Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легенды мечей (альфа версия)


Опубликован:
08.03.2013 — 24.10.2013
Читателей:
1
Аннотация:
В потрепанном ядерной войной мире уцелело мало очагов цивилизации и наиболее крупный из них - Российская империя. Корпорация VirTeX захватила власть и подчинила большую часть Европы, поглотила все прочие компании страны и привела к власти преступность. За каждым жителем империи ведется слежка, никто не может быть уверен в своей безопасности - тотальный контроль властвует над всем.
Однако Корпорация выпускает онлайн игру нового поколения "Легенды Мечей". Слухи о том, что приложивший руку к созданию этой игры Президент Корпорации ничего не делает просто так - стали правилом, проверенным временем. Но несмотря на это игра вызвала огромный ажиотаж среди потребителей и, неслыханное дело, копии игры были экспортированы за рубеж.
Макс - один из множества игроков, начавших играть со дня запуска сервера. В его жизни были беды, несчастья, душевные травмы, он не откровенен даже с собственными друзьями, ему есть, что скрывать. Но он человек слова и честь - далеко не чуждое для него понятие. О его пути в жизни и игре - повествует эта книга.

Первая проба в жанре ЛитРПГ. Все предыдущие попытки написать книгу потерпели фиаско, по причине отсутствия опыта. Пытаюсь его набраться ;-)
Прода от 22.07.13
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Да!

— Во что это вы там вляпались? — раздался голос Юрки — Мне наш умник сообщение стандартным шифром кинул, через несколько минут буду, но хоть знать что там надо.

— У нас тут весело — наш юный хакер воспылал любовью к одной грудастой особе и ринулся спасать даму своего сердца от мафии, вот только не учли мы появления урода с лазерником и сейчас я прячусь за помойкой, а Геннадий у фонтана разлегся.

— Хм... где вы наркоту достали, она же под запретом?

— При чем тут наркота?

— А при том, что без ее воздействия у Гены чувство прекрасного внезапно бы не появилось и у вас обоих башню бы не снесло. Ускоряюсь. С какой стороны от фонтана эта мразь?

— Он сейчас по кругу фонтан обходит, сейчас он с северной, но когда до западной стороны дойдет — Генка познакомится с одним северным зверьком, и это будет не белочка, а некто из семейства псовых

Потянулось время напряженного ожидания. Не знаю, чего ждал этот урод, но продвигался он очень осторожно. Через три с половиной минуты стало ясно, чего он опасался — от Геннадия протянулась короткая полоска света и полоснула врага по руке, заставив того выронить собственное оружие. Гена вскочил и направил свой лазерник (где достал то?) в лицо нападавшего, но прилетевшая сзади толстая ветка ударила его в затылок и милосердно погасила его сознание.

— Хех, а вы тут и без меня неплохо справлялись — усмехнулся подошедший Юрий — похоже, не вас от мафии спасать надо было, а мафию от вас. Кстати, Ген, а ты откуда оружие достал?

— Я сам из мафии, только пока отец меня в чувство приводил, наши основные конкуренты оттяпали у нас практически всю нашу зону контроля. Мы обнищавшая Семья, но право на ношение оружия имеем... Простите, что не рассказывал

— Вот так новость! Это что же получается? Из нас троих только Макс не имеет отношения к правительству? Или пройдет еще немного времени и мы узнаем, что он ученик "теней"? Ладно, ладно шучу — в ответ на мою поднятую бровь хлопнул меня по плечу он — Где тут та красотка, ради которой вы всю эту кашу заварили? Кстати, браслетики снимите свои, а то я от маршрута отклонился из-за вас, сейчас тренеры набегут, а палиться ни мне, ни, думаю, вам, не хочется.

— Вон, там, за холмиком лежит, в нее этот урод-мафиози попал — показал я

— Наш или чужой?

— Очень смешно — немедленно отозвался хакер — Вон тот придурок ее подранил, но ничего, я ему по руке неслабо прошелся, вряд ли теперь он ей стрелять сможет.

Девушку мы перевязали как раз к тому моменту, когда прибежал тренер. Увидев живописную картину из тел — он немедленно вызвал скорую и милицию. Что интересно, милиция прибыла раньше скорой, но, как выяснилось позже, небольшой дежурный отдел был спрятан прямо в парке. Нас всех освободили от стрельб и отправили по домам. Я и Юрка последовали совету, а Геннадий решил провести время с девушкой, которая пока не пришла в сознание.

Сколько же событий за один день... А сколько грязи и крови льется ежедневно среди низшего класса? Даже думать страшно. Эх... нужно успокоить нервы, а лучшим средством для этого, как уверяют психологи, является природа. Значит, пора возвращаться в "Легенды мечей" — и успокоюсь и прокачаюсь!

Глава 5. Приключение следопыта

Немного странное чувство: вот, только что ты лежал на своей кровати, закрыл глаза, а открываешь уже в светлом лесу. Поют птицы, солнце золотит деревья, и редкие его лучи, пронзая кроны, падают на землю, сверкая то тут — то там, словно приглашают поиграть.

Я попытался встать с земли, на которую улегся перед выходом, но у меня ничего не получилось. Что за? Оглядев интерфейс, я заметил помаргивающий дебафф "Онемение", который мне сообщал, что после двух часов в одной позе, проведенных не в кровати или на лежанке, у меня затекают мышцы и для совершения активных действий требуется их размять. Спасибо! Как же мне хочется обнять разработчиков данной функции и не отпускать, пока они не задохнутся! И ведь не пожалуешься — на все подобные претензии у разработчиков один ответ: "Это не баг, это фича"!

Перекатившись на живот, мне удалось подняться на четвереньки. Покачавшись из стороны в стороны в сторону, я, с грехом пополам, встал и начал стандартную "быструю" разминку, с удовлетворением заметив, что дебафф из пятого уровня стал вторым. Через три минуты махания руками, ногами, наклонов и приседаний неприятный эффект, моргнув последний раз своей иконкой, исчез. Мда... думаю, большую часть игроков, сегодня, ждет большой сюрприз. Залез в базу данных и нашел там следующую информацию по данному вопросу:

Отрицательный эффект "Онемение"

Накладывается при долгой неподвижности по одному уровню каждые два игровых часа. При нахождении в спальных местах/зонах временной промежуток между накладыванием увеличивается до двенадцати игровых часов.

Максимальный уровень: 10

Способ снятия 1: Зарядка. Сделайте несколько физических упражнений, и вы вновь бодры и готовы к бою!

Способ снятия 2: Скрыт. Совершите действие, чтобы открыть

Способ снятия 3: Скрыт. Совершите действие, чтобы открыть

Внимание! При уровне эффекта 10 его снятие возможно только третьим способом!

Обалдеть, просто! И это база данных? Так, попробуем глянуть информацию на какого-нибудь монстра:

Объект: Алтер

Класс: Монстры

Тип: Босс

Уровень: Скрыт. Совершите действие, чтобы открыть

Атаки: Неизвестно

Местонахождение: Подземелье в северной провинции Кальвионта

Карта: Скрыта. Совершите действие, чтобы открыть

Весело получается — база как бы есть, но как бы ее нет... Оригинально. И что прикажете с этим делать? Ладно, разберусь позже, а пока нужно поторопиться в селение, или как там у коренных американцев деревни назывались? Так... и где все? На поляне ни души, только костер в центре поляны говорит о вчерашнем игровом дне... А это, что?

Около камня, прислоненная к нему стояла кора дерева, на которой просматривались какие-то иероглифы. Я поднял ее, сощурился и вдруг текст стал понятным, не изменилась ни единая черточка, но теперь я понимал смысл всех этих загогулин:

Мы пытались разбудить тебя как могли, но безуспешно. Иди по нашим следам, и ты найдешь дорогу в селение. Да направят тебя духи леса.

Начато задание: "По следам большого брата"

Тип задания: Базовое, Вариативное

Основная цель: Найти селение

Вторичная цель: Не привлекать внимания хищников

Время на задание: 2 ч.

Награда: Репутация

Весело, весело, мне люлей отвесили. Еще вчера поражался интеллекту НеПиСей, а сегодня мне это уже не нравится: "Не просыпается? Догонит!". Замечательная логика! Пора вспоминать, что же мне вчера рассказывал следопыт про поиск по следу. Искать следы прямо на поляне — бессмысленно, вчера здесь ходили все, потому трава примята хаотично и не дает никакого представления о направлении движения, а потому я вышел за ее пределы и начал идти по расходящейся спирали.

Сначала никаких следов, кроме следов своих вчерашних поползновений по лесу я не видел, что, в принципе понятно, ибо после меня в траве оставались практически просеки, а прочие индейцы, а тем более живность, оставляли намного менее заметные следы. Но вот, я случайно заметил какую-то неправильность в окружающей траве, словно кто-то слегка ее раздвинул, после чего постоял, и пошел дальше. Я бросился к этому месту, но меня ждало разочарование — по следам среди травы я понял, что здесь был заяц. Я пошел дальше и заметил на кустах какой-то клочок. Выбрав его, я считал свойства:

Объект: Клочок шерсти животного

Тип: След

Идентификация: Заячья шерсть

Поздравляем! Получен навык "Следопыт"!

Очков навыка:1

Эффект: Бонус к скрытности и обнаружению скрытого 0,1% за каждое очко навыка

Внимание! Эффект навыка "Следопыт" действует только на классы, поддерживающие данный навык

А вот это мне нравится — по следам ведь все ходить могут, а встретить какого-нибудь мага в латной броне и с невидимостью — то еще удовольствие. Нет, надо искать что-то другое — вряд ли охотники шли, помечая дорогу клочками заячьей шерсти, скорее наоборот — подчищали свои следы, чтобы случайно наткнувшийся не понял, куда и откуда они ведут. Я сделал еще один виток и уже собирался заходить на следующий, как вдруг споткнулся о камень и растянулся во всю длину по траве. Что за гадство! Довершило картину неминуемого поражения выскочившее сообщение таймера задания: у меня остался всего час! Вскочив, я посмотрел на виновника своего падения. Моим поискам помешал обычный камень, слегка вросший в мягкую землю. В порыве ненависти я наклонился к нему, чтобы закинуть его куда подальше, но неожиданно краем глаза заметил углубление в грунте рядом с ним. Я пришел с другой стороны, и после моего падения осталась небольшая рытвина у самого камня, это подтверждающая. Я присмотрелся внимательнее к следу, оставленному не мной: Он был слишком крупным для мелкого животного, и слишком нечетким для крупного — ни следов когтей, ни копыта, продолговатая овальная форма — все говорило, что этот след оставил человек, но вокруг, и над отпечатком трава расстилалась ровным ковром. Впрочем, нет, еле уловимо, но некоторые стебли были слегка отклонены от общего направления, но заметить это, если не знаешь, что искать, не представлялось возможным.

Интересно, я один такой "Везунчик", или вообще все задания этой игры — дико хардкорные? Тихонько матерясь сквозь зубы, я потрусил параллельно следу, периодически сверяясь с ним, параллельно прокачивая навык "Следопыт", так что через сорок минут постепенно ускоряющегося бега у меня было уже три очка навыка и очередная преграда на пути. Хотя охотники прошли здесь совсем недавно, о чем говорили намного более четкие следы, но тропа, по которой они прошли, разительно изменилась в худшую сторону. На одной из полянок, которую пересекала тропа, волк седьмого уровня, видимо, догнал зайца и теперь активно обедал. Пришлось обходить, благо с подветренной стороны рос довольно густой кустарник. Мысленно матерясь, пригнувшись, я медленно прокрался мимо, и, когда я уже вздохнул с облегчением, миновав опасный участок, под моей ногой хрустнула ветка. Вспыхнувшая красным строка "Вторичная цель" и глухое рычание сзади сообщили, что это задание "с отличием" я не сдам. Наверное, я смог бы его убить, но тикающий таймер заставил меня, плюнув на конспирацию, побежать по следу на максимально возможной скорости.

В правильности своего решения я убедился, когда, через пятнадцать секунд, со стороны поляны раздался вой, подхваченный еще с трех сторон. К счастью, со стороны, в которой ушли охотники, воя не последовало, что дало мне надежду, на отсутствие там этих хищников, но, памятуя о прошлой неудаче, расслабляться я не стал, и правильно сделал. Впереди на небольшом пространстве между тремя деревьями трава была примята сильнее, чем на тропе, через час, конечно, она вновь станет ровными рядами, но пока, вытоптанный участок буквально кричал о ловушке. Я присмотрелся внимательнее, да, я знаю, что хорошенько присмотреться на бегу к чему бы то ни было невозможно, но мне это удалось!

Объект: Ловушка

Тип: Неизвестен

Рецепт: Неизвестен

Уровень: 8

Удача! Интересно, сколько времени потребуется волчкам, чтобы прогрызть ее? Главное — самому не попасться, а то деревенские, вместо добычи, найдут скелет... или что там после смерти остается? Аккуратно, но быстро я прошел, наступая в ячейки сети, не задевая лиан или их аналога, из которых она была сплетена. Все же подобная вынужденная аккуратность стоила мне многого. Едва я успел отбежать от ловушки на двадцать шагов, как из кустов показались четверо моих преследователей, увидев желанную добычу в моем лице, они, забыв о всякой предосторожности, бросились на меня. Кто из них зацепил сеть, мне неизвестно, но вожак, тот самый волк, обед которого я прервал, проскочил ее на раз, а вот трое его подчиненных шестого уровня с унылым воем закачались на полутораметровой высоте. Впрочем, для вожака ошибка подчиненных тоже доставила неприятности — ловушка зацепила его заднюю лапу из-за чего, подлетев на метровую высоту, волк грянулся спиной о землю прямо передо мной. Разумеется, я мешкать не стал и благодаря моему новому ножику охотник очень быстро превратился в добычу.

Времени практически не осталось, и, правда, что я успею за пять минут с прокушенной ногой? Однако я, невзирая на боль, похромал по следу. Если бы была возможность посидеть или перевязать рану, то она бы затянулась за считанные минуты, но этих минут у меня не было, и мое здоровье медленно, капля за каплей, поинт за поинтом, убывало. След был абсолютно четкий, было видно, что здесь прошли не далее как десять минут назад, совершенно не скрываясь, и именно последний факт давал мне надежду, что селение близко и хозяева следов замедлили шаг.

— Что-то наш герой не торопится может пойти поискать, а то вдруг он заблу... О! А вот и он! Погоди-ка, друг, что у тебя с ногой?

— Ну, я по дороге на волков нарвался, а потому слегка опоздал — лежа на земле, сипло ответил я

— Волков? Как же ты от них сбежал с такой то раной?

— А зачем сбегать? Я их всех поймал. Ловушку, что вы недавно поставили, помните? Вот в ней и висят голубчики.

— Все больше и больше тебе поражаюсь! Ладно, показывай, что у тебя там с ногой?

По кивку командира двое охотников бросились в лес к ловушке, а охотник, с которым я разговаривал, занялся моим врачеванием. Я ликовал! Всего пятнадцать секунд отделяло меня от провала задания, неписи уже диалог начали о провале, но тут из леса вывалился я и не дал записать себя в неудачники. Кто знает, как повлиял бы провал следопытского задания на дальнейшее развитие событий? Вдруг бы не дали возможности выбрать класс лучника? Для персонажа с такими характеристиками, как у меня — это конец игры, а терять столько положительных и нужных достижений я не хотел. Кстати, меня очень интересует, как же зовут моих коллег, но за весь вчерашний вечер ни одного имени так и не прозвучало. Озадаченный этим вопросом я задал его вслух.

— Это тебя так медведь помял? Или волки? Совсем ничего не помнишь?

— Не-а, все, что я помню это вчерашний день, начиная с охоты — решил подыграть я

— Дела... Надо бы тебя шаману нашему показать, вдруг ты — и не ты уже, а дух злой, занявший обличье нашего новичка, но объяснить могу. Вокруг нас, помимо материального мира есть еще и духовный, нам невидимый и, подчас, мужчины совершают поступки, тревожащие его обитателей, заставляя мстить. Наиболее легко найти человека по его имени, потому в день Первой Охоты нарекается муж прозвищем по деяниям своим и с того дня нигде, кроме общества близких ему людей настоящее его имя не звучит. Однако мстительные духи, иногда, могут найти человека и по прозвищу, а потому, удаляясь от селения не безопасно использовать и его. В деревне шаман есть, что порчу отведет и духа злого задобрит, а там — никто не спасет. Мое прозвище Быстрый олень, ибо на своей первой охоте я догнал убегающего оленя и вонзил свой нож ему в горло, того, кто тебя сейчас перевязывает, называют Сломанный Зуб, правда подробностями своей первой охоты он предпочитает не делиться ни с кем. Парня, который сейчас стоит на том валуне, зовут Злой Койот, но не думаю, что рассказ его истории сейчас уместен, а двое что ушли — близнецы Большой Клык и Малый Клык, всегда работают в паре, за что и получили прозвища. Как назвать тебя решит вождь, но будь уверен, после нашего рассказа о твоих подвигах — твое прозвище будет звучным!

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх