Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Моя жизнь - игра


Жанр:
Опубликован:
09.12.2015 — 09.12.2015
Читателей:
9
Аннотация:
Гарри Поттер - Игрок. Не вычитано, много ошибок.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Хорошо, будешь издалека телекинезом кидать в мобов вот эти бутылки. В них несколько испорченных зелий. Получилась отличная кислота, органику растворяет быстрее, чем этот флакон летит в цель. В общем, кидай осторожно, и только в тех, что будет в достаточном отдалении от нас обоих, чтобы не зацепило даже брызгами.

Пока я говорил, Гермиона все бледнела.

— Давай, — голос дрогнул, но решимости не убавилось. Я передал полсотни флаконов.

— И еще, я не все о себе рассказал, так, что ничего не пугайся, хорошо? Сама увидишь, выглядеть будет не очень приятно, но помощь от него существенна.

В ответ Гермиона кивнула.

— Старайся на глаза мобам не попадаться и бросай из Скрытности. И не смотри на результат, просто бросай Телекинезом склянки. Легче будет, по себе сужу. Начали!

Телекинезом кидаю валун размером с треть среднего тролля и запустил его в ближайшего моба. Пятую часть бара маны, как и не бывало. Но мне больше ничего почти и не надо. Поднимаю зомби-тролля и натравливаю его на еще живых тварей. Пока зомби-тролль ковыляет к одному из живых троллей, я кастую несколько Стрел в голову второму троллю. Дурную башку мобу просто отрывает, но я уже не смотрю и кидаю несколько флаконов с кислотами в третьего. Краем глаза замечаю, что к моим склянкам добавились флаконы Гермионы. Со всей возможной скоростью убегаю в сторону, потому что один из мобов метнул пару камней, которые попади по мне — не оставят и мокрого места. Слава богу, валуны пролетели в стороне от Гермионы. Еще несколько бутылок с кислотой отправляются на встречу еще с одним представителем этого вонючего племени. Мана восполнилась, и теперь можно дальше поливать всех Стрелами. Но сначала я поднимаю еще одного зомби-тролля на помощь первому, которого почти добили. А потом еще одного. Больше половины маны исчезло, но зато появилась какая-никакая защита. Отправляю одного зомби на встречу с оставшимися в живых троллями. А второй остается недалеко от меня, чтобы перехватить напавшего моба вблизи. Снова замечаю корчащихся от боли троллей. Кислота делает их еще более мерзкими, чем они были. С точностью у Гермионы все нормально, так что пока все идет если и не идеально, то близко к этому. Первый зомби-тролль падает смертью храбрых, но я на остатках маны поднимаю нового и отправляю его в атаку. Быть некромантом мне нравится все больше и больше. Сам сражаешься в стороне от опасности, а опыт идет и защита есть.

Осталось всего два тролля, но и они скоро благополучно скончались. К сожалению, прочность у моих зомби была не слишком большой, поэтому они были к концу боя в очень плохом состоянии, буквально разваливаясь. Пришлось их упокоить. Но оно и к лучшему, места они занимали много, да и запах от них шел еще... неприятным, мягко говоря. Да и Гермиону смущать зомбаками не хотелось. В общем, в утиль их.

На зомби подруга отреагировала нормально, только немного косилась на меня, а когда объяснил про специализацию, вообще успокоилась, только поинтересовалась, где вообще можно найти книги на специализацию. Ну, а когда я рассказал, что нашел ее в данже, Гермиона вообще заявила, что теперь от меня не отстанет. Чувствую, я зря сказал, что нашел себе книгу, открывающую специализацию.

Дальше фарм мобов шел более спокойно, тролли в таких количествах больше не попадались. Гермиона больше не обращала внимания на конечный результат своей работы и помогала более существенно — дезориентировала мобов брошенной Телекинезом пылью в глаза, делала бегущим троллям подножки, кидала в тварей флаконы с кислотой. Я же со своей стороны поднимал зомби и за их спинами уничтожал еще живых врагов. Через два часа Гермиона окончательно привыкла к виду крови и трупов, нормально прокачала Скрытность и Кошачий глаз. У меня прогресс шел только в опыте, характеристики я не смог прокачать. Даже Ловкость не поднял, как была тридцать одна единица, так и осталась, хотя уклоняться от ударов мне приходилось не мало. Похоже, мне в группе качаться будет сложнее, чем Гермионе. Надеюсь, что это временно, ока она не догонит меня. Мда, тогда она будет даже сильнее меня, ведь у нее Наблюдательность задрана до небес по сравнению со мной.

Еще через час мы нашли наконец-то Босса. Трехметровый тролль, весь закованный в металлические доспехи и вооруженный здоровенным мечем и не менее здоровенным круглым щитом. Я в мечах не разбираюсь, но эта железяка была похожа на большой двуручный меч рыцарей, только еще больше. Для Босса же это был привычный меч, который тот не напрягаясь таскал на поясе. Этакий тролль-рыцарь. Мне даже стало интересно, а если его после смерти поднять зомби, он сохранит свое умение сражаться? Ведь тогда с ним можно будет вообще зачистить весь данж и обыскать его на всякие тайники. Правда, сначала его все же надо упокоить, а это не легкое дело.

Мы спрятались за большим валуном, да еще в тени, но я все равно чувствовал себя неуверенно. Тридцатый уровень — это уже слишком. Тем более тролль весь закованный в металл, пока теми же стрелами доберешься до его шкуры, которая тоже по прочности не особо уступает металлу, сожжешь всю ману не один раз. И ладно бы Босс просто смотрел на это, так нет, он же будет пытаться убить нас.

— Так, план действий. Ты, как и с обычными мобами остаешься в тени и всячески мешаешь Телекинезом, попутно забрасывая его банками с кислотой и вот этими бутылками, — перекинул я двадцать последних бутылок с напалмом Гермионе. Его я приготовил уже в замке из последних запасов. В замке достать бензин, пластмассу и растворитель было очень проблематично, так что получилось всего двадцать литров. Тоже не мало. А вот взрывчатки у меня больше не было — опять же сказалась нехватка материала.

— Это что? — подозрительно спросила подруга.

— Напалм. Так что просто кидай, поджигать не надо, это потом сделаешь каким-нибудь заклинанием из Чар, когда я отбегу достаточно далеко. Эта гадость отлично прилипает и горит, так что осторожнее.

— Это напалм?! Гарри, это же опасно! Где ты его вообще достал в Хогвартсе?! — сильно удивилась Гермиона.

— Как будто магия не опасна! Или кислоты, которые выходят из котла Невилла. Или яды, которые мы будем изучать на зельях в старших курсах. Тем более, мы тут как бы не в песочнице играем.

— Извини, Гарри, просто это привычка. С детства вбили в голову, что такие вещи — это плохо и опасно. И ты не ответил, где ты его взял? — перевела тему подруга.

— Сам сделал, — удивление Гермионы уже можно было черпать ложкой. — Так, собрались, а то если эта орясина нас заметит, будет плохо. Блин, ему бы пяток уровней сбросить, было бы просто отлично. Свою задачу поняла? Хорошо. Я же подниму одного зомби и натравлю его на Босса. Может с пару минут выиграет. Ну и буду поливать его стрелами. Кстати, старайся попадать по глазам. Шлема у него нет, так что хоть тут повезло, а кислотой в глаза — это сразу крит проходит. Подожди, я ненадолго отойду за зомби, тут трупов нет.

Быстренько сбегав за материалом для зомби, я вернулся уже в компании немертвого тролля. Босс, до этого спокойно сидевший на камне и будто дремавший, моментально вскочил и, обнажив меч, бросился на моего зомби. Немертвый тролль отреагировал так же — безмолвно бросился прямо на своего бывшего вождя. Дав знак Гермионе, я стал потихоньку обстреливать Стрелами врага. Подруга стала мешать Телекинезом Боссу, задерживая меч и ставя подножки, и бросала в него напалм. Когда все бутылки кончились, а мой зомби почти развалился — удары Босса были очень сильны и, не смотря на помехи Телекинезом, зомби был оперативно порублен ломтиками и держался только на честном слове и чуде. Все это заняло каких-то пять минут, но за это время половину жизней Боссу мы втроем снесли. Сами же не были даже поцарапаны, только мана заканчивалась. Правда, для нас опустевший резерв был смерти подобен. Потому я, как только зомби осыпался прахом, достал свою настоящую палочку — до этого я колдовал только руками. Сейчас удвоение урона мне было просто жизненно необходимо. Стрелы стали наносить вдвое больший урон, потребляя в два раза меньше маны. Еще четверть жизни Босса я снес буквально в минуту, обстреливая его Стрелами и постоянно убегая от него. Босс был немного туповат, потому он не бросался камнями или мечем, только рывком бросался ко мне и наносил сильнейший удар в то место, где я стоял до этого. Удары были настолько сильные, что раскалывали большие валуны из камня, за которыми я пробовал спрятаться. Один такой удар чуть не стоил мне жизни — лезвие прошло в десяти сантиметрах от меня.

Когда уже оставалось всего где-то десятая часть здоровья Босса, я дал отмашку Гермионе и она зажгла весь напалм, который был разлит на Боссе и вкруг него. Жаркое и жадное пламя вспыхнуло, поглощая фигуру рыцаря-тролля, а его крик боли повесил на меня трехсекундное оглушение, что едва не стало для меня фатальным. Слишком близко я стоял к пламени. К счастью, Гермиона не растерялась и выдернула меня Телекинезом до того, как моя тушка загорелась.

Эйфория от поднятия уровня смыла с тела весь налет усталости, голода и магического истощения.

— Неужели это закончилось? — тихо спросила Гермиона.

— Ага, мы победили. Ты как, нормально?

— Чувствую себя мясником на мясокомбинате. Папа как-то раз по делам был на мясокомбинате, и меня с собой взял. Так я там видела одного работника, который умертвлял скот током. У него такие равнодушные глаза были, когда он рубильник дергал, будто он просто читает надоевшую книгу или газету. Знаешь, не так я представляла себе прохождение данжа, — призналась подруга.

— Мда? Тогда ты очень в этом похожа на меня. Кода первый раз решил пофармить мобов, думал, что все будет совсем по-другому. С тех пор я не люблю кошек. Ладно, давай поищем лут, а то скоро тролли могут нагрянуть. Обычные мобы респаунятся после смерти, в отличие от Босса. Кстати, еще не передумала еще проходить со мной данжи?

— Теперь уже поздно отступать. В конце концов, я все равно не забуду о том, что здесь было. А так хотя бы смогу быстрее вырасти в уровнях. Раз это часть меня, то надо это принять, -рассудительно заметила Гермиона.

— Тогда ты попробуй тут все обыскать, может, что и найдешь после этого пожарища, — махнул я рукой в сторону уже затухающего огня. — А я попробую поднять Босса. Интересно получится? С ним можно будет быстро обыскать весь данж и выгрести все тайники.

Так и поступили, Гермиона обыскивала логово Босса, а я поднял самого тролля-рыцаря и погнал его зачищать для нас данж от уже возродившихся троллей.


* * *

Уже вечером сидя в пустом классе мы стали делить лут. В данже мы просто все сгребли в общий инвентарь группы и покинули подземелья.

— Так, что у нас тут вообще есть и как мы будем делить? — спросил я Гермиону, которая и занималась обыском.

— Пять сотен золотом, четыре простых золотых кольца, потом два артефактных кольца — одно на плюс пять к Ловкости, второе на плюс пять к Телосложению. И одна книга на специализацию. К сожалению, это для воинов, а не магов — берсерк. Не нужна ни мне, ни тебе. Еще есть один кинжал довольно неплохого качества и простая кольчуга, которая тоже мне не нужна.

— Да фиг с ней, с этой специализацией, тебе какое кольцо, на Телосложение или на Ловкость? Золото пополам, золотые кольца тебе, мне они без надобности. А вот специализацию могу забрать вместо золотых колечек. Есть одна идейка, куда ее можно пристроить. Жаль, что вторую специализацию можно открыть только после сотого уровня. Так бы я был Некромант-Берсерк. Было бы забавно. Так, что, согласна?

— Ладно, мне эта специализация все равно не нужна. тогда мои две с половиной сотни золотом, четыре золотых кольца, одно кольцо на Телосложение, если ты не против и кинжал. Или кинжал тебе нужен?

— Да бери, мне не жалко. Мне данж нужен больше для прокачки, чем ради лута. я, как это ни странно, довольно обеспеченный волшебник для одиннадцатилетки, как оказалось. Так что деньги это хорошо, но не сильно важно. Правда, от золота я все равно не отказываюсь! Вот такой я меркантильный! — засмеялся я. Это был тяжелый день, и хотелось просто отдохнуть. — Кстати, может покажешь свои статы? А я свои, чтобы все честно было. Может, потом друг другу подскажем, что лучше развивать, чтобы в группе было лучше сражаться.

— Ну, ладно, — немного подумав, ответила Гермиона и открыла свой статус.

"Гермиона Грейнджер

Раса — человек

12 лет

Уровень 18

Опыт 920/1800

Свободных очков 5

Жизнь 130

Мана 430

Выносливость 65

Голод 75/100

Класс — маг.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ.

Сила 13

Ловкость 26

Интеллект 45

Мудрость 43

Воля 10

Телосложение 13

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ.

Удача 30

Восприятие 40

Харизма 10

Интуиция 15

Концентрация 20

НАВЫКИ.

Наблюдательность 40 ур. 56% пассивное/активное.

Телекинез 23 ур. 35% активное.

Зельеварение 6 ур. 78% пассивное.

Трансфигурация 6 ур. 1% пассивное.

Чары 5 ур. 0% пассивное.

Защита от темных сил 4 ур. 0% пассивное.

Травология 5 ур. 45% пассивное.

Скрытность 6 ур. 68% пассивное.

Кошачий глаз 4 ур. 79% пассивное.

ЭФФЕКТЫ

Ученик Хогвартса. (При нахождении на территории школы скорость прироста опыта, обучения новых и поднятие старых навыков удваиваются. Эффект территориальный. Не распространяется за территорию Хогвартса. Не распространяется на данжеоны) "

Хм, неплохо мы повеселились в данже, очень не плохо, так скоро и меня догонит. Ей бы еще специализацию получить подходящую, было бы вообще отлично.

— Хм, сильно. Только атакующих навыков, кроме Телекинеза у тебя нет, а жаль. Впрочем, может быть получится повторить мои Стрелы? Потом попробуем. Эх, нам бы еще щит какой-нибудь, было бы вообще сказка. Сиди себе под защитой да кастуй заклинания в мобов.Ладно, моя очередь.

"Гарри Поттер

Раса — человек

11 лет

Уровень 21

Опыт 405/2100

Свободных очков 5

Жизнь 220

Мана 420

Выносливость 110

Голод 0/100

Класс — маг.

Специализация — некромант.

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ.

Сила 25

Ловкость 31

Интеллект 47

Мудрость 42

Воля 17

Телосложение 22

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ.

Удача 10

Восприятие 22

Харизма 3

Интуиция 18

Концентрация 21

НАВЫКИ.

Наблюдательность 16 ур. 14% пассивное/активное.

Взлом 1 ур. 12% активное.

Волна 20 ур. 45% активное.

Усиление тела 11 ур. 7% пассивное.

Стрела магии 33 ур. 0% активное. 150-160 единиц урона. 70 мана

Открытие данжа. Максимальный уровень.

Закрытие данжа. Максимальный уровень.

Парлсентанг. Максимальный уровень.

Кулинария 6 ур. 1% пассивное.

Телекинез 21 ур. 5% активное.

Кошачий глаз 15 ур. 1% пассивное.

Скрытность 12 ур. 23% пассивное.

Зельеварение 7 ур. 1% пассивное.

Подъем зомби 6 ур. 0% активное. Поднимает одного зомби 6 ур. 170 мана на одно поднятие.

Трансфигурация 3 ур. 1% пассивное.

Чары 4 ур. 0% пассивное.

Защита от темных сил 1 ур. 0% пассивное.

123 ... 6789
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх