Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
'Мы не договорили, так что звони, телефон включен' — Перевел я ее слова.
— Пока. — Попрощался я с мамой и пулей вылетел из квартиры.
Остановившись перед дверью, я поправил черную кожанку, которую одолжил у брата, после чего постучал в дверь. Спустя двадцать, тридцать томительных секунд, девушка открыла дверь, представ передо мной в черном платье, белой куртке и белых кедах. Впечатление она производила потрясающее.
— Привет! — Недожавшись моего приветствия сказал она, подняв брови.
— Привет! — Заторможено отозвался я. — Великолепно выглядишь!
— Спасибо. Пойдем? Я подготовила целую программу.
Сперва мы с ней посетили кофейню, а после переместились в центральный парк, по которому гуляли часа полтора. Девушка рассказал, что работает дизайнером интерьеров в креативной компании, которая ведет еще и свой ютуб канал, реализуя бесплатные проекты счастливчикам, которые выигрывают конкурсы на их страницах в соц сетях.
Я же старался рассказывать о себе поменьше. Все мои рассказы ограничивались моей жизнью в Штатах, о том, что было на родине, лучше не знать никому. Вообще никому.
Незаметно, за нашими разговорами, время приблизилось к девяти часам, и я начал торопиться домой.
— Что-то не так? — Удивленно спросила девушка, видя, что я тороплюсь поскорее вернуться назад.
— Сегодня день запуска мира Лоаж, который разработал мой брат. — Объяснил ей я.
— А, это та игра, о которой все говорят. — Кивнула девушка головой и потрясла копной черных волос. — А девушки могут в нее играть?
— Еще как. — Улыбнулся я. — Но это пока не точно. Знаешь, если бы ее сделал не брат, я бы скорее всего сейчас продолжил... наше свидание.
Она остановилась и пристально посмотрела в мои глаза. Мое сердце екнуло, так понравился мне взгляд ее блестящих зеленых глаз.
'Ты ей нравишься, Ромка. Представляешь, очень нравишься!' — Сказал я самому себе, после чего сделал шаг к ней, притягивая Эни за талию. Наши губы разделяли считанные сантиметры. Я посмотрел в ее глаза и наши губы соприкоснулись в легком касании, которое переросло в протяжный, полный нежности поцелуй. Я с трудом отстранился.
— Эни, ты потрясающая девушка, но мне и правда надо домой. — Я пристально посмотрел в ее глаза, ища в них понимание.
— Хорошо. — Ответила девушка, обвивая своими руками мою.
Мы поймали такси и отправились домой. Пока ехали, целовались и разговаривали о каких-то малозначащих мелочах. Когда оказались у дверей в наши квартиры, девушка решила спросить.
— Ром, мне понравилось. — Она нежно поцеловала мои губы и медленно отстранилась пристально, смотря в мои глаза и прикусив нижнюю губу.
— Мне тоже. — Ответил я улыбнувшись. — Давай поужинаем завтра, у тебя или у меня.
-Договорились! — Она обняла меня, повиснув на шее, после чего крепко поцеловала и убежала к себе домой.
'Воу! Вот это девушка!' — В который раз за вечер подумал я.
Зайдя в квартиру брата, я достал украденную у прохожего в парке симку, после чего вставил ее в купленный сегодня кнопочный телефон.
— Так, тридцать секунд. — Сказал я самому себе, зайдя в ванную и включив воду. После этой подготовки — набрал маму.
— Да, Ром. Какие есть новости? — Спросила она, приняв вызов, после второго гудка.
— Дерек напрямую напомнил про деньги и сразу прислал капсулу. Их СБ нас прослушивает. — Ответил я. — Симка разовая.
— Ясно. Выясни, что они сделали с Димкой. Думаю, они закрыли его где-то в игре. Постарайся найти и держи меня в курсе! — Потребовала мама и сбросила вызов.
Я тут же разобрал телефон, достав батарею и разрезав симку пополам, после чего ее остатки смыл в унитаз.
Сев в кресло у журнального столика, я запустил ноут и включил прямую трансляцию официального запуска серверов.
Дерек вещал пламенную речь, о инновациях, новой эре и прочей мути, которую принято говорить в подобных ситуациях. Подобное я уже не раз слушал и от своего брата и где он теперь? Заперт в игре. Но за что? Вот это мы и выясним. В верхнем углу экрана появился таймер, отсчитывающий последние десять минут до запуска.
В душе начало разливаться тепло предвкушения. Я подобное чувствовал в последний раз на новый год, еще там, на родине, и детских утренниках. В мою жизнь должно войти что-то величественное, то что возможно способно изменить меня и мой взгляд на этот мир.
Я нажал кнопку включения капсулы. Пока она загружалась, проверил закрыта ли дверь, окна. Убедившись, что все в порядке, снял с себя всю одежду, до костюма Адама.
— Пора! — Сказал я себе, увидев, что до старта осталось две минуты.
Мое тело обволокла мягкая субстанция, которая тут же начала массажировать и стимулировать мои мышцы. Крышка 'гроба' закрылась, и я провалился во тьму, которая тут же расплылась яркими красками.
Я оказался в безграничной белой комнате. Если бы не ощущение прохладного пола под ногами, я бы даже решил, что парю в воздухе. Моя попытка сдвинуться с места не удалась, но предвосхищая панику, перед глазами повисли красиво выведенные строки на русском языке:
'Приветствуем в мире Лоаж! Вы находитесь в комнате создания персонажа. Системе необходима одна минута, чтобы полностью просканировать ваше тело. Во время сканирования вы не сможете двигаться'
Минута пролетела быстро, тем более в левом верхнем углу крутился таймер обратного отсчета. Когда он оказался на нулях — исчез, зато я смог двигаться. Перед взглядом появилась новое сообщение от системы:
'Для начала редактуры персонажа взмахните правой рукой'
Я взмахнул рукой и передо мной появилось зеркало, а в воздухе появилось меню редактуры. Здесь было несколько вкладок: расса, голова, тело. Отдельно предлагали вписать, или же выбрать имя из доступной базы имен. В углу строки ввода имени персонажа, была круглая кнопочка 'i', на которую я тыкнул указательным пальцем.
'Имя персонажа должно состоять из минимум двух слов, имени и фамилии, или же имени и прозвища. Помните, что как корабль назовешь, так он и поплывет. Изменить имя возможно будет лишь один раз, выполнив специальный квест.'
Я полностью согласился с поговоркой о названии корабля, а потому скрестив руки, постучал указательным пальцем по щеке, раздумывая, как себя обозвать. Можно конечно оставить Роман Ульянов, но как-то в рамках игры это не звучит, тем более в мире фэнтези. Менять свое имя, я и вовсе не горел желанием, так как привык к нему за свои двадцать пять лет.
'Так, на инглише мое имя пишется Roma, если изменить последнюю букву на е, то будет читаться как великий города Аппенинского полуострова — Рим. Рим Великий? Звучит конечно, правда попахивает манией величия.' — Рассуждал я.
— Имя Рим! — Торжественно сказал я.
Система вписала четыре буквы имени (да, да, вносилось все на инглише), и известила системным сообщением:
'Вы можете самостоятельно ввести Фамилию, или прозвище персонажа, а можете довериться предыстории персонажа'
'Ну, пусть и обзовут меня там, как-то.' — Отмахнулся я, переходя изучению доступных рас, с их кратким описанием.
Всего доступно четыре расы. А именно: Люди, Орки, Гномы, Эльфы. Не густо, но открыв Людей, я увидел четыре основных подрасы: белые, темные, красные и желтые. У орков была похожая ситуация: темные, красные, серые, зеленые. Я приготовился к тому, что у гномов и эльфов будет все проще, но...
Эльфы: Светлые, Темные, Лесные, Горные, Цветочные.
Гномы: Подгорные, Безбородые, Садовые.
Немного офигев от увиденного, я естественно начал примерять на себя. Садовым гномом, я оказался бы размером с классического садового гнома, но при этом очень гибкими. Прямо как резиновый человек из фантастической четверки. Ну, а подгорный и безбородый — отличались только наличием не только бороды, но и вообще волос на теле, а так же цветом кожи. У подгорных она была бледноватой, а вот у безбородых отдавала красным. С эльфами было все посложнее. Отличить один вид от другого можно было только по росту (Светлые и темные высокие, Лесные и горные пониже, где-то как гномы, цветочные же оказались феями, размером с лесного эльфа). Лесные от горных отличались длинной ушей, ну а цветочные имели крылья за спиной.
Помимо этих критериев, можно было смешать хоть все расы между собой. Например, к белому человеку, я прикрутил, жёлтого, затем добавил серого и красного орка, потом приплел цветочного эльфа и ради смеха садового гнома.
Закончив манипуляции, я посмотрел в зеркало на существо среднего для человека роста, с серой кожей и алыми прожилками вен, которые ярко крепкими веревками оплели все мускулистое, крепко сбитое тело, лицо украшали выступающие нижние клыки, окутанные белой, как снег бородой. Раскосые глаза с кошачьими зрачками, посмотрели мне за спину, чтобы увидеть там два прозрачных крыла, на подобии стрекозиных.
— Да уж! — Хмыкнул я, почесывая лысину и подергивая длинными ушами.
Встретить такого в темном переулке и можно поверить в демонов. Но нужно отдать должное, система помогает привести все в адекватный вид. Можно было еще и управлять уровнями проявленности крови, той или иной расы. В общем поле для деятельности было ооочень широким, ведь каждая раса имела свои, уникальные, особенности, которые проявлялись не только во внешности персонажа, но и во врожденных способностях.
Я задумчиво покрутил свою виртуальную копию в зеркале. Поигрался немного уровнем крови и тяжело вздохнул. Мне такое, увы не подходит. Чтобы найти брата, я должен выглядеть собой, иначе он меня просто не узнает. Эта же мысль позволила мне определиться и с фамилией. Нет, я не стал брать Ульянов, а настоящую. Если читать без всяких переводов, получалось: 'Ром Молот', что могло отлично подойти, реши я отыгрывать за коротышку гнома, но быть низкорослым крепышом мне не хотелось.
Повертев все ползунки редактора персонажа у меня получилось следующее:
Имя: Rome Molot (Ром Молот)
Раса: 94% Белый человек (2% светлый эльф; 2% подгорный гном; 1% красный орк; 1% лесной эльф)
Во внешности это дало мне слегка, едва видимо заостренные уши, крепкое телосложение, густую бороду и красные, кошачьей формы зрачки. Рост при этом оставался моим родным, благодаря тому, что светлые эльфы ростом были около двух с половиной метров, а вот гномы, не сильно превышали метровый рост, доходя максимум до метра сорока сантиметров. Телосложение — спасибо гному, как и бороде, которую я превратил в короткую, перестав быть похожим на лесоруба. Красные кошачьи глаза — спасибо красному орку и лесному эльфу.
В зеркале я бы точной копией самого себя, даже с учетом телосложения, которое стало лишь более рельефным. Ну, еще и борода. В реальности я привык бриться, иногда оставляя легкую щетину, а здесь она просто переросла в полугодовую ухоженную небритость.
Касаемо же особенностей рас мне досталось:
— Чувство камня (от подгорного гнома) — Вы чувствуете еле слышимый шепот камней, который вам может дать подсказку, или же повести по ложному следу. (Поможет находить тайники в каменных зданиях, руинах и пещерах, но может завести в ловушку, если поблизости будут призраки)
— Чувство природы (от светлого и лесного эльфов) — Вы чувствуете природные токи, что позволяет лучше ощущать окружающее пространство и вычислять врагов, но в то же время вы способны чувствовать боль природы, и гневаетесь вместе с ней. (При нанесении вреда растениям поблизости от Вас, ваша регенерация снижается на 20%)
— Зов Ярости (от красного орка) — В бою вы можете впасть в безумие, получив пятидесятипроцентную защиту от любого урона, и наносимый вами урон будет увеличен на пятьдесят процентов, но после того как действие зова закончится, вы будете парализованы на одну минуту.
— Глаз (от лесного эльфа) — Вы можете видеть в темноте, а развивая эту свою особенность, вы сможете видеть и то, что сокрыто от других, но вы начинаете хуже видеть при ярком освещении, а яркая вспышка ослепит вас на пять минут.
— Стойкость (смешение рас) — Вас невозможно сломить не врагу, не стихии, вы не можете позволить себе отступить или сдаться. (Ускоряет вашу регенерацию на девяносто процентов, но не дает возможности сбежать с поля боя или признать поражение — сражайтесь до смерти своей или врага).
Человеческая раса не давала вообще никаких плюсов, что было и обидно и в то же время, вполне объяснимо. Помимо плюсов, в особенностях были и минусы, которые ставили определенные ограничители, в то время, как чистая человеческая раса не имела никаких ограничений.
Перс был создан, теперь можно было и отправляться на поиски брата в игру. Мир вокруг закружился, чтобы я оказался зависшем в воздухе напротив огромной политической карты. А перед глазами появилась надпись:
'Поздравляем с созданием персонажа! Желаете познакомиться с миром Лоаж, перед тем как продолжить? ДаНет'
Я посмотрел сквозь системное сообщение, которое услужливо стало более прозрачным, на карту мира с единым государством Империя Ассов, после чего мысленно произнес: 'Да'.
Сообщение исчезло, а я ощутил себя парящим в невесомости. Со всех сторон донесся голос, начавший сопровождение, разворачивающихся на моих глазах действий.
— История мира насчитывает, не такой уж и большой отрезок пути. Многое, очень много было утеряно во тьме давно минувших веков. Мы косвенно знаем лишь о событиях, которые произошли пятьсот лет назад, когда весь мир принадлежал империи Ассов. Правил нею мудруй правитель, но были недовольные. Те, кто возжелал власти, и не хотел подчинятся единому правителю. Объединившись, девять наместников Императора, устроили восстание западных провинций. — Меня буквально перенесло в самую гущу событий, где я оказался стоящим посреди поля. Справа и с лева стояли длинные ряды войск. Вот завыл горн и армии сорвались с места несясь на встречу друг другу. Под ногами задрожала земля, от поступе конницы, в воздухе запахло озоном и с неба в левый фланг войск, расположенных по левую руку от меня врезалась молния, угодившая в невидимом глазу преграду, а затем войска столкнулись, прямо в том месте где мгновение назад стоял я. Теперь же все происходящее показывали мне со стороны. — В решающем поединке девяти наместникам удалось отстоять свою независимость. — Я увидел, как солдаты одной из стороны, ровными рядами покидали поле боя, а другие праздновали победу. — Но не было мира в новом государстве. Дети наместников начали грызть друг друга в борьбе за власть, устроив два века междоусобиц. Которые, проливая реки крови, окончились образованием трех новых государств, которые объединились в новый союз запада. — Картинка, показывающая дерущихся войск, сражений во дворцах, пиров и балов, сменилась, вновь показав карту, на которой вся западная часть называлась 'Союз Запада' и состояла из трех государств: Страна Железа, Страна Огня и Страна Камня. После ракурс карты сместился на восток. — Тем временем восток, подвергся восстанию ковена магов Смерти. Они порабощали один город за другим, обращая имперские войска в бегство, своими армиями скелетов, личами, костяными драконами, гончими, Рыцарями смерти. В конечном итоге, бегство остановилось у горной гряды, где была возведена мегалитическая стена, испещренная рунами лучших артефакторов, и протянувшаяся на десять с лишним тысяч километров и получившая более двадцати крепостей. — Меня перенесли прямо на стену из отполированных, огромных, каменных блоков. С нее вдалеке виднелись башни крепостей, которые примыкали к самому охранному монументу. Внизу стены, толпились полчища зомби, скелетов, а в небе парили костяные драконы. Люди вокруг меня подняв луки выпускали одну стрелу за другой, которые врезались в нежить выпуская наружу заклинания огня, льда и молнии. Позади лучников стояли люди в балахонах, вычерчивая руками пассы они то и дело отправляли вверх заклинания, которые рвали на отдельные фрагменты парящую там нежить. — Каждый кто захочет, может отправится на одну из двадцати восточных застав, чтобы попробовать себя в благом деле — борьбе с нечистью. — Я снова оказался парящим перед картой мира, где теперь уже восточные земли, были отделены непроходимой горной грядой и великой стеной. Земли же бывших восточных провинций, ныне назывались 'Мертвыми'. Картинка тем временем приблизилась к Южным землям, а я переместился в величественный город, на который неслась огромное Цунами. — Катастрофа в южном океане, буквально смыла все признаки цивилизации. Там, где раньше возвышались величественные города, теперь можно найти покинутые руины, полные монстров и загадок. Местные жители перешли жить к оазисам в возникшим в некогда цветущей и утопающей в зелени провинции, пустыне. Поднятые со дна океана пески, погребли под собой почти все живое. — Я вновь оказался перед картой, на которой южная часть империи теперь обозначалась, как 'Страна Песков'. Тем временем акцент снова перенесся к западной границе империи Ассов. — Объединенные королевства Огня, Железа и Камня мучимые жаждой, отправились на войну, найдя для себя единственного врага — империю. — Перед моим взглядом предстала картина шагающих ровных колонн войск и длинные вереницы обозов. В то же время в небесах летали крупные животные, на которых восседали закованные в испещрённые рунами латы воины и одетые в шелковые мантии маги. — Империя, закаленная в войнах с нежитью, но не знающая сражений с другими войсками терпела поражение за поражением, отступая к своим границам. — Я оказался стоящим на черных пепелищах зданий, которые некогда были домами. Вся каменная мостовая была усеяна обгоревшими и оплавленными, каменными обломками и сажей. Среди обломков можно было увидеть и обгоревшие кости разумных, среди которых также встречались и детские. — Объединенный Запад не щадил никого, ни детей не женщин. Они грабили, убивали, насиловали и снова убивали. Им не нужны были рабы — только чистая земля и богатства. Но Империю была полна гениев и талантливых разумных, целью жизней которых было созидать и познавать. Они смогли взять себя в руки и использовать новые артефакты, секреты производства большинства из которых были утрачены входе той кровопролитной войны. — Мне показали, как по армии захватчиков ударяют метеоры, стирая в пепел не только армию, но даже землю на десяток метров под ними. Как десятиметровые, каменные големы врезаются во вражескую конницу, превращая людей и животных в кровавое месиво. Так же показали и долину, покрытую льдом. Десятки тысяч людей навеки остановились, замерев на одном месте. Это оружие не пощадило ни врагов, ни своих, навеки превратив две армии в скульптурный ансамбль, который наверняка будет назидание потомкам. — Несмотря на то, что Империи Ассов удалось отбиться, потери были колоссальными. Война забрала сотни тысяч жизней, отбросив империю в развитии. Это было каких-то сто лет назад. После той страшной войны, все еще можно встретить магические ловушки и аномалии. Император же издал указ создать орден, который занимается ликвидацией остатков Великой Войны. — Мне показали одетых в черные камзолы всадников, за чьими спинами угадывались рукоятки мечей и топоров, после чего снова показали карту мира, приблизив север. — Магические возмущения затронули весь фон мира, усилив северные холода. Большая часть населения успела бежать в центральную часть, но часть осталась. Регулярно, за счет имперской казны организовывают экспедиции, чтобы узнать, что там творится. Ни одна из них так и не вернулась. — Мне показали заснеженные горы и постоянную метель. — Союз Запада так же посылает туда экспедиции, но все безуспешно. — Мне вновь показали карту мира, но теперь сместили ракурс в сторону экватора, в то место, где угадывался архипелаг. — Свободные Острова, так называется архипелаг, который населили пираты, наемники, купцы, контрабандисты, торговцы людьми и авантюристы всех мастей. Если разумный бежит от закона, то ему именно сюда, где он может примкнуть к одной из фракций, или же организовать свою банду, развивая ее в настоящий клан, или орден. — Я стал участником и морского сражения, где пришлось видеть, как махают саблями, кидаются заклинаниями из зачарованных пушек, как ураганные штормы, сминают целый флоты, а затем разбивают о скалы. Я видел, как по канализации какого-то города, проплывала гандола, нагруженная ящиками, я видел, как вельможа нанимал отряд потрепанных дорогами и боями воинов, видел, как один человек в доспехах и капюшоне объединил под своей рукой десять человек, а затем пошел завоевывать земли, где позже построил величественный замок — Теперь Ром Молот, тебе предстоит выбрать, кто ты и кем можешь стать в мире Лоаж!
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |