!" — довольно улыбнулся я. — "Эх, ладно — пойду в данж. Времени еще навалом так что посмотрим что за "сильные" зомби". Набросив стелс я произнес:
— Усиленные Зомби ВП — открыть.
Внимание!
Вы вошли в данж в котором никто еще не был до вас.
Получен квест:
Название: Очищение Катакомб.
Описание: В Катакомбах под Черным Лесом появилась сильная нежить. Неизвестно что усилило простых зомби настолько, что они стали опасны для всего живого. Войдя в подземелье из него нельзя выбраться пока последний монстр не будет убит.
Цель: Пройдите подземелье зачистив всех монстров. Выясните причину усиления монстров.
Награда: Жизнь. Вариативно.
Штраф: Смерть. Вариативно.
"Очень мило и лаконично..." — я скривился так будто сожрал недозрелый лимон.
В нос неожиданно ударило запахом тлена и я вспомнил что я вообще то уже нахожусь в этих самых долбанных катакомбах.
Я поспешно закрыл окно и огляделся.
Ну что сказать — сыро, мрачно, грязно, с потолка свисают корни светящиеся слабым и неприятным белесым цветом, на стенах растут светящиеся поганки. Вдалеке слышен перестук шагов, скрежет и неясный шепот от которого мурашки продирают по спине! Я не стал активировать Павлина так как он был слишком уж длинный и скрывающий ману барьер с трудом справлялся с его охватом. Вместо него над ладонью появилась Пуля.
Я двигался вперед по коридору. Минут через пятнадцать я вышел в небольшой зал, метров 30 в диаметре, из которого вели еще три хода кроме моего, но главное в зале были те самые "сильные" зомби. Песец пробежал меж ног потеревшись пушистым боком... в зале не было монстров ниже 20-го уровня.
— Проверка. — шепнул я.
Злобный Зомби Ур. 21
НР: 2500/2500 MP: 100/100
Раса: Нежить.
Класс: Воин.
Сила: 20
Выносливость: 250
Ловкость: 20
Интеллект: 10
Мудрость: 10
Уда-ча: 0
Св. очков: 0
Ходячий труп, неясно как умер.
Ненавидит живых, атакует и поедает их плоть.
Сила и скорость в два раза выше чем при жизни.
Выглядел зомби изрядно подгнившим, то тут то там белели кости, однако это ему ничуть не мешало довольно шустро бродить из одного угла в другой. От одежды — одни клочья. Но самым примечательным были глаза в которых горели кроваво-красные точки. Вот такая няша в смысле слова топь. И таких няш в зале было как минимум два десятка, но и это еще не всё в зале имелись няши покруче!
Хищное Умертвие Ур. 28
НР: 4500/4500 MP: 200/200
Раса: Нежить.
Класс: Воин.
Сила: 40
Выносливость: 450
Ловкость: 40
Интеллект: 20
Мудрость: 20
Удача: 0
Св. очков: 0
Ходячий труп, неясно как умер.
Ненавидит живых, атакует и поедает их плоть.
Сила и скорость в четыре раза выше чем при жизни.
Зомби который начал мумифицироваться. Так бы я это описал если кратко. Ну а если подробнее, то если у ЗЗ(злобного зомби) раны выглядели влажными, то у этого монстра они были словно окаменевшие. Кроме того они всё щеголяли в изорванных штанах у большинства превратившиеся в шорты неопределенного цвета. Прикуриватель в глазах горел активнее, а из под губ(у кого сохранились) выглядывали клыки. На пальцах рук виднелись длинные когти грязно-желтого цвета. Насчитал четыре штуки.
Ну что сказать — красавчики! Вот и п... шли бы на показ мод где и убились бы свалившись с подиума.
Эх. не пойдут даже если пошлю. Доброго слова они не послушают, поэтому будем подкреплять пистолетом.
Хотя не всё так плохо. Урон от моих Пуль более семи тысяч. Так что я должен их ваншотить если конечно у них нет сопротивления магии.
Я создал в каждой руке по Пуле и прицелился в двух стоящих рядом умертвий.
Бабах! Умертвия отправились в полет и развеялись темным дымом даже не успев упасть на пол. Остальные твари резко оживились и бестолково забегали из угла в угол, но в коридоры пока не совались.
"Хм, эдак я их долго мочить буду... Жаль что у меня ничего массового нет." — посетовал я и замер — "Или есть?... Хе-хе, нужно проверить." — и отошел в глубь коридора.
Потревоженные недавно зомби постепенно успокоились и вновь занялись своими увлекательнейшими делами вроде невнятного бормотания, разглядывания пола и стен, но вдруг их спокойствие было вновь самым наглым образом нарушено!
В центр зала влетела светящаяся голубым светом сфера размером с баскетбольный мяч внутри которой как будто что-то плескалось. Сфера остановилась в центре, а заинтересованные зомби потянулись к ней. Самые смелые начали щупать сферу, а самые тупые попытались попробовать её на вкус. Когда большинство зомби собралось у сферы, словно дети на празднике вокруг арбуза, синяя светящаяся оболочка которую они щупали и грызли вдруг исчезла.
ШАР-Р-Р-АХ-Х-С-С-С!!! Прогремело в зале. Ближайших зомби просто аннигилировало остальные в виде кусков украсили на время стены зала, посыпался лут.
Вот что может сделать заклинание Воздушная Сфера с внутренним давлением воздуха в две сотни атмосфер.
Я зашел внутрь и оглядел зал. В центре зала красовалась воронка занимающая три четверти его площади. Глубина была небольшой, но если учесть что пол тут был из монолитного камня, вроде гранита, то мощь заклинания внушала дрожь. Когда сфера сдетонировала я был у входа в коридор — решил полюбоваться на эффект из задних рядов. Да и проконтролировать когда сфера должна взорваться тоже нужно, если б не я она бы сдетонировала сразу как только достигла центра или столкнувшись с одним из зомбарей.
— Хе-хе. Здесь наверно не было так чисто с момента создания. — я расплылся в довольной улыбке, подобрал лут(опять мусор только количеством побольше) и открыл лог.
Ваш уровень увеличен на 1.
Ваш уровень увеличен на 1.
Ваш уровень увеличен на 1.
Ваш уровень увеличен на 1.
— Очень неплохо! — моя улыбка наверное догнала по ширине лыбу Джокера. — Ладно, потом статы раскидаю. Время гринда!
Я наугад выбрал коридор и почапал по нему подготавливая заклинание Воздушной Сферы.
В следующем зале всё повторилось, только за тотальное истребление всего неживого дали лишь два уровня.
Всего оказалось двенадцать залов, количество мобов в них было разным, но от зала к залу оно только повышалось, причем зомбарей становилось все меньше и основную массу начали составлять умертвия уровень которых тоже начал повышаться. Максимальный уровень умертвий с 9 зала и до последнего замер на отметке 33. В последних двух залах даже мощи Сферы уже не хватало для уничтожения всех монстров разом и их пришлось добивать Пулями. Вот тогда то я и возблагодарил Камуи и Гею за то, что подарила мне её ибо умертвия стоило мне приблизиться к ним на расстояние в около десяти метров чуяли меня на раз, сокращали дистанцию на счет два, а на три полосовали когтями то место где я был. Пришлось доставать Павлина и отчекрыживать бошки попутно совершая забег по залу.
Я зачистил двенадцатый зал и собирал лут как вдруг из проходов начал валить густой мертвенно серого цвета туман, а издалека послышалось негромкое, но пробирающее до костей завывание которое вскоре прекратилось, но зато ему на смену пришел другой звук.
Стук. Скри-и-и-Скри-и. Стук. Скри-и-и-Скри-и. Стук. Скри-и-и-Скри-и.
Я врубил стелс на полную и принялся лихорадочно заряжать Сферу, как в левом от меня проходе показалась чья то фигура окутанная клубами тумана.
Через несколько секунд предо мной предстал...
"Проверка."
Древний Лич Гвалцетох Ур. ??
НР: 45000/45000 MP: 70000/70000
Раса: Нежить.
Класс: Маг-некромант.
Сила: 10
Выносливость: 450
Ловкость: 10
Интеллект: 700
Муд-рость: 100
Уда-ча: 0
Св. оч-ков: 0
Во все времена личи наводили ужас на своих противников.
Их чудовищная магическая сила с неуязвимостью к большинству типов магии делали их невероятно опасными противниками.
И этот лич... был когда то таким же.
Сейчас же он просто древняя развалина позабывшая большую часть своих заклинаний, но всё еще остается опасен для неопытного искателя приключений благодаря бонусам от своего пребывания немертвым.
Лич выглядел колоритно: на лысом черепе красовалась простая металлическая диадема с синим камнем в центре, горящие зеленым огнем глаза, веселый оскал щербатых челюстей обрамленных остатками усов и бороды грязно-желтого цвета, костлявое тело прикрывал изрядно подранный балахон грязно зеленого цвета, в правой руке он сжимал здоровенный посох украшенный сверху тремя черепами уменьшающимися в размерах сверху вниз. Похоже верхний череп принадлежал взрослому, второй подростку, а третий ребенку.
Лич втянул воздух полусгнившими ноздрями и развернулся в мою сторону. Его глаза загорелись ярче. Стоим. Я накачиваю Сферу. Лич пырится. У меня уже всё мокро от холодного пота, скоро в кроссовках хлюпать начнет. Лич недовольно поскрипел челюстью.
— Проклятый недоумок!!! — вдруг заорал скрежещущим старческим голосом Лич, а я чуть не обделался от неожиданности. — Да как ты посмел прервать мой эксперимент?! Выходи! Я тебя чую!
"От жеж ни хрена себе — разумный моб!"
Я задумался отвечать или нет? Сфера всё еще не зарядилась, нужно потянуть время.
А Гвалцетох уже начал водить посохом в котором глаза у черепа загорелись знакомым веселым огоньком.
— Простите, я не знал что те умертвия это ваш эксперимент. — подал голос я ослабив вакуумный барьер.
— Ребенок? — удивился Лич. — Выходи мальчик и я тебя не больно убью. — предложил он.
— Что-то не хочется... — поежился я от перспектив.
— Судя по всему ты маг. — сделан верный вывод Гвалцетох — Поэтому в качестве милости со своей стороны я подниму тебя в качестве лича. Мне уже давно нужен ассистент. — сокрушенно вздохнул Лич. — Точнее 127 лет как нужен. Прошлый окончательно сдох во время одного из экспериментов.
— А есть еще варианты? — с надеждой в голосе произнес я.
— Есть. — кивнул Лич. — Могу поднять тебя в качестве призрака.
— А есть варианты без моего обязательного умерщвления? — полным безнадеги голосом вопросил я.
Лич задумался, поскрипел челюстью, почесал череп и сказал:
— Нет. — категорично ответил он и тут же начал агитацию. — Быть мертвым гораздо удобнее. Вода, еда, воздух, сон и прочее Личу не нужны и благодаря этому можно всецело посвятить себя занятием магией.
"Черт! Сфера зарядилась лишь наполовину... что делать? Придется атаковать ею прямо сейчас. Я не смогу удерживать Сферу и атаковать пулями."
— Итак, твой ответ, мальчик? — оперся на посох Лич подавшись вперед.
— Отказываюсь. — фальцетом ответил я чувствуя как сжимается на шее хватка смерти. — Я еще слишком мал чтобы умирать.
— Умирать никогда не рано. — с претензией на мудрость заявил Гвалцетох и начал поднимать посох.
Я бросился на всей возможной скорости к нему и метнул Сферу ему под ноги. Развернулся и драпанул к коридору кажется с еще большей скоростью чем бежал к Личу.
Шар-рах! Послышалось сзади и спустя пару секунд мне вслед понеслись грязные ругательства, ладно бы только они — десяток умертвий бодро догоняли меня и догнали когда я влетел в следующий зал.
Пока я выносил умертвий подоспел их хозяин и у меня тут же добавилось проблем. Старик стрелял из посоха призрачными черепами и ядовито-зелеными сгустками маны как пулемет буквально мгновенно обнуляя Купол. Я держался за счет того что постоянно двигался и уклонялся, но все равно один раз подставился и мои хиты тут же улетели в красную зону. Пришлось срочно ретироваться в ближайший коридор и пить зелье исцеления, а в затылок уже дышал злобный старикашка некромант.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |