Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Пиратский сервер


Опубликован:
10.04.2014 — 22.11.2014
Аннотация:
ЛитРПГ. Похоронено.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Занимательная история, но моя несколько запутанней будет. Спустя неделю после первой встречи с Магогой я обнаружил его тело в лесу. Ну как обнаружил — проснулся с утра на своей так сказать тренировочной поляне а его хладной труп лежит неподалёку, с его же топором в спине.

— Ага. И я так понял, что ты ничего не помнил? Вот дым и не сработал... Впрочем помнил ты или нет, но ты спас деревню от опасного людоеда — так прими же мою благодарность! — священник достал откуда-то из складок своей сутаны серебряную монету и щелчком отправил в мою сторону, поймав её я убедился что это самый обычный серебряк и задавив вопрос 'А что так мало?' спрятал во внутренний карман жилетки. Брови священника с чего-то поползли вверх и святоша задумчиво поскрёб лысину.

— Что-то не так? — спросил я, ощущая как стрелка моего личного дерьмометра приближается к красной шкале.

— Гм. Не оборотень... Странно. — лохматые брови жреца сдвинулись

— В смысле? — не въехал я

— Потеря памяти, затем пробуждение в лесу подле трупа — верный признак ликантропии! Но ни один оборотень ни за что не прикоснётся серебру, так что либо монета фальшивая либо народные приметы верны только отчасти... Возьми-ка ещё монету. Гм, снова ничего. А ну-ка попробуй её на зуб — вдруг и эта тоже фальшивая?

— Ну, народные приметы действуют далеко не всегда. — ответил я достав из кармана целую жменю серебра и продемонстрировал её священнику. — При прикосновении к серебру я не чувствую никаких неприятных ощущений — разве что алчность. Да и к тому же — сомневаюсь что оборотень может использовать оружие. А почему вы прямо не спросили — оборотень ли я? Я бы сразу ответил что нет.

— Чтобы быть оборотнем необязательно осознавать свою звериную часть. — священник продолжал гнуть свою линию — Так что тебе надо прикоснуться к алтарю Ранмода.

— Я собственно с этого и начинал.

— Ах да! Верно, зашел и спросил что хочешь что-то пожертвовать Ранмоду... А я-то уже и забыл. Ладно, пойдём...

Пройдя через первую комнату до сих пор изрядно задымленную священник толкнул хлипкую деревянную дверь, отозвавшуюся возмущённым скрипом и махнул рукой приглашая внутрь. Такая же квадратная комнатка, толком ничем не украшенная — если не считать пару резных деревянных колонн и дырявый гобелен на котором была изображена какая-то батальная сцена. Посреди комнаты стоял алтарь ничем не отличимый от поставленного стоя кирпича. Етить-колотить! Ранмод же божество удачи, так где кучи золотых монет? Где алмазные игральные кости и платиновая рулетка? Где бесплатная выпивка для повышения азарта? Мда, а здесь только квадратно-гнездовая архитектура и аскетично одетый жрец сморкающийся в клетчатый платок. Ну да ладно, раз божеству нравятся параллелепипеды то мой подарок гарантировано придётся ему по вкусу! Подойдя к алтарю я извлёк из сумки кирпич.

Пройдя через первую комнату до сих пор изрядно задымленную священник толкнул хлипкую деревянную дверь, отозвавшуюся возмущённым скрипом и махнул рукой приглашая внутрь. Такая же квадратная комнатка, толком ничем не украшенная — если не считать пару резных деревянных колонн и дырявый гобелен на котором была изображена какая-то батальная сцена. Посреди комнаты стоял алтарь ничем не отличимый от поставленного стоя кирпича. Етить-колотить! Ранмод же божество удачи, так где кучи золотых монет? Где алмазные игральные кости и платиновая рулетка? Где бесплатная выпивка для повышения азарта? Мда, а здесь только квадратно-гнездовая архитектура и аскетично одетый жрец сморкающийся в клетчатый платок. Ну да ладно, раз божеству нравятся параллелепипеды, то гайд не врёт и мой подарок гарантировано придётся Ранмоду по вкусу! Подойдя к алтарю я извлёк из сумки кирпич.

— Вот тебе Ранмод, кирпич — да не простой а золотой! — с максимально серьёзной рожей промолвил я и возложил на алтарь золотой слиток весьма скромных размеров отловленный мной на аукционе аккурат перед посещением храма едва ли не за два десятка золотых, и лишний раз проклял сложную систему тормировской религии. В оригинальной игре было просто — принял покровительство божества из многочисленного пантеона, пожертвовал хоть медяк, хоть драные подштанники — и в зависимости от репутации с божеством тебя одарят опытом. Да, опыта давалось немного и жертвовать можно было всего пару раз в день, но как говорится — курочка по зёрнышку клюёт. В Тормире всё не так радужно — религия если ты не клирик или паладин штука затратная, чтобы получить какой-либо конкретный ништяк следовало возложить на алтарь определённый дар — который или редкий, или дорогой — или вовсе и то и другое.

Божество удачи благоволит вам!

Опыт +14000

Новый уровень!

Новый уровень!

Да! Попробовало бы не благоволить, сколько денег на слиток угрохал — монет осталось на полтора раза напиться! Ну-с, как там моя шкала опыта и всё такое прочее?

Имя: Рельс

Раса: Человек

Класс: нет

Уровень: 13

Опыт: 7320/9000

Здоровье:160 (базовое:50)

Запас сил:160 (базовое:50)

Мана:50 (базовое:50)

Сила:15

Ловкость:17

Выносливость:11

Удача:2

Мудрость:1

Интеллект:1

Харизма:3

Доступно очков характеристик: 36

Доступно очков таланта: 12

— Вижу Ранмод щедро тебя одарил. — произнёс священник разгоняя ладонью фосфорицирующий дым которым рассыпался слиток — Ну раз ты не оборотень и не одержимый, то попрошу на выход. Похоже нам не суждено узнать кто покарал людоеда, слишком много времени прошло чтобы можно было что-нибудь определить на месте происшествия. Эх, вот ведь незадача — я надеялся ещё и на какие-нибудь ништяки от жреца, не просто так же репутация с ним повысилась — похоже я прощёлкал клювом скрытое задание. Ну, в убийстве непися меня не обвинили и то хорошо. Опыта до вожделенного четырнадцатого уровня осталось всего ничего, но думать о том где его добирать я буду думать завтра — а сейчас в кабак! Выйдя из храма я напялил треуголку и ежась от капель дождя которые настырный ветер задувал прямо в лицо потопал в местное питейное заведение.

Трактир! Сколь много в этом слове, в любой уважающей себя деревне должен быть трактир позволяющий игрокам окунуться в стереотипы — тут вам и кулачный бой с тотализатором, различные азартные игры и широкий ассортимент алкогольных напитков. Впрочем игроки в трактире нуболокации появлялись крайне редко — пускай кормили тут вкусно, но еда никаких бафов не давала а пьяные лесорубы вели себя как... Как пьяные лесорубы. Чтобы просто спокойно посидеть в трактире следовало получить репутацию среди завсегдатаев, и как ни странно легче всего это делалось путём пьяного мордобоя и последующего примирения. Битие морд было исключительно на кулаках и в крайнем случае предметах мебели — в трактирах действовало правило срисованное с плоских фильмов про ковбоев — стоило кому-нибудь достать оружие как он сразу считался виновным и огребал ото всех. Естественно от этого страдали в первую очередь игроки — за пару часов игры даже у самого забитого школьника вырабатывался рефлекс, что в ответ на удар надо ткнуть в обидчика мечём. Отправившись на перерождение, посокрушавшись о упавшей репутации и выплеснув поток негодования на форум игроки на какое-то время теряли интерес к трактирам... А зря. Что не говори а пить виртуальное спиртное в компании виртуальных собутыльников — гораздо веселее чем в стотысячный раз убивать одного и того же монстра.

Деревенский трактир носил гордое название 'Синий лось' и представлял собой большую избу с высоким потолком, в зале трактира стояло пяток столов со скамейками и барная стойка с усатым трактирщиком постоянно протирающим немногочисленные стеклянные бокалы. Странно, вроде бы в Тормире и полно всяких стимпанковых устройств, есть целая куча заводов — но стекло и ряд других искусственных материалов в дефиците. Похоже, экономическую модель мира проработали абы как — закон спрос-предложение работал только в сторону игроков, не было ни единого завода где делались товары необходимые неписям. Только броня, оружие, дирижабли, медлительные осадные машины на паровой тяге — то что нужно игрокам в клановых, расовых и религиозных войнах... От мыслей об открытии стеклодувного заводика производящего рюмки для неписей меня отвлёкло новое действующее лицо. В дальнем углу трактира похоже происходил очередной чемпионат по армрестлингу, как-никак из-за нелётной погоды охотники и лесорубы не могли отправится в лес и занимали все столы в трактире развлекаясь в меру сил. За самым крепком столе в окружении троицы лесорубов полуорк Башыр и какой-то гном синхронно кряхтели, мычали и тужились пытаясь припечатать руку соперника к столу. Гм, а ведь этот гном — игрок! Одет просто и цивильно, я на секунду даже подумал что это непись — но стоило сосредоточить на нём взгляд, как система услужливо подсветила его имя и уровень 'Мясоруб' уровень 3. Гм, сдаётся мне что сей индивид вложил немало поинтов в силу — иначе с чего бы его целую минуту не мог забороть полуорк? Я с Башыром один раз сдуру сел побороться — ощущения такие что я пытался соревноваться в толкании с гидравлическим домкратом! Да уж, нелюдей в деревне немного — если не считать игроков конечно, но те что есть довольно колоритные личности, тот же полуорк вроде на первый взгляд лесоруб дремучий а как бубен свой достанет — то после его концертов его иначе чем шайтан-батыр и не назовёшь.

Впрочем слушал я его тамтам в состоянии глубокой алкогольной интоксикации, так что многочисленные алкодемоны могли мне попросту привидеться — в конце концов в нуболокации неписи с классом отсутствуют. Гм, неписи с классом отсутствуют как класс — каламбур однако... И всё же гном внушает опасения, где-нибудь в замкнутом пространстве я бы с ним в рукопашную встревать поостерёгся — вломит разок своим топором, и сиди страдай потом минуту пока рана отрегенерирует. Наконец полуорк заборол гнома, впрочем ожидаемо — этот бледно-зелёный паршивец имеет определённую технику, сначала поддаётся заставляя противника израсходовать выносливость а потом начинает давить с непреклонностью гидравлического пресса. Чтобы выиграть у него мне пришлось провернуть целую комбинацию, сначала устроив попойку и выпив с орком бутыль полынной водки на двоих — а потом выйдя в клозет проблеваться и залиться кучей зелий. Изрядно окосевший орк, под дебафами от спиртного не смог долго изображать пресс и обзавёлся ожогом на тыльной стороне лапы — кто-то из мужиков решил что просто так бороться неинтересно и поставил на стол пару свечек. Я же получил три монеты со ставок и две с половиной тысячи опыта за завершенный квест. Похоже и гном решил так прокачаться — неужто и характеристики специально перекинул? Если бы орка сейчас заборол то два уровня получил бы гарантированно, ну если квест соответствующий взял бы. Да нет, бред. Такой перекос в характеристиках до пятидесятого уровня толком не компенсируешь, а дохнуть от каждой метко брошенной сопли — удовольствие маленькое. Кому как не мне постоянно игравшим за всяческих магов это не знать? Впрочем у гномов поуровневый бонус к здоровью, если меня память не подводит — но всё равно с маленькой выносливостью и двуручным оружием долго не помахаешь, и тактический ход ?2 применить затруднительно.

Эти размышления не помешали мне протопать к барной стойке и плюхнувшись на трехногий табурет заказать себе кружку пива. Хоть священник и предупреждал что его дурь плохо сочетается с алкоголем, но я пожалуй рискну отметить близкий конец моей Трындычовской эпопеи. Гм, а может я что-то неправильно делаю? Этот злополучный медальон и жгучее желание выбиться в топ — ведь можно зарабатывать деньги в игре и без этого. Я в этом мире живу в конце концов, а тема на форуме о таком злом и несправедливом мне почти нахаляву захапавшем 'Зерно гения' выросла до пары сотен постов — кто-то из новичков даже вбросил в тему пару скринов меня на десятом уровне, и игроки сторожившие меня в точках выхода изошли ядом когда до них дошло что добыча из нуболоки просто так не выйдет. Да уж, хорошо что писать в почту можно только игрокам которых видел лично — иначе меня бы завалило угрозами и предложениями на которые я мог бы и повестись.

— Здравствуй, Буга. — Это простое словосочетание заставило меня вздрогнуть. Что-то я глубоко в свои мысли упорхнул, даже не заметил как подошел давешний гном — а ведь топает он будь здоров.

— И тебе не кашлять. — ответил я наблюдая как кряжистый, чернобородый субъект взгромождается на высокий табурет. Вроде и на две головы меня ниже а в плечах шире едва ли не в двое, кожаная куртка, полотняные штаны, кованные сапоги — а глаза хитрые-хитрые. Ой-ой что-то он мне не нравится.

— Вижу ты упорный. — Мясоруб бросил на стойку медяк и получив от трактирщика пиво сделал пару глотков. — Но ведёшь себя как непись.

— С чего ты взял? — Хмыкнул я. — Ты же меня только что увидел.

— Не валяй дурака, ты я думаю уже догадался зачем я здесь. Мне нужно зерно гения.

— Какая ирония, мне оно тоже нужно.

— Нет, поверь мне — не нужно. — удивительно искренняя физиономия придвинулась едва ли не в упор

— Угрожаешь?

— Стадия угроз ещё не наступила, пока же я просто предлагаю тебе за это зерно триста монет.

— Это даже не смешно. — вздохнул я припоминая какого-то игрока достававшего меня подобными предложениями пару дней назад. На редкость упрямый попался тип, пришлось спровоцировать его на нападение — благо разговор наш происходил недалеко от таверны, а там в тот момент расслаблялись стражники.

— Смешно тебе будет когда тебя запишут в КОС нашего клана. Жуть как смешно,

— А за что меня туда? Чего плохого я вашему клану сделал? Гм погодь, это же нуболока как ы здесь в клан вступил? — вот умею я в нужный момент прикинуться идиотом, умею даже лучше чем панически убегать и заниматься самокопанием.

— Хе-хе. Вот сразу видно какая ты древность. — Мясоруб внешне расслабился, на его роже появилась ехидная улыбка.

— Ты ведь так и не понял, куда и почему попал?

— На какой-то дырявый фришард, с кучей назойливых идиотов.

— Ну-ну. Вобщем открой форум и приготовься к удивлению.

— Ага, нашел дурака. Я открываю форум и ты, пользуясь моей временной слепотой делаешь мне секир-башка своей секирой? Думаешь, я не понял что у тебя все очки вбуханы в силу?

— Кто драку начал, тот за погром и платит. — Вклинился в наш разговор трактирщик, впрочем дальше этого дело не пошло.

— Умолкни, непись. Ладно-ладно, Буга не кипятись. Вот видишь — я отсяду, чтобы между нами было две табуретки — так я до тебя не дотянусь. Не беспокойся и открой второе сабменю в настройках оформления интерфейса, отрегулируй прозрачность. — всё это было сказано таким успокаивающим тоном которым говорят с детьми. Или умалишенными.

— Ну, допустим форум я открыл. Чем ты меня хотел удивить?

— Ооо, ты безмерно удивишься. Знаешь, мы пару дней за тобой понаблюдали и поняли что ты сам не знаешь во что ты вляпался. Странно что до тебя за две недели не дошло, ну да ладно сейчас всё узнаешь...

— Тьфу на тебя. Три раза. Хватит интригу нагнетать.

— Найди тему 'Уроки истории', специально для тебя создавали кстати. Через поиск, поиск вызывается... — Гнома прервал преисполненный ярости рык, который я издал от осознания что ещё пара реплик и я разобью ближайший табурет об голову высокомерного недомерка. — Ладно, остынь. Читай что там написано, смотри видео, наслаждайся.

123 ... 678910 ... 181920
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх