Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса


Статус:
Закончен
Опубликован:
03.11.2012 — 16.10.2018
Читателей:
21
Аннотация:

Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса
ЛитРПГ. Вторая книга о приключениях Шамана
Новейшие технологии позволили создать Барлиону - виртуальный мир развлечений, отдыха и общения. Правительство выступило гарантом легитимности игровых денег и их свободного обмена на реальные кредиты. Население почувствовало "халяву" и хлынуло в Барлиону. И кто-то, разумеется, додумался превратить Барлиону в место наказания преступников. Тело осужденного помещали в капсулу длительного содержания, а сознание отправлялось на рудники. И кому какое дело, что - на виртуальные. Во всяком случае, Дмитрию Махану от этого легче не стало. Восемь лет рудников, непопулярный класс Шаман и непрестижная в Барлионе специальность Ювелир. Шаману оставалось только одно - бороться за выживание. И отнюдь не виртуальное...

Тут выложен отрывок. Бесплатно прочесть или скачать полную версию можно на сайте Автор тудей:


Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Пришел в себя я уже на полу. А вот нифига не легче! Боль такая, что я даже сознание потерял! Уже Устойчивость на 20% в шкале поднялась, скоро 12 уровень получу, если продолжу вытаскивать стрелы таким образом. Нда. Патовая ситуация. И хочется, и колется. Причем колется так, что зубы трещат.

Так дело не пойдет. Нужно выйти из пещеры, подышать воздухом, может мудрая мысль и посетит. Сейчас я даже в самых диких предположениях не мог придумать, каким образом вытащить оставшиеся стрелы. Нет, конечно, представлял, но идти по этому пути я не хотел абсолютно.

Поиски по гайду тоже не дали результата. Вначале меня проинформировало, что я провалился в раздел "Скрытые задания", а далее написало, что мне необходимо вылечить волчицу. Вытащив предварительно все стрелы. Может, зря я так радовался, что у меня теперь доступ к гайду есть? На форуме о таком задании даже закостенелые тролли не писали. Все, пора идти думать и дышать воздухом.

Либо пол оказался скользким, либо у меня еще ноги не отошли от предыдущего вытаскивания стрелы, но случилось непредвиденное. Когда я вставал на ноги, меня повело, отчего я вновь упал. В вожака. Что-то пробурчав, вроде "извини, серый, так получилось", я принялся подниматься вновь. Волк только фыркнул, но не стал огрызаться. Понимая, что уже перехожу все границы наглости, одной рукой я оперся о волка и принялся вставать заново. Не знаю, наверно звезды так сошлись, но второй рукой я случайно прикоснулся к волчице. Может, на уровне подсознания все еще хотел выполнить задание...

Обновление задания Спасение Серой смерти Шаг 1: вытащено 3 из 20 стрел

Вы передали полученную боль

Вожак, о которого я опирался, взвизгнул от неожиданности и отскочил в сторону. Хорошо, что не стал нападать, не готов я сейчас воевать с волчьей стаей. Но не это сейчас было важно. Важно то, что у меня на руках было уже три стрелы из 20.

Призвав Духа лечения в вожака, я приглашающим жестом указал ему на место рядом с собой. Нечего отлынивать. Я за тебя свою работу делать не собираюсь.

Вожак спекся на восьмой стреле. Каждый раз он отскакивал, но всегда гордо возвращался, пока после восьмого попадания попросту не свалился без сознания. Хорошо, хоть дышал, а то я начал бояться, что лишил стаю начальства. Оставалось вытащить всего 10 стрел, но где взять еще одного добровольца?

Словно по волшебству, в пещеру забрел обычный волк из стаи. Интересно, а на них будет действовать передача? Волк подошел ко мне, понюхал лежащего без сознания вожака, поле чего уставился на меня. Ну что, проверим? Я прикоснулся к волку, затем дотронулся до раненой волчицы. Работает! Правда, волк спекся после первой же стрелы. Взвизгнув, он отскочил, лапы подкосились, и волк мешком упал на землю. Вылечив его, на всякий случай, я вышел из пещеры в поисках новой жертвы. А что? Это не реальные волки, а имитаторы, пусть и страдают за своего вожака. Тоже мне, нашли крайнего.

Последнюю стрелу пришлось вытаскивать самому. Волков в стае больше не осталось. Приглашать волчиц, у которых уровень Жизни был меньше, чем бьет стрела, я не решился. Женщины, хоть и с хвостами, кто же их под стрелы пускать будет? Пришлось терпеть.

Обновление задания Спасение Серой смерти Шаг 1: вытащено 20 из 20 стрел

Задание выполнено. Получен опыт: +250 Опыта, до уровня осталось 751

Поднявшись с земли, куда рухнул от боли, я призвал трех Духов лечения в волчицу. Она открыла глаза и мгновенно вскочила на ноги. Что произошло дальше, я толком и не понял. Вначале по пещере разнесся грозный рык. Все волки очнулись и вскочили на лапы. Затем глаза волчицы налились кровью и она бросилась на меня. Одновременно с этим ей наперерез бросился вожак. Волчица врезалась в меня, снеся половину Жизни, но тут же в нее врезался вожак, стаскивая с меня и не позволяя добить, а вся стая слиняла из пещеры от греха подальше.

Отброшенная волчица опять вскочила на ноги и хотела броситься на меня, но на ее пути встал вожак. Волки о чем-то погрызлись между собой, при чем тон рыка волчицы был высокий, обвиняющий, а рык волка спокойным и рассудительным. Словно опытный муж с истеричной женой разговаривает, ей богу. Чувствуя себя лишним в этих семейных разборках, я постарался незаметно повторить подвиг стаи и ускользнуть из пещеры, как передо мной вылезло сообщение:

Доступно задание "Последняя надежда. Шаг 2. Освобождение волчат"

Описание Шага 2: Освободите 10 волчат, взятых в плен темными гоблинами. В случае выполнения всей цепочки заданий, волки навсегда покинут окрестности Колотовки. Класс цепочки заданий: Редкое. Награда за выполнения Шага 2: 550 Опыта. Награда за цепочку: Скрыто. Штраф за невыполнение/отказ от задания: Нет.

Волки мгновенно затихли и уставились на меня. Оба. Ага, ожидают моего решения? Конечно, я принимаю второй шаг. Тут и Опыта больше дают, и на гоблинах можно будет прокачаться. Посмотреть бы, где они сидят.

— Успокоились? А теперь показывайте, где засели зеленые уродцы, — наконец произнес я. В обычной жизни такая фраза по отношению к волку звучала бы глупо, но Барлиона — не реальный мир, тут и волки, если их прижмет, запросто заговорить могут. Вожак что-то рыкнул мне в ответ, вышел из пещеры и потрусил вглубь леса. Вглубь, значит вглубь.

Надергав веток и соорудив из них нечто вроде куста, я увидел вполне ожидаемое оповещение:

Внимание, доступна новая характеристика персонажа: Скрытность. Скрытность позволяет маскироваться в окружающем пространстве. Вас становится трудно различить как мобам, так и игрокам. При достижении максимального уровня скрытности, необходимо постараться, чтобы вас заметили. С некоторой вероятностью вы можете полностью выйти из боя.

Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!

Играй я Охотником — ухватился бы за эту характеристику всеми руками. Я любил в одиночку побродить по лесам Малабара, поэтому часто приходилось убегать от мобов. Да и история с походом в Картос сложилась бы совсем по-другому. Но к тому моменту, как я начал читать советы бывалый рейнджеров, я умудрился достичь тридцатого уровня и забить все четыре свободных слота характеристик. Тоже, в принципе, необходимые для Охотника. Пересоздавать персонажа желания не было никакого, поэтому маскировался путем использования специальных эликсиров. То, что они имеют противное свойство заканчиваться как в количестве, так и по сроку действия, я определил уже эмпирическим путем. Причем в самый ненужный момент. Ладно, что уж ворошить прошлое. Но брать Шаману скрытность я не буду — в последний слот нужно что-то атакующее получить. У меня и так все характеристики либо промышленные, либо защитные. Дисбаланс получается.

Замаскировавшись под куст, я лежал в нескольких шагах от края рудника. По сути — огромной ямы. Только выкурить гоблинов из этой ямы будет непросто. Засели парни крепко — единственный вход на рудник преграждали огромные деревянные ворота, снизу по всему периметру были расставлены колья, преграждая возможность скатиться вниз. Четыре деревянные башни, сколоченные на скорую руку, расставлены по всему периметру рудника, и на каждом из них сидели по двое наблюдателей. Гоблины-лучники тридцатого уровня. Десятка зеленых занималась вполне обыденным делом — добывала Оловянную руду. Отдельный шатер, стоящий в самом центре рудника, принадлежал какой-то большой шишке, так как на ее входе стоял воин. Недалеко от шатра располагались десять клеток, в которых пищали волчата. Хорошо, что я не взял с собой волчицу — сейчас бы опять ринулась освобождать своих детей. В паре шагов от клеток лежали тела десяти убитых волков. Гоблины их даже убирать не стали. Через пару дней сами исчезнут. По идее, с них можно собрать хвосты, необходимые для задания. Хоть половину выполню, глядишь, Староста зачтет его без хвоста Серой смерти. Кстати, я вначале думал, что это вожак, а вот оно как оказалось.

Идея с героическим наскоком на рудник и планомерным вырезанием гоблинов я отмел сразу же. Лучники на башне не дадут даже к воротам подобраться, а прыгать вниз на колья — гарантированное перерождение. Придется опять все делать через неправильное место.

Я отполз обратно в лес, сбросил с себя ветки и принялся изучать гайд. Что там написано про темных гоблинов.

Темный гоблин. Гуманоидная раса, обитающая только в темной империи Картом. Одна из немногих рас, которые нельзя выбрать игрокам. Особенности расы: +(Уровень) к Ловкости, уменьшенное количество Жизни и Силы. При виде самки Орка полностью теряют голову и стараются всеми силами ее соблазнить. Внешний вид Темного гоблина представлен на картинке.

Я не стал рассматривать картинки Темных гоблинов, а сразу же принялся искать внешний вид самки Орка. Нашел. Мама дорогая! Неужели эта двухметровая зеленая махина, с бугрящимися горами мышц и костью в носу, является объектом страсти метровых ушастиков? Жаль, что у меня нет друзей, играющих за орков. Сейчас бы попросил их помочь мне соблазнить эту мелочь, а так хоть себя перекрашивай. Перекрашивай!

У меня в голове зажглась лампочка! В Колотовке живет только один торговец, товара у него не много, но зеленая краска должна быть обязательно. Это же стандарт. Юбку возьму или куплю у Тиши. Ветоши в нужные места напихаю, перекрашусь, издали буду походить на Орчанку. Парик бы еще не помешал. Решено. Возвращаюсь в Колотовку и закупаюсь нужными вещами.

Заверив волков, что вернусь в самое ближайшее будущее, я рванул обратно в село. К моему удивлению, у торговца зеленой краски не оказалось. Я уже хотел начинать расстраиваться, как торговец предложил обратиться к купцу, что приехал буквально пару часов назад в село. Сломя голову я бросился к центральной площади, где уже собралась большая толпа народа.

Первым делом, когда я протолкался до купца, я решил продать весь хлам из шкур, хвостов, мяса и когтей. Сумки нужно разгружать, а выбрасывать, пусть и бесполезные вещи, мне жаба не позволяла. Немного подумал, и добавил в общую кучу лук и стрелы гоблина, что выбил сегодня. Торговец, судя по свойствам гном, а по внешнему виду — человек, пальцем поковырялся в выложенной мною куче, не уделив ей практически никакого внимания, на пару секунд задержался на осмотре лука со стрелами, даже удивленно поднял брови. Судя по реакции, он прекрасно знает, с кого падает такой необычный здесь товар.

— Четыре золотых, — наконец бросил купец. — Тут совершенно нет ничего для меня полезного, придется все перепродавать. Согласны?

Я утвердительно кивнул головой, соглашаясь на такую цену.

— Не желаете что-либо купить?

— Желаю. Мне нужна зеленая краска, женская кожаная юбка, женская кожаная рубаха, парик темного цвета с длинными волосами и портал в Дальгор, — выпалил я. Разводить политесы мне сейчас некогда.

— Краска стоит два медяка, — ничуть не удивляясь странному запросу, ответил купец. — Рубаха и юбка — два золотых каждая, парик — двадцать, а портал в Дальгор — тысячу золотом. Оплата сразу, в кредит не торгую.

Вместо того, чтобы шокировать торговца своими требованиями, я удивился сам. Откуда все это у обычного торговца? Ладно, краска и одежда — понятно. Ходовой товар, его многие берут. Парик, с горем пополам, тоже можно подвязать под продаваемый товар, но свиток портала точно нет! Тысяча золотых для игроков и НПС до сорокового уровня — очень большие деньги. До тех пор, пока нет возможности ходить в Подземелья, денег обычно не бывает. Задания, выдаваемые НПС, приносят мало прибыли, низкоуровневые предметы плохо покупаются. Словно читая мои мысли, либо видя мое удивленное выражение лица, торговец засмеялся:

— Не переживайте, подлога нет никакого. Это действительно свиток портала в Дальгор. Давно уже купил его для себя, чтобы в случае нападения бандитов остаться целым и невредимым. Два года с ним катаюсь, ни разу не пригодился, даже жалеть начинаю, что зря такие деньги в него вложил. Я продаю практически по себестоимости — у мага свиток стоит девятьсот пятьдесят золотых, так что мой навар небольшой.

— Пятьдесят золотых, говоришь, небольшой навар? Да ты разорить меня решил! — я отошел от первоначального шока и принялся ожесточенно торговаться. Те, кто знал меня на воле, никогда бы не поверили, что тихий и скромный программист систем безопасности, всегда покупающий товары за ту цену, которую называли торговцы, будет ожесточенно бороться за каждый медяк. А вот буду! Специальность Торговля к этому обязывает. — Давай скидывай на сорок золотых. Сразу беру.

— Ай, такой взрослый человек, а в сказки про скидки верит, — НеПиСь не сдавалась. Еще бы, в ее программе четко зашита установка — сдирать с игроков максимальную стоимость товара плюс еще половину. Игроки должны и обязаны тратить деньги внутри Барлионы, а не выводить их в реальный мир. — Максимум на пять золотых готов ужаться. Ты только подумай, сколько я свиток берег, сам под дождем сидел, а свиток в сухости держал. Неужели я терпел все эти лишения ради того, чтобы получить прибыть в каких-то десять золотых? Сорок пять, не меньше!

Пять минут мне потребовалось на то, чтобы снизить стоимость свитка до 970 золотых. Вокруг нас даже народ собрался, стали советовать, как хитрого купца раскошелить. А когда наступала очередь купца, то советовали ему отказаться от сделки с таким жадным покупателем. В общем, добрые люди в Колотовке живут. Отзывчивые и приветливые. Век бы их не видеть.

Заплатив нужную сумму и подняв Торговлю сразу на целый уровень, до 7, я уже собирался уходить, как вспомнил про непонятный Глаз Паука. Все равно нужно его идентифицировать, сам я этого сделать не могу. Может, торговец справится?

— Уважаемый, у меня еще есть одна штука, не посмотрите? Может, в хозяйстве пригодится, — проговорил я, доставая жуткий и неприятный на ощупь глаз и протягивая его внезапно окаменевшему купцу. Он огромными глазами уставился на предмет в моей руке, и через пару секунд у меня перед глазами появилось сообщение:

Предмет распознан: Око Темной Вдовы. Внимание! Владельцу предмета доступно задание, желаете посмотреть описание?

Я стал практически точной копией купца, уж шириной глаз точно. Получаемое задание из предмета могло значить только одно — в моих руках находится путь к очередной Легенде Барлионы.

С трудом проглатывая слюну, я смотрел описание задания:

Око Темной Вдовы. Описание: сто тысяч лет назад, еще до того, как появились люди, Барлионой управляли жестокие и своенравные Правители-Тарантулы, подчинившие своим могуществом остальные расы. После произошедшего катаклизма Правители исчезли, а все расы постарались вычеркнуть из своей памяти тысячелетия гнета Тарантулов, навсегда предав их забвению. Но в глубинах Свободных земель до сих пор сохранился культ поклонения Правителям, Патриарх которого жаждет возродить Тарантулов и погрузить мир в пучину страха и боли. Остановите их, иначе будет слишком поздно. Обратитесь к Императору для получения дальнейших указаний. Класс задания: Легендарный. Требования по уровню: не менее 100, Требование по составу: не менее 20 участников. Награда: закрыто.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх