Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
-Сколько будет стоить обучение?
-Пять золотых. И если захочешь арендовать кузню, то еще два в день.
-А помощники у тебя есть? — я пошел в атаку, чувствуя как чешутся руки.
-Есть, как не быть, стало быть хочешь и их нанять?
-Да, сколько мне все обойдется?
-Четыре золотых.
-Вот, быстро отсчитал девять золотых и передал кузнецу. Пока на сутки.
-Хорошо, — кивнул кузнец.
"Поздравляем! Вы изучили профессию "Кузнец""
"Ранг: 1"
"Шанс удачной починки +3%"
"Описание: Возможность создания кованных изделий, из материала плотности 1"
"Рецепты: Кованое оружие (кинжал, булава, меч, топор), Кованая броня (щит, шлем, нагрудник, наручи, плечи, штаны, пояс, ботинки)."
"Переплавка: медный слиток, оловянный слиток, бронзовый слиток, железный слиток"
"Используемый материал: медь, олово, бронза, железо"
-Для начала тебе надо выплавить слитки. При выплавке, слиток может увеличит свое качество и плотность. Если у тебя есть специальные алхимические ингредиенты, ты можешь добавить их.
-Без ингредиентов, — отмахнулся я, доставая из рюкзака двести штук медной руды, — разогревай плавильню, — кивнул помощникам, те кинулись качать меха.
-Я смотрю ты довольно целеустремленный человек, — вдруг сказал кузнец, — вижу и силой не брезгуешь. Могу предложить тебе задание, если справишься, я научу тебя всему, что знаю сам.
-Что мне надо для этого сделать?
-При создании вещи кузнец должен соблюдать три вещи. Вещь должна быть качественной. Вещь должна быть красивой. Вещь должна быть сделана быстро. Все три критерия к сожалению сложно выдержать, но я предложу тебе выбрать один.
-Какова будет моя награда?
-Я больше не возьму с тебя денег за обучение.
-Идет, выбираю скорость, — ну все, сейчас ты охренеешь, — что нужно делать?
-Сделай всех вещей по пять штук, из тех, что тебе известны. На все тебе день!
-Погоди, не уходи, — остановил я повернувшегося кузнеца, — работу будешь принимать
Через некоторое время понял, что поторопился оплачивать помощников. Они работали очень медленно, по сравнению с моим Эмулем. Пришлось оставить их в сторону и задать алгоритм. Двести медных слитков стали готовыми очень быстро. Потом так же быстро создал по пять штук каждого изделия из меди.
-А куда мне потом это все дев... — и осёкся, глядя на огромные, вытаращенные глаза кузнеца. Помощники выглядели так же. Ясно, НПС тоже умеют охреневать.
Открыл пока профессию. 35 очков, не плохо, можно брать повышение.
-Ау, учитель, ты так и будешь пялиться, или дашь мне второй ранг?
"Профессия "Кузнец" улучшена"
"Ранг: 2"
"Бонус: Сокращение времени создания кованого изделия на +3%"
"Шанс удачной починки +3%(6%)"
"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 2"
Дальше, наверное, кузнец сходил тихо с ума. Когда я подходил к плавильне, тут же отходил от нее со слитками, и, замерев у наковальни на считанные секунды, шел сдавать сделанное.
"Профессия "Кузнец" улучшена"
"Ранг: 3"
"Бонусы:
Сокращение времени создания кованого изделия на +3%(6%)
Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +2%"
"Шанс удачной починки +3%(9%)"
"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 3"
"Профессия "Кузнец" улучшена"
"Ранг: 4"
"Бонусы:
Сокращение времени создания кованого изделия на +3%(9%)
Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +2%(4%)"
"Шанс удачной починки +3%(12%)"
"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 4"
...
"Профессия "Кузнец" улучшена"
"Ранг: 15"
"Бонусы:
Сокращение времени создания кованого изделия на +5% (суммарно 54%)
Увеличение шанса создания кованой вещи лучшего качества +3% (суммарно 29%)"
"Шанс удачной починки +4% (суммарно 49%)"
"Описание: Возможность создания кованых изделий, из материала плотности 15"
Навык кузнечного дела 325. Извел уже приличное количество металла. Ладно, догадался спросить у кузнеца, и оказалось, что все свои изделия могу переплавить обратно.
-Есть для меня еще задания? — порядком устал, даже с эмулятором, все равно уже четыре часа тут торчу.
-Да, я смотрю, ты знатный кузнец, упорный, — говорил он это уже как кукла, взгляд какой-то потерянный, — есть у меня одно, особое задание, да только не знаю, справишься ли.
-Пока не узнаю, что за задание, не могу сказать, а пока не попробую, и ты не скажешь, могу или нет.
-Есть правда в твоих словах, тогда я расскажу тебе о задании. Прислали мне из города недавно странную вещь. Говорят, сломана она, а я даже починить не могу, не пойму, что это такое. Да еще эпического качества.
-Могу я взглянуть на нее?
Кузнец вышел, и вскоре вернулся, неся в руках коробку.
-Вот, что мне прислали, — он открыл её и показал мне. Изделие едва мигнуло и мне предстала информация.
"Объект: Метательный диск "Разящий""
"Класс: метательное оружие"
"Качество: эпический"
"Урон: 70-100"
"Износ: 0/190"
"Характеристики
Сила +8
Ловкость +28
Выносливость +14
Меткость +25"
"Дополнительный урон: поражает всех противников на пути к цели"
"Описание: Всегда возвращается к своему владельцу"
"Ограничения: Сломан. Уровень 30"
-Ясно, я знаю, что это такое, — кивнул я, — и, думаю, могу починить, если вы мне поможете?
-Чем же я могу тебе помочь?
-Есть ли у вас инструменты для починки, увеличивающие шанс удачной починки?
-Имеется, — подтвердил кузнец, — но всего на 30%.
Я открыл статистики, нашел показатель успешности починки.
"Шанс починки вещи эпического качества: 59%"
"Шанс улучшения вещи при починке: 29%"
По-хорошему, еще бы поднять на три ранга кузнеца, но я выбрал все, что мог. А тут уже некуда деваться, последний квест.
Кузнец притащил небольшую наковаленку, по периметру которой шла искусная резьба, и такой же украшенный молот.
-Берешься? — спросил он.
-Берусь, — кивнул я, прямо сейчас и начнем. Получил наковальню и молот, в придачу получил квест.
"Вы получили задание "Кузнечное дело: подтверждение статуса""
"Задача: восстановление сломанного эпического оружия"
"Награда:
Ранг +3; Рецепт неизвестного качества"
"Награда за срочность: платиновая монета х15 (12 часов)"
Отмахнувшись от сообщения, я приступил к ремонту. Работать решил сам, приплетая свою интуицию, ничего не отдавая на волю случайности.
Работал долго, не спеша, несколько раз прислушивался к интуиции, уж не знаю, что она мне могла сказать, но двигал руками до тех пор, пока она не успокаивалась, только потом нагревал, бил или точил.
Работу удалось сделать только за три часа, но я её осилил. В итоге получил:
"Объект: Метательный диск "Разящий+""
"Класс: метательное оружие"
"Качество: эпический"
"Урон: 78-112"
"Износ: 190/190"
"Характеристики
Сила +10
Ловкость +36
Выносливость +17
Меткость +32"
"Дополнительный урон: поражает всех противников на пути к цели, цель при попадании
взрывается шрапнелью"
"Описание: Всегда возвращается к своему владельцу"
"Ограничения: Уровень 30"
-Ого, лучше прежнего, — выдохнул я, — везет.
-Ну-ка, дай посмотреть, — ко мне тут же подошел кузнец, — и действительно, лучше, чем был. За это полагается дополнительная награда.
"Вы выполнили задание "Кузнечное дело: подтверждение статуса""
"Награда: Ранг +3; Платиновая монета х15; Рецепт неизвестного качества х2"
"Выберите рецепт: "Уникальный кинжал", "Уникальная булава", "Уникальны топор", "Уникальный меч", "Уникальная кираса", "Уникальные штаны", "Уникальный шлем", "Уникальные сапоги", "Уникальные перчатки", "Уникальный щит""
Кажется, я подпрыгнул так, что крыша у кузнеца затрещала. Я себе голову ломаю, как раздобыть рецептик, а тут я выиграл целых два. Бинго!
Выбрал булаву и щит. На крайняк сам смогу носить. Тут же испросил разрешения заняться изготовлением. На выбор предлагалось сделать из меди, олова, бронзы или железа. Конечно выбрал железо. Суммарно надо было двести тридцать кусков уникальной руды. Вообще, как я понял, можно было использовать и руду пониже уровнем, но это только если при переплавке она улучшится. А была еще руда в чистом виде. Честно говоря, не понял зачем, но факт.
Еще час потратил на изготовление, и получил два великих достижения.
"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый кузнец, выковавший уникальное оружие""
"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
"Бонус: Дополнительный случайный бонус х 1-3(зависит от качества материала); шанс увеличения качества изготовляемого кованого оружия +10%; Шанс улучшения кованого оружия при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального кованого оружия -20%"
"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемого кованого оружия +20%; Шанс улучшения кованого оружия при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального кованого оружия -30%"
"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый кузнец, выковавший уникальную броню""
"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
"Бонус: Дополнительный случайный бонус х 1-3(зависит от качества материала); шанс увеличения качества изготовляемой кованой брони +10%; Шанс улучшения кованной брони при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальной кованой брони -20%"
"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемой кованой брони +20%; Шанс улучшения кованной брони при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальной кованой брони -30%"
А нет, даже три.
"Поздравляем! Вы выполнили величайшее достижение "Во всем первый (Уникальный)""
"Описание: Вы создали первый уникальный предмет в мире Жизгарда"
"Награда за величайший подвиг: занесение в хроники"
"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +15%; Шанс улучшения предметов при ремонте +15%"
"Уникальная способность: Шанс улучшения предмета легендарного класса до уникального (при изготовлении или ремонте) +5%; Шанс улучшения предмета эпического класса до уникального (при изготовлении или ремонте) +2%"
"Бонус аккаунта: Шанс улучшения предмета легендарного класса до уникального (при изготовлении или ремонте) +10%; Шанс улучшения предмета эпического класса до уникального (при изготовлении или ремонте) +5%"
Ух ты! Последний бонус очень даже ничего.
Закинул все в рюкзак, потом посмотрю
-Где у вас тут можно найти плотника? — в лоб спрашиваю кузнеца.
Плотник оказался рядом, буквально соседнее крыльцо.
-Ну, здравствуйте! — я расплылся в улыбке, едва оказался на пороге.
Уломать плотника было еще легче, того сильно впечатлил мой показатель дровосека. Так что с ним прошло еще быстрее. И до вожделенного рецепта я добрался всего за три часа, научившись за это время пилить бревна на доски, на рейки, палки и квадратики, составлять мозаику и собирать шкафы, Потом попробовал посохи, луки и деревянные щиты. Потом даже гроб один изобразил, да такой расписной, что хоть сам спи в нем. Похоже, ребята с юмором, составлявшие эти квесты.
Наконец 15 ранг, предложение супер квеста и я починил-таки посох. Правда, улучшения не состоялось, но я, ей богу, ни капельки не опечалился.
"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый плотник, создавший уникальный посох""
"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых посохов +10%; Шанс улучшения посохов при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальных посохов -20%"
"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемых посохов +20%; Шанс улучшения посохов при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальных посохов -30%"
Жаль, думал на все деревянные изделия будет распространяться. Видимо плотники и так мало оружия делают, собственно только посохи и луки, вот на них и разделили. Правда у меня посох с бонусом, раз я уже был кузнец, то помотавшись между мастерскими сумел сделать не просто посох, а с коваными концами, усиленный, и соответственно лучше по качеству.
Получил еще и поощрительный приз.
"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Три уникальности""
"Описание: Дается за изготовление первым трех уникальных предметов"
"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +10%; Шанс улучшения предметов при ремонте +10%"
"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +10%; Шанс улучшения предметов при ремонте +10%"
Думаете на этом все? Ха, щаз!
-Где мастерская портного? — опять рядом? Двадцать шагов, войти в дверь...
-Здрасте, хочу...
Тут сперва чуть не случился облом. Обучать взяли все на тех же условиях, вот только материала не было. Чуть не ушел, когда вспомнил, что видел в рюкзаке водоросли. Оказалось, хорошие это были водоросли, портной нахваливал их и так и этак. Жаль даже было их тратить, но никуда не денешься. За полчаса сумел раскатать их в тряпки, и погнали.
Видимо шло по накатанной. Не обращая на глаза-плошки портного никакого внимания, я уже за час добрался до пятнадцатого ранга. Чуть не пинками выбил квест и за пятнадцать минут починил "Праздничный халат мага". И починил опять с улучшением, ну тут уже и параметр был выше, все же бонус. Выбрал "Одеяние мага", и "Вместительный мешок". Работал как сумасшедший, пытаясь опередить таймер, на котором было 12 минут.
"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый портной, сшивший уникальное одеяние""
"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемой тканой брони +10%; Шанс улучшения тканой брони при ремонте +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальной тканой брони -20%"
"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемой тканой брони +20%; Шанс улучшения тканой брони при ремонте +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникальной тканой брони -30%"
"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Первый портной, сшивший уникальный предмет обихода""
"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемого предмета обихода +10%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального предмет обихода -20%"
"Бонус аккаунта: шанс увеличения качества изготовляемого предмета обихода +20%; Снижение количества материалов при изготовлении уникального предмет обихода -30%"
И в довесок:
"Поздравляем! Вы выполнили великое достижение "Семейный уникум""
"Описание: Дается за изготовление первым пяти уникальных предметов"
"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"
"Бонус: шанс увеличения качества изготовляемых предметов +15%; Шанс улучшения предметов при ремонте +15% (Заменяет собой предыдущий бонус)"
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |