Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Элирм


Опубликован:
09.06.2015 — 09.06.2015
Аннотация:
Вся наша жизнь игра... Игра со своими условиями и правилами. Около века назад я был таким же, как вы, типичным представителем среднего класса столичного мегаполиса. И так было до тех пор, пока на весь мир не прогремело: Элирм - революция в индустрии игровых развлечений. Как и миллионы других, устав от серости и обыденности этого мира, я окунулся в игру в поисках приключений и славы. Тогда я и не подозревал, чем для меня обернется экскурсия в иную реальность...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Да уж, столько возни, а задание выполнено лишь на четверть. Но — деваться некуда. Раз пообещал — выполняй.

Поэтому вернувшись на место поиска, я продолжил все так же тщательно исследовать каждый квадратный метр песка, мелкими шажками передвигаясь вдоль берега.

Метров через десять я наткнулся на очередную находку — чудом сохранившийся бочонок непонятно чего. Вполне возможно, что внутри был эль. А может и ром. В любом случае, предположил я, его булькающее содержимое будет крайне интересно для моего нового бородатого друга, чинящего амбар.

Не рискнув поднимать увесистый бочонок, я аккуратно покатил его в сторону тележки, про себя отмечая, что, по всей видимости, мне еще не один десяток раз предстоит смотаться туда-сюда.

Спустя еще полтора часа поисков, мой список находок пополнился: пятнадцатью досками; большим куском парусины, которую я выудил из-под поломанной реи; двумя маленькими бочонками; тремя парами целых весел; рыболовецкой сетью; семнадцатиметровым куском каната в хорошем состоянии, который, по всей видимости, выполнял роль штага или ванта на драккаре; и еще пятью тушками каменного краба.

К боям с крабами я быстро приспособился, кидаясь в них булыжниками. Правда, последний бой был не слишком удачным. На меня напали сразу двое, поэтому оглушив одного, в экстренном порядке пришлось отбиваться топором от другого. Пару раз я промахнулся, за что и получил несколько мощных "укусов" клешнями, отнявшими у меня три десятка единиц здоровья. Но зато, вбивая топором между глаз последнего агрессора, я ,наконец, увидел заветную вспышку.

Поздравляем! Вы достигли 2-го уровня.

Доступных бонусных баллов для распределения — 5 ед.

Основные характеристики:

Сила — 3

Выносливость — 5

Ловкость — 0

Грузоподъемность — 45 кг

Здоровье: 64 из 100 ед.

Энергия: 29 из 100 ед.

Защита: 13 ед.

Чуть ниже все также переливалась вкладка Дополнительные параметры, которые я решил изучить чуть позже. Все равно, там, в основном "пассивные" характеристики, на которые я не могу повлиять. А вот распределить пять бонусных баллов я решил незамедлительно, добавив 3 единицы в силе и 2 к выносливости.

Три единицы силы добавили мне еще 15 килограмм к грузоподъемности и 6 единиц к урону. А две единицы выносливости так вообще, предоставили мне целый спектр "услуг", среди которых были: плюс 20 единиц к здоровью, плюс 1 единица к скорости восстановления здоровья, плюс 0,2% к скорости восстановления энергии и плюс 10 единиц к поглощению магического урона.

И теперь мои основные характеристики выглядели следующим образом:

Сила — 6

Выносливость — 7

Ловкость — 0

Грузоподъемность — 60 кг

Здоровье: 69 из 120 ед.

Энергия: 31 из 100 ед.

Защита: 13 ед.

А топор в руке показывал урон 20-28. Неплохо! С каждым часом мой ручной топорик превращался во все более грозное оружие.

Я присел на землю, выжидая пока шкала здоровья и энергии полностью восстановятся, глядя вдаль на последнее, предстоящее мне испытание.

На дальнем конце пляжа, последний кусок корпуса драккара с шестью пригодными для использования досками, сторожили уже не два, а целых три каменных краба. Причем третий — был явно сильнее своих соратников. Краб четвертого уровня, размером с небольшую собаку и со здоровьем в сто единиц. Броня у него была явно толще, так что булыжники тут врятли помогут. Таааак, что же делать? Мне надо было серьезно обдумать стратегию боевых действий. Энергия восстанавливается медленно, поэтому меня хватит от силы на десяток добротных ударов топором. А если кидаться булыжниками, то и того меньше. Честно говоря, я уже пожалел, что оставил на выносливость всего два очка. Значит, раз выносливости мало, то бой должен быть коротким, но эффективным.

Больше всего меня интересовал вопрос, как быть с главарем. Попытаться убить его первым, а остальных добить следом? Или же наоборот, сперва избавиться от его свиты, а затем встретиться с вожаком один на один, лицом к лицу?

Да, все-таки второй вариант мне нравился больше. Схватка с главарем могла затянуться, и тогда два краба поменьше, со своими укусами в 10 ед., живо бы меня растерзали, опрокинув на землю.

Значит, от двух маленьких надо избавиться максимально быстро, на дистанции, желательно сохранив побольше энергии. И, при этом стараться не подпускать их главаря близко к себе. Кто его знает, какие там "укусы". Может 15-20, а может и все 50. Ишь, как грозно клешнями щелкает!

Наметив план атаки, я нырнул в тележку, выуживая оттуда найденный мною щит-баклер и одно из шести весел, которым, к сожалению, придется пожертвовать. У драккаров были длинные весла, метра три в длину. И я решил, что если узкий конец одного весла заточить, то может получиться неплохое подобие копья, которым я и собирался удерживать на дистанции главаря этой крабовой банды. А если повезет — то хорошенько ткнуть его острым концом в наиболее уязвимое место между головой и твердым панцирем.

Примерно через минуту после того, как я начал обстругивать узкий конец весла топором, система вежливо поинтересовалась:

Вы пытаетесь создать простое деревянное копье? Да/Нет

— Да!

Хоп! Крохотная вспышка, и узкий конец весла, из кое-как обструганного, превратился в идеально ровное деревянное острие. Отлично! Хотя характеристики не радовали. Прочность 14 из 20, урон от тычка узким концом 13 — 17, а от броска 21 — 25. Не густо, учитывая, что это показатели с учетом моих бонусов. Хотя меня порадовали характеристики широкого конца весла. Урона там не было практически никакого, но зато имелся 8%-ый шанс срабатывания эффекта "оглушение". Может пригодиться.

Все! Я готов к бою!

Просунув древко ручного топора через пояс, с баклером в левой руке и копьем-веслом в правой, я отважно направился туда, где меня ожидал последний кусок разбитого корпуса драккара, охраняемого враждебно настроенными каменными крабами.

Не доходя метров пятнадцати до места схватки, я приметил для себя небольшую кучу обломков. Хорошо! У меня будет укрытие. Осталось собрать десяток боеприпасов, в виде увесистых камней, и можно начинать.

Я чувствовал себя настоящим партизаном: баррикада из кучи мусора, обломков и обрывков такелажа, небольшая пирамида булыжников, щит, топор и копье-весло, которое я положил рядом на песок.

Осторожно выглянув из-за укрытия, я увидел троицу своих противников. Ходят взад-вперед, громко щелкают клешнями, будто патрулируют. Явно ждут моего нападения. А чуть поотдаль — вожак, примостившийся прямо возле обломка корпуса, в досках которого я так сильно нуждался.

— Понеслась. — сказал я себе в очередной раз, и замахнулся рукой.

Бух! — глухой удар камня о песок. — Промах!

Трое крабов в миг встрепенулись, угрожающе застрекотав хитиновыми пластинками панциря и оглядываясь по сторонам в поисках нападавшего.

Второй короткий свист и БАМ! Попадание! Булыжник угодил в бок ближайшего ко мне краба, отбросив его на метр назад и перевернув на спину. Есть! Оглушение и минус 26 единиц здоровья. Этот очухается секунд через десять.

Не успел я обрадоваться, как двое других, наконец, заметили откуда идет обстрел и ринулись в атаку, а я приготовился со всей доступной мне скоростью швырять припасенные камни.

Бросок! — 5 ед. энергии. Промах! Короткий взгляд на шкалу энергии — 88 из 100 ед.

Снова бросок! — Бам! Есть! Второй каменный краб отлетел на пол метра назад. Минус 18 ед. здоровья. Эффект Оглушения не сработал. Черт! Каменный краб 2-го уровня на секунду замедлился и снова бросился в атаку. А главарь — уже практически с ним сравнялся.

Бросок! — Промах! Еще раз! Энергия 79 из 100 ед. Бум — скрежет пробитого панциря. Второй двухуровневый краб осел на землю, приняв на себя эффект Оглушение, а его шакала здоровья замигала красным, показывая 11 ед. Еще бросок! — Бум! Громкий писк и короткое сообщение о получении опыта. Один готов!

Дистанция между мной и главарем каменных крабов стремительно сокращалась, и я уже заметил, как вдалеке, самый первый из них, стремительно отходит от оглушения. Еще пара секунд и рванет следом.

Я занес руку в последнем броске, метя прямо в голову главаря, несшегося на меня, выставив перед собой огромные клешни. Бумм! Прямое попадание! Минус 10 ед. здоровья. Всего?? Главарь на секунду замедлился, получив камнем по башке, и этого мне хватило, чтобы подобрать с земли копье и выставить перед собой. Каменный краб затормозил, заметив преграду, издал устрашающий звук, и снова бросился в атаку. Его огромные клешни то и дело норовили ухватить древко копья, или "укусить" меня за ногу. Главарь нападал и отпрыгивал назад, чтобы затем снова напасть. Я делал тоже же самое. То пятился назад, то проводил короткие выпады копьем, целясь в самые уязвимые места в панцире своего противника. Пару раз мне удалось хорошенько его задеть, ткнув острием в небольшое расстояние между хитиновыми пластинами. Но огромного краба, чья шкала здоровья уже начала краснеть, это только еще больше разозлило. Я еле успевал отходить назад и уворачиваться от его огромных клешней. "Выпад. Шаг назад. Выпад." — считал я про себя. Энергия 42 из 100. Короткая вспышка: Ловкость увеличена на 1.

Наконец, удача от меня отвернулась, и огромная клешня впилась в древко моего импровизированного копья, мгновенно потерявшего половину прочности. Я потянул весло на себя и, оступившись о кучу мусора — повалился наземь.

— Оуууу!!! — Хоть в Элирме болевые ощущение и условны, но все равно, ощущение было такое, что мне на голень уронили небольшую гантелю. Клешня главаря вцепилась в ногу, отняв сразу два десятка жизней, и выдавливая еще по 5 ед. каждую секунду.

— Ох!! — В левую руку вцепилась еще одна клешня оглушенного мной краба в самом начале боя. Еще минус 10 ед. жизней. Теперь меня терзали уже два противника.

Я выронил копье. Лежа на спине и извиваясь, шарил правой рукой по песку в поисках любого оружия. Наконец ухватил! Ага, баклер! Буммм! — Я что есть силы треснул вцепившегося в левую руку краба плоской стороной щита. Противник ослабил хватку, и мне этого хватило, чтобы высвободить левую руку. Бууум!! — Обрушил я щит на голову врага ребром, держа его уже двумя руками. Громкий писк и крошечное сообщение о получении очков опыта. Второй готов!

Еще удар! Бах! Главарь крабов отпустил мою ногу, круша и превращая в щепки древесину баклера. Энергия 9 из 100. Здоровье 51 из 120

Шатаясь и хромая, я выхватил ручной топор, занес над головой, и из последних сил обрушил его на голову противника. Бааамм! — скрежет металла о панцырь, громкий писк и стук о землю обмякшего тела. Я нанес первый в своей игре критический удар — минут 36 единиц здоровья.

Энергия 0 из 100. Урон от обессиливания — 10 ед. Здоровье 42 из 120.

Тут же ноги подкосились, и я повалился на землю следом за главарем каменных крабов, задыхаясь и обливаясь потом.

— Побеееее-дааааа! — Застонал я, тяжело дыша, не в силах даже поднять кулак в воздух.

Яркая вспышка!

Поздравляем! Вы достигли 3-го уровня.

Доступных бонусных баллов для распределения — 5 ед.

Основные характеристики:

Сила — 6

Выносливость — 7

Ловкость — 1

Грузоподъемность — 60 кг

Здоровье: 48 из 120 ед.

Энергия: 2 из 100 ед.

Защита: 9 ед.

На этот раз, даже не размышляя, я вложил все свободные пять баллов в выносливость, получив +50 ед. здоровья, 1% к скорости восстановления энергии и 50 ед. к поглощению магического урона. Энергии у меня явно было маловато... и я только что хорошенько это прочувствовал на собственной шкуре.

Спустя пол часа, я уже катил доверху груженую тележку в сторону дома Одальбонда Рига. Если честно, то меня переполняло сильное чувство гордости. Во-первых: я вышел победителем из своей первой серьезной схватки в Элирме. Во-вторых: нашел не только доски и канат, но еще и кучу полезных вещей. В-третьих: успел прокачать своего персонажа до 3-го уровня всего лишь за одно короткое задание. И последнее: с моей увеличенной грузоподъемностью, толкать вперед тележку теперь было значительно легче.

Подъезжая к дому Одальбонда, я уже издали приметил то, как быстро обстановка вокруг преображалась. Двор и окрестности были очищены от веток и прочего мусора. В загоне заметно прибавилось голов скота, десятка на два. Видимо Гудрик и Карл хорошенько постарались, отлавливая овец по всему острову. Прямо за домом хозяйка Снёр и маленькая Хельга возились в огороде, устанавливая на грядках маленькие колышки с подвязками для растений. А сам глава семейства — неистово рубил топором ясень, проломивший стволом ограду загона. Вокруг него, виляя хвостом, вертелась огромная черная псина, которую я раньше не видел.

Собака явно была в игривом расположении духа, и каждый раз, как Риг заносил над головой топор, та норовила ухватить его за сапог. Наконец у нее это получилось и Одальбонд, потеряв равновесие, шлепнувшись на задницу расхохотался: — Шаги!! А ну кончай, Фенрирово отродье! Ахахаха — псина налетела на Рига, вылизывая лицо. — Ну все...хватит..Шаги! Фу! Иди к своим овцам! Почему мальчики их отлавливают, а не ты? О! Рагнар! Привет! — здоровяк заметил, как я подкатываю тележку к амбару.

— Привет! — помахал я ему рукой.

— Ну как, справился?

— А то! Конечно. — Ответил я.

— Хорошо. Сейчас гляну, что тебе удалось добыть. — Сказал Риг, поднимаясь на ноги. — Кстати, познакомься! Это Шаги! Самая преданная и дурацкая псина на свете.

— Приятно познакомиться Шаги. — Собака опустила уши и прижала хвост.

— Ты, не переживай. Она чужаков не любит. Сейчас обнюхает тебя, привыкнет и, того и гляди, найдет себе нового товарища. Шаги! — Риг указал на меня. — Свой.

Псина снова завиляла хвостом и радостно подбежала ко мне, обнюхивая со всех сторон.

А Риг, воткнув топор в ствол дерева, направился к тележке.

— Таак, ну давай посмотрим, что тебе удалось найти. — Прогудел великан, заглядывая в тележку. — О! Шикарные доски, прямо то, что надо. Раз, два, три....тридцать. Молодец Рагнар, нашел именно столько, сколько и было нужно! Ага, канаты, весла, сеть, каменные крабы.. вижу топор тебе все-таки пригодился...

Отношение Одальбонда Рига улучшилось к Вам на 1 ед. Текущее отношение: дружелюбие.

Первое задание из серии обучающих квестов: "Отдарок за подарок" — выполнено!

— ...а это еще что? — спросил викинг, удерживая на вытянутых руках большой бочонок.

— Не знаю, я не стал вскрывать. Решил, тебе будет интересно самому взглянуть.

— Что ж, давай посмотрим! — В глазах у Рига я заметил азарт и любопытство.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх