Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Послушник


Опубликован:
01.09.2013 — 01.09.2013
Читателей:
2
Аннотация:
Книга пишется. Версия 1.02. Господа пираты, просьба перезалить книгу. Какие тайны скрывает наш мир, может ли существовать жизнь на других планетах в галактике и какие разумные существа их населяют. А что если мы не одиноки во вселенной и существует множество населённых миров, которые пересекаются друг с другом в одной точке. Студенту из России начала 21-го века выпала возможность познакомиться с ним и на себе прочувствовать, что такое Примор. Люди, эльфы, вампиры, огры, орки, феи и прочие разумные обитатели, которые обязаны жить и действовать согласно выбранной роли, прилагаются. Здесь магия - единственная разрешённая наука, а главный инструмент - трансмутатор. И всё это ради Единиц Примора, которые нужны всем. Добро пожаловать в Примор, жизнь как одна большая игра.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Джокер, а ты на что-нибудь заточен вообще? — интереснейший вопрос, а вдруг его изготовил и послал бог-покровитель науки Имтис? Это же какой бонус будет к роли!

Технологии Сервер жёстко ограничивал в мире Примор, даже просто за чертежи чего-нибудь запрещённого можно было ответить, но науками заниматься не мешал. Исследовать можно было всё в Приморе, в-основном были в ходу науки о ментальном искусстве.

- Нет ответа, Сергей. Я просмотрел множество параметров в описаниях разных специфических трансмутаторов. С вероятностью 100% я могу выполнять каждую специфическую функцию любого из них. Просчитать свою "божественную" спецификацию, если она есть, я не смог.

Ну и что это значит? Как-то даже не верится, что мой Джокер — такая мега-плюшка, особенно, если вспомнить его нездоровое увлечение историей Примора.

— А может быть ты первый в Приморе робот-историк? Точно! И создал тебя Хронос, бог времени!

- Сергей, иди ты... в ментостат. Твою посадку на Палону уже 2 раза объявляли, сейчас улетят без тебя!

Чёрт!!! Нормально я зачитался. Вскочив с дивана, я побежал на посадочную площадку, уже на бегу посмотрел личные сообщения, сообщающие о посадке, отметил, что последнее пришло минуту назад. Удалил сообщения и зацепился взглядом за зелёную полоску выносливости, она медленно, но неуклонно уменьшалась. Когда я добежал по лестнице, перепрыгивая через ступеньки, на верхнюю посадочную площадку, оставалось всего 6 единиц выносливости. Фух! Выдохся прилично. Дед в форме пилота Летающей гильдии уже закрывал дверь гондолы. В два прыжка я добрался до неё и протянул билет деду. Он хмуро меня осмотрел, забрал билет, оторвал половину, вернув мне его часть, махнул рукой внутрь.

Я зашёл в гондолу и осмотрелся, очень напоминает тамбур в вагоне поезда, справа и слева были двери, на правой висела табличка "Вам сюда", я открыл дверь и зашёл внутрь. Действительно напоминает пассажирский вагон, но не плацкартный, как можно подумать, а пригородный. По центру коридор, шириной примерно в метр, по обеим сторонам которого рядами стояли мягкие сиденья. Немного выбивались из картины огромные окна, практически до потолка, и сам коридор, пол которого был прозрачным. Сейчас в него отлично просматривались плотно подогнанные доски посадочной площадки.

Сходства с вагоном добавляли номера посадочных мест. Я занял своё в левом ряду у окна и очень удивился, когда понял, что оно открыто! Немедленно зашёл в сеть, посмотрел правила полётов для пассажиров Летающей гильдии и убедился, что правилами разрешалось во время полётов открывать окна, безопасности это не вредило. Ментостат потому так и называется за то, что почти полностью состоит из ментальных структур разного уровня. И, конечно, внутренний объём воздуха гондолы обслуживается своими ментоструктурами, на очистку и на заданный объём. Богато живут гильдейцы, если в Запрете Прибытия ментальные структуры монтировал лично Сервер, то тут всё сделано мастерами ментальных искусств, изделия которых стоит не дёшево, судя по рекламе в местном интернете.

За этими мыслями я и не заметил, как мы взлетели, поверхность внизу просто стала дальше, мимо пронеслись птицы, а другие пассажиры как-то расслабились, кто пил напитки, которые заказывались на столике, вмонтированном в сидение впередисидящего, кто-то сидел со стеклянными глазами, явно пользуясь сетью, а кто-то просто откинулся и пытался заснуть.

Я подумал, что тоже неплохо бы полазить в сети, вспомнил совет Джокера и начал поиск. Не хрена себе! Сказал я себе. Это просто что-то с чем-то! Как вообще надо подумать, чтобы додуматься до такого?! А дело вот в чём, убить разумного, который зарегистрирован в сервере Примора — невозможно! Исключение только одно — если вы бог или Сервер, только они могут уничтожить разумного. Я ещё удивлялся, почему везде писали именно "уничтожил", а не убил. Оказывается статус "убит" появляется у пользователя, который получил повреждения больше, чем у него единиц жизни. Такой пользователь, при условии, что не применит особое сверхумение или ментальную схему высокого уровня, в независимости от его желаний, переносится Сервером в ближайшую точку восстановления, как правило, это храм или часовня одного из богов Пантеона, где снимается статус "убит" и вешается статус "ранен". Раны остаются от ударов вполне настоящие, причём болят тоже по-настоящему. Если разумному снесут голову в схватке, то в точку восстановления он попадёт целым, но рана по окружности шеи останется, и кровь будет идти, а если такому разумному срочно не остановить кровь, то он снова умрёт и снова вернётся в точку восстановления, но в другую. Сервер не восстанавливает только конечности телу, хоть и переносит их в точку восстановления, вместе с разумным, по частям, так сказать. Дальше описывалась сложная система расчётов урона уровню здоровья пользователей различными видами оружия, ментальных схем и других внешних воздействий. Например, колющий удар мечом-полуторником в грудь, если пробивал тело насквозь, снимал от 150 до 200 единиц здоровья пользователя. Если этот же удар попадал в сердце, то урон здоровью был уже 450-500 единиц. Незначительно этот урон снижали показатели защиты и живучести, защита 2 к 1, то есть за две единицы защиты урон уменьшался на 1 единицу, живучесть снижала урон 1 к 3, то есть за каждую единицу живучести урон снижался на 3 единицы. Но при всём при этом можно было запросто получить болевой шок, истечь кровью, умереть от сердечной недостаточности, от лёгочной недостаточности и других травм, несовместимых с жизнью, так что даже показатель живучести в 1000 единиц при показателе защиты в 5000 единиц не гарантировал выживание. Убийства пользователей стимулировались выпадением с них лута. Сервер не переносил в точку восстановления денежные листы и монеты вообще, а так же обычно "забывал" перенести что-нибудь из вещей, одетых на пользователе, и какую-нибудь вещь из сумки, если она, эта сумка, была. Умирать очень не выгодно.

Я грустно посмотрел на свои 10 единиц здоровья, вспомнил про одну единицу живучести и 7 единиц защиты и сильно расстроился. Меня убить может даже муха 10-го уровня, и ничего я ей не сделаю. Но грустить получилось не долго, посмотрев вправо, я увидел, что из открытого окна, на расстоянии меньше полуметра, на меня смотрит, не мигая, жёлтыми глазами, размером с блюдце, здоровенная белая птичья морда, с большим изогнутым клювом. Интерфейс Джокера услужливо опознал её:

Королевский грифон, 73-й уровень, не зарегистрирован на Сервере Примора

Запись 5: Первый бой и новые впечатления

Хотелось срочно куда-нибудь исчезнуть, но я впал в ступор и не мог даже пошевелиться. Морда немного отстранилась от окна и резко ударила клювом. Эффект был неожиданным, клюв со звоном отскочил от невидимого барьера, а тварь замотала головой. Это привело меня в чувство, всё-таки, в Летающей гильдии не идиоты работают, и встроенные в гондолу структуры защищают клиентов не только от перепадов давления воздуха. Я приподнялся и бочком стал медленно отходить в сторону прохода, а то мало ли, зверь не маленький должен быть, клюв внушает, вдруг хватит сил пробить? Грифон снова посмотрел на меня, видимо, сообразил, что добыча уходит, и пронзительно завизжал. О, это был крик просто вселенской печали. Меня как плёткой подстегнули, одним прыжком я оказался в проходе. Другие пассажиры с любопытством и страхом смотрели на моё окно. Дверь в тамбур открылась, и из неё торопливо вышел уже знакомый мне дед-билетёр, в руке он держал какую-то палку. Интерфейс Джокера снова ожил:

Имя — Мечтающий о небе

Роль - Пилот-специалист, 96-й уровень

Раса — человек

Здоровье — 2870 единиц

Ментоэнергия — отсутствует

Воля — 3430 единиц

Вот так дед! Он посмотрел на меня, потом на окно и чуть ли не бегом направился к грифону. Я отошёл назад и стал смотреть, что будет дальше. Дед подбежал к окну, направил свою палку на морду твари и замер на секунду.

- Сергей, я фиксирую сильные возмущения ментального слоя рядом с тобой. С вероятностью 99% источником возмущения является тот жезл, который у пилота. С вероятностью 84% создаётся схема 3-го уровня направления воздуха. — Джокер был сильно обеспокоен.

— Мне это чем-нибудь грозит?

- С вероятностью 12% возможно ментальное истощение с временной недоступностью управления ментальной энергией. С вероятностью 1% возможно получение травм, например, если сила стихии отразится от чего-нибудь или сработает не правильно.

Я тут же сделал ещё три шага назад, получение травм не входит в мои планы. Тем временем из палки, которую держал дед, в сторону окна вытянулась коническая струя непонятного вещества. На вид что-то плотное, цвет тоже не ясен, то абсолютно прозрачный, то ярко белый, а вот мелькнул серебристый. Струя ударилась в морду грифона и он сразу отлетел от окна, а я смог его разглядеть полностью. Он реально впечатлял! Длинный коричневый хвост, как у змеи, но весь покрытый перьями, четыре лапы, отдалённо напоминающие кошачьи, переливались на солнце белой шерстью и крепились к крепкому гибкому коричневому телу, тоже покрытому шерстью. Примерно на равном расстоянии от обеих лап крепились крылья. Крылья были огромными пернатыми и белыми. Длинная, но пропорциональная шея, примерно, на середине которой коричневая шерсть переходила в белые перья. Та же птичья морда, похожая на соколиную. Грифон был красив, и производил впечатление опасного хищника. Он кувыркнулся в воздухе от удара деда, и, расправив крылья, полетел к нашему вагону-гондоле. Клюв открылся, и грифон издал тот же пронзительный крик. В последний момент он отвернул, и я подумал, что добыча ему не очень понравилась, и он нас оставит в покое, но не угадал. Хищник сделал полукруг и оказался с другой стороны гондолы, там он резко развернулся и снова полетел к нам, но целя чуть выше. Нас ощутимо тряхнуло, а я чуть не упал. Нижние лапы грифона упёрлись в основание нашего вагона, и к окну прислонился бело-коричневый живот твари, покрытый плотной шерстью, а передние лапы и голова были где-то наверху, над крышей гондолы. Чёрт! Там же газовая камера! Мы все умрём! Судя по виду других пассажиров и деда-пилота, которые как-то дружно побледнели, подобные выводы сделал не я один. Ментостат ощутимо затрясло, и я с надеждой посмотрел на деда. Он рванул к окну, выставил палку, из неё ушла такая же струя, но зверь полностью проигнорировал удар, а вагон-гондолу продолжало трясти. Дед ударил ещё раз с тем же результатом, грифон явно вознамерился нас уронить с небес на землю, и умел держать удар.

— Бесполезно, — грустно сказал дед, — эти ментосхемы грифонам не страшны, мы обречены.

Вообще по статистике, найденной ещё в Запрете, воздушный транспорт является самым безопасным в Приморе. Аварии с получением статусов "мёртв" случались крайне редко, последняя была больше двух лет назад. Даже дыра в воздушном шаре ментостата не особенно страшна, он просто медленно опуститься на поверхность или приводнится, смотря, где лететь. И такой расклад меня изрядно удивил. Нас сильно тряхнуло, а дальний правый угол гондолы ощутимо просел вниз, я еле удержался за ближайшее сидение, чтобы не упасть и услышал первые панические крики, требования сделать хоть что-нибудь в сторону деда, даже угрозы были. Дед устало рухнул на одно из сидений и потупился.

— Эх, где же ты, мой огненный жезл, — промямлил почти шёпотом дед, — зря я его вернул на склад, как чувствовал, что пригодится.

— Господин Мечтающий, а при чём тут огненные жезлы? — я был в недоумении, — вы же сами только что сказали, что ментосхемы на него не действуют!

Дед поднял на меня грустные глаза, прищурился, видимо распознавал, потом тихо и спокойно проговорил:

— Ты, похоже, совсем новичок у нас. 1-й уровень. Повезло тебе с ролью. На грифонов почти не действуют ментосхемы воздушного направления Великого Круга, но любые другие — вполне. Эх, был бы сейчас здесь мой боевой жезл, заряженный под завязку огненными схемами, а не эта игрушка, — он презрительно посмотрел на палку, — тварь бы полегла очень быстро, я бы его...

Дальше я не слушал. Резко повернулся в сторону брюха грифона, левой рукой полез в сумку и схватил книгу, вытянул правую руку, ткнул взглядом в иконку, и с моей ладони прямо в окно полетел маленький уголёк. Вспышка и хлопок резанули по глазам и ушам. Тварь взревела. Ещё бы, по силе урона органической цели моя искра приравнивалась к удару ножом, ясно, не по вкусу животинке моя домашняя заготовка. Искра, искра, искра, искра. Угольки один за другим срывались и били в брюхо. Шерсть почернела, а в нескольких местах появились тлеющие очаги. Нас снова тряхнуло, я не удержался и упал на пол прохода, неудачно упал, лбу ощутимо досталось. Полоска здоровья просела на 2 единицы. Ничего себе, а если я с лестницы упаду? Очнусь в храме без копейки денег? Внизу промелькнул знакомый зверь, и мне сразу стало не по себе. Ясно, почему нас тряхнуло, перспектива стать лепёшкой откладывается. Я встал и внимательно стал смотреть в окна, мимоходом замечая, что теперь все смотрят на меня и молчат, в глазах у разумных появилась какая-то, надежда что ли?

- Сергей, грифон на 10 часов, приближается из верхней полусферы. Расстояние: 261 метр. — Вовремя!

Я повернулся и прыжками побежал к окну, рывком открыл его, кажется, что ничего не сломал, и посмотрел вверх. Точно! Здесь он, крыса летающая. Снова вытянул руку и послал искру прямо голову грифону, потом ещё одну и ещё и ещё. Полоска ментоэнергии в интерфейсе откатилась больше, чем на половину, и заполняться не спешила. Грифон вошёл в зону поражения моих угольков и стал уворачиваться и крутиться в полёте. Первые три искры пролетели мимо него, четвёртая попала в крыло, ещё одна прилетела в грудь, а последняя точно между глаз! Тварь снова крикнула и стала менять направление полёта. Решила пойти на круг и зайти с другой стороны кусачей жертвы. Предсказуемо. Я тут же начал быстро пробираться на другую сторону, ближайшим открытым окном было то, у которого сидел какой-то мелкий зелёный заморыш, с обезьяньим лицом, или мордой? Я просто схватил его за шиворот и хотел выкинуть в проход, но не тут-то было, мелкий даже не пошатнулся толком.

Имя - Золотой мерцатель

Роль — торговец, 14-й уровень

Раса — гоблин

Здоровье — 340 единиц

Ментоэнергия — отсутствует

Воля — 110 единиц

Он недоумённо посмотрел на меня, потом на его лице отобразилось понимание. Одним прыжком гоблин перепрыгнул через меня и упал в сидение соседнего ряда, задорно подмигнув. Интересно гоблины скачут! Я высунулся в окно и увидел слева летящего грифона. Искра, искра, искра, я не успевал за ним, искры не попадали и пролетали за его хвостом. Пилот, похоже, решил закончить с самобичеванием и ударил по грифону. Тот как о стенку ударился и явно собрался падать. Уже привычно создав схему искры, я понял, что грифон не двигается, а висит на одном месте. Я вытянул руку в сторону зверушки и стал пускать искры, пока полоска ментоэнергии не опустела.

123 ... 678910 ... 242526
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх