Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Уроборос. Шанс для старого. 2 Часть


Опубликован:
26.10.2019 — 26.10.2019
Читателей:
1
Аннотация:
Вторая часть
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Чуть позже, поделав свои обычные утренние дела, я разложил перед собой всех трёх "налётчиков" уселся на стульчик и погрузился в просмотр системных сообщений.

"Вы атакованы... бла-бла-бла... О! Параметр "ловкость" +1! Параметр "скорость"+1! Дальше опять бла-бла... Так, а вот это интересно....

"Сколопендрон второго уровня впрыснул вам яд на основе биологической кислоты. "Познающий яды" прогресс — 28,3%."

Ого! На полтора процента! Я тут, всё это время, "травился" потихонечку тем, что на глаза попадётся. Процесс почти привычный и можно уже сказать, боле неприятный, чем болезненный. Попадается всё меньше ядов или каких-то составных компонентов которые я раньше не "принимал" во внутрь. За столько времени на Мочале еле-еле один процент "приподнял". А тут полтора! Однако!

Кроме этого дали ещё единичку к регенерации и всё... Не много? А я думаю — нормально! Теперь надо внимательно рассмотреть мою "добычу" и прикинуть, можно ли приспособить "это" куда-нибудь в хозяйство.

Я задумчиво окинув взглядом насекомышей. Да уж видок у них.. в лучших "ужастиковых" традициях. И ещё запах! Из трещин хитина, отломанных и покалеченных лап, всё ещё сочилась неприятная белёсая тягучая жидкость. И пованивала она чем-то конкретно уксусным. Фу! Но запах — это не беда, гораздо интереснее, что эта весьма опасная мерзопакость, и шустрая, и клешнёй ударить норовит, и ядом плюётся, и жвалами грызёт, и кислоту впрыскивает, на рану слабовата! Самый большой сколопендр, третьего уровня, бесславно загнулся под завалом, а у него лишь ноги подломились, да самый конец хвоста, рядом с клешнёй раздавило. Так и истёк уксусом насмерть. Развешь для жуткого кракозябры это раны? По канону он должен, эге-гей чего вытворять на одной ноге и с одним глазом!

Но чего нет, того нет, и очень хорошо, лично я не в претензиях!

На ощупь, хитин сколопендра, был гладкий и даже шелковистый. Я потыкал ножом, хм... царапинки есть, но совсем небольшие. Надавил посильнее и... нож неожиданно легко соскользнул в сторону. Как интересно! Аккуратно и сильно ударил ножом под прямым углом. И пробил маленькую дырочку! А если так... ударил чуть под углом и... нож соскочил еле царапнув панцирь. Очень, очень интересно....

Подвигал жвалы. Помимо нескольких основных режущих кромок-зазубрин на самых концах жвал были тонкие, острые шипы с маленькими дырочками. Эдакие природные шприцы, которые и впрыскивали яд в жертву. Хитро. Заглянул в сложносоставную глотку усеянную многочисленными треугольными зубками-пилами. Ну чисто пиранья, мать его! Головогрудь напоминала скорее рачью, чем чью-то ещё. А вот глаза были как у паука. Пару больших по центру и по паре на верху и по бокам.

Я перевернул сколопендра на спину. М-да, и тут всё забронировано.

— Так. И как мне тебя вскрывать, большой и злобный лобстер?

После нескольких часов исследований я выяснил, что сколопендрон тварь не только опасная, но полезная. Во-первых, хитин покрывавший это существо. Я всё же разобрал сегментированное тело на составные части. Сегменты "брони" оказались не только прочными и легкими, но и тонкими. Пробивались они с трудом лишь то удара под прямым углом. Стоило чуть угол "завалить", как тут же, удар уходил вскользь. Материал для доспехов просто великолепный! Правда резать ножом его не получалось. Зато хитин неплохо обтачивался шероховатым "точильным" камнем которые я нашел лазая в окрестных местах. Также медленно но уверенно хитин сверлился кончиком ножа оставляя аккуратные дырки. Целые сегменты, от хвоста сколопендрона, уже почти готовые наручи и поножи. Стоит только лишь чуть подработать и поставить нужные ремни куда надо. А с ремнями у меня, благодаря песчаному скату, нет проблем. Что-то, из кусков головогруди, можно приспособить на предплечья и бёдра, тоже не слишком сложно, а вот для защиты тела нужно всё тщательно продумать. Какой тип выбрать. Сегментированной подвижной кирасы? Ламелярный тип? Чешуйчатый доспех?

В любом случаи, трёх сколопендронов на всё не хватит. Значит, наша новая встреча будет неизбежной, но уже по моей инициативе. Те более из тела насекомышей я извлёк ещё кое-что.

Так же выяснил, что хитин отлично держится в огне, практически, не пропуская через себя тепло. И только при преодолении определённого порога нагревания хитин начинал быстро разрушался. Вывод, сопротивление огню у сколопендра очень высокое. Просто так зажарить не удастся. Не удивлюсь, если более высокоранговые твари и сопротивляемость имеют более высокую. Интересно, можно ли утопить сколопендрона? Солёная вода, на хитин, по крайней мере, не произвела никакого впечатления.

Под панцирем головогруди оказалось не так чтоб много органов. Длинная, до самой задницы, извилистая кишка-желудок. Губчатая хрень, скорее всего лёгкие. Несколько идущих чередой крупных нервных узлов, расположенных так, что пробей панцирь сверху, почти гарантированно попадёшь к какой-то узел, что собственно и произошло, с тем, которого я приласкал киркой. Так что, в этом плане, сколопендрон прилично уязвим, но в то же время, такие крупные нервные узлы намекают. что эта тварь может преподнести неприятный сюрприз в виде "ума и сообразительности". Увы, это предстоит проверить только практикой, и увы ещё раз, на себе любимом....

И последний, самый важный орган, а точнее два небольших сизых мешочка упругой плоти, меньше чем в пол кулака у самого большого сколопендрона, окрасились фиолетовым цветом как только я до них добрался...

"Ядовитая железа сколопендрона. Алхимический ингредиент. Ценный. Активная биологическая кислота."

Описание, выданное опознанием, скромное но, на самом деле, несущее много информации.

Я уже заметил, что если опознание ставит на против чего-либо вопросы, то это означает или то, что не хватает моего уровня для опознания, или это существо встречено впервые, и тогда система, как правило, предлагает дать этому название.

А вот если опознание выдает на что-либо имя собственное, это что-то, уже назвали до меня.

Отсюда простой вывод. На Океании есть разумные. И, как в данном случаи, эти разумные активно это что-то используют.

Моя профессия алхимик, при всём моём старании, развивается очень медленно. Принцип смешать всё со всем и как захочет твоя левая пятка, и на выходе поиметь философский камень, эликсир бессмертия и вечной молодости — не катит. Тут метод, научного тыка хоть и помогает, но очень, очень слабо. То что я "извлекаю" полезного, в результате многочисленных экспериментов и опытов, лишь 2-3% процента от общих усилий. Правда меня сильно ограничивает отсутствие керамики, только настойки, без кипячения и выпаривания это очень несерьёзно. Я решу эту проблему, рано или поздно, но чувствую, для более существенного прогресса требуются элементарные знания именно в алхимии. Рецепты, технологии, что и для чего, куда с чем, в какой последовательности и сколько.... Азбучные истины, известные обладателям профессии, полученным системно, и за счёт этого не нуждающихся в "блуждании во тьме" и поисках простейшего... как, на данный момент, у меня.

И вот, система выдаёт слово — ценный! И что это значит? Кислота сколопендра ценна потому, что используется для много? Для чего-то одного, но крайне ценного? И так, и так... Поди угадай!

Я разрезал один мешочек и слегка поэкспериментировал. Сбрызнул листву — она почернела. скукожилась и завяла, буквально, за пару минут. Использовать в растворе с водой для полива сорняков? Капнул, чуть-чуть, на моллюска, спокойно сидящего в своей раковине — загнулся моментально, а кислота, ещё некоторое время разъедала его плоть. Засечь скорость разложения кислоты на воздухе. Помазать наконечники дротиков? Окунул в кислоту кирку — без особых изменений. Так же без изменений пережил "помазанье" и хитин самого сколопендрона, что уже хорошо. А вот при нанесении кислоты на камень, она слегка пузырилась и тихо шипела. Через десяток минут, когда процесс остановился, образовалась ма-аленькая круглая ямка на дне которой можно было разглядеть совсем крошечные кристаллики которые опознались как кварц.

Короче, яд сколопендрона — вещь ценная. Только я не знаю, до конца, эту ценность. Однако, мысли куда приспособить кислоту уже имеются. Но первым делом я, при всем моём нежелании, ввел толику малую себе в организм. Больно, но надо! Очень надо.

Прошла неделя, со дня нападения на меня сколопендронов. Я озаботился новой прочно сплетенной дверью на входе в пещеру. Установил ещё пару хитрых ловушек, настораживаемых на ночь. Главное, что бы самому в них, с утра, по забывчивости, не вляпаться.

А ещё я, наконец-то получил профессию — "Скорняк". Честно говоря — давно пора. Что за непонятная задержка? Причём, ранг дали сразу второй. Наверное за совокупность успехов. Я ить, и кожу выделываю, и меха, и сам шью, сам тачаю. Не то, что бы я прям без "официального признания" сильно страдал, шилом мимо кожи промахивался или ещё чего, но заметил, что ранг в профессии действительно упрощает многие операции. Времени, на одну и туже работу тратится меньше, результат лучше, движения становятся более точными, менее затратными, аккуратными, и в целом, изделия становится эстетически более красивым.

Теперь я вообще стал крутым перцем. Вдобавок к замшевому костюму, кожаные жёлтые сапожки, плотный жилет-безрукавка со карманами. Широкополая шляпа, модель от кутюр — "Умри ковбой от зависти". Несколько разного размера сумок и большой ранец, отличные ремни, и всё благодаря чепаку. А сколько ещё всего разного будет, м-м-м....

Но всё это мелочи! Так как именно сегодня, случилось то, что рано или поздно должно было произойти. Я получил свою первую магию!

Перед этим, вчера, уже ближе к вечеру, обследуя близлежащие окрестности, которые я провожу постоянно, я нашел выход кремневых желваков на поверхность земли. Так что сегодня с утра пораньше я завершил "цепочку" по добыванию огня.

Извлёк огонь с помощью лучка, высек искру с помощью кремня и кирки, и, я уже давно придумал этот способ, накалив подходящий камень до красноты зажег от него пучок сухой травы! Та-дам!

"Поздравляем Вас Господин Мо! Вы обрели своё первое магическое умение "Познающий огонь".

Магия, Господин Мо, могучая и таинственная сила дающая разумным безграничные возможности. Её проявления велики и разнообразны, но все ведут, при должном старании разумного, к могуществу! Как нет единого пути к совершенству, так и нет одинаковых магов. Каждый развивается на этом пути так, как подскажет его ум, сердце и воля. Маги это, по сути, уже отдельная ветвь разумных существующих "Бесконечной Вселенной". Но помните, даже маги — это часть "Бесконечной Вселенной" и спрос с них тем строже, чем больше им дано.

Магия, Господин Мо, лишь инструмент. Как и к чему вы его приложите такой и результат будет. Дерзайте!

"Познающий огонь" — 1 уровень. Интеллект +2; Мана +5; Регенерация +2."

"Ознакомиться с подробностями распределения статов, распределение очков в магических формулах, влияние характеристик, и т.д. Здесь."

И стрелочка. Жмём... Однако, сколько тут всего-то понаписали.... Придётся слегка поскрипеть мозгом, это важно...

— Однако... — снова пробормотал я через полтора часа — теперь понятно почему в "БВ" не бегают, толпами, Сауроны с Гендальфами! С такими-то требованиями к магическим "способностям"! Хотя, на мой старческий, а значит по определению — мудрый, взгляд, всё просто и довольно честно....

Первое. Активация любого заклинания в любой области проявления магического искусства первого уровня — 10 единиц маны. Второго — 15. Третьего — 20, ну, и т. д. Так же мана расходуется на время действия заклинания: 1 единица маны равна 1 секунде на первом уровне, 2 единицы за 1 секунду на втором и т. д.

Второе. Любое заклинание, которое ты можешь держать при себе в "активном" состоянии — 10 единиц интеллекта. Перетасовать, то есть, вывести из "активного слота" одно заклинание и вставить туда другое можно один раз в 24 часа.

Третье. Восстановление маны зависит от показателя — регенерация. За одну минуту восстанавливается столько единиц маны сколько у тебя показатель регена.

Количество созданных заклинаний, одно за другим, зависит от выносливости. Пропорция та же, одно заклинание первого уровня — 10 единиц выносливость. Второго — 15, и т. д. Кончилась выносливость, и сколько бы не было у тебя маны, сиди, кури бамбук, жди когда выносливость доползёт хотя бы до десятки.

С такими "техническими условиями" понятно, что "разгуляться" на магическом поприще особо не получиться. Особенно если учесть, что на повышение маны и регенерации существуют всякие-разные шмотки, амулеты, эликсиры и мульки, а на интеллект — нет! Это меня ещё Няшка предупредила когда рассказывала про особенности "Бесконечной Вселенной". Рассказывала, задроты-мышкодавы визжали как резанные. Де, идиотская система не позволяет им, таким красивым, войти в игру со своими убогими мозгами атрофировавшимися от постоянного залипания в Инете, в частности, и от "успешной" программы ЕГЭ, в целом, и всех немедленно нагнуть могутностью объемных заклинаний которые они, на щелчок, прокачают к десятому уровню!

Ага, выкуси! Хочешь повысить интеллект, читай книжки, изучай науки, решай задачи, осваивай языки! Хошь в реале, хошь в виртуале.... и будет тебе счастье.

Дальше ещё "веселей"! само заклинание равно количеству очков которые ты в него вложишь умноженное на уровень игрока. Вроде ничего так, нормально. А потом табличка интересная всплывает...

Например, одно очко к магии огня равно одному градусу Цельсия. К холоду — минус одному градусу Цельсия. Электричество — 1 вольт, плюс 0,001 ампер. К удару воздухом или водой — 0,1 атмосфера. К гравитации — 0,1 Ж. И всё остальное в таком же ключе.

Как оно, а? Чувствуется перспективка! Взять мои родные данные и подставить к магии огня, что получим? Десять свободных очков, да на четвёртый уровень, это плюс сорок градусов в моем воображаемом фаерболле. У некоторых больных и то температура бывает выше.

Зато два раза шмальнуть смогу подряд и ещё по две с половиной секунды на удержание стабильности фаерболла останется.

Не радужно, прямо скажем. Чую, путь мага — путь тяжелый и непростой. Свободные очки, это дело такое, зарабатываются очень нелегко, а вложить много куда надо. Будешь вливать всё в магию, и магом нормальным станешь нескоро, и соплёй перешибить смогут по хилости твоей совокупной. А ведь и в ману надо положить и в реген, и мозги напрягать, одно без другого бесполезно. Так что, только кач! Тяжелый и мало увлекательный кач всего чего только можно "естественным" путём, а очки, если угодно быть магом, в магические умения...

Правда. лично у меня есть некоторые, неожиданные, но очень приятные преимущества, по сравнению с другими. У меня есть параметр — мудрость! А мудрость добавляет к регенерации маны текущий показатель каждые тридцать секунд. Немного? Я бы не сказал. Двенадцать единиц к манне ежеминутно, это одно активированное лишнее заклинание! Но это цветочки.... Ягодки в том, что мудрость умножает на свой текущий показатель мощь магического заклинания. И вот уже мои жалкие сорок градусов умноженные на шесть превращаются в, та-дам, двести сорок! Почувствуйте, так сказать, разницу. Два огненных колобка по двести сорок, это уже совсем другое "кино".

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх