Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги


Опубликован:
08.12.2017 — 08.09.2018
Читателей:
6
Аннотация:
Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душей войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний, тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

*

Что же все-таки там происходит? — младший кивнул в сторону города. — Сверкает, гремит, подкрепления не подходят, гранат не несут... —

Орки временами выскакивают, — дополнил его слова старший и рассказал, что поведал ему спецназовец, похвастался выпрошенными ''батареями''.

Две гранаты — почти ничто — одна атака, — не особо порадовался младший. — Что будем делать, когда они у нас совсем закончатся? —

Что-что — держаться пока выходит! Если не завалят и будет возможность, отходить к спецназу, — уверенно выдал план действий старший.

А вдруг спецназ завалят из города? — захотел узнать больше младший.

Тогда и нам пипец — очухаемся на респауне и наконец узнаем что происходит, — в голосе старшего звучала привычка к смерти опытного игрока.

В городе мощно грохнуло, словно взорвался целый пороховой завод, над задравшими головы игроками пролетело десятка три летунов и крепко начали бомбить пляж километрах в двух от них.

Видимо там совсем кисло... — с беспокойством сказал жадно тянувший шею младший игрок. — Как пить дать орки завалили такой же как наш рейд, смяли спецназ и прорвались в город, вот их и заливают. —

Довязывай и молчи, — старший решительно сунул ему в руки недоделанную связку из трех гранат, — попробую узнать что происходит. —

Старший поудобней сел на песок, достал амулет, проговорил скороговорку заклинания, закрыл глаза, сосредоточился — неопытный маг в его лице (по второму классу) пытался ментально достать летунов.

Младший как и велено доделал связку, потом рассортировал трофейные копья, затем такие же ножи, убрал в сумку дорогой клинок, булавы наоборот положил так, чтобы были под рукой на случай рукопашной, и все это время умирал от любопытства и не отводил глаз от старшего. Если бы на пляже оказался всего один самый зачуханный орк, то он без труда подобрался бы к ловившему ворон игроку и раскроил ему башку. Но младшему (да и старшему) повезло — такого ловкача не нашлось. Старший пребывал в трансе около 8 минут, а затем будто побывавший в парной игрок открыл мутные как бутылочные стекла глаза.

Ну как?! — жадно накинулся на товарища младший игрок.

Х...й! — ''очень информативно'' ответил тот.

Чей?! — не понял младший.

Старший рейда не пояснил, попросил попить и трясущимися руками вытирал обильный пот со лба, скорее даже не вытирал, а стряхивал его в песок, его волосы можно было выжимать.

В общем так, — выпивший воды и немного отдышавшийся старший постепенно приходил в себя, — на переправе и по всему пляжу бои — орки прут как сумасшедшие, но пока их держат. В городе тоже орки — прошли подземными тоннелями с правого берега. Напали не сразу как прошли, а сперва накопились в пустых районах и ударили только когда начался штурм. По недостоверным сведениям их было тысяч 10-20 и постоянно подходили еще. —

Вот б..ди! — не удержался молодой игрок. Старший кивнул и продолжил:

Но сейчас вроде бы все устаканивается — на пришедших по тоннелям орков бросили всех наемников, големов, кровавых стражей и зомби. Говорят, сейчас там такой мясокрут что ай-яй-яй! Один из тоннелей уже взяли под контроль и рванули, два других берут в настоящий момент, еще через три продолжают пребывать орки, но их окружили, крепко бомбят и возьмут в течении получаса. —

А что тогда там бомбят? — младший мотнул головой в сторону продолжавшейся какофонии.

Подвалила большая волна лодок с левого берега, тысяч пять орков не меньше, там сейчас сам Глава, отряд Юлы и все ''Несущие Смерть''.

Ну тогда можно не париться, — успокоился младший, — Дракон, его жуткари + Юла с пацанами наделают из них винегрету. —

Да нет, — старший мотнул головой, прогоняя остатки мути из глаз, и встал с песка, — побеспокоиться придется — с левого берега не только эти пять тысяч шли. Летун, с которым я общался, говорит: это первые ласточки, минут через 6-10 начнется... —

Игроки развили бешеную деятельность: сложили из трупов и песка подобие бруствера, старший выхлебал зелье восстановления маны, зелье бычьей силы, кошачьей ловкости, кожи-коры, выносливости, он же выложил на бруствер восемь захованных на такой случай пистолей и настоящий жезл с зарядом в 20 булыжников, выложил НЗ из двух гранат и свитка с призываемым пещерным медведем; младший заменил в арбалете болты на более мощные со взрывным эффектом, выпил бычью силу, каменную кожу, вихрь клинков (зелье для скорости движений), достал ранее спрятанный в безразмерном мешке стальной, усиленный рунами щит и еще один пистолетного типа арбалет более грубой работы и всего с двумя дугами.

Над головами вновь прошли летуны и ударили по реке буквально в паре сотен метров от места, где засели игроки! Горящие лодки, вопли, яркое белое пламя на воде! Однако несколько лодок прорвались сквозь огненный ад и устремились к пляжу. Игроки напряглись, старший начал терзать лук, пуская стрелы по лодкам, из-за спины работали спецназовцы. С лодок отвечали и неплохо, в конце-концов вынудив обоих игроков спрятаться за бруствер, да еще укрыться щитом младшего, но как это не удивительно высаживаться не стали, ушли куда-то налево. Вновь игроки ждут и готовятся: старший подтягивает тетиву лука, младший поудобней перекладывает копья, кладет на бруствер пару перевязей с ножами. Взрывы, вопли вдалеке и близко, растет напряжение...

Слушай, давно хотел посоветоваться, — нарушил молчание молодой, затеяв не очень подходящий для этого места и времени разговор, — может мне аватару сменить? —

А чего припало, чем старая плоха? — старший тоже был не прочь поговорить — опыт опытом, но нервы имелись и у него.

Да вот думаю: вот мы попадем на Землю и там окажется, что эльфы смогут жить как в виртуале... —

Ну? —

Ну так я-то полуэльф, а не чистокровный эльф, кстати как и ты — жить нам 800-1000 лет, может полторы от силы, а чистокровные с пяти тысяч только стареть начинают. Как быть-то? —

А, вот че тебя заботит!? — расхохотался старший. — Да ты оптимист — ты хотя бы сотку протяни, а не на пять тысяч лет замахивайся! —

Но в принципе так ведь получается: чистокровные живут дольше полукровок? —

В принципе получается, — все еще посмеиваясь согласился старший. — Если хочешь, меняй — ты молодой и полусотни уровней нет, а мне вот с моими 133 и массой прокаченных умений и навыков лениво все заново начинать. Да и не нужно — есть другой путь. —

Это какой? — повернулся к нему молодой. Несмотря на невеликий уровень, он не горел желанием менять свое привычное тело на какое-то другое, разом оказаться ниже по уровню всех друзей, ниже тех, кто позже него пришел в клан, даже ниже своей девушки.

У всех полукровок во второстепенных характеристиках есть характеристика ''Зов Крови''. Она дает тебе возможность как бы усилить одну из твоих половинок, в нашем с тобой случае эльфа или человека. Выбрал и вкладывай в выбранную половину очки — появятся умения, навыки, способности присущие чистокровке. Старые, например, эльфийское ночное зрение будут качаться быстрее. Это если эльфа выбрал, что там получается у людей, не знаю — я лично выбрал эльфа. —

О как, — почесал подбородок молодой. — А как, как это все происходит в натуре, какие изменения? —

Ну ты типа больше эльфом становишься. Всего у ''Зова Крови'' 10 пунктов: первый вообще бесплатный, нужно только желание, второй и третий придется вносить очки, но цена чисто символическая, четвертый — уже не символическая, но и не напряжно, пятый — серьезно, шестой — много. Изменения в тебе начинаются с третьего, при этом заметь, ты не теряешь присущих полукровкам особенностей сложения, силы, выносливости, просто лучше начинают работать эльфийские врожденные умения, зрение там, регенерация, ловкость, магия Природы лучше идет. И так по нарастающему с каждым новым уровнем характеристики. —

А как дальше шестого? — жадно спросил молодой.

Не знаю, я только пять уровней взял. Хотел прокачать до семи, но уж больно много очков придется вложить — подумаю пока. Слухи ходят, на девятом уровне тебе предлагают сменить расу на чистого эльфа. —

А на десятом? —

Не известно, насколько я слышал, до десятого никто не доходил. Так вот думай: если все эльфийские особенности усиливаются, то наверное и срок жизни тоже. Хотя по-моему все это блажь — люди прожив 100 лет от жизни устают, а тебе тысячи лет мало. Блажь-блажь! —

Не скажи, местные ведь живут тысячи лет и не устают, — привел аргумент молодой и сел в лужу.

Ну ты сказал! — заржал старший. Просмеявшись обвел рукой все вокруг: — Забыл!? Это вирт, всему этому миру и пяти годочков не исполнилось, а ты тысячи лет поминаешь! —

Молодой насупился, но возражать не пытался — крыть было нечем.

Ладно! — толкнул напарника в плечо старший. — Хватит о долгой жизни говорить, давай о быстрой смерти побазарим — смотри, какие-то голубцы к нам плывут! —

Действительно к пляжу величаво приближался большой плот чуть ли не с сотней бойцов на борту.

А потянем такую толпу? — немного стреманулся молодой. За время похода он успел научиться различать орков, а потому сразу понял, что за ''голубцы'' заглянули к ним на огонек — все сплошь серьезные дядьки в отличных доспехах, среди них несколько героев и берсеркеров, а где герои и берсеркеры, там обязательно есть шаманы.

Не ссы — прорвемся! — хлопнул его по спине старший. — Главное близко их к себе не подпускать! Как спрыгнут с плота и попрут, бросаем связки, сначала я, потом ты, потом я, потом снова ты, дальше по обстановке! —

Между тем по толпе на плоту хлестанули стрелы от спецназа — мизерный эффект: у богато снаряженных орков отличные доспехи, хорошие щиты, качественные амулеты. Вдобавок, как старший и предполагал, обнаруживший себя шаман прикрыл воинов магическим щитом.

Влекомый магией плот заскрипел по песку, и орки попрыгали на пляж, сразу же повалили вперед плотной и уверенной в себе толпой, повалили быстро, желая поскорее наказать ''приветливых'' стрелков.

Старший рейда метнул связку из 5 гранат! Опытный игрок хитро подгадал с бечевой, точнее с узлом — узел развязался в полете и освобожденные от пут гранаты разлетелись более широко. Разлетелись, а затем ЖАХНУЛИ над головами орков пятью гейзерами огня!

Поднапрягся и метнул гранаты младший! Он слишком перенервничал и не сумел сдержать руку — связка из трех гранат бухнулась в трех метрах перед толпой. ВЗРЫВ! Первые ряды орков сбило взрывной волной, засыпало песком и осколками!

Кинул очередную связку старший! Опытный игрок сумел повторить свой фокус — бешено вертящиеся гранаты взорвались в воздухе, а не на земле! Орков сечет ливнем осколков!

Бросает связку младший! Снова нервы — на этот раз не недолет, а перелет — гранаты падают в паре метров позади толпы: три огненных шара поглотили задние ряды, взрывная волна сбила тех, кто еще стоял на ногах.

Старший игрок одну за одной бросает в орков ''батареи''! Младший разряжает в вырвавшегося вперед берсеркера двухдуговый арбалет!

''Батареи'' наделали кровавых делов. Рычащий в священной ярости берсеркер запнулся, получив в грудь и живот по болту с уроном холодом — панцирь на теле трескается как стекло и отваливается вместе с кусками кожи, в лишившегося защиты орка летят эльфийские стрелы, он падает. Перенервничавший младший бросает еще одну связку — на этот раз более точно...

Не успели игроки разобраться с командой плота, как увидели споро бегущую к ним по пляжу толпу еще в полсотни рыл. Перед толпой мерцает сфера магического щита. Толпа высадилась метрах в двухстах от плота и сейчас бежала по не взрыхленному взрывами и ногами песку, надо сказать этим оркам очень повезло — всего две мины на пути, всего дюжина погибших в результате пробежки бойцов.

Старший игрок использует жезл: булыжник, второй и третий — боевые заклинания не пробивают щит, но заставляют его мерцать и трещать!

Прикрытая щитом толпа все ближе! В игроков летят копья и метательные ножи!

Связка гранат от младшего: затрещавший и пошедший разводами щит пропустил некоторое количество осколков — воющим оркам кисло, но они продолжают переть вперед.

Булыжник от старшего и одновременно, и в то же самое место все три особенных болта от младшего — щит прорван! На гранаты уже нет времени, а потому пистоли с двух рук в упор, над заваленным трупами пляжем звучит ''Огонь'' на фейрийском языке! Два последовательных залпа, восемь жезлов — оркам каюк! Больше сотни пусть и слабеньких, но вполне способных убить колдовских заряда в упор + восемь языков огня измахратили прореженную минами толпу, а затем на израненных обожженных орков обрушился призванный с помощью свитка пещерный медведь.

Последние две связки во вновь зашевелившихся и поднявшихся с песка ''десантников'' с плота — крики, разлетающиеся тела и куски тел!

Израненный герой взвился в воздух и метнул топор в старшего игрока!

Орк почти попал. Почти... Старший выпустил булыжник — герой упал на песок со сквозной дырой в груди и спине!

Рвет беззащитных орков пещерный медведь! Хотя нет, не таких уж и беззащитных — в черных от крови боках медведя густо торчат рукояти ножей, кинжалов и мечей...

Один из выживших героев выходит один на один с медведем и разбивает ему башку булавой! В глаз героя втыкается стрела спецназовца, в шею — стрела вновь взявшегося за лук старшего игрока...

Трое яростно орущих орков почти достигли бруствера — младший кидает копье, старший использует НЗ-гранату!

Несколько метательных ножей и пара копий уничтожили личные щиты игроков.

Младший прикрыл старшего от брошенного копья стальным щитом, старший разрядил жезл в подобравшегося близко копьеметателя! Разрядил в еще одного, в метателя ножей, в группу из трех раненых, что ковыляют к брустверу, еще в кого-то и еще! Младший с бешеной скоростью бросает трофейные копья, бросает ножи и в то же время успевает прикрывать щитом и старшего, и себя от ответных бросков. В жезле кончились заряды, старший отправил по адресу последнюю гранату и подобно младшему взялся за ножи...

Многократно раненые, но вполне боеспособные и все еще многочисленные орки окружают со всех сторон — игроки встают спина к спине, готовятся умирать и подороже продать свою жизнь...

Молнии, стрелы, бомбы, гранаты с высоты! Вокруг игроков одна только смерть, меньше минуты и все орки мертвы! Через мгновение рядом с позицией опустился здоровенный грифон, и с него даже не сошли, а буквально скатились бойцы их рейда + бойцы еще одного. Избавившийся от груза грифон немедленно взлетел, держа путь в сторону реки.

Какие люди! — обрадованно развел руками старший и ласково спросил: — Что же вас так задержало, козлики вы мои безрогие? —

Глава 17

Уугнанглан-рок.

29-й день похода, второй час ночи.

Побагровевшие воды реки покрыл изысканно-отвратительный ковер из тысяч трупов с вкраплениями горящих и полузатопленных лодок и плотов, на минных полях на переправе и по всему периметру острова выросли холмы из тел и кусков тел, старательные летуны устроили массам сгрудившихся перед переправой орков ''прополку'' с помощью бомб... Но ни что из этого не могло остановить штурм! Лишь когда Драконы захватили и взорвали последний ведущий в город тоннель, до орков наконец-то дошло — спровоцированное Вишнями безумие потерпело крах.

123 ... 5455565758 ... 123124125
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх