Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Фаэтон: Лурен


Статус:
Закончен
Опубликован:
31.01.2015 — 02.04.2015
Читателей:
1
Аннотация:
Что делать безработному архитектору? Найти девушку, спасти ее от отморозков покрупнее и ожидать небольшой подарок в виде капсулы виртуальной реальности. А что же дальше? А дальше у каждого своя дорога, кто-то становится паладином в блестящих доспехах, а кто-то и демонологом со странным, но в то же время интересным демоном. Ну а дальше как у всех, приключения, победы и поражения, тайны и интриги.(ЛИТрпг) Добавлена глава 14. Обновление от 08.04
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Как видишь, — указал кивком на Теодора, который опасливо косился на Шарана, — а привела меня сюда весть, что требуются люди для зачисток канализации от монстров. Вот ищу кто это все курирует.

— Демонолог не худшая из дорог, — философски заметил этот здоровяк, — а ответственный наш комендант. Только тебя к нему не пустят.

— Почему?

— Занят он, государственными делами, — глубокомысленно заявил Шаран, подняв указательный палец вверх.

— Я зря шел сюда получается, — немного огорченно произнес я.

— Ну почему же, задание на канализацию тебе любой стражник дать может. А вот стражник уже докладывает коменданту. Значит так, как доказательство что ты зачищал канализацию, принеси мне 20 крысиных хвостов или 15 желез аранитов.

Задание 'Городская фауна'

Тип: Обычное

Описание: Принесите капитану стражи Шарану 20 крысиных хвостов или 15 желез аранитов.

Награда: 80 опыта, 30 медных монет

Принять: Да/Нет

— Хорошо, и спасибо, — ответил, принимая задание, — не подскажешь где ближайший вход в канализацию?

— Да прямо здесь, выйдешь с плаца на улицу, пройдешь немного вправо и там, в стене дверь. Кстати, мой дружеский совет, не углубляйся очень в туннели канализации. Ты слаб еще, а там обитают более сильные твари.

— Спасибо что предупредил, буду осторожней. Ну что Теодор, пошли?

— Пошли, — кивнул Тео.

— У тебя милый демон, — не удержался от улыбки Шаран.

— Спасибо, — пробурчал в ответ, после чего побрел в сторону выхода с плаца.

Искомая дверь в канализацию обнаружилась быстро. Простая ничем не примечательная дверь. За ней нашлись крутые ступеньки вниз, по окончанию которых, нас встретила самая банальная канализация. Длинный туннель, по центру которого шла канава с мутной водой, а по краям шли возвышения для ходьбы. Обстановка была мрачновата, свет излучал какой-то мох росший на потолке. К слову до потолка было приблизительно три метра. Заметил, что Теодор как-то без оптимизма смотрит то на тоннель, то на меня.

— Ну что друг мой, ты готов?

— Нет, — честно признался демон, вынимая арбалет, — я темноты боюсь.

— Темнота не самое страшное что нас ждет. Ты вообще как, сражался раньше?

— Неа, — смущенно шаркая ножкой произнес Тео.

— Вот и я нет, так что будем учится, как нам правильно взаимодействовать. Кстати, а чего это ты все время пока были на улице не разговаривал?

— Все такое необычное, я растерялся немного.

— Привыкай, — похлопал Тео по голове легонько.

Продолжить разговор нам не дала крыса, появившаяся впереди нас. Хотя правильно сказать КРЫСА, размером с добрую овчарку, и огромными зубами. Но внешне она очень даже похожа на обычного грызуна. Увидев этого зверя я даже немного растерялся. Но когда левее от меня в сторону крысы полетела черная клякса, а в системном окне появилось сообщение, немного пришел в себя.

Теодор использовал навык 'Черная метка'

На 'Молодая крыса' наложен дебаф 'Черная метка'

Эффект: Цель получает на +2% урона больше, действие 5 секунд.

Мазнув по нему взглядом, собрался и направил в сторону крысы руку. У нее было 120 единиц здоровья, что не могло не радовать. За это время крыса успела пробежать десять метров с двадцати нас разделяющих. Вместе с моим заклинанием слабости, со стороны Тео полетел синий росчерк. Системный чат запестрил сообщениями. Не теряя времени запустил в крысу стрелу хаоса. Плохо, очень плохо, кроме стрелы у меня нет больше никакого оружия. Потекли томительные секунды перезарядки навыка. Теодор успел выпустить еще одну стрелу, перед тем как крыса добралась к нам.

— Тео, отбеги немного и стреляй, — постарался нормально сказать, но вырвался лишь крик.

Крыса хотела набросится на демона, но я перекрыл ей путь. В руке как-то сам по себе оказался нож, и не долго думая ударил ножом в шею крысы. Из-за спины прилетела еще одна стрела от Теодора. Напрочь забыл о заклинаниях, лупил животину ножом, та в свою очередь с усердиям кусала меня за ногу. Боль была, но какая-то отстраненная. Прилетело еще несколько стрел, после чего крыса тихо пискнула и завалилась на брюхо. Вот тебе и первый бой. Придя в себя увидел что шкала здоровья мигает красным цветом. Осталось всего 37 единиц здоровья. Тут ко мне подошел Тео.

— Ну что, давай начнем разбор полетов.

— Каких полетов, — не понял меня демон.

— Не обращай внимание. Так вот, ты в отличие от меня все делал грамотно.

Теодор прямо засиял от похвалы. Ну она то заслуженная, так что все нормально.

— А вот я делал наоборот все не правильно. Теперь когда видим врага, стреляем по одному разу, и отбегаем на несколько метров, потом вновь стреляем и так далее, понял?

— Понял, — закивал напарник.

— Посмотрим что тут у нас, — наклоняясь к трупу крысы, проговорил я.

А было у нас один только крысиный хвост, который тут же был помещен в инвентарь. С добычей с монстров слава богам все было просто. Касаешься тушки убитого зверя, после чего перед глазами появляются два окна, одно инвентарь, а второе список выпавшего добра. Здоровье медленно ползло вверх, но ждать времени не было. Пришлось использовать одно из зелий регенерации. На вкус оказалось довольно приятное. Пустую склянку отправил тоже в инвентарь, нечего добром разбрасываться.

— Так, отдых пару минут и пойдем дальше.

Тео ничего не ответил, только кивнул и уселся на пол. Мне же нужно покопаться в настройках, и настроить кое-что. Самое главное, занялся настройками видимости заклинаний, теперь все мои заклинания были размещены по правому краю моего обзора. После использования какого либо из них, напротив появлялся таймер с обратным отчетом до повторного использования. Следующим в очереди была настройка системных сообщений. Убрал отображения наносимого и получаемого урона, подкорректировал настройку отображения дебафов и бафов. В бою очень будет отвлекать мельтешения текста в углу зрения, в этом уверен на сто процентов. Закончив с настройками увидел Теодора, который снова что-то рисовал. Но как только он заметил мой взгляд, тут же спрятал листок. Ладно, с этим немного позже разберемся.

— Ну что, художник, пошли?

— Я не художник, — пробурчал демон, вставая с каменного пола.

— Ладно, ну бурчи, — потрепал я его по ежику волос.

Следующую крысу мы встретили спустя пять минут. Эта животина выскочила из бокового ответвления, в двух метрах перед нами. На этот раз я не растерялся, и мы с Тео действовали по заранее договоренной схеме. Крысу мы убили довольно быстро, с нее тоже выпал только хвост. Решили пойти туда откуда пришла крыса. Спустя час, мы набили нужное нам количество хвостов, кроме них так же выпало чуть больше серебряного. Не знаю правда где крысы хранят деньги, наверное в желудке. На последних крысах удавалось их убивать с минимальной потерей здоровья. За час путешествия встретили лишь двоих аранитов. Эти пауки походили на тарантула, с огромными глазами. При встрече первого чуть не умер Теодор. Оказалось что араниты передвигаются по потолку и первого мы попросту не заметили, он прыгнул на Тео и начал опутывать его паутиной. Пришлось одному расстреливать монстра, после чего освобождать напарника. Как оказалось, находясь в паутине, жертва со временем теряет здоровья. После такой встречи мы начали присматривать и за потолком, потому второго заметили первыми и расстреляли его без проблем. Вот сейчас стоя на месте последнего добытого хвоста, стоим и думаем что делать дальше.

— Ну что будем делать то? Идем дальше или назад?

— Не знаю, — пожал плечами демон, — ты главный тебе и решать.

С одной стороны прокачиваться на мобах (Моб — любой нестатичный объект в компьютерной игре, частыми случаями мобов являются монстры) выгодно, и для меня и для Теодора. Но дальше будет сложнее, если верить словам Шарана.

— Ты не устал?

— Неа, — бодро ответил напарник, — по сравнению с инферно это детская прогулка.

— Вот как, расскажешь как там у вас?

— Хмуро, жарко и совсем скучно, — лаконично поведал Теодор.

— Вот как, ну будет тебе веселье, пошли дальше, — все-таки решился я.

Спустя полчаса с Теодором одновременно получили шестые уровни. Пришлось лезть в меню и тратить свободные очки характеристик. Недолго думая закинул два очка в мудрость и по одному в здоровье и интеллект. Как распределились характеристики Теодора смотреть не стал, думаю там все правильно будет расти и так. Даже после завершения квеста с крыс падали их хвосты. Потом можно будет взять задание снова и не придется лезть в канализацию. Хорошо хоть что заплутать мы не сможем никак, весь пройденный путь отображался на моей карте. Несколько минут назад мы услышали звук бурлящей воды, потому решили пойти в том направлении что бы посмотреть. Звук шел с одного из ответвлений большого коридора, по которому мы шли. Чем ближе мы подходили к звуку воды, тем сильнее он становился. В итоге мы вышли на пятиметровую площадку. Слева, справа и напротив нас из стен вырывались толстые потоки мутной воды, которая падала в огромного размера яму перед нами. Решил посмотреть что там внизу, потому пошел к краю площади, Тео же остался стоять на месте. Внизу метрах в пятнадцати бурлила вода при столкновении с поверхностью. Похоже мы набрели на огромный водосток.

— Слушай Теодор, а ты плавать умеешь?— зачем-то спросил я.

Ответа почему то не последовало, может не услышал, шум здесь стоял еще тот. Повернувшись, увидел плохенькую обстановку. Возле единственного входа стояло двухметровое чудище, больше всего оно походило на прямохящего аллигатора. Бугрящиеся мышцы по всему телу, огромная продолговатая пасть с не маленькими зубами, а над головой была многообещающая надпись.

Кре`рок. Уровень: 10

Мини-босс

Это чудо держало за горло моего напарника, тот в свою очередь пытался стукнуть аллигатора ногами и руками. Выбора особого не было, потому запустил в босса стрелу хаоса. Та попала прямо в морду монстра, после чего он яростно взревел. Следующего действия я никак не ожидал, он взял и бросил в меня Теодором. Главное прицельно так бросил, перед тем как демон в меня влетел, видел его перепуганные глаза. Дальше случилось то что и ожидалось, от столкновения меня толкнуло назад и мы с Теодором полетели ко дну водостока. Погрузившись под воду нас начало придавливать потоками воды, не давая возможности всплыть на поверхность. Когда мы оказались почти у дна нас начало затягивать левее центра. Извернувшись, увидел что там огромная дырка. Теодор как попал в меня так до сих пор и не оторвался, его маленькие руки крепко вцепились в меня. Как только нас затянуло в трубу, течение ускорилось. Нас мотало в разные стороны, от чего не слабо прикладывало о стены. В какой-то момент меня хорошо приложило головой о выступающий камень, после чего сознание поплыло.

В сознание пришел мгновенно, как будто включили свет. Вот я в темноте, а тут раз, чувствую холод и сырость. Открыв глаза, увидел все такой же тусклый свет как в канализации, только поток был другой, бугристый и немного выше чем раньше. Только теперь обратил внимание, что кто-то хнычет левее меня. Повернул голову и увидел Тео. Он сидел возле стены, поджал к себе коленки, опустил на них голову и тихонько хныкал.

— Тео ты чего?

Малыш поднял на меня голову и не весело улыбнулся.

— Думал ты умрешь а я тут сам останусь.

— Нормально все будет, — заверил я товарища, поднимаясь на ноги.

Оказалось, что мы находимся в пещере а не канализации. В десяти метрах от места, где очнулся была видна тихая река. Это получается Тео смог меня аж сюда дотащить, нужно будет позже его отблагодарить.

— Долго я валялся?

— Да нет, минут двадцать где-то.

— Это хорошо. Чего делать то будем, идеи есть?

— Нету, — грустным голосом проговорил Тео, поднимаясь на ноги.

— Печально, и у меня нет, а снова в воду я не хочу, потому путь только вперед.

Только сейчас заметил что в чате мигает несколько не просмотренных системных сообщений.

Вы получили достижение 'Пловец' 1ур.

Описание: Превозмогая себя, вам удалось проплыть три километра. Для следующего уровня достижения проплывите еще шесть километров.

Награда: +1 выносливость.

Вы открыли новую игровую локацию.

Открыта новая локация 'Руины Над-Тал'

Вы получили достижение 'Первооткрыватель' 1ур.

Описание: Вам удалось обнаружить ранее неизвестное место. Для следующего уровня достижения найдите еще три неизвестных локации.

Награда: +3 интеллект.

Как много всего то, особенно порадовали очки характеристик, получилось, что по идеи, на один уровень стал сильней. А вот что делать с новой локацией даже не знаю. На форумах писалось, что на данный момент это не такая и редкость, поскольку мир еще молодой. Взглянув на карту, немного опешил, судя по ней, я чуть левее Норенфела и на глубине около тридцати метров. Неплохо прокатился на волне. Теперь нужно искать выход отсюда, если он вообще есть. По сути, после поднятия интеллекта должен был вырасти урон моими заклинаниями, а точнее одного из них. Быстро посмотрев описание заклинания, убедился в своей правоте, теперь стрела хаоса наносила 15-25 урона. Довольно не плохо как по мне.

— Ну что дружище, двинули?

Обернувшись к Тео, увидел что с его глаз текут ручейки слез.

— Ты чего это рыдаешь?— не понял я.

— Меня еще никто другом не называл, — прохныкал он.

— Ну а как мне называть того кто вытащил меня с воды и столько протащил? Теперь мы друзья, — весело улыбнулся я.

— Спасибо, — ответил Тео и посеменил впереди меня, доставая на ходу арбалет.

Умом понимал что Тео программа и у него заложено защищать меня, но когда он проявляет свои эмоции, то не могу думать о нем как о вещи. Спустя пять минут ходьбы, туннель стал немного расширятся. Радовало отсутствие мобов, не то чтобы не хотел качаться, просто неизвестно какой уровень локации. Умирать не хотелось, вдруг что-то интересное найду. Смерть оставлю на крайний случай, когда окажется что выхода нет. Спустя еще пять минут, поворачивая за очередной поворот, мы вышли в огромную пещеру. Такую огромную что в ней поместился целый город. Молча переглянулся с Теодором и двинул в сторону ворот в город, точнее к тому что от них осталось. Пройдя через ворота, перед глазами появился текст.

Город Над-тал

Провинция Империи Таркон.

Во времена своего процветания был одним из крупнейших центров магии в Империи. В городе была одна из сильнейших гильдий магов на всем материке. После неизвестного ритуала проводимого магистрами гильдии, случилось огромной силы землетрясение.

Над-тал был поглощен землей и стерт с лица материка.

Ну то что сейчас было передомной трудно назвать городом. Развалины домов, повсюду разбросаны каменные глыбы. Такая себе постапокалиптическая картина, которыми нас пичкают современные фильмы. Немного вдали было видно полуразваленное здание высотой в несколько этажей, к которой мы и взяли курс.

123 ... 7891011 ... 262728
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх