Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Маг I. Начало. Меч и Магия.


Опубликован:
20.05.2015 — 20.05.2015
Читателей:
1
Аннотация:
Старый Хирург работающий нелегально на не лучшую половину человечества решил убежать в лучший из миров. Выбранный мир был "Меч и Магия". К сожалению давно собираемые вещички были в спешки оставлены в такой далекой реальности, не то чтобы на это не было веских причин. С ним остались знания, жизненный опыт и 100 тысяч золотых. Как сложиться его новая жизнь в качестве мага? Ведь медикаменты, специальная настройка капсулы и желание человека позволило быстро, легко и безболезненно перейти на новый уровень существования. Встречайте Человека, Шамана и Ректора Академии магии! (Не знаю когда, не знаю почему, но я выложил это, надеюсь это найдет своих ценителей. На счет других... все сложно)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

-Тогда формируй строй, пойдем колонной к Каменной Шахте. Поговори с Первым на счет выплат и взаимного расчета. Что им нужно, что не нужно, какие нужды есть в самой общине, как живут, кого опасаются. В общем, все что может быть мне интересным. И готовься к бою, нужно учесть возможность встречи волков на подходах.

-Будет сделано, Милорд,— кивнул Роги, отправившись строить Гремлинов, через пять минут мы уже шли, растянувшись в колонну.

За триста метров карта показала движущиеся в нашу сторону красные точки, встав на холме, принялись ждать недруга.

Наше построение было элементарным. Шесть гремлинов расположились на плечах Големов, положив ружья на специально выращенные подставки, я стоял за головой центрального, опираясь на выращенную оператором спинку кресла. Голем сильно похудел в талии, но не увеличил на немного свою ловкость. Что отразилось в характеристиках. Модификация подвижные суставы.

Оставшиеся шесть гремлинов встали в промежутках, так чтобы можно было отступить за крепкие спины Големов. Они должны были дать один залп, отступить за сомкнувшийся строй големов и открыть огонь из пистолей.

Волки показались на противоположном гребне. Первым бежал Вожак, за ним стелился серебристый шлейф, в масть его шкуры, видимо дна из способностей, увеличивающая скорость. Чуть правее бежала самка, отставая буквально на пол корпуса. Два оставшихся самца пристроились им по бокам, пытаясь не отстать, жутко завывая, снижая мораль спец приемами.

-Первая линия, огонь!

Сидящие на големах Гремлины разрядили ружья, четыре выстрела мимо, два осадили самку, еще больше увеличив расставание между ней и вожаком.

-Перезаряжай! Пли!

Второй залп. Три пули мимио, одна в самку, две в крайнего правого самца. Первая вышла из боя, пуля удачно попала в морду, волк завертелся на месте, расчёсывая рану пыталась выцарапать свинец. Самец полетел кувырком, пуля сломала ему переднюю правую ногу, выведя его из расклада. Потеря маневренности-смерть.

-Первая линия! Пистоли! Вторая линия! Готовность! Пли!

Третий залп прошелся шквальным огнем по вожаку, успевшему сократить расстояние до тридцати шагов. Практически все пули попали, добежавший по инерции вожак упал у наших ног, где его хребет переломил Голем.

-Огонь по Левому Самцу по готовности!

Настало мое время. Две молнии с периодичностью в две секунды свалила волка, стремительно опустошив его ХП бар. Крайние Големы выдвинулись к волкам, своими сильными руками заламывают их, перебивая хребет.

Спрыгнув на землю, раздою приказы, координирую действия Гремлинов и Големов. Вскоре туши погибших животных были уложены штабелем, а еще живая самка заняла место над тушами. К сожалению выжила лишь она, самец не пережил хватки Болвана.

Следуя инструкции в голове, доставшиеся мне от персонажа, чью тушку я не так давно занял до конца моей долгой электронной жизни. Из сумки появились порошки, флаконы с маслами и мазями, а тело самки обзавелось парезами, шкура окрасилась от цветных символов и линий. Закончив с этим, начинаю зачитывать заклинание 'Малого Обращения Духа'.

Этот и еще множество ритуалов их малого круга были доступны мне вместе с классов Шаман. К сожалению, более продвинутые варианты, для вызова более старших духов, были мне не доступны. На рынки, к которому я успел прицениться, стоимость начального была от двадцати тысяч золотых, слишком много для моего нестабильного бюджета. Могу купить, но что дальше то? Вдруг именно эти деньги понадобятся мне совсем скоро.

Ритуал Заработал, моя мана и треть ХП утекли в некуда, а туши животных стали опадать жирными хлопьями черного пепла, из которого восставал призрачный силуэт волчицы. Полупрозрачный дух оглядел присутствующих, задрал морду к небу и жутко завыл, после чего свернулся в точку, опав на землю шариком из моего Браслета Шамана.

Подбираю его, вставляя в специальное крепление, теперь крайний левый шарик сиял зеленым среди своих пустых серых товарок. Первый Захваченный мною Дух, Первый шаг в моем искусстве.

Оглядываюсь вокруг, Гремлины сжавшись в несколько групп, с ужасом смотрели на меня, сотворившего ужасный ритуал, по сути, убив живое существо и захватив его дух. Единственный Роги смотрел это с живым интересом, видимо ему было не привыкать, или он видел куда как более устрашающие ритуалы.

-Приведите себя в порядок! Трусливые мыши! Это всего лишь шаман за своей работой, привыкайте, Троллий помет!— стал кричать на всех вокруг мой командир, раздавая пинки,— А что выбудете делать, когда хозяин призовет кого то из высших!? Трусливое стадо, быстро на ноги! В колонну! Шагом Марш!

Вскоре ему удалось построить отряд, и обгоняя меня, они устремились у шахте, куда угодно, лишь бы подальше от меня. Разбив отряд, Гремлины расселись в одну группу, поедая взятую с собой еду. Вчера они ели на ходу, сегодня же я решил устраивать привалы, после недавнего происшествия это было более чем кстати.

-Ты их напугал,— подошел ко мне Роги, присаживаясь рядом на валун, на этой россыпи я соизволил обедать.

-Пусть привыкают, в будущем будем устраивать загонную охоту с привлечением духов, не гоже пугаться собственных союзников,— отмахиваюсь.

-Прав, мой Лорд. Это не дело. Надеюсь, нас ты не собираешься обращать в духов?— холодно и пристально смотрит прямо в мои глаза, с легкостью переношу прессинг, таким меня не запугаешь.

-Нет. Зачем? Живыми вы мне нужнее. Духа за станок не посадишь. К тому же вскоре они будут говорить, какой я великий колдун и какое у меня сильное колдунство, старательно пряча страх в глубинах своей памяти. Не бойся, Роги, мне нет смысла вредить самому себе или настраивать своих существ против себя самого,— 'а еще у меня высокая мораль, она не даст им пойти против меня, при всем желании'.

-Отряду Общины нельзя идти с нами дальше,— после обеда произнес Роги, укладывая свои пожитки в заплечный мешок.

-Да. Ты прав.

Встаю и иду к Первому, кружок гремлинов затихает, стоило мне лишь подойти.

-Пошли, Первый, посмотрим на шахту, отсюда вижу, она не стандартная,— смотрю на белые колоны, стоящие по краю гладкой каменной площадки.

-Это не шахта, лорд,— вскакивает,— пошлите, я вам все покажу.

Встав по середки круга, Гремлин показывает на рисунки, выбитые в сером камне.

-Этот рисунок печать, она указывает на то, что под толщей камня скрыт проход в подземный мир. Я немного смыслю в этом, скорее всего это портал, закрытый с нашей стороны и ключ спрятан в землях на несколько конных переходов вокруг, в здание похожего на треугольник. Точно, так здесь нарисовано, вот здесь, треугольник.

Встав на его место, смотрю на ряд рисунков, понять смысл которых довольно просто. Некто с клыками и топором бьет кого то рогатого, гонит его к овалу портала, круг магов, судя по грубо выточенным балахонам, проводит ритуал, закрывая портал. Дальше идет рисунок ключа над треугольником, очевидно, ключ от портала внизу спрятан в сооружение похожем на пирамиду. По-другому треугольник я не могу расшифровать. Осталось понять, где пирамида, где там ключ и стоит ли вскрывать что-то содержащего рогатых существ, до боли похожего на демонов?

-Думаешь, разрабатывать шахту можно?

-Обязательно нужно разрабатывать. Зеленошкурые перестраховались, при отсутствие ключа, портал невозможно открыть, а значит, нам нет причин не разрабатывать ее. К тому же в древности в таких местах хоронили стражей, оберегающий покой закладки, что главное, со всем имуществом и лучшим оружием. Можно хорошо поживиться. Да и камень больно хорош, духи нарастили толстый слой прекрасного строительного камня. Глубина проходов обычно метров, учитывая диаметр, с этой шахты можно собрать до ста двадцати мер прекрасного камня,— Гремлин аж засветился,— Готов взрывать хоть сейчас!

-Надеюсь. Не перестарайся, не нужно лишних жертв. А именно про добычу я хотел с тобой поговорить. Мне нужны меры камня и руды, минимум десяток к завтрашнему вечеру. Оставайся сейчас здесь и организовывай добычу, твой вклад в наше дело будет весомым. Я найду чем тебя отблагодарить,— доверительно наклоняюсь к нему, проталкивая свою идею в его маленькую головку.

-Милорд, все будет сделано. Сегодня же я начну разработку шахты. Исполните только мою маленькую просьбу. Могли бы вы взять под свою защиту наших женщин и детей? У нас проблемы с пропитание и мы рискуем потерять их, пока мужчины будут работать на шахтах.

-Сколько их?— хмурюсь, вызывая поспешность в его речи.

-Пятнадцать Женщин, пять не вошедших в возраст молодых, пять детей и один старик,— протараторил он.

Невидяще уставившись на него, не моргая пугаю его до ужаса, что, впрочем, прошло для меня мимо. Сам я был далек в мире радушных мыслей и планов. Двадцать шесть Гремлинов сильно повысят мою боеспособность. Роги сможет переманить молодёжь, а женщина работают в цехах не хуже мужчин. Нужно лишь найти им работу и прокормить.

-Что ж...— обратил внимание на его робкие попытки оправдаться,— Если они готовы работать, двери моего дома будут открыты для них.

-Прекрасно! Спасибо, спасибо... — закивал болванчиком первый, широко улыбаясь, переговоры в его понимание прошли прекрасно.

-Сейчас возьмешь одного голема, его оператора и отправишься со своими людьми к себе. Соберешь всех и под конвоем отведешь их к Академии, там будет Рагнор, старый Гремлин, передашь их им, он о них позаботиться. Сами же с Големомо отправитесь разрабатывать Каменную и Рудную Шахту, вторую мы сейчас зачистим. Мясо змей, которое мы там оставим, пойдет на ваше пропитание, так же заберите все остатки провизии, что осталось у вас на заводе они вам нужней. Голем отправиться к вам на усиление. Все понял?

-Да, господин!

-Выполняй,— жестом отпускаю его. Подошедший Роги вопросительно приподнял бровь,— Они теперь под моей присягой, хоть и не осознают этого. Их женщины и дети в моем доме, и я буду беречь их, раде верности их мужей. Коварно? Возможно. Но он сам предложил это, я лишь согласился с его условиями. Осуждаешь?

-Нет. Факторы сложились, не думаю, что не прояви вы силу, они бы согласились на это, вперед своего разума,— кивнул своим мыслям Роги,— Пойду готовить отряд, теперь нас пять и только два голема.

-Есть еще я,— замечаю.

-Я уже и позабыл,— с сарказмом бросает за спину.

-Ехидна,— окидываю взглядом рисунок, делая несколько скриншотов на будущее, присоединяюсь к отряду.

Короткий марш, и мы опять залегли на краю расщелины, змеи все так же копошились внизу, переползая на наиболее освещенные/нагретые участки каменного подножья шахты. Гремлины распределились по краям расщелины, положив перед собой гранаты и бочонки с порохом. К сожалению, модифицировать снаряды не получилось, Моги не мог работать без ангара и соответственно материалов из него, а ждать восемь часов слишком долго, легче понадеяться на точность ружей и первое ошеломление от близких взрывов.

Даю отмашку, выезжая на одном из Големов в расщелину, сейчас я впервые напрямую управлял Големом. Что сказать, не намного сложнее, чем перемалывать врагов в древних играх на плоских экранах. Сами они действуют автономно, как сейчас, но можно перехватить частичное или полное управление, что я не задействовал. Выбираю категорию сближение-захват-разрыв тел на мелкие кусочки.

Первые бочонки посыпались вниз, взрываясь в центре живого клубка. Бух! Восемь тварей отправились к праотцам, гранаты по периметру и еще пять забились в конвульсиях, остальные рассредоточились, бросившись к единственной доступной цели, а зодно и выходу из смертельной ловушки.

-Гранаты Отбой! Ружья! Стрелять по готовности!— командую, слыша, как Роги наверху дублирует мои приказы, гранаты, последние пять, стоит поберечь.

Семь оставшихся змей, упорно ползли, не обращая внимание на длинный список дебафов в своем статусе, выпускаю три молнии, убивая самых слабый из подранков, еще двоих расстреливают мои люди. Две змеи, так же получившие по паре грамм свинца, окрашиваются синей дымкой, не сулившей мне ничего хорошего, и именно в этот момент я призываю своего нового духа.

Волчица, уклоняется от броска первой, подставляя ее под кулаки и ноги голема, перехватывает вторую змею в полете, активируя свою скоростную фишку, показанную недавно вожаком, сомкнутая пасть и голова последней хладнокровной падает на камни шахты, орошая все вокруг кровью. Чистая победа. Волчица же пожирает плоть поверженного противника, вместе с ней поглощая духовную оболочку зверя. Закончив, смотрит на меня своими яростными желтыми глазами, медленно уходя обратно в свое личное подпространство.

Персональное отношение духа природы 'Волчица' +10.

Отношение с Фракцией Природы +10.

Отношение с Фракцией Смерти -20.

Прогресс Развития Младшего духа 'Волчица' 40/5000.

Вы получили 3 уровень!

+ 1 к Силе Магии.

Выберите одно из умений.

Лидерство/Мореходство.

Не задумываясь, беру Лидерство, мораль нужно повышать! Посмотрев меню персональных отношений с стихиями и другими фракциями духов. Я лишь единожды призывал духа Земли и Духа воздуха, с их конфронтацией у меня ушла фракционная репутация в -10 у обоих, в тоже время +10 к природе и -20 к смерти, то же не слабые антагонисты. Пролистав список с нулевой репутацией у других фракций, задумываюсь что же мне развивать, соотношение +1 к -2 у антагонистов сильно вредило моему статусу Шамана и закрывало большую часть интересных сочетаний, например жизнь и смерть. Один хардкорщик развил отношение у антагонистов до дружественного, используя некромантию от воскрешал и восстанавливал тела, призывом духов выдергивал души павших из небытия, призыв фракции смерти, а духами жизни соединял мертвое с насовсем живым. Буквально воскрешая своих бойцов.

Сейчас у меня нет возможности заниматься такой ерундой, возможно в будущем, при наличии времени и дорожки к этому, так например договор с отдельным духовным семейством, не дающим минуса к фракции антагониста. Именно так тот шаман смог прокачать антагонистов.

Для меня же нужно выстраивать цепочку, первым звеном, которого, выступает Природа. Ее я взял осознанно, стоило только натолкнуться на Люто Волков, более продвинутого варианта местных волков и даже Варгов. Последние хоть и были продвинутой единицей орочей армии, но именно их симбиоз выступал в роли усиливающего фактора, без всадника Варг опасен, но не так сильно как с ним.

В чем собственно дело? Волков, как и других стайных животных, можно было неплохо прокачать за относительно небольшой срок в несколько недель до месяца. Способов куча, если честно, для достижения максимального эффекта нужно использовать их всех. В первую очередь, увеличить персональное отношение с волчицей до трех тысяч и выше, уменьшив тем самым стоимость призыва. Для этого нужно вызывать ее в максимальном числе боев и предоставлять с наиболее 'вкусной' добычей. С той же Анаконды она получила немного, не развития духа выше стандартных затраченных на призыв сорок единиц маны, не новых способностей, и уж точно не увеличенный сверх десяти стандартных единиц персональной репутации. К счастью, ей понравился бой, иначе я мог получить минус десять единиц.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх