Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Кровавые свитки книга 2 Пляски теней под Красной Горой


Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
08.03.2018 — 05.08.2018
Читателей:
1
Аннотация:
Герои ступают по пыльной от пепла земле, какие же беды сулит их рождение?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Уаааах!— раздалось под сводами святилища, будто невидимого великана разбудили и он, спросони, зевнул.

— Опять!— расстроено произнес Дзирт, понимая, что снова нарвался на поручение Высшей даэдры.

— Аааа, смертный! Да еще и темный эльф? Что, то же жаждешь могущества и славы? Богатства? Все вы одинаковы— лицемеры и обманщики! Орки, только орки могут служить, да и то, из под палки! Раз уж я на тебя обратил внимание, сослужи мне службу! Некто, Орейн Медвежий коготь— 'герой' темных эльфов, опозорил весь орочий род, да и свой, присвоив себе чужие подвиги! Все, на самом деле, свершил его друг и защитник— Хараг-гро-Хаг, выручая пустозвона из неприятностей, в которые тот влипал!— раздраженно прогудел призрачный великан.— Его ложь так укоренилась в его потомках, что и ныне все считают их героями! Покончи с этим, и я одарю тебя щедрым даром! Последний потомок Орейна прибыл на остров, тебе надлежит прервать его бренный путь!

— Последний? Я встречался с ним и его племянником!— перебил чудовище Дзирт.

— Ха, не вам ли знать, что есть много способов заиметь неродственных родственников? Приемыши, воспитанники, неверность супруги!— насмешливо ответил Малакат.— Ищи его в городе 'смертного бога'! Спеши, пока лживая змея не уползла!— истаивая, пророкотал он.

— Ну, вот и повод начистить эту заносчивую рожу!— фыркнул Дзирт, вспоминая давний разговор с 'героем Тамриэля'.— Интересно, что имелось в виду под 'городом смертного бога'?— протянул он, поднимая с пола крупную жемчужину, ставшую причиной его падения.

— Ммможет, речь идет о Вивеке?— предположил напуганный босмер.

— А, точно, на этом же острове только один город подойдет под эту характеристику, другой находиться на континенте, и разделен меду 'сладкой парочкой'!— стукнул кулаком по ладони Дзирт.— Следующий пункт— Вивек! Так, вы управляйтесь без меня, я отправляюсь в погоню!— крикнул эльф и исчез во вспышке телепорта. Магия его перенесла к ближайшему Храму, а ближайшим бил Гнисис, купив место на силтстрайдере, за неделю, он добрался до Альдруна, откуда, уже гильдейским порталом, переместился на юг— в город Вивек...

— Ууу, да, великие подвиги Орейна Медвежьего когтя вошли в легенды и его наследие живо! Фарвин Орейн— великий боевой маг современности, живет жизнью своих предков, защищая народы Тамриэля от опасности!— восторженно вещала молодая данмерша из отделения Гильдии Магов Вивека.— О, красавчик Фарвин, просто великий маг! Он одной рукой убил Повелителя Даэдрота, который хотел поработить всех нас! А сейчас, он со своими слугами отправился в Ганар Мрок, что бы избавить горожан от угрожающего им Зла!— с придыханием, закатывая глаза, продолжила она.

— Понятно, благодарю за информацию, красавица!— свернул разговор Дзирт и поспешил на выход, дабы не слушать дальше этот восторженный бред. Наняв лодку до Хла Оуда, а там пересев на другую, он добрался до островного поселения рыбаков, ловцов жемчуга, собирателей алхимических ингредиентов и ... контрабандистов— Ганар Мрок.

— Хвала богам за Фарвина Орейна! Долго мы будем рассказывать потомкам, о том, как нашу скромную деревушку посетил великий герой!— ответила пожилая данмерша, торговавшая рыбой у причала.— Он прибыл всего семь дней назад, что бы избавить нас от хищных нетчей, почему то начавших нападать на разумных!

— Где мне его найти?— спросил Дзирт.

— Там, за поселением! Гоняется за остатком стаи!— ответила та, махнув рукой и вновь приступая к переборке рыбы.— Рыбку не желаете, господин?

— Спасибо, в другой раз!— отказался путник.

Искомый 'герой со слугами' обнаружился на болотистом берегу среди обгорелых и подмороженных магией туш мертвых самцов нетчей, распластавших свои огромные щупальца по топкой земле. 'Слуг' у данмера было двое, один был человеком в дорогой орочьей броне, а второй был темным эльфом, в еще более дорогом комплекте из дреугского хитина и костяных пластин. Сам же Фарвин облачился в двемерский доспех, визуально увеличивающий его тощую фигуру.

— Приветствую тебя, о, великий боевой маг!— насмешливо поздоровался Дзирт, подходя к чистящей оружие группке.

— Хм, я вас знаю?— спросил Фарвин, нахмурившись.

— Да, мы встречались в гостях у нашего сородича, занявшего пост нулаприципа в Сиродиле! Вы тогда еще жестоко оскорбили, не пожелав разговаривать с, как там было..., 'полукровкой и выродком', во!— ответил Дзирт.

— А, видимо я был в дурном настроении, фанатов, знаете ли, много, всех не упомнишь, да и не вытерпишь!— ухмыльнулся Орейн.— Что же привело Вас в эти болота? Решили поучаствовать в охоте на монстров, так вот они— последние из зараженной стаи! Можете топать обратно в свою деревню!— добавил он, возвращаясь к чистке снаряжения.

— Нет, я пришел поговорить с Вами, по поводу Вашего предка Орейна Медвежьего когтя!— ответил Дзирт.

— О, да, мой великий предок!— гордо протянул данмер.— Он заложил славную традицию всей семьи Орейн— помогать в беде нуждающимся!

— У меня есть сведения, что все приписываемые ему подвиги, на самом деле, свершил его друг— орк, по имени Хараг-гро Хаг!— скептично ответил Дзирт.

— Гм... Кто? Нет! Не знаю!— засуетился Орейн, вскакивая с повалившегося дерева.— Ладно, признаюсь— это правда! Думаете, легко жить с такой славой предков? Все ждут большего, чем ты можешь или хочешь! Конечно, у всего есть свои положительные стороны— всеобщая любовь, налоговые льготы и жалование от Империи, тираж книг о твоих приключениях!— признался Фарвин.— Так, что же изначально толкнуло тебя меня искать и спрашивать об этом? Кто твой источник?— прищурился он, поудобнее перехватывая ручку топора.

— Не поверишь— Малакат!— фыркнул Дзирт, сжимая рукоять своего оружия.— Ему надоело, что лжецы пожинают лавры победителей! Кстати, что с орком? Почему на этой имперской свинье его броня?

— Ха, значит, никто, кроме фанатиков покровителя 'зеленых' не в курсе этой истории! Что же, ты сам решил свою судьбу!— призывая призрака, прошипел Орейн.— Убить!— приказал он своим прихвостням.

— Аааррааа!— взревел одноглазый данмер в дрегуском рогатом шлеме, прыгая с занесенным над головой клинком.

— Это мне по душе!— отозвался имперец, выхватывая из ножен 'стеклянный' меч, то есть сделанный из редкого и прочного кристалла.— Умри, слизняк!

— Ух, это было близко!— уклонившись от слаженной атаки, воскликнул Дзирт, отступая к деревьям.— Раз пошла такая пьянка, поиграйте с обезьянкой!— крикнул он им, небрежным пасом, призывая скампа.

— Га, думаешь, жалкий скамп нам противник!— фыркнул имперец, разрубив монстра.— Эй, где ты?— воскликнул он, увидев, что хозяин поверженной твари исчез.

— Иллюзия, осторожней, он в невидимости!— предупредил его напарник, прижимая к боку, похожий на клешню вареного рака, щит.

— Вжух, шмяк! Вжух, шмяк!— раздалось за спиной имперца и голова прикрывающего его товарища покатилась мимо него в ближайшую лужу.

— Аааа!— заорал наемник, оборачиваясь и отмахиваясь клинком, но невидимка, так и остался невидим!— Не может быть, заклинание от контакта срывается!— удивился он.

— У неумех— да!— ответили ему в ухо, после чего наемник почувствовал острую боль в боку.— Я же дипломированный маг, а не мелкий воришка!— сталкивая труп с клинка, добавил он, заодно, снимая с себя невидимость.

— Эгей, Фарвусик, а еще манекенов для дорогих доспехов у тебя нет? Я поиздержался, знаешь ли, все эти походы, стройки, починка снаряжения! Нет? Тогда, я с тобой закончу!— насмешливо сказал убийца, подходя к дрожащему от страха боевому магу.

— Аааа!— заорал тот, разряжая в ненавистного врага всю доступную магию.

— О, можешь и сам что то? Поразительно!— похлопал укрывшийся за магическим барьером противник.— Тогда, я подарю тебе быструю смерть! Улыбнись, сейчас вылетит стрелка!— натягивая тетиву призванного лука, язвительно добавил он.— Пиу!— издал он странный звук.

— Плюх, звяк!— прозвучало в вечерней тиши, когда мертвый потомок Орейна упал на топкий грунт.

— Видят боги, я хотел тебе только по роже настучать, теперь за этой наградой возвращаться!— тяжко вздохнув, сказал мертвецу Дзирт, вытаскивая из его глазницы стрелу...

Снова святилище.

— Ааа, наконец то! Свершилось! Честь орков восстановлена, а герой— отомщен! Теперь, я вижу, что ты достоин моего внимания! Возьми же этот шлем, принадлежавший самозванцу, пусть каждый видит и знает истину!— пророкотал Малакат и на пьедестале появился жутковатый шлем из черепа древнего монстра, судя по виду, принадлежащего к семейству крупных кошачьих. Кость была очень прочной и тяжелой, верхняя и нижняя саблезубые челюсти делали изделие похожим на жуткий шлем богатого байкера, но без прозрачного стекла-маски. Одев этот шлем, Дзирт почувствовал прилив сил и необычайную легкость, что означало, что шлем был зачарован на усиление выносливости и ловкости.

— Хм, придется подумать над маской для этой штуки!— задумчиво произнес он, постучав костяшками пальцев по шлему-артефакту...

Шеогорат (ориг. Sheogorath) — один из Принцев Даэдра, известный также как Князь Безумия, Безумный, Безумная Звезда, Безумный Бог, Безумный Лорд, Скумный Кот, чья сфера — безумие и чьи мотивы неизвестны. Считается, что он был 'рождён', когда Лорхан утратил божественную искру.

Один из мифов называет Шеогората 'дырой по форме Ситиса' в нашем мире. Для тех, кто служит Шеогорату, не существует ни добра, ни зла, ни правды, ни лжи, ни реального, ни нереального. Для них существует только то, что они хотят и что они видят. В народе считают, что когда безумец говорит, он обращается к этому принцу, и тот рассказывает ему то, чего он знать не может. Этого принца изображают в виде бородатого мужчины в необычных одеждах и с тростью в левой руке.

Шеогорат является одним из четырёх столпов Дома забот и постоянно проверяет данмеров на духовную слабость. Во многих легендах один род данмеров вызывает его для борьбы с другим, в половине этих легенд он не предаёт тех, кто его вызвал. Его часто ассоциируют с расой данмеров, он представляет собой тот ужас, что испытывают другие расы перед тёмными эльфами. Он постоянно враждует с Азурой.

План Шеогората— Дрожащие острова, поделённые на Манию и Деменцию. Мания — часть островов, где живут несдержанные, надменные и любящие вести роскошную жизнь персонажи. В Мании очень колоритная природа, растительность и живность. Здесь находят себе приют безумные художники, музыканты и вообще творческие личности. В Нью-Шеоте район Мании — Блисс. Его патрулируют золотые святые (ориг. Golden Saint). В Деменции, напротив, народ подозрительный, недружелюбный и мрачный, как и сама природа этой части Дрожащих островов. Обычно там находят приют параноики (герцогиня Деменции тоже страдает этой патологией). Она состоит из переплетённых корней, в которых, со слов Хаскилла, можно легко заблудиться, и население Деменции под стать природе. В Нью-Шеоте район Деменции — Крусибл. В Крусибле мрачная архитектура, на улицах стоит смрад от канализации, свободно текущей по улицам района. Крусибл патрулируют тёмные соблазнители (ориг. Dark Seducer).

Шеогората призывают второго числа месяца Восхода, либо в любой день во время грозы. Если же в день призыва нет грозы, призывать его ни в коем случае не следует.

Шеогорату служат младшие даэдра— золотые святые или аурил (как они сами себя называют) и бывшие слуги Ноктюрнал — тёмные соблазнители или мазкен. Со слов мазкен имя 'Тёмные соблазнители' они получили от своих врагов аурил. Исходя из этого, можно предположить, что именованием 'Золотыми святыми' аурил обязаны мазкен.

У Шеогората есть камердинер — Хаскилл. Шеогорат хорошо относится к своему слуге, говорит, что он отличный парень и хорошо одевается, но Лорд даэдра не прочь над ним подшутить и использует всякую возможность сделать это.

Ему также поклоняются хаджиты и называют Шеггоратом, Кошкой в Течке, котёнком второго помёта Фадомай, или Скумным Котом.

Самый известный артефакт Шеогората — Ваббаджек, или просто Вабба — посох, с помощью которого можно превращать любое существо... в любое другое существо или даже предмет, только неизвестно, во что именно. Обратившись к нему в его святилище Ихинипалит под Вивеком, можно получить копьё Горькой Милости. С ним ассоциируется также короткий клинок Вилка Щекотки, перчатка Гамболпадди и посох Вечного скампа.

'Копьё Горькой Милости (Spear of Bitter Mercy)— копьё, даэдрический артефакт, древковое оружие.

Копьё Горькой Милости— один из наиболее таинственных артефактов в истории. О нём не известно почти ничего. О нём нет никаких писаных легенд, но многие упоминают о его даэдрическом происхождении. Единственная известная легенда, упоминающая о нём— это легенда о герое, который с помощью этого копья победил Мехруна Дагона и отвоевал Бэтлспайр. С этого времени Копьё Горькой Милости редко появлялось в Тамриэле.'— Ягрум Багарн, 'Легенды Тамриэля'

Копьё Горькой Милости -копьё, даэдрический артефакт Гирцина. Один из наиболее таинственных артефактов в истории. Копье используется в даэдрическом обряде Дикая Охота, заключающийся в преследовании смертной добычи, и состоящей из четырёх стадий, где в финале охотник убивает жертву этим копьём. Ритуал таков, что охотник защищён от всех видов атак кроме удара Копья Горькой Милости— одно прикосновение влечет смерть.

Зачарование (на себя, при использовании):

Отражение магии 20-30 % на 30 с.

Вызов грозового атронаха на 30 с.

Малакат (Malacath)— один из Даэдрических Принцев, Бог Проклятий, Орочий Бог, Принц Изгоев.

Вопреки слухам, Малакат является одним из восьми наиболее выдающихся Даэдрических Принцев, поскольку он был одним из тех, с кем Сота Сил заключил свой пакт. Когда-то он был Тринимаком, альдмерским эт'Ада, но был превращён Боэтией в даэдра (согласно легендам, Боэтия поглотил Тринимака, после чего исторг его в виде экскрементов, которые затем стали Малакатом). Его сфера — покровительство изгнанников и презираемых, он хранитель Верных Клятв и Кровавых Проклятий. Орки называют Малаката Малохом, данмеры — Малаком.

План Обливиона, принадлежащий Малакату, называется Зольником. Весь заполнен пеплом, прах на земле и в воздухе, а здания сделаны из клубов дыма.

День призыва Малаката: восьмое число месяца Мороза.

Храм Трибунала называет его одним из четырёх Столпов Дома Забот. Малакат испытывает народ данмеров на физическую силу.

Этот Даэдрический Принц в давние времена благословил булаву 'Плеть' (она же 'Бич', 'Кара Малаката'), сделанную из священного эбонита в Фонтанах Фикледайра и предназначенную только для смертных — любой даэдра, воспользовавшийся 'Плетью', будет выброшен из всех частей мира без возможности вернуться обратно. 'Бич' содержался в оружейной Бэтлспайра, во времена описываемых событий им владеет Дивайт Фир. В 'Результатах исследований Тал Марог Кера' Малакат называется создателем Брони Шкуры Спасителя (не путать с кирасой из Шкуры Спасителя), позволяющей отражать атаки оружия, но делающей носящего её уязвимым к магии. Также Малакат связан с артефактами Волендранг и Шлем Орейна Медвежий Коготь.

123 ... 5051525354 ... 118119120
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх