Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Просторный замковый двор общая площадь которого если и уступала свалке то ненамного, он вмещал в себя хозяйственные постройки такие как колодец, пекарня, кухня и казармы для гарнизона, баня и конечно же храм, хотя глядя на останки последнего было нелегко поверить призраку, что это именно он, оттуда же вели ходы в родовую гробницу бывших владельцев. Отдельно располагался вход в тюремные казематы.
Потом был устроен смотр наших войск, Эрли хотя и с недовольством но не без гордости заставил построиться во дворе крепости около двадцати зомби и порядка двух сотен скелетов, мы с содроганием думали, во что они могли бы превратить нас если бы не счастливое стечение обстоятельств.
Под руководством дварфа Николай приказал двум наиболее сохранившимся мертвякам привести в порядок главный зал, потом отправил еще нескольких мертвяков уничтожать всю высокую растительность в округе, чтобы теоретическим нападающим было негде спрятаться. Еще часть направилась приводить в порядок ров, расширяя и углубляя его, заодно создавая небольшой земляной вал с частоколом заостренных кольев. Все остальные занялись восстановлением и возведением наружного укрепления с дополнительными вратами. По задумке дварфа, вход в замок должен был быть через подъемный мост надо рвом, а дополнительное укрепление за его пределами обеспечивало дополнительное время, в случае если мост нужно было убрать. Единственную оставшуюся таким образом дорогу к замку сделали таким образом, чтобы идущие по ней всегда были обращены правым боком к защитникам, так им было бы неудобно прикрываться щитами.
К тому времени как осмотр был окончен, к нам как раз пожаловала озерная хозяйка окруженная свитой из мурлоков. Она явно была недовольна тем, что её самой пришлось идти к нам в замок окрестности которого были полны мертвяками и свое приветствие она начала со слов о том, как бы новые соседи не оказались хуже старых. Но как только мы заверили её в своих добрых намерениях и предложили забрать книгу, ее настроение улучшилось настолько, что она даже согласилась нам помочь, с возвращением книги призраку, обработав её так, чтобы он не мог навредить больше никому и никогда. Еще она решила помочь нам с укреплением замка, частично окружив его озером.
В комнату с книгой она не допустила никого и те полчаса, которые она провела там одна, нам оставалось занимать только беседами с мурлоками, которые после смены репутации с нами на равнодушие начали с нами общаться.
Николай уточнив что-то у призрака ушел на второй этаж, Снеск уселся в уголке и пытался сделать чертеж катапульты, а Роман все пытался открыть сундучок который достался нам от упыря. Мурлоки оценив наши приготовления поинтересовались, не кобольдов ли мы опасаемся. Оказалось племена кобольдов в этих местах довольно многочисленны и занимают большую часть предгорий, селясь в дремучих лесах и старых шахтах дварфов. Так что наша суета, по укреплению замка была вовсе не напрасной, стоило тем узнать как тут все изменилось они наверняка пожалуют за добычей. Еще они нарисовали нам карту известной им местности, что в нашем положении было бесценно.
— Чувствуется, мои подданные прониклись к вам большим доверием друзья мои, — распахнула двери в зал Нертус. Сейчас она была похожа на эльфийку из сказки, как преобразился её облик. Хотя эльфов мы еще не встречали, нам уже было известно, что они обитают в Северной гавани и у них есть небольшие поселения в близлежащих к ней лесах.
— Судя по рассказам ваших поданных кобольды страшны не только людям, но и озерным обитателям, — можем ли мы помочь вам, уточнила Селенка.
— Давайте по порядку, сначала ваша награда, все-таки вы оказали мне неоценимую услугу. Ваш замок будет защищен с трех сторон озером, так что враги смогут приблизиться только со стороны ворот, однако в знак наших добрососедских отношений я предлагаю оставить позади замка место достаточное для того чтобы разбить парк, раньше я была в свите богини плодородия, так что это не составит мне труда.
Вы выполнили задание "Окончание войны!"
Награда: 10 000 ед. опыта, водная преграда для замка, чудесный сад.
Репутация с НПС Нертус меняется на дружелюбие!
— Это будет просто замечательно, — обрадовалась Селенка.
— Кроме того я бы хотела заключить с вами как с хозяевами замка и прилегающих земель несколько договоров, теперь когда тут находится озеро а не топи сюда неизбежно потянутся люди и прочие менее добрые создания, и я прекрасно понимаю что мурлоки будут страдать от этого. Поэтому я сразу хочу обеспечить им гарантированную защиту, они будут платить за это жемчугом, взамен я обеспечу вашим будущим крестьянам благодатные для выращивания сельскохозяйственной продукции условия. Ей же они смогут торговать с теми же мурлоками в обмен, на монопольно добываемую ими рыбу так и у тех и других будет разнообразие в рационе.
— Я не могу решить это без Николая, но половина согласия у вас есть — произнес Роман улыбаясь.
— Вы что доверили управление замком детям, — спросила безмерно удивленная Нертус.
— Да, ведь им надо учиться ответственности, — синхронно произнесли мы с женой.
— Я согласен с братом, — выдал запыхавшийся от быстрого бега Николай, — а еще мне с помощью Эрли удалось починить и перенастроить портал, которым пользовался упырь.
— Если вы позволите то я бы хотел присоединиться от имени дварфов, конечно потребуется обсуждение со старейшинами но нашему народу очень сильно не хватает плодородных земель, к тому же мы будем защищать эти земли наравне со всеми. А если уважаемая Нертус позволит нашим судам проходить через озеро, то мы бы построили тут и пристань, это выйдет быстрее и дешевле чем торговать через Беловодье.
— Думаю, дети будет не против арендовать землю дварфам, — решил немного подсказать я, понимая что отдав землю в собственность мы потеряем возможность влиять на дварфов в дальнейшем, это Снеск друг, а вот как поведут себя старейшины, — договор составим прямо сейчас.
И мы сели составлять трехсторонний договор, прописывая многочисленные обязательства каждой из сторон, включив по настоянию дварфа пункт о том, что без одобрения старейшин их сторона освобождается от всех обязательств, не забыв добавить от себя, что при этом не они имеют прав на землю. Всем включая самого Снеска было понятно, что старейшины выторговали бы намного больше, но не соглашаясь с нашими условиями сейчас он рисковал тем, что дварфы вообще не получат этой земли.
Вы выполнили скрытое задание "Голодающие дварфы!"
Награда: 100 000 ед. опыта.
Вы получили достижение "Политик"
Ваша награда за достижение: +5% к шансу поставить свои условия при заключении договоров!
Получили мы сообщение, как только договор был подписан. Жизнь налаживалась, хотя споры были жаркими и долгими, нам удалось вставить пункт о том, что замок обязуется защищать устье реки, и тоже будет получать совсем небольшую торговая пошлину с проплывающих кораблей. Правда с хитрым условием, чтобы те сами оценивали свой товар и платили с него пошлину, но мы как владельцы земель имели бы право на приобретение всего товара по назначенной ими цене. Таким образом мы избегали риска оценки товаров по заниженным ценам, как ни странно владычица озера точно так же по нашему образцу изменила и свой пункт.
Перед своим уходом Нертус указала нам мурлоков, которые должны были поселиться на ближайшем к замку острову и служить как курьерами в случае необходимости, также она сделала мне приятный сюрприз.
Обновлен эффект "Носитель черной смерти"
Эффект "Носитель черной смерти" невидим для НПС.
Необходимо противоядие, у вас осталось девяти суток.
Снеск засел писать письмо для Глоина, планируя сам отправиться в железные холмы, для скорейшего решения вопроса со старейшинами. Николай вплотную занялся обучением магии у призрака, обещав отправить дварфа порталом, как только тот будет готов. Роману тем временем наконец то удалось открыть сундучок, внутри которого находились следующие предметы: двенадцать черных жемчужин, свиток с заклинанием молнии, закрытую пробирку открыв которую нас окатило запахом перечной мяты, а Селенка определила его содержимое как экстра-лечебное зелье, кинжал с лезвием покрытым символами на неизвестном языке и рюкзачок из зеленой ткани. Последние два предмета были фиолетовыми и мы изучили их более подробно, попутно объясняя детям привычную для любого игрока классификацию вещей: серый — белый — зелёный — синий — фиолетовый — оранжевый.
Оранжевые вещи — легендарные, фиолетовые — эпические, синие — редкие, зеленые — необычные, белые — обычные, серые — плохого качества.
Название: Младший клинок бездны.
Тип: Кинжал.
Атака: масштабируемая.
Урон: Колющий.
Скорость: масштабируемая.
Точность: масштабируемая.
Прочность: масштабируемая.
Качество: Эпическое.
Эффект: Ловкость +10% (изменяется в комплекте).
Дополнительный эффект: не определен.
Предмет нельзя потерять, передать, продать, выбросить.
Название: Рюкзак децитона.
Тип: Сумка.
Прочность: Неуничтожимое.
Качество: Эпическое.
Эффект: Вмещает 100 кг. различных вещей не прибавляя в весе. Предмет нельзя потерять, передать, продать, выбросить.
Кинжал естественно достался Роману, свиток Николаю, а рюкзак Селенке ведь её сила и соответственно грузоподъемность была самой маленькой, тем более любой из остальных членов отряда в первую очередь защищал именно её. Это были наши первые эпические вещи, все прочее наше оружие и доспехи было обычным. Единственной легендарной вещью которую я держал в руках была секира дварфа, но во первых я вспомнил об этом уже после того как отдал её ему, во вторых ни капельки не жалел об этом.
За всеми этими заботами мы совсем забыли, что в первое наше посещение видели всадника, и теперь вспомнив об этом я обрадовал Романа известием что у нас есть живность, за которой он теперь будет следить и воспитывать. Ведь боевой конь не просто мощная лошадь, способная везти всадника в полной амуниции. Это боевая единица, которая давит врага и не отступает назад, специальная подготовка делает из мирного травоядного выносливого хищника, который помимо всего прочего легко нес порядка ста — ста пятидесяти килограмм, а максимально тянул около шестьсот. Нельзя сказать что Роман был счастлив, первые несколько раз он чуть не умер просто попробовав подойти к этой зверюге, страдая то от копыт то от зубов, но постепенно ему удавалось находить общий язык.
Тут же было решено, что раз уж у него имеется возможность приручить какое то животное, то надо воспользоваться такой возможностью. После долгих размышлений и поисков во всемирной паутине, решили искать котенка рыси. Хотя для того чтобы найти рысь, нужно было сильно постараться. Ведь они не собираются в стаи и охотятся поодиночке, они самодостаточны и независимы, в отличие от многих животных у них хорошо развито зрение, что помогает им при охоте. Рыси считаются одними из самых приручаемых зверей, из которых в итоге может получиться практически ручной, как домашняя кошка, но с повадками дикого зверя, практически идеальный спутник.
В итоге в поход за питомцем мы отправились вдвоем со старшим сыном правда с двумя скелетами охранения и мурлоком проводником. После того как мы узнали о соседстве кобольдов все мертвяки были вооружены и теперь закончившие все работы за пределами замка мертвяки работали внутри под охраной нескольких дозорных на башнях, продолжая восстановление стен. Николай не хотел отвлекаться от обучения и продолжал усердно постигать тайны мироздания и магии, Селенка же вместо того чтобы мотаться по лесам предпочла заняться разметкой территории под "висячие сады Амитис" обещанные нам озерной владычицей.
Мурлок объяснял нам, для того чтобы поймать Рысь, нужно знать ее поведение. Следует помнить, что она ходит неторопливо, а на длительный бег не способна. Когда рысь сыта то она идет обычно в глухое, тихое место иногда на болото. Вот в одном из таких мест при образовании на месте топей озера и осталось логово, в котором был котенок рыси отделенной от мамы водной преградой. Именно туда вел нас проводник, которому видимо сам был рад помочь детенышу обрести новый дом. Неподалеку от логова все кроме Романа остановились, а он крадучись пошел вперед. Ииии.. раздался испуганный вопль малыша, быстро перешедший сначала на полу грозное рррр... а затем на испуганное ик. Роман вытащил заранее припасенное мясо, и звуки пошли по новой, просяще-протяжное ииии... обиженное рррр... Когда зверек понял что есть придется с рук, и наконец немного сытое ик... Скормив еще несколько кусочков мяса сын добился доверия детеныша до такой степени, что тот просто заснул на его руках.
Уже по дороге обратно неся пушистое чудо на руках Роман определил что это девочка, а вспомнив произносимые ей звуки дал ей имя Ирка. В замке Ирке было выделено место в главном зале возле камина, где она с удовольствием и обустроилась, с удовольствием глядя на огонь.
За всеми этими заботами прошел целый день, вечером на семейном совете, было решено, что всем кроме меня тут есть чем заняться, мне же следует порталом отправиться в Белоречье с целью передачи письма Глоину, привлечением поселенцев, занятию делами на свалке, заказом всего необходимого для замка. После чего наняв килевую лодку или другое судно вернуться по обстоятельствам либо один, либо перевезти сюда Селенкину шайку.
До утра в город смысла соваться не было, и мы покинули игру для занятий необходимыми в реале делами. Заодно я решил почитать форум чтобы понять, каким образом нам удалось, хотя и с определенными усилиями, но добиться таких значимых успехов на начальном этапе. Форум откровенно удивил, большинство игроков оседало в столицах, и занималось развитием различных профессиональных навыков, постепенно вытесняя НПС с рынка производительности, и постепенно расширяя зону влияния вокруг столиц. Те кто подобно нам начали свой путь в неисследованных местностях, встречали большое количество трудностей со стороны недружелюбных НПС и высокоуровневых монстров, так что на подобный риск шли только большие хорошо подготовленные группы, причем про Беловодье не было упоминай вообще. Немалый ажиотаж вызвало и объявление о том, что открыта шитьсия учитель, мы были первыми четырьмя людьми, которые её получили. Исходя из всех этих сообщений, я сделал вывод что игровое сообщество практически не общается с НПС относясь к ним потребительски.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |