Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Город Л.Збт


Опубликован:
17.06.2015 — 01.04.2016
Аннотация:
Немного фантазий на тему игры в виде ЛитРПГ. Внимание! В тексте часто употребляются игровые термины.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Гр: Бесор — Млин, я чуть не употел. Даже не видел, что за пухи у этого монстра.

Гр: Урюк — Поздравляю, мы только что завалили местного боса — вампира, я тоже пух не видел, слишком быстро ими орудует.

Гр: Элатор — Черт, с него чеснок выпал. Оказывается вампиры не боятся чеснока.

Гр: Урюк — А мне кинжал достался.

При ревизии рюкзака была обнаружена... еще одна гиря.

Гр: Бесор — Это пипец товарищи. Вампиры теперь не только чесноком питаются, так еще мускулатуру наращивают. Мне снова гиря досталась.

Гр: Урюк — Давайте немного передохнем. Я пойду видео посмотрю, да на форум выложу — похвастаться, все же мы первые Альфреда вальнули.

Гр: Бесор — Ты еще и видео пишешь?

Гр: Урюк — Ага, почему бы нет? Так легче будет обнаружить баги, если что-то будет. Да и слова, подкрепленные доказательствами, всегда правдивее простых слов. Все, я ушел.

Гр: Элатор — Пойду тоже офнусь. Хватит на сегодня, 24 лвл апнул :).

Гр: Бесор — Удачи. ББ.

Мне осталось тоже портироваться в таверну, выйти и отписаться на форуме о том, что хотелось бы изменить в лучшую сторону. Затем выход. В реале ныла спина. Видимо погода будет снова меняться. Было уже утро, но есть и спать по прежнему не хотелось. Тело в автоматическом режиме получало пищу, отдыхало, в то время пока мой аватар бодрствовал. Значит нужно зайти в настройки, чтобы не стать постоянно подпитываемым только от капсулы. Оделся, пошел на кухню, поставил чайник, приготовил нехитрый завтрак. Перекусил. Когда-то из-за игрушек я чуть не потерял семью, пришлось завязать с ними, но теперь, когда стал жить один, на пенсии, то игра в принципе могла иметь место в жизни. Все равно внуки до лета не приедут, дети в городах, время убить в общем-то нечем, кроме чтения, хождения по магазинам, за пенсией, оплатой услуг жкх, электричества, налогов. Но теперь, после настройки в личном кабинете автоматической оплаты текущих платежей, многое отпадало. Покушал, выпил чай... И снова полез в кокон. Сразу зашел в настройки, увеличив время, до автоматической подачи еды, зашел в Лейн. Друзей в игре не было, поэтому вначале пробежка до кабана и затем по квестам. В процессе беготни вспомнилось, что с 20 лвла можно брать перки, у меня был 24, а перков нигде не нашел. 210 очков навыков просились на распределение, поэтому были апнуты "экономия маны", "грузоподъемность". Теперь "Ярость" можно было кастовать за 20 маны, а невидимость за 15. Денежек после ночной прогулки было 98731 монета, по большей части капнув с пауков и змеек, а вот еще около 30к видимо досталось от вампира. Действительно хорошо поохотились. А сейчас нужно заняться скучной беготней. В поисках одного стражника побывал в восточной части города и получил несколько новых квестов из разряда "принеси-подай", приносивших по 100 опыта, но тем не менее поднимавших репутацию и дающих по 10-30 монет. В поисках новых квестов, да и просто изучая город, по которому еще не приходилось ходить в "прошлой жизни", то есть в браузерке, я нашел еще одни ворота, закрытые, на севере города. Там стояла усиленная охрана из шести рыцарей в латах и с алебардами, к тому же в стоящих рядом башнях угадывалось движение еще нескольких. Меня туда не пустили. К хорошим новостям можно было отнести то, что я узнал многое о бафах даруемых едою. Правда стоили некоторые блюда 250 000 монет, зато давали бафы на 16 часов сразу по нескольким характеристикам, но максимально по трем. В одном из магазинов, в отличии от многих других зданий всего с одним этажом, когда как другие были двух-трех этажными, под названием "Сытый дракон" давали квест "Принесите елейного ржужа". Время выполнения — 72 часа, награда 2000 опыта и "горшочек мяса по Лейнски". Но вот этот ржуж оказался рыбой, которую нужно еще было споймать. Магазин рыболовных снастей был рядом, только продавец не мог продать снасти никому, кто не имеет хотя бы начальных знаний о рыбалке, а научить почему-то не мог. Поэтому даже денежку в 1000 монет вернул, разочаровавшись в своем умении обучать. Сдав все простые квесты, вооружился и направился на выполнение трех оставшихся, на убиение невинных зеленых, то есть гоблинов, да шайки Геротара. Причем два были именными, один просто — убить 10 гоблинов. А у шайки Геротара отобрать мирранскую руду. Именные — убить Шагрыза и Углука.

Игроков стало заметно меньше, и, вооружившись бафами на еду, дающую +10 к силе, бафом храма на +20 к хп и +10 к энергии каждую минуту на два часа, посохом, скрытностью и решимостью, пошел искать жертв. Передвигаться на полусогнутых ногах наловчился еще ночью, поэтому группу шестерых гоблинов я увидел раньше, чем они меня. Установил пару капканов, кастанул ярость и нанес удар в ноги и тут же в голову близстоявшего. Перекатом ушел в сторону, снова перекат в заранее выбранное место возле ловушки, встал, держа посох обоими руками, кастуя скрытность и тут же атакуя подбежавших, как только каст закончился. Последнего гоблина с палицей добить было не трудно, он был медлителен и блокировать его оружие не составляло труда. В рюкзаке появилось 6 пустых бутылок, видимо окорока вычистили ночью. Жаль, бить кабанчика не хотелось. Еще четверых из скрытности уничтожал, ради разнообразия, из лука, уже после того, как убил четверых разбойников во главе с Геротаром. С одного из хоббитов выпал ключик, а скрытая дверка была замаскирована за их избушкой. Лесенка вела в пустой подвал, где на полу сиротливо и возлежала искомая руда.

С последним гоблином, одетым в пластинчатый доспех, вышла накладка. После выстрелов из лука он остался жив, пришлось снова кастовать ярость и добивать посохом. Зато с него выпала старинная монета. Не смотря на то, что игроки все же были, к паукам никто не спешил, а я решил разведать юг Спотыкаловки, пройдя между деревней, вдоль стены, и пауками. Там обнаружилось несколько наг и пещера с входом как в Спотыкаловку, ведущая под землю. Значит новый данж сделали... Нужно бы проверить. Дождавшись, когда одна из наг отойдет подальше, атаковал ее. Она не отправилась на респ, а развернулась и атаковала меня тремя оружиями и успешно блокировала попытки атаковать то саблей, то малым щитом. Ярость не особо помогла, пришлось наплевать на защиту, отбив одну саблю вверх, подойти в ней вплотную, крутануть посохом, и ударить снизу вверх другим концом. Здоровье мое просело до 24 хп, но зато нага отправилась на респ, одарив меня серебристо-серым слитком, под названием вольфрамовый и весом 3 меры. Дальнейшая охота принесла еще четыре слитка и пару зверинных шкур. Правда пришлось потратить остатки капканов и стрелять из лука, так как в ближнем бою я сильно уступал таким воинам. Урон проходил только от первых двух выстрелов, дальше по наге попасть было практически нереально, зато капканы работали на отлично. Ярость приходилось использовать постоянно, так как одну нагу я решил попробовать убить без нее, но нага подошла вплотную, хотя и проползла по капкану, лишь немного дернувшись в бок, когда он сработал. Посланные заклинания визуально отлетали, пришлось снова помахать посохом. На расстоянии я не мог нанести ей удар, она блокировала все мои выпады то щитом, то оружием, но и меня атаковать не могла — не дотягивалась. Повторил самоубийственную атаку, к счастью увенчавшуюся победой. В саму пещеру соваться не рискнул и отправился в таверну, нарезав еще круг по квестам, не забыв разгрузить рюкзак. Перед глазами и в чате крупным шрифтом появилась надпись: "Отключение сервера будет через 2 часа, пожалуйста покиньте игру во избежание потери прогресса вашего персонажа". За эти два часа успел еще побегать по квестам и трижды спасти кабана от гоблинов.

Глава 4.

12:31 19.12.2047 г.

Как оказалось, по многочисленным просьбам, хотели ввести надписи над головами персонажей и мобов. А также: "Некоторые мобы были усилены, добавлен вес всех предметов, введена система производства и мирных профессий. Вещи теперь можно выкладывать из рюкзака, они не будут исчезать моментально, а спустя 4 часа, если остаются без присмотра, отправляются на свалку или в канализацию. Вещи, выбитые из мобов и игроков, будут выпадать на землю в виде кошелька, которые отправятся на свалку по прошествии 30 минут если не будет собран лут. Из трупов можно будет забрать теперь по несколько вещей, а не только одну, в зависимости от наполненности рюкзака убитого, его анатомии, кармы, а также знания ремесел убившего, добавление реалистичности происходящего и ряд других небольших изменений." — вот что оказалось причиной отключения сервера на два часа. Зайдя в игру я сразу почувствовал изменения, ощутив вес доспехов и рюкзака. Мне как раз перед рестартом кузнец дал гирю, чтобы я ее доставил на Эоленскую границу одному из стражников эльфов. Но ее пока что поместим в сундук. К тому же теперь у каждого над головой светился ник или имя и уровень.

Я еще раз спас кабана Борьку от пьяниц, заметив что он имеет 18 уровень. Гоблины были от девятого до одинадцатого уровня, к тому же, когда наносишь урон, у противника появляется полоска хп в процентном соотношении оставшегося к полному. Вместо красных клякс теперь появлялся кошелек, в котором лежало по 50-70 монет и пустая бутылка. Ничего в их поведении не изменилось с момента патча, все так же атаковали кабана, не обращая на меня внимания.

В настройках можно было убрать или оставить лвл и имя персонажей, автоподбор. Вот автоподбор я и добавил, а остальное оставил как есть. Теперь дроп, подбирал автолутом, просто дотронувшись рукой до кошелька поверженного моба.

Приват: Урюк — Леха, мирные профы врубили, я затариваться ресурсами и пошел крафтить учиться.

После присоединения к моей группе:

Гр: Бесор — Саня, нужна запись на память потомкам :)

Гр: Урюк — Какая?

Гр: Бесор — Лети на Эоленскую границу, там квест эльфам сдавать буду — запишешь, заодно ресурсы кое-какие тебе скину.

Я рванул в таверну, забрал из сундука все необходимое, скинув туда все кроме одетого на мне и поспешил портироваться к эльфам. Урюк 19 уровня, персонаж Сани, уже ждал, переминаясь с ноги на ногу от нетерпения, под которыми подсвечивался зеленым цветом круг, перемещавшийся вместе с персонажем.

— Ну, пойдем, записывай!

— Привет. Где Диголеф?

— Я Диголеф.

— Тебе посылка от Кхуздула, принимай!

Я вытащил гирю и вручил ему. Эльфы засмеялись.

— Ну давай, раз уж принес.

+200 опыта и 150 монет. Ребят, а вы не смейтесь, я к вам тоже не с пустыми руками и подходя одарил еще четырьмя гирями тех, кто ближе стоял. Повисла немая тишина, эльфы вытаращив глаза смотрели то на меня, то друг на друга.

— Мы не заказывали — сказал один.

— Ну, не заказывали, давай обратно.

Сбор гирь занял совсем немного времени, а мы отошли, оставив ошеломленных эльфов с удивленными лицами. Гири и слитки перекочевали к другу, чему он сильно обрадовался и счастливо отправился к кузнице, а когда начали портироваться, услышали сначала натянутый, а потом заливистый смех. Один стражник даже сполз по древку алебарды на пол сторожки и заходился в смехе.

Кхуздул был на своем обычном месте и лучился счастьем.

— Посмотри, я снова могу сковать любую вещь, что захочу! — воскликнул кузнец, демонстрируя мне саблю, которая отливала немного светло-зеленоватым цветом.

— Это хорошо, табачку не желаешь ли, уважаемый?

— Вообще-то я хотел попросить тебя достать митрильный слиток, но так и быть, приму табак.

У меня чуть челюсть не отпала от удивления. Я знал, что кузнец дает квест на митрильный слиток, но чтобы он давал на выбор сразу два — это было нонсенс. Хотя, недавний патч мог внести такие изменения, поэтому я выбрал и тут же сдал квест на табак. Саня, с разрешения кузнеца, расположился у наковальни и начал что-то делать. Я не стал дожидаться результатов его умений. Зато решил тоже заняться какой-либо профессией и... выполнить задание на рыбку.

Вложил очки умений в рыбалку, плотничество и 50 оставшихся в лесоруба (в данный момент у меня был 26 лвл). Снова успел спасти кабана, автоматически поднимая лут, даже не заглядывая в "кошельки", теперь можно за снастями. Рыбак, Ферион, приветствовал меня и сразу предложил на выбор "отличные удочки и самые востребованные наживки". Вот так. Выспросив у Фериона где водится такая рыбка и на что ее лучше ловить. Купил необходимое: удочку, моток лески, пару поплавков, набор грузил, три крючка и наживку в количестве 200 под названием "Борильский мотыль". Таверна, Тардор — телепортировался в Репное, взял там квесты, спустился немного ниже по течению речки и, найдя подходящее местечко между кустов и деревьев, уселся рыбачить. Вода была мутноватая, но просматривалась до полуметра вглубь. Возле берега сновали мальки, чуть глубже угадывались силуэты более крупных рыб, а на поверхности зачастую были всплески от рыб разной величины.

Рыбалка шла полным ходом, закупленные наживки уходили на ура, только успевай закидывать — почти сразу же поклевка, вот только нужной рыбки поймать не мог очень долго. Наконец-то посчастливилось и эта рыбка, длиной сантиметров тридцать, в диаметре десять, похожая на батон вареной колбасы с жабрами, плавниками и хвостом, попалась. Насмотрелся и отправил в рюкзак, а сам продолжил рыбачить. За час истратил всю купленную наживку, наловил рыбы различных размеров и названий, но ржужей было всего 3 штуки. Нет, конечно простых ржужей было три десятка, еще дюжина красных ржужей, но именно елейного ржужа было всего 3 рыбины. В рюкзаке из наживки остались откуда-то взявшиеся кишки, численностью шесть, но их насаживать на крючок я что-то побрезговал. Улов был более чем хорош, рюкзак забит под завязку и даже с небольшим перегрузом в 6%, а рыба почти вся была от 30 до 50 сантиметров в длину, да пара рыбешек чуть поменьше, похожие на шары около 20 сантиметров, под названием "Шаровой Лунь".

— Молодой человек, не можете ли вы мне дать красноперого жевуна?

Ёлы палы, я даже подпрыгнул от неожиданности. Сзади меня стоял пожилой мужчина, с именем Друид, 43 лвла. В рюкзаке оказалось шесть рыбешек с таким названием, можно и поделиться. Я принял и тут же сдал квест, получив в награду 1500 опыта и эликсир друида:

Восстановление хп: 2(+0)/10 сек/7 мин

Востановление энергии: 3(+0)/10 сек/7 мин

Отражение заклинаний:1(+0)/7 мин

Модификатор атаки: 30(+0)*5/7 мин

Модификатор повреждений: 30(+0)*5/7 мин

Истинное зрение: 1(+0)/7 мин

Хороший эликсирчик, даже с учетом непонятных +0 в скобках. Сделав пометку на карте снова отправился по квестам, предварительно навестив Борьку. Окорока перестали выпадать с гоблинов, зато, в дополнение к бутылкам, появились какие-то кишки, с подписью "наживка". Ну и мерзость. Теперь понятно откуда они в моем рюкзаке. Но такую наживку навряд ли буду использовать, поэтому данная добавка ушла в магазин вместе со всеми накопленными бутылками. Бутылки принимались по 43 монеты, а кишки по 3. Поганки и селитру можно было сдать по 22 монеты, но пока место еще есть — пусть полежат, как и звериные шкуры. Зато все неиспользуемые доспехи и оружие ушли в магазин, не обещая вернуться. Сундук пополнился закупленными в репном чесноком и маками, впрочем маки можно было купить и в Лейнских магазинах, но в Репном были немного подешевле. Сдал все квесты, а пока был откат в полтора часа — бил гоблинов возле кабана. Как оказалось на возрождение им требовалось около 10 минут, поэтому я просто использовал навык лесоруба. Само умение запускалось через мыслекоманду "доступные действия" =>Лесоруб. Тут же можно было заняться поиском, травничеством, уйти в невидимость, использовать предмет. После использования навыка на расстоянии восьми метров от меня возник световой костерок, высотой метра полтора. Оказалось, что подсвечивалась большая ветка, около 10 см в диаметре, длиной около двух метров и практически без сучков и мелких веток. Обломав излишки, отправил добычу в рюкзак, снова использовав навык. История повторилась. Деревяшки отличались друг от друга лишь некоторыми деталями, диаметром от 3 до 15 см и длиной от метра до двух. Кроме подсвечиваемых, валялись и другие ветки, то меньшего, то большего размера, кривые, расщепленые... только в рюкзак запихивались более-менее похожие на уже описанную. То есть без навыка "лесоруб" можно было собрать ресурс древесины, но при применении навыка — поиск ускорялся. К тому же складывались ресурсы, найденные без навыка и с навыком, в разные слоты. Вот так и протекало время, пока квесты были недоступны — собираем палки, чистим лес, а как кабан завизжит — бегом к нему, спасать от гоблинов. Затем снова пробежка по квестам. Сдав последний квест решил немного передохнуть и попробовать что-нибудь сделать из возможного для плотника.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх