Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Всадники постапокалипсиса.


Статус:
Закончен
Опубликован:
05.02.2014 — 21.05.2015
Читателей:
2
Аннотация:

Жанр LitRPG (ЛитРПГ), постапокалиптический мир.

"Есть масса историй про благородных героев и коварных злодеев. Но эта история про тех, кто в тени и часто остается нейтральным в любом конфликте, но без них не обойдется ни герой, ни злодей, ни простой воин, на чьей бы стороне он не сражался. В то время когда силы добра и зла бьются не на жизнь, а на смерть, эти люди работают. Но иногда им тоже приходится сражаться..."
(Первая часть закончена, правка будет чуть позже.)
{Основная прода для комментов!}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Сам не люблю. Давай все-таки капсулу выгрузим из машины.

Но дальше все пошло совсем не по плану. Подружка соседа, узнав, что он потратил почти все деньги на капсулу, устроила ему геноцид, с целибатом в придачу. И выгружать капсулу пришлось ко мне. Как и самого соседа, временно выгнанного за порог "родного дома". Показного уныния на его лице хватило, только пока мы не завернули ко мне во двор.

— Фигня война, главное маневры. Завтра сама прибежит мириться, она у меня умная, хотя и вспыльчивая.

— Ладно, что уж там, давай, по маленькой за встречу.

— Можно и по большой! Я пива прикупил по дороге. Хорошего.

Под пиво пробежались по форумам. Он нашел троих знакомых по прежним битвам в онлайне и сразу отправил е-мейлы. Мне повезло не так сильно. Хотя это как посмотреть.

Я наткнулся лишь на одного знакомого, зато это было "то, что доктор прописал"! При этом он уже играл во "Всадники", причем аж с самого первого открытого бета теста. Собственно мы были с ним знакомы больше по реалу, но и в играх порой пересекались.

Ответил он практически сразу, судя по всему, сидел в онлайне. Ник в игре у него был, как и раньше — Hugo Morgenstern и отыгрывал он оружейника. Он и в реале работал в свое время оружейном заводе, пока не попал под сокращение, так что сейчас времени у него было навалом.

Сразу попросил скинуть скриншот характеристик и через минуту оценил:

Hugo Morgenstern, потомственный оружейник. Основные параметры персонажа:

Сила 25%

Выносливость 25%

Ловкость 50%

Наблюдательность 70%

Интеллект 85%

Обаяние 15%

Удача 85%

Бонусный перк за происхождение:

"Оружейник" 100% (+10% к ловкости, наблюдательности, интеллекту и удаче)

Уровень развития мастерства оружейника:

Подмастерье 96%

Неплохо, учитывая, что Hugo уже достиг уровня подмастерья и вплотную подобрался к званию мастера. Сказывался опыт, приобретенный во время бета теста. Но была у него и проблема, даже две. Во-первых, дополнительных стартовых перков оружейникам не полагалось, только основной, по происхождению. Во-вторых, для выполнения квеста на перк "мастер оружейник" требовалось создание нового уникального образца оружия.

Специализируйся он на холодняке, проблем бы не было, а вот с огнестрелом парень реально влип. На ремонте жутких самопалов, на откровенно дерьмовом порохе, мастера сделать, ему точно не светило. Причем дерьмовый — это буквально! Дефицит дерева вынуждал местных оружейников использовать вместо древесного угля навоз.

Помнится, и в реале был такой порох под названием "препозит". Да и местная селитра производилась из не менее "душистых" ингредиентов, в результате чего имела солидный процент натрия с аммиаком и сильную гигроскопичность.

Кроме того, все упиралось в материалы. Слабая прокачка боевых характеристик делала проблемой рейды за металлами в "мертвые города". У местных торговцев такой товар популярностью не пользовался. Слишком мало на него было пока покупателей. Игроки же в "мертвые города", хоть и не боялись лезть, но возвращались в основном не своим ходом, а на респаун.

В общем, уговаривать его особо не пришлось, хотя за свой процент от крафта огнестрела он торговался отчаянно. Хотел он, не много не мало аж 50%, и отнюдь не от прибыли, а от розничной цены. Пришлось объяснять, что на бесплатных для него компонентах, с помощниками в виде неписей и гарантированным сбытом проценты должны быть скромнее.

В итоге сошлись на 20% и то с условием, что клан оплатит ему пожизненный аккаунт, про который он уже был в курсе. То есть фактически не клан, а я. Если каждому игроку так идти навстречу и разориться можно. Хотя конечно зря прибедняюсь. Я с его отчислений свои 5% получу, а заплачу не так чтобы живыми деньгами, а все стой же платежной системы.

Пиво кончилось. Плавно перешли на вискарь, но не успели толком закусить, как у соседа зазвонил коммуникатор. Судя по звуку, пришла SMS.

— Один ответил, спрашивает условия.

— Он кого ролит обычно?

— Лучника чаще всего. Иногда хила.

— Нам хоть то, хоть это без надобности. Если снайпера сможет, возьмем. Условия озвучь стандартные. Только в совет клана не приглашай, в деле посмотрим, там видно будет.

— Лучники же есть в игре. И если силу на сотку сразу поставить, то вполне будет.

— И что? Скорострельность так себе и расход материала на стрелы нехилый. Учти, здесь дерева мало, да и точность у кустарного лука не та. Металл тоже не так легко достать.

— Ладно, согласен. Сейчас пошлю ему весь расклад.

— Давай за процветание клана еще по одной, а потом я сразу в капсулу.

...

Тесная конура у траппера, однако. Сам-то он где? Видать раньше меня проснулся и вышел куда-то. Хотя нет, вроде на кухне громыхает кастрюлями.

— Привет. Завтрак готовишь?

— Вроде того. Но у меня только мульба осталась, даже лепешек нет.

— Можно в таверну сходить.

— Можно, но Старик Вилли в долг не кормит. Так-то он человек добрый, но это для него дело принципа. Только денег у меня нет. Нужно на охоту идти, но на голодный желудок...

— У меня тоже с деньгами не густо, но можно что-то из вещей продать. Лук трофейный могу продать, бурдюки для воды мне тоже не нужны, сумки и одной хватит.

— Лук на семь сотен потянет, вот только покупателя найти не скоро выйдет. Наши трапперы в основном на хрюнов ходят, а там от лука толку мало. На песчаных крыс, только двое охотятся, да их еще найти надо, могли уйти в пустоши. Да и денег у них может не быть.

— Из остального, что проще продать?

— Бурдюки можно, но они дороже, чем за полсотни не уйдут.

— Нормально, на сегодня нам хватит. Горную лилию кто из лекарей берет?

­ — Не знаю. Приезжие торговцы берут по дюжине медях за цветок, но им сразу много нужно.

— Ладно, посмотрим. Это я на крайний случай, не особо хочу продавать, самому может пригодиться.

— Только еще проблема есть, одет ты, как бы это мягче сказать...

— Ты насчет моей рейдерской одежки?

— Именно. Не сильно у нас, их тут любят. Если кто и согласится что у рейдера купить, цену хорошую не в жизнь не даст. И собственная одежда у тебя тоже доверия не внушает. Не прогонят, конечно, но все равно за бесценок все продашь.

Удивил, называется. Я эту тему просек еще, когда с фермером торговался. Когда с младшим Свенссоном знакомился, сходу решил через него вещички сбывать, пока нормальной одежкой не обзаведусь.

— Велика беда. Тебя-то здесь знают, сам и продай. Десятая часть за труды устроит?

— Даже много, всех трудов то до рынка дойти.

— Тогда вперед. Я в трактир к торговцам, там ждать буду. Дорогу только покажи.

— Тогда нам по пути, он же на рынке.

На входе из переулка, стоял на страже уже другой, но не менее "квадратный" траппер. Только этот был лысым, и с бородой, заплетенной в косички. Одарив меня тяжелым взглядом, он спросил Стена:

— Ты кого сюда привел? Не проходной двор чай, или правила запамятовал? Могу напомнить!

— Привет Лысый Джо. Это знакомый мой. Ты не обращай на одежду внимания, трофейная, с рейдера снятая. Мы на рынок идем, продадим трофеи и купим что-нибудь поприличнее.

Джо перевел взгляд на меня и поинтересовался;

— Как звать?

— Макс. Ред Макс.

— Рейдеров сколько было?

— Трое.

— Надо же, повезло тебе, хотя и не так бывает. Как-то наткнулся я в пустоши на парнишку одного раненого, рейдеры его подловили. Он их всех семерых уложил, но и сам едва до заката дожил. Похоронил я его, плащ только забрал, остальное не тронул. Хороший плащ. Сам бы носил, да размер не мой, а тебе подойдет.

— Не откажусь. Вот только хватит ли мне на него денег?

— Я торговаться не любитель. За сто двадцать монет отдам. Серебром!

— Двенадцать тысяч медью за плащ?

— Да. Если нужен, купишь, а нет, так кому другому продам. Интересует?

Интересный плащик, возможно даже квестовый. Посмотреть стоит. Не простой видать был парнишка, если семерых рейдеров упокоил. Кстати, на этом траппере курточка до боли знакомого покроя. Не иначе рейдерская, только перекрашенная. Трофей с одного из тех?

Если там таких габаритов рейдеры были, то парень однозначно был "Пустынный Странник", обычному трапперу или рейнджеру такую ораву не завалить. Если так, цена за плащ натуральная халява. Их в игре пока всего три засветилось. Причем все ушли за золото. Минимум сорок пять монет, а один аж за сотню с лишним, а тут дешевле двух золотых. Может что-то другое? Смотреть нужно!

Если тот самый плащик, то точно мне подойдет. У меня же стартовая скрытность 50%, и то, я на максимум ее поставил. С плащом она в пустоши удвоится и будет все 100%. Кроме удвоения скрытности, и другие бонусы бывают, хотя это уже рэндомно. В городе же плащ наоборот, делает чересчур заметным, ну так его снять можно!

— Да, интересует.

— В полдень сменюсь, подходи, покажу.

— Хорошо, договорились!

Что-то я туплю! Я же походу давно по уши в квесте барахтаюсь, сам даже не догнал. Настоящий скрытый квест, самый, что не наесть! Если б я не предложил фермеру помочь, он бы не послал меня за водой, а я не угостил его самогоном. Шмот бы он, скорее всего купил, но вот к Свенссону уже бы не повел, а без его сынка я вряд ли попал в переулок трапперов. Или попал, но такого разговора с Лысым Джо уже не состоялось.

Старик Вилли тоже мне квест пытался дать, говоря про скидку за поставки мяса или нет? Или те же игроки-трапперы? В случае чего проверить при встрече можно, я же знаю, как трапперы охотятся. На рогатину они хрюнов берут, я ее как у Свенссона в каморке увидел, даже спрашивать не стал и так ясно, что это. А про старый как мир способ закидать камнями с ближайшей скалы, я до встречи с ними знал!

А ведь мог быть и квест, помню, что-то было такое еще до старта игры. Даже обещали, что сами игроки могут давать квесты. Стоит спросить у Стена, насчет охоты, и мест где он бывал, может, что и всплывет интересное.

— Тебе в крупных городах случалось бывать?

— Один раз занесло в Аргу, еле ноги унес оттуда. Рейдеров там, как мух на навозной куче. Трапперы тоже есть, но в основном мутные какие-то. Одному там опасно.

— Можно вдвоем сходить.

— Да делать мне там нечего, цены на мясо низкие, а если что и заработаешь немудрено потерять. Грабят прямо в городе, причем днем и у всех на глазах.

— Понятно, а в пустоши интересные места встречать приходилось.

— Бывало. Правда, мертвые города проклятых предков мы обычно стороной обходили. Но и кроме них интересных мест немало встречалось.

— На карте показать сможешь?

— Смогу, только карты у меня нет. Дорого, и мне без надобности и так все помню.

— Не беда, продадим барахло, куплю карту, на ней и отметишь. Пока так расскажи.

— Соседние поселения тебе не особо интересны, это ты еще у моего отца разузнал. Да и немного там интересного, видел наш поселок, считай, что видел и все остальные. А вот про "Утесы Трех Сестер" он тебе не рассказывал?

— Нет, а там что-то интересное есть?

— Вода, там есть, целое озеро. Прямо между утесами оно. Пещеры есть, но я туда не рискнул соваться.

— Есть вода, и никто не живет?

— Раньше жили, давно. Только что-то произошло и все люди пропали. С тех пор там пусто.

— Где это?

— От того места, где мы свернули в обход, когда к городу шли, километров в сорока на восток есть ущелье. Я на карте потом покажу, сам не найдешь, его мимо пройти проще простого.

— Хорошо, а дальше куда?

— Дальше долина между гор, потом она сужается, вот там в самом узком месте и стоят Три Сестры.

— Большая долина?

— Да уж не маленькая, километров двенадцать длиной будет и шириной местами до трех доходит, только там сплошь песок и мало что растет. Хотя охота там неплохая, только далеко больно с добычей обратно тащится.

— А дальше что?

— Там водопад ущелье перекрывает, а выше в горах другая долина есть. Сам я там не бывал, а вот Лысый Джо туда хаживал как-то. Поговаривают, там он и облысел. Ты его поспрашивай, может, что и расскажет.

— Обязательно спрошу.

— Пришли. Видишь трактир, вон там, где мальчишки у входа в ножички играют?

— Ага. Держи вещи, а я пока тут подожду. Если будет из одежды что нормальное, позовешь, я гляну.

— Хорошо. Много времени это дело не займет.

Свенссон ушел, а я решил поискать на форуме все, что известно о плащах Пустынных Странников. Информация была противоречивая. Кто считал их странными одиночками, кто-то был уверен, что это не особо себя афиширующий клан неписей.

Один момент меня заинтересовал наиболее сильно. У Пустынников было огнестрельное оружие! У всех остальных неписей не было, а у них было! Использовали они его не часто, видимо сказывался дефицит боеприпасов. Но, тем не менее, такие факты были зафиксированы игроками. Один, достаточно известный сетевой журналист уже успел обосноваться в игре и теперь решительно "срывал покровы":

Администрация полностью игнорирует просьбы разъяснить ситуацию с применением огнестрельного оружия некоторыми неигровыми персонажами.

На данный момент уже более десятка игроков потеряли свое снаряжение в результате стычек с так называемыми "Пустынными странниками", тем не менее, несмотря на жалобы, никаких разъяснений от администрации не последовало. О каком либо адекватном ответе на беспредел со стороны NPC не может идти и речи, поскольку огнестрельное оружие по-прежнему недоступно игрокам, его нет в игровом магазине, а попытки крафта упираются в большой ассортимент необходимых материалов и компонентов.

Johannes Gensfleisch zur Laden zum Gutenberg

Вон оно как! Наивный он или притворяется? Нет, видите ли, огнестрела в игровом магазине! Да проще перечислить, что там есть. А вот насчет того, что в игре как? Посмотрел на форуме, повеселился — несколько из рейдеров-игроков, клялись, что их завали из длинноствольного револьвера, а один даже успел сделать скриншот. Естественно, Gutenberg это дело оперативно подхватил и пропиарился. На наживку оперативно сбежалась масса "экспертов" из того сорта, что моментально превращают любую тему в натуральную помойку.

Дальше я читать не стал. Первые посты хоть как-то информативны, а дальше уже флейм и холивары. Не обошлось и без набега хоплофобов. Но, судя по всему, "пушки" у странников есть и весьма неплохие для ближнего боя.

О, похоже, Стен уже вернулся. Без вещей, неужели все продал?

123 ... 56789 ... 262728
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх