Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Вот так мы и сидели, мирно обсуждая наши будущие планы. Миральд давно не хмурился и даже стал улыбаться (кувшин темного вина эльфов). И тут перед глазами повисло оповещение.
Внимание! Город подвергается атаке! Все способные сражаться, должны обратится к любому стражнику города для включения их в группу ополчения.
Через 30 минут все игроки, не записавшиеся в ополчение, будут считаться врагами и подлежать уничтожению!
Внимание! Фракция серебряных эльфов объявила войну человечеству!
Любой представитель этой фракции враг! Убивайте их везде!
Глава 6
Бой шел уже около двадцати минут, но я потерял счет времени. Весь мир вокруг меня был четким до последней капли крови, падающей на землю. Я слышал и видел, то что недоступно обычному человеку. И с каждым беззвучным шагом мягкой лапы по земле, я все меньше и меньше им являлся. Стоило мне войти в невидимость и мир стал таким каким я вижу и слышу его сейчас.
Это не передать словами, лишь личные ощущения, передают ту глубину пропасти, между человеком и зверем. Запахи кружились и резвились вокруг меня. В дали горела и мерцала, как маяк в ночи, моя цель. Предводитель всего этого сброда, серебряных эльфов. Их волосы волосы можно было сравнить лишь с ртутью и лунным серебром. Но отвлекаться нельзя, еще тысяча шагов и моя цель предстанет перед глазами. Разорвать его на части, перегрызть горло, выпустить всю кровь по капле. Враг не должен уйти.
Тридцатью минутами ранее.
Кинув приглашения в группу Астории и Миральду, мы выбежали на улицу. По пути хотел расплатится с хозяином заведения, но он лишь отрицательно покачал головой. На площади стояла несколько патрулей городской стражи, к которому подходили игроки и получали временный статус защитника города. Высокоуровневых игроков отправляли на защиту стен, уровни поменьше должны были патрулировать город и прекращать беспорядки. В таких ситуациях находилось множество любителей халявы, попросту мародёров.
Грабежи, убийства. Даже городское отребье, воры и убийцы, не опускались до такого. Им еще жить в этом городе, поэтому они тоже поддерживали порядок. У каждого игрока, решившего защищать город, а не уйти порталом куда подальше, рядом с ником появлялся небольшой значок герба города. За ними теперь следила система и, если такой игрок вместо защиты решался устроить "воруй убивай", он сразу же лишался своего статуса и становился врагом города навсегда.
Мы были в числе самых последних, все игроки уже разбежались по указанным местам. После того как мы тоже записались, и маг махнул рукой в нашу сторону, накладывая на нашу группу пару баффов, у нас на карте появились точки, которые мы должны были патрулировать. Туда мы так и не дошли, на половине пути перед нами открылся портал. Из него вышел человек лет двадцати на вид, в простой одежде жителя. Архимаг города Астраним, гласила информация системы, даже уровень не показывался.
— Кираниум, прошу следовать за мной, — оглядев всю нашу компанию он добавил. — Ваши друзья тоже. Владыка даст все необходимые пояснения.
Препираться не было смысла, если надо он раскатает нас в тонкий блин и свернув его доставит перед очи Владыки, причем мы все еще будем живы. Портал вывел нас сразу в тронный зал, который на время превратился в командный центр. На большом столе посередине, проецировалась иллюзия города, в реальном времени показывающая все происходящее в нем. В дополнения к этому, стены зала были большими экранами, на которых показывалось все что происходит за стеной.
В зале было около двадцати человек, но создавалось ощущение огромной толпы. В переговорные амулеты звучали постоянные приказы обороняющим город защитникам. Здесь собрались все командующие тем или иным участком стены и сам главнокомандующий гарнизона города. Воин полностью одетый в броню с двуручником за спиной. Один из сильнейших воинов империи людей.
Долго рассматривать нам не дали, маг подтолкнул нас к трону. Владыка был мрачен, очень мрачен. Похоже дела наши плохи. Если падет столица, то все земли людей перейдут под власть серебряных эльфов, в плоть до того что раса людей исчезнет из игры как самостоятельная и станет придатком к территории эльфов.
Тяжелый взгляд владыки уперся в меня, после чего он проговорил.
— Ситуация отчаянная Кираниум, мне тяжело это признавать, но так оно и есть. Нам не на кого рассчитывать, город в полной осаде, а армия врагов превосходит нашу. Порталы не работают и подкрепления ждать не откуда. Даже если снимется гарнизон с ближайшего города и двинется к нам, то враги уйдут и уничтожат город, после чего вернутся к нам.
Владыка кому-то махнул рукой и к нам быстро подбежал один из командиров не отдававших никаких приказов, он прост стоял и смотрел на проекцию города.
— Расскажи о своем плане Винд.
— Как известно, незаметность друида отличается от незаметности разбойника, — начала Винд, его уровень и класс не отображался.
— Суть его незаметности, это полное слияние с природой. Перейдем к основному, серебряные эльфы ожидают атаки от нас на их артефакт подавления порталов. Мы уже вычислили его местоположение, охраны там достаточно чтобы подавить любую нашу вылазку. Нас вычислят еще на подходе. И тут в дело вступаешь ты друид.
— Мой уровень...— Владыка прервал меня.
— Не имеет значения, нужно лишь твое согласие.
— Я согласен Владыка.
Владыка взмахнул рукой и из нее вырвался слепящий луч, ударивший прямо в меня. Волна холода пронзила все тело.
На вас наложен внекатегорийный бафф Благословление богов.
Внимание! Зафиксирован резонанс божественных структур!
Метка белой совы: Активна на 56%
Доступно внеклассовое умение: Призыв Белых сов. (Раз в час вы можете призвать к себе до пяти игроков или НПЦ отмеченных меткой Белой совы)
Ваш новый уровень 490! (Временно, эффект благословления богов)
Структура резонанса опознана. Благословление богов также распространяется на всех отмеченных Меткой белой совы.
После холода наступил нестерпимый жар, наполняющий все тело изнутри, но не причиняющий болью. Через несколько мгновений схлынул и он, оставил в теле лишь легкость и желаний действовать. Посмотрев на Владыку, я удивился и было от чего.
Инрид Арконский, Владыка людей, уровень 980.
Имя НПЦ нельзя было увидеть пока он сам тебе его не скажет либо если уровень его симпатии превышает некую отметку. В основном было видно лишь профессию НПЦ либо просто расу. Так что-либо доверие Владыки стало внезапно таким большим, либо я ничего не понимаю. Особенно почему его зовут также как аватара бога. Хотя, судя по наложенному баффу богов истина крутится где-то рядом. Задавать вопросы Владыке не было смысла. Не та ситуация, да и не уверен, что ответит. Поэтому я ждал продолжения разъяснений.
— Интересный эффект, твои друзья тоже увеличили свою силу. Но это и к лучшему, лишние воины нам пригодятся при отражении атаки. Ты смог изучить свои классовые умения?
— Да, несколько свитков позволили мне это сделать. Хотя и не все я смог купить, есть один который мог бы пригодится в бою. Но к сожалению, у меня не хватит на него денег.
— Нужно использовать любую возможность для победы, хоть ты стал сильнее, но изучить что-то сверх своей изначальной силы ты не сможешь.
Спустя пять минут прибежал запыхавшийся НПЦ обозначенный как Казначей владыки и передал мне свиток с легендарным умением. Халява привалила как говорится.
— Надеюсь ты оправдаешь такое доверие и потраченное золото. Теперь слушай, твоя задача добраться до главы всей штурмующей армии и временно переключить его внимание на себя. В идеале просто уничтожить, но твоя главная задача продержать в бою как можно дольше. С тобой отправится несколько разбойников и нападут на него после твоей атаки. Пусть враг думает, что он наша цель, в это же время другой отряд уничтожит артефакт блокиратор. С твоим уровнем силы ты спокойно доберёшься до него, никто не ожидает атаки друида. Все они трусливо попрятались, увидев своих настоящих хозяев. Хоть серебренные эльфы не могут быть друидами, но все темные эльфы находятся под их властью. Тебе понятна твоя задача человек?
— Да Владыка.
Использовав свиток с умением, я получил следующее умение.
Перевоплощение: Ярость древнего зверя. (Легендарное умение)
Вы принимаете случайный облик одного из древних зверей, получая его силу и способности. Весь получаемый урон уменьшается на 50%. Весь наносимый урон увеличивается на 50%. Восстанавливает 50% здоровья в течение всего действия способности.
Время действия 1 минута.
Время перезарядки 30 минут.
Легендарно, что еще сказать. Какая сила и способности мне достанутся я без понятия, но постоянные бонусы умения превратят меня в машину смерти сами по себе.
— Вижу ты доволен друид, — улыбнулся Владыка. — Ты не последняя наша надежда, но на карту поставлено многое. Дальше ты поступаешь в распоряжение Винда и подчиняешься его приказам, твоим друзьям он тоже найдет дело, ступайте.
Асторию и Миральда, Винд отправил со своими людьми в помощь на защиту стен. Меня же повел в низ и вглубь дворца. В групповом чате всплыло сообщение:
Астория: Если будет совсем плохо, призови нас. Думаю, умение сработает и в закрытой от порталов зоне.
Кираниум: Ок, если прижмет, то сразу.
— Выйдем мы уже за границами замка, там тебя будет ждать твоя группа. Я же буду атаковать основную нашу цель. Удачи тебе Кираниум.
Спустя еще десять минут мы подошли к небольшому помещению с винтовой лестницей в верх. Через секунду из воздуха вокруг нас появилось около двадцати разбойников. Пятеро из них подошли к нам.
— Они будут тебя прикрывать если что, но рассчитывай только на себя. Все вперед.
Превратившись в пантеру я на несколько секунд остановился на месте. Весь мир расцвел всеми оттенками серого, обретая невероятную четкость. Все ленты запаха, которые я раньше еле видел, сейчас тали четкими и объёмными, стоило лишь задержать на одной взгляд, как появлялась подсказка чему принадлежит этот запах и направление откуда он исходил.
Поднявшись по лестнице и открыв небольшой люк, мы выбрались наружу, люк был замаскирован под небольшую кочку, а само место где он расположен пряталось в небольшие складки местности. Разбойники исчезли еще до того, как открылся люк. Я же медленно пошёл в сторону метки на карте, там ждала меня моя цель. Система выдала сообщение.
Вы вошли в состояние незаметности. Друид сливается с самой природой и становится не обнаружим обычным зрением.
Пока ваша скорость не превышает 75% от нормальной, вы находитесь в состоянии незаметности.
Чем выше ваш уровень, тем с большей скоростью вы можете передвигаться, не выходя из незаметности.
Армия врагов начинала наступление, без каких-то дополнительных системных сообщений. Хотя возможно в городе они и были. Осадные машины, пехота, накрытая магическими щитами, виверны парящие в небе. Игроки и НПЦ наступали плечом к плечу, мощь армии поражала.
Приноровившись к своей скорости, я крался сквозь их ряды, постоянно боясь быть обнаруженным. Но меня все никто не замечал, взгляды врагов скользили по тому месту где был я и видели лишь пустое место. Шаг, еще шаг. Слева сияет яркая вспышка, освещая мой серый мир. Следом доносится сильный грохот, одна из осадных машин поражена, но осталось еще очень много. Следующая вспышка была полностью беззвучной, маги эльфов выставили более мощные щиты или еще что-то, но взрыва не было и все машины остались целы.
Моя же цель как будто и не приближалась, хотя нужно было пройти около километра. Было ощущение что время замедляется и секунды растягиваются в минуты. Шаг, еще шаг. Шеренги воинов стали плотнее, со стороны города донесся протяжный стон. Не удерживаюсь и оборачиваюсь, глядя на город, одна из стен рушится как будто в замедленной съемке.
Нужно спешить, еще немного до цели. Волнами накатывается ненависть на всех существ в округе. Особенно на серебряноволосых, их здесь было очень мало. В основном маги и другие классы использующие заклинания, пехота же состояла в подавляющем большинстве из людей, гоблинов и орков. Судя по запахам, все осадные машины обслуживали дворфы.
Но не время отвлекаться, осталась всего сотня шагов и моя цель познает всю мою ярость. В окружении таких же серебряноволосых стоял он, моя цель. Я не чувствовал от них запаха опасности, а вот он был опасен, еще как. Он отворачивается к столу с проекцией всего поля боя и тогда я наношу удар.
Прыжок зверя. Бесшумно срываюсь с места в прыжке, но враг все равно меня замечает и развернувшись выставляет передо мной щит. Когти впиваются в щит и проминают его, рычу и пытаюсь выдернуть их. Враг незамедлительно атакует, его меч несется в меня. Ловкость хищника. Уклоняюсь и его меч вонзается в его же щит, помогая мне освободится. В бок что-то тыкается, не нанося никакого урона, один эльф из его окружения пытается бить меня кулаком, смешно, другие же эльфы уже давно разбежались в разные стороны. На помощь врагу бежит несколько воинов, остальные лишь наблюдают.
Похоже здесь остались лишь тыловики, которые меч никогда в руках не держали. Воинов ждал сюрприз, в виде появившихся из неоткуда разбойников, сразу начавших крошить их своими атаками. Враг поудобней перехватывает меч и бросается на меня, похоже использовав свои умения, потому-то мгновенно оказывается передо мной и наносит сокрушающий удар по мне. Уклонится уже не успеваю и получаю всю полноту атаки. -60% здоровья, еще одной атаки я не переживу, а у моего врага полная жизнь.
Нужно как можно дольше задержать его, но такими темпами, меня порубят в капусту быстрее. Использую Ярость древнего зверя. Новая атака врага становится очень медленной, время растягивается и течет все медленней, пока все вокруг не замедляется почти останавливаясь.
Вам дарована сила Пустынного оборотня.
Вся земля вокруг вас превращается в зыбучие пески и лишь только вы можете ходить по ним.
Через секунду время уже течет, как и полагается, не чувствуя какого-то особого прилива сил, но видя бафф иконки умения отсчитывающий время действия, я бросаюсь на врага, который внезапно стал меньше ростом по колено увязнув в земле. Прыжок и удар, когти на его доспехах оставляют вмятины, а жизнь постепенно уменьшается. Тяжело защищаться, когда тебя бьют в спину, а повернутся ты не можешь. Активирую подвеску берсерка, атаки становятся еще мощнее и жизнь беспомощного врага становится еще меньше. Моя же увеличивается за счет Повязки зеленых лепестков и легендарного умения. Но чем больше моя жизнь, тем меньше у меня времени.
На 50% жизни моего врага, все мои умения прекратили действия. Враг же увяз в песке по пояс, но тут песок обратно стал землей, чем и воспользовался враг. Не обращая внимания на мои атаки, он с лёгкостью вырвал себя из плена и развернувшись врезал по мне щитом. Атака была не такой мощной как первая, но уклонится я также не успел, поэтому отлетел на десяток метров от него. Резко вскочив кидаюсь обратно прыжком зверя, на этот раз он не успел подставить щит под мою атаку. Точнее подставлять было нечего, после удара по мне щит превратился в смятый комок железа.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |