| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— Хотите потанцевать? Давайте потанцуем.
(Позже)
Я бы хотел сказать, что это было эпическое сражение один против сотни, и что я под улётный аккомпанемент бросился в толпу скелетов, как герой аниме. Но это бы было СЛИШКОМ далеко от реальности.
Говоря откровенно, меня спасло то, что скелеты 7-го уровня были до чёртиков тупыми. Сражение с ними — вопрос сохранения подвижности. Как я и предполагал, скелеты были устойчивы к режущим атакам и слабы против тупых. Я полностью осушил свои ОМ, но благодаря Стреле тьмы, Тёмным щупальцам и бросанию собранных мною камней (после которых перешёл к простым ударам и пинкам) я каким-то образом избавился от них. Мои мечи бесспорно круты, но против такого рода врагов мне бы пригодилось что-то типа посоха. Может, нунчаки?
Когда пал последний скелет, я с радостью обнаружил, что моя Тёмная магия поднялась до Базового 6, увеличив силу моих тёмных заклинаний на 30%. Бросание поднялось до Начинающего 2, а ещё я получил Мастерство безоружного боя, которое было уже на полпути к новому уровню. Кстати об уровнях, я немного усилился и перепрыгнул на 6-й. Нужно будет проверить характеристики после того, как закончу лутание. В любом случае, мне нужно отдохнуть и восстановить ОМ.
Снова монеты, какое-то оружие и броня, не стоящие того, чтобы держать их в инвентаре, и целая куча "Кость нежити". Вроде как, они используются в алхимии. Впрочем на руке одного из скелетов я нашел классное золотое кольцо.
Кольцо Вирмвуда
Тип
Кольцо
Ранг
Редкое
До Бедствия эльфы Вирмвуда были одной сильнейших империй на континенте. Кольца, подобные этому, выдавались дворянам, удостоившимся расположения королевы Вирмвуда. Кольца зачастую были определённым образом зачарованы, однако каждое кольцо отличается.
+5 интеллекта
Оповещения о квесте не последовало, из чего следует, что у меня недостаточно информации для того, чтобы узнать о бывшем владельце этого колечка. Ну и ладно, буст характеристик всегда приветствуется! Кстати, я принял решение не тратить полученные мною очки характеристик и потратить их в будущем. Пассивные усиления от моих черт и так было вполне неплохо на пока, а когда я обзаведусь классом, смогу распределить очки характеристик наилучшим образом.
Проверив заклинания, я увидел, что Стрела тьмы и Щупальца тьмы тоже подняли уровень.
Тёмная магия
Стрела тьмы (Уровень 2, 4%)
Стрела магии тьмы, что может наносить урон врагам в определённом диапазоне. Урон и диапазон растут с уровнем.
Урон: 5-25. Диапазон: 9 метров
Потребляет: 10 ОМ
Щупальца тьмы (Уровень 2, 10%)
Щупальца, созданные из чистой тьмы, что движутся по вашим приказам. Количество и сила щупалец растёт с уровнем.
Количество: 3. Сила: поднимают 100 фунтов. Диапазон: 15 метров.
Потребляет: 50 ОМ, 1 ОМ каждую секунду
Теперь я стал немного лучше в прямой атаке, плюс щупальца стали намного полезнее. Это поможет мне не подохнуть, особенно если придётся иметь дело с большим количеством скелетов. Впрочем я достаточно насиделся, ОЗ и ОМ восстановились, а лут рассортирован. Но так как скелеты, вроде как, не собираются снова появляться, я могу уделить немного времени самоподготовке.
Ещё час спустя я действительно добился кое-какого прогресса. Благодаря имеющимся у меня чертам мои ремесленные навыки качаются быстрее, а ещё улучшается качество ремесленных работ. Потому, спасибо моей алхимии и травам, что я своровал из хижины, я смог сделать дюжину зелий лечения и полдюжины зелий маны. Также я с большой пользой использовал мой навык кожевенного дела. Доспехи носить мне нельзя, но все встреченные мною волки оставили после себя столько кожи (а тем более теперь, когда у меня имелся подходящий нож), что я смог сделать себе парочку аксессуаров.
Кроме того, я начал зачаровывать вещи. Оказывается, нельзя зачаровать духовное оружие, потому можно забыть о зачаровании моего основного оружия, но я наложил базовые чары на остальное своё снаряжение.
Кольцо Вирмвуда
Тип
Кольцо
Ранг
Редкое
До Бедствия эльфы Вирмвуда были одной сильнейших империй на континенте. Кольца, подобные этому, выдавались дворянам, удостоившимся расположения королевы Вирмвуда. Кольца зачастую были определённым образом зачарованы, однако каждое кольцо отличается.
+5 интеллекта
Зачарование: +1 регенерации ОМ в минуту
Перчатки из волчьей кожи
Тип
Перчатки
Ранг
Обычное
Обычная пара перчаток, сделанная где-то в определённый момент времени начинающим кожевником. Тем не менее они обеспечивают определённую защиту от элементов, а также помогают надевшему отбиваться от вражеских атак.
Прочность: 10/10
+2 защиты
Зачарование: +5 ловкости
Наручи из волчьей кожи
Тип
Наручи
Ранг
Обычное
Обычная пара наручей, сделанная где-то в определённый момент времени начинающим кожевником. Тем не менее они обеспечивают некоторую защиту от элементов, а также помогают надевшему отбиваться от вражеских атак.
Прочность: 10/10
+5 защите
Зачарование: +5 телосложения
Пояс начинающего охотника
Тип
Пояс
Ранг
Обычное
Обычный кожаный пояс, сделанный где-то в определённый момент времени начинающим кожевником. Украшен волчьими клыками.
Прочность: 10/10
Зачарование: +5 силы
Покрытые волчьей кожей ботинки
Тип
Ботинки
Ранг
Обычное
Обычная пара кожаных ботинок, сделанная где-то в определённый момент времени начинающим кожевником. Хорошо выполненная тонкая работа даёт им чуть большую прочность.
Прочность: 15/15
+2 защиты
Зачарование: +20% к скорости
Поножи охотника
Тип
Поножи
Ранг
Необычное
Улучшенный вариант обычных поножей, с которых начинает каждый кожевник. Хорошо проделанная тонкая работа увеличила их прочность и защиту.
Прочность: 15/15
+6 защиты
Зачарование: +10 атаки
Очаровательный гульфик
Тип
Особое
Ранг
Необычное
Сделанный руками инкуба кожевника, этот гульфик обеспечивает защиту от атак и наполнен небольшим эффектом очарования.
Прочность: 10/10
+25% к сопротивлению оглушению при атаках в промежность
Гипноз — Низкоуровневый эффект очарования привлекает взгляд людей, заставляя их устремить взгляд на гульфик. Может наложить состояние "Ошеломления" или "Очарования" (шанс 10%), если цель обладает 5-м уровнем или ниже.
Зачарование: +5 харизмы
Жертвенный кинжал
Тип
Кинжал
Ранг
Необычное
Урон
1 — 6
Тип Урона
Колющий
Этот кижал с волнообразным клинком — воплощение зла, запятнанное кровью невинных. Не наносит урона созданиям зла. Наносит двойной урон созданиям добра. Если используется в жертвоприношении разумного существа, пользователь может получить очки в характеристиках, являющимися самыми высокими у жертвы. Шанс успеха и количество набранных очков зависят от уровня жертвы.
Прочность: 10/10
Предупреждение: Использование этого кинжала может изменить ваше мировоззрение.
Зачарование: +2 урона тьмой.
Полуночный плащ
Тип
Плащ
Ранг
Необычное
Этот плащ пронизан силами тьмы. Хотя он и обеспечивает в какой-то степени защиту, основным его преимуществом является способность скрывать в тени лицо надевшего каждый раз, как поднимается капюшон, — независимо от освещения. Сводит на нет штрафы ослепления.
Прочность: 10/10
+5 защиты
Загадочный человек: Прячет лицо использующего, его имя, мировоззрение и уровень, когда надет капюшон.
Штрафы от ослепления и яркого света не срабатывают.
Зачарование: +10% к навыку "Красться"
Вертел восстановления
Тип
Экзотическое
Ранг
Необычное
Урон
5 — 10
Тип Урона
Колющий
Вертел, обычно используемый для обжарки кабанов или других крупных животных на огне. Также он может быть использован как оружие на манер копья. Он не создан для подобного, так что может наложить штраф даже при надлежащей квалификации.
Прочность: 15/15
Зачарование: Когда жертва успешно насажена на вертел, автоматически восстанавливает ей 1-10 ОЗ каждую секунду, поглощая 1 ОМ в секунду.
Теперь у меня осталось чуть больше шестнадцати часов до армагеддона. Только вот ждать до последней минуты, а потом уже разбираться с космического уровня плохишом, — это, как ни посмотри, тупо, поэтому я взял своё новое снаряжение и направился в разрушенный храм.
(Позже)
Четыре часа кровавого боя, и я наконец смог прорубить путь через ГРЁБАНЫХ ГИГАНСКИХ ПАУКОВ! Разрабы с обучением не дурили! Ладно, я предполагал, что тут установят регулятор сложности под проходящего обучение, но всё равно! Я снова поднял уровень, перейдя на 7-й. Мастерство меча только что поднялось до Начинающего 10. Ещё немного и я прорву базовый уровень.
Одно хорошо в этих грёбанных пауках, что я смог получить их кровь. Если брать мои навыки, кровь гигантского паука хороша лишь для двух вещей: противоядий и ядов. Таким образом, я сделал дюжину противоядий и ещё одну дюжину пузырьков с Паучьим ядом. Не знаю, что я буду делать со всем этим, но что-нибудь да придумаю.
Я уже вот как двенадцать часов веду ожесточенную борьбу, и ещё двенадцать осталось до конца света. Сейчас я в безопасной зоне этого "подземелья", так что могу поставить будильник и подремать часа четыре. Невмоготу мне спасать мир, когда я валюсь с ног.
Глава 10 — Первое подчинение
Ах, будто заново родился. Приятно знать, что функция будильника работает как положено. Ну что ж, убить во сне меня никто не пытался, а это всегда хорошо. Думаю, безопасная комната и впрямь безопасна. На данный момент, чтобы остановить конец света, у меня осталось восемь часов. Повеселимся.
Первый этаж руин чист. Я пришёл к выводу, что, раз нет второго этажа, а мы имеем дело с неописуемо злыми ритуалами, идти вниз — наилучший вариант, и я сразу же нашёл лестницу, идущую вниз. Я активировал Скрытность и Бесшумную ходьбу — не хочу оказаться окружённым здесь внизу.
Моя осторожность пришлась кстати, когда я обнаружил группу из трёх культистов. О том, что они культисты, я узнал от Наблюдения. Благодаря тому, что оно чуток апнулось и я был выше уровнем этих парней, я узнал количество их ОЗ и ОМ!
Культист Кошмара
Уровень 5
ОЗ: 100/100
ОМ: 200/200
Все трое были идентичны. Никто из них не выглядел похожим на главного, так что, предположительно, это был своего рода патруль. И всё же три на одного в первом же моём бою со способными мыслить существами, которые могут вызвать подкрепление? Мне нужно как-то ослабить их или вывести из строя. К счастью, у меня было пару способов это сделать.
Крадясь из-за спины, я приготовил свои мечи и резанул по крайнему слева. Пройдя шею человека насквозь и разминувшись, Мечи пересеклись друг с другом, насквозь пройдя через шею парня, отчего его голова фактически сделала пируэт в воздухе и затем упала на землю, а за ней последовало и тело.
Скрытая атака! Критический удар! Фатальный удар! Культисту Кошмара нанесено 1604 урона!
Скрытая атака! Критический удар! Фатальный удар! Культисту Кошмара нанесено 1250 урона!
Культисту Кошмара нанесено 6 огненного урона!
Вы убили культиста Кошмара! Вы получаете 200 ОП!
Так и думал. Скрытые атаки, критические и фатальные удары приносят врагам массу урона, из чего следует, что и мне они тоже нанесут немало. Но опыта было ну очень мало. По всей видимости, получаемый опыт зависит от соотношения твоего уровня к уровню врага. Убийство созданий выше моего уровня даст мне массу опыта, но у этих культистов уровень был немного ниже, поэтому я получил обычный его объём.
Конечно, после убийства первого культиста я не сидел без дела и использовал щупальца тьмы, чтобы разобраться с женщиной — хотелось бы позже задать ей пару вопросов. Два щупальца схватили её за запястья, утянув их в сторону, чтобы она ничего не вытворила, а когда она попыталась закричать, третий залез к ней в рот. Остались только я и второй парень.
Культисту Кошмара нанесено 30 урона!
Культисту Кошмара нанесено 20 урона!
Культисту Кошмара нанесено 5 огненного урона!
Парирование! Культист Кошмара нанёс вам 5 урона (уменьшено с 15)!
Культисту Кошмара нанесено 34 урона!
На культиста Кошмара наложен эффект "Кровотечение"!
Вы получили 20 урона от культиста Кошмара!
Разоружение!
Критический удар! Фатальный удар! Культисту Кошмара нанесено 40 урона!
Вы убили Культиста Кошмара! Вы получаете 160 ОП!
Этот оказался готов, так что c ним мне пришлось сразиться, хотя в сражении двух мечей и кинжала сомневаться в победителе не приходилось. На этот раз изначально было невозможно получить бонус за обезглавливание ввиду уровня культиста, но это даже хорошо, ведь этот ублюдок сумел нанести мне пару ударов и даже заставить меня уронить вакидзаси, резанув мою руку. Если бы он был более опытным или же имел больше ОЗ, у меня были бы серьёзные проблемы.
Судя по виду женщины-культистки, она была человеком. Ну, нет лучше момента, чтобы проверить парочку моих новых способностей, не так ли? Сначала я использовал Чарующий взгляд, мою расовую способность. Выражение лица девушки изменилось с полного ненависти на какое-то более дружелюбное, и я развеял щупальца. Она свалилась на землю и её взгляд оказался на одном уровне с моим гульфиком. Из-за дизайна того она не могла отвести глаз.
Подойдя к ней, я протянул руку и повернул её лицо так, чтобы она смотрела мне в глаза: "Как тебя зовут, культисточка?"
Девушка, отведя взгляд от моего гульфика, покраснела и ответила: "Делла Смит".
— Делла, скажи мне, сколько вас здесь?
— Я-я не могу предать госпожу!
Я усмехнулся и начал использовать свои навыки: "Ты и не предаёшь её. Просто скажи мне, сколько вас тут, а я сделаю тебе хорошо, и выебу тебя так, что ты вовек не забудешь". Благодаря наложенным на неё различным эффектам (включая эффект "Очарования"), в моих руках она была словно кукла.
Только я прижал её к стене, как она рассказала мне всё, что я хотел знать. При помощи моих 184 шарма, Соблазнения, находящегося на 10 Начинающем, бонусам от моих способностей и эффекту Очарования, она просто не смогла сдержаться. Здесь было где-то двадцать культистов, а также жрица. Они собирались принести в жертву пару эльфов, чтобы призвать своего владыку Кошмара. По правде говоря, довольно клишированный сюжет, но эй, это же всего лишь обучение.
Вскоре слова переросли в поцелуи, а затем культистка оказалась раздета догола. Она выглядела испуганной от вида моего "оружия", но выбора в этом вопросе я ей не давал. Прижав культистку спиной к стене, я поднял девушку и положил её ногу на своё плечо, а после толчком вошёл. Она пронзительно закричала, но я продолжил. Это не было нежное занятие любовью, но жёсткий, брутальный трах. И я получал от него огромное удовольствие.
(Позже)
Забавная вещь в Эгоистичном любовнике — его можно использовать, сколько захочешь. Как это сделал я, позволивший кончить бедняжке только после часа "игры", во время которой заодно использовал на себе Демонический драйв. Ну, возможно, это на время пошатнуло её рассудок. Она вырубилась, а я тем временем решил осмотреть лут с тройки культистов: ещё три жертвенных кинжала, три комплекта мантий, три набора кожаной брони, одежда и пара монет. Ох, и ошейник с ключом. Первый я идентифицировал:
| Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |