Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Маленький Монстр


Опубликован:
14.01.2018 — 04.02.2018
Читателей:
1
Аннотация:
Попаданец в главного героя манхвы The Gamer Хан Чжи-Хана... в возрасте пяти лет. МС, АУ, ООС и прочие неприличные аббревиатуры.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Позволяет передавать предметам, как кинетическую, так и потенциальную энергию.

Количество энергии зависит от количества интеллекта х2 и уровня умения.

Новый статус "Духовное Родство с Силами Разума" создан.

Хм, странное описание, ограничений почти нет, а если я дом захочу переставить, к примеру? Я поднял в воздух диск с игрой, потом еще один, а вот третий поднялся с изрядным трудом, а ужу удерживать их в воздухе все вместе и вовсе было крайне непросто поэтому спустя несколько секунд голову прострелило болью и я потерял концентрацию. Диски посыпались на пол. Я еще раз поднял каждый отдельно телекинезом и положил на место. Довольно необычное ощущение когда используешь его — как будто появилась третья рука что может облегать выбранный предмет со всех сторон, правда можно держать и за край, но тогда манипуляции становятся тяжелее.

"Так что там за сообщения были?"

Ваш интеллект превысил 100 поинтов.

Вы получаете случайную способность связанную с функциями мозга.

Активация навыка Анимешник-Продвинутый.

Новый навык "Векторный Контроль" получен.

Ваш интеллект превысил 100 поинтов.

Вы получаете пассивный навык "Умеренная мана".

Ваш интеллект превысил 100 поинтов.

Вы получаете пассивный навык "Регенерация маны".

Векторный Контроль (активный) Ур. 1 Опыт 0,0% MP: 100

"Я стремлюсь выйти за пределы сильнейших!

Настолько, что вызов меня на бой будет просто первоклассной шуткой!

Настолько, что сама мысль о борьбе со мной будет считаться грехом!!!" No Акселератор.

"Векторный Щит" позволяет отразить воздействия материей и энергией в незначительных пределах.

С ростом уровня навыка список и масштаб воздействий которые щит сможет отразить будет увеличиваться.

"Сопротивляемость" — при активации щита на вас не действуют пространственно-временные способности.

Вас невозможно переместить телепортом без вашего на то согласия.

"Обратное Проектирование" вы можете быстро понять способность врага приняв удар на щит и придумать меры противодействия.

"Перенаправление" позволяет изменить направление векторов при касании.

"Ускорение" позволяет усилить воздействие векторов при касании придавая объектам ускорение.

"Управление Землей" — вы можете использовать землю как оружие.

Способ использования ограничен лишь вашей фантазией и уровнем навыка умноженным на интеллект.

"Управление Водой" — вы можете использовать воду как оружие.

Способ использования ограничен лишь вашей фантазией и уровнем навыка умноженным на интеллект.

Сила воздействия зависит от уровня навыка умноженного на интеллект.

Щит затрачивает дополнительно MP: 100 в минуту.

Каждая из способностей затрачивает MP: 100 на активацию.

— Ох...ох...охренеть... — я сидел в полном обалдении и перечитывал описание скилла — мне только что подарили неуязвимость. Если раскачать это до уровня настоящего Акселератора — убить меня станет делом архисложным, а если к этому добавить полноценное Камуи...

Я активировал Щит, после чего поднял Телекинезом диск и швырнул его в себя. Диск на миг замер, а я в этот момент прочувствовал куда направлены его основные векторы движения и понял что могу изменить в любую сторону и дополнительно придав ускорение запустить его с удвоенной силой, а если увеличить количество вложенной маны то и утроить, и учетверить. Диск врезался в потолок... и разлетелся на куски — я довольно сильно швырнул его телекинезом.

Починка — и он вновь цел.

Насколько помню кроме этих способностей Акселератор был способен манипулировать воздухом перенаправляя воздушные потоки чтобы создать, например, шар плазмы, однако с помощью щита я воздух пока не чувствую, только более-менее крупные твердые объекты. Судя по всему все его способности базируются на ощущениях. Если я смогу ощутить объект — я смогу на него воздействовать. Помнится Акселератор мог ощущать отдельные кванты... даже не представляю каково это.

Так с этим разобрались... а что с заклинаниями, интересно?

Я сел на пол, создал Магическую Иглу, вытянул руку и направил её в большой палец правой ноги.

Вшух! Тынь! Вшух! С потолка упало несколько кусочков штукатурки. Я не успел среагировать и щит отразил Иглу случайным образом. Я повторил выстрел несколько раз. Эксперимент прошел успешно — я могу отражать заклинания, хотя это гораздо тяжелее чем отразить, например, падающий камень.

После калибровки я установил автоматическое отражение в ту сторону с которой было произведено воздействие.

Если бы у меня был векторный щит в бою с Гвалцетохом — я уделал бы его не выходя из первого зала... наверное.

Итак, что там с остальными плюшками?

Умеренная Мана (пассивный) Ур. 1 Опыт 0,0%.

Способность, даруемая лишь немногим, кто рожден с выдающимися навыками управления маной.

+15% к урону от атак использующих ману.

Все навыки затрачивают на 10% меньше маны.

Регенерация Маны (пассивный) Ур. 1 Опыт 0,0%.

Способность, даруемая лишь тем, кто особой наследственностью позволяющей быстрее восстанавливать MP.

Регенерация маны увеличена на 100%.

Я сразу же проверил реген к сожалению эти сто процентов касались лишь регена от мудрости, но всё равно неплохо.

- М-м-м, вкусняшки! — с наслаждением облизнулся я. — И какой жирный намек системы что мои родители отнюдь не обычные люди. Но я это и так знаю, спасибо. — усмехнулся я. — Так далее по плану — кто в теремочке живет. Он же — сундук. Иди к папочке!

Бух! Сказал сундук приземлившись на пол.

Я открыл крышку. Внутри ничего не изменилось — всё та же непроглядная тьма. Повинуясь некому наитию я положил руку на сундук и произнес:

— Инвентарь. — над открытым сундуком появилось окно с шестьюдесятью ячейками в которых красовалось несколько интересных предметов.

Черный Балахон Мастера-Некроманта

Костяной Зверь.

Магический ранг: Очень Редкий.

Сделан мастером-некромантом поднаторевшим в артефакторике.

На особым образом обработанную ткань прикреплены зачарованные пластины из кости виверны, капюшон сделан из головы виверны.

Получилась грозно выглядящая и весьма полезная вещь.

+15% к магической и физической защите.

+15% к магической и физической атаке.

+50% к МР и НР.

Вес: 8 кг. Прочность: 5000/5000.

Забросив одежду в свой инвентарь я экипировал балахон и... утонул в нем! Похоже он никак не был рассчитан на ребенка пяти лет. Вот такой облом. Вещь на вырост. Ладно отправим обратно в сундук и достанем что-нибудь другое.

Магическое Кольцо Воды

Лазуритовый Дракончик.

Магический ранг: Очень Редкое.

Маг создавший это кольцо обожал драконов и они платили ему тем же.

Поэтому все его вещи имеют драконью тематику и гораздо эффективнее в руках тех, у кого уважительные и выше отношения с драконами.

+5 к ловкости.

+5 у выносливости.

+5 к удаче.

+5% к регенерации НР и МР.

Дает возможность использовать встроенное заклинание "Водное исцеление".

Заклинание можно изучить.

Есть шанс встретить дракона в своем путешествии.

Отношения с драконами повышены до Дружественных.

Имеется редкая возможность привязки Кольца на кровь.

Прочность: 1000/1000.

Естественно я тут же провел привязку и через пару секунд любовался на искусно вырезанного и очень красивого бескрылого дракончика темно-синего цвета, обвившегося вокруг моего пальца, словно бы заинтересованно приподнявшего голову и всматривающегося вдаль. Я прямо влюбился как только увидел это кольцо! Поэтому Пасть Демона отправилась на левую руку, а Дракончик на правую, на средний палец. Еще немного полюбовавшись им я приступил к изучению заклинания.

Водное Исцеление (активный) Ур. 1 Опыт 0,0% MP: 70

"Каждый стихийный маг должен помнить, что может овладеть не только разрушительными аспектами своей стихии, но и целительными." No Из наставлений Архимага Европейского Круга Магов.

Восстанавливает уровень НР в зависимости от уровня навыка умноженного на интеллект.

Восстанавливает энергию в зависимости от уровня навыка умноженного на интеллект.

Не действует на представителей расы: Нежить.

Наносит урон представителям Стихии Огня в зависимости от уровня навыка умноженного на интеллект.

Новый статус "Духовное Родство со Стихией Воды" создан.

"Так вот почему такое классное кольцо валялось в сундуке, а не висело на пальце у лича." — понял я. — "Похоже все остальные вещи тоже чем-то ему не угодили... или он про них забыл. Склерозник древний." — мысленно ворчал я.— "Нет чтоб забыть про меня когда я от него сматывался из одного зала в другой, дак еще скотина старая умертвий вслед за мной посылал чтобы нашли. И находили ведь как-то, до сих пор не пойму как, а ловушки из Нитей на скорую руку на них не действовали. Рвали их как... как гнилые нитки. Видимо пока заклинание только против слабейших зомби и годно. Надо будет подумать над усовершенствованием заклинаний которые у меня есть". — я сделал себе заметку.

— Бур-р-р-р! — вдруг напомнил о себе живот. Я посмотрел на часы — время обеда. Утром мама отругала меня за то, что я вчера опять не пришел на обед и теперь мне придется таскать с собой сумку с обедом раз я не хочу есть дома. Я уж думал меня накажут и вовсе запретят выходить на улицу после обеда, а таскать рюкзак с обедом — считай что легко отделался. — Бу-у-у-р-р-р! — еще раз и с куда более негодующими нотками.

— Понял-понял, не ругайся. Уже иду. — миролюбиво произнес я вставая. — Как ты смотришь на бутерброды с колбасой и сыром?

— Ур! — одобрительно отозвался живот.

— Отлично, я тоже не против. — довольно улыбнулся я быстренько сбегая по лестнице вниз. Мама после завтрака ушла по делам сказала что вернется к ужину и что холодильник в моем полном распоряжении, а отца вчера поздно вечером вызвали по работе и его до сих пор не было. Судя по всему, он и на неделю может пропасть если не больше, так уже бывало не раз.

Перекусив по-быстрому я вернулся в комнату — куча ништяков с нетерпением ждала меня.

Я уселся поудобнее и принялся дальше инспектировать сундук. Одежды и оружия больше не нашлось, но зато там было двадцать кристаллов каждый на сто тысяч единиц маны каждый!

Магический Кристалл-Накопитель.

Магический ранг: Очень Редкий.

Объем: 100.000 МР

Скорость восполнения: 1000 ед. мин.

Используются в основном для создания стационарных защит и других манипуляций связанных с тратами больших объемов маны.

Вес: 1кг. Длина: 20см. Толщина: 10см.

Прочность: 10000/10000.

"Интересно, а я смогу его использовать? Дополнительная тысяча регена была бы очень кстати, а у меня тут двадцать таких кристаллов." — после долгих попыток было выяснено что энергия кристалла слишком грубая и усваиваю я максимум одну десятую из того что передает кристалл, кроме того сопровождается это диким зудом в каналах маны заставляя меня скрипеть зубами от необычных ощущений и такого облома.

Зато вот заклинания он держит просто отлично. Привязав к кристаллу заклинание Купола я смог повысить его прочность раз в 25-30 перекинув на него весь свободный реген маны кристалла. Правда под воздействием чужой маны он начинал терять стабильность примерно минут через пять и Купол приходилось обновлять.

Кристалл в магическом зрении выглядел крайне интересно. Я думал что кристалл создан из специального стекла или прозрачного камня, но всё оказалось еще интереснее: кристалл состоял из особым образом уплотненной маны! В магическом зрении при максимальном увеличении он выглядел состоящим из множества связанных между собой многослойных ячеек. Думаю у него и что-то вроде псевдокристаллической решетки имеется, но разглядеть её я не смог. Также я разглядел около десятка насосов передающих ману внутрь и наружу кристалла. Короче, очень любопытная штука и в ближайшее время подобного мне не повторить — слишком тонкая и сложная работа. Хотя кое-какие идеи на основе увиденного у меня появились.

Далее я решил выяснить почему щит так быстро разрушается.

Я внимательно вглядывался магическим зрением как мана растекается по каналам щита. Всего каналов которые можно было выделить как отдельные было пять. Четыре сходящиеся в точке над головой и один круговой замкнутый у ног. Заполнив их она начинает заполнять пространство между ними формируя собственно щит. Толщина каналов невелика и толщина щита соответствует им. Мана кристалла заполнив межканальное пространство на эту толщину начинает уплотняться и создает напряжение на каналы что в последствии приводит к их разрушению.

Я попытался улучшить щит нарастив толщину каналов и насколько возможно уплотнив ману в них самих, из-за чего по толщине они практически вернулись к своим прежним размерам. Затем я начал протягивать армирующие нити сначала вдоль каналов а потом плотно наматывая сверху уплотненную магическую нить, после чего покрыл еще одним отдельным слоем маны.

На данный момент мой предел чувствительности в магическом зрении составлял один микрон(то есть вижу, но едва-едва), но сжать одну единицу маны получалось максимум в один квадратный миллиметр. Нужно будет заняться тренировками на контроль чтобы довести его до уровня магического зрения, да и давно на двойной каст облизываюсь. Так что в ближайшее время никаких данжей. Буду улучшать то, что имею.

— Дилинь. — я открыл глаза.

Улучшенный Купол (активный) Ур. 1 Опыт: 0,0% MP: 100

"Улучшить можно абсолютно всё!" No Безумный ученый.

Одна из основных защитных техник использующих ману изрядно доработанная вами.

Защитные характеристики зависят от количества вложенной маны плюс уровня навыка умноженного на интеллект х5

Затрачивает дополнительно MP 100 в минуту.

Количество доступных щитов 1.

"Хм, неплохо получилось." — довольно улыбнулся я глядя на обновленный Купол. Далее я вновь совместил заклинание Купола с кристаллом. Мана послушно потекла по каналам и теперь они и не думали разрушаться даже при включенной на полную мощь подпитке от кристалла. Защитные характеристики Купола на такой обильной подпитке выросли в несколько раз. Полюбовавшись результатами своей работы я свернул заклинание Купола и закрепил в кристалле. Теперь по моему приказу Купол будет разворачиваться и защищать меня от всяких нехороших существ с их гадкими способностями, а пока пусть полежит в инвентаре.

123 ... 7891011 ... 454647
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх