↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|
Глава 0. Война магии. Вводная.
"Война магии" — новая инновационная игра, которая буквально перевернула всю индустрию игр в мире и открыла широкие возможности применения виртуальной реальности. Разрабатывали ее, точнее возможность погружения в виртуальную реальность многие, исследованиями в этой области занимались институты большинства развитых стран. Но добиться каких-либо значимых результатов удалось ученым из России, в Российском Университете Высоких Технологий, который основали в начале 2030 года, и который уже не раз радовал свою страну, да и весь мир, всего лишь через 3 года после его учреждения. Причем специальных исследований по виртуальной реальности в России не проводилось, и, соответственно, государственного спонсирования не было. И все исследования, как печально бы это не звучало, велись по инициативе частных лиц, что наверно и привело к первому применению виртуальной реальности. И на эту разработку обратила внимание одна из игровых компаний, которая в дальнейшем переименовала себя в "В.И.Р.Т". И как оказалось не зря, переманив и спонсировать исследования этих ученых, они добились просто поразительных результатов.
В данном случаи идет речь об игровой направленности виртуальной реальности, максимально приближенной в реальности с учетом специфики средневекового мира магии. Это направление выбрала компания, владеющая игрой, так как, по мнению их аналитиков и проведенных исследований (опросов и т.д.), оно пользовалось бы максимальным спросом у всех игроманов мира, и они оказались правы. Даже более того, в эту игру стало играть такое количество людей, что поначалу не хватало производственных мощностей, для поддержания заданной виртуальной реальности. Но потом один из разработчиков игры смог придумать, как оптимизировать нагрузку равномерно по всем игрокам, подсоединенным в данный момент времени к игре, теперь для игры в "Войну магии" требовалось очень быстрое интернет-подключение и часть нагрузки распределялась, для каждого нового игрока именно на его интернет-канал. Что дало резкий скачок для развития интернет-каналов с повышенной скоростью соединения, стоило такое соединение дороже обычного канала в 2-3 раза, но если честно возможность погружения в ВР того стоила.
Был создан и разработан уникальный дизайн для игры, были привлечены десятки поначалу и несколько сотен после выхода игры на рынок, различных программистов и дизайнеров. Были разработаны уникальные защитные системы не дающие хакерам ни единого шанса на взлом клиента игры, были приглашены несколько десятков авторов специализирующихся на фэнтезийных мирах и им была дана задача проработать историю игрового мира и придумать название для нее, так же были придуманы и реализованы сотни и тысячи всевозможных квестовых заданий и миссий как для одного индивида, так и для группы. Игра создавалась напряжением нескольких сотен игроков и вливанием громадных денежных средств. Были приглашены первые испытуемые, в дальнейшем названные в игре бета тестерами, которые проводили модерацию и контроль за деятельностью игроков в игре, выслеживали попытки взлома, спекуляции игровой валютой и др. Из за того, что многие вещи были уникальными, то предприимчивые игроки стали перепродавать их за реальные денежные средства. Поначалу администрация пыталась пресечь это, удаляя аккаунты таких найденных продавцов и вещей проданных ими. Но потом поняли, что проконтролировать это просто нереально и разрешили продажу вещей и уникальных предметов на специально созданных для этого сайтах. Продажа игровой валюты игроками правда была запрещена, и нарушители карались со всей строгостью удалением аккаунта, и запретом дальнейшего входа в игру этим человеком. Были разработаны все аспекты жизни человека в средневековье, из забвения вернулись многие профессии, которые давно уже канули в лету в современном мире, была создана возможность заниматься практически любой деятельностью, которая только пришла в голову создателям игры. Были так же введены все возможные отрасли деятельности характерные для магического мира такие как, Магия и маги и их разделения на классы и т.д., все возможные классы воинов и других боевых отправлений Воинов( мечников, копьеносцев, рыцарей, лучников и др., так же были введены и мирные магически-направленные профессии: Алхимики, Артефакторы, Травники, Рунические маги, Химерологи, маги предсказывающие погоду и много других.
Была создана уникальная система крафта
Так же были придуманы и проработаны множество рас которые встречались во многих произведениях таких как: светлые эльфы(Леары), темные эльфы(Дроу), орки , гномы, тролли, гноллы, вампиры, оборотни, феи, русалки и русалы, новые придуманные специально для игры расы, можно было даже играть Энтом или Лешим, рас было великое множество больше нескольких десятков и новые периодически появлялись , с возможностью настройки внешности персонажа и пола по желанию пользователя (по умолчанию выбиралась реальная внешность игрока), правда за изменение роста и внешности приходилось дополнительно платить компании, но цена была умеренной и очень многие пользовались этой возможностью переведя нужную сумму средств на счет владельцев.
Была придумана и реализована денежная система в игре, для этого были приглашены специальные консультанты финансисты и другие деятели в этой области. В игру были введены 3 вида игровой валюты которую назвали Крет:
Золотой Крет
Серебряный Крет
Медный Крет
1 золотой Крет был равен 100 серебряным Кретам, серебряный же Крет был равен 100 медным Кретам.
Так же были введены камни оплаты игрового времени, которыми игроки могли меняться друг с другом, но только если они за это заплатили реальные деньги, а не получили этот камень из довольно сложных и уникальных заданий. Назвали их в игре Реалтами и они были похожи на драгоценные камни синего цвета. Для активации Реалт надо было раскрошить в ладони.
Так же в игре можно было осуществлять игровые действия даже не находясь в онлайне. игровой персонаж мог быть запрограммирован на череду последовательно выполняемых действий, правда осуществить это было возможно только в пределах городов, крепостей, в мирной зоне проще говоря. Но тут был не большой нюанс, что бы игровой персонаж не был отключен через N количество времени, он должен был в этом режиме контактировать с другими игроками, будь то автоматическая торговля каким либо товаром, кузнечным делом и другими требующего контакта с другими лицами занятием. Были адаптированы и введены в игровую реальность один из первых аналогов искусственного интеллекта. В игре их стали называть НПС, для подогревания интереса у игроков, которым могло бы стать скучно через какое-то время играть против думающей в определенных рамках программы, ИИ же был запрограммирован на большую вариативность действий, в зависимости от каждой конкретной ситуации. Тут уже были реализовано создание системы противостояния игрокам, против которых им бы было интересно играть, создатели переключили с этим и основную миссию игры.
Игра создавалась и тестировалась в течение почти семи лет, была создана гигантская по объему ВР, площадь, занимаемая виртуальной реальностью, равнялась десяткам и сотням квадратных километров и постоянно росла, как по всем сторонам света, так и вверх и вниз. Были проведены как лабораторные исследования, так и исследования на добровольцах которые получали за это неплохую сумму денег и об ее выходе информацию пустили только за полгода до выхода ее в официальную продажу, с рекламными роликами, видео, статьями об игре и другим сопутствующим материалом. После запуска игры кем-то из пользователей, была замечена неучтенная функция, как-то пропущенная тестируемыми командами, которую он довел до создателей, получил за это весомое вознаграждение и теперь мог до конца жизни не работать. Человек, подключившийся к игре в виртуальной реальности, через определенный промежуток времени, неотлучно находясь в игре от 7 и более дней, избавлялся от физической зависимости пристрастия к алкоголю, курению, наркотикам. И как только об этом стало известно, это подогрело огромную волну интереса у среднего поколения людей, и у семей и родных, страдающих от этих вредных привычек. А так как права на технологию погружения в ВР компания держала в ежовых рукавицах, подключив для этого отдельный большой штат адвокатов и других нужных людей, то технологии на сторону не уходили. Специально для этого дела и зарабатывания на этом денег было ускорено создание спец капсул в которой человек мог находиться безвылазно и без вреда для здоровья большое количество времени. Так же были проведены исследования, и после выхода игры, всего через полтора года, были введены в продажу спец комплекты, позволяющие играть в ВМ даже во сне, без вреда для физического и психического здоровья по их уверениям. Так же игроки должны были провести месяц виртуального времени, который равнялся примерно 2 неделям реального, в начальном городе-крепости, выполняя всевозможные квестовые задания без боевой составляющей, такие как: отнести посылку, перевести бабушку через дорогу, помочь в лавке, выгуливать все возможную живность и многие другие. Так же они могли провести время пробуя свои начальные боевые навыки, для этого воинам были представлены тренировочные залы в которых можно было побить макивару(чучело) или пострелять из лука тем самым увеличивая силу удара и ловкость с точностью. Для магов были отдельные мишени для опробования боевых заклинаний, также они могли провести это время в библиотеке, где за чтением книг могли повысить свой интеллект. Правда, для увеличения любого из этого параметра надо было потратить от нескольких часов в начале и до десятков часов позже и прерываться было нельзя, иначе приходилось начинать все сначала. Это было сделано для того, что бы новые игроки привыкли к управлению персонажем, к опциям управления и вызова различных меню игры, привыкли выполнять квесты и получать награду за них, копя деньги на начальное снаряжение и амуницию. Для того чтобы, при истечении положенного месяца, подготовленными и пылающими от нетерпения пойти крошить монстров с небывалым энтузиазмом.
Глава 1. Роковая случайность...или новый шанс?
В небольшой комнате лежал юноша и уверенным, можно даже сказать жестким взглядом смотрел в окно, где садилось солнце и хлопьями падал снег, окутывая Москву в белый покров и гася звуки не прекращающего ни на миг жизнь большого мегаполиса. Шел 2045 год и уже который месяц как этот молодой человек был прикован к кровати со страшным диагнозом, на излечение которого ни у него, ни у его семьи не было денег. Операция, которая могла его излечить могла быть проведена только в медкапсуле и стоила порядка 400 тысяч $, что было просто неподъемной сумой для их бюджета. Диагноз был паралич нижней части тела. Но скоро все должно было измениться, он не провел эти 2 года впустую, не поддался безнадежности и боли в спине, он усердно работал над тем как заработать на излечение и удовлетворяющую его запросам роскошь. Он вызволит свою семью из долгов, в которые она залезла на его лечении и целых 3 операциях на спином мозге дедовскими способами. И завтра он сможет приступить к выполнению своего плана, завтра ему наконец-то позволят выйти в вирт!
Он как сейчас помнил, что тогда произошло...
В 15:33 2043 года по Гринвичу экспериментальный американский спутник сошел с курса и стал падать на землю. Пункт его крушения был определен заранее и началась массовая эвакуация населения из тех районов, но к счастью это был глухой уголок в котором если и ступала нога человека, то только грибников или любителей охоты. Падал он над территорией России, в пригороде Москвы. Во время крушения было уничтожено несколько гектаров леса, но по предварительным данным никто из населения тех районов не пострадал. Осколки спутника упали в глухом лесу в северно-западном округе Москвы, небывалая удача как потом говорили ученые и специалисты, вещающие об этом инциденте в прессе и на телевидении. И до сих пор гадали что послужило причиной этой катастрофы, версий было много от ошибки в программном коде до террористического акта. Разразился дипломатический скандал и американское правительство заплатило большую сумму нашему что бы замять этот эпизод. Остатки этого спутника не сбили потому, что просто не успели — был предновогодний вечер и так сказать на местах не было многих. После этого полетело много голов и погон, но одному молодому человеку было не до этих причин, он стал инвалидом.
Почти вся часть понесшего крушения спутника упала в районе глухого леса, но одна мелкая деталь все же отвалилась от него, когда спутник падал, и отклонилась от курса падения. И по роковой случайности именно этот осколок упал от нашего героя всего в каких-то 100 метрах, и кусок горячего железа попал в спину молодому человеку, убегающему от места крушения, который решил срезать путь через пустырь перед домом. Дабы поскорее добраться до своей вирт установки, где он только вчера установил комплект для виртуального погружения и успел всего на несколько часов зайти в самую популярную игру современной молодежи (и не только) во всем мире. Игру выпустили на рынке всего месяц назад и доступ в нее получили только vip игроки, заплатившие за это безумные деньги, дабы получить преимущество в игре века как стали ее называть. "Война магии". Так называлась одна из первых созданных игр, для счастливых обладателей комплекта для виртуального погружения, куда входили специальные очки, перчатки и специальный программный диск для установки поистине громадного установочного файла размер которого в архивированном состоянии равнялся 50 гигабайт. Но при современных технологиях это не так пугало обычных пользователей и большинство могло себе это позволить, тем более что это того стоило.
[За день до инцидента со спутником] =)
Придя домой, я с быстро разделся, поел и сходил по естественным надобностям, чтобы ничего меня не отвлекало от игры, нет не так — Игры! На эту игру, про которую в сети кричали еще до ее выхода за полгода, он копил больше 2 месяцев, подрабатывая тем что раздавал листовки на улице и рядом с метро. На более интересную и главное прибыльную работу его не брали ведь он все еще студент, без высшего образования и опыта работы, да и возраст играл роль. Ему не так давно исполнилось 17 лет, и работодатели не хотели связываться с несовершеннолетними работниками. Установочный пакет и комплект для погружения в виртуальную реальность, самый дешевых из которых стоил 25 тысяч рублей, а самые дорогие модели достигали 100 тысяч и больше. И вот поднакопив деньжат я смог купить этот комплект (разумеется тот который за 25 тысяч) и быстро закончив все дела побежал домой, весь в предвкушении. Вставив в дисковод загрузочный диск и подтвердив его подлинность длинным кодом из 46 знаков присланных мне на мобильный телефон, я надел очки с перчатками и активировал программу.
Перед глазами все померкло и я оказался в полной темноте, но не успев испугаться передо мной засветилось главное меню с логотипом компании, а в прямо в голове зазвучал человеческий, но безжизненный голос машины.
""Введите имя персонажа и выберите пол"" — услышал я.
Я заранее все выбрал и потому прошел регистрацию очень быстро, ведь за этот месяц те богатенькие личности вывесили на официальный форум Игры множество полезной информации и поэтапно описали процесс регистрации, с позволения администрации ""В.И.Р.Т"" той самой которая и выпустила на рынок свою продукцию.
-Имя Кин, пол мужской — быстро проговорил я.
"Принято", затем спустя несколько секунд...
"Выберите расу персонажа... и предпочитаемую начальную профессию"
"Вы можете выбрать воинов, магов, жрецов, ремесленное направление..."
-Стоп!
-Я выбрал, раса человек, начальная профессия маг — назвал я давно выбранное мной предпочтение.
"Принято, добро пожаловать в игру" — опять разнеслось у меня в голове и перед глазами появился светлый туннель, куда меня буквально засосало.
Я очутился в стартовом городе Веренде в одном из гостиничных номеров, большое количество которых было разбросанно по этому городу-крепости. Откуда после месяца ожидания игроки отправлялись покорять мир, сражаясь с монстрами и чудовищами и зарабатывая славу, в рейтинге лучших игроков. Обстановка комнаты была стандартна для такого уровня заведения, 1 кровать, 1 стол и стул к нему и тазик под кроватью с ясным предназначением. Все было сделано из дерева и даже пахло древесиной. Но не это поразило мой взор, а то, что все было очень реалистично и подробно прорисовано, мои движения выполнялись без задержек ,я даже чувствовал движения мышц своего игрового персонажа. Сев на кровать я открыл движением правой руки снизу вверх меню своего персонажа и посмотрел на свои статы.
Имя: Кин
Раса: Человек
Класс: Маг
Уровень: 1
Прана: 100
Мана: 150
Интеллект : 5
Мудрость:1
Ловкость:1
Сила:1
Слава: 0 очков.
Особых умений нет.
"Начальное боевое умение — Удар ветра"
"Применение в черте города не возможно" — высветилась табличка, когда я попытался его активировать.
Открыв инвентарь я также увидел простую рубашку, которая была на меня одета и давала всего лишь одно очко защиты от физических повреждений, также как и брюки и сапоги с нижним бельем и больше там ничего не было. Разве что были деньги, тут называемые Кретами или сокращенно Крет в количестве 50 медных монет.
Не став тратить время попусту я вышел из комнаты и закрыл ее на ключ который лежал на столе. Спустившись со второго этажа, где была моя комната, я попал в небольшой зал, где обедало несколько человек. На меня они не обратили вообще никакого внимания. Пройдя через зал насквозь, я вышел на улицу. Где замер, поразившись увиденному. По улице города шли толпы народа и кого только тут только можно было не встретить. Вон прошел бородатый гном, что-то бурчащий себе под нос, а вон идет темный эльф, высокомерно окидывая всех взглядом и много других рас, которые придумали или взяли из книг создатели игры. Немного постояв и привыкнув к этому потоку на улицах, я приметил невдалеке стоящего НПС(искусственный персонаж, управляемый компьютером) и направил свои стопы к нему с трудом, но преодолевая сопротивление толпы.
Как только я к нему подошел, он обратил на меня внимание. Это был не чем непримечательный человек с обычной внешностью и пустым взором, которого если встретишь на улице — то сразу забудешь. Прям идеальный шпион мелькнуло у меня в голове.
-Здравствуйте, не подскажете, как пройти в библиотеку? — начал я разговор известной фразой.
-Знаю, ищущий знаний, тебе надо пройти налево, через 2 перекрестка повернуть направо и пройдя вдоль улицы ты увидишь большое белое здание, это и есть библиотека — вежливо ответил он мне.
-Спасибо.
Поняв, что больше я ничего не спрошу, НПС от меня отвернулся.
А я быстро направился по указанному мне им пути, предстояло много работы.
Идя по городу, я глазел по сторонам на торговые лавки и персонажей вокруг, которые бегали от одного НПС к другому, выполняя стартовые квесты, чтобы заработать денег на необходимое снаряжение и спустя месяц после начала игры пойти мочить начальных монстров. Месяц вынужденного безделья, по мнению многих игроков, разработчики объясняли тем, что разум человека должен был настроиться на игру и свыкнуться с управлением своего персонажа, параллельно выполняя несложные квесты и зарабатывая деньги на снаряжение необходимое для охоты на монстров. В игре были доступны не только боевые классы, но очень много мирных профессий можно сказать почти всех, которые были в нашем средневековье. Таких как кузнец, кожевник, гончар и множество других на любой вкус и цвет. Игра была создана в средневековом стиле и изобиловала 1-3-этажными зданиями и не очень широкими улицами с конными экипажами или другими средствами передвижения, которые пока были не доступны для игроков. На фоне небольших домов и строений выделялись высокие башни магов с ажурными перилами на балконах и высокими шпилями верхушек, внушающие уважение к их силе и мудрости.
Но стоили такие башни изрядно, и только очень обеспеченные персонажи могли себе такое позволить и то при высоком уровне, поднакопив деньжат на убийстве монстров или еще на чем. За всеми этими рассуждениями, я не заметил, как пришел по месту назначения. Прочтя табличку перед входом "Храм знаний" вошел внутрь.
Библиотека была очень большой, один из нескольких читабельных залов мог вместить в себя футбольное поле и еще бы осталось. Потолки были высокие порядка 10 метров, а солнечный свет идущий из больших окон на одной из стен освещал столы для чтения.
Я подошел к стойке библиотекаря и спросил у него, где я могу почитать. Он окинул меня взглядом и отправил в дальний конец зала, где никого из игроков почему то не было. Не став заморачиваться по этому поводу, я прошел к указанному столу, над которым уже висела сфера с моим именем внутри. Дотронувшись до нее и подождав, когда она исчезнет я сел за стол. Передо мной сразу появился каталог книг, которые я мог бы почитать и развить тем самым свои способности мага, для воинов такая тренировка была битьем манекенов или стрельба по ним же из луков или арбалетов.
И так что же я увидел — мне на моем 1 уровне были доступны только книги для начинающих магов. И времени на изучение одной книги надо было не много не мало, а целых 12 часов виртуального времени которые равнялись в реале 6 часам. Что многих отталкивало от такого времяпровождения и посетителей было очень мало. Никому не хотелось корпеть над книгами и нюхать библиотечную пыль, которой правда тут не было, но стереотип штука беспощадная.
Другие направления моего интеллектуального развития были доступны только опять для начинающих картографов, алхимиков, и историка этого мира, около них я поставил галочки для дальнейшего изучения. Нажав читать книги в автоматическом режиме (была там такая возможность, но занятый этим персонаж ничего другого делать не мог, а если прервать чтение то приходилось начинать все с самого начала), я занялся обустройством интерфейса, вызвав меню уже каким-то привычным жестом. Я также установил согласие на то, что если во время между чтением книг, кто-нибудь обратится ко мне за советом — давать его автоматически и брать плату в зависимости от уровня персонажа и важности информации.
"Ваш интеллект увеличен на +1, для поднятия его на еще одну единицу требуется прочесть 2 книги для начинающего мага, для поднятия мудрости можете давать советы игрокам"
Такая вот непонятная функция вылезла всего лишь после прочтения одной книги и высветилась следующая табличка перед глазами.
ДаНет
Я, разумеется, нажал на ДА, подтвердив запрос, и оставив персонажа читать в автоматическом режиме. Я решил на сегодня завершить все действия в Войне магии и, вызвав меню, нажал на кнопку выход. За окном к тому времени уже была ночь и быстро поужинав, я лег спать, планируя перед сном что же я буду делать дальше, но моим планам помешала роковая случайность.
[Наше время.]
В комнату этого молодого человека, которого звали Николай, вошла уставшая женщина, несшая в руках комплект для виртуального погружения. Прошло 2 года после той ужасной катастрофы, когда ее сын стал инвалидом, но он не сдался! И всем своим видом подбадривал ее и обещал помочь средствами когда врачи позволят ему выйти в эту новомодную игру. Ведь в той катастрофе ему не только повредило позвоночник, но он еще и получил сильное сотрясение мозга и даже 1 выход в сеть через этот терминал мог его убить.
Она не очень то верила что можно заработать деньги на этих игрульках, но видя с каким упорством сын день за днем сидит за стареньким ноутбуком в кровати или за столом и старательно что вычитывает или записывает, не могла сказать ему это. И вот сегодня она принесла ему эту установку и, мягко тронув за плечо, разбудила. Открыв глаза от прикосновения к плечу я увидел стоящую надо мной маму и комплект для игры на тумбе рядом с кроватью. Ободряюще сжав мою руку она вышла за дверь, оставив меня одного. Глубоко вздохнув, я решился. Решительным жестом надел очки, перчатки и подтвердил вхождение в игру, на свой, созданный казалось целую вечность назад, аккаунт.
Глава 2. Игра?
Перед глазами мигнуло и я оказался все в том же зале где оставил своего персонажа, но почему то в данный момент он не читал книгу, разговаривал с каким то игроком аж 80 уровня! Мой персонаж ответил ему и тот ужасно чем то довольный ушел, а мне пришло следующее сообщение.
Получена награда за удачный совет, в размере 5000 золотых монет.
Мудрость +1
Удивившись такому сообщение и немного ошалев от количества полученных денег, я открыл окно меню забрав себе контроль над персонажем. У меня было получено 5000 сообщений личных и 150 заявок в клан на которые, будучи не в онлайне , я не смог ответить. Свернув окошки и оставив их на потом я с замираем сердца открыл свои статы, и замер пораженный увиденным.
Открылось мне следующее: Имя: Кин Раса: Человек Класс: Маг
Уровень: 1.
Прана: 100
Мана: 1660 из расчета 1 мудрость дает +10 к манне.
Интеллект : 165
Мудрость:148
Ловкость:1
Сила:1
Слава: 1350 очков.
Особых умений нет.
Особый под класс : Мудрец
Это был чистый чит, будучи первым лвлом с такими статами, я все равно что был 70 + без учета пасивок и распределенных очков навыков. Не много отойдя от увиденного,, я свернул окна тем более что это меня очень сильно порадовало и приблизило мою цель, ведь начинать с такими статами очень хорошо и в будущем на высоких лвлах будет решающим значением.
После чего я открыл рюкзак и так же теперь уже слегка поразился, у меня было наличными 500000 золотых 984 серебренных и 86 медных монет + какие то не понятные камни в количестве 10 штук по видимому тоже очень ценные. Больше в инвентаре нечего нового не было и свернув его я опять открыл свои статы, что бы почитать что это за подкласс такой Мудрец.
При нажатии на него я прочитал следующее, под класс мудрец получается магами не получивших первую профессию и занимающегося только научными изысканиями и давая советы ищущим знаний, или любым другим кто нуждается в знании и просит совета. Что бы получить под класс мудрец нужно дать 10 советов для получения подмастерья мудреца, 500 советов для получения мастера и 15000 советов для получении Мудреца, дальше шел только Верховный Мудрец и для получения этого требовалось дать 500000 советов. На данный момент я дал 136000 советов за каких 2 года, что было очень много и не могло не удивлять, такое чувство что меня спрашивали чуть ли не каждые 20 минут в течении почти всего времени моего офлайна, наверное меня приняли за нпс и игроки постоянно обращались ко мне за советом. Посмотрев отчет о проделанной работе моего персонажа за несколько лет, я в этом утвердился. Было порядка 140000 обращений ко мне 136000 из которых были удачными( т.е. верными помогшими игрокам) и 4000 не удачными правда еще в самом начале когда я не стал еще мастером.
Разобравшись со всем этим я встал из за стола и направился на выход, когда я проходил стойку библиотекаря за ним сидел тот же самый нпс что и до этого только в этот раз он мне поклонился в пояс. Удивившись такому поведению нпс, я все же отправился дальше оставив разборки с этим на потом, я шел закупаться!
Выйдя на улицу я ее не узнал хоть и видел ее мельком, улица стала шире раза в 3 и по ней уже ходили не только толпы народа но и ездило много экипажей запряженных как обычными лошадьми так и экзотическими единорогами и еще не понятно кем похожим на громадную ящерицу только красного цвета.
Увеличилось количество домов и башен магов их стало на порядок больше и они стали еще более большими, так же в центре города на сколько я видел возвышалось какое то большое здание пронзающее небо своими высокими шпилями. Спросив у проходившего рядом игрока что это за здание, он на меня посмотрел удивленно, но увидев что я новичок, первый лвл все же.
Покровительственно так ответил.
-Это дворец наместника нашего короля Фридриха III! Я там секретарем работаю— важно ответил он мне и не став дожидаться моего ответа пошел дальше по направлению ко дворцу.
Покачав головой на такое дело, я пошел дальше спросив у первого попавшегося нпс где мне найти рынок или базар или как тут называется место где обычно все закупаются.
Узнав направление пошел дальше, опять по новому смотря на прохожих и дома, часть из которых явно было куплено игроками так как отличались от других разными формами и украшениями во дворах и на стенах. Я услышал шум Торгового квартала именно так он здесь назывался за долго до того как его увидел. Это были большой рынок или даже скорее базар в центре громадной площади и ряд лавок или даже скорее спец магазинов по его краям, охватывая как бы со всех сторон бурлящий рынок. Идя по рядам, я слышал различные предложения о продаже супер сильного оружия, брони, магических книги или кристаллов с посохами под них, редких ингредиентов для алхимиков , так же тут продавали продукты так как в игре так же как и в реальности требовалось питаться что бы не снижать свои показатели. Пройдя мимо лотка с бубликами купил себе один и быстро употребил по назначению стоил он мне всего 2 медяка , вкус был точно такой же как и у настоящего только более сухой что ли. Идя по рынки я примеривался к ценам смотря , что где продается и что может мне понадобится в скором будущем, хоть я и знал очень много об этой игре на форуме но разобраться видя своими глазами явно не лишне. Подойдя пару раз к оружейным лавкам на рынке я спрашивал есть ли у них уникальное оружие или броня, на что они крутили пальцем у виска и говорили что такой наверно и нет, но я знал что она есть и намеревался купить себе именно ее. Исходив рынок из конца в конец я было уже потерял надежду найти то что нужно , но тут на глаза попалась лавка стоящая слегка на отшибе рынка, с надписью над входом 'Ломбард' и я понял что мне туда и надо. Зайдя в внутрь я увидел за прилавком и на стендах кучу разного оружия, брони, каких то склянок и другого разного что просто обязано было тут быть. За прилавком к моему удивлению стоял нпс, а не игрок, правда у этого было имя Виранд.
-Здравствуйте, у вас есть уникальное оружие и броня ? — с потаенной надеждой спросил я.
Тут наверно надо рассказать что это за уникальное оружие с броней такое. Для каждого класса в игре существовало такое особое уникальное снаряжение которое можно было носить в не зависимости от лвла, а только исходя из личных характеристик персонажа выбить его было очень сложно, шанс выпадания был очень мал. Во всем сервере где играли сотни тысяч игроков со всего мира, так как барьера в общении у них не возникало это было как то связанно с тем что тут общались через мысли и передавали сам смысл фразы похвастаться таким оружием могли едва ли тысяча персонажей, но я надеялся что в ломбарде то кто то мог его заложить за большую сумму и не суметь вернуть во время всю цену и товар уходил на хранение с еще более завышенной ценной. Это были уникальные посохи для магов или луки, мечи или любое другое оружие или инструмент для работы, дающий дополнительные бонусу к атаке, скорости чтения заклинаний или мастерству ремесленника, для воинов дальность стрельбы и его убойная сила или скорость атаки мечом и другим оружием. Со своими характеристиками, я надеялся взять посох доступный для обычных персонажей с лвл эдак 70-80 или даже больше если добавить бонусы от одежды и амулетов с кольцами которые я тоже себе собирался купить.
Виранд несколько секунд на меня посмотрел после чего коротко кивнул головой и открыл перед о мной ячейку с предложенным товаром. Приблизив ее поближе я стал смотреть что там такое есть интересное, посохи из дуба, ясеня, костей и других все возможных сочетаний с камнями Магии в их верхушках.(камни Магии — сложная магическая структура которую помещают в драгоценный или полу драгоценный камень, дающий дополнительные бонусы оружию, чем чище и больше камень тем больше он дает) Пролистав в самой низ я нашел то что мне требовалось, посохи были сделаны из черного дерева с алмазными камнями и подразделялись для удобства по уровням при которых их мог себе позволить носить игрок чисто условно правда, каждый из них давал владельцу разные бонусы такие как увеличение скорости чтения заклинаний на 15% или их мощи на 15% + разные добавки под стихии будь то водная, огненная, воздушная, земная или еще какая светлая там или темная. Стоили они не мало порядка 10000 золотых самый дешевый из них на нем было написано, что он подходит для 40-50 уровня, дальше шли обычные посохи которые были сильнее чем этот уникальный и его можно было купить у обычного нпс или выменять у игрока артефактора. Вершиной коллекции из представленного мне ассортимента был посох из рога черного единорога с камнем солнца на вершине и стоил он 100000 золотых но требования к нему были просто громадны для простого игрока, надо было набрать 200 интеллекта и 150 мудрости и был он доступен только на 70 лвле как выходило по статам если распределять их почти все в только на эти две характеристики. Давал этот посох много +15% к скорости чтения заклинания(п.а. в дальнейшем будет говорится к скорости каста или просто к касту), +15% к магической атаке, + 5% к магическим атакам основанных на магии стихий и дающий дополнительный запас манны аж целых 500 и как будто этого всего было мало оно еще давала +3 ко всем статам носителя. Но мне он был пока не доступен что изрядно меня огорчало, но не много подумав я кажется нашел выход из положения.
-Покажите мне ожерелья, кольца и браслеты дающие + к интеллекту и мудрости и сразу в другом окне возможные для меня варианты одежды для мага — выдал я новый заказ.
Виранд так же молча открыл пере до мной следующее окно инвентаря, с требуемым.
Полазив по предложенному я стал счастливым обладателем следующего:
Ожерелье дающее + 15 к интеллекту и + 5 к скорости каста заклинаний стоимость 3000 золотых.
Два кольца дающее по +5 к интеллекту каждое по 500 золотых.
Два браслета на руки дающие +5% к силе заклинаний и пассивный бонус защиты дающий по 50 защиты от каждого стоимость каждого по 2000 золотых и того 4000.
Одеяние мага лучшее из возможного на мой лвл дающее защиту от физических повреждений и к защите от магических атака +6% стоимостью 1000 золотых.
Сапоги дающие +5 к ловкости стоимостью 200 золотых.
Обруч начинающего мага дающий +10 к интеллекту и 200 к пране игрока. Стоимостью 5000 золотых.
Набрав нужное количество показателей я решил на этом остановится и скрепя сердцем от таких затрат купил посох 'Черного единорога' за 100000 золота.
Итого моя покупка имела внушительную цену в 114200 золотых, но когда я оплатил покупку то снялось с меня почему то всего 85 тысяч, удивленно посмотрев на продавца я спросил от чего так?
— Для Мудреца у нас скидки, и ваш показатель славы высок который так же добавил к скидке не мало — уважительно ответил он мне еще раз поклонившись.
Не плохо над нпс поработали теперь их почти не отличишь от настоящего человека, невольно подметил я. Переодевшись внутри лавки , я удалил старую одежду и одев все новенькое и поблагодарив за скидку попрощался с продавцом и вышел на улицу.
Теперь мой путь лежал в алхимическую лавку, где я пробежав по ассортименту купил самых дорогих и долго действующих зелий и полезных свитков на всякий случай. Парочку из них я сразу выпил и увеличил запасы манны и праны так же как и защиту и попрощавшись с 10000 золотых и это опять же со скидкой, я направился прямиком к северным воротам города, там обитали начальные слабые монстры от 1-3 лвла, но я решил опробовать на них систему боя в этой игре. А использовал я эти зелья не потому что опасался этих слабых монстров, но вот игроков промышляющих убийствами и ограблениями новичков стоило опасаться.
Выйдя за довольно большие ворота охраняемые парой стражников сотого уровня которые проводили меня краем глаза, я уверенным шагом направился на не подолеку стоящую полянку, пора было повышать свой уровень и начинать исполнение плана всерьез.
Имя: Кин Раса: Человек Клас: Маг
Уровень: 1.
Прана: 300
Мана: 2187
Интеллект : 206
Мудрость:154
Ловкость:9
Сила:4
Слава: 1353 очков.
Особых умений нет.
Особый под класс : Мудрец
И это не считаю всех других бонусов от одежды и колец и зелей, бедные монстры не знали что их ждет.
Но если бы знали их бы маленькие виртуальные сердца разорвало бы от страха и паники.
Глава 3. Вперед к вершинам!
Дойдя до поляны, я увидел на ней скопление мобов 1 и 2 лвл, а где-то вдалеке даже 3 виднелся.
Над каждым из мобов висела полупрозрачная табличка с названием и лвлом. В данном случае, это был белый кролик, но с зубами как у акулы, то еще зрелище конечно. Направив на него взгляд и выбрав целью, я активировал Воздушный удар. Спустя несколько секунд (именно столько мне понадобилось что бы скастовать заклинание) в кролика улетел почти невидимый глазу прессованный воздух, с каким-то подвыванием несшийся к указанной мною цели, достигнул ее и попал в кролика. Полоса его здоровья ушла в красную полосу и закончилась, с тихим хлопком кролик исчез, а мне в инвентарь попала кроличья тушка, которую можно было продать НПС за пару медяков или отдать повару на готовку. Так же мне пришло сообщение, что я получил +3% к опыту за него и до 2 уровня мне осталось убить примерно 33 кошмарных кролика. Чем я собственно и занялся, уменьшая их популяцию на конкретно взятой поляне, время от времени выбивая мобов и 2-3 лвла, это были или лисицы или волки.
Тем временем пока наш герой убивает беспомощных против него кроликов и другую живность, в виртуальном и реальном мире зрело недовольство. Недовольство тем, что пропал очень важный НПС которого несколько кланов держали в тайне от всех и неплохо на этом наживались. Как наверное многие догадались это был Кин. Как я потом узнал многие игроки начинали играть в одно время со мной, но я, зациклив персонажа на чтении и возможности давать советы, вынужденно ушел в офлайн. Примерно через 3 месяца ко мне обратился первый игрок 40 лвла который пришел в библиотеку, чтобы найти разведанную карту какой-то местности, где еще никто не побывал, а значит там можно было неплохо нажиться. Ко мне он обратился по совету НПС при входе, заплатив за это примерно 3 серебряные монеты и возможно на этом бы все закончилось... если бы мой совет по месту расположения сокровищ и на тот момент еще не совсем точной карты местности оказался неверен. Шанс к тому был 110, но сыграл случай и игроку попалась, как он потом говорил, золотая жила, с редкими артефактами и ингредиентами.
Позже этот игрок создал клан и поделился знанием об этом полезном НПС с доверенными лицами и началась последовательная прокачка этого НПС так как, кто-то заметил, что чем больше квестов выполнили, успешно нашли кладов или разведали территорию, то тем более были точны карты и отображение сокровищ на них. И вот сегодня они опять хотели взять у него самую дорогую карту, что у него была и пойти искать клад, но НПС куда-то пропал и его не было на обычном месте, хотя 2 года он не отлучался оттуда ни на мгновение. И пошли жалобы на форуме на администрацию с требованиями вернуть этого полезного НПСа Кина, оказалось что этим НПС пользовались порядка 300 человек и каждый, узнав о его пропаже, присоединился с требованиями вернуть его на место! Администрация или отмалчивалась или их не было онлайн...
Также остановимся подробней на мире Война магии: это громадное виртуальное пространство в несколько сотен квадратных километров, которое постоянно увеличивает свою территорию и открывает все новые и новые локации с мобами, сложнейшими групповыми и одиночными квестами. Главная цель игры или даже миссия: привести свою расу будь то люди, эльфы, дроу, гномы или любые другие расы к первенству во всем мире, для чего надо было либо завоевать столицы минимум 4 рас; тогда раса считалась Высшей, получала дополнительные бонусы и уникальные снаряжение с квестами. На востоке этой большой территории в степной местности образовалось государство орков правил которым верховный и самый сильный шаман из все. На данный момент это был НПС 500 уровня и крепко держал власть в своих руках опираясь на свою гвардию с 250 по 300 уровень. Та же ситуация была и у других рас. До сих пор первенство держали НПС, но игроки не оставляли попыток свергнуть своих королей, чтобы усилить себя и свою расу после чего пойти войной на соседей. Но пока никому это не удавалось, даже за 2 с небольшим года со времени старта игр, но некоторые расы(игроки) накапливали ресурсы и постоянно качались чтобы купить лучшее оружие с броней и повторить попытку и кто знает может им скоро повезет. Но хватит пока с историей, вернемся к главному герою который в этот момент напал на стаю волков и, убив их вожака, отчаянно уклонялся от пастей свиты. Ведь даже несколько сильных или (не дай бог) критических ударов могли его отправить на перерождение в ближайший город с понижением на 1 уровень и запретом в игру на 12 часов. Так что к смерти тут относились очень серьезно и немногим хотелось быть отрубленным от нее на такой срок, не считая еще и потерю драгоценного уровня.
Напал я на стаю волков с вожаком 8 лвла, которого я все равно убил с одного Воздушного удара, но потом мне пришлось изрядно побегать от его свиты из 10 волков 4 лвла. Пару раз они меня задевали и мое небольшое здоровье перекатило в желтый сектор, но я все же справился и, убив последнего волка, получил наконец 10 уровень персонажа, с возможностью начать квест на первую профессию.
Вылезло следующее окно:
Вы получили новый уровень!
Появился новый параметр: Удача
Появился пассивный скилл: "Знание мудреца" дающее +5 к скорости каста и +100 к максимальной мане персонажа.
Кстати по поводу маны: убивая этих мобов с заклинания первого уровня, я практически не тратил ману. Стоило оно всего 3 пункта маны, которые под воздействием зелья на ускорение восстановления маны и моей мудрости очень быстро восстанавливались и за все время, даже за последний бой, запас моей маны не опускался ниже 110 от общего запаса.
За каждый уровень я получал по 5 очков прокачки, которые мог вкладывать по своему усмотрению в свои характеристики, будь то интеллект, скорость, ловкость или мудрость персонажа. Так же я получал 2 очка распределения которыми мог прокачивать свои способности мага. В данный момент доступный мне Воздушный удар, например. Но тратить их на заклинание начального круга, я не стал, поднакопив их для более сильных магических техник. После получения 10 уровня, я направился в город для поиска НПС, у которого мог бы взять квест на первую профессию: Мага воздуха. Я решил взять именно эту профессию, а не какую-то другую из чисто экономических причин. Были там интересные заклинания в его ветке которых в других просто нет из-за их специфики и на них у меня были далеко идущие планы. Когда я получил дополнительный параметр Удача, который ввели не так давно: всего каких-то 3 месяца назад, я сразу вложил 40 очков из доступных в Удачу. Еще 10 вложил в ловкость тем самым увеличив шанс уклонения от атаки противника и скорость своего перемещения, поскольку как показала практика мне этого не хватает. И 5 очков вложил в силу — на будущее, когда мне понадобится новая одежда. Десятый уровень я набирал намного быстрее чем обычные игроки (думаю понятно почему), но даже несмотря на это мне понадобилось примерно 4 часа игрового времени, что бы набрать его.
Этот новый параметр Удача влиял на очень многое в игре, это был своего рода громадный рандомный фактор который делал игру еще более разнообразной, а схватки еще более рискованными, поскольку никто не знал когда и кому может повезти и у него пройдет критический удар, или он сможет уклониться от смертельного удара или даже заклинания. Также это влияло на шанс изучения заклинаний и навыков. Ведь каждое новое заклинание или умение надо было учить и довольно долго и был шанс неудачного изучения заклинания или воинского приема. Не обошел этот параметр и всевозможных ремесленников будь то кузнецы, артефакторы, алхимики или торговцы — на каждый класс в игре он влиял по своему, но Удача была очень нужна всем. Я же из-за того что у меня так сильно прокачались статы, (правда за 2 года беспрерывной игры, даже если без моего участия), мог себе позволить вкладывать почти все очки характеристик в этот полезнейший параметр, и уровня эдак до 30-40 почти все они пойдут на это дело. За всеми этими размышлениями, я уже дошел до города и, пройдя стражей, пошел по известному мне направлению которое я вычитал на форумах. А именно в магический квартал этого города. Где в одной из таверн под названием Единорог, надо было поговорить с представителем магической гильдии, который постоянно там сидел. Дойдя до квартала, я все же спросил где его найти и пройдя в указанном направлении, быстро дошел до нужного здания. На вывеске которого был изображен Черный единорог, но почему-то с белым рогом. Войдя внутрь и заплатив за это 2 серебрушки (тот еще грабеж для начинающих), я взглядом нашел нужного мне НПС с именем Вейн.
Подойдя и недолго поговорив, я взял у него задание на первую профессию Мага воздуха, а именно -Адепта. Мне надо было убить повелителя волков 11 уровня и вырвать у него клок шерсти и правый верхний клык, также убив при этом многочисленную свиту из волков 7-8 уровня.
-"Вы готовы выполнить это задание?" — спросил меня Вейн.
-"Да, готов" — ответил я.
Мне пришло системное сообщение:
"Вы приняли задание убить Повелителя волков и его свиту, для получения профессии Адепта. Срок исполнения: Не ограничен".
-"Желаю вам удачи ищущий знаний, возможно в этой таверне или в ее окрестностях вы сможете найти еще искателей знаний или ищущих силу (воины) для успешного выполнения задания" — сказав это, он снова уставился куда-то вглубь зала, прихлебывая из кружки которую взял со стола.
Обычно на этого босса собирали группу людей, которым нужно было в том или ином квесте убить этого босса, но я, понадеявшись на не совсем стандартную ситуацию, направился к нему один. Да и опыта мог получить гораздо больше за единоличное его убийство, что тоже было важно. Идти мне надо было через другие ворота к Диким топям, в которых кроме волков баловали также и гоблины с другими разными (и порой ядовитыми) тварями. Открыл инвентарь чтобы просмотреть запас зелий, которые надо будет докупить — скорее это будут разные баночки со здоровьем и его регенерацией; благо маны у меня должно было хватить при любом раскладе.
Открыл и, смотря на зелья и выбитый лут из мобов, шерсть и тушки зайцев, лисиц и волков, я увидел: куда то пропал один из камней, которые были у меня в количестве 10 штук, сейчас же их было всего 9. Но голову я ломал недолго, посмотрев информацию по камням я выяснил что это была можно сказать универсальная донаторская(п.а. вложение реальных денежных средств в игру) валюта которая была нужна для продления пользования аккаунта в Войне магии(п.б. то бишь Реалты). Новичок только войдя в игру, месяц проводит за стенами этого или другого города в зависимости от расы. После чего, закупившись снаряжением, выходит за безопасные (но опостылевшие за это время) стены города, выходя на тропу войны. После чего при получении 10 уровня персонажа они должны были оплатить следующий месяц, переведя деньги на счет компании — владельца игры. Ведь поддержание такой детализации для стольких игроков дело недешевое и требующее большого количества мощностей, не говоря уже про трафик интернета. После того как деньги переведены на счет компании, а стоит первый месяц игры 100$, они автоматически получают в инвентарь один такой камушек. После использования которого (либо активацией вручную, либо автоматически в соответствии с настройками) они могут еще целый календарный месяц наслаждаться игрой. Я же получил эти 10 камней за то, что вывел подкласс на высокую ступень мастерства. В моем случаи это был "Мудрец", и после того как я получил 10 уровень — камень в первый раз автоматически исчез, даруя мне календарный месяц игры. Поскольку я их не покупал — и поэтому передать их я никому не мог, то они будут тратиться пока не закончатся. Но и 10 бесплатных месяцев игры были очень нехилым приобретением.
Зайдя в лавку алхимика, я закупил побольше колб здоровья и регенерации, стоили они сравнительно дешево от 5-10 золотых в зависимости от оказываемого эффекта. Так же купил пару уже более дорогих зелий, увеличивающих ловкость и запас праны с долговременным эффектом в течении нескольких часов. Давали они максимум +10 к каждой из характеристик и стоили уже от 25-100 золотых монет за 1 колбу. Вызвав меню, я посмотрел на карте где находятся гиблые топи и направился к южным воротам из города, мне предстояло убить первого рейд-босса в этой игре.
Глава 4. Рейд босс
Выйдя из города, я отправился по протоптанной тропинке в сторону виднеющегося вдали леса , за которым, судя по карте, и начинались Гиблые топи. Где мне предстояло еще найти этого Повелителя волков, так как он не задерживался на одном месте, постоянно меняя свое местоположение. К сожалению никаких новых умений у меня не было и приходилось рассчитывать на первое заклинание (правда очень мощное из-за статов и характеристик моего снаряжения вместе с оружием). Я конечно мог бы купить книги на рынке и выучить парочку заклинаний чуть сильнее чем Воздушный удар из других школ магии (Огненный шар там или бич Воды), но тогда пришлось бы на них потратить несколько очков прокачки навыков. Поэтому я решил обойтись тем что есть и попытаться убить рейд босса до того как он или его свита доберется до меня. За всеми этими событиями я не заметил, как уже начало смеркаться, а солнце стало уходить за линию горизонта, лес же стал выглядеть более пугающим появились длинные зловещие тени, а из леса стали доносится скрип веток и ночных хищников.
Видно немало усилий создатели потратили на создание такого антуража, ведь даже зная, что это просто игра и максимум что тебе может грозить это потеря уровня и выброс из игры, но тут в этой реалистичной виртуальной реальности, ты невольно забываешь об этом и считаешь что все это реально, и холодный ручеек мурашек пробегает по спине, заставляя сильнее сжимать посох и вглядываться во все вокруг ожидая нападения. В лес я вошел очень медленно и внимательно смотрел по сторонам и под ноги — как я знал в этом лесу гоблины очень любили ставить всевозможные ловушки, которые при определенном невезении могли отправить на перерождение в ближайший город. Потому перед тем как ступать в него я выпил все зелья увеличивающие мои характеристики и смело зашел под кроны искривленных тенями деревьев. Углубившись в лес всего метров на 20 мне на пути попался первый монстр — какая-то непонятная, похожая на лягушку тварь; очень сильно напоминающая известную гипно-жабу: с такими же выпученными глазами и бородавками по всему зеленому и склизкому на вид телу. Не ожидая подвоха, я подошел к этому созданию на расстояние дальности атаки заклинания и уже было начал его читать... как вдруг эта страхолюдина открыла пасть и, плюнув длинным красным языком, ударила меня в грудь отбросив на несколько метров и сбив заклинание. Тряхнув головой я уже готовился продать жизнь подороже, но лягушка не тронулась с места, а все так же сидела на том же месте и во все глаза пялилась на меня, ожидая судя по всему моих дальнейших действий. Это был уже вызов со стороны моба и я не мог его проигнорировать. Обойдя его вокруг на приличном расстоянии я зашел сзади но когда я опять начал читать заклинание, лягушка быстро для такого тяжелого тела развернулась и опять выплюнула в мою сторону свой язык, но я этого в принципе ожидал и успел отскочить назад. Язык меня только слегка коснулся и втянулся обратно в рот этого издевательства, была она кстати 11 уровня и судя по всему мне не хватало дальнобойности заклинания или же скорости его прочтения. И хотя по сравнению с первым лвлом дистанция моя атаки увеличилась примерно с 3 метров до 7, этого все равно не хватало что бы поразить этого монстра, его язык вытягивался где то на 8-9 метров с очень приличной скоростью. Потому махнув рукой на эту жабу, я все же поставил отметку на вызванную карту, что бы попозже вернуться и завалить это чудище болотное. Продолжив движение в глубь леса, я стал закидывать заклинаниями волков 8-9 уровня выскакивающих ко мне из леса, которые умирали с одного удара, даруя мне драгоценный опыт и лут. Кстати я подметил, что после того как прокачал Удачу, то лута стало падать больше обычного и пару раз мне из волков выпадали медные монеты и плохонькие ножи для начинающих воинов. Пару раз меня пытались обвить за ногу корни деревьев, но я успевал отскочить благо помогали выпитые накануне зелья. Без них, я это четко понял, меня бы здесь одного покрошили быстро и не помогла бы мне моя большая магическая сила и возможно только благодаря прокачанной Удаче, этого до сих пор не случилось. Через пару минут и парочку волков мне попался первый гоблин, был он невысокого роста и наверное зеленый, но пока он был мне не виден. Этот больно хитрый представитель гоблинского племени прятался за деревом, по всей видимости в засаде, и возможно даже не один. Как я это определил? В этом мне помогла выдавшая его тень, которая отбрасывала его силуэт на дикую тропку, на которую я как-то незаметно выбрался. Подумав как бы мне его бесшумно снять, обойти или еще как, я вспомнил что все игроки просто в один голос восхваляли физику этой игры, которая почти полностью соответствовала реальной, с учетом магии разумеется. Я просто ударил в то деревце, за которым он стоял, Воздушным ударом. Заклинание ударило в ствол дерева, оно просто напросто переломилось и с громким треском ломающихся ветвей упало прямо на неудачливого монстра раздавив его напрочь. Полоса его жизни быстро переместилась с зеленой отметки в красную и закончилась. Он с тихим хлопком исчез, а дерево хлопнулось вниз еще на несколько десятков сантиметров. Мне же пришел опыт и обновился инвентарь: видимо система игры посчитала, что это я его убил хоть и косвенно. Досталось мне с него негусто: всего лишь кусок железа 1 штука, и 25 медных монет, которые на фоне моих капиталов как то... не смотрелись чтоли. Хотя как говорится, "копейка рубль бережет" или в данном случае Крет.
Дальше, я продвигался довольно быстрым темпом, все же мне для победы над столь низкоуровневыми монстрами, достаточно было скастовать всего 1 заклинание. Высокий интеллект сильно отражался на наносимом уроне даже первого круга заклинания, всего их было, где-то под 20 или даже больше — точно еще никто не знал, так как прокачать их до такого состояния было очень сложно. Тот же Воздушный удар я мог увеличить очками прокачки всего лишь до +3 дальше оно просто не усиливалось, но тем не менее это уже было заклинание 3 круга силы и урон был на порядок больше чем у первого.
Дойдя до топей, я опять напоролся на гоблинов 10-11 уровня которые, что-то не разборчиво крича, пытались закидать дротиками (метая их на довольно приличное расстояние) и взять меня на пики (которые они тоже умели метать, но делали это неохотно), но я успел отбежать обратно в лес. По видимому это были агрессивные НПС поскольку они продолжали за мной гнаться. Спрятавшись за поваленным деревом и пропустив их мимо себя, я стал выбивать их по одному, начиная с задних рядов. Было их порядочно — около десятка, разобрался я с ними быстро, минут за 15 и то только потому, что мне приходилось за ними бежать, а потери в своих рядах они не замечали. Наконец я убил последнего гоблина который казалось что-то заподозрил и стал поворачиваться в мою сторону, но не успел.
Вы получили новый уровень!
Выскочило мне это напоминание, и, распределив 3 очка в удачу и 2 в ловкость, я вернулся обратно до топей и стал искать Повелителя волков. Пройдя гиблые топи почти из края в край я так его и не нашел, хотя было много других волков: одиночек или по двое, трое но с ними я разбирался уже привычно легко, тем временем стало уже очень темно и ориентировался я только с помощью карты на которой было указанно мое месторасположение. Взять фонарик или его аналог я как-то не догадался, но на будущее поставил себе пометку более тщательнее готовиться к таким вот выходам на природу. Пока я бродил (примерно часа 2) я поднял еще один уровень и часть следующего, но в этот раз все 5 очков я вложил в ловкость, так как хотелось быстрее двигаться по этим топям, после этого передвижение чуть-чуть ускорилось, но ненамного, что расстраивало.
И когда я дошел до края топей и хотел было уже возвращаться в Сумрачный лес (так он на карте назывался) как услышал, где-то невдалеке азартные крики и разрывы заклинаний вперемешку с громким рычанием. Сразу поняв, что кто-то там явно валит босса я поспешил в ту сторону стараясь не подвернуть или (не дай бог конечно) поломать ноги об выступающие корни деревьев. Сломать я бы конечно их не сломал, но здоровья за это снялось бы прилично. Минут через 5 , я все же выбежал на ту поляну, где происходило сражение. Там было 5 игроков, которые пытались завалить босса, уже убив всю его свиту. Их проблема была в том, что у Повелителя волков, как я прочел в информации по нему, ночью повышалась регенерация здоровья на 30%, а также скорость и сила атаки на 15%. Хоть он и был всего лишь 11 уровня снять ему здоровье даже до желтого уровня они никак не могли. Команда состояла из: одного мага по всей видимости изучившего заклинание исцеления, которым он восстанавливал время от времени здоровье воинам ближнего боя. Маг был 11 уровня, а два воина с щитами на которые они принимали атаки волка и которые держали Повелителя волков на расстоянии были 13 и 14 уровня. Вооружены воины были довольно короткими мечами хотя им бы сейчас копья пригодились бы больше. Также у них был один лучник и еще какой-то дальнобойный воин, который кидал что-то похожее на бумеранг — оружие к нему постоянно возвращалось. Немного посмотрев на эту картину, когда все они сошлись в паритете я уже было решил помочь... как вдруг заметил выходящих из леса новых волков, видимо свита уже "возродилась", а занятая схваткой группа этого не заметила. В тот момент, когда в мага (точнее в магессу) сзади хотел вцепиться волк, я вступил в бой, сразу же прихлопнув этого волка 9 уровня.
Только после этого сражающиеся, наконец, обратили внимание на выходящих из леса волков и дальнобойные воины переключились на них. Я им в этом деле помог, урвав свой кусок опыта и подойдя спросил:
-"Вам помощь не нужна? Кидайте группу подсоблю" — обратился я к магессе под ником Вэйла.
Окинув меня взглядом, оценив мое снаряжение (судя по округлившимся глазам она готова была выпасть в осадок от такого эквипа) и то как я лихо разобрался со своими волками она почти сразу крикнула в сторону сражающихся с Повелителем волков.
-Рен!! Прими в группу мага!
Воин 14 уровня обернулся и, увидев меня, кинул предложение вступить в группу.
Вам предложили вступить в группу под командованием Рена.
ДаНет ?
Я согласился и вступил в группу, особых изменений не заметил, но вступил я в группу потому, что они первые нашли рейда и если бы я убил его в одиночку сзади — они бы ничего не получили, а так между нами распределится опыт равномерно в зависимости от нанесенного урона.
Выцелив Повелителя волков, он кстати стоял на 2 лапах и периодически бросался на щиты воинов снимая приличное количество праны до желтой полосы которую правда магесса оперативно восстанавливала. Я стал атаковать и с первого же удара снес ему больше половины оставшейся праны, и через секунду еще одним Воздушным ударом добил его, тот громко взвыл но не исчез как другие монстры, а просто завалился за землю.
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Честно говоря, группа была шокирована такой быстрой концовкой рейд-босса. Но они быстро опомнились и стали по одному подходить к его трупу и, нагибаясь, что-то брать с его трупа. Я пошел последним и, нагнувшись, залез в пасть к волку и вырвал правый верхний клык и клок шерсти с белой отметиной с его лба.
Передо мной выскочила табличка:
Системное сообщение:
Вы получили верхний клык Повелителя волков и клок его шерсти, вернитесь к Вейну за наградой.
После этого туша волка медленно растаяла и окончательно исчезла.
Немного помявшись ко мне подошел командир группы Рен и спросил.
-"Ты какого уровня то? Больно сильно ты его бил, наверно больше 30?"
-"Ты что не видишь? Четырнадцатый я"
-"Нифига себе, ну ты даешь! Откуда у тебя тогда такая атака и снаряжение? Оно же похоже дорого стоит..." — подметил он.
-"Друг помог" — я решил не говорить правду первому встречному.
-"Понятно..." — протянул он.
-"Ну ладно народ пора в город, а то ворота закрывают в 22:00, надо успеть, иначе будем ночевать в лесу с местным зверьем"
Команда быстро собралась и направилась в ту сторону, откуда пришел я. Проходя мимо, они бросали на меня любопытные взгляды, но помалкивали, завистливо глядя на мое снаряжение. Постояв немного я отправился вслед за ними. Минут за 20 мы добрались до того места где я вышел к топям. По пути, осмелев, они стали спрашивать где им тоже достать такое снаряжение. Я отмалчивался и потихоньку они от меня отвязались и свернув в лес по тропинке направились в сторону города.
Минут через 10 после того как мы пошли по тропинке у меня замигала карта, и, открыв ее, я радостно оскалился, чем испугал почему-то стоящую рядом магессу. Сказав что мне надо ненадолго отойти, я свернул в чащобу, и добрался до полянки где все так же сидела эта жаба. Не дойдя до нее метров 10, я с удовольствием запустил в нее Воздушный удар. Громко квакнув, она испарилась. Довольно усмехнувшись, я хотел было уже уходить как вдруг, на ее месте появился Белый песец, и я пораженно замер. Это был очень редкий монстр из мяса которого повара готовили высококачественную еду, увеличивающую характеристики игрока, в основном прану, но в отличие от другой еды это мясо увеличивало его на постоянной основе (п.б т.е перманентно). Быстро выбрав его, я начал кастовать заклинание, а Белый песец в это время не стоял на месте, а сделал попытку к бегству, но куда там... Почуяв такую знатную добычу я запустил заклинание с необычайной точностью и, в тот момент когда он почти скрылся в лесу, попал в него убив наповал. Тот исчез как обычно, а у меня опять обновился инвентарь. Быстро открыв его, я увидел, помимо прочего хлама что я набил с мобов, 2 куска мяса с названием: Редкий деликатес: Мясо белого песца.
Закрыв инвентарь, я направился обратно. Как оказалось группа никуда не ушла и они ждали моего возвращения, что меня удивило.
На их молчаливые вопросы, я ответил только.
-"Я, все" — и направил свои стопы в сторону города.
Те, тихо переговариваясь, направились за мной, а у меня с лица не сходила довольная улыбка. Через 20 минут быстрой ходьбы мы добрались до города, где вот-вот должны были закрыть ворота на ночь. Но мы успели и, зайдя в город толпой, отправились в известную таверну, дабы сдать квест и получить награду.
Глава 5. Первые доходы
На полпути к таверне мне высветилось системное сообщение.
Вас просят выйти из игры ДаНет ?
Наверно это мама таким образом зовет обедать как мы с ней и договаривались, потому что в виртуальности сложно следить за чувством голода и временем, поскольку они отличаются от реальных. Эта табличка будет висеть еще 5 минут после чего исчезнет, это делается для того что бы игрок мог подготовиться к выходу из виртуальности. Инструкцией к комплекту категорически запрещается обесточивать питание комплекта для ВР (п.а. виртуальной реальности) или сдергивать очки с головы играющего, так как это может вызвать неприятные последствия в виде сильной головной боли. Потому для выхода игроков дистанционно из реальности, была специальная тугая кнопка которую надо было нажать и играющий видел вот такое вот сообщение и мог успеть закончить все свои дела и благополучно выйти.
Прежде чем отвечать, я зашел в первый же переулок чтобы не топтаться посреди улицы, после чего открыл инвентарь и, полазив в меню, нашел опцию скриншота ( п.а. фотографии игрового мира). Выделив мясо песца в котором было 2 порции для приготовления блюда увеличивающего прану и чем выше уровень повара(п.а. не уровень персонажа, а уровень кулинарного искусства) это мясо приготовившего тем больше праны получит игрок съевший это блюдо, я его заскринил для продажи через давно найденный надежный сайт в сети. После чего закрыл все ненужные окна и подтвердил выход. Ждать надо было 15 секунд до отсоединения от сервера, перед лицом шел обратный отсчет, это сделано для того, чтобы игроки не пользовались мгновенным выходом в своих целях: во время сражения например или чего-то другого.
3-2-1...Вы вышли из игры.
Перед глазами опять все мигнуло и вот я уже смотрю на реальный мир сквозь темные стекла очков. Слегка побаливала голова и неудивительно — после того сотрясения мне можно было играть не больше 6 часов подряд с обязательным перерывом хотя бы на час, первую неделю как минимум, и никаких задержек. И мама за этим будет строго следить по моей просьбе, так как я могу заиграться и просто этого не заметить.
В комнате мамы не было, но на прикроватной тумбе стоял мой обед: как обычно гречневая каша с жареным луком — мое любимое блюдо, а рядом чашка горячего зеленого чая. Потянувшись направо, я достал с правой стороны кровати постельный столик для еды и, взяв его, расставил на нем свой обед. Сытно поев, я включил ноутбук и подключившись к Сети, сразу полез на сайт, где можно было продать вещи из Войны магии. Таких сайтов было очень много в Сети, но этот я выбрал после многочисленных отзывов о честности владельцев, которые однако брали 5% с каждой сделки. Открыв его, я просмотрел ассортимент: что обычно пользуется повышенным спросом. Из оружия это, как обычно, уникальные вещи или созданные мастерами-кузнецами их подобия для высокоуровневых игроков; из ингредиентов, как обычно, пользовалась спросом скорлупа драконьего яйца — порядка 50$ за одну скорлупу; связано это было с большой сложностью доставания этого ингредиента, который однако использовался во многих эликсирах и зельях в игре. Задав поиск "Мясо песца", я получил их расценки и тихо присвистнул. 1 порция этого мяса тут стоила от 500$! И неудивительно ведь съевший блюдо из этого мяса получал 250-500 праны навечно, правда был лимит, по словам разработчиков, не больше чем +5000. За более чем 2 года игры в Войну магии мясо песца выбило от силы пара тысяч счастливчиков — очень уж был мал шанс появления его после убийства моба. Причем это мог быть абсолютно любой моб от 1 до хоть 1000 уровня, правда как убить те ходячие танки, именуемые высокоуровневыми рейд-боссами, я себе мало представлял. Очень уж у них было много праны, а атака и защита заставляли завистливо сжимать кулаки очень многих, на таких монстров ходили большими группами с уровнем персонажей, не меньше 200 лвла и то они погибали с вероятностью в 70%.
Зайдя на давно созданный аккаунт, я выставил на торги мясо песца, но указал что продаю только 1 порцию, со скрином в доказательство того, что оно у меня есть. И поставил не фиксированную цену как многие делали, а создал аукцион начав с меньшей с суммы в 450$ и поставив время 2 суток — если повезет то и больше 500$ заработаю. Я бы конечно мог сам съесть эти 2 порции и увеличить свое количество праны, но этому мешало несколько причин: первая это то, что вторую порцию приготовленного мяса песца, можно было употребить только через 3 месяца после первой — и ладно если бы игрового времени (это не так долго), ждать надо было 3 месяца реального времени. Но мне были нужны деньги на мелкие расходы сейчас, потому я решил не ждать и продать его. Закончив с этим делом, я решил зайти на сайт, где я обычно играл в шахматы и был ни много ни мало а в топ-10 более чем из 200000 человек. Занялся я игрой в шахматы после моего ранения, когда больше делать было нечего: только бездумно лазить по сети в поиске развлечений или играть в игры с неполным погружением в виртуальность. Но как-то, облазив темы на форуме Войны магии, я наткнулся на интересную статью: ее автор доказывал, что люди с более развитым интеллектом и способные быстро принимать решения, лучше чувствуют себя в виртуальности чем другие. Он объяснял это тем, что чем более развит мозг (который у мужчин развивался до 25 лет, а у женщин до 22), чем сложнее нейронные связи в нем — тем быстрее обрабатываются сигналы в мозге и потом в комплекте ВР быстрее проходят импульсы. Такие люди быстрее реагируют на изменение ситуации в нем, увереннее двигаются и многое другое. Этого автора высмеяли на форуме, говоря что это никак не влияет на игровой процесс и что надо читать официальный источник игры, где говорится что все игроки находятся в равных условиях... Я, заинтересовавшись, написал ему в личку вопрос: что на его взгляд может помочь мне развить интеллект и скорость реакции мозга. Ответил он мне очень развернуто (порадовавшись наверно тому, что ему хоть кто-то поверил), и описал мне много возможностей развития интеллекта и разума, будь то выучивание больших стихов или текстов наизусть, различные игры связанные с компьютером и настольные с стратегией. Из них он особо выделял шахматы и какую-то японскую игру Го. Также он советовал каждый день вечером вспоминать весь прошедший день с наибольшей возможной точностью, прокручивая перед глазами как можно больше мелких деталей. "Это — говорил он — очень развивает память и так же благотворно сказывается на развитии интеллекта", также он посоветовал прочитать кучу разных книг.
Поблагодарив его за такой развернутый ответ, я решил попробовать хоть часть из перечисленного. Стихи мне учить не хотелось, ну совсем тем более что не для кого, но вот поиграть мне никогда было не лень тем более в развивающие игры приносящие только пользу. Начал я естественно с компьютерных игр, но мне они очень быстро надоели, особенно если были против компьютера, хотя в последнее время таких становилось все меньше. Неожиданно для себя попробовал играть в шахматы, слегка освежив память по правилам игры, и на удивление выиграл первую партию против игрока который по статистике играл уже 43 партию и в половине игр победил. Мне это конечно понравилось, и с тех пор я играл на этом сайте минимум 5 партий в день, с ограничением хода по времени на 1 минуту — также по совету того человека с форума. Как-то не ожидал, но в течении 2 лет игры, я вошел в топ-10 игроков сайта, твердо держа 5 или 4 место, пару раз я даже побывал на первом если выигрывал их. В их защиту можно сказать, что я мог выиграть этих топ-игроков только когда они соглашались играть с ограничением по времени — минута на ход, вот тут мне почти не было равных. Но если ограничения на ход по времени не было, то я против них чаще всего проигрывал. Таким вот образом и прошли мои 2 года, не забывал я так же каждый день перед сном прокручивать события минувшего дня, что было уже довольно легко, так как особых изменений из раза в раз не было.
Сыграв сегодня только одну партию необходимую, что бы держаться в топе, я ее выиграл довольно быстро, всего за 40 минут. Поблагодарив соперника за игру, я свернул это окно. Во время игры пришла мама и убрала всю посуду, я ее поблагодарил и она ушла, и из ее комнаты послышались звуки телевизора. Головная боль уже почти прошла и не ощущалась, поэтому я решил, что пора приниматься за работу. Но прежде чем зайти в игру, я посмотрел как там мои дела на аукционе и порадовался увиденному. Мою стартовую цену уже перебили и счет шел уже на порядка 700$ и это всего за какой-то неполный час! Довольно потерев руки, я одел комплект и нажал на вход.
Оказался я все в том же переулке, откуда и выходил. Если персонажа не зациклить на выполнение какой либо работы то он просто исчезал с места откуда им выходили, а зайдя начинал оттуда же. Стояла уже глубокая ночь и на улице народу стало меньше, наверное все уже давно спали, набираясь сил для работы или для нового дня игры. Но некоторые богатеи могли позволить себе играть во сне: не так давно вышли новые комплекты для игры в Войну магии или же в другие игры такого плана, которые позволяли людям играть во сне. Одевая такой комплект человек быстро, но без последствий для организма погружался в сон, что никак не влияло на отдых тела и сознания в реальности и, просыпаясь, они бодро шли на работу. Такой комплект правда стоил порядочно: если переводить на рубли то это порядка 200000 рублей, но сильные игроки предпочитали, как я читал, играть именно так, чтобы можно было продолжить играть и днем. Некоторые кланы даже ставили наличие подобного комплекта условием для вступления.
Немного постояв и определившись с направлением, я направился в таверну Черный единорог, чтобы наконец-то получить первую профессию. Дойдя до таверны и до столика Вейна, я подсел к нему.
— Я выполнил задание — сказал я ему.
— Хорошо вот ваша награда — ответил он.
Передо мной выскочило следующее окно:
[Вы успешно сдали задание Вейна и убили Повелителя волков досаждающего жителям ближайших деревень.]
Ваша награда:
Получено новая профессия: Адепт магии Воздуха. Первая из ступеней развития класса мага: Адепт-Подмастерье-Мастер-Магистр-Архимагистр-Архимаг-Великий Архимаг.
+10 очков славы
+50 серебряных монет.
Получена новая характеристика : Жизнь (п.а. прана)
Поблагодарив бота, как бы это странно не звучало, я отсел за соседний стол и заказал у подошедшего официанта фруктовый сок, как я слышал тот в игре был самым удачным.
Пока выполнялся заказ, я решил распределить очки навыков и выбрать первоочередность прокачки умений. Открыв окно навыков, я просмотрел, что же мне стало доступно из новых заклинаний и умений. Ветка скиллов магии Воздуха была очень обширной, чего там только не было: всевозможные зашиты от летящих предметов или магии, возможность вызывать шквалы ветра или даже ураган; также там была возможность бить молнией, парить или даже летать (при более высоком развитии этого навыка); быстро передвигаться с помощью создания под собой воздушной подушки; ходить по воздуху, создавая у себя на пути невидимые для других ступени. Изюминкой было создание Воздушного элементаля как впрочем и у других стихий. Жаль что все эти мощные заклинания были мне пока недоступны, они открывались по мере прокачки предыдущих заклинаний и по мере их доступности по лвлу.
Тут как раз принесли мой заказ и сразу расплатившись парой медяков, я продегустировал напиток.
Как и оказалось он был очень ничего и почти не отличался от настоящего, мне понравилось.
Но прежде чем приступить к их изучению надо было купить соответствующие им книги заклинаний. Выйдя из таверны я направился к стоящей почти напротив магической лавке, специализирующейся на продаже магических книг и магических приспособлений. Быстро дойдя до нее я вошел внутрь, меня сопровождал тихий звон колокольчиков. Магазинчик был небольшой, но чистый: на витринах были разложены разной ветхости книги, разделенные на разделы. Не успев как следует осмотреться ко мне откуда-то из за прилавка вышел продавец, НПС с именем Висер.
— "Чем могу помочь ищущему знаний?" — спросил он меня и поклонился.
— "Меня интересуют начальные книги заклинаний для последователей магии воздуха, а именно Адепта" — высказал я свои пожелания.
— "Извольте" — сказал он мне и передо мной открылось окно с разными книгами, разделенное на разделы: атакующие заклинания, защитные заклинания магии воздуха для адепта.
Книг было много они разнились не только ценой, но и временем их изучения, как и шансом на успешное изучение. Начальные были дешевые всего 100 серебряных и 85% шансом на изучение были и еще более дешевые книги, но шанс там был меньше 60%. Немного подумав, я приступил к покупке и сразу же изучению заклинаний.
В итоге, я купил и сразу изучил, параллельно прокачав, следующие заклинания: новое атакующее заклинание под названием Клинок ветра (у него была большая пробивающая сила чем у Воздушного удара в несколько раз), его я сразу прокачал до 5 круга, чем усилил его примерно в 2 раза. После этого мне стало доступно следующее атакующее заклинание Таран ветра, для остановки противника и его оглушения который так же наносил неплохой урон, прокачав его до 7 круга, мне стала доступна Воздушная стена. Она представляла собой направленный поток воздуха высотой в несколько метров и шириной в 3 метра и двигалась на противника с большой скоростью и просто феноменальной устойчивостью к физическим повреждениям. При этом наносящая однако порядочно урона противнику, ее я прокачал всего до 5 круга решив оставить очки прокачки для защитных заклинаний. Из защитных мне был доступен Щит ветра, который отклонял физические атаки направленные на меня, а летящие в меня снаряды будь то стрелы, кинжалы, камни и тд., отводил в сторону пока не закончится время его действия или вложенная мана. А стоил он порядочно — целых 200 маны. Его я поднял тоже до 5 круга. Также не забыл я зайти и в пассивные навыки, где тоже были доступны новые пассивные умения. Прокачал я Усиление воздушных магических атак с базового 1% до 6% и все очки кончились. Все заклинания у меня изучались по 1 минуте и все успешно, все же шанс был очень большой, да и удача не маленькая. Так же я распределил оставшиеся очки характеристик которых было у меня всего 10, их я распределил поровну между Удачей и новой характеристикой Жизнь, чем увеличил себе жизнь на 50 праны.
Расплатившись и поблагодарив НПС, я вышел из лавки. На улице все еще стояла ночь, а звездное небо было совсем как в реальности, что и понятно — с него и было срисовано для большей реалистичности виртуального мира, да и психологически комфортней быть под своим небом, а не чужими звездами. У меня были еще планы на сегодня в городе, но из-за того что было уже так поздно нужные мне учреждения и конторы не работали и открывались только с утра. Потому я решил пойти еще поднять лвл и вышел через восточные ворота города. Пришлось правда заплатить 50 серебряных, за то чтобы стражник открыл мне проход: не ворота конечно, но железную калитку в виде решетки справа от ворот. С той стороны города обитали более сильные монстры такие как наги или медузы 20-30 лвла и были мне они теперь вполне по силам. Сразу на них я не пошел потому, что они обычно ходят по 2-3 монстра, наги к тому же были лучниками. Но сейчас я мог спокойно за себя постоять.
Имя: Кин
Раса: Человек
Класс: Маг
Уровень: 14
Прана: 520
Мана: 2730
Интеллект : 203
Мудрость:151
Ловкость:26
Сила:9
Удача: 46
Жизнь: 8
Слава: 1360 очков.
Профессия : Адепт магии Воздуха.
Особое умение: Навык Мудреца.
Особый подкласс : Мудрец
Глава 6. Ловушка. Часть первая.
Я почти вышел за ворота, но потом вспомнил, что на улице темно хоть глаз выколи и идти по темной дороге когда какой не будь монстр мог неожиданно выскочить мне на встречу и испугать до чертиков мне не хотелось, потому развернувшись на 180 градусов, я пошел обратно. Стражник не успел еще закрыть калитку потому, я прошел обратно в город и попросил его подождать минут 20, тот подумал немного, но все же кивнул мне. Быстро дойдя до лавки с магическими книгами, я зашел в нутрь . Висер увидев меня явно удивился и спросил.
— Вы что-то забыли?
-Да, покажи мне список книг с общими заклинаниями не зависящих от профессии.
Тот только молча кивнул и передо мной открылось окно, с уже привычным рядом книг.
Быстро просмотрев предлагаемое , я выбрал то что могло мне пригодиться туда входило: Заклинание малого света, что то вроде светляка который будет лететь впереди меня и освещать мне путь, так же взял Ночное зрение на всякий случай правда низкого круга, но хоть что-то, потом купил и сразу выучил Малое исцеление которое требовало 30 маны на одно использование и восстанавливало 50 праны, что не так то плохо на таком лвле, потом выбрал Чистку Одежды, я как то не заметил, но ходя по болотам испачкался изрядно и сразу выучив это заклинание использовал его на себя и увидел как грязь с брюк и обуви исчезает, полезное заклинание.
Больше там нечего нужного мне в данный момент не было и потому расплатившись, серебром кстати каждая книга стояла по 150 серебра, дороже чем книги по профессии , но я опять получил не плохую скидку на товар. Выучив оставшиеся заклинания причем все успешно и с первой попытки, проблемы с изучением заклинаний начнутся со ступени подмастерья. Попрощавшись с Весером и выйдя из лавки по новой отправился к восточным воротам. Привратник меня все так же молча пропустил и я услышал как сзади на место встал железный засов.
Теперь окончательно выйдя из города, я пошел по тропинке которая пролегла от самых ворот до руин древнего города который находился примерно в нескольких километрах от него, название которого давно кануло в лету и его никто не знал, разве что кроме старых Архивариусов. Не забыв при этом создать заклинание Малого света и Кошачьего глаза использовав их на себя они держались примерно 3 часа виртуального времени, мир сразу обрел новые краски и я стал различать его на много лучше чем до этого, когда обзор был метров на 10 впереди , а дальше полная темнота. Хоть и стояла полная луна, но темень была изрядная.
В том городе, точнее в его развалинах, обитали довольно сильные монстры с неплохим дропом с них, на которых обычно ходили по нескольку человек или больше. Самыми опасными были наги 25-30 уровня потому, что они вели дистанционную атаку и могли удачно попасть в голову или еще куда, что означало мгновенную смерть персонажа, если не было защиты конечно. Минут через 20, я добежал до места назначения передо мной предстали величественные руины не когда великого города который и по сей день вызывал уважение своими могучими метров в 10 высотой стенами и шириной эдак метров в 5 сплошного камня и как я мог видеть усиленных рунами, портили картину правда проломы в этой стене, что говорило о том, что нападавшие были очень сильными и высокоуровневыми. Подойдя к воротам города которые были распахнуты на распашку, я увидел фигуру привратника у которого можно было взять задание на уничтожение монстров в этих руинах. Подойдя к нему, я сказал что готов приступить к выполнению задания.
-Где твои спутники ищущий знаний? Не уж то ты думаешь что справишься один? — спросил он меня глухим безжизненным голосом. Этот нпс был одет в черный балахон который полностью скрывал его под ним и увидеть его лицо или что то еще было не возможно, имя так же не было видно.
-Да, я выполню задание один — уверенно сказал я.
-Ты самоуверен, но я не могу тебе помешать, но могу посоветовать будь осторожен и не смотри медузам прямо в глаза.
[Вы приняли задание очистить руины древнего города от монстров, будьте осторожны не которые из них обладают странной и не известной магией, время на выполнение не ограниченно]
Подойдя к воротам, я увидел за ними развалившийся каменный дом и улицу с разбитой мостовой, которая вела куда то во внутрь города. Прежде чем войти, я сразу на скастовал на себя Воздушный щит и вокруг меня завертелись невидимые потоки воздуха защищающие своего носителя, такой щит я мог кинуть только на себя в отличии от баферов, назывались они тут правда не так, это были или монахи, целители, медиуму или другие им подобные они могли кидать различные бонусы увеличивающие будь то защиту, атаку, повышающие характеристики умения или сопротивление к чему либо, на других игроков. Зайдя через ворота и пройдя несколько шагов в перед, я услышал как за спиной закрылись их створки, а этого на сколько я знал ,не должно было произойти ,эту локацию проходили очень много людей и на форуме не разу не говорилось, что створки закрываются. Развернувшись назад, я увидел что они действительно закрылись, а вокруг ворот расплывается какое то защитное заклинание причем явно из разряда темных, оно имело характерный темный оттенок. Что бы проверить могу ли я выйти обратно, запустил в створки ворот Клинок ветра, но эта рябь вокруг ворот только слегка колыхнулась и все, потом запустил Таран ветра, рябь пошла сильнее, но тоже без особого эффекта. На сколько я видел от ворот те проломы которые были в стенах так же окутывала эта защита.
[Вы получили дополнительное задание и не сможете выйти пока не уничтожите Медузу Горгону и Короля Нагов]
Это обновилось мое задание,мне "очень повезло", я получил задание ловушку которое нельзя было отменить и просто выйти, что было не очень хорошо, так как на этих рейд боссов обычно ходили довольно крупными группами, но да может и справлюсь тем более что выбора особого и нету, а умирать и не иметь возможности сутки зайти в игру не хотелось. Вздохнув, я пошел в северную часть города , где как я читал и обитает первый рейд босс Король Нагов. Пройдя несколько кварталов города и внимательно смотря по сторонам мало ли откуда может выпрыгнуть какой не будь монстр, я наткнулся на первого нага — это было почти двухметровое существо 25 уровня, верхняя половина тела у него была человеческая , а ниже начиналось змеиное тело заканчивающееся хвостом, вооружен он был луком который сразу же вскинул и стрельнул в мою сторону.
-Тыы умрешьь ччеловеечешшкаа — прошипел он мне.
Стрелу принял на себя Шит ветра, отклонив ее в сторону от меня. Я тем временем скастовал на нага Клинок ветра, чем отнял у него половину здоровья и добил его Воздушным тараном, наг не исчез с хлопком как другие монстры ,а развеялся пеплом, что то прошипев при этом. Инвентарь обновился, мне выпал клык нага и 2 серебряные монеты, что в принципе не плохо. Разобравшись с ним я пошел дальше, и мне на пути стали постоянно попадаться наги которые обкидывали меня стрелами из за углов разрушенных строений или даже с крыш не понятно правда как они туда забирались своими змеиными телами. Разбирался я с ними довольно легко на каждого мне требовалось или 2 Воздушных лезвия или 1 Воздушный таран, пока лезвие откатывалось(п.а. перезаряжалось для повторного использования), я бил других Тараном ветра , пару раз использовал Воздушную стену, что бы смести с пути нагов когда их становилось слишком много и они хотели зажать меня в угол, тем самым лишив маневренности и забить количеством. Они были слабы по сравнению со мной, но их было очень много и манна катастрофически быстро тратилась, не успевая восстановиться от постоянного использования заклинаний. И когда ее запас стал меньше половины я понял, что так дело не пойдет и меня могут убить просто из за того что закончилась манна на заклинания С тяжким сердцем, я достал один из свитков который купил сегодня утром и активировав его на себя ,он окутал меня синим светом и рассыпался в прах, как и 200 золотых потраченных на него. Этот свиток был из разряда магии Бафов,(п.а. Полезные налагаемые на персонажа усиления) он увеличивал мой запас маны на 300 и ее регенерацию на 35% и дела сразу пошли на лад, манна медленно, но верно стала подниматься в верх все же мои заклинания на первой ступени мага не такие манна затратные, как на последующих. Длился этот баф всего 2 часа игрового времени, по этому надо было поторопиться так как был он у меня всего один такой. Так, я и шел в перед почти постоянно вступая в бой уже с группами нагов. Еще, еще, еще, и еще раз...убивая их своими заклинаниями.
Вы получили новый уровень!
Получил, я сообщение после часа убийства нагов и медленного продвижение к своей цели, все же опыт тут набирался на много быстрее, из за того я был меньше их по уровню почти в 2 раза и опыта получил очень много для своего лвла, чем ближе я подходил к центру города, где должен был обитать Король Нагов по моей информации. Тем выше становился лвл у нагов, сейчас самый меньший из них был 28 уровня, а самый высокий которого я встретил аж 34. Но все подходит к концу и я добрался до этого заброшенного храма в котором когда то давно поклонялись какому то забытому богу, перед входом в него расположилась группа нагов примерно в 30 особей, что было слишком даже для меня. Потому, я решил не лезть на пролом, а по чуть-чуть выманивать их на себя и расправляться пока они не закончатся, дальность моих заклинаний была слишком мала, что бы бить их с того места, где я стоял. Примерно метрах в 20-25 от храма, по этому я взял не подолеку лежащий камень который раньше явно был частью мостовой и размахнувшись со всей силы кинул в крайнего нага.
Наг отреагировал на бросок и пошел в ту сторону от куда прилетел камень, уж не знаю как он это определил, остальные же остались на месте и даже не посмотрели в сторону удаляющегося. Когда тот за шел за угол дома где я прятался, я сразу же ударил по нему Тараном ветра от чего он как и остальные развеялся пеплом. Таким образом по одному, я выкашивал ряды защитников храма иногда приходило сразу по 2 нага если камень откатившись от одного задевал соседнего, но ударив одного тараном, следующего я атаковал Воздушным клинком и Ударом ветра который наносил все же порядочно урона хоть и был слабоват для этих монстров, но для них этого хватало. Через 40 минут нагов осталось всего пятеро и я решил больше не тянуть и с ними всеми за один раз, обновив на себе Воздушный щит, я выбежал к ним да дистанцию атаки Воздушной стены и сразу же скастовал ее на них, их раскидало и оглушило на время, потому я сразу первым Тараном ветра убил одного, а с другими по очереди расправился Воздушными клинками и Воздушными ударами, они конечно стреляли в меня, но воздушный щит справлялся с их стрелами довольно легко ,а если какая и пробивала его защиту, это случилось когда в меня выстрелили сразу 4 нага одновременно, то я от них просто уклонился благо ловкость была не плохо прокачена . Вообще за все время аккуратного убийства мобов меня только пару раз роняли и не больше чем на 50-100 праны которые я быстро восстанавливал Малым исцелением за 2-3 использования, правда приходилось часто обновлять Воздушный щит иначе бы был похож на ежика, он изрядно тратил манны, но защита того стоила.
Вы получили новый уровень!
Завалив последних нагов, я не стал сразу заходить внутрь храма, а подождал пока откатятся все заклинания хоть и требовало это не много времени и подождал пока полностью восстановиться манна, для более быстрого ее восстановления, я сел на землю не далеко от входа.
Пока восстанавливалась манна, я раскидал очки прокачки и навыков, мне предстояла битва с босом по этому, я закинул сразу 10 очков навыка в интеллект, для более сильных наносимых повреждений, в пассивных умениях, я увеличил силу атаки магией воздуха с 6% до 9% и 1 очко кинул в Таран ветра доказавшего свою эффективность в боях. Тем временем манна восстановилась и я обновив Кошачий глаз и Заклинание света ,зашел в храм. Зайдя, я увидел в середине храма громадного нага над которым всплыло его имя Король Нагов, моя цель номер один в этом задании. Он был огромен порядка трех метров в высоту и 8 метров в длину и имел 40 уровень, из головы у него вырастало, что то на подобии короны, сам же он был в отличии от своих соплеменников не зеленый , а золотистого цвета. В отличии от других нагов, он был не лучником и даже не воином, он был магом, что было очень плохо, зашипев что то не разборчивое, он скастанул какое то заклинание и меня окутала тьма. Откуда то из темноты в меня ударил магический удар рейд босса и снес мне одну треть жизни и только потому, что я слегка уклонился и заклинание прошло вскользь лишь едва меня задев, я услышал его шепот когда он читал это заклинание ,но попадание в меня было неизбежно и необходимо для контр атаки, я читал о таком спец навыки у Короля Нагов, а потому направил в сторону откуда оно меня ударило Воздушную стену , что бы он не успел уклониться от него и сразу следом Таран воздуха для оглушения, судя по раздавшемуся шипению, я попал.
Спустя несколько секунд темновая завеса спала и в углу храма с права от меня стоял разозленный рейд босс который уже отходил от оглушения Тарана, не смотря на всю свою мощь, я снес ему меньше трети жизни и тот был уже почти готов атаковать меня Кислотным ударом от которого не имея специального защиты или выпитого зелья, ты точно умрешь, узнал я его потому что руки нага стали окутываться зеленым светом. Чертыхнувшись, я достал из рюкзака очередной дорогой свиток, он выпускал в указанную мною цель, сильный поток пламени и назывался он Огненный удар дракона аж 7 круга — это заклинание было доступно магам огня на ступени мастера и было очень сильным, но и дорогим, мне он обошелся в 500 золотых и это еще с учетом скидки. У всех рейд боссов в этой игре увеличивается магическая защита от магии первого кто его ею ударил, тем самым ослабляя наносимый урон от последующего заклинания этой стихии, по этому часто если в группе были разные стихийные маги то бил по рейд боссу самый слабый из них. Почему спросите вы этим не воспользоваться к примеру ударив рейд босса слабым заклинанием какой не будь школы начального круга которой в группе не кто больше не владел? Потому, что если следующий удар был не из этой школы, а из другой то магическая защита после него меняло свою направленность на другую, этим правда можно было воспользоваться если в группе были разные стихийники, им надо было бы бить по очереди, тем самым нанося больший урон.
Я увидел что Воздушный Таран откатился и скастовал его на рейда, сразу же направив следом активированный свиток, тот успел очухаться и стрельнуть в мою сторону кислотной атакой, но Воздушный Таран, а следом и Огненный удар дракона легко снес его атаку и попав в него практически убил, опустив здоровье на самое донышко красной линии под ником. [Магический критический удар!Вы на несли двойное повреждение Огненным ударом дракона!] Не теряя времени даром зная ,что у него не плохая регенерация, сразу в лупил по нему всеми заклинаниями начиная Воздушной стеной и заканчивая Воздушным ударом тем самым добив его.
Тот громко зашипев, ярко вспыхнул и рассыпался все тем же пеплом, оставив после себя выпавший дроп, в отличии от простого монстра которого когда убиваешь то дроп сразу падает в инвентарь, то после рейд босса он остается на месте его смерти, что бы все видели, что с него упало и не обманывали своих товарищей по группе, ведь на таких рейд боссов в отличии от меня по одному не ходят и трафеи делят поровну.
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
[Вы убили Короля Нагов и выполнили половину задания, отправляйтесь в катакомбы в западной стороны города и убейте Медузу Горгону]
Подойдя к дропу, я весь его подобрал не глядя и открыв инвентарь посмотрел что же мне досталось.
Получил я: 200 золота, пару зелий дающих сопротивление к ядам, пару ампул с его кровью для алхимиков из которых они могут что не будь приготовить, и магический жезл правда слабее моего и венец всего этого уникальная книга заклинаний шанс дропа которого равнялся 1 к 1000 и очень редко выпадал, она дает возможность создавать заклинание темновой завесы которую использовал Король Нагов и называлось оно Заклинание тьмы: Сокрытие. Правда, я не разу не слышал, что бы кто то ее выбивал, но прочтя примечание к книги которое всплыло когда, я ее рассматривал, я прочел следующее.
Особый дроп Мудреца.
Это было просто шикарно и означало, что если мне еще так повезет на рейд боссах то я могу выучивать их специфические атаки, которые правда имели аналоги в других школах магии, но все же, это было не плохим подспорьем.
Я его сразу же выучил правда перед этим кинул 10 очков в Удачу, что бы точно получить такое полезное умение. Шанса на ее изучение почему то не было. Спустя 10 минут изучения книги которая кстати на ощупь была как из змеиной кожи, я стал обладателем нового заклинания, которое требовало на активацию 400 маны и имело радиус действия 7 метров с последующим уменьшением затраты манны и увеличения радиуса на полметра от каждого вложенного очка навыка. Пять очков навыка, я кинул в Жизнь увеличив свою прану. Очки навыков, я вложил 2 в Воздушную стену которую надо было поднять до 10 для доступа к следующему заклинанию, и 4 в Щит ветра.
Посмотрев по сторонам и не увидев нечего больше интересного, я вышел из храма.
Глубоко вздохнув и обновив Защиту ветра, вместе с Ночным зрением и Заклинанием малого света срок действий которых должен был уже почти закончиться. Я направился западную часть города, мне предстояло убить мифического рейд босса и выполнить этот квест.
Глава 6. Ловушка. Часть вторая.
Направившись от храма на запад по стрелке карты которую можно было вызвать почти в любом изведанном игроками месте, по дороге мне не встретился не один наг, что в принципе было естественно так как после смерти своего короля все остальные наги в этой локации просто на просто развеялись пеплом, что бы восстать когда придет очередной игрок по их электронные души. Шел я довольно не долго, но по сторонам смотрел очень внимательно так как выскочить могли не только наги с медузами, кстати о них на сколько я знал это мифические создания которые одним взглядом обращают человека или любого другого в камень. Тут правда в игре чуть иначе, при прямом контакте глазами игрока и медузы, игрок в падает во временный паралич время которого зависит от его магической защиты, а у меня с ней было не очень хорошо, что не радовало. Обычно тактика игроков которые ходили качаться или выполнять квест связанный с медузами или с более сильными монстрами как Василиски 60-70 уровня которые одним взглядом действительно обращали в камень, после чего разбивали ее одни ударом своего могучего хвоста, а игрок отправлялся на перерождение. Что бы не в падать в паралич игрокам надо было умудриться не смотреть прямо в глаза этим монстрам, что было довольно сложно и приходилось выкручиваться с помощью карманных зеркалец или даже начищенных до зеркального блеска щитами или подобиями отражающий поверхностей, а ведь еще надо было как то воевать с медузами которые были страшны не только своим взглядом, но и довольно сильными магическими атаками. Так вот игроки мучились до тех пор пока какой то предприимчивый игрок, играющий за гнома не изобрел специальные очки через которые с помощью хитрой системы зеркал в них можно было не опасаться опасных взглядов, стоили они не дешево но без них к примеру на Василисках ловить было нечего, а тот гном удачно его запатентовав имеет с каждой продажи свой % и входит в десятку самых богатых игроков Войны магии. Я такие очки мог себе позволить стоили они порядка 150 золотых, но как то я про них забыл, а с медузами надо было что то делать, ведь я уже дошел до катакомб в спуск в которые был, через канализацию города. Осмотрев пару домов рядом, я искал зеркало или на худой конец что не будь отражающее, но все было вычищено еще до меня и задумавшись, я сел на дряхлый стул в одном из домов, надо было придумать, что делать дальше.
Открыв окно умений я стал рассматривать свой не богатый выбор в заклинаниях быть может как то можно их использовать в возникшей проблемы. После не продолжительного времени, я обратил пристальное внимание на свое новое заклинание Тьмы: Сокрытие(п.а. дальше просто Сокрытие или Скрыт) оказалось, что оно имело в отличии от других заклинаний некоторую вариантность на силу заклинания, к примеру я мог не использовать его на всю силу и потратить 400 маны, а мог потратить 50 маны и окружить Скрытым нужное мне пространство, правда гораздо меньшим радиусом действий. Я сражу решил это проверить и использовал самый менее затратный вариант в 50 маны и окружил появившимся марево тьмы свою голову, ничего сильно в зрении не изменилось разве, что стало чуть-чуть темнее, что точно удостовериться что она подействовало, я вытянул руку с посохом и пристально уставился в его навершие, всматриваясь на кристалл на его вершине. Но увидел я только темный слегка дрожащий шар, за место своей головы, и если честно это слегка жутковато, так как казалось что головы и во все нет, настолько резко обрывалась граница шара в районе шеи, но с таким вот украшением на голове, я теоретически мог не бояться, взгляда медуз, а так ли это на самом деле можно было определить только опытным путем . Скрыт кстати требовал манны на поддержание 20 единиц на 15 минут, что бы довольно много, но для меня большой роли не играло.
Собравшись с духом я вышел из дома и вошел в большой люк который вел в лабиринты где обитали медузы, спускаться мне пришлось по железной лестнице на которой на удивление не было даже ржавчины. Когда моя нога ступила на землю подземелья то оглядевшись благо ночное зрение и здесь работало хорошо, я увидел темный проход на лево и на право. Разуметься, как настоящий мужик , я пошел на лево и спустя один поворот наткнулся на первую медузу. Медуза была монстром 40 уровня, верхняя часть как и у наг была человеческой правда не мужской, а женской, нижняя так же кончалась змеиным хвостом, на голове у нее было куча разных по длине змеек которые рассержено шипели и имели уровень от 15 до 20. Очень медленно я стал поднимать глаза на лицо медузы, оно было очень белым, но по своему красивым только вот глаза были абсолютно белыми как у слепых, и встретившись с ней взглядом, я даже слегка вздрогнул. Мои же опасения были напрасны на меня не подействовала магия медузы и я не в пал в оцепенение, моя задумка с черной сферой на голову оказалось удачной на все 100%.
Видимо поняв, что на меня не действует ее взгляд медуза подняла руки и начала, что то напевать в мою сторону попутно махая рукам, змеи на голове солировали ей в этом. Не став дожидаться окончания ее атаки, я быстро скастовал на нее Воздушный таран и собственно на этом бой и закончился, медуза молча распалась на сотни маленьких змеек, которые расползались во все стороны и скрылись в трещинах коридора. Мне же пришло довольно много опыта за ее уничтожение и инвентарь пополнился 3 серебряными монетами , больше нечего с нее не выпало.
Дальше пошло все довольно скучно, я шел постоянно в перед, на довольно частых развилках сворачивая на лево, периодически на моем пути встречались медузы чаще всего по одной, но бывало и по 2-3 штуки за раз и это было очень опасно. Это случилось когда я, спустя примерно пол часа гулянья по этому самому что ни есть лабиринту расслабился и перестал внимательно смотреть по сторонам, в очередной раз завернув за угол на развилке я наткнулся сразу на трех медуз которые уже читали какое то свое заклинание, я конечно оперативно укокошил одну Воздушным тараном, а в двух других скастовал Воздушную стену она правда нанесла мало повреждений и почему то не оглушила их и не сбила им чтение заклинания, слегка растерявшись я все же успел убить еще одну медузу воздушными Лезвиями и Воздушным ударом, но вот другая закончила чтение заклинания и фиолетовый сгусток похожий на пламя полетел в мою сторону. Я попытался было уклониться или отскочить от него, но не тут то было , он повторял все мои маневры и летел точно на меня. Я сразу понял что если он попадет в меня то с вероятностью в 90% я сразу же умру, по этому я скакал по узкому проходу и пытался придумать что делать и тут меня осенило раз я не могу от него избавиться то может я мог его ослабить? Понадеявшись на свою идею я остановился и скастовал на приближающееся пламя Воздушны таран, тот в него попал и уменьшил примерно на половину, а оставшаяся попала мне точно в грудь меня снесло на стену туннеля и отняло больше половину здоровья и его уровень упал до красной линии. Облегченно вздохнув, я увидел что медуза уже читает следующее заклинание, злобно ухмыльнувшись я направил в нее Воздушные лезвия как самое быстрое мое заклинание(п.а. иметься ввиду не каст заклинания а скорость с которой оно достигает цели, постоянным использованием какого либо заклинания на протяжении длительного времени можно было добиться увеличение скорости заклинания или даже его чтения) , и Воздушной стеной, в догонку с Воздушным Ударом, та приняла на себя все эти гостинцы и так же как и ее товарки распалась на сотни змеек. Я же облегченно вздохнув сполз по ближайшей стене, чуть было не умер по собственной не осторожности и глупости, уверился что мне эти монстры не почем и ослабил бдительность за что чуть было не поплатился своей хоть и игровой но ценно жизнью. На будущее я зарекся расслабляться, где бы то не было если рядом была возможность напороться на какого не будь монстра.
Так же я понял, что если дело так же пойдет то я застряну тут на долго, вызванная карта ничего не показала кроме правда пройденного пути и при желании я могу вернуться обратно повторив тот же маршрут. Задумчива на нее смотря, я прикидывал где же может скрываться медуза Горгона, тут тот же способ как и с Королем Нагов не подходил явно, медуза могла быть или на самом нижнем уровне подземелий или вообще в любом ее месте. И тут мой взгляд наткнулся на маленький знак вопроса который помигивал в самом углу карты и на который я до этого не обращал внимание, нажав на него я увидел следующее.
[ Исследовать подземелье с помощью навыка картографа?]
ДаНет ?
Не долго думая я нажал на Да, после чего мой герой сам сел пол и замер. По истечению нескольких минут я было подумал, что нечего не происходит но взглянув на карту пораженно открыл рот. Карта подземелья стала прорисовываться причем очень подробно со всеми развилками и спусками на нижние уровни подземелья и мало того периодически то там то тут стали вырисовываться маленькие такие крестики, на полу или в какой не будь нише, несколько было даже в стене туннелей. Вызвав справку на счет этого явления и хищно оскалился поняв, что же это на самом деле, я думал что возможно так отмечались скрытые ловушки, но все оказалось несколько иначе, отмечались не ловушки, а возможно скрытые клады или схроны сокровищ или других ценных вещей! Возможно потому, что этот схрон могли уже отыскать и изъять все ценное, кстати ближайший был рядом со мной буквально на против того места где я сидел, но я решил не прерывать прорисовку карты, это кстати забирало довольно много манны порядка 400 маны за 1 уровень подземелья и где то по 5 маны за каждый крестик на этой схеме. Где то примерно час я просидел в одной позе пока заполнялась карта, это подземелье имело всего 3 уровня и на самом последнем был указан довольно большой зал в котором с большой долей вероятности могла находиться медуза Горгона. Когда исследование было завершено всплыло следующее окно.
[Древнее подземелье исследована на 40%, вы можете увеличить этот показатель повторно исследовав его.]
ДаНет ?
Я решил нажать Нет, так как не хотел больше сидеть на месте, да и манны было уже мало на повторное использование этого очень многообещающего навыка который как я уже понял за время сидения я развил в библиотеке за время своего вынужденного офлайна, за время сидения кстати уровень моей праны очень медленно вышел из красной зоны в желтую, уровень праны у всех игроков медленно восстанавливался если они останавливались и садились или ложились куда-то, скорость его "естественного" восстановления можно было ускорить если игрок ел в игре.
Встав с холодного пола подземелья, я направился к ближайшему кресту на карте. Подойдя к стене где он был обозначен, я не заметил нечего не обычного, что бы подсказывало , что там спрятано хоть что то. Стена была почти одинакова почти на всем протяжении лишь иногда, прерывалась пятном плесени или потеками со стен, видно рядом была подземная река. Но постучав рукояткой по середине указанного места, я услышал глухой звук как будто бы там был не сплошной камень, а какая то пустота. Отойдя от стены на несколько метров, я ударил в нее Воздушным Тараном, послышался треск и участок рядом с тем местом заполнился поднятой пылью и каменной же пылью от воздействия моего заклинания. Подождав пока оно слегка рассеяться, я подошел и заглянул внутрь, там оказалось несколько серебряных монет, а именно 23 штуки, 25 медных и маленький драгоценный камень который можно было бы не плохо продать ювелирам или отдать артефакторам для создание на его основе чего не будь полезного. Я не был особым знатком драгоценностей, но камень был зеленого цвета и напоминал изумруд, хотя это мог быть и какой не будь другой камень, установить точно мог только ювелир или еще кто с нужными навыками. Забрав все что там было, я пошел дальше по подземелью не забыв полностью восстановить себе прану и количество манны больше половины, теперь уже идя не вслепую, а ориентируясь по созданной мною же карте , по пути вскрывая указанный тайники и забирая все что там лежало, Теперь было понятно почему у меня было так много денег когда я зашел в игру, если я выдавал такие или похожие карты игрокам то их стоимость можно было бы спокойно повысить в два-три раза, а еще лучше брать % за найденные клады и схроны. Чего только в них не было, пару раз мне попадались магические кольца, дающие не значительное улучшение характеристик. Так же старые элементы одежды или оружия которое я не стал брать, так как мог носить только ограниченное количество вещей которое определялось не по их количеству, а по весу , сейчас я мог носить не больше 25 килограмм и потому брал только самое ценное и легкое, надеясь хорошенько поискать клады в логове Горгоны после того как отправлю ее в виртуальный рай или же ад если монстры тут во что-то вообще верили.
Таким вот образом , я и шел убивая по пути медуз и вскрывая схроны, не которые правда были уже открыта до меня и оказались пустыми. Теперь правда прежде чем повернуть в очередной коридор я осторожно, выглядывал и смотрел есть ли там монстры, пару раз я избежал повторения не давно случившегося когда за поворотом оказалось сразу 5 медуз. Их я убил уже по проверенной схеме на нагах, кидал камушек в ближайшую от меня медузу и дожидаясь пока она завернет ко мне за угол добивал воздушным Тараном. Примерно за пол часа, я прошел первый уровень подземелья правда не просмотрев все схроны и спустился на второй уровень. Там были все те же медузы правда на несколько уровней выше чем их товарки с верхнего уровня, мне стали попадаться медузы 42-45 лвла, их я убивал все так сравнительно легко если они были по одному, если было больше то приходилось осторожно выбивать самых крайних. На втором уровне правда оказалось что найденных схронов и кладов было значительно меньше чем на первом, но в них стали попадаться уже более крупные драгоценные камни и более сильное снаряжение, правда хуже моего, но парочку найденных магических жезлов и кинжалов я взял с целью, продажи в городе. На сравнительную зачистку второго уровня мне понадобилось пол тора часа и то только потому, что я шел прямо к цели не куда не сворачивая. За это время закончилось заклинание дающее манну и ее регенерацию и мне пришлось потратить еще один последний свиток, и ускорить с максимальной осторожностью свое продвижение к спуску на 3 уровень и предполагаемому месту на хождений Горогоны, так как если истечет и этот свиток то коротать мне тут еще очень долго.
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Я закинул 10 очков прокачки характеристик в жизнь, а очки навыков распределил поровну между Воздушной защитой и Воздушным Тараном доказавшего свою эффективность против медуз, да и нагов тоже. Спустя час я дошел до того зала где мог быть рейд босс этого подземелья, вход в него перегораживала деревянная дверь изрезанная по всей поверхности разными рунами и линиями. В некоторых я смог опознать руны сдерживания и крепости, да такую дверку быстро не вскроешь, запустив в нее Воздушным Тараном, я ровным счетом нечего не добился, это был тупик и что делать дальше было просто не понятно, не какой замочной скважины куда можно было бы вставить ключ и открыть дверь не было. Тогда чисто по приколу, я подошел и аккуратненько постучал в дверь концом посоха, и представьте мое удивление когда золотистые двери медленно и со скрипом стали открываться. Войдя внутрь и оглядевшись я не поверил своим глазам...
Я ожидал увидеть много чего: какое не будь темное и обвешанное паутиной или еще чем не будь помещение или пещеру, а в нем громадное скорее всего под 3 метра чудовище с женской верхней половиной, но глазам моим предстало следующее.
Это был довольно большой зал, освещенный шариками зеленого и желтого света под потолком, стены его были обвешаны зелеными тканями, посередине же его стояло некое подобие трона.
На нем сидела не ужасное создание какое я себе представлял, а очень красивая девушка или даже скорее женщина с пронзительными зелеными глазами смотрящими казалось прямо в душу.
У левой стороны зала были расставлены в неведомом мне порядке каменные статуи людей, эльфов, гномов и других созданий населяющих эту игровую реальность и воплощенные в ней ее создателями.
Спустя несколько секунд осмотра этой шокирующей картины, ведь я ожидал сразу же нападения на меня рейд босса и так и должно было быть ведь это задание много раз проходили до меня и на форумах о нем писали, рекомендую ходить группой не менее чем из 7 участников и довольно высокого уровня, над головой этого чудного создание высветилось ее имя и уровень и не каких со мнений в том кого, я вижу у меня не осталось. Увидел, я следующее : Имя: Медуза Горгона, уровень 75, класс: Рейд босс, Статус: Нейтрален(пока человеческое обличье), если честно радоваться тут было нечему так как такого уровня рейд босс спокойно может убить меня с одного удара и нечего с этим я поделать не смогу, но радовало то, что он был нейтрален.
И тут видно не дождавшись от меня действий она мне проговорила слегка шипя в конце слов.
-Зачем пришел ты сюда Мудрец? За что убивал моих детей за стеной этого зала? — говорила она негромко, но я все прекрасно слышал.
-Пришел я по заданию привратника у стен города, что на верху твоих владений, твоих же детей , я не убивал, а лишь защищался от их нападений, если бы они меня не тронули, я бы прошел мимо. — решил я приврать, а то вдруг нападет и отправишься после этого не перерождения с возможной потерей очень ценных вещей или части денег положить которые в банк, я как то запамятовал.
-Глупец, этот слуга тьмы уже не раз отсылал ко мне таких искателей в надежде, что они добудут нужное ему Змеиное Око — пальцем она провела по амулета висящему у себя на груди, как я рассмотрел он был похож на большой глаз выполненный из какого то камня, скорее всего драгоценного.
-Но все они остались здесь, радую мой взор — рукой она показала на композицию рассмотренную мною ранее.
-Если и ты пришел за ним то приготовься к смерти — после чего она стала приставать с трона.
-Нет нет, как вы могли такое обо мне подумать, я пришел исключительно в гости наслышанный о редкой коллекции книг в вашей библиотеке, я странствующий Мудрец и ищу только знаний — поспешил я ее успокоить, сочиняя на ходу свою версию событий.
После моих слов она замерла на мгновение, но все же села обратно на трон.
-Да, у меня есть коллекция редких книг и я дам вам к ней доступ если вы выполните для меня не большое задание. — сказала она мне.
На верху в разрушенном храме, обитает мой брат Король Нагов, победите его и найдите Змеиную Корону, которую он спрятал где — то в этом храме.
Вы согласны на это задание?
ДаНет
Я нажал на Да, так как это явно был очеень редкий квест обещающий не малую награду за его выполнение.
Поступило новое задание:
Победить Короля Нагов и найти Змеиную корону, после чего отнести ее Медузе Горгоне и получите награду.
-Раз ты согласился то не буду заставлять тебя подниматься на верх, мимо моих детей. — и направив руку в сторону, что то проговорила, после чего в том месте куда она указывала. Открылся Портал, это было как сквозное отверстие в воздухе, и напоминало овал примерно двух метров в высоту и пол метра в ширину, по краям его горело зеленое пламя. Через него, я увидел ворота от которых не так давно начинал свой путь в этом городе. Что примечательно Порталы в Войне магии могли открывать только нпс и только по какого не будь квесту, игрокам это было не доступно, хотя витали в воздухе слухи, что на очень большом лвле какого то из классов в игре, будет возможность создавать такие вот порталы.
-Благодарю — сказал я и вошел в портал. На секунду мигнуло зрение и вот я уже стою перед воротами города, которые все так же были окружены темным ореолом. Портал за мной сразу же захлопнулся видимо назад, мне придется все же добираться своим ходом. Тут я остановился и подумал, над этим странным заданием, ведь мало того, что мне надо каким то образом убить Медузу что бы выйти из города, так еще и задание ее выполнить, которое было редчайшим и по всей видимости доступной Мудрецу или еще какому не будь столь же редкому классу.
Возможность покопаться в этой библиотеке показалась мне очень многообещающей, чем черт не шутит может мне попадется там книга с заклинанием портала или какие не будь редкие заклинания, умения. Решив плыть в данном случаи по течению, я быстро пошел к храму время от времени сверяясь с картой, хотя и так не плохо помнил путь к храму Короля Нагов, по пути мне не попался не один наг, но других монстров было достаточно. Откуда то по вылезали не понятные черные полуметровые змеи которые плевались ядом или даже скорее кислотой в мою сторону, но были они всего 25 уровня, потому особых проблем они мне не доставляли. Всего за 20 минут быстрой ходьбы, я дошел до храма, перед ним не кого не было и зайдя внутрь, я стал искать тайник или скрытую нишу, где могла бы быть спрятана Змеиная корона. Поверхностный внимательные осмотр нечего не дал, потому я сели по середине храма , где раньше стоял Король Нагов и активировал поиск скрытых тайников или кладов. По начала пошел поиск по всему городу, но полазив в настройках, я смог ограничить поиск в пределах храма. Через 15 минут и почти половины манны, я все таки нашел тайник о котором говорила Медуза.
Оказался он прям по до мной, можно сказать, что я сидел прямо на нем. Встав и посмотрев на пол, я увидел маленькую змейку на одном из камней и доверившись интуиции прикоснулся к ней рукой, после чего та съела весь остаток моей манны. И исчезла между плитами, сразу после этого плиты стали расходится и из под них на верх показался постамент на вершине которого лежала красивая корона, инкрустированная большими изумрудами, выполнена она была из серебренного метала, скорее всего серебра. Взяв ее в руки и положив в инвентарь, я увидел описание предмета : Змеиная корона, квестовый предмет. Что означало, что одеть я его не могу и пользы мне от него не какой, разве, что загнать кому не будь как диковинку и красивую вещичку.
Я готов было идти уже обратно в путешествие ко входу в подземелье, как передо мной снова открылся портал, в нем я увидел отображение зала и медузы на троне. Быстро зайдя внутрь, я переместился, перед глазами опять мигнуло.
-Вижу вы справились с моим заданием, передайте мне корону и получите награду. — в ее глазах, я увидел какое то предвкушение, как у живого человека, снова подивившись проделанной работе дизайнеров, которые до дрожи подробно смогли передавать эмоции нпс.
Достав Корону из инвентаря и подойдя к трону, я передал ее Медузе.
Взяв ее та сразу одела ее себе на голову, после чего ее окутало зеленое пламя и когда оно исчезло имя Медузы изменилось. Теперь оно звучало так : Королева Медуз Горгона.
У меня же высветилось несколько сообщений.
[Вы справились с заданием вернитесь к привратнику за наградой]
Странно что оно за считалось, хотя может быть так произошло потому, что у медузы сменилось имя или статус, решил я.
[Вы выполнили задание Медузы горгоны, получите награду]
Вам добавлено:
+200 Очков славы.
+10 мудрости
+10 к интеллекту
Ключ от Библиотеки Медузы Горгоны.
-Спасибо за помощь Мудрец, теперь я смогу покинуть эту темницу, из которой, я не могла выбраться долгое время, библиотека находится там — показала она мне в право от своего трона, где у дальней стены действительно виднелась черная дверь.
Я не предал ее словам особого значения решив, что это часть задание и так и должно быть...
Подойдя к двери, я достал черный же ключик и вставил в замочную скважину провернув несколько раз, замок щелкнул открывшись. В предвкушении новых заклинаний, я зашел внутрь.
Глава 7. Награда
Отступление Медуза.
Как только дверь закрылась за юным мудрецом, Медуза встала с трона и задумчиво посмотрела на закрывшуюся дверь, если бы он попросил что-то еще кроме знаний, денег или артефактов то не чего не получил бы, но он не попросил ничего и значит заслуживает награды.
Медуза запустила руки за свою шею и отстегнула цепочку с Змеиным оком после чего положила ее на сиденье трона , почему то она была уверенна, что он сюда зайдет после того как покинет чертог знаний.
Махнув рукой она создала перед собой портал, и вошла внутрь.
Отступление закончено.
Мда... ожидаешь увидеть громадную библиотеку в которой можно найти кучу полезных заклинаний, а получаешь в итоге 3 каких то сундука по середине не большой комнаты или даже скорее зала. Подойдя к сундукам, я прочел на табличке перед ними следующее.
Слева на право стоит: Каменный сундук, Железный сундук, Деревянный сундук.
Из них ты сможешь открыть только один и в каждом будут лежать по 3-2-1 книге для твоего класса или выпасть другие книги, но в каком именно будет лежать наибольшее количество книг неизвестно, уповай ищущий знаний или силу на свою Удачу.
Есть над чем подумать однако, подойдя ближе к сундукам я и в правду убедился в том что они были сделаны из разных материалов. По всей видимости что бы открыть один из них надо было положить руку на крышку сундука, в специально предназначенную для этого выемку под человеческую в данном случаи ладонь. Думал я не долго и хотя хотелось открыть железный или каменный сундук, я доверившись интуиции положил руку на деревянный. Засветившись крышка сундука откинулась в вверх и внутри я увидел 3 книги заклинаний, чему изрядно обрадовался. Тут же я положил их в инвентарь, другие сундуки кстати ушли в буквальном смысле под землю и нечего не напоминало о их существовании. Открыв жестом инвентарь и найдя книги, был и обрадован и одновременно слегка расстроен, а дело было в следующем.
Все 3 книги заклинаний, я мог изучить сразу благо требований для их изучения не требовалось, но вот шанс в 30% удачного изучения меня мягко говоря не порадовал.
1 книга давало заклинаний Змеиной грации — пассивный навык который увеличивал мою ловкость и позволял как я понял из описания изгибать свое тело в невиданных кульбитах и акробатических трюках.
2 книга предлагало для изучения активный навык Познания вещи или предмета. И являлся очень выгодным с экономической точки зрения, ведь за ранее узнав цену одного из найденных камней к примеру я мог продать его за большую сумму поторговавшись. А на более высоком развитии этого навыка открывалась возможность починки вещей!
3 книга давала мне самый бесполезный навык как не посмотри, назывался он "Раздевание" и как следовало из описания я мог его накладывать на себя и с меню моментально бы снялись все вещи в рюкзак. Правда шанс изучения этого навыка был вообще 20% и я не мог понять почему если честно.
Обследовав зал на наличие тайников, я нечего не обнаружил и посидев с полчасика на странно теплом полу я восстановил всю манну с праной и покинул эту если можно так ее назвать библиотеку. Выйдя за дверь и обернувшись , я увидел как она просто на просто исчезла растворившись в стене. Медузы не где было не видно, но уходить с пустыми руками из этого зала я не хотел и нацелившись было на довольно больший драгоценный камни в подлокотниках трона, я хотел было уже их выковырять как увидел на его сиденье и увидел цепочку с медальоном Ока змеи, не долго думая я так же взял я быстро взял ее себе и вчитался в описание.
Медальон Змеиное око — Прочность 500/500, дает + 50 к магическому сопротивлению к магии тьмы. Дает шанс срабатывания уникального скила Окаменения, сила воздействия которого на живой или не живой объект будет зависеть от магической силы носителя и сопротивляемости к магии тьмы околдованного объекта,шанс срабатывания 1 к 5. Присвистнув на такой царский подарок, я передумал брать камушки с трона и когда было сделал шаг с ступеньки перед троном, перед глазами мигнуло и я оказался перед все теми же начальными воротами, барьер перед которыми на моих глазах стал разрушаться, а ворота медленно скрепя стали открывались мне на встречу.
Видно когда, я начал спускаться по ступеням я попал в открывшийся портал который просто на просто даже не увидел. Меж тем барьер окончательно исчез растаяв как постепенно таявшее темное облако, в очередной раз я поразился прорисованости мелких деталей и детализации всего вокруг, просто титанический труд как не посмотри. За воротами нечего не изменилось разве что скоро близился рассвет, а у ворот все так же в темном капюшоне стоял привратник и ждал новых искателей приключений.
Подойдя к нему, я не успел нечего сказать как он обратился ко мне сразу.
-Вы выполнили задание — сказал он мертвым голосом, с не понятной интонацией то ли спрашивал толи утверждал.
-Да, задание выполнено — на всякий случай подтвердил я.
-Получите свою награду — сказал он мне.
Передо мной развернулось следующее сообщение:
Вы выполнили задание Привратника.
Вы получили новый уровень.
Вы получили 250 золотых монет.
Вы получили 200 очков славы.
Вы получили первое достижение в игре. Победитель рейд боссов.
Тут наверное стоит обратить внимание, что так много я получил из за того что выполнил это задание в одиночку, это же награда обычно распространялась на группу от 3-7 человек и была не такой уж большой если разделялась.
Одновременно с этим сообщением у меня мигнуло окно заданий, где исчезло выполненное задание и появилась строчка.
Вы можете получить дополнительную награду если отдадите Привратнику то, что получили от Медузы горгоны.
Отдать: ДаНет ?
Я нажал даже не думая на Нет .
Так как сомневался, что смог бы получить, что то более значимое от этого нпса, чем этот уникальный предмет бижутерии, который кстати не был виден так как лежал у меня за пазухой. Получив отказ, на дополнительное задание привратник отвернулся от меня, что— то прошептав мне в спину, правда я не расслышал, что именно.
Оставив позади себя развалины без известного города, я направился в сторону города так как раз успевал дойти до города ко времени открытия ворот и не платить за неурочный вход. По пути, я думал, что не плохо было бы зайти в банк и положить туда большую часть наличности под % , что бы деньги так сказать делали деньги. Я решил выбрать как это не смешно, в банк который держал не НПС, а один из кланов игроков которые выбрали себя эту стезю зарабатывания денег так как именно там были наиболее лучшее предложение для вкладов в игре, так как они были вынужденный предлагать лучшие предложения, чем игровые персонажи. Главой этого клана как не забавно был гном, который уверенно держал в руках почти все финансовые потоки в начальной крепости.
Я прошел, где-то половину пути когда меня попытались ограбить. Пере до мной, на дорогу внезапно вышло, примерно 5 персонажей разнокалиберного профиля с угрожающими ухмылками на лице(ну это они так явно считали) и выдали мне следующее.
-Так-так, что у нас тут очередной магик, давай снимай все свое снаряжение и давай все золото и серебро, а медь можешь оставить себе на новые шмотки — сказал мне вышедший в перед всех воин 30 лвла, по всей видимости бывший у них за главного.
— И что мне за это будет? — спросил внешне спокойно я.
-Мы оставим тебе твою жалкую жизнь и ты не потеряешь уровень — выдал он мне. После чего заржал как псих, явно какой то не нормальный решил я про себя. После его слов двое лучников, что стояли позади этой дурно пахнущей компании натянули свои луки и направили в мою сторону.
-Сомневаюсь, что это у вас получиться— хмыкнул я.
И активировал одно из своих новых умений, все вокруг поглотила мгла.
Из которой через несколько секунд послышались душераздирающие крики.
В заклинание, я вбухал примерно 14 все своей манны и этого вполне хватило, что бы охватить им всех кто так не удачно для себя напал на меня. Сразу же после активации, я сделал кувырок в сторону уходя от возможных стрел лучников которые все таки пустили их в меня правда с задержкой и не видя уже куда стреляют. Откатившись, я быстро отошел в сторону и стал расстреливать этих бандюг, которые стали, что-то не разборчиво кричать и стали за чем то валить своих же товарищей по разбою, видно крышу у них сорвало на прочь. Это правда началось после того как я, ударил по ним Воздушной стеной и смешал всех в громко кричащую кучу, в которую стал зашвыривать Воздушные тараны и Клинки ветра и очень быстро , спустя всего 5 минут после начала схватки бой закончился по причине, гибели всех нападавших которые наверняка матерясь отправились на перерождение. Причем мне пришло 20 очков славы за разборку с группой разбойников, которые нападали на таких как я одиночных путников или более слабые группы игроков. Имена у них кстати были красные, что означало, что они не плохо так погуляли на этой или другой дороге и лишили жизней многих игроков, из за этого кстати их тела не исчезли, а остались лежать на земле там где и упали, на радость мародерам, то есть в данном случаи мне любимому, а что первый так сказать военный трофей.
Пошарив по трупам лежащих на земле, я стал богаче на 2 лука среднего качества для лучников начиная с 20 лвла, одного не плохого меча для мечников, парочки щитов, 175 золотых и 76 серебряных и 5 медных монет и какого не понятного старого даже на вид ключа, который нашелся на трупе их атамана хе-хе. Имени они моего кстати не видели так как для этого им надо было подойти поближе примерно на 2 метра, а не на дистанцию в 3-4 метра как они выскочили, теперь им придется только гадать, кто же это их всех так быстро укокошил после чего еще и пограбил, ну да поделом им.
Оставив после себя, живописно лежать трупы на дорогах, я опять направил свои стопы в сторону города, теперь правда, я стал более внимательно смотреть по сторонам дороги, что бы не нарваться на еще один такой сюрприз. Правда если все они будут проходить так легко для меня и с такой хорошей прибылью то можно было пару раз и повторить, для себя я поставил галочку поискать информацию по всем бандам в этом районе королевства и выбрать себе парочку на растерзание, правда когда подниму лвл хотя бы до 50, в загашниках таких банд просто не могло не лежать чего не будь интересного и прибыльного.
Но по дороге к городу ничего больше не случилось, что слегка меня огорчило, с первыми лучами солнца, я все же зашел в ворота города-крепости и заплатив 2 медных Крета стражнику у ворот, зашел в город. До этого я не платил пошлины так как не имел профессии, но как только получил ее, персонаж обязан был платить за вход в город, за пешего 2 медных, а за всадника на каком либо существе 1 серебряный. Пройдя по городу, я хотел было завершить все свои дела в городе, но передо мной опять выскочила табличка выхода из игры, видно пора было прерваться на сон о чем мне любезно напомнила мама, эх был бы у меня комплект для игры во сне...
Перед тем как выйти из игры,я вернул персонажа на прибыльное как оказалось место. Я быстро дошел до библиотеки и не обратив внимания на какую то многочисленную толпу которая столпились перед библиотекарем, дойдя до своего старого места и оставив его на ту же опцию, что и до этого давать советы и читать книги правда быстро увеличил цену за советы на половину, а то наживались тут на мне бедном наверно, я вышел из игры.
Возникшую удивленную тишину которая опустилась на толпу после того как я сел за стол и раздавшиеся после этого какие то радостные крики, я уже не услышал.
Перед глазами мигнуло и я через мгновение уже смотрел на свою комнату через темные очки. Сняв их и перчатки,я убрал их на прикроватную тумбочку, после чего помассировал виски,опять вернулась легкая головная боль. В комнату, вошла мама и принесла мне таблетку аспирина и стакан кефира на ночь и положив их за место комплекта для ВР забрала его с собой, пожелав мне спокойной ночи.
Перед сном однако мне надо было сделать массирующие упражнения которые советовали делать в моем состоянии для поддержания кровообращения в ногах, помогать в этом деле маме, я не давал так хотел делать хоть это самостоятельно, да и не было в этом нечего такого сложного. Повозившись, я упер ноги, в стенку кровати и прогнувшись корпусом к ним, стал делать массирующие движения начиная с бедер и заканчивая пятками. После этого, я зацепив одни из костылей который достал из под кровати и подтянул к себе, инвалидное кресло и перебравшись на него, добрался до на стенного турника с брусьями, где сделал свою обычную программу упражнений, несколько десятков раз подтянувшись и так же поработав на брусьях.
По уму их конечно надо было делать днем или утром так как если делать вечером то потом сложно уснуть, но благодаря занятию по тренировки интеллекта и памяти можно сказать обрел способность быстро отрубаться и просыпаться почти точно в то время которое запланировал. Вытерев полотенцем пот, я подкатил к кровати и лег обратно, перед сном, я включил ноут и зашел на сайт, где продавался мой первый доход с Войны магии. Цена на мясо песца достигла 1200$ и очень приятно поразила меня этим, так как мне теперь точно хватало денег даже с этой ценной, а аукцион еще далеко не закончен, заинтересовавшись таким спросом на этот хоть и редкий, но явно не такой дорогой ингредиент. Полазив по форуму игры, я увидел объявление от администрации об скором старте новогоднего турнира который начинался, через 3 дня после нового года, где призом за первые 10 мест были внушительные суммы реальных денег. За первое место в боевом турнире можно было выиграть аж 50000$, за второе 35000$, за третье 15000$ ну и тд.
Порадовавшись на такое удачное совпадение, благодаря которому, я заработаю не плохую сумму денег, ведь не будь этого объявленного новогоднего турнира, то сомневаюсь, что цена за песца поднялась бы выше 600$, а сейчас в почти в последний момент многие не прочь были, себя усилить, что бы потом слихвой окупить траты. Выключив ноутбук и убрав его в ящик тумбочки, я выпил кефир с аспирином и хлопнув в ладоши затушил свет. Перед сном я прокрутил перед глазами все, что сегодня случилось и не мог не отметить, что прогресс был очень большой. Обновив в голове план на завтра, я приказал сознанию потухнуть, завтра предстояло много дел.
Глава 8. Раздавая и собирая долги.
Проснулся я , как и планировал примерно около 9 часов утра, кинув взгляд на будильник убедился в правильности этого утверждения было без десяти девять. Потянувшись как следует, я совершил свой уже привычный утренний "проезд" в ванну и обратно, включив ноутбук, я устроил себе легкую зарядку состоящую из различных движений выполняемых верхней частью тела. Услышав уже до боли приевшийся звук загрузки ноута, я забрался обратно в кровать и поборов желание сразу зайти на сайт и посмотреть текущую цену выставленного на продажу лота. Я зашел сначала на сайт, где играл обычно в шахматы и устроил одну партию для того, что бы так сказать проснуться и не потерять четкость и ясность мыслей, которую приобрел играя в нее.
Сегодня выдалась более сложная партия и за игрой, я провел целых пол тара часа, противник все же сдался, когда я завел его в безвыходную ситуацию и попросил реванша в ближайшем будущем, на что я согласился так как партия получилась очень интересная. Обычно в 10-11 часов приходила мама и проносила мне завтрак и вот сейчас она, зашла в комнату отдернула шторы и впустила в комнату солнечный свет.
-Доброе утро сынок, голова не болит? — серьезно спросила она меня, и внимательно посмотрела мне в глаза, с явно видимым беспокойством.
-Нет, мам все нормально, ничего не болит — уверенно ответил ей я. И в правду голова не болела, что не могла не радовать.
-Точно? — все же уточнила она.
-Да, точно, я же тебя не когда не обманывал и прекрасно понимаю, что мне не желательно играть с больной головой.
-Ну хорошо, ты пока по ешь, а я сейчас принесу эту твою установку — ласково мне улыбнувшись мама вышла из комнаты.
Пока ее не было, я быстро смолотил завтрак, на этот раз был творог + банан с кружкой зеленого чая которому, я предпочитал любой другой. После чего все же залез на сайт и опять приятно поразился сумме за мой лот, цена достигла просто астрономической высоты 3200$ и это прошли еще не полные сутки, появилось желание увеличить время на аукцион и поиметь большую прибыль, но скрепя сердце пришлось от этого отказаться. Так как если, не оплатить не большую кипу счетов то скоро в доме погаснет свет, и отключат высокоскоростной интернет, останется только самый базовый и медленный и на нем выйти в игру будет прост она просто не возможно, не хватит скорости соединения. Потому деньги мне нужны уже будут как раз завтра под вечер крайний срок и теперь слава богу мне на все хватало и если не измениться тенденция к увеличению ценны то может хватит и на несколько месяцев оплаты за высокоскоростной интернет. Ведь даже доступ на тот на котором, я играл, я попросил на день рождение и мне оплатили целый месяц, но как я и рассчитывал мне понадобилось еще меньше времени на то, что бы начать зарабатывать деньги и завтра, я это докажу матери и самому себе, на мнение других по этому поводу, мне было глубоко наплевать.
За всеми этими размышлениями уже вернулась мама и забрав посуду оставила мне комплект для игры. Размяв пальцы и шею, и удовлетворенно отметив, что цена на лот еще скакнула на 50$, я довольно улыбнулся и зашел в игру, интересно было сколько мой персонаж заработал без меня. Ведь мне предстояли большие расходы, я планировал купить Башню и вложиться в одно многообещающее дело.
Перед глазами опять мигнуло и я перестав чувствовать свое тело на кровати, очутился в теле своего игрового персонажа. И если честно замер в шоке, от моего стола, где я сидел начиналась какая то громадная очередь и уходила куда то ко входу в библиотеку.
Открыв инвентарь, я опять поразился за не полную день и часть прошедшей здесь ночи, я заработал 12575 золотых монет, 24 серебряные и сколько то меди. И вот когда мой персонаж передал карту с какой то территорией неисследованной территорией , на мой счет поступило еще 200 золотых монет и конца очереди не было видно. Но приглядевшись к тем кто подходил к моему столу, я увидел рядом с их никами изображение молота, вся эта толпа явно была из какого то одного клана. А за столом на против меня сидел какой то богато одетый гном и руководил процессом прохода очереди ко мне. Наверно это был их глава решил я и судя по всему он сейчас делал на мне не плохие скажем прямо деньги даже не смотря на то, что я увеличил цену за советы это наверняка были сущие гроши по сравнению с тем, что они находили по моей наводке на этих аудиториях. Ухмыльнувшись, я отключил автоматические действия и стал ждать реакции на это окружающих, я решил поиметь не плохую прибыль.
-Дай мне карту Северного леса, координаты 25-35 севернее Горы Троллей — сказал мне подошедший по всей видимости воин, правда был он почему то всего лишь 10 уровня.
-2000 золотых — наугад сказал я. С покерным лицом ответил ему я.
Я сразу понял, что это явно чей то фейк( п.а. не основной персонаж) и походу глава их клана или еще кто-то провел не сложную цепочку вычислений и понял, что чем меньше уровень вопрошающего тем дешевле обойдется карта, правда автоматически стоял ценз, что спрашивать советов игроки могли только начиная с 10 уровня и получения первой профессии. И этот клан явно не плохо на этом нажился и пора было это прекращать.
У стоящего напротив меня парня, самым натуральным образом отвисла челюсть и он уставился на меня выпученными глазами.
-ЧЕГО?! — закричал он через минуту после того как отошел от шока, от того ли, что нпс с ним заговорил или от названой цены.
После его крика, на зал опустилась удивленная тишина и гном за столом на против , оценивающе так на меня посмотрел.
-Мда...как мы и предполагали, цены на карты взлетят во много раз — протянул этот гном, через несколько секунд напряженной работы мысли как было видно на его как будто вырубленого из камня лице.
-Ну что же, значит настало время пока цены не взлетели еще выше взять ТУ карту — решительно проговорил он и встав из за стола подошел ко мне.
-Позови Винса — сказал тому самому ошалевшему парню.
Тот завис на несколько секунд, после чего сорвался с места и помчался куда то к выходу из библиотеке. Спустя несколько минут он вернулся, за ним неспешно идя шел эльф, точнее темный эльф и судя по кольцам на руках и Драконьему посоху в рук, это явно не слабый маг.
Пока его не было, я все еще держал покерное лицо и так сказать косил под нпс, интересно стало, что же это такого они у меня хотят попросить и установить свою цену, благо с нпс не поспоришь хехе или плати сколько сказано или иди откуда пришел.
Эльф подошел и узнав, что случилось , только хмыкнул явно этому не удивившись.
-Ну и что ты хочешь делать? — спросил он Строма так звали этого самого гнома и по всей видимости главу этого клана.
-Что тут поделаешь надо попытаться взять ТУ карту еще раз, иначе потом у нас даже с нашими ресурсами может не хватить золота на ее покупку — огорчено проговорил гном, видно тратить деньги, тем более явно большие, он очень не любил.
-Зная тебя, не ожидал, что ты на это решишься, скорее админы сделают игру бесплатной чем гном Стром вывалит такие большие деньги. Хм... — задумчиво протянул он, удивленно смотря на собеседника.
-Не надо о больном — простонал этот гном и в его голосе, явно слышалась мука от своих слов.
-Значит все таки будешь брать? — спросил эльф.
-Да — все же твердо сказал Сторм.
-Так пошли от сюда все — проговорил в пустоту эльф.
Спустя мгновение вся толпа которая было столпилась у моего стола, буквально растворилась в воздухе. Я даже было подумал, что они применили телепорт, если бы не знал, что игрокам, это пока не доступно. У моего стола остались только эти двое персонажей.
-На какую сумму, я могу рассчитывать? — спросил эльф своего собеседника.
-В активе у нас сейчас порядка полумиллиона золотых с мелочью, которые я могу изъять без вреда для моего банка — быстро проговорил гном.
-Нашего друг мой, нашего, не надо мне-то заливать, я смотрел сводку неделю назад и у нас на балансе было порядка 2 миллионов золотых — укоризненно сказал он ему.
-У нас были траты, я купил 5 башен! — сказал гном.
-Зачем? — как то слишком спокойно проговорил эльф.
-Что бы перепродать их дороже — как само собой понятное, сказал гном и слегка опасливо посмотрел на эльфа.
— И я бы их продам буквально на следующей недели! Ну кто мог знать, что наш нпс(видимо это он обо мне хехе) сначала исчезнет, а потом так поднимет цены?! Стрэг ну кто мог знать?! — в сердцах вскричал он.
-Ладно, не суетись возможно нам хватит и этого количества если нет то заложишь пару башен — припечатал он гнома.
-Стрэг , но у меня договоренность... — начал было , что-то говорить Стром.
-Нам нужна карта этого подземелья и ты прекрасно знаешь почему и что мы можем в итоге получить если ее получим, хватит спорить переводи на мой счет и сделал пару жестов рукой в воздухе, видно вызвал нужное меню, гном со страданием на лице проделал, что-то аналогичное и со страданием на лице , что-то там проделал. Эта операция заняла всего несколько минут, после чего эльф подошел ко мне и сказал следующее.
-Дай мне карту "Алчного подземелья" царства Дроу, о великий мудрец! — как то пафосно проговорил он мне и замер в ожидании ответа. Это он мне правда льстил, не знаю правда, на что он рассчитывал.
Я же задумался сколько и чего мне срубить, за эту мягко говоря редкую и уникальную карту подземелья в которое еще не кто не мог проникнуть из за сложной ветки квестов и многочисленных ловушек. Одно я знал точно, выжму я из этих двоих по максимуму тем более, что они так не осторожно говорили о своих доходах и недвижимой недвижимости, думая, что говорят перед нпс.
Тут наверно надо отдельно рассмотреть, как же наш герой может давать советы игрокам, в плане составления карт с различной детализацией и отображению на них тайников и ловушек, если они там есть. Сначала рассмотрим сам принцип, по которому происходит определение нужного места на которую делается собственно сама карта, место или скорее определенную область территории, для которой вопрошающий хочет получить карту, с вероятными тайниками и спрятанными сокровищами, в этом месте он должен побывать самолично и провести там не меньше пары часов, а то и больше в зависимости от величины исследуемой территории. И только тогда, перейдя к нпс могущему давать такие советы, в нашем случаи, это наш герой имеющий статус Мудреца, мог ему выдать подобную карту. Тут так же наверно стоит отметить почему карты нашего героя до сих пор пользуются регулярным спросом и можно даже сказать ажиотажем , дело в том, что те локации в которых нашли абсолютно все тайники и секреты и выполнены все задания хотя бы по одному разу, такие локации полностью обновлялись и тайники и сокровища восстанавливались, правда уже в других местах. Или как делали администрация они обновляли вообще все локацию когда количество игроков достигла в первом полугодии после запуска игры, первого миллиона активных игроков, могло быть и больше, но просто компания В.И.Р.Т не успевала делать комплекты и за каждым из них велась буквально настоящая охота.
Так же степень детализации карты зависит еще от нескольких параметров если, это игровой персонаж не тот кто спрашивает совета, а у дающего его игрока, точность и достоверность зависит и рассчитывается в следующем отношении: 20% от интеллекта , 50% от мудрости, и 30% от звания игрового персонажа, в нашем случаи это особый под класс : Мудрец, наш герой находиться в звании Мудреца, дальше только Верховный мудрец. Чем больше и выше каждый из этих параметров тем более сложные карты может рисовать персонаж и более подробные с большим количеством найденных тайников, ловушек и сокровищ.
Отступление 1. Стрэг и Сторм.
У нас же сложилась такая ситуация, не без известный нам уже темный маг и эльф Стрэг в частности, не так давно примерно пол года назад, смог попасть в это самое подземелье, из за текстурной ошибки, когда присоединяли новую территорию под столицей города дроу Миронзане, нужную для прохождения сложного много веточного квеста, рассчитанного на много месячное прохождение и это если еще сильно повезет. У него оно высветилось как "Алчное подземелье", пробыл он там до того момента как смог обнаруживать и избегать просто громадное количество ловушек, правда как потом выяснилось это были только пробные ловушки и когда локацию до конца доделали, она стала в десятки раз сложнее проходимая. Пробыл он там всего несколько часов порядка 3 и не как не мог найти выход из этого подземелья, тут правда ему нечего не могло помочь, выход админы еще не нарисовали, до того как попал в очередную хитрую механическую ловушку, когда после шага на следующую плиту туннеля по которому он осторожно пробирался благо желание быть убитым у него точно не было, нога неожиданно проломила пол и ногу схватило в тиски чем то снизу, а сверху медленно стала опускаться плита... он до сих пор вспоминал этот момент с содроганием.
После возрождения , он не особо придал значения этому своему приключению, тем более, что админы оперативно закрыли эту дыру в текстуре через которую он и провалился туда, правда до тех пор пока администрация, через неделю не сообщила . Об открытии нового много веточного квеста, на этот раз для расы Дроу, для других нескольких раз таких как человек и орки, квесты на подобии уже были сделаны. Взять этот квест, из за своей специфики, мог только представитель расы дроу, причем игравший не менее 3 месяцев из расчета реального времени и имеющего репутация не меньше 3000 очков. Правда был нюанс, что после того как он его возьмет в компанию с собой он мог брать кого угодно из расчет один эльф на 3 человека, вот такое вот было не обычное условие начала выполнения задания. Но размашистая и сложная ветка квестов не давала игрокам, проникнуть в "Алчное подземелье" , правда была возможность обойти требования выполнения многочисленных заданий и миссий, можно было попытаться пройти все ловушки которые были перед входом в подземелье, эта зона называлась "Преддверия ужаса" и полностью оправдывало свое название. Было несколько попыток это сделать, один раз даже собралась огромная толпа все возможных персонажей, которую смогли собрать и выставить один из сильнейших альянсов в ВМ, называли они себя "Блистающие". Но не прошло и получаса после того как первый из них зашел в зону Преддверия ужасов, как все они отправились на перерождение, где после положенных 12 часов, стали делиться пережитыми ужасами. По их многочисленным довольно эмоциональным и нервным речам, стало понятно, что эта локация, просто на просто начинена ловушками, чуть ли не через каждый шаг, там встречались как простые механические ловушки, так еще более опасные и смертоносные магические которые били несчастных игроков целым морем огня, затоплением водой, их обливали кислотой, разрезали невидимыми глазу лезвиями, но самая страшна ловушка по мнению тех кто в нее попал была, ловушка блуждающего портала, когда неудачливого персонажа переносила куда то в темное помещение или скорее пещеру как более подходящую антуражу, где на него из темноты выскакивали все возможные страшные до ужаса монстры, которые медленно опускали их здоровье в красную зону и все это под сопровождение все возможных хрипов, воя, и хруста ломающихся костей, после чего они отправляли на перерождение. И хоть они и не испытывали физической боли, но психологический эффект был очень силен и многим даже снились кошмары. Но недаром администрация, допускала до выполнения этого квеста и захода в Зону ужаса как ее прозвали игроки, только лиц достигших 18+ летнего возраста, за этим строго следили специальные службы игры, ведь не хватало им еще жалоб от родителей, если их не совершеннолетнее дитятко заработает в игре какой либо невроз.
Нас же эльф уже знавший о Кине и пользующийся на всю катушку его картами, быстро сообразил как же можно попытаться пройти все ловушки, для этого как не сложно было догадаться нужна была карта. Но буквально долетев до Кина из другого конца королевства, он был жестоко разочарован, при попытке взять квест, ему был дан ответ, что "НПС" как он подумал не хватает нужных параметров для создания карты, но так же была указана примерная цена подобной карты на тот момент цена составляла 300000 золотых Кретов. С тех пор они на пару с Стормом и созданными ими кланом планомерно и еще более "яростно, раскачивали" нпса, до нужных параметров и с ужасов видели как цена за карту из недели в неделю растет, в последний раз когда они проверяли ""их"" секретного нпса которого в разговорах между собой они называли ТОТ нпс и сразу было понятно о ком речь, они блюли жесткую тайну стараясь из за всех сил сохранить монополию на его пользование, ну так вот она тогда стоила порядка 498765 тысяч золотых.
Но это их не останавливало в достижение поставленной цели, благо денег они смогли накопить порядочное количество и могли себе позволить даже такие большие растраты. Ведь при получении карты, где бы были обозначены если и не все то хотя бы большинство ловушек и чем черт не шутит тайников и попадании в "Алчное подземелье" , где по уверениям взятого Стрэгом квеста говорилось следующее: " Не только златом презренным богато оно, а тем, что для каждого желанно сильнее всего" . И эти строки бередили разум как эльфа так и гнома, не только их правда, Эльф представлял себя обвешанным минимум редкими или ожидаемо уникальными артефактами, гном представлял себе как будет купаться в золоте как один не без известный персонаж одного мультипликационного сериала, все серии которого он в детстве пересматривал не по одному десятку раз и каждый раз мечтал так же искупаться в золоте. И они оба прекрасно понимали, что могут получить большую часть из этого или нечто равноценное, если смогут добраться в АЛЧНОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ ПЕРВЫМИ!!!
Глава 9. Сделка
На протяжении всего времени "раскачки" нпс, темный эльф выбравший своим игровым ником имя Стрэг и на вопросы, что же оно означает он не кому не давал ответа, правда при этом имел привычку зловеще ухмыляться, чем вгонял в жуть своих собеседников. Ну так вот сейчас, после того как была какая не понятная история с пропажей такого казалось бы надежного нпс, аналогов которому кстати, они больше не где найти не смогли, были правда всякие прорицатели и гадалки но если сравнивать их с подробными картами сокровищ то они не выдерживали не какого сравнения. Хотя потратили они на это прилично времени и в конце концов убедившись, что этот ценнейший нпс уникален и есть только в стартовом городе. И им порой приходилось мотаться между всеми королевствами за картой к нему на, что уходило порядочно времени, но оно того стоило как не посмотри. Стрэг очень надеялся, что они смогли достаточно раскачать нпс и что у них хватит денег на покупку многообещающей карты с наибольшей точностью, которую они могут себе позволить, лично он называл этого нпса Мудрецом, очень уж это подходило под его описание по его мнению.
Как не странно нпс задумался над ответом хотя раньше он сразу же отвечал на запросы и это было странно, но тут "Мудрец" назвал цену от которой даже у него медленно отвалилась челюсть, а бедный Сторм ,картинно схватился за сердце.
1459999 золотых Кретов, такова была названа сумма, а так же было поставлено условие в котором нам поручалось принести ему все найденные магические книги заклинаний, если таковые найдутся по пути в Алчное подземелье и в нем самом, кроме правда книг относящихся к магии присущей исключительно дроу, тут Стрэг облегчено выдохнул. Если же обманут они его и утаят требуемое, то не получит более не кто советов от него и карт нужных, ибо разачаруеться он в человеческом и любом другом роде.
Цена была очень большой, если не сказать грабительской, но с нпс не поспоришь как это не печально... судя по взгляду Сторма который уже слегка отошел от шока и сейчас мрачно смотрел на нпс, весь его вид говорил о том что он готов придушить его не смотря на всю его полезность и бесполезность удушения игрового нпс. Утерев пот на лице, Сторм грузно опустился на ближайший стул, ему предстоял нелегкий выбор между своей жадностью и возможными радужными перспективами.
Да удачно получилось заключить с ними сделку и слегка пограбить за долгое свое грабительское использование хе-хе. По началу я даже думал, что слегка загнул с названной ценной хоть и зная, что под напрягшись, они вполне могли набрать нужную сумму и когда я уже было думал снизить названную сумму включив какой не будь дополнительный пункт по добычи с Алчного подземелья они по всей видимости скрепя сердцем решились на покупку. Было забавно наблюдать как этот гном прям весь трясся по всей видимости перечисляя креты дроу. Пока они отвлеклись, я мысленным усилием слегка подправил свое управление персонажем, теперь за моторику лица и движения, он отвечал автоматически по заданной программе игры, я же мог спокойно покопаться в настройках и даже совершать иные действия. Первым делом, я сразу вышел на подраздел продажи недвижимости в этом городе и полазив по иконкам открыл страницу, где выкладывались на продажу Башни магов и стал с нетерпением ожидать когда этот жадный гном выставит парочку башенок на продажу, одну из них я намеревался инкогнито купить по блату можно сказать. Спустя всего пару минут, я дождался того чего хотел. Сторм выставил на продажу, почему то только одну башню и цена ее была явно завышена он ее попытался продать за 350000 золотых, но это дело увидел Стрэг и после жаркого но короткого спора цена была уменьшена до 200000 золотых и судя по насупленном лицу гнома ставить цену меньше он точно не будет. Не долго думая я сразу же приобрел себе башенку и облегчил свой кошелек на 200000, но пошел я на это очень легко зная, что мои же деньги очень скоро ко мне вернуться. Судя по удивленному возгласу этой парочки которые отошли от моего стола, за соседний, они явно не ожидали такой быстрой покупки, а эльф даже подозрительно стал смотреть по сторонам выискивая мог ли кто их подслушать, ну это мне так показалось. Пока же гном с кем-то яростно торговался по магической связи, да была в игре и такая замечательная штука правда комплект стоил дороговато, это устройство представляло собой кристалл розового цвета, через который можно было связываться с обладателями такого же кристалла, зная лишь имя нужного персонаж. Ну так вот пока они там торговались , я стал сочинять сообщение которое пошлю от имени нпс, этому эльфу и обставлю как обязательное условие к выполнению и буду ждать их из этого подземелья с распростертыми объятиями. Идею пойти вместе с ними я откинул, по причину того, что у меня слишком маленький уровень и меня бы там убил бы с любого массового заклинания любой монстр или ловушка, да и слишком подозрительно бы это выглядело, что нпс с того не всего пошел куда то путешествовать. Мне вполне хватит и того, что я получу с этих двоих сейчас и того, что смогу получить в будущем, ведь открывать то, что я не нпс, а игрок в ближайшем будущем, я точно не собирался. За всеми этими размышлениями, я чуть было не проворонил момента когда, траурной процессией они подошли ко мне и Стрэг кинул запрос на получение карты.
Цену на которую я тут же прописал в нужной табличке и под будущую карту вбил нужную мне информацию с условиями ее получения Эльф пару секунд хмуро читал мои грабительские запросы, но потом решительно подтвердил сделку. Карту я решил сделать как можно более детализированной как не как, с найденных тайников и секретов мне должно перепасть очень не маленький куш в магической литературе, где я просто уверен будут редкие или даже уникальные книги, применение которым, я уж точно найду. Карта рисовалась довольно долго, порядка двух часов ушло только на то, что бы отобразилась как можно большее количество ловушек перед Алчным подземельем и потом порядка 4 часов на максимально доступную мне в данный момент детализацию Алчного подземелье, когда я закончил оно было исследовано и проверенно на 54% и это было очень много, судя по найденным почему то тайникам и "возможным тайникам" их было очень много, больше 300 так это точно. Все то время пока составлялась карта, эльф с гномом не отходили от меня далеко и о чем то разговаривали, наверно подсчитывали будущие барыши, хотя после двух часов гном забеспокоился, что сделка сорвалась и не будет не карты, не денежек, но эльф его успокоил отослав скрин с ждущей завершения сделки панелью. Все то время пока составлялась карта, я тоже не сидел без дела и азартно "онлайн" можно сказать обустраивал свою будущую башенку, благо в средствах, после завершения сделки, я буду явно не стеснен. Для начала, я открыв карту города нашел ее точно место расположение, она находилась не далеко от дворца наместница и считалась очень почетной и явно стоила тех денег которые были за нее уплачены. Через опять же мысленно управляемый интерфейс, я мог проводить кое какие сделки на ОНЛАЙН рынке за вход в который правда пришлось заплатить 100 золотых кретов, по этому обычно все предпочитали ходить ножками по рынку или лавкам, особенно в самом начале игры. Через отдельно оплачиваемый интерфейс, могли открываться и дополнительные функции такие как отдаленная настройка своей недвижимости, мне как владельцу который ее только приобрел предоставили этот сервис бесплатно, но в дальнейшем придется выплачивать N сумму за эту возможность. Открыв этот раздел , я стал обустраивать свое жилище, так как оно было только в стартовой комплектации, с самыми примитивными защитными чарами на башне и слабыми рунными чарами. Себе я заказал у Рунной гильдии, круг защитных заклинаний 3 уровня дальше было только еще целых 7 кругов, но смысла в такой не пробиваемой защите которое наверно разве, что только на дворце наместника стоит я не видел. Так что заказал, я себе 3 уровень Рунного защитного круга который обошелся мне в 15000 золотых, так же в этой гильдии я заказал большую руну концентрации которую мне начертают в основании моей башни, с внутренней ее стороны конечно, это полезная вещь давала не хилый бонус в изучении книг и была для меня чрезвычайно полезно. Теперь находясь я башне и читая какую либо книгу , я ускорял процесс ее изучения на 10% и на целых 7% увеличивалась успешность изучения книг заклинаний, так же на 15% увеличивалась скорость восстановления Манны и в своей башне на 10% увеличивались все мои защитные и атакующие заклинания, что было не хилым бонусом если кто то попытается меня ограбить, воры тут процветающий класс как ни как. За всю эту красоту я заплатил 20000 золотых — 5% скидка как крупному клиенту. Полазив дальше по настройкам башни и просмотрев предложенные на выбор улучшения дающие те или иные % бонусы от владения ею, я увидел, что у меня в ней есть заклинательная комната которая бывает только в таких вот Элитных башнях в центре города, те которые стоят по краям лишены такого удовольствия. В заклинательной комнате, маг любой стихии или направленности своего развития мог практиковать свои заклинания увеличивая скорость чтения того или иного заклинания, а так же их точность попадания в цель и доступную степень вкладывания мощности в заклинание. Так же чем чаще маг в игре полностью растрачивался свой запас манны до 0 и потом естественным образом исключая эликсиры и свитки, бонусы от снаряжения или недвижимости тут не учитывались, восстанавливался, то у него имелся шанс на 1-10 пунктов увеличить свой запас манны. Так же я заказал себе в гильдии Кузнецов, сундук для хранения честно заработанного, повышенной степени надежности, что обошлось мне еще в 5000 золотых кретов. Если идти дальше то можно было нанять себе еще и обслугу и даже защитного стража, видов которых было очень много и себе даже присмотрел одного уж больного у него были полезные возможности, но для получения нужного мне Сумрачного стража надо было пройти не хилую такую ветку квестов и завалить не одну сотню монстров в многих локациях, к своему большому сожалению в продаже я этого стража не нашел, что не удивительно больно уж он редок. За всеми этими делами время пролетело не заметно и я как раз закончил делать карту которая буквально сожрала почти всю манну оставив жалкие пункты в самом конце и сделка наконец завершилась. На мой счет была переведенная громадная сумма золотых кретов и гном с эльфом стали счастливыми обладателями уникальной карты Алчного подземелья, не подозревая, что лазя в настройках, я смог настроить создание карт таким образом, что в конце выходила не одна карта, а две и эту копию, я оставил себе на будущее так сказать.
После завершения сделки гном с эльфом куда то быстро укатили, приятно при этом удивившись большому количеству найденных тайников, секретов и ловушек. В скором времени, я ожидаю от них большой поставки так нужных мне книг заклинаний, других условий от % добычи, я ставить не стал так как опять же это было бы слишком подозрительно. Но выставив такую большую сумму за покупку карты, я теперь был на 100% уверен, что Сторм наизнанку вывернется, но выжмет из этого подземелья все, что только можно и нельзя тоже, найдя и вскрыв даже те тайники которые не указанны на карте, обеспечив мне тем самым большее количество полезной литературы.
Я же тоже спустя несколько минут убедившись, что не кто ко мне не подходит и не кого нету в поле моего зрения, покинул свое насиженное и что греха таить прибыльное место. Сегодня, я намеревался сделать еще пару необходимых покупок в городе и на полную использовать свою Башню мага. После чего, всесокрушающим натиском пойти валить монстров и другую игровую фауну.
Выскользнуть не замеченным мне удалось довольно легко, в след мне как и в прошлый раз уважительно поклонился хранитель библиотеки. Прежде чем выйти через главные двери библиотеки, я снял с себя все примечательные вещи, такие как кольца, браслеты, змеиное око, посох я давно уже снял еще при входе в город. Выглянув за дверь ведущей на улицу,я одним глазом увидел стоящую неподалеку, группу персонажей из того же клана, что и эльф с гномом и выходить вот так вот в открытую будет явно глупым поступком, так как вся моя маскировка под нпс полетит к чертям если кто то додумается проследить за мной. Потому найдя взглядом не далеко стоящую лавку, где можно купить одежду, я применил Заклинание тьмы : Сокрытие вбухав в него 15 всей своей маны, точкой приложения, я как раз выбрал эту группу персонажей не понятно чего ждущих у входа, не исключено, что даже и меня, ведь куда то я в прошлый раз пропал же. Ну что сказать всю группу плюс довольно большой кусок улицы, вместе со входом поглотила тьма, послышались крики недоумевающих игроков, в этой суматохе я быстро выбежал и со всех ног помчался к намеченной точке. Зайдя в внутрь, я отменил заклинание Сокрытия и не обращая внимания на возню за закрывшейся дверью пошел закупаться так сказать парадно выходным нарядом, была приобретена шелковая черная рубашка и легкие штаны того же цвета , с ботинками. Расплатившись и переодевшись в примерочной магазина, я вышел на гудящую улицу.
В игре стоял на удивление ясный солнечные день, по всюду в две стороны сновали различные персонажи по своим каким то ведомым только им важным делам, по крайней мере на лице, четко прослеживалась какая то сосредоточенность. Я же сверившись еще раз с картой города, направился в верхний район города по направлению к дворцу наместника этого города-крепости, где находился мой новый дом, в этом мире. Когда я подошел к нему то увидел около кованных ворот моей башни, не большую толпу народа которая явно кого то ждала. Подойдя и спросив в чем дело, я узнал что покупатель видитили оплатил их работу но разрешения на проход внутрь объекта их работы не предоставил и вот они стоят тут и ждут владельца который все не как не приходит. Упс.
Извинившись перед мастерами, я открыл ворота башни эффектно щелкнув пальцами. Именно на этот свой жест или на голосовую команду, я поставил их автоматическое открытие. Пройдя внутрь не маленького огороженного кованным железным забором дворика, я оценил свою покупку. В моей башни было порядка 6 этажей, а в высоту она наверно была с 9-10 этажей небоскреб в реальности. Выложена она была из больших глыб камня очень точно подогнанных друг к другу, и примерно треть всей бани оплетало какое-то растение, то ли плющ то ли еще какое. Мастера же деловито и сноровисто, быстро прошли на территорию и занялись своей не понятно мне деятельностью, что-то высчитывая и меряя какими то веревками. Другая же часть мастеров включая двойку не довольно чего то бурчащих гномов прошли в саму башню, одни пошли в подвал, а гномы уточнив куда поставить сундук пошли вслед за ними. Решив не мешать им работать, я прошелся по всем 6 этажам теперь уже своей собственности и когда, я поднялся на последний этаж где находилась заклинательная комната передо мной вывесилась табличка со следующим содержанием.
[Согласны ли вы с изменением внутреннего защитного рунного контура? ДаНет]
Я нажал на Да.
[Изменения внесены]
Спустя пяток минут пришло похожее сообщение.
[Согласны ли вы с изменением внутренней вспомогательной пентаграммы? ДаНет]
Я опять подтвердил запрос.
[Изменения внесены]
И сразу же после этого я ощутил как на меня воздействуют все эффекты, присущие тому что я заказал. Открыв жестом меню навыков, я перешел во вкладку пассивных скилов и увидел, иконку с надписью. Усиливающие значения действительны только на территории, принадлежащей владельцу башни и иконку с башней на синем фоне.
Спустившись вниз я уже не кого не застал, выполнив все свои дела мастера,ушли по английски не прощаясь и гномы с ними за компанию. Выглянув во двор, я опять щелкнул пальцами и ворота закрылись. Не много постояв, я все же опять пошел к спиралевидной лестнице ведущей на верх башни, надо бы обновить заклинательную комнату. Так как скорость чтения моих заклинаний меня не совсем устраивала и надо было бы ее подтянуть, что бы за зря не тратить очки навыков и вложить их потом в действительно нужные заклинания.
Глава 10. Возможности
Поднявшись на 6 этаж башни, я прошел в заклинательные покои. Это была довольно большая овальная комната, по размерам даже большими чем могло бы быть возможно, если смотреть на размер башни снаружи. Но тут опять же играет роль расширения пространства, так называемая Пространственная магия которая позволяла манипулировать пространством в игре и расширять или наоборот уменьшать предметы или площади на которые ее применяют. Полазив по настройкам заклинательного покоя, вылезла это панелька после того как я зашел внутрь, я смог определить что это комната в два раза больше чем должна быть, благодаря начертанным по стенам и потолку рунным кругам, они были серого света и даже слегка светились. У дальней стены, я увидел мишень на которой маги тренируют свою точность и меткость попадания заклинаний.
Прежде чем приступать к сомнительно увлекательной процедуре тренировки заклинаний на удивление скучное и монотонное занятие, стоишь и лупишь по мишени на сколько хватает манны и после восстановления опять заново, я решил слегка раскинуть мозгами и спланировать более точно, точнее уточнить и дополнить свои ближайшие планы. И так что мы имеем, на момент входа в игру после этой злополучной катастрофы, я был просто уверен, что мне придется приложить на много больше усилий и времени для того, что бы иметь все то что имею сейчас, по моему с прогнозированному плану, я бы добился подобной "роскоши" в игре, не раньше чем через полгода. Но то ли я в одночасье стал любимчиком судьбы то ли мне просто не прилично везет, но ситуация с первых минут моего плана кардинально изменилась. Не ожидая того получил уникальный и что греха таить откровенно читерский класс Мудреца который по всей видимости черпая знания из изученных книг по географии и истории этого мира, способен рисовать уникальные и точные карты с расположением возможных богатств и даже ловушек по пути к ним, так же там наверняка не малую долю будет играть, новый для меня параметр как Удача и скорее всего это будет идти только в плюс, а не в минус точности карт. Возвращаясь к карте которую я в тайне скопировал это этого дуэта гнома и ушастого, сейчас сидя в своей башне, я попробовал увеличить точность карты с 54%, но единственное, что я смог добиться это увеличение точности карты до 55% и все, дальше точность не повышалась не в какую. Как оказалось удаленно, я мог рисовать только вот такие половинчатые карты и что бы точность стала превышать эти 55%, я должен был рисовать карты находясь в непосредственной близости рисуемой местности или подземелья, так что попутешествовать мне по всей видимости придется изрядно. Не все так радужно как я себе уже на представлял, но и так грех жаловаться.
Дальше у меня в наличии просто непомерная сумма в золотых почти полутора миллиона золотых Кретов и для простого игрока она является практически не подъемной. Но для моих целей даже такого количество будет слишком мало, ведь я хочу зарабатывать на этой игре и зарабатывать достаточно,что бы ни в чем себе не отказывать и разумеется исправить свой недуг. Я не могу просто взять и продать эти золотые за реальные деньги или хотя бы электронные, такие вещи жестко пресекаются и нарушившие его часто даже преследуются по закону в реальном мире, довольно большими штрафами, не даром же при регистрации нужно было соглашаться с правилами пользования игры где это довольно подробно описывалось и по началу довольно много игроков было оштрафовано на кругленькую сумму и запретом на игру в дальнейшим на огромный срок или даже пожизненно.
План по обмену виртуальных благ на материальные у меня был и довольно подробно прописан в одной из папок на моем довольно стареньком ноутбуке. Вещи пользующееся спросом на столько, что бы отдавать за них реальные денежные средства, были редкие и уникальные артефакты, оружие или же ездовые уникальные питомцы. Я планировал вначале сколотить золотое состояние именно на питомцах и для этого и выбрал стезю Воздушного мага, на довольно высоком 70 уровне там появлялось очень полезное заклинание под названием Прыжок, которое помогло бы мне забираться в не преступные для прочих игроков места. Такие как например Темные горы, где на вершине ледяных черных скал обитали черные драконы, а у этих драконов в их пещерах в куче золота лежали драконьи яйца из которых потом вылуплялись те еще монстры. Но если кто то с привлечением громадного количество ресурсов и народа, пробивался к лежке какого либо вида дракона и находил там драконье яйцо, то потом пройдя изрядное количество квестов этот счастливчик мог в рассекать в небесах на крылатом ящере. Понятное дело что всем очень хотелось иметь возможность так же парить в небесах, но пока за все время игры таких счастливчиков во всем мире было не больше 10 и все они были главами громадных кланов или альянсов. А я то как раз таки планировал тырить такие яички, но не кучей народа, а в одиночку. Ведь что бы такое проделать требовались специфические знания и довольно редкие заклинания на которые обычные игроки парой даже не обращали внимания. На то же заклинание прыжок требовалось пройти довольно нудный и долгий квест, в результате которого игрок смог бы подпрыгивать как на батуте на 2-3 метра и многие просто не видя смысла в этом действии и просто не обращали внимания на это полезное заклинание как и на ряд других.
Хотя до этих планов пока и далеко, так как надо набрать еще этот 70 уровень, а до этого еще получить следующую ступень Мага воздуха и этот квест в одиночку мне все же не пройти, не смотря на мою большую магическую силу и большое количество манны с характеристиками. Значит надо будет найти партнера, с котором я мог бы идти по пути скорейшего развития. И как раз на этот случай, я уже давно придумал стратегию, можно было бы найти какого не будь начинающего Усилителя( все возможные магические профессии или смежные с ними направленные на увеличение как собственных характеристик так и характеристик партнера по группе или клана и тд). Называются они конечно не Усилители, а Лекари, Жрецы, Друиды, Целители и многие другие которые подразделяются на специфические особенности каждой из рас в Войне магии и выбранной магической направленности, темная — светлая, стихийная или какая не будь экзотическая.
Если я выберу такой путь развития с партнером то тут уж придется полагаться на постороннего человека и в самый не подходящий момент он может подвести. Потому не имея в наличии надежного партнера по игре в реальности, я решил пойти другим путем. А именно нанять себе такого Усилителя большого уровня за Креты, который сопровождал бы меня в моменты моей раскачки на монстрах или выполнения квестов, а если вдруг он куда нить денется или не сможет прийти то всегда можно будет найти другого. Все решено, найму себе высокоуровневого мага и буду качаться лавинообразным способом. Так дальше на повестке дня у нас, сделать мою башню еще более не преступной чем сейчас, ведь когда наступает ночь то на улице города крепости выходят соответствующие профессии такие как воры, домушники и другой криминал, стража состоящая из нпс высокого уровня конечно отлавливала некоторую их часть но далеко не всех, потому зайти однажды в игру и увидеть, что вся башня разграблена мне совсем не хотелось. И у меня уже были наметки как избежать подобного, но для этого надо было лично идти в квартал гильдий и искать исполнителя. Что я и собираюсь сделать сразу после испытания заклинательной комнаты.
Аукцион на мясо песца закончиться через несколько дней и надо будет очень оперативно оплатить все накопившиеся счета на оплату жилья, электричества, интернета и висевший тяжким грузом ежемесячную выплату по взятому кредиту на оплату моего лечения. Все наши попытки(моей семьи и знакомых) привлечь к ответственности тех кто повинен в том, что я пострадал и стал инвалидом закончились пшиком, не один суд даже не стал брать мое дело на рассмотрение и эти продажные свиньи даже имели наглость советовать нам забыть об этом инциденте и не поднимать бучу, отвлекая от дел важных людей. Чего мне стоило сдержатся и не наговорить лишнего этому ублюдку, никто наверно не узнает, но его имя я запомнил на будущее дай бог пересекутся еще наши дороги.
За всеми этими размышлениями и не заметил как встал с насиженного места, и встал в круг активирующий магический тренажер. Представлял он собой деревянный круг обитый по краям железными кабалистическими знаками, чем то он напоминал мишень для стрельбы для луков с такими же кругами по середине, правда эта мишень в отличии от той могла очень шустро перемешаться в пространстве во все стороны от тренирующегося. Подойдя к ней я настроил ее пока что на недвижимую позицию так как не был уверен, что смогу пока точно попадать по быстро двигающейся во всех пласкастях мишени, более продвинутые модели на сколько я смог вычитать из форума игры и из других ресурсов могли даже стрелять заклинаниями в тренирующегося тем самым помогая тренировать еще и защиту, но мне пока с лихвой хватит и того что есть в наличии.
Установив его на определение точности наносимых ударов, я отошел в другой конец комнаты в обозначенный начерченным на полу кругом. После того как я встал в центр этого круга, мишень плавно поднялась с пола и начала крутиться по часовой стрелке в довольно медленном темпе замерев однако в воздухе, исполосована она была на манер сужающихся кругов, с красной точкой по середине, за которое засчитывается 100% попадание. Не долго думая, я стал бить со всей возможной скоростью воздушными кулаками и таранами, вперемешку с воздушной стеной когда заклинания откатывались на повторное использование. Старался я бить как можно точнее, как можно четче прицеливаясь в центр мишени. На то что бы израсходовать весь свой немаленький запас манны, мне потребовалось около 30 минут, когда я уже не смог выпускать заклинания в мишень она мигнула и опустилась обратно на свое место. А передо мной выскочила следующая табличка:
[Тренировка ? 1. Цель определение точности.
Всего было использовано 211 заклинаний.
В центр мишени попало : 121 заклинание — из них 60 заклинаний воздушный кулак, 40 воздушный таран и 21 Воздушная стена.]
Не так плохо как ожидалось отметил я, но прироста к скорости заклинаний до сих пор не произошло и как увеличение запаса манны, что слегка огорчало, но было вполне ожидаемо, ну не могло же мне везде вести. Пока восстанавливалась манна, я решил разобрать накопившиеся трофеи и освободить место в инвентаре. Выйдя из заклинательной комнаты, окна которой кстати открывали впечатляющий вид, на город и на лес за ним. Что примечательно моя башня была под ?13 из 25 башен которые были по натыканы по всему городу. Спустился я как не сложно догадаться в подвальную комнату, в которой даже темница была, на 2-3 персоны, но кого мне туда сажать я слабо представлял. Открыв довольно внушительную деревянную дверь ключом который обнаружился у меня в инвентаре после того как я зашел в башню, я проник в святая святых свою временную сокровищницу. Это было темное помещение где то 15 на 10 метров с высокими потолками под 3 метра, в дальнем углу от входа стоял установленный бригадой гномов заказанный мною сундук, который они буквально вмуровали в пол, по крайней мере сдвинуть его в сторону я как не старался так и не смог. Открыв го еще одним ключом с замысловатым стрежнем, передо мной открылась следующая информация.
[Сундук — крепкий, повышенной степени надежности]
-Всего слотов для хранения 500, свободно 500.
-Максимально количество может храниться на сумму не превышающую 200000 золотых Кретов.
Скинув весь накопившийся хлам, я занял всего 45 слотов, деньги класть, я не собирался пока не буду уверен, что меня тут не ограбят, лучше в банк положу под %, а лучше как и планировал пущу в оборот, прикупив кое какую недвижимость. Не много подумав я забрал и сундука все найденные камни, решил занести их к ювелиру или артефактору,что бы определить, что же мне досталось. Закрыв сундук и заперев его на ключ, я вышел из подвала, так же заперев, вход в него она ключ. Выйдя из башни и щелчком закрыв после себя ворота, я направил свои стопы в Гильдейский квартал, первой остановкой я для себя определил Гильдию Друидов.
Мой путь не занял много времени, благо нужный мне квартал находился на соседней с моей башней улицей, но что бы зайти в него пришлось заплатить 1 золотой Крет привратникам нпс которые стояли с пиками на перевес на рядом со входом . Квартал был очень примечательным, можно даже сказать уникальным. Так как каждая гильдия которая могла себе позволить арендовать или купить себе представительство в этом квартале, изо всех сил пытались выделиться из общей массы и привлечь клиентов или же новых членов и многие пытались это сделать оригинальным внешним видом своего здания гильдии. К примеру гильдия Друидов к которой я шел было оформлено в виде могучего дерева, с огромной размашистой верхушкой, где вход внутрь был сделан в виде естественного дупла и все бы было хорошо если бы только оно не было отвратительно кислотного зеленого цвета...
Не знаю уж как они к этому пришли и чем обосновывали выбор такой раскраски, но смотрелось не очень. Может быть из-за того, что главой этой гильдии была девушка с оригинальным именем Цвяточек? Как уведомила меня табличка рядом со входом. Кто знает... Другие гильдии так же страдали всевозможной расцветкой и причудливостью форм, гильдия темных эльфов(дроу) была выполнена в виде Огромного тарантула или какого то другого представителя этого вида, войти туда можно было только проскользнув через то и дело щелкающие челюсти этого чудовища, входом как не сложно догадаться являлась пасть этого монстра. Как бы то ни было, я быстро добрался до этого Дуба или не понятно какого дерева и пройдя через черный овал дупла попал внутрь. Внутри все оказалось все более нормальных расцветок форм, преобладали салатовые и зеленые цвета. За прилавком в виде большого такого пня, стоял явно НПС, что было не очень хорошо так как поторговаться явно не получиться. Подойдя к продавцу я попросил вывесить мне таблицу продаваемого тут товара и возможных оказываемых услугах, что тот молча и сделал махнув в мою сторону рукой. Передо мной открылось стандартное меню, правда розового цвета. Полазив в предлагаемом ассортименте товаров, я стал счастливом обладателем следующих вещей.
— Два семени Защитника. По 2000 золотых каждое.
-Два зелья, деревянной кожи. По 25 золотых каждое.
— Пять исцеляющих эликсиров длительного действия. ( Действует не сразу, а в течении определенного промежутка времени) 30 золотых за каждое.
-5 зелей скорости, 5 зелей жизни, 5 зелей ловкости, 5 зелей интеллекта, 5 зелей манны и парочка других также пополнили этот список. По 20-50 золотых каждое.
Пройдясь еще раз по списку, я не нашел больше нечего интересного. Разве что отметил для себя что они предлагают услуги друидов класса целитель, для провождения по квестам и рейд боссам за определенную плату в зависимости от времени выполнения того или иного задания.
Оплатив заказ, что примечательно он мне вышел без скидки, как не как это частный бизнес так сказать. Выйдя на улицу, я направил свои стопы к следующему зданию гильдии, а именно в гильдию Темных эльфом, там я планировал разжиться интересными ловушками для поднятия обороноспособности своей башенки , возможно зельями и посмотреть предлагают ли они услуги темного целителя и цену на нее.
Проскользнув под жвалами, этого монстра подобного здания, я зашел внутрь. Внутри все было обставлено в темных тонах, помещение имело вид естественной подземной пещеры освещаемой светильниками, испускающие ровный зеленый цвет. На этот раз за прилавком, явно стоял не нпс, а игрок, причем женского рода.
-Добро пожаловать в Нашу гильдию, чем я могу вам помочь? — встретила меня этой фразой приятная особа, и улыбнулась мне голливудской улыбкой.
-Здравствуйте, не могли бы вы мне показать предлагаемый вашей гильдией товар и услуги если они есть по сопровождению по квестам или раскачке? — выдал я.
На миг она замерла, наверное что то настраивала.
-Да, пожалуйста — сказала она и взмахнула в мою сторону хрупкой ладошкой, с покрытыми черным лаком ногтями.
Передо мной открылось, обычное стандартное меню правда теперь уже черного цвета.
Здесь выбор был гораздо богаче и многогранней для моих целей, я хотел увеличить защиту своей башни и судя по просмотренным каталогам тут я смогу эту сделать. Предвкушающее улыбнувшись, я приступил к дорогим, но необходимым мне покупкам, ведь от защиты мой собственности будет многое зависеть в том числе и мой статус в игровом сообществе. Тем более, что увеличивая мощь свой башни в этом городе, я потом смогу при помощи довольно дорогой, но не слишком услуги перенести свою башню в другой город который мне удобнее, единственное что для этого надо так это место для этой самой башни в другом городе, ну и куча золотых Кретов разуметься. Заказ такой можно было оформить в гильдии гномов, которые оперативно приезжали большой бригадой к вашей собственности и буквально разбирали ее на составляющие, укладывая в тяжеловесные повозки и тихой сапой, под охраной перевозили ее в нужное вам место, где в обратном порядке собирая в указанном заказчиком месте.
В этой гильдии я приобрел следующее:
— Два охранных боевых арахнида.( они же големы) По 3000 золотых за штуку.
-Пару интересных магических и физических ловушек. От 1000-5000 золотых.
-Плащ тени.
Представлял собой черный кожаный плащ, отличительной особенностью которого был тот факт, что когда персонаж одевал его и капюшон на голову то его лицо было очень сложно разглядеть, оно как будто бы постоянно находилось в тени, а если же совместить его с Сокрытием тьмы вокруг своей головы то разглядеть лицо и ник будет не возможно даже в черте города. Интересная кстати особенность, применять боевые заклинания в черте города или на мирной территории было нельзя, это не позволяла делать сама игра, но можно было применять практические любые другие заклинания не боевой направленности, такие как магия иллюзий, музыкальная магия, все возможные лечащие заклинания, заклинания полета, специфические заклинания для какой либо деятельности. По этому то, я и могу использовать Сокрытие Тьмы в черте города, оно разрешено или точнее не запрещено создателями игры.
Спустя еще пару десятков минут, я прикупил еще некоторые расходные материалы которые мне понадобятся для более быстрого набора уровня. За все покупки в этой гильдии я отдал приблизительно 50000 золотых, но не жалел об этом, этого требовал мой план. Расходы на "раскачку" башни были оправданны, так как чем сильнее и не преступней башня, тем сильнее выглядит ее владелец для обывателей. Попрощавшись и выйдя на улицу, я еще побродил по кварталу гильдий и примеривался к ценам на Усилителей, но нужного мне найти все не как не получалось, везде были стандартные простые универсальные Усилители которые подходили как магам так и войнам. Мне же требовался Усилитель специализирующийся только, на Усилении магических профессий— боевой направленности, в моем случаи это Маг воздуха, ведь если платить не маленькие деньги за сопровождение то лучше платить их тому кто будет мне наиболее полезен. Так и не найдя нужного мне напарника для раскачки, но попутно прикупив еще парочку нужных вещей для башни, я покинул район гильдий. Решив не тянуть с установкой всего купленного добра, я направился обратно в свой новый дом, в этом виртуальном мире, который уже выгодно отличался от реального тем фактом, что тут я мог ХОДИТЬ , за всей этой круговертью, я как-то упустил этот момент из виду, так как ходить тут было очень легко и естественно, как будто и не было не какой катастрофы и не мое тело лежало прикованным к кровати или инвалидному креслу все это время.
За всеми этими размышлениями, я незаметно для себя дошел до башни и щелкнув пальцами зашел внутрь. На установку всего купленного, мне потребовалось порядка нескольких часов, ведь главное было не только иметь убийственные ловушки в большом количестве, но и правильно их расположить, по всей моей территории и внутри башни. Проделанной работой, я был доволен и если честно не будь я хозяином этой самой башни, то зная, что ожидает меня внутри, я бы не за что туда не полез, ведь наверняка есть более приятный способ самоубийства. Зайти внутрь и остаться живыми могли бы теперь себе позволить только очень высокоуровневые персонажи, в не слабой экипировке. Закончив с этим приятным, но муторном делом которое сделало меня еще сильнее в этом мире, за время этого занятия вся мая манна восстановилась, не смотря на то что при установке каждой ловушке и ее активации требовалось потратить небольшое количество манны, по этому, я опять поднялся в заклинательную комнату и истратив весь доступный мне резерв, теперь правда не безрезультатно.
[Количество доступной вам манны увеличилось на 3 единицы]
[Скорость чтения Воздушного удара увеличено на 5%]
Такие вот выскочили таблички за время экзекуции моего домашнего тренажере хе-хе.
Закончив с тренировкой, я в который раз покинул свое жилище. Не забыв при этом накинуть купленную обновку, а именно Плащ тени совместив его с наложенным перед зеркалом на уровне лица заклинанием Скрыта малого радиуса действия, которое практически не съедало мою манну, более того она даже восстанавливалась правда медленней. Теперь опознать во мне загадочного нпса из библиотеки стало еще сложнее, что радовало. Сейчас мой путь лежал к "Рабочим столбам" как их прозвали игроки, где за определенную плату можно было повесить объявление с предложением на покупку-продажу, товаров или услуг.
Находился он не опять же не так далеко, так что путь не занял много времени и вскоре, я пришел на место. Меня встретила гудящая площадь, с высоченными каменными столбами на ней и рядом стоящими стендами с висящими на них объявлениями и большим количеством игроков бродящих около них. Тут я надеялся найти нужного мне Усилителя, а если нет, то разместить заявку на его поиск с высоким приоритетом для просмотра, что конечно влетит в копеечку, но тянуть с поисками мне было очень не охота.
Глава 11. Банк и катакомбы.
Просматривая вывешенные объявления у нужного мне "столба" , где вывешивали все возможные предлагаемые услуги одними игроками другим, я все больше расстраивался. Нужной мне категории тут просто не было, и не понятно с чем это связанно. Ведь маги очень сильны, если их правильно раскачать конечно, по началу они конечно огребают от воинов только так если те подходят на близкое расстояние, особенно контактные классы такие как мечники, фехтовальщики, копьеносцы и так далее. Это связанно с тем, что по началу у магов малое количество жизни и от физических атак воинов они умирают буквально с нескольких тычков, правда так происходит только по началу и если уж начинающему магу хватает силы воли преодолеть рубеж хотя бы 2 профессии задание на которое можно взять начиная с 40 уровня и уж после получения долгожданной профессии и мощных магических атак маги с легкостью выносят не магические классы если держатся на расстоянии разуметься. В связи с этим было не понятно, почему отсутствовал такой нужный класс, ведь усиления для магов клана или гильдии с лихвой окупали трудности на прокачку нужного Усилителя, хотя возможно я был и не прав и их качали сильные кланы, но в свободном доступе их не было, что для меня все равно что их и вовсе нет. Вариант о вступлении в какую либо гильдию или клан, я откинул потому так как долгое время был бы там на вторых ролях и все редких и эксклюзивные вещи добываемые на сложных квестах и походах на Рейд-боссов заоблачного лвла, проходили бы мимо меня. Правда как вариант вступить в клан имеющего нужного мне усилителя или достойной замены и после раскачки выйти из него и основать свой собственный, я отбрасывать не стал. Правда оставил его на крайний случай, ведь после такого финта ушами и кидалова клана, репутация моя точно упадет, что было очень не желательно.
С нужным же мне классом оказалось все довольно сложно, по началу его качали и довольно активно, но потом поняв какую огромную кучу квестов надо будет выполнить для получения нужной профессии, прибавив к тому же сложность раскачки персонажа после получения первой профессии то на этом весь энтузиазм играманов заканчивался и они отказывались от этой затеи и брали менее сложные классы в освоении. Придя к такому не утешительному выводу, я все же оставил заявку, на нужные мне класс Усилителя заплатив за хорошее место в результатах поиска у колон если кто будет интересоваться, а именно человеческого мага с профессией : Мистик 70-150 лвла, специализирующегося на усилении мощи магов атакующего класса.
Прежде чем покинуть площадь Столбов, я все же пробежался по предлагаемым тут услугам сопровождения и наметил на будущее пару интересных предложений, сохранив у себя в настройках их ID для связи. Ну раз не сложилось пока найти Усилителя, то передо мной стояла еще парочка задач запланированных на этот день, а именно посещение гномьего мага под странным названием Грингадс, по слухам его название придумал один из приглашенных авторов, взяв его из какой то старой фэнтезийной книжке, благо имел на это право как наследник.
Своим ходом идти туда было довольно далеко и что бы зря не сбивать ноги, когда можно снять экипаж где с комфортом и приличной скоростью добраться до месте назначения. Выйдя на широкую ездовую улицу(специальные улицу где разрешалось ездить экипажам, телегам с товаром и прочему транспорту), я маханием руки подозвал к себе извозчика, тот увидев клиента остановился прямо напротив меня. Повозка была примечательна тем, что приводилась в действие не лошадью или каким либо механизмом, а ездовым ящером который тянул кибитку с извозчиком и клиентом по пыльным улицам города.
-Куда желаете поехать уважаемый? — спросил меня нпс извозчик.
-Доставь меня, в отделение гномьего банка. — отдал я указания.
Тот молча кивнул и мы тронулись с места довольно шустро лавирую между другими встречными повозками и за каких то 5 минут доехали до места. Выйдя и расплатившись 1 серебряным кретом, я направился к возвышающемуся надо мной и рядом стоящими зданиями, большому строение с белокаменным колонами при входе, где привратником как не сложно догадаться оказался гн... Гоблин?!
Несколько ошарашено посмотрев на этого непонятно откуда взявшегося гоблина у входа в гномий банк, недоуменно покрутив головой, я все же прошел внутрь, в очередной раз подивившись на фантазии тех кто все это проектировал. Внутри был огромный зал для посетителей, вдоль стен были окошки, где по всей видимости стояли клиенты и о чем то разговаривали с дородными такими гномами на этот раз. Подойдя к свободному окну, я попросил открыть мне счет в этом банке, с возможностью до срочного снятие всей суммы положенных денег или же части из них.
Не буду описывать весь момент обсуждения, скажу лишь, что положил свои деньги под хорошие % и благодаря тому, что у меня под класс Мудреца, это не заняло много времени, всего через каких то 50 минут, я вышел из банка, вертя в руках серебряный ключик выданный мне для подтверждения владения сейфом на 2 подземной ярусе, в котором хранилось практически все мое состояние. Себе я оставил лишь на текущие расходы порядка 30 тысяч золотых кретов, но с такой суммой уже было не боязно выходить на мобов и других игроков на подобии тех, что пытались меня ограбить когда я шел с задания в город. Ведь даже если умудряться меня убить, то кроме лвла и времени почти нечего не потеряю, ведь при смерти персонажа от моба ли или персонажа, рандомно могла упасть почти любая вещь, кроме одетого снаряжения, правда если оно еще не подвергалось ремонту.
Ну что же пока нету достойного меня Усилителя, то пару дней потерпеть еще можно, да и качаться одному все еще имеет смысл, если правильно выбирать цели то не смогут они меня убить, при всем желании. Сняв еще один рядом проходящий экипаж, я велел доставить меня к северным воротам. Пока ехал, просмотрел свое снаряжение, почти везде параметр прочности был от 97-99% и в скором ремонте не нуждалось. Переодеваться я не стал, решив отложить до того момента как выйду из города, попутно я слегка переставил ячейку быстрого доступа, добавив туда заклинание Скрыта и выставив нужные мне зелья мгновенного и отсроченного доступа. За всем этим, время пролетело очень быстро и вот я уже расплачиваюсь с извозчиком и прохожу мимо почему то подозрительно смотрящих в мою сторону стражников, хотя они так на всех смотрят успокоил я себя.
Выйдя за ворота и отойдя на несколько десятков метров от города, я быстро переоделся во все ране снятое снаряжение, оставив на себе только плащ скрывающий мое лицо. Сверившись с картой, я направился к виднеющемуся неподалеку, спуску в Катакомбы Отчаяния, где обитали монстры 40-60 уровня, на которых, я и намеревался поднять уровень другой.
Весь путь от ворот до входа в катакомбы, занял минут 15 неспешной ходьбы, на встречу то и дело попадались игроки поодиночке или же в составе групп которые заходили и выходили из катакомб, некоторые были изрядно потрепанные и в буквально разваливающемся снаряжении. Около темного провала входа, опять стоял привратник в таком же плаще, что и я. Но подходить к нему в этот раз, я не стал, если тут мне выпадет что-то на подобии квеста ловушки, то я точно отдам концы, слишком уж велик разрыв уровней между мной и мобами. По этому подойдя ко входу и выпив пару зелий, а именно на интеллект, ловкость и наложив на себя свиток деревянной кожи, я шагнул внутрь. В свернутом окошке системных сообщений, выскочила следующая информация.
[Интеллект +20, время действия усиливающего зелья 30 минут]
[Ловкость +20, время действия усиливающего зелья 35 минут]
[Защита увеличена на + 25, время действия защитного свитка 120 минут]
Под каждым из этих параметров, шел обратный отсчет, когда время их действия истечет. Перед глазами мигнуло и вот, я уже стою в темном зале освещаемым парочкой факелов на стенах, а из железных ворот на против, со скрипом раздвигая створки выходят мои соперники, монстры 40 лвла, Мечники скелетов, в количестве 3 штук. Эти оголенные черепки, в ржавых доспехах и такими же ржавыми обломками мечей, скрипя и размахивая белыми костяшками потрусили в мою сторону, молча уставившись на меня своими красными провалами глаз, тускло тлеющих в их глазницах. Ну что сказать, их создатели не плохо постарались создавая антураж и этих мрачных скелетонов, но меня это не особо впечатлило, а потому спустя каких то 30 секунд и 4 заклинания спустя, на полу остались только распавшиеся на черепки и прочие составляющие скелет костей, кучки в обрамлении ржавых доспехов. А мне от них достался, опыт и некоторое количество монет, в серебряном эквиваленте, а именно по 1-2 серебряных с монстра.
Не плохо подумал я, и перешагнув через останки незадачливых скелетонов, прошел в перед, через недавно пройденные ими ворота, к своим следующим соперникам, не забыв при этом накинуть на себя щит ветра.
Следующий зал почти нечем не отличался от первого, кроме того , что из ворот на против вышли уже другие мобы, точнее в другой комплектации. Из ворот довольно медленно вышли, 3 скелета мечника 40 уровня и скелет лучник 42 уровня, который почти сразу выйдя в зону поражения своими стрелами, тут же послал ее в мою сторону. Наконечник стрелы тускло светился зеленоватым светом и это было совсем не хорошо, потому вместо того, что бы принять ее на свой щит ветра который еще не факт, что смогу бы ее отклонить в сторону, я просто ушел с траектории полета стрелы. Не став медлить и дожидаться следующего гостинца, я сразу направил в их сторону Стену ветра, следом пустив в самого опасного из них таран ветра, разуметься, я имел в виду лучника. Стена ветра откинула приковылявших ко мне, мечников и слегка задело лучника, сбив ему натяжение новой стрелы, а таран ветра прервал электронное существование лучника.
С оставшимися мобами, я так же довольно быстро закончил, потрепанные Стеной ветра, я добил подранков воздушными ударами. С них мне опять пришел опыт, по 1 серебряной с мечников и 3 с лучника, так же мне достался колчан стрел, ядовитыми стрелами, в количестве 9 штук. Вот тут то я, уже хотел притормозить и воспользоваться своими особым навыком, не думаю что стоит говорить каким именно, и так понятно. Но стоило мне только присесть, в центре комнаты, как сзади послышался какой то скрежет и шум и оглянувшись, я увидел как открывается потайная ниша, за которой пока в не активированном состоянии, стоял железный голем 100 уровня. Не искушая судьбу, я быстро направился в следующую комнату, побить его я даже не пытался, у таких големов очень высокая сопротивляемость магии и начальным заклинаниям в особенности. Видно его появление можно было считать, прозрачным намеком, что надолго задерживаться в комнатах не желательно.
В следующей комнате, ко мне вышло аж 5 мобов, теперь правда было всего 2 скелета мечника, 2 скелета защитника с большими во весь рост обитыми щитами и обвешанным амулетами от магии, и 1 лучником 44 уровня. В этот раз моя тактика несколько отличалась, послав в перед воздушную стену и припечатав щитовиков, я сначала расправился с ними, потом с лучником и напоследок медленно бредущих в мою сторону мечников. Попытавшись опять сварганить карту, но минут через 10, я был согнан опускавшимся на меня сверху потолком комнаты, едва успел проскочить в проем двери, как потолок со смачным ударом и под звук ломающихся костей опустился полностью. В этот раз сразу скелетоны не вышли, видно давали мне время подготовиться, так как манны я все же потратил изрядно и если они будет из комнаты в комнату увеличиваться в количестве то меня просто на просто сомнут не смотря на все мои старания. Поэтому, до того как они вышли я быстро сел , в позу медитации и стал ударными темпами восстанавливать манну. Вот и открылся один недостаток рисовки карты на месте мной самим, для того что бы получить детализированную карту свыше 50% мне надо было просидеть на одном месте, не двигаясь и соответственно не защищаясь несколько часов к ряду. Я конечно мог бы просто отбиваясь от мобов парочку часов, после выйти и нарисовать ее отдаленно, но это меня не совсем устраивало.
На тот момент когда вышла следующая партия монстров моя манна практически восстановилась, не даром, я поняв, что такими темпами манны мне может не хватить использовал свиток регенерации манны прибавляющий +15% к скорости восстановления. Следующая кучкам монстров представляла собой, 2 лучников, 2 мечников и 2 защитников, встав и отряхнув колени, я приступил к раздаче плюшек...
Дальше так и пошло, из комнаты в комнату количество монстров увеличивалось, правда остановилось на цифре в 8 скелетонов и в дальнейшем, разнились только в комплектации, так уже на 6 комнате появился первый скелетон маг, аж 48 уровня, который шмальнул в мою сторону, огненным шаром от которого, я чудом смог увернуться. Тогда при пришлось изрядно побегать, что бы всех их укокошить и при это остаться в живых, к счастью когда я уже думал, что меня зажали в угол, благо это было довольно легко сделать все комнаты были не очень большие примерно 10 на 10 метров и когда меня зажали, а в лицо мне уже летел огненный шар, я подался наитию и схватив близко стоящего ко мне скелетона подтолкнул его под этот самый шар, после которого он рассыпался костяной пылью. Перед этим я правда пытался использовать, змеиной Око, доставшееся мне от Медузы, но как оказалось на мертвых оно вообще не действует. После его без славной кончины, я быстро разобрался с противниками и тут же пока не согнали плюхнулся в позу медитации. Уже шел второй час моего пребывания в этих катакомбах, которые были построены по принципу все большего усиления монстров по мере, приближения к центру, который находился, после 12 комнат, а в 13 комнате счастливчиков дошедших до него, ждал рейд босс, Лич-маг 60 уровня или выше. Что примечательно так это то, что количество и сила монстров от комнаты к комнате зависела от количества участников спустившихся вместе в составе группы, и чем их больше, тем сильнее были монстры и больше, их выходило от комнаты к комнате. На каждой створки комнаты были прописаны их номера, выложенные из белых костей, то ли животных то ли человечьих.
За эти два часа, я уже использовал несколько раз зелья восстановления манны и обновлял на себе действия зелий усилений моих характеристик. И не смотря на это манна, у меня уже 2 комнаты не поднималась выше половинного запаса и это при моем ее запасе и скорости восстановления. Через каждые 5 комнат была, возможность покинуть катакомбы , если игроки понимали, что на дальнейшее продвижение их сил не хватит, и лучше вернуться по позже с более высоким уровнем персонажей и умений. Если честно, после 10 комнаты, я тоже было подумал его покинуть, но подавшись желанию все катакомбы за один раз, пошел дальше, сейчас выпивая одну за одной склянки с манной и читая на себя кучу свитков усиления защиты, который мне изрядно не хватало.
Но вот комнату, через 15 минут после того как, я уселся на медитацию стало затапливать вода, которая не переливалась за порог следующей комнаты, но при этом быстро заполняла все пространство этой, изливаясь из пастей демонов с обеих ее стен. Встав и глубоко вдохнув, я прошел через последние створки с белеющим костями числом 13, меня ждал Лич.
Горящие зловещим зеленый огнем глаза, с железной короной на голове, сидящий на черном троне в истлевшем, но раньше явно дорогом одеянии. Таким предстал передо мной рейд босс Лич 65 уровня, что неприятно меня удивило, так как я ожидал что он будет ну максимум 60 уровня, а тут на целых 5 уровней выше. Спустя несколько секунд после того как я стал его разглядывать, лич начал кастовать что то между разведенных в сторону рук, там стало формироваться багрового цвета облако. Не став дожидаться того момента, как он кинет его в меня после чего, я точно не выживу, так как наверняка оно будет самонаводящимся, у рейдов они почти всегда именно такие. Если честно не ожидал такой быстрой атаки, думал что как и в случаи с Медузой, вначале будет какой не какой диалог, но реальность оказалась более жестокой.
От первого его залпа, я все же смог увернуть, прыгнув за одну из колон которые держали свод этого мрачно вроде как тронного зала, заклинания как я и думал последовало за мной, но покрутившись волчком вокруг колонны под молчаливое наблюдение со стороны лича, я добился что оно врезалось на повороте в угол колонны и распалось вместе с значительным куском, этой самой колонны. Но в меня уже летело следующее заклинание.
И в мою сторону, опять уже полетело все то же багровое облако, в этот раз я решил не бегать как сумасшедший, а применить мелькнувшую у меня идею после того как прошлое его заклинание развеялось, ударившись об колонну. Слегка выйдя из за колонны, что бы иметь возможность быстро юркнуть за нее если моя идея, не сработает , я послал на встречу довольно медленно летящему облаку, свое заклинание, а именно Воздушный таран , как наиболее мощную из моих атак, с максимальной концентрацией приложение на малую площадь. Заклинания встретились по середине и тогда как мое заклинание, просто растворилось ударившись в заклинание лича, то его продолжало движение в мою сторону правда уменьшившись примерно на треть от своего начального объма, но при этом стало слега быстрее двигаться, по этому на встречу ему теперь полетел Воздушный удар и сразу же Воздушная стена. Которые еще уменьшили его объем и пока оно летело в мою сторону, я продолжал закидывать его Воздушными ударами которые кастовал по времени меньше двух секунд, при этом отходя постоянно назад пока не уперся в стенку. Когда атака лича, все же долетела до меня то она стала размером с мой кулак и я спокойно принял его на воздушный щит, который отклонил его в стенку, где оно пшикнув без славно погасло. Правда при этом сожрало изрядно манны и я зарекся так больше не делать. Таким образом продолжалась еще некоторое время, лич кидался в меня этими багровыми сгустками, а я от них уклонялся, бегал и ослаблял своими заклинаниями или подставлял под удары колон, до полного их исчезновения. На пущенные в краткие моменты, между атаками лича, когда я пытался задеть его своими атаками, я был крайней раздосадован, все мои заклинание истаивали в щите, лича который тот поставил быстро, что то проговорив и взмахнув кистью в мою сторону. Пока я скакал как сайгак и выпивал одну склянку с манной за другой, то пытался придумать как же мне выпутаться из этой ситуации, явно не головой, я думал когда решил пойти в одиночку на такого сильного рейд босса, но умирать и терять уровень и время очень не хотелось, а потому я напряженно думал. Прокрутив в голове, весь свой инвентарь, я все же вроде нашел выход, правда тут все зависело от реакции лича.
-Интересный человечек — услышал я замагильный голос со стороны лича.
После этого заявления, я увидел, как на каждой их его костяных ладоней стало формироваться еще по одному такому сгустку правда чуть, меньшего объема. Поняв, что этой атаки я не переживу, я понадеялся на свой козырь и вбухал половины манны, в заклинания Тьмы: Сокрытие, на зал опустилась Тьма.
Наверное мне показалось, но со стороны лича, послышался удивленный хмык. А шары в его ладонях истаяли и он стал своим замогильным голосом, читать какое то другое заклинание. Не став дожидаться пока он закончит, я со всех ног бросился к нему, старясь соблюдать тишину и обежал вокруг его трона на котом он до сих пор сидел, встав позади него. Теперь уже я стал читать, заклинание, правда не свое профильное, а один из свитков заклинаний который, я приобрел в филиалах столичных гильдий. Выбрал я заклинание, Очищающий свет, из всего перечня который у меня был, оно наносило максимальное повреждение нежити, а лич был самой, что ни на есть натуральной нежитью, что наглядно демонстрировала его голая черепушка в обрамлении коронки. Вот я уже почти дочитал свиток, но и лич дочитал свое заклинание и если оно ударит по всей площади зала, то мне точно кранты, из за малого количества жизни, после того как лич закончил кастовать свое заклинание. Он замер и стал пристально смотреть в ту сторону, где я был до того как все заволакла тьма, спустя несколько секунд я понял почему, мое заклинание скрыта стало развеевываться и спустя несколько мгновение полностью истаяло. Не увидев меня на положенном месте, лич стал осматривать зал слева на право, после чего его черепушка не задействовав шею, стала медленно со скрипов в позвонках проворачиваться в мою сторону. Как раз в тот момент когда его зеленые окуляры уставились на меня, я закончил читать свиток и из района моих рук полетел луч белого слепящего света. За мгновение как оно попало в лича, я готов поклясться что услышал тихое, но емкое замогильное.
-Мля... — и луч света ударил точно ему в черепушку.
[Критический удар, святой магией]
[Вы получили уровень!]
[Вы получили уровень!]
[Вы получили уровень!]
[Ваш инвентарь обновился]
Промелькнули перед моим взором системные сообщение.
И я облегченно выдохнув, опустился по стенке на пол, если бы так все удачно не сложилось, то следующим своим заклинание, он бы точно меня убил, маны у меня как раз хватило только на то, что бы активировать свиток и оставалось какие то жалкие несколько пунктов, а все зелья, я истратил после этих сумасшедших гонок, от заклинаний лича. Не много успокоив стучащее сердце и дыхание, я посмотрев по сторонам, еще раз обошел трон и скинув бренные остатки рейда, плюхнулся на его место и погрузился в медитацию, совмещенную с созданием карты хотя бы этого зала, надеюсь у меня будет на это время.
Хоть манна и жизнь у меня полностью восстановилось после получения уровней, но по практиковать медитацию будет не лишним, чем больше я буду времени в ней проводить и чаще использовать, тем больше шанс, что она станет результативней по оказываемому эффекту. И так во всем в этой нереально реалистичном выдуманном мире, созданный гениями в этой области не иначе. Чем больше игрок уделяет времени, какому либо занятию, тем больше шанс, что он чего то в этом добьется и его навыки и уровень владения мастерства увеличатся. Так разуметься происходит не всегда, но в большинстве случаев, так и происходит и игроки могут даже применять полученные здесь знания в реальности. Один из самых известных случаев который у всех на слуху это, случай когда игрок избрал для себя мирную сферу деятельности, а именно решил стать поваром. И добился впечатляющих результатов всего за год игры, став мастером шеф поваром, приготовив тысячи блюд из огромного количества ингредиентов, готовя очень вкусную пищу в игре, которая временно увеличивала как жизнь персонажей так и запас манны или восстановление того и другого. Такие блюда пользовались большой популярностью среди игроков ведь помимо замечательного вкуса, оно еще и помогало в игре. Но самое примечательно то, что ему как то предложили приготовить какое, то блюдо на праздник в фирме где он работал и он применив навыки полученные в игре приготовил его. Его блюдо так понравилось начальству, что ему подняли зарплату и даже повысили в должности. Хотя он в дальнейшем пошел и устроился в дорогой ресторан шеф поваром, где и готовит блюда для элиты российского общества ,получая за это очень приличные деньги, но и игру он не забросил, постоянно совершенствуясь и придумывая новые рецепты, благо ингредиенты для новых блюд тут были почти бесплатны и если надо всегда высшего качества.
Параллельно с этим, я открыл свой инвентарь, что бы посмотреть, чего же мне досталось с этого рейд босса. Выпало с него 260 золотых кретов, 1 фрагмент кости лича потребный для некоторых квестов или создания артефактов, хладная корона лича и... все. Посмотрев на характеристики этой короны, я был приятно удивлен, они были повыше обруча начинающего мага, что был на мне.
[Хладная корона лича :
+25 к интеллекту
+200 к манне
+100 к жизни
+5 сопротивляемости к темной магии]
Сразу же примерил обновку и продолжил составление карты и обдумывания следующих своих шагов. Довольно не плохой улов с рейда надо сказать, шанс выпадения таких вещей довольно низок и обычно довольствуются меньшим, тем более если на него ходили группой, где опыт и дров делился поровну между всеми участниками, ну или как договаривались. Целых 30 минут все было нормально, но так не могло продолжаться вечно и когда из дверей, через которые, я прошел в зал, возникла группа из 4 человек, я почти не удивился.
Видя, как они перегруппировываются и расходятся по залу, где вперед выходил воин человек, а рядом стоящий человек начинает накладывать на них многочисленные усиливающие эффекты, я понял, что дело плохо.
По их виду было понятно, что они явно собираются на кого то напасть и что то мне подсказывает, что этим кем то буду я. Что в принципе с их стороны логично, ведь они прошли все комнаты вслед за мной и увидев темную фигуру на троне, по всей видимости они приняли меня за рейда, хоть ника моего и не видно, но я сижу в плаще тени, на троне и со своим жезлом на коленях в комнате рейд босса, с короной оного на голове...вывод? Это и есть рейд босс, то бишь я. Открыться и сказать, что простой игрок который завалил рейда в одиночку буквально несколько минут назад, было не лучшей идеей так как, они явно мне не поверят, но очень расстроятся, что может кончиться моей преждевременной кончиной. Конечно я мог попытаться, от них быстро скрыться воспользовавшись заклинанием Скрыта, но шанс попасть под шальное заклинание или удар меча все же был не оправданно высок, да и прерывать рисование карты мне очень не хотелось, потому я решил сыграть у же начинающую становиться привычной роль нпс, правда теперь в качестве рейд босса.
-Зачем вы пришли сюда смертные? — попробовал я как можно лучше с пародировать замогильный голос лича.
Очень удивленные тем, что рейд босс с ними заговорил первым, они повернулись ко мне лицом. После чего пару минут по препиравшись друг с другом, жаль не слышал о чем они говорили, но вот вперед вышел воин человек в сверкающем нагруднике по всей видимости паладин и глава этой шайки.
-Что бы покарать зло! — пафосно сказал он.
-Где ты видишь зло человек? Я невинно убиенный... — и им речь минут так на 15, где описал как меня убили злые некроманты, потом воскресили и посадили сюда нести стражу спрятанного сокровища, а моя единственная любовь ждет меня, где то снаружи, не зная где же ее суженный пропал.
Но это если краткий пересказ всего, что я вылил им на уши, с таким расчетом, что бы присутствующие здесь девушки, а было их из 4 человек, аж 2 прекрасные особы, расчувствовались и поверили во весь тот бред, что я им выдал. Судя по их расширившимся глазам, они мне поверили, чудно.
И если бы герои, они кстати были все из одного клана кроме человечки Усилителя, передо мной помогли бы отнести к ней весточку от Салазарчика(тьфу), то показал бы он им спрятанные сокровища, которые не найти без его помощи, закончил я свое выступление.
-Что нам надо делать?
-Где она живет? — заголосили девушки разом, персонаж который не в клане промолчал.
Быстро прикинув в уме, ответил.
-О юные прекрасные леди, она живет в домике построенном нашими руками, не далеко от этих мрачных катакомб, в деревушке Ярко цвет, на западе. — снова выдал я замогильным голосом.
И не давая им времени на раздумья выдал.
-Вы согласны ей доставить от меня послание? Её зовут Лисана она светлая прекрасная эльфийка. — и с ожиданием уставился на них.
-Да мы согласны!
-Да, да!
-Правда Серж? — обратились они обе к их главному. Усилитель, опять промолчал.
-Да ладно согласен — сдался он их напору.
-Да, мы согласны! — вышла вперед одна, из этих слишком доверчивых особ.
-Очень хорошо, вы не пожалеете, идите же и отнесите весть Лисане, о том куда пропал ее суженный! — дал я им задание.
Быстро со мной попрощавшись, они обещались быстро вернуться за обещанной наградой, благо я выбрал деревеньку по карте, стоящую всего в часе неспешной ходьбы отсюда и внимания на тот факт, что система не давала им задание они как то не обратили внимания. Вышли они, кстати, через другую дверь, не ту через которую мы все зашли в этот зал, а в появившеюся не приметно дверку с право от нее, которая видимо возникла, когда я уничтожил рейд босса. Напоследок правда этот молчаливый Усилитель, обернулся и очень внимательно посмотрел мне в глаза, ну точнее туда, где они должны быть хмыкнул и скрылся за воротами. Явно, что-то заподозрил, но почему, то придержал свои сомнения при себе и не выдал, понял я. И тут меня как громом поразило, вспомнив, накладываемые им эффекты на спутников, он был Мистиком! Быстро соскочив с трона, благо карта была на половину создана и если что, потом закончу, я бросился следом за ними, на ходу снимая плащ тени. Глава 12. Партнер?
Отступление. Вен — Мистик
Ну, вот опять пришлось идти на сопровождение каких то слабаков как почти в самом начале моей игровой жизни, в который раз уже начинаю жалеть, что не сдержался тогда и послал главу на три известные буквы, после чего меня исключили из клана, хоть я и был там с самого его основания. Запамятовал я как то, что все мои сбережение были в клановой казне и после моего исключения они там и остались, что изрядно расстраивало. И вот итог, я 90 уровня Мистик, сопровождаю группку из 3 человек к одному из начальных рейд боссов, почти за гроши так как большего они предложить все равно не могли, клан был только не давно создан по их словам и еще не успел поднакопить золотца, но делать было нечего, мне нужно было золото которое они заплатили мне в перед, хотя бы на мелкие расходы. А уж потом я смогу пристроиться к какому не будь сильному клану, или же наняться на сопровождение за большую сумму, надо будет не забыть зайти на площадь Рабочих столбов и оставить заявку, и чем черт не шутит вдруг кому то требуется мои услуги, шанс на это был очень велик, все же Мистик довольно редкая профессия из за ее сложности в получение профессий и громадного количества времени нужного для их получения, ведь за год стабильной игры, я получил только 90 уровня и только недавно, получил вторую специализацию.
Пока мы идем и я на автомате, подлечиваю этих искателей приключений, параллельно накладывая на них усиливающие эффекты, немного расскажу о себе. Звать меня Иван, фамилию опустим, мне всего на всего 19 лет и пришел я в Войну магии по довольно банальной причине, мне было скучно в реальном мире так как мои родители были очень, ОЧЕНЬ богаты и входили в топ 20 самых богатых людей России да и мира тоже и как не сложно догадаться мне мало в чем отказывали. Но после 17 лет мне стало все это приедаться, меня окружали люди которым были нужны только деньги моих родителей или их влияние, да и по большому счету, почти от всех с кем мне приходилось общаться, а это были поголовно "золотая молодежь" нашего времени, меня буквально воротило. Это были капризные и обнаглевшие от вседозволенности убогие личности, ведь если что родители от мажут и им нечего не будет. Но понял я это, на свое 18-летие когда эти долбаебы по другому их не назовешь, наняли группу хакеров которые каким то образом смогли взломать защиту одного из спутников США и вроде как хотели преподнести мне сюрприз поздравительной надписью на фоне неба в честь моего дня рождения, додумались же своими обкуренными мозгами, но что то у них там пошло не так, у хакеров этих и вместо того, что бы с проецировать поздравительную надпись, он сошел с курса и упал на землю! Слава богу вроде не кто не пострадал, по крайней мере по головизору ничего такого не передавали, но шум поднялся изрядный, ели смогли отмазать своих детей от этого, а куда делись эти хакеры мне так и не стало известно, хоть мне до них и дела не какого нет. Но что самое главное эти избалованные детишки, даже не чувствовали за собой вины за совершенный поступок и уж точно не собирались отвечать за последствия, взвалив это не благодарное дело на плечи родителей. После этого случая я понял, что лучше мне держаться подальше от этих детишек и я прервал с ними все контакты.
Но потом меня посетила и стала преследовать скука... и как то лазя по интернету, наткнулся на нашумевшую новинку в игровой индустрии, дающую доступ в виртуальную реальность и мне захотелось попробовать. Позвонив секретарше отца, велел заказать мне один комплект для игры в Войну магии, та пообещала быстро все организовать и вот спустя каких то 2 часа, у меня в комнате устанавливали специально приехавшие сотрудники из Войны магии, комплект игры, закончив с этим и объяснив, что делать для запуска игры и установки, попрощались пожелав удачной игры.
Запустив инсталляцию на удивление компактного объема, я залез на сайт игры и прочитал, что же это такое, хотя и так краем уха слышал о ней от знакомых и в университете, где кстати учился на управленца, как не как отец бизнес завещает мне, о чем мне не раз говорил и надо соответствовать, как не как у него миллионная корпорация. Ну что могу сказать об игре, мягко говоря впечатляет, статьи и видео об игре высший класс так и хочется зайти в нее, но для начала надо выбрать ник, расу и специализацию. Полазив по все тому же официальному сайту, я нашел как мне тогда казалось многообещающую профессию, класса поддержки Усилитель, а именно мистик, если бы я знал каких трудов мне будет стоить прокачать его до приемлемого уровня, то выбрал наверно другой класс. По натуре я пацифист как это не удивительно при моей практически вседозволенности, которую я, однако не использовал, так как не считал себя вправе творить все, что заблагорассудиться. Ник я себе выбрал из производной моего имени, а расу оставил человеческой, ведь недаром говорят, человек это звучит гордо! Играть я для себе решил, "честным" способом, не вкладывая реальных денег так как знал, что стоил это сделать как игра сразу потеряет все свои краски и очень быстро надоест, благо был опыт в других играх не в ВР правда, но все же.
Зайдя в игру, я удивился насколько реалистичный и прорисованный мир предстал перед моими глазами, ощущался даже ветер, который обдувал меня теплыми потоками, из открытого окна комнатки, где я оказался. Я сразу понял, что это то, что я искал тут я смогу забыть про скуку по крайней мере, на некоторое время и возможно смогу себе найти настоящих друзей или хотя бы друга, который будет со мной не из за величины моего кошелька, а потому что я такой какой есть. Дальше проследовали месяцы прохождения десятков и даже сотен квестов, для выбранной мною профессии, не раз хотелось бросить ее и сменить персонажа, но все таки, было жаль потраченных усилий и я шел от квеста к квесту, от задания к заданию. Так же остро стоял вопрос с прокачкой персонажа, если на начальных уровнях было довольно легко поднять уровень, то после первой взятия профессии, малефика которая шла до мистика, то потом я мог качаться только в группах. Через некоторое время вступил в недавно созданный клан, где и пробыл довольно много времени, пока не разругался с главой по одному аспекту игры, ну да не будем об этом. Друзей я себе так и не нашел, так приятелей не более, скорее не потому, что я был им не интересен, а потому что они мне были не интересны, все какие то на удивление серые личности. Выбранным классом не смотря на всю его сложность, я остался доволен, от уровня к уровню у меня увеличивался опыт в грамотной поддержке как малых так и больших групп, чаще всего включающих в себя, как можно больше магов. Усиливающих эффектов было огромное множество, я мог увеличивать магическую силу персонажей, скорость чтения заклинаний, запас манны, регенерацию оной, увеличивать шанс шанс срабатывания магических критических ударов, так же мой класс не плохо подлечивал как себя так и тех кто был со мною в группе. Мне нравился класс поддержки, ведь от моих действий очень часто зависело останется ли группа живой или будет погребена под лавиной монстров. Так же отдельную песню играли все возможные эликсиры, зелья или свитки, которые вместе с моими заклинания давали просто поразительный результат на характеристики персонажей.
И вот я вернулся в начальный город, благо не далеко находился и стал искать возможности найма и очень быстро нашел его. Меня наняли сопровождать группу из двух магичек и паладина в катакомбы рядом с городом, за не большое количество золота, которого мне должно было хватить на переезд в город поближе к центру континента, где я точно найду чем заняться да и заработок там будет на порядок выше. Глава группы мне сразу не понравился, был он какой то через чур пафосный и самовлюбленный, постоянно поправляя перевесь с мечом и сверкая белоснежной игровой улыбкой, так и хотелось не смотря на всю свою пацифичность долбануть его хорошенько лишь бы согнать, ее с его лица.
Пройдя все 12 комнат до рейд босса лича, у которого я уже не раз был, я сразу понял что то чудо сидевшее на троне явно не он, но не стал ничего говорить своим спутникам, мне стало интересно что будет дальше, да и не платили они мне за советы. Хех грамотно он их развел и даже голос почти как у лича смог сделать, поверить во все то что он им наплел, мог разве что далеко ушедшая от предков обезьян личность, которым и оказалась этот, кстати говоря блондинчик и две его сопровождающие особы не далеко от него ушли. Выдав им задание на которое они побежали развесив уши, я подождал пока они выйдут из зала с почившим рейд боссом, останки которого, кстати лежали у всех на виду с лева от трона, но на них не кто не обратил внимания. Перед уходом, я обернулся и пристально посмотрел под балахон на уровне глаз, этого до изумления наглого персонажа и хмыкнув покинул зал. Отступление законченно.
Выбежав за дверь, я оказался в темном коридоре, освещаемом факелами через каждый десять метров факелами в держателях на его стенах. Где то впереди виднелся выход, пробежав по коридору быстрым темпом благо дыхание в игре не сбивалось, я выбежал наружу. Группы персонажей рядом со входом не оказалось, что не сильно расстроило благо я знал куда они направляются. Быстро пройдя в сторону указного мною им населенного пункта в данном случаи это небольшая деревушка, я подошел к развилке на дороге, в право вела в сторону деревни, где в конце рядом с поворотом виднелась группа персонажей, которым я совсем недавно наплел лапши на уши. Левая вела в сторону города и вот хотел было припустить по правой дороге и заручиться на продолжительно время услугами нужного мне Усилителя, сомнений в том что он согласиться у меня не было, ведь раз такой высокоуровневый Усилитель провожает по миссии эту слабосильную команду, то явно только из за денег, так как дружественных отношений между ними я не заметил. А денег у меня точно больше чем у всей этой компании да и скорее всего чем у всего их клана вместе взятых, так что договориться насчет оплаты его услуг, я точно смогу. И вот когда я было уже направился за ними, случилось неожиданное, чертыхнувшись я развернулся в обратном направлении и припустил в сторону города, на составление карты в логове лича пришлось забыть по крайней мере на ближайшее время, причиной этому было следующее.
Весь мир перед глазами окрасился в красный пульсирующий, несущий тревогу цвет, в углу моего обзора где находилась панель управления персонажем и прочие примочки на вроде карты и тд, я увидел начавшийся обратный отсчет, вместе с этим перед глазами выскочила следующая табличка.
[ Отключение внешнего питания, комплект игры "ВМ" перешел на аварийной обеспечение, у вас есть 30 минут, что бы добраться до безопасной зоны и оставить персонаж там, по истечению этого времени вы будете принудительно отключены от сервера игры, во избежание негативных последствий для своего здоровья]
Прочитав это рушащее мои планы сообщение, я еще больше припустил в сторону города, краем глаза следя за оставшимися пунктами выносливости персонажа, когда они закончатся придется перейти на шаг, хочешь ты того или не хочешь. Пока бежал я думал, что же послужило причиной отключение внешнего питания, по другому говоря электричество перестало идти от моего компьютера в комплект игры "ВМ" и он перешел на запасной источник питания встроенный в него. Причина могла быть только одна если исключить все не возможные и нереальные варианты, а именно отключили электричество за не уплату электроэнергии, хотя такое должно было случиться только через 2 недели, согласно закону жилищного кодекса, по поводу не оплаты, но видимо на этот пункт дружно наплевали и отрубили сразу. Сейчас у меня осталось мало времени на улаживание своих дел, а именно мне надо было забронировать и оплатить ячейку в гномьем банке и привязать ее к своему виртуальному счету указанного на аукционе за слот моего товара и сделать это было нужно быстро, а значит дорого. Пробежав стражников на вороте, я быстро подбежал к ближайшему экипажу откинув со ступенек в садящегося туда пассажира и быстро сказал извозчику куда мне надо. В след моему экипажу звучала отборная брань, которую я просто проигнорировал. Пока ехали дистанционно зашел на сайт аукциона и подготовил необходимые изменения на счет оплаты выставленного мною слота, цена на него опять возросла, что меня очень обрадовало, теперь осталось только привязать его к ячейке и со спокойно душой можно будет выйти из игры.
Расплатившись с извозчиком, я быстро направился в громаду банка передо мной. Зайдя я сразу направился к окошку "ВИП клиентов", там так и было написано над ним, это означало, что услуги там стоят на 15% дороже, но зато на много быстрее. Подойдя к кассиру гномке, я сказал что мне требуется и стал ждать пока оформят нужные мне документы, мгновенно в игре ничего не делалось и даже документы приходилось ждать как и в реальном мире, тут правда не имели привычки обманывать своих клиентов. Все дела в банке заняли порядка 15 минут и кучки потраченных золотых, но я успел привязать ячейку к аукциону и теперь когда закончиться аукцион, на мой счет сразу переведется указанная сумма, с вычетом 5% за оказываемые услуги , что было еще по божески. На отчитываемом последние минут таймере осталось всего несколько минут и за это время, я точно не успевал посадить персонажа в библиотеке, потому выйдя из банка и встав рядом, с живописным гоблином который стал коситься на меня краем глаза, я вышел из игры.
Перед глазами мигнуло и я снова оказался в серой теперь уже для меня реальности, так как тут я не мог полноценно наслаждаться жизнью, а именно ходить. Сняв очки с головы, протер глаза и выпил рядом стоящий стакан воды вместе с аспирином, от головной боли который оставила мне мама прежде чем уйти на работу, работала она бухгалтером в одном из филиалов довольно крупной компании, но, даже не смотря на это платили там мало, головная боль витала, где то в заднем районе головы. Комната встретила меня уютной темнотой, сколько себя помню не когда не боялся темноты и даже в детстве всегда засыпал с выключенным светом. Сейчас однако темнота была вызвано тем фактом, что просто напросто отключили электричество. Судя по тому, что рядом не было мамы у которой на кухне и в ее комнате стояла лампа которая начинала гореть зеленым светом когда, я выходил из игры, этот способ оповещения, я кстати сам придумал и сделал. Видно она была на работе, потому перевалившись через кровать и забравшись в кресло каталку которую, я ненавидел всей душой, я проскрипел в ванную комнату. Сделав все свои дела, я поколесил обратно и включил свой ноут, благо он был у меня всегда на зарядке и теперь автономно мог работать 36 часов без подзарядки. Усевшись перед компьютерным столом, поставил туда ноут и залез в сеть, опять открыл окно аукциона и опять он меня порадовал, цена за мое мясо песца возросла до 2000$ и продолжала периодически расти и этих денег мне уже почти хватало на оплату всех коммунальных счетов и части выплаты в банке за ежемесячный кредит, который сжирал большую часть маминой зарплаты. Если так пойдет и дальше то на ближайшее время можно будет не беспокоиться, что нас вытурят из нашей квартиры, как не плательщиков.
От злобы у меня свело скулы, хотелось уничтожить тех кто хочет выселить парня инвалида и мать одиночку и ведь не кто не поможет кроме нас самих, государству до нас нет дела, а материальным обеспечением которое назначили мне по инвалидности для помощи матери, можно смело подтираться в местах не столь удаленных, ни на что больше оно просто не годиться.
На силу успокоился, не прошли даром мои тренировки памяти и медитаций, благодаря ним я мог с поразительной эффективностью управлять своими эмоциями и настроением, сейчас к примеру я подавил злость и "включил" ее антагонист, радость в данном случаи я мог вызвать у себя жизни радостность, в будущем я наверняка смогу вызвать любую эмоция и даже врать на современных детекторах лжи, а до тех пор тренировки...тренировки...тренировки! Откинувшись на кресле, я отстранился от лишних эмоций и мыслей и погонял их в разных пропорциях, гнев сменялся, спокойствием, потом радостью, потом злобой и тд. Уделив этому 30 минут времени которое кстати для меня субъективно длилось порядка нескольких часов, я очнулся в своем излюбленном состоянии в последнее время, холодной яростью с очень сильной сосредоточенностью, в таком состоянии мысли были поразительны чисты и быстры. Теперь на стал черед следующей тренировки, сегодня решил заняться развитием своего стратегического мышления, благо время позволяло да и привык уже к такому распорядку. Аукцион заканчивался через сутки и на это время, я знал чем себя занять, в кои то веки решил лично посетить занятия, ну как лично через голограмму, но до начала занятий еще пара часов, так что пока в перед логический мир.
За полтора часа, которые оставались до занятий, я сыграл целых 3 партии в шахматы, на удивление противники оказались не очень сильные не смотря на довольно высокий личностный рейтинг и довольно быстро поставил их в без выходную ситуацию и поставил мат. После этого я подсоединился к сайту университета , где заочно и дома учился уже на втором курсе, про современную систему обучение следует сказать следующее. Если способности позволяют человеку учиться то он может это делать не смотря на свой возраст в любом учебном заведении, разуметься в без платным или бюджетным местом, как я например. Конкурс на место в университет где я учился был просто бешеный и я не смотря на то дураком точно не был, но поступил я уверен потому, что был инвалидом на бюджетное место, которое оплачивало государство, только в сфере образования было все не так плохо, так как давно стало истинной что лучше иметь одного умного человека на положенном месте, чем десять но тупиц за те же деньги.
Все что от меня требовала учеба это вовремя сдавать зачеты и прослушивать курс лекций как онлайн с собственным присутствием в аудитории, так и по архивам, хотя и там и там, я могу даже не появляться если моих знаний хватит сдать все зачеты, тесты, экзамены и тд. Благодаря моей, развившейся памяти и умению держать ясною продуктивно работающую голову, учеба мне давалась довольно легко и я был в первой десятке на всем потоке, что сильно бесило богатеньких сынков и дочек, когда вывешивали списки успеваемости и они были под моим именем хе-хе. Я уверен что смог занять и первое место, но просто не видел в этом пока смысла, но курсы лекция , я прослушивал чаще всего из архивов, посетив занятия только раз 10 за весь учебный год. Учился я кстати на Управленца или другими словами старшего руководителя, менеджера и тд. и был вполне доволен учебой. Но, что-то я отвлекся и так зайдя на сайт и введя свой логин и пароль, я увидел аудиторию, где сейчас начнется занятие. Народу было на удивление много и все что то обсуждали выкрикивая и махая руками доказывая свое мнение, послушав о чем они говорят, я с не малым удивлением узнал, что они обсуждают скорый турнир в ВМ и возможных победителей в нем.
— ... Гильдия Пигасов точно победит у них сильные усилители... — говорил один.
— ... да ты что...! Победят Псы войны, у них лучшее вооружение в игре! — уверял другой.
Вот такие вот были разговоры в аудитории, у меня тоже было свое мнение кто победит, но я держал его при себе, а то собьют мою ставку, а это деньги и не малые в случаи победы моего кандидата. На парте спереди меня велся еще один увлеченный спор, который очень сильно меня заинтересовал как только я его услышал.
— И какая уже ставка? — спросил блондинистый парень больше похожий на девчонку честно говоря.
— Уже больше 2000 и продолжает расти — угрюмо сказал другой парень, правда черноволосый.
-Будешь перебивать ведь скоро турнир — спросило блондинистое недоразумение.
-Больше 5000 я не смогу себе позволить, отец только не давно присылал денег на этом месяц, ну вот кто знал, что выставят на продажу такой слот и главное в такой не удачный для меня момент?! — возмущался другой.
-Могу одолжить, если дашь мне кольца Арвана — закинул удочку блондинистое существо.
-А ты не многого требуешь? Мясо песца ценно конечно, но если я отдам тебе кольцо то оно мне будет как мертвому припарка — угрюмо выдал черноволосый.
— Ну не хочешь как хочешь, но имей меня ввиду — на этом они закончился свой разговор и каждый из них уставился в свои коммуникаторы.
Неплохо, я зашел подумал я, на сколько я понял они точно говорили о выставленным мною слоте и если ставки продолжут расти то, я могу рассчитывать минимум на 5 касарей, что просто замечательно. Резкое возрастание ставок я ожидал под конец аукциона в последние минут, народ будет перебивать ставки друг у друга и делать меня богаче. Тут мои рассуждение прервал, зашедший в аудиторию преподаватель и началась лекция, для меня как и для остальных она началась с громадного проверочного теста, теста на отсев другими словами, в нем было порядка 90 вопросов, ответ на каждый давалось 2-3 минуты. Парни впереди начали тихо перешептываться и поносить преподавателя который так их обрадовал, теста они явно не ожидали и были к нему не готовы. Я же был абсолютно спокоен, не только потому, что держал себя в таком состоянии но и потому, что хорошо знал опрашиваемый материал.
На тест я потратил порядка двух с половиной часов, но был уверен, что я его сдам. Отослав работу преподавателю в электроном виде и теперь мог быть свободен. Выйдя с сайта университета и с гудящей головой от умственной работы, пошел на следующую свою тренировку, в данном случаи на физическую. За время своего вынужденного сидения или лежания, я не забрасывал свое тело и старался держать его в тонусе, я подтягивался, отжимался от брусьев, поднимал гантели, делал тяги и много другое, разуметься, я занимался по программе которую нашел в интернете и приспособил под свои нужды, под рекомендации электронного тренера. Все что выше пояса могло вызвать дружной вздох зависти у большинства парней и восхищение у девушек, стальные грудные мышцы, такой же каменный рельефный пресс со всеми кубиками и развитой спиной и всем корпусом, было мечтанием многих парней моего и более старшего возраста. Отставали в развитии у меня разуметься ноги, но и их я старался поддерживать как мог, специальным массажем который проделывал каждый день с вечером, а иногда и с утра, все остальное время мои мышцы слега сокращались слепленным мною на коленке прибором, который бил в них слабым таком в нервные узлы, поначалу это было очень не приятно, но теперь я уже привык, а мои ноги не выглядят высохшими палками.
Пол тара часа позанимавшись на тренажерах и проколесив в душ смыл выступивший пот, после чего, я опять полу сел на этот раз на кровать и открыв интернет окунулся в его дебри, мне требовалось узнать кое какие тонкости проводимого турнира и ставки на него.
Найдя нужную информацию, а именно возможных победителей, главных претендентов и ставок на победу того или иного участника, я определился с стратегией своих ставок, я буду ставить не на победу как большинство других игроков, а на поражение тех или иных участников.
Так же полазил по форуму игры и всласть посмеялся над выдвигаемыми предположениями на тему, опять ушедшего не понятно куда нпса. Каких только версий там не было, от того что с ним будут связанны какие то секретные квесты, задания и тд и до совсем бредовых, что за него сейчас играет админ, что бы развлечься и поиздеваться над честными игроками. От входной двери послышался звук, открываемой двери, мама вернулся с работы, в темную квартиру. Я слышал как она тяжело вздохнула закрыв за собой дверь и пообещал себе, что больше она так вздыхать, не когда не будет. Послышался звук с кухни и мама пришла держа в руках зажженную свечу, которую поставила рядом с моей кроватью, так же как и мой ужин. Не много поговорив, я постарался ее уверить, что уже завтра часть наших проблем будет решена и даже показала ей свой лот и аукцион на него, увидев сумму за которую мой слот можно сказать уже продан она очень удивилась, но по ее виду я понял, что она не поверит в реальность этих денег пока не увидит их в реальности или на своем электронном счете, в данном случаи на моем, после душевного разговора который вроде бы поднял ей настроение, она ушла спать, я так же последовал ее примеру, перед этим правда потренировав память и досконально вспомнив весь прошедший день.
Глава 13. Счастливое число.
Ночью мне снился какой то не понятный бред, где я гонялся не понятно за кем и отстреливался, из все возможного огнестрельного оружия вперемешку с заклинаниями. Проснулся же я от того, что лучик солнца пробился в мою комнату и бил мне прямо в глаза, тем самым разбудив. Не много полежав с закрытыми глазами, я начал еще одно из своих упражнений, а именно я пытался сокращать все свои мышцы по очереди, что бы почувствовать их работу, да и своеобразный массаж за одно, после вчерашних упражнение тело приятно ныло. Закончив с неподвижно зарядкой, я приподнялся с кровати и начал массировать ноги, разгибая и разминая мышцы ног, за этим делом я провел минут 20 после чего, опять включил свой электрический стимулятор работы мышц ног, хоть боли в ногах я от него и не чувствовал, но ее отголоски распространялись по моему телу вверх. Закончив с этим важным делом, я опять пустился в путешествие ванная, а потом уже кухня, ведь не всегда же есть за рабочим, как я уже давно считал местом, да и прием пищи в кругу моей не большой семьи, был для меня важен.
Проколесив на кухню по дороге правда включив свой ноут, я застал маму за сборами она как раз приготовила завтрак, благо плита у нас было газовая, а его нам еще не отключили.
-Доброе утро мам. — поприветствовал я самого моего дорого человека на этом свете.
-Доброе утро сынок, как спалось ? — с улыбкой спросила она меня, правда я заметил что под глазами у нее были синяки, видные даже под легким слоем косметики, видно сама она спала очень плохо, если вообще спала.
-Нормально мам и по поводу вчерашнего, это не какая не шутка и уже сегодня вечером, я смогу оплатить все наши коммунальные долги и выплату по кредиту на пару месяцев — уверенно закончил я.
-Хорошо коли так дорогой — сказала она мне и потрепала за голову как повелось у нас с самого моего детства.
Быстро позавтракав, сегодня у нас был омлет с так любимой мною гречкой и овощным салатом с чаем, мама собралась на свою реальную работу и ушла, я же помыв всю посуду, пошел на свое рабочее место (свою комнату), где занялся своими пока виртуальными делами.
Открыв сайт аукциона, я уже только слегка удивился, цена возросла аж до 2700$ и я уже с нетерпением ждал когда аукцион закончиться и решиться часть моих жизненных проблем, которые уже не один месяц висят надо мной и мамой. В игру я к сожалению зайти не мог, так как выдаваемого напряжения моим ноутбуком, на работу комплекта игры, было явно не достаточно. По этому, я снова занялся само тренингом, включая, переключая свои эмоции и стараясь найти то состояние моего разума, которое было бы более результативно, чем холодная ярость, которой я обычно пользуюсь, но пока что не каких подвижек на этом поприще не было. Войти в это состояние, я мог только через медитацию на что уходило порядка 15 минут реального времени, поддерживать же его я мог достаточно просто и очень долго по крайней мере часов 12 точно.
Очистив сознание, я занялся планированием своих расходов как в реальности после аукциона, так и в виртуальной реальности. Для начала занялся более на сущим и доступным, в ветке расходов я ориентировался на примерную сумму в 3000$, распределив почти всю сумму на оплату коммунальных платежей, а именно электричества, воды, газа, так же оплаты следующего месяца интернет подключения с широким каналом. Так же учел выплату по кредиту, на это я отвел целых 1000$, на месяц хватит, а дальше я планировал, заработать еще денег на турнире или если там не получиться то продать оставшееся мясо песца, правда уже за гораздо меньшую сумму. Делать это, правда, очень сильно не хотелось, так как такой большой бонус для жизни, магу был бы очень сильно полезен и отказываться от него точно не стоило. Так же, открыв папку на рабочем столе своего ноута, под названием Бизнес в "ВМ", я стал смотреть придуманы мной и детально разработанные проекты, для быстрого роста доходов. Придумал я их несколько десятков начиная от начальных когда требовалась сумма всего в 1000 золотых кретов, для открытия своего дела, так и от 50000 и выше. Разделенные по ступенькам, где заканчивая одну и заработав определенную сумму, я мог переходит к следующему проекту. Теперь же имея солидный запас золотых кретов, я мог замахнуться на глобальные проекты, работу над которыми, я планировал начать, не раньше чем через несколько месяцев в реальности, но раз уж мне так повезло с начальным капиталом, то можно заняться ими и сейчас. Для начала я рассмотрел возможность покупки ломбарда, который можно было выкупить у городской администрации города и сшибить на это не плохие денежки, стоило это правда не дешево, порядка 100000 золотых и это стоимость ломбарда в начальном городе! Чем ближе крепость, город или поселок находился ближе к центру континента, где и была столица людей тем выше были цены на здания и товары в них, правда и у монстров рядом с ними повышался не только уровень и сила, но и количество выпадающего серебра и золота, не считая прочего добра. Про медь вообще молчу так как не которые даже не поднимали, как я понял читая форум и зря кстати говоря, ведь копейка...тьфу ты медный крет золотой бережет, ну это чисто мое мнение. Потом я перешел к возможности покупки какой не будь мастерской, кузни например или алхимической лавки ну и тому подобные заведения частного бизнеса. Просмотрев все свои проекты, я вынужден был констатировать, что на часть из них моего уровня в игре явно не достаточно, так дойти до тех мест где можно было купить склады в портовом городе к примеру, я просто банально не смогу. По этому, я остановился на покупке ломбарда, возможно даже того самого в котором я купил свое редкое снаряжение, если честно я очень удивился, что не кто не купил его до меня, точнее не выкупил, ведь там есть только те вещи которые сдали туда простые игроки, ну это не мои проблемы, не успели выкупить сами виноваты. Примерно в таком ключе, я и провел почти весь световой день, правда за это время успев прослушать скаченный из архивов университета комплект лекций и сыграв партию другую в шахматы, а потом наконец стал приближаться момент, который я с нетерпением ждал. Посмотрев на открытое окно аукциона, я увидел что до конца осталось всего 15 минут, а сумма за мой слот стала меняться, чуть ли не каждые 20 секунд и уже перевалила за 4000$!! Откинувшись на спинку кресла, я стал ждать окончания, врубив на ноуте песню чемпионов.
Закрыв глаза и вслушиваясь в музыку, думал о том, что мне повезло с первым заработком из игры, когда так удачно сложились обстоятельства, благодаря которым я по всей видимости выжму максимальную прибыль в столь короткий срок, смешно сказать играл, я всего ничего и уже такие деньги. В тот момент когда аукцион закончился и прозвучал звуковой сигнал мною установленный на мой электронный счет во всемирном банке, я открыл глаза и посмотрел на конечную сумму аукциона. Там значилось 7777$ эту ставку кто то поставил буквально в последний момент за секунду до конца до этого сумма держалась на 6250$, мысленно поблагодарив покупателя который наверняка был каким то богатеньким сынком, тративший деньги родителей и пока такие есть на свете, я точно не останусь без куска хлеба с икоркой хе-хе. Переведя взгляд на сумму моего личного электронного счета, я увидел туже сумму за вычетом 5% и не откладывая дела в долгий ящик, стал оплачивать нужные платежки, которые уже давно выставил по порядку важности и срочности, оплатив электроэнергию и все остальные коммунальные услуги, я внес от своего имени сумму погасившую задолженность по не уплате кредите за прошлый месяцы и за нас следующие 2 месяца, так как слышать визгливые крики из трубки, которые уже не сколько недель разносились из трубки, когда нам звонили из банка, я точно не хотел. На все эти платежи ушло не много не мало, а 3000$ но и оставшейся сумму мне должно было хватить на другие свои цели. На комплект игры во сне мне хватило бы денег, но тогда не хватило на жизненно важные платежи и потому оставшуюся сумму, я распределил, по другому. Тысячу долларов , я перенес не спец счет и назвал его Черный день, сделал я это для того, что бы эта сумма не маячила перед глазами и не искушала меня ее потратить. Оставшиеся деньги я распределил так, делая заказы с доставкой на дом, купил подарок маме на НГ, хороший коммуникатор который очень мог ей помочь на работе, да и был очень удобным в эксплуатации, так же заказал продуктов для праздника, потом оплатил интернет на 3 месяца в перед, что бы не беспокоиться по этому поводу. Себя я тоже не обидел и заказал более совершенную систему поддержания в дееспособности своих ног, которую давно себе присмотрел, но сумма в 400$ была для меня роскошью, наверно стоит упомянуть зачем мне вообще этот электрический стимулятор, дело в том, что для того что бы регенерационная камера в которой могла быть сделана операция для избавления моего недуга, сработала на 100% и позже не было долгого периода восстановления для ног, то их надо было держать в тонусе, что я и старался делать.
Так же перевел 1000$, на счет мамы для житейский расходов, пусть порадует себя чем не будь решил я, деньги хоть и не большие но и не маленькие. Оставшуюся сумму в 1436$, я оставил на дальнейшие расходы и на ставки в игре, на которых я тоже планировал изрядно заработать. За всеми этими распределениями денежных средств, время пролетело не заметно и опять услышал звук открываемой двери правда теперь, он проворачивался гораздо быстрее. Довольно улыбнувшись, я покатил встречать маму, думаю теперь она уверилась, что я могу заработать деньги, играя в игрушки и собираюсь, это делать до тех пор пока не сочту нужным прекратить.
Дальше были слезы радости мамы, так как она уже явно отчаялась от бесконечных подсчетов денег и сейчас в первый раз за многие месяцы могла вздохнуть спокойно, по крайней мере на некоторое время. Пока мы сидели на кухне и пили чай, включили электричество, а чуть позже прозвучал звонок в дверь сказав, что это ко мне я выкатил в коридор, дабы получить посылки и спрятать подарок. Разгрузив гору продуктов по холодильнику, мы поужинали и каждый пошел по своим делам, мама упорхнула смотреть головизор, его я тоже не забыл и оплатил расширенный список доступных каналов, мамин радостный возглас из комнаты, подтвердил, что она это заметила. Ну а я, покатил в свою комнату попутно зайдя в ванную, после чего включив компьютер и устроившись на кровати, нацепив комплект игры, погрузился в электронную реальность своей новой работы, ведь получаю я за свои труда деньги, значит ее можно считать работой, причем хорошо оплачиваемой. Перед глазами мигнуло и я оказался рядом с невозмутимым гоблином.
Быстро зайдя в банк, я уверился в том, что моя ячейка оказалась пуста и ее содержимое ушло новому владельцу, потому я закрыл свой счет по этой ячейки в банке и пошел по своим делам. В этот раз мой путь проходил через, площадь торговых столбов, до которых я добрался своим ходом, благо идти была не так много, подойдя к купленному мною месту на одном из столбов, посмотрел ее данные. За время с момента как я ее вывесил было всего лишь 50 обращений, точнее посещение и не одного оставленного предложения на сопровождения, ну в принципе ничего другого я не ждал, потому оставив ее висеть дальше. Покинул площадь, идя теперь в свой первый дом, точнее башню в игровом мире. Когда я подошел к своей башенку то она уже разительно отличалась от той, что была совсем не давно, во первых вокруг нее и территории огороженной кованным забором, явно виднелся защитный барьер, а прямо на двери застыл громадный черный тарантул которого, я замаскировал под антураж. Однако попытавшемуся проникнуть внутрь через главные ворота, без моего на то согласия, ждал не приятный сюрприз, смертельный. Так же решетки оплетали зеленные лианы, с кучей шипов на них, которые тоже играли защитную функцию, моей башни, и нарушитель мог быть схвачен ими и буквально задушен и растерзан ими. Подойдя и теперь уже мысленно толкнув ворота, после этого они довольно быстро открылись внутрь, и я прошел прямиком в башню, старательно обходя механические ловушки, которые виднелись у меня на карте, хоть я и сам их устанавливал, но забыть нечаянно и войти в нее вполне мог. Поэтому невнимательности я себе не позволял, а мое состояния холодной ярости, так же переносилось в игру, так что в этом для меня не было ничего сложного.
Зайдя, я сразу поднялся на верхний этаж в заклинательные покои, где минут 30 долбил как я уже ее окрестил магическую макевару, правда, в этот раз ничего поднять из умений не смог. По этому когда закончилась вся манна, я покинул башню, попутно с этим одев плащ тени и направился в сторону библиотеки, решив оставить персонажа, зарабатывать креты, благо денег много не бывает. Так как в игре уже был вечер, то зайти в администрацию и приобрести себе в собственность, интересующую меня недвижимость, не было не возможности, она уже не работала, и следовало ждать утра. Потому постаравшись не заметно проникнуть в библиотеку, предварительно сняв приметные вещи и плащ тени, я уселся за свой рабочий стол и оставив персонажа вышел из игры.
Перед сном, опять занялся ставшей уже привычной тренировкой, планомерной раскруткой событий всего дня, с как можно большими деталями. Вообще весь мой день и состоял из таких тренировок, будь то медитация или физические тренировки, они позволяли мне не стоять на месте и чувствовать, что не смотря на увечье, я развиваюсь и расту над собой, ну и попутно не оставляли времени пожалеть себя. Сегодня мне удалась совместить тренировку памяти с медитацией и контролю своего эмоционального состояния, по этому,я смог заодно заменить состояние холодной ярости на спокойствие и умиротворенность, после чего окунулся в объятия Морфея. Завтра предстоял, новый и как я надеялся продуктивный и интересный день, завтра уже можно было делать ставки на участников Турнира.
Глава 14. Дела насущные.
Утро началось с приподнятого настроения, хоть и было довольно рано — на часах было всего лишь 7 утра, но проснулся я легко. Выполнив комплекс массажа для ног, я достал из коробки новый электронный стимулятор, который перед сном поставил заряжаться. Работать автономно он мог 72 часа кряду, что радовало. Сделан он был в виде эластичной ткани наподобие бинта, его надо было оборачивать вокруг каждой из ног или другого участка тела, что я, собственно, и сделал, плотно обвязав свои ноги и поставив легкий режим стимулирования, или иными словами, массажа. Дальше я отправился проделывать обычный путь: ванная — кухня (по дороге включить комп). На улице были предрассветное утро и кристально чистое голубое небо, это еще больше подняло мне настроение, хоть и не люблю я зиму и больше радуюсь приходу лета.
Мамы опять не было дома, но зато на столе стоял завтрак в виде стакана сока и кукурузных хлопьев с тостами. Быстро перекусив и вымыв посуду, я направился на свое рабочее место. Первые заработанные деньги уже окупили мои старания и добавляли мотивации для дальнейшей работы, а это была для меня именно работа, хоть мне и не приходилось выходить из дома. Сегодня, насколько я знал, откроют возможность ставок на кандидатов, и я уже знал своих фаворитов-неудачников, которые должны принести мне прибыль, сделав меня на шаг ближе к моей цели. Устроившись за компьютерным столом, я открыл официальный сайт "ВМ" и погрузился в дебри форума. В одной из веток я узнал, что "Алчное подземелье" покорилось первым игрокам и доступ туда другим персонажам был закрыт на целую неделю игрового времени. Но даже через неделю для того, чтобы попасть туда, придется преодолеть ряд ловушек, так что для многих от этого факта ничего и не изменилось.
Никаких сомнений о личностях, покоривших подземелье, у меня не было, так что со дня на день можно их ждать с наверняка немаленькой коллекцией магических книг для меня, хе-хе. Точно уверен, что гном не вылезет оттуда, пока не найдет все явные и неявные тайники и не убьет всех монстров и рейд-боссов, с которых можно получить редкие или же уникальные вещи, а максимальный дроп для первооткрывателей только поспособствует этому начинанию, и это еще не считая бонуса на опыт в двукратном размере и других возможных приятных плюшек. Также проверил рынок на предмет возможной покупки какой-нибудь редкой, но нужной мне вещи или книги, которых в игре было бесчисленное множество. Полазив минут тридцать, я нашел интересную заявку на продажу старого на вид каменного ключа; его предлагали обменять на какую-нибудь вещь для начинающего мага или купить за символическую плату в 5$. Посмотрев приложенную фотографию, я хотел было уже закрыть это окно, когда увидел нечто занимательное. На этом каменном ключе из темного камня там, где он начинался, были довольно интересные трещины, которые что-то мне напомнили. Приблизив фотографию еще ближе к этому участку, я понял, что же я такое увидел, и у меня на миг перехватило дыхание. В переплетении вроде как естественных трещин и щербинок можно было узнать очень редкий штамп подземного народа или, по-другому, одного из клана народа гномов. Скорее всего, предлагающий игрок не увидел это и, судя по тому, что просил так мало, даже не догадывался о возможной ценности этого ключа. Ведь примерно год назад один из игроков нашел похожий ключик, он оказался от банковской ячейки в гномьем банке. Нашел он там ни много ни мало, а яйцо игрового дракона, вырастив которого и пройдя много различных заданий для него, получил в итоге летающего дракона красного цвета, на котором и по сей день рассекал на просторах "ВМ" в составе одной из сильнейших гильдий. Узнал я об этом от него самого на ветке форума, где обсуждались задания для драконов, где помог ему несколькими дельными советами, ведь хоть играть я и не мог, но прочел я про игру гигабайты информации, включая всевозможные видео о тонкостях игры от самих игроков.
В благодарность за это он мне рассказал про то, как он получил своего дракона. Поэтому быстро скопировав название ключа, а проходил под названием "Старый каменный ключ", я пробил его на сайте, где сам недавно продал мясо песца, и нашел его за всю ту же плату и даже без аукциона! Не став терять времени, оплатил счет, через пару мгновений я получил письмо с информацией о том, где я могу получить свою покупку. Получить я ее мог в банке, но не в гномьем, а в человеческом, в любом городе, где открыт филиал банка.
В предвкушении потерев ладони друг об друга, я споро подключился к комплекту игры ""ВМ" и, быстро пройдя процедуру подтверждения личности, окунулся в нереально реалистичный игровой мир. Находился я не так далеко от ближайшего филиала человеческого банка, который был мною помечен мимоходом, когда проезжал мимо него по дороге к гномьему на своей карте. Сверяясь с картой, я направил свои стопы в сторону банка, наслаждаясь на удивление ясным и свежим морозным утром, да и просто получал удовольствие от ходьбы, ведь на целый год был лишен этой обыденной для почти всего населения земного шара радости.
Тот факт, что инвалиды в реальности тут могли жить практически реальной и полной жизнью, подметили уже давно, точнее, еще на стадии бета-тестирования, и это был еще один громадный плюс к тому, почему эту игру разрешили выпускать на просторах почти всех цивилизованных стран и не обращали внимания на крикунов, которые прогнозировали деградацию населения по причине увлеченности игрой и отрыва от реальной жизни. Так что на просторах "ВМ" можно было встретить множество игроков, которые играли не ради убийства мобов и прокачки персонажей, а ради желания пожить нормальной жизнью, сходить на рыбалку, поджарить шашлыки и ощутить прочие радости, которых многие люди были лишены по тем или иным причинам. Не стоит забывать и про тех, кто не мог видеть с рождении или по причине утраты зрения; в "ВМ" они могли видеть и ради этого готовы были платить любые деньги сами или благодаря родственникам. Для таких людей ежемесячная плата была снижена на 20-30% как благотворительность от компании, а первые несколько месяцев и вовсе были бесплатны, что сильно подняло общественное мнение по отношению к "ВМ" среди населения. Благодаря этому многие инвалиды после подключения встречались на просторах игры со своими родственниками и друзьями. Так что игра была не только увлекательным времяпрепровождением, но и также очень полезным обществу явлением, так что все крики и протесты против игры чем-то недовольных алкогольных и табачных олигархов дружно игнорировались. За этими размышлениями и не заметил, что уже дошел до места назначения и передо мной стояло добротное такое здание с решетками на окнах и двумя людьми-охранниками у дверей. Если честно, на фоне гномьего банка этот смотрелся не так эффектно и надежно. Пройдя между охранниками во входные двери, почувствовал, будто меня просветили рентгеновскими лучами. Зайдя внутрь банка, увидел почти ничем не отличающуюся картину внутренней планировки, что не так давно видел у их конкурентов, и потому, не став даже осматриваться, быстро прошел к приемным окошкам, которые были расположены в другом конце зала прямо напротив входных дверей.
Принимали клиентов молодые девушки, и все как на подбор брюнетки с довольно миловидной внешностью. Поздоровавшись с очаровательной особой и пройдя проверку подтверждения электронной подписи, указанной при покупке лота, сел в кресло в зале ожидания получения покупок, где меня попросили подождать немного, пока принесут купленный мною лот. От нечего делать стал лазить в настройках игры и как можно удобнее располагать интерфейс под себя. Результатом моих усилий стало звуковое оповещение, если уровень моей манны спускался ниже 20%; тогда требовалось срочно выпить зелье или эликсир маны, вся разница которых заключалась в том, что зелье восстанавливало ману сразу и мгновенно, а эликсир — на протяжение некоторого времени, обычно от 0.30 до 2.00 минут. Также слегка сместил иконку карты, поставил ее в верхнем правом углу и привязал к определенным жестам персонажа некоторые заклинания, которые можно было даже не зачитывать вслух, а активировать жестом, сопровождая его мыслеобразом по сопровождению к намеченной цели. Однако было ограничение: на начальном этапе можно было установить только 2 заклинания, 1 защитное и одно атакующее, но со временем способность к такому способу вызова заклинаний росла, и количество доступных слотов увеличивалось.
Тут ко мне подошла девушка, правда, уже другая, а не та, что меня обслуживала, принесла небольшую коробку из дерева и передала ее мне, попросив расписаться в бланке, что я, собственно, и сделал. Быстро убрав ее в инвентарь, я попрощался и покинул банк. Сняв экипаж, я через каких-то 10 минут был уже у входа в банк. Зайдя внутрь и дойдя до уже знакомой кассы, где я уже клал N-ую сумму денег на свой счет, обратился к служащему с просьбой посетить хранилище банка, ключ от которого у меня был с собой. Тот несколько мгновений смотрел на выложенный мною ключ, после чего кивнул головой и сказал:
— Прошу следовать за мной, господин, — и указал рукой на незаметную дверку слева от его стола.
Проследовав за ним, зашел в дверь и минут через 10 после всевозможных поворотов коридоров оказался перед дверьми самого настоящего лифта. Правда, его створки были сделаны из метала и украшены затейливой серебряной резьбой. Спускались мы порядка 15 минут, я даже успел заскучать, но тут лифт остановился, и створки раздвинулись. Мы оказались в каменном гроте в почти полной темноте, свет исходил только от створок открытых дверей лифта, которые, кстати, стали уже закрываться. Но тут гном-проводник что-то неразборчиво прошептал себе под нос, и около него вспыхнул довольно большой огонек белого света и осветил пространство вокруг нас диаметром где-то в 10 метров.
— Прошу за мной, — сказал он мне и медленным шагом зашагал в темноту .
Хмыкнул на это дело, так как тут явно хотели напугать игроков темнотой и таинственностью, но я темноты никогда не боялся, да и замкнутого пространства тоже. Так что кивнув, просто пошел следом. Кстати, любопытный факт: попытавшись вызвать светляк, я не добился никакого эффекта, заклинание просто-напросто не работало, но при этом требуемая манна на его использование тратилась.
Минут через 10 блуждания в темноте мы, наконец, дошли до моего сейфа. Он был вырезан прямо в скале, и вход в него закрывала большая железная дверь примерно 2 метров в высоту.
— Ключ, пожалуйста, — сказал мне гном и требовательно протянул ко мне руку. Отдав ему ключ, я неожиданно увидел над головой гнома его имя, звали этого представителя иной расы Крюкохват.
Взяв ключ, он поднес его к незамеченному мною ранее отверстию. Перед тем, как вставить его в замочную скважину, Крюкохват опять что-то прошептал неразборчиво себе под нос, и ключ в его руках стал осыпаться каменной крошкой, и спустя пару секунд в его руках лежал довольно изящный ключик, сделанный, судя по всему, из какого-то блестящего металла с, возможно, драгоценным камнем на дужке. После этого он вставил его и провернул 3 раза против часовой стрелки, 1 раз по часовой, 2 против часовой, 5 раз по часовой стрелке, после чего вынул ключ, а дверь, скорее, даже не сейфа, а полноценного хранилища стала медленно открываться, и я зашел внутрь.
В центре довольно просторного помещения находился постамент, на котором стоял золоченый сундук. Сделал пару шагов к нему и, по-видимому, что-то активировал, так как на стенах помещения зажглись факелы, которые отбрасывали рассеянный зеленый свет.
Не став долго думать, подошел к сундуку и откинул крышку....вместе с откинутой крышкой у меня отпала челюсть от увиденного в нём.
[Некоторое время спустя].
Стояло ранее утро, и случайные игроки, которые уже с упоением крошили монстров, могли наблюдать следующую картину: в окрестностях Веренда, одного из стартовых городов людей или других рас, если бы они захотели начать свой путь оттуда, находились довольно сложные локации, в которых обретались сильные монстры, особенно для новичков, их уровень был порядка 40-55 и, в принципе, предназначался для именно такого уровня игроков или даже выше уровнем, так как монстры там ходили группами от двух до пяти монстров в связке, где напав на одного из них, вы автоматически подвергались атаке оставшихся монстров. Там можно было встретить зомби 40-45 уровня, скелетов 41-46 уровня и даже личей от 48-55 уровня, что, в принципе, не удивительно, так как эта локация напоминала заброшенное кладбище. Ну, так вот, случайный свидетель мог наблюдать следующую картину.
Игрок в ОДИНОЧКУ фармил локацию, тогда как туда ходили минимум группой в 3-5 спутников. Просто-напросто уничтожал всех монстров на пути, практически не останавливаясь и не обращая внимания на выпавший с монстров лут, подбирая только деньги. Видимо, у него был выбран режим дроп-земля, при котором вещи, падающие с монстров, оставались на месте их гибели. Вокруг него летала слабо различимая сфера, видимо, был активирован режим маскировки. Но если бы кто-нибудь смог понять, что же это такое летает, то был бы очень удивлен, ведь цена такой вещицы на аукционе была очень немаленькой, что-то порядка от 3 миллионов и выше. Это объяснялось тем, что это сфера усиливала заклинания своего владельца вначале примерно на 3-5%, и с ростом уровня эта планка могла быть поднята до 20%, что было очень существенным бонусом для игрока. Именно эта сфера усиливала заклинания из школы Ветра, и судя по тому, как разлетались косточки от скелетов, этот игрок и был магом стихии Ветра.
Мысль пойти слегка покачаться и поднять уровень своего фамильяра была спонтанна, но надо было куда-то деть пару часиков до открытия администрации города. Потому быстро забрал свою обновку, которую, к сожалению, нельзя было уже продать, так как она привязалась к моему персонажу после того, как неосмотрительно ее активировал, взяв в руки и нажав на синюю кнопку сверху, которая после этого исчезла, а передо мной выскочила следующая табличка:
[Вы стали владельцем небесной Сферы]
И также справочная информация по ней, из которой стало ясно, что мне досталась очень даже полезная вещь, которую можно было бы продать на аукционе за неплохую сумму, но что тут уже поделаешь, сделанное не повернуть вспять. Потому установив в настройках сферы маскирующий режим, требующий для поддержание подпитку от маны владельца, но не так уж и много, чтобы не светить дорогостоящей вещицей. Ведь хоть передать я ее и не мог, но шанс того, что она могла выпасть после моей смерти и пропасть, был хоть и очень мал, но многие попытались бы меня убить даже ради крошечного шанса в 0,01%, чисто из зависти. Переодевшись в боевую одежду, покинул хранилище. Перед этим, правда, осмотрев все углы и повертев светильники в разные стороны в хранилище, но никакого тайного прохода или ниши с сокровищами мне не открылось. Также попытался нарисовать карту этого помещения, но мне это не удалось, так как выскочило следующее сообщение:
[Навык картографа недостаточно высок для выполняемого действия]
Но не было дано никакой информации, на каком уровне этот самый навык у меня находился и насколько его надо поднять, чтобы иметь возможность нарисовать карту. Ну, благо, как ее прокачивать, я уже знал, надо было как можно больше рисовать карт других локаций и помещений. За моей спиной дверь плавно и бесшумно закрылась, и я пошел за молчаливым гномом в обратный путь.
Проводил он меня до выхода из банка, поблагодарив его за сопровождение и попрощавшись, пошел в городскую алхимическую лавку, надо было запастись некоторыми нужными зельями и эликсирами, не забывая и про свитки атаки и защиты.
Вышел я из лавки обнищавшим на пару сотен золотых, но все же довольным. После чего неспешно направился в сторону западных ворот, по пути зайдя в одну из часовен одного из богов пантеона в "ВМ", получив благословение против нежити и отдав за это 1 золотой.
На 50 уровне каждый игрок мог выбрать покровителя из богов и иметь бонусы и уникальные возможности в зависимости от покровителя, благо, выбор был очень богат, и почти каждый мог найти покровителя по своему уразумению, было их аж 12, так сказать, официальных, и N-ое количество забытых или языческих богов, послушниками которых могли стать игроки, и это только у людей; у других рас тоже были свои пантеоны.
[Вы получили бонус против атак нежити: монстрам низшего уровня вы наносите на 10% больше урона и на 5% больше — для атаки по высшей нежити]
Добрался я до Сумеречной локации, ведь именно туда я и держал свой путь, за 15 минут, по пути уничтожая всевозможную мелочь, благо, для их убийства мне не надо было даже останавливаться, и я просто нацеливал воздушный Кулак и Клинок по откату одного из заклинаний, после чего закидывал их ими во всех попавшихся зверушек, слегка подняв полоску опыта. Дойдя до локации, перевёл небесную сферу в режим защиты, то есть он усиливал мои защитные заклинания из воздушной школы. Также он мог и усиливать атакующие заклинания, пока только что-то одно, но мне это было пока без надобности с моим ощутимо большим уроном по сравнению с другими игроками. Тем более монстры были всего лишь 40-45 уровня.
И полетели косточки по закоулочкам, я просто шел по этой негостеприимной локации, где меня пыталась убить всевозможная нежить, но мой воздушный щит, который я сразу накинул на себя и периодически обновлял, надежно держался, тем более, что все монстры умирали от одного удачного попадания или нескольких, если они как-то умудрялись уклониться от летящего в них заклинания. Таким образом я ходил по ней вдоль и поперек, и уничтожая все на своем пути, за пару часов поднял пару уровней и был доволен результатом.
[Вы получили уровень!]
[Вы получили уровень!]
Сфера также подняла десять уровней, благо, была она была всего лишь 1 уровня изначально, и бонус к атакам у меня стал 6%. И будет подниматься на 1% за каждые 10 уровней до 10% к бонусу атаки и защиты и после — за каждые 15 уровней также на 1% до 20%. Так что прокачать ее будет нелегко, но благо, это и не стоит особых усилий, так как мне и самому надо быстро прокачиваться на не один десяток уровней. Взглянув на часы, я удивленно присвистнул, было уже 11 утра, потому, убив очередного пытающегося убить меня лича со скелетонами, я быстро пошел на выход. Надо было завершить пару дел в городе. По пути меня, как оказалось, опять ждала незапланированная встреча.
Отступление. Вархаммер. Заядлый ПК (убийца игроков)
Ничто не предвещало беды, обычная тактика, которую он использовал уже много десятков раз, просто-напросто не сработала!! И он не мог поверить своим глазам, ему оставалось убить всего лишь 5 игроков, и он получил бы титул "Убийца", который давал -500 репутации у НПС и + 30 к любой из характеристик персонажа. Давался он за убийство 500 игроков без их на то согласия в режиме дуэли. И когда оставалась так мало для долгожданного титула, его так сильно обломали.
Проверенная тактика на развилке дорог, одна из которых вела к городу, а другая в сторону другой локации, не возымела эффекта. Забравшись на крону дерева, нависающего над дорогой, притаился в густой листве, получив +25 к маскировке, теперь заметить его стало значительно сложнее. Сел он на свое излюбленное место и стал ждать одиночных игроков, чтобы совершить свое злостное дело, ждать пришлось не так много, всего каких-то 20 минут, и тут из Сумеречной локации появилась фигурка неспешно идущего игрока. Подождав, пока он подойдет поближе, он активировал один из навыков убийцы, позволяющий примерно оценить уровень другого игрока и, соответственно. его опасность для себя. Навык показал, что приближающийся игрок ниже его на добрый десяток с + уровней. Потому, подобравшись и выждав, когда игрок пойдет прямо под ним, он активировал навык.
— Скрытый удар сверху!
И коршуном рванул вниз на игрока, планируя за один удар лишить его жизни, и когда, казалось, он почти нанес удар, игрок вдруг неожиданно быстро повернулся и посмотрел наверх, после чего в него полетел воздушный удар, задев по касательной, очень сильно ударив об ствол дерева и снеся порядка ? жизней. Поняв, что дело худо, он попытался было скрыться, но его припечатала, по всей видимости, воздушная стена, которая и унесла остаток его жизней, и он улетел на перерождение, оставив после себя большую часть вещей, с одной лишь мыслью в голове: "ЧТО ЭТО БЫЛО?!"
Отступление законченно.
Шел себе, никого не трогал, и тут на развилке дороги от моей сферы поступил сигнал об опасности сверху. Как я позже понял, эта была еще одна из функций моего фамильяра. Увидел он опасность раньше меня потому, что восприятие, или иными словами, внимательность у него была выше моей, и он смог обнаружить опасность, которую я не углядел, хоть и в последний момент, но не будь этого сигнала, летел бы я сейчас на перерождение. На будущее себе отметил более внимательно смотреть по сторонам во избежание внезапной смерти. А тогда, быстро развернувшись, еще в движении активировал жестом Воздушный кулак, у меня это был щелчок пальцев левой руки, так как в правой я держал жезл. Заклинание попало в какую-то быстро мелькнувшую тень, как понял, по касательной, впечатав ту в дерево, после чего, не став ждать, пока очухается, послал в нее Воздушную волну, чем, собственно, и добил.
Передо мной выскочило следующее сообщение:
[Вы убили игрока с отрицательной репутацией, ваша репутация повысилась на +10 единиц.
Для титула Блюстителя закона осталось убить 499 персонажей с отрицательной репутацией]
Очень даже неплохой бонус, положительная репутация давала возможность к редким квестам и скидкам в магазинах у НПС-персонажей. А за титул можно было поднять одну из характеристик на +40, что тоже было очень весомым бонусом, жаль, что быстро прокачать этот навык я не имел возможности. Хоть и странно, что он не активировался, когда я убил неудавшихся разбойников на дороге. Скорее всего, как я понял, те игроки имели желтые ники, точнее, их имена были написаны желтым цветом, их они заработали, грабя игроков, но не убивая их. Этот же представитель злостных нарушителей явно именно убийством игроков и занимался, потому и дали мне репутацию только сейчас, также как и возможность получить титул в будущем. Подойдя к кучке вещей, что остались от неудавшегося ПК, я не глядя собрал их в инвентарь и пошел дальше в сторону города, теперь уже внимательней смотря по сторонам во избежание.
Приятным бонусом стало, что мне не пришлось платить пошлину за вход в город. Видимо, сказалась положительная репутация или скрытый бонус от класса Мудреца, так как он явно давал существенный бонус в отношении ко мне неигровых персонажей, что было ясно видно в ломбарде, когда мне открылось скрытое окно, где я прикупил свою редкую броню и оружие с бижутерией. Сняв экипаж, я попросил меня доставить к администрации города, мне надо было совершить кое-какие дорогостоящие, но необходимые покупки. Доехал быстро, не забыв распределить очки, полученные за взятие уровней, часть очков кинул в параметр Удачи и в параметр Жизни или выносливости, как его иногда называли другие игроки. Расплатившись с кучером, пошел к зданию администрации. Перед этим я переоделся в неприметную одежду начинающего Алхимика, которую по дешевке купил в алхимической лавке вместе с другими покупками, чтобы не выделяться из толпы своими шмотками.
Зайдя и узнав, к кому мне обратиться по поводу приобретения недвижимости, двинулся к указанному мне кабинету на втором этаже, Постучавшись в дверь указанного кабинета, услышал из-за двери приглашение войти, чем и воспользовался. Кабинет был обставлен довольно богато, но режущая глаз роскошь предметов и обстановки лично мне пришлась не по вкусу. В середине кабинета, за столом сидел довольно крупный мужчина, или если честно говорить, довольно толстый представитель мужского рода.
— Здравствуйте, уважаемый, я пришел по вопросу приобретения в собственность одной из лавок в вашем замечательном городе, — вежливо начал я разговор, сев в кресло для посетителей, стоящее напротив рабочего стола начальника этого кабинета.
— Это вы правильно пришли, что именно вас интересует? — прогудел он мне, и я прямо таки увидел, как у него алчно загорелись глаза от предвкушения прибыли. Да уж, мелькнуло у меня в голове, разработчики изрядно постарались, и не зная, что передо мной не настоящий человек, точно бы не заметил разницы.
— Я хотел бы приобрести ломбардную лавку, что в торговом квартале. Как я слышал, она не приносит большого дохода, я бы хотел купить это предприятие и позже изменить направленность продаж в ней, — попробовал я слегка приукрасить реальность.
— Вы так думаете? — задумчиво сказал он мне, после чего полез в стол и стал копошиться в бумагах, видно, что-то искал по этой лавке. Через пару минут он достал какой-то документ и стал внимательно его читать, с каждой секундой алчный блеск в его глазах слегка убывал.
— Да, вы правы... — после чего тяжко вздохнул.
— Поэтому мы согласны продать ее вам за символическую сумму в 100000 золотых кретов, — сказал он мне и посмотрел честными глазами с таким видом, словно идет просто-напросто на титанические уступки.
— Уважаемый, но это заведение убыточно для города... — дальше пошел беспощадный торг, где мне удалось скинуть цену вдвое, за что получил возросшую характеристику торговли.
[+1 к навыку торговли. Ваш навык торговли равен 2.]
Выписав чек довольному служащему администрации на эту сумму, получил взамен в свою собственность ломбард со всем его содержимом. А перед глазами выскочило следующее сообщение:
[Вы приобрели недвижимость в крепости-городе Веренде, ваша известность в стартовой зоне возросла на +150 единиц]
[Вы получили статус почетного гражданина, отношение к вам неигровых персонажей улучшено]
Приняв это к сведению, мы распрощались друг с другом, довольные свершившейся сделкой. Знал бы он, на сколько я его надул на самом деле, он бы так не радовался, ведь убыток был в том, что за оставленными вещами не возвращались игроки, но сами эти вещи стоили довольно дорого, и я планировал, продав их, как минимум окупить свою покупку. Да и в дальнейшем получить с нее редкие вещи, которые по незнанию закладывали игроки за звонкую монету, таких, как ни странно, было очень много на просторах игры.
Выйдя из администрации, увидел уведомление о получении личного сообщение по моей заявке, оставленной на столбе поиска и найма игроков. Открыв сообщение и прочитав, быстро отписал в ответ согласие и подтверждение его кандидатуры на выдвинутую мною вакансию. Предлагался мне в наем Мистик 90 уровня, причем специализирующийся на усилении магов, звали его Вен. Договорились с ним встретиться через час у западных ворот города, я уже знал, куда мы направимся с таким Усилителем; мне спокойно покорятся большинство локаций, которые есть в это части королевства людей. Что даст мне небывало быстрый рост уровней, хоть и так я мог их поднимать очень быстро по сравнению с большинством игроков, но во многие локации в одиночку лучше не ходить, если, конечно, вашей целью не является явное самоубийство, так как моей выживаемости и защиты явно было очень мало для этого дела, но имея у себя за плечами такого сильного Усилителя, могу себе позволить побывать в большинстве таких локаций. Не теряя времени, быстро пошел в Торговый квартал к теперь уже своему ломбарду, в предвкушении потерев руки. Там я надеялся найти в "секретном меню", которое мне открылось из-за подкласса Мудреца, интересные вещички.
Ну, что сказать, оказалось, что вместе с ломбардом мне достался и продавец, который раньше там работал, да и будет, скорее всего, работать и далее. Его заработная плата составляла 45 золотых в месяц, и я счел ее вполне подходящей, увеличив, правда, на 5 золотых, пусть его отношение ко мне слегка улучшится. Зайдя и поздоровавшись, предоставил ему документ о том, что, дескать, теперь я владелец и пришел посмотреть свою лавку и товар в ней. Причем ВЕСЬ, выделил я этот немаловажный пункт.
— Как прикажете, господин. — ответил он мне, хитро при этом прищурив глаза.
Передо мной выскочила уже виденное мною раньше окно, только теперь я мог не только просматривать все хранящиеся вещи по каждому разделу, но и менять их цены или, если позволял контракт, заключенный с заложившим вещь игроком, изымать их в свое пользование. Такой пункт, кстати, был в стандартном уговоре, где значилось, что покупатель в лице владельца ломбарда имел возможность забрать себе любую вещь, выплатив чисто номинальную сумму в 5 золотых за вещь или сумму, указанную продавцом (в данном случае закладывающий вещь игрок), если мог убедить в этом НПС. Как ни странно, очень мало людей обращало внимание на этот пункт в договоре, и можно сказать, они подписывали не глядя. Также там был пункт о том, что выданная наличность за вещь должна быть возвращена через месяц игрового времени; если этого не происходило, то вещь считалась собственностью ломбарда и возврату не подлежала. Мой комплект брони, сданный разными игроками, как я мог наблюдать на протяжении полутора лет, подходил именно под этот пункт. Вещей было очень много, и довольно большой ассортимент довольно редких вещей был также в нем представлен. Их наличие в начальном городе также объяснялось следующим образом. Дело в том, что этот ломбард был связан также с другими ломбардами в других городах королевства, и именно сюда, можно сказать, на хранение складировались вещи, которые не выкупались игроками или не продавались в течение года. Почему именно так, я не знал, но был обрадован этому факту. Купить же именно этот ломбард другие игроки могли, только выполнив ряд дополнительных и не всегда явных условий и требований. Узнал я об этом, получив его в свою собственность. Условием было получение очков Славы больше 1200, при этом всем они должны быть набраны именно в этой стартовой игровой зоне или ее ближайших окрестностях.
Просмотрев ассортимент, взял себе пару вещей лучше тех, что уже были на мне. Заменил я следующее: 2 кольца, дающие по +5 интеллекта, заменил на два других, дающих по +15 интеллекта. Ожерелье, дающее +15, я заменил на другое, дающее +30. Обруч, дающий +10 интеллекта и 200 праны, я заменил на другой, который давал +25 интеллекта, +5 мудрости и 350 к пране игрока, и все это, можно сказать, за бесплатно. Других вещей на свой уровень я не нашел, но на будущее отметил себе парочку, которые одену через десяток уровней. Посмотрев на часы, которые были у меня справа вверху, увидел, что до назначенной встречи осталось каких-то 10 минут, и пора выдвигаться к месту встречи. Закрыв окно, можно сказать, администратора магазина и скинув всякий хлам, который у меня остался, в сейф, чтобы освободить место в инвентаре, направился на место встречи.
Вен-Мистик. Отступление.
Ну, что сказать, в очередной раз я зашел в "ВМ"", почти точную копию реальности... ну, за исключением магии, конечно. В личных сообщениях ничего нового не было, точнее, было, но все как обычно, бывшие соклановцы, которых я знал постольку-поскольку, ходили иногда в совместные локации или рейды. Рейды отличались тем, что тут целью было именно убийство рейд-боссов, ну, и соответственно, меня туда часто приглашали, так как ударной силой на многих из них были именно маги. Их сообщения были проигнорированы, так как мне не нравилась моя бывшая гильдия и ни с кем из них дел иметь не хотелось, хоть это и тормозило в какой-то степени мое развитие, но тут уж я был упрям, прямо как отец, который на своей упертости заработал свои миллионы.
Денег все еще было мало, хоть мне и заплатила прошлая группа, хорошо еще, что я догадался взять с них всю сумму до того, как мы вернулись в пещеру к липовому боссу, а то могли от расстройства, что их развели, вообще ничего не дать. Поэтому путь мой лежал в сторону рабочих столбов, может, там кто-то ищет Усилителя и готов заплатить приличные деньги, а не те гроши, что я получаю. Как ни странно, заявка, и именно на мистика, специализирующегося на Усилении магов, была, и выставили ее всего несколько дней назад. Отписал на имя повесившего заявку некого Кина и предложил свои услуги, он оказался в онлайне, договорились встретиться у западных ворот города через час, после чего закрыли чат.. Почти все свободное время я потратил на поход по лавкам этой крепости и поиск необходимых ингредиентов для некоторых своих заклинаний, но боги были ко мне благосклонны, поэтому мне удалось все найти. Глянув на часы, пошел к месту встречи, оставалось всего 5 минут, но идти было недалеко, так что я вполне успевал.
Конец отступления.
Придя на место, не увидел Вена, видно, он еще не пришел, потому, не став терять времени, подошел к доске заданий, которые висели рядом с воротами обычно с правой стороны, и набрал как можно больше заданий на уничтожение монстров в тех локациях, в которых я намеревался побывать. Эти задания выдавались администрацией города, чаще всего тут можно было встретить заказ на убийство определенного типа монстров за награду или зачистку дорог от разбойников. Себе я выбрал задание на зачистку Версальского подземелья.
[Вы взяли задание "зачистка Версальского подземелья".
Условие выполнения: убейте всех монстров на каждом из четырех уровней подземелья, включая рейд босса, хотя бы по 1 разу.
До завершения задания осталось уничтожить 300 монстров.]
Немного подумав, взял также задание на уничтожение шайки разбойников, что бесчинствовали, на ближайших дорогах от города, но как местная стража, состоящая из НПС-персонажей, ни пыталась их урезонить и отправить на рудники или плаху, но застать их на месте преступления так и не смогла. Шайка состояла из 4-5 человек, как следовало из описания задания, напоминала мне ту, что я не так давно уничтожил. Объявление было повешено пару суток назад, и я даже удивился, что его никто не взял.
[Вы приняли задание искоренить (убить, сдать стражникам) шайку разбойников, бесчинствующих с западной или восточной стороны города.
Награда за выполнение задания : опыт и репутация в городе Веранде]
И сразу же следующее сообщение:
[Вы уничтожили шайку разбойников.
Ваша награда: +1200 опыта и +25 к репутации среди населения в городе Веранде. Для получения награды обратитесь к любому представителю стражи города]
Что, собственно, я сразу и сделал, обратившись к стоящему у ворот города стражу.
— Уважаемый, я выполнил задание по зачистке разбойников, шаливших на дороге, — обратился, я к ближайшему из них.
— Вы заслужили награду, — ответил он мне, после чего окинул меня пристальным взглядом.
[Ваш уровень повысился!]
[Ваш уровень повысился!]
[Ваша репутация увеличилась на 25 единиц.]
Таким образом, мой уровень достиг 28, что подняло мне настроение.
— Рад стараться! — ответил я.
Стражник кивнул головой, после чего вернулся к своей работе по взыманию платы за вход в город и осмотру товаров.
Невольно присвистнул, оказалось, мне засчитали завершение задания сразу после того, как я его принял, и оставалось только его сдать Из этого следовало, что та группа игроков, что пыталась меня ограбить после выполнения задания-ловушки, когда я двигался обратно в город, была именно той, задание на уничтожение которой здесь вывесили. Раз его засчитали, значит, шайка еще не оправилась после смерти и не пошла искать себе других жертв. Задумчиво смотря на доску объявлений, решал, какое еще сопутствующее задание мне взять, но тут меня окликнул рядом стоявший парень, которого, я до этого не замечал.
— Ты, случаем, не Кин? — спросил он меня. Только усилием воли я смог сдержать, готовые взметнуться в удивлении брови, этот Вен был не кем иным, как тем самым мистиком которого я повстречал, в логове лича. Но меня он судя по всему не узнал, что было просто замечательно.
— Да, это я, а ты, по всей видимости, Вен. Приятно познакомиться, — и протянул руку для рукопожатия, на которое он сразу ответил.
— А хватит ли тебе Кретов, чтобы оплатить мои услуги? — спросил он меня, задумчиво окидывая взглядом мою одежду начинающего Алхимика.
— Оплатить твои услуги мне денег хватит, не беспокойся, тем более, что мы еще не договорились о цене, — сказал я ему.
— Я согласен тебя сопровождать за 500 золотых в сутки, — попробовал он кинуть пробный камень.
— Давай 250, и по рукам? — сразу срубил я цену вдвое, так как 500 — это, ну, слишком много, тем более, что ему не придется сильно напрягаться.
— Согласен!! — неожиданно быстро согласился он, видно, с деньгами у него довольно туго, раз так быстро соглашается и не торгуется, решил я.
— Но половину в перед, — выставил он мне свое условие.
— Без проблем, — кивнув, сказал я. И кинул ему обмен, передав 250 золотых сразу за сутки, здраво решив, что обманывать меня на такую сумму игрок его уровня не будет. Так как в его репутация игрока была строго положительная, а в комментариях не было отрицательных отзывов о том, что он кидала. Собственно, как только он мне отписался, я их сразу и прочел. Подтвердив обмен со своей стороны, я передал ему деньги и сразу кинул группу с ограниченными правами, то есть другие члены группы не видели моих характеристик, для него я настроил ее только на видение моих праны и маны.
Вен как-то подозрительно на меня посмотрел, но все же принял группу, в чем я не сомневался, все-таки деньги я ему буду платить немаленькие, а вопросы, можно сказать, с 1 монстра у него должны будут возникнуть сразу. Ответа он на них, правда, не получит, не в моих интересах открываться незнакомому человеку и привлекать внимание к своей персоне, и так этого внимания ей достаточно. Мельком глянув на его параметры, я остался доволен увиденным, здоровья у него вполне хватит, чтобы держать монстров на себе, если будет надо; 30000 праны и 40000 маны — очень неплохие значения на его 90 уровень, особенно на таких маленьких уровнях локации, в которую мы пойдем.
— Ну, все, выдвигаемся, подходящее задание я взял, думаю, нам его хватит надолго, — с энтузиазмом сказал я. Вену даже не стал предлагать его брать, он был слишком высок уровнем и не подходил под его выполнение.
Мы уже прошли ворота и двигались по направлению к выбранной мною локации, когда он меня спросил, куда мы все-таки направляемся.
— В Версальские подземелья, — был дан ему ответ, после которого он замер на пару мгновений на месте.
— Постой, — сказал он мне. — Ты уверен, что справишься? Там обитают монстры 60-75 уровня, может, пойдем куда полегче?
— Не волнуйся, все будет нормально, — успокоил я его, ну, по крайней мере, попытался. Но судя по его сузившимся глазам, мне это не очень удалось.
— Ты платишь, ты и выбираешь место кача, но если потеряем время зря, я тут ни при чем. Погоди тогда, — сказал он мне. После чего стал читать на себя и на меня разные усиливающие заклинания с длительным временем действия; судя по их количеству, он уже намеревался продать свою жизнь подороже.
[Вы ощутили на себе действие заклинания Мудрость, ваша Мудрость возросла.
Мудрость +25.
Ваша мана возросла на 1250 единиц.
Время действия эффекта — 2 часа]
[Вы ощутили на себе действие заклинания сила Жизни, ваша прана возросла.
Прана + 2500 единиц.
Время действия эффекта — 2 часа]
[Вы ощутили на себе действие заклинания Умник, значение вашего интеллекта увеличилось.
Интеллект + 50.
Время действия эффекта — 1 час].
[Вы ощутили на себе воздействие заклинания Мистик, сила ваших заклинаний возросла.
Сила заклинаний +20%.
Время действия — 30 минут].
Далее последовала стандартная связка из заклинаний, которая обычно используется для Усиления магов, такие как увеличение скорости чтения заклинаний, увеличение параметров защиты от физических и магических атак, увеличение скорости восстановления Маны и Праны, также возросли скорость бега, ловкость для уворота от атак, хоть этот параметр у меня невелик, но если есть возможность поднять характеристику персонажа не в ущерб ему, то такую возможность использовали. Себя он тоже не обидел, наложив примерно то же самое своими особыми заклинаниями под свой класс. Эффекты от наложение каждого заклинания были довольно красочно выполнены и сопровождались то вспышками света, то возникновением над персонажем цветастых ореолов с их последующим медленным затуханием.
— На первое время хватит, — сказал он мне, и мы проследовали дальше; из-за возросшей скорости передвижения мы были на месте уже через 10 минут. Вход внутрь локации был сделан в виде темного зева пещеры в небольшой такой скале. Вен было направился ко входу, но я его попросил подождать, мне надо было переодеться.
По мере того, как я менял вещи, одетые на мне, на свой боевой комплект, глаза Вена все больше расширялись и чуть ли не вылезали из орбит. Когда же около моего плеча зависла Небесная сфера, у него просто-напросто отвисла челюсть. Судя по его реакции, он знал примерную стоимость моего снаряжение и сферы в частности, доступную практически только для лидеров топ-кланов или донаторам.
— Ну, все, я готов, — бодро сказал я и направился в сторону подземелья.
Отступление.Вен-Мистик.
Мышцы его лица окаменели, и он просто смотрел в пространство.
Мысли Вена в тот момент, когда Кин сказал последнюю фразу.
— ... (Цензурных мыслей не найдено).
Конец отступления.
Я ожидал вопросов, но как ни странно, они не последовали, Вен пару секунд постоял на месте, видимо, приходя в себя, но после молча направился за мной. Я же порадовался такому компаньону, который в дальнейшем, я надеялся, не будет задавать лишних вопросов.
Зайдя в пещеру, мы попали на первый уровень подземелий. Насколько я помню, здесь обитали летучие мыши-переростки, которые были не очень сильны, но их было много. Стоило только нам войти в подземелье, как на нас в то же мгновение, не дав даже осмотреться, напали мыши-переростки, отличающиеся от своих реальных товарок размером — они были примерно метр в высоту и атаковали магическим аналогом ультразвука, оглушая свою жертву и высасывая жизненную энергию. Но я был к этому готов, благо, прочитал немало гайдов по многим локациям, где я намеревался расти в уровне. Поэтому перед входом я прочитал на себя Воздушную защиту, да и Вен кинул пару защитных заклинаний, подходящих по случаю, по его действиям было понятно, что он тут уже был. Зайдя же, не стал терять времени и начал зачитывать Воздушную стену. Мыши стали долбиться о вспыхнувший купол защиты вокруг нас, вперемешку атакуя нас своей магией, выглядящей как дрожание воздуха, направленного на игрока.
Убийство трех атакующих нас монстров потребовало дополнительных усилий и затрат по времени. Хоть они и умирали от одного точного попадания Воздушного клинка или нескольких ударов Воздушного кулака, но этими заклинаниями еще требовалось попасть в противника, оказавшимся довольно вертким. В последнее мгновение до того, как мои заклинания уничтожили бы монстра, они от них просто-напросто уворачивались или принимали удары вскользь, такие удары не наносили и 1/10 от возможного урона. Но за несколько минут я слегка приноровился, благо, у меня была возможность подстроиться под их манеру боя. Наложенные защитные заклинания довольно легко держали удары, только у Вена медленно тратилась мана на их поддержание и обновление. Как я и сказал, я смог их достать, стараясь выпускать заклинания таким образом, чтобы им было сложнее увернуться. Или же читал заклинание Воздушного клинка и бил в сторону одного из монстров, после чего почти сразу выпускал Воздушный кулак, только не в самого моба, а в предполагаемое место, куда он сместится, уходя от другого заклинания. Такая тактика была довольно результативной, хоть шансы и были 50 на 50 к тому, что он сместится в нужную мне сторону.
После убийства последнего монстра перед глазами всплыло несколько оповещений:
[Убивая монстров по заданию и находясь в группе с человеком, у которого оно не взято, весь лут автоматически переключается в режим "лут на земле". Для смены режима зайдите в настройки группы.
Предупреждение: при режиме "лут в инвентарь" квестовые вещи все равно падают на землю]
Тут же, полазив в настройках, установил выпадение вещей на месте смерти монстров, не хотелось засорять совсем не бездонный инвентарь кучами бесполезного лично мне хлама, а за деньгами нагибаться одно удовольствие.
Тела монстров истаяли черным дымом, оставив после себя небольшие кучки лута (выпавших вещей, ингредиентов и тд), а перед моими глазами выскочило следующее оповещение:
[Вы уничтожили 3 монстров в Версальских подземельях, до завершения задания осталось убить 297 монстров и рейд-босса на 4 уровне]
После этого сообщения в правом верхнем углу моего зрения под часами, появилась таблица со счетчиком, где указывалось количество оставшихся не убитыми монстров для завершения задания. Подойдя к кучкам лута, посмотрел, что же мобы такого после себя оставили. Выпало довольно мало вещей: небольшая кучка серебра в количестве 10-20 серебряных кретов с монстра, клыки монстров и небольшие лужицы темной крови, которые можно было бы собрать, имей я в наличии колбы для ее хранения. Деньги я забрал все себе и не из-за того, что не хотел делиться, просто так было заведено, весь лут и деньги принадлежали заказчику, в данном случае мне.
— Вен, тебе что-нибудь нужно? — спросил я своего напарника и кивком головы указал на оставшийся лут.
— Только если кровь, у меня прокачана Алхимия до уровня подмастерья,.— после этого он достал стеклянную колбу и, наклонившись, собрал кровь в нее.
После того как мы зашли в подземелье, мы оказались на распутье дороги. Судя по изученным мною гайдам, особой разницы, в какую сторону идти, не было, да и выбор был не большим — только направо или налево, но и там, и там стояла кромешная тьма. Поэтому, чтобы проходить этот уровень подземелья, как, в принципе, и делали все другие игроки, надо было или купить алхимическое зелье Кошачьего взгляда, или вооружиться факелами. Маги могли использовать заклинания света, которых было довольно много, самое доступное из них на начальном этапе — это Светляк, которое у меня уже было изучено.
Так что я оперативно вытащил зелье "Кошачьего взгляда", предусмотрительно купленное мною в городе в алхимической лавке за 3 золотых крета, ведь хоть у меня и было заклинание ночного зрения, но на его поддержание требовалось тратить пункты манны, что во время прокачки было не очень хорошо, поэтому я выбрал зелье которое этого недостатка было лишено, как говориться манны много не бывает, также активировал Светляк, так как в абсолютной темноте не видят даже кошки, а свет от Светляка как раз увеличит обзор, который завис рядом с моей небесной сферой. Вен проделал те же самые действия, видимо, он уже тут был ,и возможно, не один раз.
[Вы ощутили на себе воздействие зелья "Кошачьего взгляда", теперь вы можете видеть в темноте, как кошки, время действия эффекта 2 часа]
Сразу после этого весь мир предстал передо мной в разных оттенках серого цвета, темнота в проходах исчезла. Дальше мы примерно так и пошли, окутавшись в защитные заклинания в виде невидимой глазу окружности на небольшом расстоянии вокруг нас. Защита была стойкой и держала удары Мышей 55 уровня. Как они ни старались, но добраться до нас так и не смогли, правда, при этом своими атаками они медленно уменьшали ману у Вена, благо, у него ее было много, и на защиту от атак монстров на много уровней ниже его требовала не слишком много маны на ее поддержание. В данном случаи он использовал потоковую разновидность защитного заклинания, которую после прочтения надо было периодически обновлять небольшим вливанием маны. Конечно, его заклинания из ветки Щитов не шли ни в какое сравнение с эффективностью защиты тех, кто целенаправленно качал эту ветку. Для себя я отметил, что неплохо бы разжиться парочкой потоковых заклинаний как в защите, так и в атаке. Я же в это время пытался попасть по уворачивающимся целям, ощутив, что точности заклинаний мне катастрофически не хватает, и с этим надо будет что-то сделать. Как вариант я видел покупку самонаводящихся или потоковых атакующих заклинаний, ведь даже Стена ветра наряду с Тараном были слишком медлительны, и от них монстры легко уклонялись Мыши нападали на нас со всех сторон, разве что из-под земли не вылазили. Стоило нам только оказаться в поле их видимости, они сыпались на нас сверху, нападали из, казалось бы, пустых ниш и углов там, где мы проходили.
С каждым убийством счетчик оставшихся монстров уменьшался, оставалось убить еще 275 монстров, за убийство 25 мышей я получил 1 новый уровень, каждый убитый монстр давал мне по 4% опыта, со взятием 29 уровня, правда, стало давать чуть меньше. Свободные очки характеристик я пока не распределял, так как в будущем хотел их потратить более продуктивно, ведь многие параметры могли давать всевозможные вещи, а некоторые, такие как Удача, никакие вещи, кроме разве эпических, не давали.
За время нашего прохода я замечал, как некоторые мыши застывали на пару секунд, как будто бы окаменев. Видно, тут срабатывал подарок Медузы, после чего я их оперативно отстреливал, прям как в тире. Вен на внезапно замирающие фигуры большого внимания не обращал, думал, видно, что у меня какое-то заклинание редкое есть, судя по его взглядам в мою сторону, он меня однозначно записал в донаторы. Видимое ли дело, что игрок, почти в два раза уступающий в уровне мобам, мог убивать их с нескольких точных попаданий? Да и небесная сфера прям-таки кричала о том факте, что перед ним изрядно потратившийся донатор. Но меня такое его мнение обо мне вполне устраивало, пусть считает, что я все это купил за реал, будет меньше вопросов задавать. Примерно через 3 часа убийства монстров мы убили последнего на этом уровне подземелья. Перед нами же был вход на второй уровень, который спиралью уходил куда-то под землю, на нем нас ждали не настолько безобидные мыши, как на первом уровне. Второй уровень подземелий был отдан на откуп членистоногим представителям местной фауны, а именно Паукам 60 уровня и Тарантулам 65. В борьбе с ними нам надо будет остерегаться плевков липкой паутины, в которую если попадешь, то живим, скорее всего, уже не выберешься. Также не стоило забывать про их мощные жвала, которыми они могли пробить довольно крепкую броню войнам с нескольких точных ударов. Но перед спуском к этим чудным созданиям мы решили сделать небольшой получасовой перерыв на дела в реальности, сходить по естественным надобностям, покушать и т.д.
Вызвал меню уже привычным движением руки сверху вниз и налево, нажал на выход из игры. В глазах на несколько секунд, потемнело, а потом я уже ощутил себя в своем теле, которое все так же лежало на кровати. Сняв очки и перчатки, перебрался в кресло-каталку и поехал по маршруту ванна-кухня, где быстро подогрел и поел сваренный мамой суп, в этот раз куриный. Покушав и выпив горячего зеленого чая, поставил грязную посуду в посудомойку и направился обратно к себе в комнату. Судя по всему, я управился за 20 минут и поэтому 10 минут потратил на поиск в игровом аукционе. Вдруг найду еще что-нибудь наподобие того ключика, но в этот раз удача мне не улыбнулась или же я просто не знал, что именно искать. Перебравшись на кровать, нацепил весь комплект для игры и подтвердил вход. Опять туннель света, и я оказался в том же самом месте, откуда и вышел, только стояла кромешная тьма. Поэтому вызвал Светляк, после чего выпил зелье "Кошачьего взгляда". Опять всплыло сообщение о времени действия эффекта от зелья, но я его свернул.
В этот момент Вен как раз зашел в игру, заново кинул ему приглашение в группу, которое он сразу же принял.
— Обнови заклинания, и погнали, — сказал я ему.
— Да, сейчас, — согласно кивнул он. После чего стал зачитывать одно заклинание за другим, накладывая все те же эффекты, что периодически обновлял во время битвы с мышами. Также добавилось сопротивление яду, видно, пауки еще и ядом плевались, понял я.
Через пару минут он закончил, читать заклинания.
— Погнали, — сказал он и первым вошел на второй уровень подземелий.
Кинув на себя воздушную защиту, мельком посмотрел на счетчик. Осталось уничтожить еще 200 монстров и рейд-босса. Где-то по 100 монстров на уровень, кроме четвертого, который был дан на откуп рейд-боссу. Зайдя вслед за ним, я приготовился к мгновенной атаке, но сразу на нас не напали, однако стоило пройти пару десятков метров, как в нас полетел белый плотный комок, видимо, паутины, застряв, однако, во вспыхнувшей защиты на его пути к нам. С потолка же в это время на паутине спускался громадный паучище 60 уровня, красные глазные яблоки которого в большом количестве кровожадно смотрели в нашу сторону. Когда он спустился на пол перед нами, я невольно напрягся, увидев его реальные размеры, в нём было где-то 3-4 метра в ширину, включая длину лап, и где-то полметра в высоту. Не став долго любоваться на эту образину, ударил по нему Тараном ветра, следом запустил Клинок и Кулак. На последнем ударе полоска его жизни приказала долго жить, спустившись в красный сектор, после чего полностью закончилась, а его тело истаяло черным дымом, оставив кучку лута после себя. Нам в добычу достались небольшая кучка денег в размере 30 серебряных, кусок лапы и ядовитая железа, яд из которой можно было собрать во все те же стеклянные колбы. Забрал себе только деньги, Вен собрал в колбу яда, и мы направились к следующему пауку, висящему недалеко на потолке. За убийство паука мне стало давать опять по 4% опыта, что радовало. Следующий убитый нами членистоногий пытался сходу протаранить нашу защиту, буквально свалившись к нам на голову, но защита не подвела, и он соскользнул по ней за границы ее зоны защиты. После этого я его оперативно добил. Дальше все так и пошло. Мы шли вперед, а монстры падали к ногам победителей. На прохождение второго уровня нам пришлось потратить уже большее количество времени, а именно 4 с половиной часа. Тарантулы 65 уровня, когда нападали по 2-3, уже могли пробить выставленную защиту, пару раз спустив мне здоровье в желтый уровень, но Вен оперативно восстанавливал потраченный запас здоровья, также приходилось периодически останавливаться для восстановления маны, которая стала тратиться гораздо быстрее, и не у Вена, а у меня. Да и пару раз он снимал монстров с меня, отводя их на себя, пока я разбирался с другими.
За это время, я поднял еще 3 с половиной уровня, и он стал равен 35. Характеристики я все так же ни на что не тратил, благо, моей ударной силы вполне хватало, хоть и пришлось повозиться из-за низкой точности заклинаний. Ее я, кстати, тоже поднял на целых 2 пункта и стал попадать во встречных монстров почаще, но изрядное количество заклинаний улетало в стены или потолок, выбивая каменную крошку. Счетчик показывал в остатке 100 монстров, ну, и рейд-босса, поэтому, обновив все заклинания, мы не стали терять времени и пошли на следующий уровень. Там нас ожидала уже новая разновидность монстров, а именно громадные и очень жирные Слизни 70-75 уровня, которые были хоть и не очень поворотливы, но искупали этот недостаток большим количеством здоровья и своей сложной убиваемостью. Для рейндж-воинов они были очень сложными противниками, так как стрелы или арбалетные болты наносили очень мало повреждений, а раны от них почти сразу затягивались. Им могли помочь только дорогие зачарованные стрелы или болты. Монстров можно было быстро и безболезненно уничтожить дробящим оружием, например, боевым молотом или магией. Но даже так надо было двигаться осторожно, так как слизни могли выползти даже из небольшой трещинки, и вполне можно было получить кислотный плевок в спину, если вовремя не обнаружить опасность. Этот уровень, как это ни странно, для нас оказался самым легким. Знай себе иди и бей в неповоротливые туши, хоть и более высокого уровня, чем предыдущие монстры. Благо, мой базовые урон, да еще и усиленный небесной сферой и заклинаниями Вена, позволял быстро расправляться с таким типом противников. На прохождение этого уровня мы потратили каких-то два с половиной часа, мой же уровень опять поднялся, правда, теперь на целых 4 пункта, а счетчик показывал, что для завершения задания осталось убить только рейд-босса на последнем 4 уровне Версальского подземелья. Вход на последний уровень был сделан в виде больших, порядка 10 метров в высоту, ворот из темного крепкого дерева, обитого серебром, с нанесенными на них защитными знаками, ведь только так можно остановить и не дать вырваться раньше времени чудовищу.
Тут уж надо было подготовиться, так как там нас ждал рейд-босс от 75-80 уровня, и один пропущенный удар от его атак, прошедший сквозь защиту, точно бы убил меня. Также нельзя было точно сказать, какой именно рейд-босс ждет нас за этой дверью. Там могла быть реинкарнация одного из трех видов монстров, которые обитали на всех уровнях подземелий, то есть либо рейд-босс мышь, либо один из представителей членистоногих со второго уровня, либо слизень. Конечно, это были не простые монстры, они были выше на 5-10 уровней, чем убитые монстры ранее, у них было повышенное количество очков здоровья, защиты, атаки и также новые атакующие способности. Поэтому игрокам надо было быть готовым к встрече с каждым из этих рейд-боссов. Так что я стал выпивать одно за другим зелья, которые могли повысить шансы убить этого босса: были выпиты зелья скорости, дающее +15 к скорости передвижения, и еще два зелья, дающие по +25 к интеллекту и мудрости. Время действия этих зелий было равно 30 минутам, поэтому нам уже надо было выдвигаться, пока эффект от них не закончился.
Вен, разумеется, обновил все заклинания и также зачитал заклинание, которого до этого не использовал. Читал он его довольно долго, что-то около трех минут.
[Вы ощутили на себе воздействие заклинания Щит стихий, ваша сопротивляемость всем видам урона возросла на +25%, время действия эффекта 30 минут. Наложить эффект повторно можно не раньше, чем через сутки]
— Ну, что, пошли? — спросил я Вена.
— Угу, — кратко ответил он.
И мы пошли, толкнув створки ворот от себя. С довольно сильным сопротивлением они нам все-таки поддались. Когда они раскрылись, у нас перед глазами предстал зал, освещенный зеленым светом светильников по стенам. Посередине зала мы увидели доставшегося нам рейд-босса. Это был огромный паук в высоту порядка 5 метров, в ширину он занимал целых 10 метров, звали его ""Арагорх, древний паук 75 уровня", нам не очень повезло. Из трех возможных нам достался самый опасный для нашего состава группы.
[Вы получили новый уровень!]
[Вы получили новый уровень!]
[Вы получили новый уровень!]
[Вы получили новый уровень!]
[Вы завершили задание на уничтожение монстров в Версальском подземелье, для получения награды обратитесь к представителю стражи в городе Веренде]
Я смотрел на медленно расползающееся на этот раз зеленым дымом тело Арагорха и четко понимал, что выжили мы только чудом. Как только я запустил в него Таран ветра, эта паукообразная образина плюнула в него комком паутины! Встретившись на пути к своим целям, они взаимно ослабли, и мой удар лишь пошевелил волоски шерсти на его лапах; паутина, правда, тоже упала бесполезной кучей перед нашими ногами. После этого он сильно оттолкнулся и кинулся на нас в атаку, пытаясь в прыжке массой своего тела и ударами ног пробить наши щиты. И если бы мы не ожидали чего-то подобного, то это у него наверняка получилось бы — решить бой одним мощным рывком. Но мы оперативно переместились в сторону от него, я же продолжил закидывать его заклинаниями. Несколько раз рейд вызывал миньонов, 3-4 пауков 60-70 уровня, и нам приходилось изрядно побегать, чтобы убить их и не попасть под разгонный удар рейда. Таким образом, крутиться нам пришлось где-то около полутора часов, ведь убийство этого рейда, собственно, как и прохождение взятого задания было рассчитано для выполнения группой игроков от 4-5 человек в составе. Но мы все-таки справились с ним, хоть и были пару раз на волоске от смерти. После себя он оставил немаленькую кучу вещей. Подойдя поближе, я стал разбираться, что именно нам, а точнее, мне упало. Кроме золота в размере 30 золотых кретов выпали следующие вещи:
Два кольца с неизвестными свойствами, которые еще следовало опознать специальным заклинанием или воспользовавшись услугами специалиста по распознавание вещей.
Один щит, обитый железом, дающий +50 к защите от физических повреждений.
Два также неопознанных браслета.
Также с него осталась лужа яда и моток паутины, которую можно было собрать.
Я забрал себе все вещи, кроме лужи яда, и то только потому, что склянок для ее сбора у меня не было, да и не так дорого он стоит, так как это была моя законная добыча. Вен же продал мне свою удачу за звонкую монету и не возникал по поводу раздела добычи, и даже, наверное, был благодарен за то, что ему досталось.
После того как мы собрали все выпавшее, стали искать выход из этого зала, так как обратно идти было бы очень долго, а тут должен был быть выход, который ведет на поверхность. Разойдясь по залу в разные стороны, довольно скоро нашли неприметную черную дверь, за которой была лестница, что плавно поднималась в дверь. Карту этого зала, как и уровней подземелья, я не стал рисовать у Вена на глазах, дабы не палиться, тем более, что наверняка тут уже почти все нашли, благо, был уже конец недели. Но так как я его полностью прошел, то потом смогу нарисовать, когда мне будет удобно, если в нем не будет сильных изменений.
Минут 15 мы неспешным шагом поднимались наверх, лестница заканчивалась тупиком, резко упираясь в сплошную стену, стали искать рычаг или что-то еще наподобие, что однозначно должно было открыть нам проход.
— Ты здесь уже был, знаешь, как открыть проход? — спросил я Вена.
— Нет, тут каждую неделю меняется место и даже способ открытия прохода, но чаще всего это участок стены, нажав на который или подвинув, можно открыть проход, — сказал он мне.
— Ну, тогда ищем.
Стали простукивать стены, после внимательного осмотра я бил своим жезлом, ища пустоты в каменной кладке, через пять минут простукивания нашел такое по изменившемуся звучанию от ударов жезла. Рукой с силой нажал на это место, сразу почувствовал, что кусок стены под ней стал поддаваться и погружаться в стену, пришлось давить, пока моя рука не проникла почти по локоть в стену, но потом что-то щелкнуло и стена перед нашими глазами с тихим скрежетом, отъехала куда-то направо. Вышли мы на поверхность, недалеко от того места, где входили в подземелье. С того места, где мы стояли, была видна ведущая к нему дорога. На мир уже опустились сумерки, добавляя какую-то мрачность в окружающую нас обстановку. Поэтому выйдя на дорогу, по которой мы сюда пришли, двинулись в обратную сторону, в городе надо было сдать задание и получить заслуженную награду. Но нас там ожидал большой "сюрприз".
Глава 15. Мертвец
Еще не дойдя до города, мы увидели дым на горизонте, вздымающийся довольно большой струей в небо, со стороны города, но не придали этому особого значения. Если там даже, что то горит, то пожар оперативно потушат, благо были в городе пожарные наряды в которых часто можно было встретить водных магов, которые своими заклинаниями оперативно тушили почти любой пожар, правда если он был не магического происхождения. До города мы добрались довольно скоро, через каких-то пару десятков минут, не спешной ходьбы.
По пути нам, однако, встретился очень колоритный персонаж, если честно, едва не запустил в него заклинанием, а дело было так. Идем мы, значит, по дороге, никого не трогаем, и тут нам навстречу от города идет путник в темной одежде, среднего роста, да и возраста тоже, и я бы даже не обратил на него внимания, если бы за ним на цепях не шли два ВЫСШИХ СКЕЛЕТА отличающихся от своих собратьев более мощным костяком и довольно ощутимой разницей в скорости движений, для примера, высшие скелеты были в 5 раз быстрее, сильнее, живучей, чем обычные. Они были обвешаны большим количеством сумок и мешочков. На голове у путника была одета шляпа. Проходя мимо нас, он пристально окинул нас взглядом своих, светящихся красноватым светом, глаз, и видно, приняв какое-то решение, приподнял верхнюю часть шляпы и сказал следующее:
— Добрый вечер, — после чего пошел дальше, оставив нас стоять на месте, как громом пораженного. Было такое чувство, что его глазами на нас посмотрела сама смерть.
По всей видимости, это был некромант так как ни кем другим он быть просто напросто не мог, это подтверждали скелеты которые шли за ним по пятам и он явно их держал в подчинении, но вот что Высший некромант забыл в стартовом городе, был большой вопрос не говоря уже о том на сколько надо быть ненормальным, чтобы прийти к мысли навьючить скелетов, которые вполне могли выйти из-под контроля и убить своего хозяина.
Проводив его удаляющуюся фигуру взглядом, обратился к Вену:
— Ты видел то же, что и я?
— Да, это было весьма необычно, — ответил он мне.
Странный и что уж греха таить жуткий путник скрылся за поворотом дороги, мы же пошли дальше к городу, но тут страшная догадка пришла ко мне в голову, и я резко остановился. Ведь тот, кого мы только что повстречали, очень подходил под описание страшилки игрового мира, о котором ходило много ужасных легенд и слухов среди населения всех стран этого континента, ведь где бы его ни видели, всюду после него оставались трупы и разрушения, поговаривали даже, что он аватара бога смерти.
— Ты чего остановился ? — спросил меня Вен. — Да и побледнел чего-то?
— Слушай, мне кажется, мы только что повстречали Мертвеца, — именно так его называли, так как было суеверие, что если назвать его истинное имя, которое кстати тоже мало кто знал, а кто знал молчал в тряпочку как говориться, ведь как говориться в легенде тот кто произнесет его имя три раза подряд навлечет на себя и на тех кто рядом его гнев, после которого обычно оставались трупы всего живого и пустынные улица деревень и даже городов, а та местность куда он приходил становилась проклятой. Снять проклятье могли только высшие жрецы богов и не в одиночку, а собравшись минимум в тройку разных богов и то только в течении нескольких дней после происшествия, потом же снять его мог только божественная сущность или же сам Мертвец, но он это понятное дело не делал.
— Какого еще Мер... — он осекся на полуслове, потом его глаза пораженно расширились.
— В... Ведь ты не думаешь, что он мог уничтожить и ..:? — я ничего не ответил и лишь посмотрел на него, секунду постояв на месте, мы быстро побежали в сторону города. То, что мы увидели, когда подбежали к нему, ужаснуло и поразило нас. Судя по всему сдать выполненное задание мне видно не судьба. Дома и улицы были частично разрушены и буквально завалены трупами, судя по всему Город-крепость Веренде прекратил свое существование. В том виде, в котором мы его оставляли, уходя несколько часов назад на взятое задание, а вороны детали над ним и клевали разбросанные то тут то там трупы, еще совсем свежие трупы, людей и разнообразной живности. Вот что значил этот дым на горизонте понял я. В город пришел Мертвец, оставив после себя как и говорилось в легенде кучу трупов и разруху. Смотря на все это, у меня в горле слегка запершило, все таки не каждый день твоим глазам мог пристать такой вот локальный Армагедон, пусть даже и в игровом мире, но жуть такое пиршество смерти нагоняло ничуть ни меньше, чем если бы такое случилось не дай бог в реальности. Неожиданно на меня снизошло ледяное спокойствие, незаметно для себя я вошел в ледяную ярость, своеобразный транс и мой мозг заработал на полную пытаясь найти выгоду из сложившегося положения. Судя по всему я здорово просел по деньгам, шанс того, что моя недавно приобретенная недвижимость пережило произошедшее был не очень большой, да и судя по всему надо будет оперативно покинуть город. Все это отодвигало меня на несколько шагов назад от моих целей, но нет худа без добра в данном случаи, я уже знал как поправлю свои дела, даже приобретя больше чем потерял. Стоя и смотря на эти руины, в уме подсчитывал свои убытки, ведь шансы, что уцелели моя башня и лавка, были не очень большие, но проверить все же стоило. Стоял и думал о своих дальнейших действиях, судя по всему, на месте города совершили темную мессу или какой то ритуал, и судя по все тем же слухам и легендам, скоро мертвые восстанут, чтобы убить всех живых, находящихся рядом. А это значит, что надо было поторапливаться и как можно быстрее покинуть это проклятое место, завершив в нем все свои дела.
— Так, мне надо быстро в город, пока тут все не заполонили ходящие, — сказал я Вену, и мародеры про себя подумал я. Группу я распускать не стал, помощь мистика мне могла еще понадобиться. Быстро направился ко входу в город, которые были буквально снесены внутрь города, довольно сильным заклинанием или призванным существом.
Вы, наверное, думаете, что я поспешил к своему только купленному ломбарду или башни? Нет, нет и еще раз нет. Направился я в город с одной целью, которая, правда, включала в себя посещение своей собственности. Я пошел в город мародерствовать! Ведь сейчас много бесхозных вещей просто-напросто валяется в городе в разрушенных лавках, в домах игровых персонажей и игроков, а умершие игроки возродятся только через сутки после своей смерти, а это значит, что времени вполне хватит, чтобы осмотреть все лакомые по добыче места, и даже другим игрокам для того же самого придется откуда-то идти с других городов и т.д. Так что, мы будем одними из первых, так как даже те игроки, которые отсутствовали лично в игре, во время кровавого пиршества Мертвеца, оставляли своих персонажей, в тавернах или домах в городе, и они скорее всего погибли, ведь они не исчезали после выхода игроком из игры, а оставались там, где их оставляли игроки.
Пройдя пустые створки ворот, вошел в город, перед глазами сразу всплыло сообщение:
[Город-крепость Веренде подвергся атаке темных сил, увенчавшейся успехом. Вестовые уже несут эту новость королю Фридриху 3, и уже он примет решение, как ответить на этот акт агрессии, силам тьмы]
Прочтя, пришел к выводу, что надо поторопиться, пока сюда не набежали еще другие любители нажиться бесхозным добром.
Отступление. Где-то в Алчных подземельях.
Представитель народа гномов увлеченно, под какой-то веселый мотивчик простукивал стены и пол коридора, где он в данный момент находился, ища еще не найденные сокровища и тайники. Но тут ему пришлось отвлечься, от этого увлекательного занятия пришедшим личным сообщением, сопровождаемым звуковым сигналом. С печальным вздохом остановившись, он его открыл и приступил к чтению. По мере того, как он вникал в смысл написанного, у него начал нервно дергаться левый глаз, а сердце бешено стучать в груди. Ему показалось, что это просто-напросто один из самых страшных его ночных кошмаров и он просто напросто спит и он не как не может проснуться. Для проверки он сильно ущипнул себя за руку, как оказалось, это был не сон, так как боль от щипка была самая, что ни наесть настоящая. Поняв, что это не сон, он на мгновение замер.
Спустя всего несколько секунд раздался его проникающий до глубины души крик, который, наверно, был слышно даже в ближайших окрестностях, не говоря уже, о подземелье.
— НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!!!!!!!!!
Спустя несколько минут после этого в Алчном подземелье начал раздаваться глухой звук ударов, чего-то твердого об камень.
Отступление законченно.
Сориентировавшись по карте, быстро пошел в сторону торгового квартала, на сколько я помнил, там было много интересных лавок. По пути мне встречались разрушенные здания, опаленные до черноты, в некоторых местах даже камень потек и был очень гладок, как будто его отполировали. То тут, то там валялись мертвые тела НПС и неудачливых игроков, которые я быстро обобрал, сунув руку в светящееся облачко. Все находки сразу кидал в инвентарь, даже не смотря, что же я такое собрал, дабы не терять драгоценного времени, за собой я оставлял медленно гаснувшие светящиеся сферы. Путь я держал в сторону кожевничей лавки, где я надеялся найти более вместительную сумку, тем самым расширив свой инвентарь, так как места мне скоро потребуется довольно много, также не надо было забывать о том, что на переноску большого количества вещей потребуется довольно много силы персонажа, которой я не особенно блещу. Правда если найденные сумки не будут уменьшать весь положенных в них вещей. Дошел я быстро, передо мной лежало разрушенное здание на первом этаже которого как я помнил была лавка, из под одного из обломков даже рука торчала, наверно она принадлежала хозяину этого места или же случайному прохожему, но не суть важно. Порывшись в обломках минут 15, я стал счастливым обладателем двух сумок, увеличивающих вместимость моего инвентаря на 100 ячеек, каждая давала по +50, и уменьшали положенных в них вещей на 50%, стоили такие вещи довольно дорого, если бы мне пришлось их покупать, но мне, надо сказать, повезло в этом плане. Большое количество сумок, я просто напросто не мог взять, точнее если бы взял, то они бы сильно мешали моим движениям, что было очень не желательно. Что бы носить больше трех сумок как у меня требовался специальный навык или умения, которое позволяло бы, убрать недостаток неуклюжести и ограничения подвижности. Но пару слотов в своем инвентаре я отвел под сумки не хуже чем экипировал на себя. А у меня, такое богатство буквально под ногами валяется, подумал я, ухмыльнувшись своим мыслям. Дальше быстро направился к следующей лавке, судя по всему, там была какая-то мастерская по пошиву одежды, если судить по валявшейся вывеске перед входом, это здание только перекосило на один бок. Пока лазил и собирал приглянувшиеся вещички с нужными мне характеристиками, поразмыслил на тему, что же произошло в городе, пока меня в нем не было. Если моя догадка верна, то тут и вправду побывал Мертвец, который лишь по какой то прихоти не убил нас с Веном. Кстати про моего напарника, судя по карте, он тоже обретался где-то неподалеку, правда, в торговом ряду торгующего всякими артефактами. Так вот. Не знаю уж, что Мертвецу понадобилось в стартовом городе, но судя по сумкам, увешанным на его своеобразных носильщиков, он явно после уничтожения всего живого в пределах видимости, занимался тем же самым, что и я, и неплохо так по мародерствовал. После некоторого размышления мой путь лег в сторону алхимической лавки, по соседству с которой стояла ее товарка, правда торгующая ювелирными украшениями, или попросту ювелирная лавка.
Шел уже наверно 3 час с того момента, как я принялся очищать лавки города, когда на меня попытался напасть какой-то игрок 60 уровня, запустив в мою сторону Огненным шаром метрового диаметра. Если бы не ожидал такой возможности, то он бы смог меня убить одним заклинанием, но я был накачан алхимическими эликсирами, зельями, настойками и кучей прочитанных на себя свитках под завязку, которые очень существенно увеличили почти все мои характеристики. Да и Вен, с которым мы скооперировались на празднике жизни, так сказать, не сидел сиднем и наложил на меня много усиливающих эффектов, так как случаи нападения на игроков другими игроками, которые только добрались до города и намеревались поживиться на трупах более удачливых, были довольно частым явлением, я много раз слышал поблизости крики, звон стали и звуки использованных заклинаний. На меня напал, судя по всему, маг огня, но к несчастью для него, я был к этому готов. Итогом атаки стал его же хладный труп, так как я применил свиток Мерцания, в результате чего оказался прямо позади него, уклонившись тем самым от запущенного в меня огненного шара, который взорвался врезавшись в одно из зданий на пути его следования. Переместился и всадил ему под ребро отравленный кинжал, который нашел в оружейной лавке. Кроме хорошей атаки он так же давал бонусом увеличенный шанс выпада вещей с игровых персонажей, аж на 10%, даже думать не хотелось, сколько же он стоит. Не долго думая, обобрал его труп, убедившись в эффективности бонуса кинжала. У меня уже накопилось много полезных и нужных вещей как лично для меня, так и те которые можно будет выгодно продать как за золото так и за реальные деньги на аукционе, мародерство себя однозначно оправдало. Каких либо терзаний совести по поводу того, что я можно сказать собирал уже бесхозное добро так как владельцы скорее всего приказали долго жить, у меня не было. Ну сами посудите если такое случилось бы в реальной жизни то мои действия были бы отвратительны и ужасны по мнению большинства людей, но они случились в игре, а я не смотря на невероятную реалистичность всегда помнил, что это именно игра, а для меня еще и работа с помощью которой, я уже зарабатываю себе на жизнь и намереваюсь продолжать зарабатывать приличные деньги и не на блажь какую или эфемерную мечту, а на собственное излечение и устройство жизни своего родного человека. А все эти трупы и разрушения на самом деле не настоящие, так, что я собирал эти вещи со спокойной душой, прекрасно понимаю, что если их соберу не я, то в скором времени их соберет кто то другой, однако я не намеревался упускать такой шанс, довольно быстро поднять себе состояние. Но даже обирая полуразрушенные лавки, я не опускался до уровня других игроков и не нападал на встречных персонажей, что забрать у них честно собранное. Так же узнал судьбу своей недвижимости, башня была в принципе цела только ограда приказала долго жить и крыша башни была чем то снесена, в ней я задержался на десяток минут положив в сундук в подвале, самые тяжелые и не особо ценные вещи, все же из за на браного брахла, скорость моего передвижения довольно сильно снизилась. С башней надо было, что то делать или попытаться договориться о ее перевозке у гномов или еще кого, но смотря на творящееся вокруг этот вариант, мало вероятен, но на сколько я помню моя башня была застрахована еще прошлым владельцем, после покупки которой страховка перешла ко мне, кажется когда я ее бегло просматривал я там видел пункт о стихийных бедствиях, думаю вполне подходит в сложившейся ситуации если подумать. Из охранников уцелел только один паук, которого я поставил сторожить спуск в подвал. Вот лавка меня не порадовала, она была полностью разрушена, такое чувство, что ее просто напросто взорвали каким то фугасным снарядом или в данном случаи сильным заклинанием, порывшись в обломках нашел только парочку ценных вещей, но не стал сильно печалиться, у меня в инвентаре и в подвале башни уже лежало вещей на большую сумму, чем стоила мне эта лавка.
Кстати говоря, я поднял уровень мародерства за все время до Ученика мародера, этот навык увеличивал шанс нахождения ценных вещей, мне он давала в нынешнем виде +2% к шансу нахождения полезных вещей. В моем инвентаре появились, чудом уцелевшие в железных шкафах алхимической лавки замки на которых пришлось срезать Клинком ветра, колбы с редкими зельями и настойками, так же довольно много оружия с интересными характеристиками из оружейной лавки на подобии кинжала Мародера так назывался недавно опробованный мною в бою с магом, несколько артефактов с очень интересными свойствами, которые я смог определить благодаря навыкам Мудреца, правда не все предметы, все же этот навык у меня развит на низком уровне, но я все же повысил навык познания до третей ступени, что позволяло определять свойство предметов, более высоких уровней. Одной из интересных находок было яйцо ездового питомца, которое я нашел в одном из загонов химерологов, правда оно там находилось в стазисе и его надо было по скорее активировать и развивать для того, чтобы из него вылупился детеныш на котором в последствии можно будет ездить. Места в инвентаре уже почти не осталось поэтому я пошел к последнему месту из мысленно составленного списка обязательных для посещения, это был ни много ни мало, а банк, человеческий банк. Сначала хотел пойти в гномий, но тот, судя по-всему, смог как-то уцелеть, так как вход в него перекрывала непонятно откуда взявшаяся, железная плита, прямо-таки изрезанная и исписанная всевозможными усиливающими рунами. Судя по всему моему счету в их банке ничего не грозит, облегченно вздохнул я, но как только они снимут осадную защиту, переведу деньги в их ближайший филиал в ближайшем городе, хотя думаю они и сами это сделают, но проконтролировать все же стоит. А вот человеческий банк, судя по тому, что предстало перед моим глазами, не смог пережить визита Мертвеца или одного из явно призванных им же существ, так как я видел довольного много следов от когтей на многих зданиях и борозд на земле. Рядом со входом валялись трупы охранников, оглянувшись по сторонам, я оставил у входа присоединившегося ко мне по пути Вена, а сам скользнул внутрь, сходу применив завесу Тьмы, так как внутри было несколько игроков чьи имена были окрашены в красный цвет. Сразу стал выбивать персонажей с красными никами, а было там таких большинство, не забывая смещаться с места после каждого прочитанного или выпущенного по ним заклинания. После того как я таким способом убил 5 игроков которые даже почти нечего не успели сделать, подняв себе известность на 20 пунктов, после чего завеса неожиданно исчезла. Не став ожидать реакции оставшихся 3 противников которые увидели меня, быстро спрятался за одну из колонн в зале. Краем глаза увидел, как один из них выкидывает на пол какой-то свиток, видимо, не один я разжился полезными вещичками в полуразрушенных и пустующих лавках. Попытался еще раз повесить заклинание Тьмы, но мне это не удалось выскочило следующее сообщение:
[Использование заклинаний из магии тьмы в ближайшей области ограниченно, возможно использование только высших заклинаний, время ограничения 6 часов]
-Эй чувак может договоримся?! — услышал я крик одного из, оставшихся в живых противников, после того как почти прибил его Воздушным клинком от которого уклониться было довольно сложно в связи с тем, что летя к цели он был прозрачен и только некое дребезжание воздуха по пути его следование могло выдать путь его движения к цели.
Отвечать не стал так как выпущенная мною Небесная сфера заметила движение двух других игроков которые пытались обойти меня по бокам, пока я не давал высунуться их товарищу который спрятался за одной из колонн в зале. Кидаю в ту сторону заклинания, благо манны у меня хватит не на один десяток заклинаний, и даже не сотню, благодаря всевозможным усиливающим эффектам, наложенных на меня.
От входной двери послышался крик Вена.
-Кин как ты там?! Помощь нужна?!
-Нет, сам справлюсь — крикнул я в ответ, после чего применил на себя один очень полезный в данной ситуации свиток. Который увеличивал скорость моих движений на 50% на целых пять минут, за это время, я перебежками от одной колонны к другой и другие препятствия смог отправить на перерождение двух из трех противников, а так как они явно уже успели кого то убить в городе, то за их убийство мне ничего не было, только поднялся на 10 пунктов параметр известности. Последнего пришлось буквально выдалбивать из сферы защиты которую он активировал судя по всему одним из свитков, так как все противники были воинами, но он видно не прочитал внимательно как работает защитная сфера, она могла принять довольно много магических и физических атак, но после ее активации нельзя было двигаться с места иначе он просто напросто исчезала. Но выйти из сферы я ему не давал, закидывая ее заклинаниями. Судя по медленно угасающему куполу защиты, чем то похожим на мыльный пузырь осталось ему уже не долго, видно это понял и мой противник так как попытался договорится.
-Послушай, давай договоримся? Я могу тебе парочку хороших артефактов дать и денег? — попытался спокойным голосом мне предложить, некто под именем Дик, но я все равно почувствовал в его словах паническую нотку, умирать он явно не хотел.
-Я и так их сниму... с твоего трупа. — был дан ему ответ.
Тот помолчал не много и после предложил еще один вариант.
-У меня так же есть карта сокровищ совсем новая? — продолжил он меня уговаривать так как, сразу понял, что как только защита спадет то увернуться от заклинаний он просто на просто не успеет, а из свитков которые у него наверняка еще были нечего подходящего под ситуацию по всей видимости не нашлось.
После этого он достал карту очень похожую на те, что я сам рисовал на заказ, в образе мудреца, приглянувшись, увидел надпись под картой своеобразный автограф ее автора, там значилось следующее Мудрец.
После того как я это увидел меня пробрал смех, который изрядно удивил Дика не понявшего моей реакции на свое предложение, но просвещать будущий труп, я не намеревался. Все так же посмеиваясь, продолжал закидывать заклинаниями свою цель. Вот купол в последний раз впитал мою атаку и распался, я сразу отправил в цель свое самое быстрое заклинание, а именно Воздушный кулак, следом прочитал Клинок, от кулака мой противник смог увернуться, а от Клинка нет, после попадания он распался на 2 почти равные половинки, правда без крови и внутренних органов наружу, создателям игры явно не нужны были судебные иски по поводу нервных срывов игроков, после чего его тело медленно истаяло оставив после себя светящуюся облачко. Быстро подойдя запустил внутрь руку и собрал все, что там было себе в инвентарь, оставив разборки выпавшего на потом, однако одного золота у него оказалось больше 30000 золотых. Оглянулся по сторонам и не увидев больше противников, быстро направился к кассам банка, рассчитывая обчистить сначала их. По пути к ним не забыв собрать выпавший дроп с двух других весящих на месте светящихся облаках, оставшихся после противников, там тоже оказалось изрядно золота, видать они не плохо где то его набрали. Подойдя к кассам понял, что они его собрали именно из них так как кассовые аппараты, были вскрыты и соответственно опустошены. Рядом с кассами лежали трупы сотрудниц, да и парочки других тел, видно клиентов, которые не успели не куда спрятаться. Осмотревшись по сторонам не увидел ничего ценного, по этому взяв у одного из охранников висевшую связку ключей на поясе пошел к двери, позади касс, меня ждали пока еще полные ценного содержимого хранилища. Не забыв позвать стоявшего на стреме, Вена, нам понадобиться все доступные слоты в наших инвентарях.
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
|