Содрогнувшись, вигилантка сбрасывает невидимые оковы, которые вот-вот должны были сомкнуться.
— Ага, беги! — и, перевернувшись направо, Сталкер обретает нематериальность и проваливается вниз. Не забыв прихватить арбалет, разумеется.
И я бегу.
Поворачиваюсь и бегу изо всех сил. Будь я живой, то сказала бы "на срыв дыхания", но сейчас я просто выжимаю из своего мёртвого тела всё, на что оно способно. Вокруг мелькают лучи, два попадают мне в спину, от одного из них место попадания начинает чесаться — но и только.
Бегу. Врываюсь на чердак с заранее подготовленным проходом. Пожалуй, хорошо, что Сталкер сейчас внизу — хоть она и невероятно атлетична, но в такой темноте даже она не смогла бы бежать с моей скоростью. Бегу сквозь прозрачную тьму и вырываюсь из неё под свет звёздной россыпи, усеивающей небо от края до края.
Бегу изо всех сил, и всё равно не успеваю: двое азиатов уже поднимаются по пожарной лестнице. Один, резкий и поджарый, в бронежилете и с пистолетом в кобуре, только-только вступает на крышу. А вот второй уже здесь.
И он гигант под два метра ростом, буквально бугрящийся мускулами. В свободной спортивной куртке, без всякого оружия на виду, но от него веет такой сконцентрированной опасностью, которую я не ощущала нигде и ни от кого. Интересно, а он сможет упокоить меня с одного удара?
Хм. Я бы сказала, что да.
И, кажется, он собирается сделать именно это: бежит наперерез, по пути покрываясь каменной коркой, раздаваясь ввысь и вширь, доводя и так рельефные жгуты мускулов до какого-то гипертрофированного состояния.
Гипертрофированного каменного состояния.
— Я раздавить твою голова и выпустить кишки! — громыхает почти что трёхметровая каменная статуя, исполинскими прыжками несясь мне наперерез. Стремясь догнать. Перехватить. Выполнить свою угрозу.
Я быстрее.
Я быстрее и, под подсказки десятков олимпийских спортсменов сиганув с крыши на крышу, скрываюсь в прозрачной тьме второго чердака, и звёзды из космических далей одобрительно подмигивают мне вслед.
{Дистанционная атака касанием Беспилотника ! 2 по Мистик, КБ 11, бросок 1d20 + ?: 11. Успех.}
{Спасбросок Стойкости Мистик против эффекта паралича, бросок 1d20 + 4: 12 + 4 = 16. Успех. Нежить неуязвима к эффектам, требующим спасброска Стойкости (за исключением тех, что действуют на объект или безвредны)}
{Дистанционная атака касанием Беспилотника ! 4 по Мистик, КБ 11, бросок 1d20 + ?: 14. Успех.}
{Спасбросок Стойкости Мистик против эффекта паралича, бросок 1d20 + 4: nat1! Успех. Нежить неуязвима к эффектам, требующим спасброска Стойкости}
{Дистанционная атака касанием Беспилотника ! 1 по Мистик, КБ 11, бросок 1d20 + ?: 8. Провал.}
{Раунд 2}
{Порядок ходов участников энкаунтера: Дробилка, Мистик, Теневой Сталкер, Помощник Дробилки}
{Тейлор применяет полнораундовое действие "Бег", двигаясь со своей учетверённой скоростью. Дробилка с помощником взбираются по лестнице с половинной скоростью и к концу раунда оказываются на крыше. Остальные бойцы предпочитают держаться подальше от начальства и взбираются в обычном темпе, с одной четвертью скорости, безнадёжно отставая. Беспилотники продолжают преследование, но отстают.}
{Раунд 3}
{Дробилка стандартным действием принимает форму Оборотня и действием движения пытается догнать Мистик, но не успевает подбежать достаточно близко}
{Прыжок Мистик с крыши на крышу, проверка Акробатики, КС 10, бросок 1d20 + 1 + 1 (читатели, Стандартный — EmptyChild42) + 1d6: 13 + 2 + 6 = 21. Успех. 1/4 использований помощи умерших в день}
Этот чердак заставлен куда плотнее: рассохшиеся столы и стулья, сломанные велосипеды, кипы выцветших бумаг, мешки с одеждой, свисающие пучки трав, расползающиеся под прикосновением мягкие игрушки. Однако и тут я заранее расчистила свободный проход, и при этом непрямой свободный проход: самая прелесть этой постройки в том, что из неё два выхода (три, если брать в расчёт тот, через который я заскочила). Следовательно, можно рассчитывать на то, что преследователи побегут прямо, а я в это время выскользну через боковую дверцу.
Но я не успеваю до неё добраться: крыша содрогается от прыжка, и сюда с грацией носорога врывается Дробилка. Скрючивается, всё равно упираясь головой в потолок, моргает, смотрит, слушает, пытается понять, куда я подевалась. Пользуясь далёкими криками толпы преследователей, звуком автомобильного мотора и пистолетными выстрелами прямо за стенкой, крадусь к выходу.
Тихо.
Но недостаточно тихо.
Взревев раненым цилинем (не исключаю, что цилиней на самом деле не существует, но это кажется подходящей аналогией для азиатского Оборотня), Дробилка кидается ко мне, стукается головой о балку, натыкается на кроватную раму, опрокидывает и окончательно разбивает треснувшую вазу и со всего маху шмякается об пол. Я же выскакиваю наружу и куда более изящно спрыгиваю с крыши.
Вот только пальцы правой ноги не очень удачно задевают о водосток.
Приземляюсь плашмя. Судя по треску и ощущениям, некоторым из моих костей такая посадка не понравилась. Протягиваю руку, и подруга помогает мне встать. Бежим прочь, по-прежнему держась за руки, ведь свет звёзд не в силах дотянуться в этот узкий проулок. Сталкер, конечно, ловка как кошка и не споткнётся и в такой темноте, но даже ей не помешает проводник.
Уже забежав в лабиринт проходов, слышим, как где-то позади спрыгнувший с крыши Дробилка вновь путается в своих ногах и грохается оземь.
{Раунд 4}
{Прыжок Дробилки с крыши на крышу, проверка Акробатики, КС 10, бросок 1d20 + ?: 12. Успех.}
{Дробилка на полной скорости врывается в тёмный чердак, проверка Акробатики, КС 10, бросок 1d20 + ?: 16. Успех.}
{Мистик пытается прокрасться к выходу, проверка Скрытности Мистик против Внимательности Дробилки, бросок 1d20 + 1 + 1d6: 14 + 1 + 2 = 17. 0/4 использований помощи умерших в день}
{Проверка Внимательности Дробилки, бросок 1d20 + ? — 1 (расстояние) — 2 (неблагоприятные обстоятельства): 19. Побеждает Дробилка}
{Прыжок с крыши, проверка Акробатики Мистик, КС 15, бросок 1d20 + 1: 9 + 1 = 10. Провал. Мистик получает 1d6: 4 летального урона и распластана. Мистик на 23/27 HP.}
{Раунд 5}
{Дробилка на полной скорости несётся за Мистик, проверка Акробатики, КС 10, бросок 1d20 + ?: 8. Провал. Дробилка распластан.}
{Мистик встаёт на ноги. Мистик встречает Теневого Сталкера и убегает}
{Раунд 6}
{Дробилка упорно пытается на полной скорости бежать за Мистик, проверка Акробатики, КС 10, бросок 1d20 + ?: 18. Успех. Дробилка выбегает на крышу.}
{Раунд 7}
{Дробилка прыгает с крыши, проверка Акробатики, КС 15, бросок 1d20 + ?: 18. Успех. Дробилка спрыгивает с крыши и получает 1d6: 2 нелетального урона.}
{Дробилка бежит по тёмному переулку куда-то в ту сторону, куда убежали девочки, проверка Акробатики, КС 10, бросок 1d20 + ?: 6. Провал. Дробилка распластан и безнадёжно теряет следы}
{За успешное бегство из смертельно опасной ситуации Тейлор получает 100 XP. Тейлор на 7520/9000 XP}
Останавливаемся, только хорошенько оторвавшись от преследователей и совершенно точно запутав следы. Хм. Кажется, именно про такое состояние говорят "глаза горят"? Кажется, Сталкер абсолютно счастлива после участия в заварушке.
— Классно! — она принимается азартно делиться эмоциями. — Настоящая охота! Жаль, что по этому ублюдку промазала, разиня. Но дельце что надо вышло, давно так не веселилась! Мрази, конечно, слишком сильны, но вот в следующий раз... — девушка взбудоражено бьёт кулаком по открытой ладони.
Кстати, а ведь во время боя я дважды подумала о Сталкер как о "подруге". Пожалуй, с этим я поспешила, но вот назвать её "боевой соратницей" я точно могу.
— То есть ты не отказываешься последить ещё раз? — уточняю я.
— Нет, разумеется! — и, чуть-чуть успокоившись, продолжает. — Но не завтра, а то они будут бегать как ошпаренные. А вот послезавтра уже можно. Только они наверняка переехать куда-нибудь попробуют, так что тебе с Нахалкой опять ваукать придётся. И настороже будут держаться со своими долбанными беспилотниками. Ничего, ради таких моментов стоит рискнуть!
"Послезавтра" — это четверг. Эвоката как раз планирует закончить перевод к этому моменту. Если рейд и проводить, то делать это надо в пятницу. Просить задержаться её ещё немного... может быть, можно, но с ней явно хочет встретиться её научный руководитель, да и Нахалке к тому моменту перевод уже осточертеет. Успеть сделать всё запланированное явно будет затруднительно.
— Спасибо, — киваю в ответ и задумчиво смотрю наверх. — Кстати, тебе не кажется, что со звёздами сегодня что-то не то?
— Что? — Сталкер явно ошарашена резкой переменой темы. Мельком оглядывает небосвод и спрашивает, явно удерживаясь от того, чтобы покрутить пальцем у виска. — Ты вообще о чём?
— Не бери в голову, — пожимаю плечами. — Просто показалось.
{Со звёздами что-то не то? Вероятность успеха 10%, бросок 1d100: 5. Успех. Звёзды непрАвИлЬЬЬнЫ}
{Основное действие}
[ ] Отправиться в рейд на базу Фермеров. Сперва надо как минимум выяснить местоположение интересующей базы. И узнать их реакцию на сегодняшний инцидент. И, возможно, не помешало бы ещё как-то подготовиться?
[ ] Отправиться в патруль с Теневым Сталкером. Да, Нахалка пока занята, но "прошвырнуться" можно и вдвоём. Особенно располагая таким интересным заклинанием, как Уши города.
[ ] Помочь Теневому Сталкеру проследить за складом Фермеров Завтра явно стоит сделать перерыв.
[ ] Дробилка слишком силён. Для победы над Фермерами нам пригодится помощь Выверта. {Напишите, где именно и в каком составе вы хотите её организовать. Девочки предпочитают прийти на встречу, вооружённые заклинаниями}
[ ] Отправиться в патруль со Славой и Барьером. Или со Славой и Лазер-Шоу. А может, и со всеми троими вместе. Да, Нахалка пока занята, но не то чтобы такая команда была слабой. А уж такое интересное заклинание, как Уши города, позволит эту не-слабость правильно применить.
[ ] Я протестировала силы и зарегистрировалась в СКП, так что теперь могу лечить людей в госпиталях, что вполне соответствует золотому правилу морали. Конечно, шесть исцелений в день — это немного, но всё равно лучше чем ничего.
[ ] Связаться с Оружейником и продемонстрировать ему Уши города. Ну, и рассказать про Фермеров заодно. {50% вероятности того, что встреча состоится в этот же день — у Оружейника очень плотное расписание. При провале встреча гарантированно состоится на следующий день}
[ ] Позвонить в СКП, рассказать, что у Мистик есть информация о Фермерах, попросить связаться с Оружейником и продемонстрировать ему Уши города. {Гарантированная встреча в этот же день}
[ ] Отправиться в Бостон, чтобы посетить спиритический кружок Майкла. Майкл не вернётся как минимум до второго августа.
[ ] Кажется, в СКП особо не рассчитывают на наши совместные патрули со Стражами. Но они явно обрадуются, если я соглашусь. Да и познакомиться с местными Стражами было бы интересно.
[ ] Не, лучше как следует поискать информацию Ушами города. {Жертвует основным действием ради дополнительного социального действия}
{Социальное действие}
[ ] Получить изготовленные Оружейником баклеры. Оружейник ещё не звонил — видимо, баклеры пока не готовы.
[ ] Организовать встречу Алана и Теневого Сталкера в каком-нибудь кафе — отец Эммы хочет встретиться с девушкой, которая спасла его самого и его дочь. И с которой теперь его дочь ходит на патрули.
[ ] Если мы хотим включить Сталкера в нашу команду, то надо бы познакомить её с Элизой. Правда, тут встаёт вопрос: а хотим ли мы, даже после столь напряжённого совместного приключения, включить Сталкера в нашу команду?..
[ ] Связаться со Сталкером и предложить ей всё-таки сходить в рейд на базу Фермеров, на которой в тот момент будет Дробилка. {Сталкер переполнена эмоциями после произошедшего — проверка Дипломатии не требуется. Учитывая, что в данный момент Сталкер стоит рядом с вами, вы можете выполнить это в качестве свободного действия}
[ ] Спровоцировать нациков, чтобы "встретиться перетереть лицом к лицу" с ними. {После удара по складу и неудачного рейда на тюрьму они очень взбудоражены. Тейлор не уверена, каким будет состав противников. Сами "тёрки" состоятся на следующий день и займут основное действие}
[ ] Верифицировать ники на PHO, создать тему о команде "Маяк" и ответить на вопросы. Правда, вы уже и так смогли наладить контакты с Вывертом {Займёт 2 дня, убирает вариант "спровоцировать нациков"}
[ ] Расследовать клуб сатанистов-реконструкторов. Их деятельность неплохо бы прекратить {Можно пойти как в костюмах, так и без. Однако без доказательств существования потустороннего (которых у вас нет) убедить реконструкторов в опасности их занятий практически невозможно. С момента выбора этого варианта до окончательной встречи может пройти несколько дней, а сама встреча займёт основное действие.}
[ ] Связаться в Димитросом, выслушать его информацию и, возможно, задать новые вопросы. {Напишите, какие.}
[ ] Ещё раз выйти в город с Новой Волной — скорее всего, без настолько катастрофичных последствий.
[ ] Связаться со Славой и предложить ей...
— [ ] ...сходить в рейд на базу Фермеров. {Слава наверняка согласится}
— [ ] ...вместе с Лазер-Шоу и Барьером сходить в рейд на базу Фермеров. {Тейлор не уверена, согласятся ли Эрик и Кристал лезть на Дробилку. Кроме того, им тоже придётся рассказать об Ушах города}
[ ] Пойти к Кэрол и предложить ей организовать рейд на базу Фермеров. {Вам придётся рассказать ей об Эвокате, о её спонтанных пророчествах, о видении с участием СКП и об Ушах города}
[ ] Заполнить и подать в СКП заявку на возможное получение тинкертеха (?% вероятности успеха)
[ ] Потратить время на себя?.. Не знаю, зачем это нужно, но было бы любопытно отыскать книжки, которые заинтересовали бы меня в моём текущем состоянии.
{Действие исследования и тренировок}
{Оптимизация ритуала — осталось 4 дня}
{По просьбе читателей организую уточняющее голосование по механике пробежек}
{Бег, не занимающий временных слотов, является костылём, артефактом предыдущей системы действий. Возможно, его стоит перенести в слот исследований?}
[ ] Да, немедленно перенести тренировки по повышению HP в слот "исследований и тренировок".
[ ] Отложить этот вопрос до возвращения из Греции (после которого состоится ещё одна переделка системы действий).
{Следует ли автору предупреждать читателей о том, что он начинает ощущать давление на себя?}
[ ] Да. Всем будет лучше, если дискуссии будут вестись в неантагонистическом ключе.
[ ] Нет. Читатели должны иметь полное право получать ответы на свои вопросы и опровержения своих претензий.
Интерлюдия 12. ЗВЁЗДЫ НЕПРАВИЛЬНЫ
28 июля 2009
Ли Цзе