— В самом деле, Тейлор, — поддерживает её Эмма. — Мы не знаем, что это вообще было и как они на тебя вышли. Судя по всему, они не ожидали кейпа, да и неписанные правила должны защищать гражданскую личность, но на что способен Охотник с этими долбанными невидимыми беспилотниками? Насколько вообще Фермеров заботят эти "правила"?
— Возможно, вы и правы, — киваю я. — Правила совершенно ничего не гарантируют, два года назад подпевалы Империи убили Флёр из Новой Волны, и ничего. Вопрос пробежек надо хорошенько обдумать. И предложение Выверта — тоже.
— Чего тут думать-то? — возмущается Элиза. — От этой ситуации на милю несёт инсценировкой! Наверняка тот "босс" сам всё и подстроил, а якобы "бандиты" — не Фермеры вовсе, а нанятые им азиаты. Отказать, да и дело с концом. Или даже в СКП позвонить.
— Хоть это и вправду походит на инсценировку, точно мы не знаем, — возражает Эмма. — Тейлор, как ты там цитировала — "шанс один-на-миллион выпадает в девяти случаях из десяти", да? Конечно, это всё больше из области литературы, но и в реальной жизни бывают совершенно невероятные совпадения. Да, они кажутся нам невозможными, но фокус в том, что обыденные вещи выпадают из памяти, а вот "невозможные" — запоминаются. А может, это вообще эффект твоего пророчества. Дескать, мы узнали его смысл, и теперь оно стало самоисполняющимся, а? Мы же не знаем, как именно работают проклятия и магия! Меня, если честно, больше техническая сторона дела беспокоит. Встречаться с Вывертом в безлюдном месте — рискованно, а в людном — вредно для репутации.
— Не думаю, что его кто-либо узнает, — поясняю я. — Как следует из сообщений на форуме, Выверта пока что вообще никто в костюме не видел. Максимум — подумают про появление нового кейпа. Ну и потом, мы можем попросить его прийти в "нейтральном" костюме.
— А, вот даже как. Ещё лучше.
— Тейлор! — недовольно прикрикивает Элиза. — Ты что, и в самом деле этот вариант рассматриваешь? Сотрудничество с суперзлодеем?
— Я рассматриваю все варианты, — поясняю я. — Вчетвером (под "четвёртым" я имею в виду Сталкера, а не Обнимашку, разумеется) идти на Дробилку безумно опасно. Точнее, с самим Дробилкой мы, может быть, и справимся, но он же там не один будет. А нападать на бордель, когда там не будет лидера банды — значит, рисковать его совершенно непредсказуемой реакцией, вплоть до принятия условий Луна. Наёмники Выверта могут полностью изменить баланс сил. С другой стороны, произошедшее со мной действительно кажется инсценировкой. В таком случае мы попросту не можем назвать Выверта "меньшим злом" — если он способен на такую манипуляцию, то на что он ещё готов пойти? Может, на самом деле он маньяк похлеще Фермеров? И это если не брать в расчёт его деятельность по "поддержке порядка и стабильности" на Бульваре, о которой мы тоже толком ничего не знаем. В общем, это далеко не одномерный вопрос, и тут надо хорошенько подумать.
Выслушав аргументы подруг по второму и третьему кругу и всесторонне их обдумав, прихожу к решению. Хотя Нахалка с Эвокатой остались не очень довольны, они в конце концов согласились, что так действительно лучше всего.
{Следует ли Тейлор сохранять режим ноче-утренних тренировок?}
[ ] Да, это был единичный случай. Пробежки в это время суток безопасны.
[ ] Нет, лучше не рисковать и бегать только днём, по людным улицам {Тренировки переносятся в слот исследований и будут занимать 4 дня}
{Как ответить на предложение таинственного "босса"?}
[ ] Положительно. Стоит хотя бы попытаться выслушать, что он хочет сказать. {Займёт основное действие — девочки просто не рискнут прийти на встречу без заклинаний. Напишите, где именно пройдёт встреча}
[ ] Нерешительно. Не говорить ни да ни нет, тянуть время и отвечать, что решение ещё не принято. {Свободное действие}
[ ] Отрицательно. Во-первых, это наверняка была инсценировка, а во-вторых, с суперзлодеями не сотрудничают!
{Если девочки ответят отрицательно, то как именно?}
[ ] Вежливо и деликатно. Нет смысла рвать контакты с суперзлодеем, которые, теоретически, могут пригодиться в будущем. {Свободное действие}
[ ] Помимо самого отказа, позвонить в СКП и рассказать о нападении Фермеров на гражданскую личность Мистик и о спасении подручными некоего "босса". {Свободное действие}
[ ] Рассказать СКП, что этим боссом наверняка был Выверт. {Основное действие — требуется рассказать о спонтанной прекогнистике Эвокаты, о способностях Умника Мистик, а также продемонстрировать эти способности}
[ ] Соврать СКП о том, что этим боссом был Выверт, не раскрывая при этом пророчеств Эвокаты и способностей Умника Мистик. {Требуется визит в СКП вместе с Нахалкой — только она способна соврать достаточно убедительно. Займёт основное действие, так как социальное уже потрачено на обсуждения.}
[ ] Предложить СКП захватить Выверта во время встречи! {Займёт основное действие и вызовет сдвиг мировоззрения на 10 в сторону Хаотического. Тейлор считает, что это плохая идея. Во-первых, вряд ли СКП решатся на акцию, вплотную подходящую к нарушению неписанных правил. Во-вторых, даже если захват пройдёт успешно, то что они ему предъявят — визит в кафе, что ли? Или уклонение от уплаты налогов? Насколько поняла Тейлор из чтения PHO, Выверт пока не совершил ничего суперзлодейского. Тем не менее, предложить такой вариант вы можете.}
{Основное действие}
[ ] Отправиться в рейд на базу Фермеров. Сперва надо как минимум выяснить местоположение интересующей базы. И, возможно, не помешало бы ещё как-то подготовиться?
[ ] Отправиться в патруль с Теневым Сталкером. Да, Нахалка пока занята, но "прошвырнуться" можно и вдвоём. Особенно располагая таким интересным заклинанием, как Уши города.
[ ] Помочь Теневому Сталкеру проследить за складом Фермеров (правда, сперва надо выяснить его местонахождение).
— [ ] Вместе с Эвокатой — правда, её костюм будет готов лишь к завтрашнему дню.
— [ ] Вместе с Эвокатой и Нахалкой — правда, последней надо как-то умудриться выскользнуть из дома. {Проверка Скрытности КС 14}
[ ] Отправиться в патруль со Славой и Барьером. Или со Славой и Лазер-Шоу. А может, и со всеми троими вместе. Да, Нахалка пока занята, но не то чтобы такая команда была слабой. А уж такое интересное заклинание, как Уши города, позволит эту не-слабость правильно применить.
[ ] Я протестировала силы и зарегистрировалась в СКП, так что теперь могу лечить людей в госпиталях, что вполне соответствует золотому правилу морали. Конечно, шесть исцелений в день — это немного, но всё равно лучше чем ничего.
[ ] Связаться с Оружейником и продемонстрировать ему Уши города. Ну, и рассказать про Фермеров заодно. {50% вероятности того, что встреча состоится в этот же день — у Оружейника очень плотное расписание. При провале встреча гарантированно состоится на следующий день}
[ ] Позвонить в СКП, рассказать, что у Мистик есть информация о Фермерах, попросить связаться с Оружейником и продемонстрировать ему Уши города. {Гарантированная встреча в этот же день}
[ ] Отправиться в Бостон, чтобы посетить спиритический кружок Майкла. Майкл не вернётся как минимум до второго августа.
[ ] Кажется, в СКП особо не рассчитывают на наши совместные патрули со Стражами. Но они явно обрадуются, если я соглашусь. Да и познакомиться с местными Стражами было бы интересно.
[ ] Не, лучше как следует поискать информацию Ушами города. {Жертвует основным действием ради дополнительного социального действия}
{Социальное действие (доступно, только если выбран вариант "поискать информацию Ушами города" — вы уже потратили социальное действие на обсуждение нападения и таинственного "босса"}
[ ] Получить изготовленные Оружейником баклеры. Оружейник ещё не звонил — видимо, баклеры пока не готовы.
[ ] Организовать встречу Алана и Теневого Сталкера в каком-нибудь кафе — отец Эммы хочет встретиться с девушкой, которая спасла его самого и его дочь. И с которой теперь его дочь ходит на патрули.
[ ] Если мы хотим включить Сталкера в нашу команду, то надо бы познакомить её с Элизой. Правда, тут встаёт вопрос: а хотим ли мы включить Сталкера в нашу команду?..
[ ] Связаться со Сталкером и предложить ей всё-таки сходить в рейд на базу Фермеров, на которой в тот момент будет Дробилка. {Проверка Дипломатии КС 10}
[ ] Спровоцировать нациков, чтобы "встретиться перетереть лицом к лицу" с ними. {После удара по складу и неудачного рейда на тюрьму они очень взбудоражены. Тейлор не уверена, каким будет состав противников. Сами "тёрки" состоятся на следующий день и займут основное действие}
[ ] Верифицировать ники на PHO, создать тему о команде "Маяк" и ответить на вопросы. Правда, вы уже и так смогли наладить контакты с Вывертом {Займёт 2 дня, убирает вариант "спровоцировать нациков"}
[ ] Расследовать клуб сатанистов-реконструкторов. Их деятельность неплохо бы прекратить {Можно пойти как в костюмах, так и без. Однако без доказательств существования потустороннего (которых у вас нет) убедить реконструкторов в опасности их занятий практически невозможно. С момента выбора этого варианта до окончательной встречи может пройти несколько дней, а сама встреча займёт основное действие.}
[ ] Связаться в Димитросом, выслушать его информацию и, возможно, задать новые вопросы. {Напишите, какие.}
[ ] Ещё раз выйти в город с Новой Волной — скорее всего, без настолько катастрофичных последствий.
[ ] Связаться со Славой и предложить ей...
— [ ] ...сходить в рейд на базу Фермеров. {Слава наверняка согласится}
— [ ] ...вместе с Лазер-Шоу и Барьером сходить в рейд на базу Фермеров. {Тейлор не уверена, согласятся ли Эрик и Кристал лезть на Дробилку. Кроме того, им тоже придётся рассказать об Ушах города}
[ ] Пойти к Кэрол и предложить ей организовать рейд на базу Фермеров. {Вам придётся рассказать ей об Эвокате, о её спонтанных пророчествах, о видении с участием СКП и об Ушах города}
[ ] Помочь Эмме оформить костюм. Правда, она его практически его оформила, и помощь ей уже не нужна, но отказываться она не станет.
[ ] Заполнить и подать в СКП заявку на возможное получение тинкертеха (?% вероятности успеха)
[ ] Потратить время на себя?.. Не знаю, зачем это нужно, но было бы любопытно отыскать книжки, которые заинтересовали бы меня в моём текущем состоянии.
{Действие исследования и тренировок}
[ ] Нападение Фермеров было крайне подозрительным. Возможно, стоит проверить Обнаружением магии, не висят ли в окрестностях моего дома невидимые беспилотники? Не факт, конечно, что они висят. Или что они висят достаточно низко. Или что Обнаружение магии вообще способно их обнаружить.
[ ] Ещё раз перечитать "Воина Рэдволла". Почему он был настолько интересен дьяволам?
[ ] Интересно, а могу ли я различать лей-линии с помощью заклинания, позволяющего видеть магию? Надо бы походить по городу и поискать место для проведения ритуала. Разумеется, начать стоит с самых безопасных его частей. {Исследования безопасных частей города займёт 2d3+1 дней. Не совсем безопасные обыскивать придётся уже основным действием.}
[ ] После историй о некоторых из греческих богов Сет уже не кажется таким уж плохим вариантом. Каким бы он ни был, он точно лучше Ареса, да и Аида тоже. Наверняка до него получится повторно дозваться.
[ ] Почитать истории о феях. Попытаться выяснить, что они любят и как их можно привлечь. Выехать на природу и попробовать найти фей. {Займёт 2d2 +1 дней. Вероятность успеха ??%.}
[ ] Почитать истории о кельтских богах. Подумать об организации ритуала призыва. {Займёт 2d3+1 дня. Для самого ритуала требуется отдельное действие. Провал ритуала не снижает вероятность призыва греческих богов.}
[ ] Попробовать отыскать местных индейских реконструкторов. Вряд ли они найдутся в Броктон-Бей, ну а вдруг? {ВНИМАНИЕ: МЕТАЗНАНИЕ!}
[ ] Возможно, мне было бы полезно изучить греческий язык? Ну, хотя бы на самом базовом уровне. {6 дней обучения до уровня "МАЯ ТВАЯ НЕ ПАНИМАЙ". Займёт один из доступных слотов языков.}
[ ] Учитывая обилие азиатских банд в городе, возможно, мне стоит выучить китайский (точнее, японский — краткая проверка показывает, что говорят в основном на нём)? {6 дней обучения до уровня, на котором Тейлор поймёт смысл речи противников. Займёт один из доступных слотов языков.}
[ ] У нас с Эммой есть сверхъестественные навыки владения щитом... но сперва надо освежить их в памяти. Точнее, "освежить", ведь на самом деле мы никогда ими не владели. {Займёт 2 дня, после чего Тейлор и Эмма смогут получить преимущество от класса брони щитов}
[ ] После обретения знаний о магии у меня есть стойкое ощущение, что ритуал можно оптимизировать. Надо будет как-нибудь этим заняться. {Займёт 2d3+1 дня, после чего Тейлор нужно будет пройти проверку Знания (аркана) КС 18. В случае провала Тейлор может предпринять ещё одну попытку, которая займёт лишь один день... но только тогда, когда её навык Знания (Аркана) повысится.}
[ ] Думаю, нужно перенести тренировки и пробежки на дневное время {4 дня до повышения максимума HP. Доступно, только если вы перенесли тренировки в слот исследований и тренировок.}
{Вы можете написать, какие вопросы решит задать Тейлор с помощью Ушей города, если у неё останутся свободные слоты заклинаний. Учтите, что если основное или социальное действие не предполагает взаимодействия с Эммой, то и наложить заклинание на неё Тейлор не сможет.}
{Информация к размышлению — лист персонажа Теневой Сталкер}
Имя: Теневой Сталкер
Мировоззрение: Нейтральное злое
Раса: Человек
Уровень: 3 (?/1300 XP)
Класс: Раскованная разбойница 1 (Бегунья по крышам) / Воин 2
Фиты: Боевые рефлексы, Фокусировка на навыке (внимательность), Безоружный боец (из слона)
Трейты: Одиночка, Мстительная, Подозрительная, Хищница
Классовые черты: 1/6 таланта раскованной разбойницы (от любимого класса), Бег по крышам, скрытая атака +1d6
HP: 24/24 (8 базовые, 8+2 кость хитов Воина, 2*3=6 модификатор Телосложения)
КБ: 10 + 2 (броня) + 2 (Лов) = 14
Инициатива: + 2 (Лов) + 1 (трейт) = +3
Атака: + 2 (БМА — Воин) + 0 (БМА — Раскованная разбойница) +2 (Сила/Ловкость) = +4
Урон: Кулаки 1d6 + 2 + 1d6 (скрытая атака), крит*2, дробящий, нелетальный/летальный, утончённое.
Лёгкий арбалет 1d8 + 3d6 (фазированные болты) + 1d6 (скрытая атака), крит 19-20/*2, колющий, летальный.
Нож 1d4 + 2 + 3d6 (фазирование) + 1d6 (скрытая атака), крит 19-20/*2, колющий или режущий, летальный, утончённое
Бонус к боевым манёврам: + 2 (БМА) + 2 (Сила) + 2 (Хватка) = + 4/+6
Защита от боевых манёвров: 10 + 2 (БМА) + 2 (бонус силы) + 2 (бонус ловкости) + 2 (Хватка) = 16/18
Статы:
Сила: 15 (+2)
Ловкость: 14 (+2)
Телосложение: 14 (+2)
Интеллект: 10 (+0)
Мудрость: 8 (-1)
Харизма: 10 (+0)