Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Война магии


Опубликован:
31.07.2015 — 31.07.2015
Аннотация:
Он инвалид - который решил заработать на лечение и на жизнь, играя в виртуальные игры, но зарабатывая на этом реальные деньги.И ради своей цели он готов пойти почти на все. Продолжение можно прочитать здесь
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Спустя несколько секунд темновая завеса спала и в углу храма с права от меня стоял разозленный рейд босс который уже отходил от оглушения Тарана, не смотря на всю свою мощь, я снес ему меньше трети жизни и тот был уже почти готов атаковать меня Кислотным ударом от которого не имея специального защиты или выпитого зелья, ты точно умрешь, узнал я его потому что руки нага стали окутываться зеленым светом. Чертыхнувшись, я достал из рюкзака очередной дорогой свиток, он выпускал в указанную мною цель, сильный поток пламени и назывался он Огненный удар дракона аж 7 круга — это заклинание было доступно магам огня на ступени мастера и было очень сильным, но и дорогим, мне он обошелся в 500 золотых и это еще с учетом скидки. У всех рейд боссов в этой игре увеличивается магическая защита от магии первого кто его ею ударил, тем самым ослабляя наносимый урон от последующего заклинания этой стихии, по этому часто если в группе были разные стихийные маги то бил по рейд боссу самый слабый из них. Почему спросите вы этим не воспользоваться к примеру ударив рейд босса слабым заклинанием какой не будь школы начального круга которой в группе не кто больше не владел? Потому, что если следующий удар был не из этой школы, а из другой то магическая защита после него меняло свою направленность на другую, этим правда можно было воспользоваться если в группе были разные стихийники, им надо было бы бить по очереди, тем самым нанося больший урон.

Я увидел что Воздушный Таран откатился и скастовал его на рейда, сразу же направив следом активированный свиток, тот успел очухаться и стрельнуть в мою сторону кислотной атакой, но Воздушный Таран, а следом и Огненный удар дракона легко снес его атаку и попав в него практически убил, опустив здоровье на самое донышко красной линии под ником. [Магический критический удар!Вы на несли двойное повреждение Огненным ударом дракона!] Не теряя времени даром зная ,что у него не плохая регенерация, сразу в лупил по нему всеми заклинаниями начиная Воздушной стеной и заканчивая Воздушным ударом тем самым добив его.

Тот громко зашипев, ярко вспыхнул и рассыпался все тем же пеплом, оставив после себя выпавший дроп, в отличии от простого монстра которого когда убиваешь то дроп сразу падает в инвентарь, то после рейд босса он остается на месте его смерти, что бы все видели, что с него упало и не обманывали своих товарищей по группе, ведь на таких рейд боссов в отличии от меня по одному не ходят и трафеи делят поровну.

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

[Вы убили Короля Нагов и выполнили половину задания, отправляйтесь в катакомбы в западной стороны города и убейте Медузу Горгону]

Подойдя к дропу, я весь его подобрал не глядя и открыв инвентарь посмотрел что же мне досталось.

Получил я: 200 золота, пару зелий дающих сопротивление к ядам, пару ампул с его кровью для алхимиков из которых они могут что не будь приготовить, и магический жезл правда слабее моего и венец всего этого уникальная книга заклинаний шанс дропа которого равнялся 1 к 1000 и очень редко выпадал, она дает возможность создавать заклинание темновой завесы которую использовал Король Нагов и называлось оно Заклинание тьмы: Сокрытие. Правда, я не разу не слышал, что бы кто то ее выбивал, но прочтя примечание к книги которое всплыло когда, я ее рассматривал, я прочел следующее.

Особый дроп Мудреца.

Это было просто шикарно и означало, что если мне еще так повезет на рейд боссах то я могу выучивать их специфические атаки, которые правда имели аналоги в других школах магии, но все же, это было не плохим подспорьем.

Я его сразу же выучил правда перед этим кинул 10 очков в Удачу, что бы точно получить такое полезное умение. Шанса на ее изучение почему то не было. Спустя 10 минут изучения книги которая кстати на ощупь была как из змеиной кожи, я стал обладателем нового заклинания, которое требовало на активацию 400 маны и имело радиус действия 7 метров с последующим уменьшением затраты манны и увеличения радиуса на полметра от каждого вложенного очка навыка. Пять очков навыка, я кинул в Жизнь увеличив свою прану. Очки навыков, я вложил 2 в Воздушную стену которую надо было поднять до 10 для доступа к следующему заклинанию, и 4 в Щит ветра.

Посмотрев по сторонам и не увидев нечего больше интересного, я вышел из храма.

Глубоко вздохнув и обновив Защиту ветра, вместе с Ночным зрением и Заклинанием малого света срок действий которых должен был уже почти закончиться. Я направился западную часть города, мне предстояло убить мифического рейд босса и выполнить этот квест.

Глава 6. Ловушка. Часть вторая.

Направившись от храма на запад по стрелке карты которую можно было вызвать почти в любом изведанном игроками месте, по дороге мне не встретился не один наг, что в принципе было естественно так как после смерти своего короля все остальные наги в этой локации просто на просто развеялись пеплом, что бы восстать когда придет очередной игрок по их электронные души. Шел я довольно не долго, но по сторонам смотрел очень внимательно так как выскочить могли не только наги с медузами, кстати о них на сколько я знал это мифические создания которые одним взглядом обращают человека или любого другого в камень. Тут правда в игре чуть иначе, при прямом контакте глазами игрока и медузы, игрок в падает во временный паралич время которого зависит от его магической защиты, а у меня с ней было не очень хорошо, что не радовало. Обычно тактика игроков которые ходили качаться или выполнять квест связанный с медузами или с более сильными монстрами как Василиски 60-70 уровня которые одним взглядом действительно обращали в камень, после чего разбивали ее одни ударом своего могучего хвоста, а игрок отправлялся на перерождение. Что бы не в падать в паралич игрокам надо было умудриться не смотреть прямо в глаза этим монстрам, что было довольно сложно и приходилось выкручиваться с помощью карманных зеркалец или даже начищенных до зеркального блеска щитами или подобиями отражающий поверхностей, а ведь еще надо было как то воевать с медузами которые были страшны не только своим взглядом, но и довольно сильными магическими атаками. Так вот игроки мучились до тех пор пока какой то предприимчивый игрок, играющий за гнома не изобрел специальные очки через которые с помощью хитрой системы зеркал в них можно было не опасаться опасных взглядов, стоили они не дешево но без них к примеру на Василисках ловить было нечего, а тот гном удачно его запатентовав имеет с каждой продажи свой % и входит в десятку самых богатых игроков Войны магии. Я такие очки мог себе позволить стоили они порядка 150 золотых, но как то я про них забыл, а с медузами надо было что то делать, ведь я уже дошел до катакомб в спуск в которые был, через канализацию города. Осмотрев пару домов рядом, я искал зеркало или на худой конец что не будь отражающее, но все было вычищено еще до меня и задумавшись, я сел на дряхлый стул в одном из домов, надо было придумать, что делать дальше.

Открыв окно умений я стал рассматривать свой не богатый выбор в заклинаниях быть может как то можно их использовать в возникшей проблемы. После не продолжительного времени, я обратил пристальное внимание на свое новое заклинание Тьмы: Сокрытие(п.а. дальше просто Сокрытие или Скрыт) оказалось, что оно имело в отличии от других заклинаний некоторую вариантность на силу заклинания, к примеру я мог не использовать его на всю силу и потратить 400 маны, а мог потратить 50 маны и окружить Скрытым нужное мне пространство, правда гораздо меньшим радиусом действий. Я сражу решил это проверить и использовал самый менее затратный вариант в 50 маны и окружил появившимся марево тьмы свою голову, ничего сильно в зрении не изменилось разве, что стало чуть-чуть темнее, что точно удостовериться что она подействовало, я вытянул руку с посохом и пристально уставился в его навершие, всматриваясь на кристалл на его вершине. Но увидел я только темный слегка дрожащий шар, за место своей головы, и если честно это слегка жутковато, так как казалось что головы и во все нет, настолько резко обрывалась граница шара в районе шеи, но с таким вот украшением на голове, я теоретически мог не бояться, взгляда медуз, а так ли это на самом деле можно было определить только опытным путем . Скрыт кстати требовал манны на поддержание 20 единиц на 15 минут, что бы довольно много, но для меня большой роли не играло.

Собравшись с духом я вышел из дома и вошел в большой люк который вел в лабиринты где обитали медузы, спускаться мне пришлось по железной лестнице на которой на удивление не было даже ржавчины. Когда моя нога ступила на землю подземелья то оглядевшись благо ночное зрение и здесь работало хорошо, я увидел темный проход на лево и на право. Разуметься, как настоящий мужик , я пошел на лево и спустя один поворот наткнулся на первую медузу. Медуза была монстром 40 уровня, верхняя часть как и у наг была человеческой правда не мужской, а женской, нижняя так же кончалась змеиным хвостом, на голове у нее было куча разных по длине змеек которые рассержено шипели и имели уровень от 15 до 20. Очень медленно я стал поднимать глаза на лицо медузы, оно было очень белым, но по своему красивым только вот глаза были абсолютно белыми как у слепых, и встретившись с ней взглядом, я даже слегка вздрогнул. Мои же опасения были напрасны на меня не подействовала магия медузы и я не в пал в оцепенение, моя задумка с черной сферой на голову оказалось удачной на все 100%.

Видимо поняв, что на меня не действует ее взгляд медуза подняла руки и начала, что то напевать в мою сторону попутно махая рукам, змеи на голове солировали ей в этом. Не став дожидаться окончания ее атаки, я быстро скастовал на нее Воздушный таран и собственно на этом бой и закончился, медуза молча распалась на сотни маленьких змеек, которые расползались во все стороны и скрылись в трещинах коридора. Мне же пришло довольно много опыта за ее уничтожение и инвентарь пополнился 3 серебряными монетами , больше нечего с нее не выпало.

Дальше пошло все довольно скучно, я шел постоянно в перед, на довольно частых развилках сворачивая на лево, периодически на моем пути встречались медузы чаще всего по одной, но бывало и по 2-3 штуки за раз и это было очень опасно. Это случилось когда я, спустя примерно пол часа гулянья по этому самому что ни есть лабиринту расслабился и перестал внимательно смотреть по сторонам, в очередной раз завернув за угол на развилке я наткнулся сразу на трех медуз которые уже читали какое то свое заклинание, я конечно оперативно укокошил одну Воздушным тараном, а в двух других скастовал Воздушную стену она правда нанесла мало повреждений и почему то не оглушила их и не сбила им чтение заклинания, слегка растерявшись я все же успел убить еще одну медузу воздушными Лезвиями и Воздушным ударом, но вот другая закончила чтение заклинания и фиолетовый сгусток похожий на пламя полетел в мою сторону. Я попытался было уклониться или отскочить от него, но не тут то было , он повторял все мои маневры и летел точно на меня. Я сразу понял что если он попадет в меня то с вероятностью в 90% я сразу же умру, по этому я скакал по узкому проходу и пытался придумать что делать и тут меня осенило раз я не могу от него избавиться то может я мог его ослабить? Понадеявшись на свою идею я остановился и скастовал на приближающееся пламя Воздушны таран, тот в него попал и уменьшил примерно на половину, а оставшаяся попала мне точно в грудь меня снесло на стену туннеля и отняло больше половину здоровья и его уровень упал до красной линии. Облегченно вздохнув, я увидел что медуза уже читает следующее заклинание, злобно ухмыльнувшись я направил в нее Воздушные лезвия как самое быстрое мое заклинание(п.а. иметься ввиду не каст заклинания а скорость с которой оно достигает цели, постоянным использованием какого либо заклинания на протяжении длительного времени можно было добиться увеличение скорости заклинания или даже его чтения) , и Воздушной стеной, в догонку с Воздушным Ударом, та приняла на себя все эти гостинцы и так же как и ее товарки распалась на сотни змеек. Я же облегченно вздохнув сполз по ближайшей стене, чуть было не умер по собственной не осторожности и глупости, уверился что мне эти монстры не почем и ослабил бдительность за что чуть было не поплатился своей хоть и игровой но ценно жизнью. На будущее я зарекся расслабляться, где бы то не было если рядом была возможность напороться на какого не будь монстра.

Так же я понял, что если дело так же пойдет то я застряну тут на долго, вызванная карта ничего не показала кроме правда пройденного пути и при желании я могу вернуться обратно повторив тот же маршрут. Задумчива на нее смотря, я прикидывал где же может скрываться медуза Горгона, тут тот же способ как и с Королем Нагов не подходил явно, медуза могла быть или на самом нижнем уровне подземелий или вообще в любом ее месте. И тут мой взгляд наткнулся на маленький знак вопроса который помигивал в самом углу карты и на который я до этого не обращал внимание, нажав на него я увидел следующее.

[ Исследовать подземелье с помощью навыка картографа?]

ДаНет ?

Не долго думая я нажал на Да, после чего мой герой сам сел пол и замер. По истечению нескольких минут я было подумал, что нечего не происходит но взглянув на карту пораженно открыл рот. Карта подземелья стала прорисовываться причем очень подробно со всеми развилками и спусками на нижние уровни подземелья и мало того периодически то там то тут стали вырисовываться маленькие такие крестики, на полу или в какой не будь нише, несколько было даже в стене туннелей. Вызвав справку на счет этого явления и хищно оскалился поняв, что же это на самом деле, я думал что возможно так отмечались скрытые ловушки, но все оказалось несколько иначе, отмечались не ловушки, а возможно скрытые клады или схроны сокровищ или других ценных вещей! Возможно потому, что этот схрон могли уже отыскать и изъять все ценное, кстати ближайший был рядом со мной буквально на против того места где я сидел, но я решил не прерывать прорисовку карты, это кстати забирало довольно много манны порядка 400 маны за 1 уровень подземелья и где то по 5 маны за каждый крестик на этой схеме. Где то примерно час я просидел в одной позе пока заполнялась карта, это подземелье имело всего 3 уровня и на самом последнем был указан довольно большой зал в котором с большой долей вероятности могла находиться медуза Горгона. Когда исследование было завершено всплыло следующее окно.

[Древнее подземелье исследована на 40%, вы можете увеличить этот показатель повторно исследовав его.]

ДаНет ?

Я решил нажать Нет, так как не хотел больше сидеть на месте, да и манны было уже мало на повторное использование этого очень многообещающего навыка который как я уже понял за время сидения я развил в библиотеке за время своего вынужденного офлайна, за время сидения кстати уровень моей праны очень медленно вышел из красной зоны в желтую, уровень праны у всех игроков медленно восстанавливался если они останавливались и садились или ложились куда-то, скорость его "естественного" восстановления можно было ускорить если игрок ел в игре.

123 ... 56789 ... 212223
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх