Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
Ох уж это чувство... Чувство как тщательно выстроенная картина мира в мгновение ока осыпается как карточный домик, понимание того что ты знал что этот исход вероятен и гнал это осознание от себя, чувство того как все твои планы и мечты безо всякого предупреждения разбиваются о чугунную задницу реальности... Как это назвать? Удар судьбы? Да уж, удар — раньше были только лёгкие шлепки, жил как и все — звёзд с неба не хватал чтобы не обжечься ненароком, пытался воспитать потомков людьми, а не аморфной человекомассой — так как меня воспитал отец...
Зажмурился, продрал глаза и снова зажмурился. Плевать на гнома с топором, мне до жути хочется проснутся на сеновале какой-нибудь крестьянской хаты и осознать что всё это мне приснилось с перепоя! Но как не жмурься, перед глазами маячит всё тот же текст. Спокойно. Я мыслю — значит существую. Ха-ха. Я не я и память не моя! Залез в настройки форума и проклиная свою невнимательность, включил отображение даты сообщений — когда я в первый раз подгонял под себя интерфейс форума, то скрыл всю дополнительную информацию — начиная от уровня, клана и расы авторов сообщений и заканчивая датой. Идиот. 13 июля 2156 года — больше чем полвека прошло с момента "утилизации биологического тела", и на какой полке моё сознание столько пылилось? Ещё раз перечитал массив текста из которого следовало что два десятка лет назад, корпорация Антарком, которой принадлежал Квамир и ещё полсотни подобных игр добилась признания сознаний всех 'альтернативно живых' своей интеллектуальной собственностью! В формулировки о причинах я вникать не стал — причина антигуманных действий всегда одна. Выгода — политическая, экономическая или ещё какая но с человеческими жизнями мегакорпорация никогда не считалась, а ООН и многочисленные комитеты по защите различных прав — это верные собачки с радостью облаивающие всё что идёт вразрез с интересами хозяев.
Ну что же, отбросим панику и выстроим цельную картину происходящего. Чего-чего, а читать между строк я умею. Семьдесят пять лет назад СМИ начинают паническую компанию под кодовым названием 'Планета перенаселена!', через пять лет находится чудодейственная панацея — перенос сознания. За пять десятков лет в виртнет переселяются почти два миллиарда — в основном из развитых стран, переселилось бы и больше но перенос резко дорожает и начинает очерняться и демонизироваться с помощью СМИ. В конце концов перенос сознания становится попросту не нужен — численность населения стабилизируется на цифре в восемь миллиардов с помощью мер ограничения рождаемости, и в конце концов корпорация начинает продавать всем подряд копии сознания оцифрованных людей. Гм, умеют же всякие проходимцы делать деньги из ничего...
Я, не я. Вернее не тот "я" который прожил за сотню лет, этот "я" по сути родился две недели назад. Да уж, я уже минут двадцать ломаю голову над вопросами бытия а Мясоруб молча сидит и цедит пиво. Чего он ожидал от того что я узнаю правду о себе? Что-то не собираюсь я расклеиваться и отдавать ему амулет, а ведь он похоже рассчитывал именно на такой эффект. Хорошо что я изначально не верил что перенос возможен — первые три дня в игре непрестанно думал копия я или оригинал, и додумался до того что это не суть важно. Если я копия — то нет смысла метаться, если оригинал — тем более. Всё же, на что игрок рассчитывает?
— Да уж, познавательно...
— Ну что, осознал? Ты просто программа, главный искин таких полторы сотни в игру ввёл — админы какой-то ивент собирались устроить, вроде охоты...
— Круто, ну а почему не устроили?
— А я почём знаю? Что-то не срослось у них.
— И всё же я не понимаю, к чему ты мне всё это рассказываешь?
— А к тому что есть парочка локаций с единственной точкой возрождения. Вот наша крепость вокруг точки возрождения построена... А ведь ты даже в техподдержку написать не можешь. Лучше бы тебе отдать амулет. Знаешь сколько времени я убил пересоздавая персонажей чтобы появится в этой нуболоке? Так что не зли меня.
— А! Кажется я понял, ты надеялся что я расплачусь от осознания... — как закончить фразу я не знал, да и не видел смысла в дальнейших разговорах и метко пущенный табурет срикошетил от головы гнома аккурат в спину кому-то из лесорубов. Настало время трактирной драки!
Гном вскочил и схватился за двуручную секиру лезвие которой вдруг загорелось бордовым пламенем — бесспорно теперь ему хана, да здравствуют обычаи дикого запада царящие в трактире. Вот только если он меня разок достанет, то я могу этого и не пережить — а ведь на точке возрождения дежурят его дружки, готов поставить свою треуголку против надкусанного медяка. Если где-нибудь проводят конкурсы по прыжкам спиной вперёд, с одновременным выплёскиванием пива в рожу разъярённому гному — то я бы занял там первое место! Полкружки пива угодило гному куда-то между шевелюрой и бородой, и вспенилось. Вторая табуретка полетела гному в ноги, да так удачно что его куцая нога застряла между ножек и гном нечленораздельно ругнувшись рухнул мордой в пол. Стук резко распахнутой входной двери, скрип двери кладовки — а вот и подельники! А трактирщик — сволочь. Нипочём не поверю что он не знал что у него в кладовке прячется гном с двухзарядным арбалетом! Человек с дубиной, и какой-то ящер расовую принадлежность которого я определить затрудняюсь вбежали через входную дверь, а из распахнутой двери подсобки вжикнул арбалетный болт и угодил мне в бедро. Вот сволочь, специально ведь туда целился! Столбик здоровья просел процентов на двадцать, и я резко изменил вектор движения на противоположный рухнув на начавшего подниматься Мясоруба.
Дальнейшее можно описать слегка переиначенными словами классика 'смешались в кучу гномы, люди', падение на мгновение нас дезориентировало но секунду спустя я откатился в сторону и второй арбалетный болт выпущенный выскочившим из комнаты гномом воткнулся в пол. Припомнив парочку приёмов канг-фу которые на экране синематографа демонстрировал некий Брюс-Чан или же Джеки-Ли — не помню точно, я схватил первую попавшуюся лавку и с противным криком 'Кььььяяяууууаааа!' ринулся на арбалетчика. Интерфейс подсветил его уровень — четвёртый, так что я скрипнув зубами с досады обрушил удар лавкой не на рыжую харю а на арбалет, кривые ножки лавки запутались в тетивах и гном от выпустил оружие из своих цепких ручонок и потянулся к поясу где висел тесак, но тут до него добежал Башыр и прямым в челюсть отправил в нокдаун. Кивнув орку в знак благодарности, и чудом уклонившись от его кулака летящего мне в лицо я засветил торцом лавки куда-то в средину наглой зелёной хари. Бросив прощальный взгляд на валявшихся на полу человека и ящера которых азартно пинали лесорубы я выбил лавкой окно и выскочил на улицу всего на десяток сантиметров разминувшись с пылающим топором Мясоруба. Боковым зрением увидев как игрок пытающийся проследовать за мной оказался погребён под неожиданно прилетевшей столешницей.
Бежать было неудобно, но лавку к которой прицепился трофейный арбалет бросать жалко — к тому же засевшая в бедре стрела уверенно снабжала меня вспышками боли и небольшим уроном от кровотечения — я вполне успею добежать до леса прежде чем здоровье доползёт до желтой зоны, но пожалуй рисковать не буду. Остановившись в тени какого-то забора я расшатал и вытащил болт морщась от боли. Болт выверенным движением отправился в рюкзак — не пропадать же добру, а я взял старт в лес взвалив лавку на плечо — я не жадный, просто давно хотел себе что-нибудь стреляющее. А сейчас выпутывать арбалет — это терять драгоценное время. Хлюпала под ногами грязь, шумел дождик, лаяли собаки — а я бежал и радовался игровым условностям — была бы это реальность то после попадания стрелы в середину бедра я чёрта с два смог бы ходить, и вполне мог склеить ласты от кровотечения или заражения. Хех, да и сейчас я бегу как ни в чём ни бывало — не прошел шанс крита, не появился штраф на скорость передвижения. Лепота! Главное не подохнуть в лесу, иначе отреспаунюсь в компании дружков Мясоруба — и чую мне мало не покажется.
Забравшись в самую чащу и запутав следы пробежав по ручью и каменистой россыпи я нашел убежище в под кроной раскидистой сосны. Надеюсь что моя паранойя беспочвенна, и игроки не ломануться в лес на ночь глядя вооружившись свитками поиска следов — конечно мои манипуляции и непрекращающийся дождь обманут заклинание, но вот-вот начнётся спаун волков — для меня они не особо опасны, но если на меня набредёт стая то без шума я с ними не расправлюсь. А лезть на дерево — тоже не лучшая идея, волки попрячутся но устроят такой концерт что всем сразу станет всё ясно. Привалившись спиной к стволу сосны я задумался. Вот уж точно — всё горе от ума, был бы поглупее — принял бы новую информацию как данность, но нет же — тянет меня подумать и поискать смысл жизни. А какая это жизнь, если я заперт в единственной игре и не могу выйти? Гм, по всему выходит что такая же что и обычная жизнь — разве что если я самоубьюсь то всего лишь отправлюсь на точку респауна. Конечно если меня решит удалить администрация или искин — то ничем не смогу им помешать. Хотя... А что я помню о технологии переноса? Сама технология держалась в секрете, но всем известно что имелось на выходе. Перенос всегда происходил на отдельный мнемокристалл, впрочем понятно почему — малейшая фрагментация, и на выходе псих или склерозник. Если моё сознание на таком кристалле — можно отсоединить его от сервера и вставить в виртнет-терминал или даже в какого-нибудь робота. И вот она — свобода! Если же моё сознание попросту скачали с виртнета на сервер игры — то в случае если я куда-нибудь его скопирую, то это будет другой 'я'. Гм, в первую очередь надо узнать что из себя представляет моё теперешнее вместилище.
Успокоившись и собравшись с духом я занялся насущными делами — а именно приступил к процедуре выпутывания арбалета из корявых ножек лавки, одним глазом просматривая игровые новости. Если Мясоруб не наврал мне про сорвавшийся ивент, то в новостной ленте что-то должно остаться. Прочитал сообщения за месяц — в основном это была хронику пары религиозных войн и сообщения администрации о нефре дирижаблей, паровых големов и прочей стимпанковой техники. Обещаний ивента с оцифрованными не нашлось, так что я закрыл форум оставив закладку на месте докуда дочитал и взгромоздившись на лавку приступил к осмотру арбалета. Из двух дуг арбалета уцелела одна, а на второй порвалась тетива а ложе треснуло. Система обозвала оружие 'Треснутым дыроколом', десятка урона и 0/70 прочности — вот последствие удачного удара лавкой. Гм, готов поставить свою треуголку против старой портянки что до поломки урон был никак не меньше трёх десятков — неужто критануло? Что-то не слышал я чтобы криты действовали ещё и на экипировку — в конце концов обычные вещи после израсходования прочности ломаются, и даже если их починить то параметры теряются. Гм, либо дружок Мясоруба ринулся в бой с напрочь убитым оружием, либо я что-то пропустил. Почитаю-ка я логи, в конце концов я настроил интерфейс так что у меня не отображаются данные о полученном уроне — за столбиком здоровья я и сам уследить могу, а нанесённый урон всплывает теперь не засоряет экран а всплывает над головой противника олдскульными красными цифрами.
Так, получен урон, получен, получен, падение репутации с трактирщиком — жаль, о выпивке в долг пока придётся забыть. Зря я первый драку начал — надо было гнома спровоцировать.... Т ак, а это что за бред?
Владение оружием: Предметы мебели 2%
Наверно минут пять я давился смехом, представляя как ДД рейда на какого-нибудь мирового босса — например на легендарного дракона тьмы Мврлнаха, лупит дракона по морде эпической мифриловой вешалкой... Или легендарным каменным троном гномьего короля! А имя игрока 'Повелитель табуреток'! Отсмеявшись, идентифицировал лавку — 'Дубовая лавка' Урон 10-50, прочность 70. Да уж, а ведь раньше я тоже идентифицировал мебель, так кроме названия никаких характеристик не высвечивалось. Гм, а такой навык в хозяйстве пригодится — против мобов бесполезно но если прокачать процентов на тридцать появится пассивный бонус на скорость, и в случае очередной драки в пивнушке супостаты будут погребены под лавиной табуреток! Хорошо что в трактире руки сработали вперёд мозгов — я и не рассчитывал нанести кому-нибудь урон, как назло никто из пришедших по мою душу охотничков выше четвертого уровня не раскачался, вот я и не стал тратить лишние секунды доставая топорик из инвентаря а начал охаживать супостатов лавкой. В принципе игрокам и мобам можно наносить урон элементами окружения, но навыков владения и комбо и учителей на них по понятным причинам нет, в инвентарь кресло не спрячешь да и неудобно и урона мало... Гм, а Башыру я точно пару зубов выбил, как бы непись не возжелал моральной компенсации — у меня всего полтора десятка серебряков осталось, а орочий портвейн раза в три дороже. Ещё и трактирщику ущерб возмещать... Хотя чего это я? Мне две тысячи опыта осталось, доберу — активирую амулет, и свалю куда подальше.
Успокоив себя этими мыслями я улёгся на лавку и попытался уснуть. Сон не шёл, то ли из-за волчьёго воя со стороны кладбища а может из-за того что лавка была слишком узкой а её длины хватило только на мою голову и туловище, ноги и филей же находились на весу. Помучавшись полчаса, я слез с лавки и плюхнуся на сырую хвою надвинул треуголку на глаза и принялся считать воображаемых овечек. Не знаю сколько это продолжалось, но на третьей сотне среди мирных травоядных появились волки, упыри и злобные гоблины-шаманы от которых остаток сна я убегал по извилистым коридорам древних гробниц. Проснулся я разбитым и невыспавшимся — чему безмерно удивился. Приват был завален письмами с угрозами от Мясоруба и ко, меня обещали во что бы то ни стало отыскать и сделать со мной страшные вещи. В случае добровольной передачи амулета — обещали простить и даже дать пять сотен монет. Немного подумав отправил Мясорубу письмо 'Оставьте деньги в дупле пенька напротив входа в пещеру гоблинов' и тут же добавил его и подельников в чёрный список. Если повезёт — охотнички разделят свои силы и кто-нибудь останется сторожить пенёк, хотя скорей всего супостаты решат что я прячусь в самой пещере — в некоторых проходах нет ни гоблинов ни ловушек, а структура пещеры такая запутанная что сам чёрт ногу сломит. Идеальное место чтобы отсидеться, вот только выход всего один а гоблины... Ух, паршивцы эти гоблины! Я внутренне содрогнулся вспоминая как убегал из пещеры с дюжиной отравленных иголок в спине. Хорошо что из плавательной трубки далеко не поплюешь, да и яд оказался слабоват для моих параметров — тогда успел унести ноги из Р-локи не попавшись в многочисленные ловушки, так что нейротоксин парализовал меня в паре десятков метров от входа где я и окочурился. Зато теперь без зелий снимающих паралич и отравление из деревни ни ногой — ждать смерти, чувствуя себя безвольной статуей и переживая весь спектр ощущений от яда жгущего вены изнутри оказалось весьма неприятно. И пускай смерть не настоящая, но всё равно обидно.
Глава 3: Бездумная драка
Петляя по лесу как заяц, я неожиданно для себя проникся уважением к неведомому дизайнеру столь щедро насыпавшего в него кучу буреломов, колючих кустов, нарывшего оврагов и сдобрившего их небольшими болотцами заросшими осокой — я-то уже пообвыкся, но вот Мясоруб с компанией бродят по лесу и шумят как стадо пьяных бронтозавров. Сдаётся мне что они для пущей эффективности привлекли несколько праздношатающихся по локации игроков — благо дождь неожиданно закончился, оставив после себя раскисшие до состояния киселя дороги, и игроки спаунящиеся в нуболокации больше не пытаются по быстрому отсюда свалить. Прятаться от низкоуровневых игроков в лесу оказалось неожиданно легко — моя поросшая травой экипировка вкупе с тридцаткой скрытности которую я натренировал во время ночных охот на волков сделала меня практически незаметным в лесном полумраке. Два раза группки игроков проходили буквально в паре метров от кустов в которых я схоронился, но ничего не заметили. Впрочем, планы они мне попортили — одно дело спрятаться и сидеть, но а совсем другое — пытаться прокрасться мимо десятки игроков рыщущих по лесу. Как-никак утопали они в сторону кладбища, где я и намеревался получить остаток опыта до уровня. Обходить их — тоже не вариант, время потеряю а игроки кажется даже не слышали о загонной охоте и бродят по лесу как какие-нибудь грибники.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |