Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Оракул


Опубликован:
08.01.2023 — 23.05.2024
Читателей:
6
Аннотация:
Немного другие слова, сказанные Кевином Нортоном - и вот Воин уже активирует запретный шард. Шард Врат, ведущих куда-то... не туда. К совершенно иным сущностям, дарующим совершенно иные способности. Очень, очень слабые способности.
Поначалу - слабые.
Квест (обсудить можно на фикбуке, обсудить и проголосовать - в Дискорде). Кроссовер "Червя" с игровой системой "Pathfinder".
Версия от 2024.05.22. 2024.05.03 - интерлюдия 12 отредактирована
За обложку спасибо allergy!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

{Основное действие}

[ ] Отправиться в рейд на базу Фермеров. Сперва надо как минимум выяснить местоположение интересующей базы. И, возможно, не помешало бы ещё как-то подготовиться?

[ ] Отправиться в патруль с Теневым Сталкером. Да, Нахалка пока занята, но "прошвырнуться" можно и вдвоём. Особенно располагая таким интересным заклинанием, как Уши города.

[ ] Помочь Теневому Сталкеру проследить за складом Фермеров (правда, сперва надо выяснить его местонахождение).

— [ ] Вместе с Эвокатой — правда, её костюм будет готов лишь к завтрашнему дню.

— [ ] Вместе с Эвокатой и Нахалкой — правда, последней надо как-то умудриться выскользнуть из дома. {Проверка Скрытности КС 14}

[ ] Отправиться в патруль со Славой и Барьером. Или со Славой и Лазер-Шоу. А может, и со всеми троими вместе. Да, Нахалка пока занята, но не то чтобы такая команда была слабой. А уж такое интересное заклинание, как Уши города, позволит эту не-слабость правильно применить.

[ ] Я протестировала силы и зарегистрировалась в СКП, так что теперь могу лечить людей в госпиталях, что вполне соответствует золотому правилу морали. Конечно, шесть исцелений в день — это немного, но всё равно лучше чем ничего.

[ ] Связаться с Оружейником и продемонстрировать ему Уши города. Ну, и рассказать про Фермеров заодно. {50% вероятности того, что встреча состоится в этот же день — у Оружейника очень плотное расписание. При провале встреча гарантированно состоится на следующий день}

[ ] Позвонить в СКП, рассказать, что у Мистик есть информация о Фермерах, попросить связаться с Оружейником и продемонстрировать ему Уши города. {Гарантированная встреча в этот же день}

[ ] Отправиться в Бостон, чтобы посетить спиритический кружок Майкла. Майкл не вернётся как минимум до второго августа.

[ ] Кажется, в СКП особо не рассчитывают на наши совместные патрули со Стражами. Но они явно обрадуются, если я соглашусь. Да и познакомиться с местными Стражами было бы интересно.

[ ] Не, лучше как следует поискать информацию Ушами города. {Жертвует основным действием ради дополнительного социального действия}

{Социальное действие (доступно, только если выбран вариант "поискать информацию Ушами города" — вы уже потратили социальное действие на обсуждение нападения и таинственного "босса"}

[ ] Получить изготовленные Оружейником баклеры. Оружейник ещё не звонил — видимо, баклеры пока не готовы.

[ ] Организовать встречу Алана и Теневого Сталкера в каком-нибудь кафе — отец Эммы хочет встретиться с девушкой, которая спасла его самого и его дочь. И с которой теперь его дочь ходит на патрули.

[ ] Если мы хотим включить Сталкера в нашу команду, то надо бы познакомить её с Элизой. Правда, тут встаёт вопрос: а хотим ли мы включить Сталкера в нашу команду?..

[ ] Связаться со Сталкером и предложить ей всё-таки сходить в рейд на базу Фермеров, на которой в тот момент будет Дробилка. {Проверка Дипломатии КС 10}

[ ] Спровоцировать нациков, чтобы "встретиться перетереть лицом к лицу" с ними. {После удара по складу и неудачного рейда на тюрьму они очень взбудоражены. Тейлор не уверена, каким будет состав противников. Сами "тёрки" состоятся на следующий день и займут основное действие}

[ ] Верифицировать ники на PHO, создать тему о команде "Маяк" и ответить на вопросы. Правда, вы уже и так смогли наладить контакты с Вывертом {Займёт 2 дня, убирает вариант "спровоцировать нациков"}

[ ] Расследовать клуб сатанистов-реконструкторов. Их деятельность неплохо бы прекратить {Можно пойти как в костюмах, так и без. Однако без доказательств существования потустороннего (которых у вас нет) убедить реконструкторов в опасности их занятий практически невозможно. С момента выбора этого варианта до окончательной встречи может пройти несколько дней, а сама встреча займёт основное действие.}

[ ] Связаться в Димитросом, выслушать его информацию и, возможно, задать новые вопросы. {Напишите, какие.}

[ ] Ещё раз выйти в город с Новой Волной — скорее всего, без настолько катастрофичных последствий.

[ ] Связаться со Славой и предложить ей...

— [ ] ...сходить в рейд на базу Фермеров. {Слава наверняка согласится}

— [ ] ...вместе с Лазер-Шоу и Барьером сходить в рейд на базу Фермеров. {Тейлор не уверена, согласятся ли Эрик и Кристал лезть на Дробилку. Кроме того, им тоже придётся рассказать об Ушах города}

[ ] Пойти к Кэрол и предложить ей организовать рейд на базу Фермеров. {Вам придётся рассказать ей об Эвокате, о её спонтанных пророчествах, о видении с участием СКП и об Ушах города}

[ ] Помочь Эмме оформить костюм. Правда, она его практически его оформила, и помощь ей уже не нужна, но отказываться она не станет.

[ ] Заполнить и подать в СКП заявку на возможное получение тинкертеха (?% вероятности успеха)

[ ] Потратить время на себя?.. Не знаю, зачем это нужно, но было бы любопытно отыскать книжки, которые заинтересовали бы меня в моём текущем состоянии.

{Действие исследования и тренировок}

[ ] Нападение Фермеров было крайне подозрительным. Возможно, стоит проверить Обнаружением магии, не висят ли в окрестностях моего дома невидимые беспилотники? Не факт, конечно, что они висят. Или что они висят достаточно низко. Или что Обнаружение магии вообще способно их обнаружить.

[ ] Ещё раз перечитать "Воина Рэдволла". Почему он был настолько интересен дьяволам?

[ ] Интересно, а могу ли я различать лей-линии с помощью заклинания, позволяющего видеть магию? Надо бы походить по городу и поискать место для проведения ритуала. Разумеется, начать стоит с самых безопасных его частей. {Исследования безопасных частей города займёт 2d3+1 дней. Не совсем безопасные обыскивать придётся уже основным действием.}

[ ] После историй о некоторых из греческих богов Сет уже не кажется таким уж плохим вариантом. Каким бы он ни был, он точно лучше Ареса, да и Аида тоже. Наверняка до него получится повторно дозваться.

[ ] Почитать истории о феях. Попытаться выяснить, что они любят и как их можно привлечь. Выехать на природу и попробовать найти фей. {Займёт 2d2 +1 дней. Вероятность успеха ??%.}

[ ] Почитать истории о кельтских богах. Подумать об организации ритуала призыва. {Займёт 2d3+1 дня. Для самого ритуала требуется отдельное действие. Провал ритуала не снижает вероятность призыва греческих богов.}

[ ] Попробовать отыскать местных индейских реконструкторов. Вряд ли они найдутся в Броктон-Бей, ну а вдруг? {ВНИМАНИЕ: МЕТАЗНАНИЕ!}

[ ] Возможно, мне было бы полезно изучить греческий язык? Ну, хотя бы на самом базовом уровне. {6 дней обучения до уровня "МАЯ ТВАЯ НЕ ПАНИМАЙ". Займёт один из доступных слотов языков.}

[ ] Учитывая обилие азиатских банд в городе, возможно, мне стоит выучить китайский (точнее, японский — краткая проверка показывает, что говорят в основном на нём)? {6 дней обучения до уровня, на котором Тейлор поймёт смысл речи противников. Займёт один из доступных слотов языков.}

[ ] У нас с Эммой есть сверхъестественные навыки владения щитом... но сперва надо освежить их в памяти. Точнее, "освежить", ведь на самом деле мы никогда ими не владели. {Займёт 2 дня, после чего Тейлор и Эмма смогут получить преимущество от класса брони щитов}

[ ] После обретения знаний о магии у меня есть стойкое ощущение, что ритуал можно оптимизировать. Надо будет как-нибудь этим заняться. {Займёт 2d3+1 дня, после чего Тейлор нужно будет пройти проверку Знания (аркана) КС 18. В случае провала Тейлор может предпринять ещё одну попытку, которая займёт лишь один день... но только тогда, когда её навык Знания (Аркана) повысится.}

[ ] Думаю, нужно перенести тренировки и пробежки на дневное время {4 дня до повышения максимума HP. Доступно, только если вы перенесли тренировки в слот исследований и тренировок.}

{Вы можете написать, какие вопросы решит задать Тейлор с помощью Ушей города, если у неё останутся свободные слоты заклинаний. Учтите, что если основное или социальное действие не предполагает взаимодействия с Эммой, то и наложить заклинание на неё Тейлор не сможет.}

{Информация к размышлению — лист персонажа Теневой Сталкер}

Имя: Теневой Сталкер

Мировоззрение: Нейтральное злое

Раса: Человек

Уровень: 3 (?/1300 XP)

Класс: Раскованная разбойница 1 (Бегунья по крышам) / Воин 2

Фиты: Боевые рефлексы, Фокусировка на навыке (внимательность), Безоружный боец (из слона)

Трейты: Одиночка, Мстительная, Подозрительная, Хищница

Классовые черты: 1/6 таланта раскованной разбойницы (от любимого класса), Бег по крышам, скрытая атака +1d6

HP: 24/24 (8 базовые, 8+2 кость хитов Воина, 2*3=6 модификатор Телосложения)

КБ: 10 + 2 (броня) + 2 (Лов) = 14

Инициатива: + 2 (Лов) + 1 (трейт) = +3

Атака: + 2 (БМА — Воин) + 0 (БМА — Раскованная разбойница) +2 (Сила/Ловкость) = +4

Урон: Кулаки 1d6 + 2 + 1d6 (скрытая атака), крит*2, дробящий, нелетальный/летальный, утончённое.

Лёгкий арбалет 1d8 + 3d6 (фазированные болты) + 1d6 (скрытая атака), крит 19-20/*2, колющий, летальный.

Нож 1d4 + 2 + 3d6 (фазирование) + 1d6 (скрытая атака), крит 19-20/*2, колющий или режущий, летальный, утончённое

Бонус к боевым манёврам: + 2 (БМА) + 2 (Сила) + 2 (Хватка) = + 4/+6

Защита от боевых манёвров: 10 + 2 (БМА) + 2 (бонус силы) + 2 (бонус ловкости) + 2 (Хватка) = 16/18

Статы:

Сила: 15 (+2)

Ловкость: 14 (+2)

Телосложение: 14 (+2)

Интеллект: 10 (+0)

Мудрость: 8 (-1)

Харизма: 10 (+0)

Спасброски:

Стойкость: 2 (Воин) + 0 (Раскованная разбойница) + 2 (Тел) = 4

Рефлексы: 0 (Воин) + 2 (Раскованная разбойница) + 2 (Лов) = 4

Воля: 0 (Воин) + 0 (Раскованная разбойница) — 1 (Муд) = -1

Навыки (2*2 (Воин) + 8*1 (Раскованная разбойница) + 0 (Инт) + 1*3 (талантливая) = 15

Акробатика: 3 (ранг) + 3 (классовый) + 2 (Ловкость) + 10 (в призрачной форме) = 8/18

Внимательность: 3 (ранг) + 3 (классовый) + 3 (фокусировка на навыке) — 1 (Мудрость) = 9

Запугивание: 3 (ранг) + 3 (классовый) + 0 (Хар) = 7 (9 в запугивании в бою)

Проницательность: 3 (ранг) + 3 (классовый) + 1 (трейт) — 1 (Муд) = 6

Скрытность: 3 (ранг) + 3 (классовый) + 2 (Ловкость) + 4 (при использовании парасилы) = 8/12

Одиночка: вы получаете штраф -1 к КБ и броскам атаки, если находитесь рядом с союзниками или если получаете Помощь другого.

Мстительная: когда вы бьёте последнее существо, ранившее вас в последние 24 часа, вы получаете бонус трейта +1 к броскам урона против этого существа.

Подозрительная: вы получаете бонус трейта +1 к проверкам Проницательности, и Проницательность всегда является для вас классовым навыком.

Хищница: вы получаете бонус трейта +2 ко всем попыткам деморализовать противника в бою, используя навык Запугивания.

Безоружный боец: ваш безоружный удар наносит 1d6 урона. Этот урон может быть летальным или нелетальным, по вашему выбору. Вы не провоцируете атаку по возможности, совершая боевой манёвр хватки. Кроме того, вы получаете бонус +2 к ББМ, когда совершаете хватку, и бонус +2 к ЗБМ, когда хватку пытаются применить против вас.

Бег по крышам: Теневой Сталкер привыкла передвигаться по верхотуре. Пока она не носит брони или же носит лёгкую броню, она может передвигаться по крышам зданий на полной скорости, и она не получает штрафов к спасброскам Рефлексов и к проверкам основанных на Ловкости навыков, которые она могла бы получить из-за передвижения по крышам.

Суперсилы

Во время своего хода вы можете переходить в призрачное состояние в качестве быстрого действия или же как часть действия движения и возвращаться в материальное состояние свободным действием. Вы можете возвращать предметы (как оружие ближнего боя, так и стрелы) в материальное состояние в ходе действия атаки, но не более одной подобной атаки за раунд. Подобная атака считается атакой касанием / дистанционной атакой касанием. При бое с существом среднего размера оружие ближнего боя возвращается в материальное состояние без проверки, снаряды имеют 80% вероятности материализации внутри цели, а не за целью. Данная атака наносят 3d6 точного урона, но при желании вы можете кинуть меньшее количество костей точного урона.

80% вероятности перейти в призрачное состояние в момент атаки. Не работает, когда вы застигнуты врасплох или не видите атаки. Можно отключить сознательным действием (если вы считаете, что атака не опасна). Можно вернуться в материальное состояние немедленным действием даже не в свой ход.

Находясь в призрачной форме, Сталкер получает бонус +4 к Скрытности и бонус + 10 к проверкам Акробатики. Кроме того, в призрачной форме она может брать 10 на проверки Акробатики даже в тех случаях, когда это обычно невозможно, а также игнорирует штрафы за прыжок без разбега и прыжок по вертикали. И наконец, в призрачной форме она может передвигаться по сложной местности без штрафов.

{ИНФОРМАЦИЯ СКРЫТА}

57. Охота на охотника

28 июля 2009

После некоторых размышлений решаю, что притягательное предложение всё же слишком притягательно. От всей этой ситуации буквально веет инсценировкой, и этот Выверт мне подвернулся больно уж удачно. С другой стороны, рассуждения Эммы о том, что не стоит рвать отношения резко и с концами, тоже звучат убедительно. Так что лучше в разговоре с СКП о "боссе" умолчать, а ему самому потом вежливо отказать. Подумав, подруга всё же согласилась с таким компромиссным вариантом.

Разговор с СКП прошёл... ну, наверное, нормально. Моим собеседником оказался молодой человек, искренне за меня распереживавшийся. Я заверила его, что надела маску достаточно быстро, но всё равно попросила прикрыть, если вдруг появятся фотографии (хотя я не заметила, чтобы кто-то снимал, да и не по карману им смартфоны). В свою очередь, меня предостерегли от вмешательства в дела Фермеров. По словам собеседника, "Дробилка — это опасный, жестокий и неуравновешенный суперзлодей, по которому приказ на убийство плачет". Ну и пробежки по утрам меня попросили прекратить. С последним я согласилась даже искренне — пробежки действительно стоит... нет, не полностью прекратить, но хотя бы отложить до лучших времён.

После этого настала пора выяснить, где же именно находится совмещённый с казармой склад Фермеров. При этом сегодня я использовала приём, который я уже вывела на выходных, но совершенно забыла применить в воскресенье: заранее наложить на Эмму Наставление и потом наколдовывать его снова и снова, пока не закончатся вопросы. Мне казалось, что это должно сработать, но полностью уверена я не была.

Сработало.

{5/6 заклинаний 1-го круга у Тейлор}

{Где находится склад? Проверка Дипломатии, КС 25, бросок 1d20 + 18 + 1 (компетенция — Наставление): 13 + 19 = 32. Успех. В заброшенном торговом центре.}

{Где в эту ночь будет находиться Дробилка? Проверка Дипломатии, КС 25, бросок 1d20 + 18 + 1 (компетенция — Наставление): 2 + 19 = 21. Провал. Где-то.}

123 ... 616263646566
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх