Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Демибог: Отдых в никогда


Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
03.01.2015 — 30.05.2015
Читателей:
2
Аннотация:
Честно говоря, я вступил в некоторый творчески-логический кризис относительно первого произведение, поэтому взял и начал второе в серии. Не ждали? Аннотация: Сыграть в человека, чтобы отдохнуть? Легко. Сыграть в человека, играющего богом? Как два пальца. Сыграть в человека, играющего в бога, пытающегося стать тобой? И так можно. Переделка\развитие идеи о боге. Но у меня так давно чесались руки написать Лит-РПГ, что я просто не смог выдержать. ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНО ОНОЕ ПРОИЗВЕДЕНИЕ МЕРТВО. ИЛИ НЕТ. А МОЖЕТ И ДА. В любом случае, здесь оно оставлено просто в назидание потомкам, ибо выродилось оно в другую форму. Часть 1 закончена но это ничего не значит.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Народ: Лунный Народ (Эффективность магии звезд, луны и ночи + 10%, изначально считаются истинно верующими в Иру, Характеристики кроме Интеллекта, Харизмы и Магии +10%)

Уровень: 80

Класс: Мистический персонаж

Статус веры: Фанатик (Иру)

Прогресс опыта: 03 000 000

Здоровье: 415415

Мана: 200200

Выносливость: 415415

Навыки: Магия звезд (3), Жречество Иру (3), Магия луны (1), Магия ночи (1), Бой с копьем (2) — 5%, Атлетика (2) — 64%, Акробатика (1) — 1%, Разделка и охота (2) — 14%, Бой без оружия (1) — 11%, Сопротивляемость (1) — 49%, Маскировка (1) — 5%

Характеристики: Магия: 40

Сила: 83

Ловкость: 44

Выносливость: 83

Восприятие: 23

Точность: 28

Интеллект: 30

Харизма: 25

Известность: 5

Способности: Нажмите, чтобы просмотреть

Особенности: В прошлом Вельф был обычным, ничем не отличающимся охотником народа Земель Вечной Ночи, пока однажды не стал поклонятся Иру. С тех пор удача нашла дорогу в его дом и он не знал бед пока жрица Астрея не объявила о Священной Войне против богохульников, оскорбивших Иру. На этой войне Вельф потряс своим фанатизмом и жестокостью даже видавших виды людей, принеся в жертву целую семью, вырезая из еще живых людей сердца и принося их в жертву на алтаре. Иру, однако, это заметил и отметил Вельфа высочайшей честью, сделав его своим главным воином, назначив главой всех вооруженных сил и родоначальником целого нового народа.

Ваш миф был развит и превратился в легенду!

Из за реакции вашей паствы мнение о вас было изменено

-Вы считаетесь очень жестоким богом! (Привлекательность религии -15%, Сила веры+ 3%)

-Вы считаетесь богом, не чурающимся жертвоприношений

-Ваши последователи считаются воинственными

-Ваши последователи реже проявляют сострадание

+200 опыта

+4 веры

Вы получили навык: Прогноз (1)

Позволяет вам очень приблизительно прогнозировать изменения и их силу при воздействии веры

Вы получили навык: Развитие (1)

Позволяет вам определить концепцию развития существа

Вы получили сущность Пытки (1)

Вы получили сущность Боль (1)

Вы получили сущность Развитие (1)

Вы получили сущность Творение (1)


* * *

Сидеть на троне долго мне не пришлось — последователи на удивление быстро помолились у алтаря, за что мне капнуло еще семьдесят пять очков, и быстренько разошлись готовится к сегодняшнему празднованию в честь первой победы. Я такому событию, естественно, не мешал, а даже поддерживал — мне было весьма интересно, как оно теперь будет проходить. К тому же, насколько я сам понимал — за такое мне могли добавить и очень дефицитной в данный момент веры и немного опыта подкинуть — а в текущей ситуации и того и другого мне не хватало катастрофически. Потому, немного, для вида еще понаблюдав за людьми и жрицей, раздающей указания всем подручным так, будто это она являлась главой сего народа, я... Нет, не поднялся бодрым шагом — помня о том, насколько могут быть эффективны божественные силы, решил продолжать милую традицию — и потому в очередной раз моргнув вспышкой, скрылся в уже даже полноценном магическом лесу. Crрылся в неуправляемом полете, но мне ли страшится пробивания дерева головой по пути следования?

Отойдя от поселения на пару километров — что с моими текущими физическими возможностями заняло не более пары минут, под очередным не то дубом, не то чем — я присел отдохнуть и подумать.

И опять, опять ничего не выходит! Паломники придут уже через пару дней — а мне все еще не чем их особенно удивлять. Ну постоянная ночь — ну и что, так себе чудо, если честно. Может, зверьем их каким попугать? Ну там, Звездный Дракон или, на худой конец, стая оборотней — лунные дети же. Или попытаться в два захода экстренно воссоздать Лунный Сад? В половине уважающих себя легенд есть нечто такое, обязательно с хрустальными цветами, цветущими только в полнолуние.

На автомате по новообретенной привычке, я достал каплю собственных сил, после чего начал гонять ее по руке, рассеяно водя по окружающим меня предметам. Однако, задумавшись в очередной раз, взгляд свой я задержал на растущей буквально под моими ногами траве, что не замедлило сказаться очередной вылезшей табличкой.

Имя: Зеленая Трава (Неназванное)

Тип: Растение

Вид: Бесполезное

Уровень: 0

СпособностиОсобенностиХарактеристикиНавыки: Нет

ВНИМАНИЕ! Данное растение не получает света из-за особенностей аномалии. Постепенно оно будет слабеть, пока не погибнет — данное растение — 2 дня.

Количество применяемой веры: 1

Прогнозируемые изменения: Радикальные, до уровня редкого ценного алхимического ингредиента в случае единичных, значительные, до уровня алхимического ингредиента в случае группового изменения. Желаете приступить к выбору направления изменения?

Несколько секунд я смотрел на выплывшее передо мной окно. Последние строки появились благодаря моим первым развитым в этом мире навыкам — и были приятным дополнением. А вот те строки, что были до них — были ОЧЕНЬ неприятным дополнением. Чувствуя осознание того, что ошибка невиданных доселе масштабов была совершена, я перевел взгляд на стоящее рядом дерево. Тут же выплыло сообщение о моем открытии нового вида, но я отмахнулся толи сосной, толи дубом, и вгляделся в строки характеристик. Да, так и есть. Поздравьте меня — я идиот.

На самом деле — прикинул я — на то, чтобы изменить всю флору так, чтобы она спокойно жила под звездно-лунным светом веры уйдет не так уж много — трава, три вида деревьев, цветы, несколько плодоносящих деревьев — дикие яблони и груши в основном, хотя я вроде бы видел вишню — ну, веры двести. Еще подправить животинку так, чтобы и она смогла жрать подправленные растения — олени всяческие, кролики, птицы. Потом хищников, чтобы смогли жрать тех, кто жрет подправленные растения. На все про все — тысяча веры где то мне и нужна. Блин — хоть массовое жертвоприношение устраивай.

-Будем думать и рассуждать логически,— прикинул я,— Мне нужно около тысячи веры. Где достать веру? Может какой новы грех смертный ввести — а потом самых неправедных за подобное утащить в свой аналог ада? Нет, нелогично выглядит — почему я раньше тогда о нем не предупредил, если он настолько важен и ужасен? Грех и жертвоприношения отметаем — что остается? Зажигательное выступление? А в чем? Никаких войн вроде бы как не планируется — спасать никого не надо — разве что на празднестве потанцевать да на скрипке поиграть — но много ли соберешь таким образом? Сотню другую — можно так срубить, а вот больше — это вряд ли. Но выбора у меня нет — если не так, то придется кого-то пустить на ленточки ради веры — и при том человек десять-пятнадцать то точно надо. Значит надо так провести праздник, чтобы если не тысячу — то хотя бы сколько то отбить.

Скупо пересчитав сотню очков, я все же начал, косясь на постепенно меняющиеся прогнозы, отсчитывать веру. Пять, десять, двадцать — на двадцати наконец появилась отметка о том, что можно применить силу сразу ко всей траве на территории Земель. Немного подумав, я все же согласился с вылезшим предложением и перед моим взором появилась очередная таблица.

Выберите направления развития (Растение):

Количественное

Качественное

Специальное

Случайное

Несколько секунд, я размышлял, стоит ли в очередной раз бесполезно попытаться вызвать справку, но решил, что хуже от этого точно не будет. И, оцените момент — она СРАБОТАЛА! В этой игре относительно реального мира боги поменялись местами со справочными материалами. Боги тут есть точно, а вот работающая справка -не факт...

Количественное — Уникальное направление развития только для растений. Увеличивает число произрастающих представителей, их размеры и подобные факторы. Изменения в плане свойств происходят тоже, но довольно незначительные.

Качественное — Уникальное направление развития только для растений. Изменяет характеристики растения, добавляя ему новые свойства, магическую природу, алхимическую ценность и подобное. Изменения немагических свойств происходит тоже, но значительно слабее.

Специальное — Изменяет саму природу существ или растений, добавляя им особые свойства, которые невозможно однозначно отнести к магическим или физическим, а скорее являющиеся особенностями их сути. Врожденная приспособленность к магии, врожденное оборотничество, кошачий глаз — примеры таких изменений.

Случайное — выбирает случайное направление развития существа. При этом развитие происходит на 25% сильнее.

Тут я не задумывался, а сразу выбрал специальное — насколько я понял сам, умение нормально жить под луной затрагивает саму основу сути растений, а не магические способности. Изменившийся профиль порадовал меня пропажей строчек об увядании травы. Ну и конечно, немного капнувшего опыта.

Имя: Лунная Трава

Тип: Растение

Вид: Трава

Алхимический ингредиент: Скверный

Уровень: 0

СпособностиОсобенностиХарактеристикиНавыки: Может жить только ночью при лунном свете. На солнечном свете или днем постепенно будет слабеть, пока не погибнет.

Немного обидно было, что как алхимический ингредиент столь интересную с точки зрения классической науки травку засчитали низкокачественной, но это была настоящая мелочь. А вот вылезшее затем сообщение порадовало меня куда как больше.

Вы получили навык Творчество (1)

Позволяет после удачного создания черт существ запомнить их и в будущем целенаправленно добавлять изменяемым. Текущих черт: 1 (Растет под луной (Только Растения))

Подобный бонус был приятным — а потому я уже ждал подвоха от игры. И он себя не заставил ждать. Гарантированное добавление отдельных признаков требовало в два раза больше стоимости, чем случайное исследование в направлении. А значит что? А то и значит — теперь все затраты требуемые выросли в два раза минимум — и то, это я пока еще чего не увидал. Да что же это такое — ни на что веры не хватает, блин! Хоть вводи взаимоисключающие предписания, чтобы срубать веру с греховных. Зато теперь я понимаю христианство с их первородным грехом — какой источник! Но я себе уже не введу — а грех неправильного поклонения продержится недолго, пока не отмолят — а дети уже будут чистыми и свободными. Может спровоцировать их на схизму и затем заставить их поубивать как еретиков? И интересно — кто-нибудь сейчас мыслит также как я? Смерив взглядом и отмерив скупой программой необходимые капли силы, я прикинул прогнозы относительно стоящего рядом дуба. Нет, Звездный Дуб, конечно, не звучит — но его мне тоже надо менять. Со вздохом, отмерив еще сорок очков, выбрал необходимую особенность и запустил процесс изменения всей подобной растительности на территории первой воссозданной мной локации. Несколько мгновений — и закономерно мне прилетело сообщение об удачном акте творения. Да, меня уже даже немного раздражает — пометка о качестве алхимических ингредиентов. Можно подумать, я им в поставщики нанимался — не нравится что то — сами становитесь богами и творите все, что вздумается. Скверное качество, блин.

Оскудевшие запасы дали о себе знать. Хочется проверить других игроков — они сейчас так же как я продумывают планы по выцарапыванию крох веры или я один такой идиот, ковыряющийся в песочнице, а все остальные уже давным давно устраивают Божественные Войны? Хотя,— подумал я,— нет, на глобальные события мне, наверное, должно было прилететь извещение. Скорее я все же примерно на одном уровне с ними. Проблема в том, что узнать об этом не выйдет — система изначально не предполагала ни чатов, ни общения, для богов, само собой разумеется, так, чтобы не было возможности разрушить отыгрыш или определить, игрок перед тобой или нет — погружение и все такое.

Ваши последователи (включая всех ваших фанатиков (3) и святых (1)) устроили пир в вашу честь в вашем главном храме. Настоятельно рекомендуем вам при этом присутствовать.

+1000 опыта

+20 веры

Нет, ну надо же! Мне посоветовали присутствовать — да неужто эта игра дала совет? Да заранее, а не в стиле 'вам точно не стоило пихать руку в ту розетку, пока вы еще были живы' — на небе что, какой-то бог сдох? А, кхм. А может и сдох — просто узнать об этом пока никакой возможности не было?

С насиженного места я поднялся, осматривая свои крайне внушительные объемы маны — думаю, если я захочу устраивать такие празднества, чтобы получать за них по полтысячи и больше веры, придется расстараться на спецэффекты. Что там? Иллюзии звуков — минус четыреста тысяч. Музыка на мне, не думаю, что местные аборигены сильно искушены в хорошей классической оркестровой музыке. Потому еще и берем себе иллюзии духов — играющих на инструментах, кружащихся в танце, сияющих всеми цветами и переливами. И все, уже миллион двести — вышел за пределы своей нормальной маны — слава богу, что восьикратная накачка позволяет. Будем, если не можем кнутом, работать пряником.

Раскидав по пути еще немного веры, исправляя свои ошибки с растениями, оставив себе всего двадцать восемь единиц, к празднованию я подошел довольно быстро, и еще до того, как появился из-за дерева (моими стараниями, кстати, променявшего зеленые листья на светло-серые), смог легко определить, куда именно я движусь. Кстати говоря, я до этого момента никогда не задумывался, а как будет развиваться моя религия без моего на нее прямого влияния? Ведь все, что я им дал, это пару вестей о их греховности, пару совсем понятных заповедей — молитесь, жертвуйте, воюйте — да с независимо-гордым видом покрасовавшись, поиграл мускулами перед ними.

Ведь строго говоря, никакой четкой религиозной иерархии, формализованных заповедей, канонов, указаний — да ничего у меня нет! Даже вот этот праздник без меня устроили, сами предложили, а не уловив в моем бурчании никакого неудовольствия, сами же устроили и сами же сейчас празднуют. И судя по доносящимся звукам — празднуют довольно неплохо, но не очень цивилизованно — клянусь, я слышу чавканье и стук костей. Они хоть не побитых противников там доедают?

Из-за дерева выглянув, я обнаружил, что поступь цивилизации явно оставила след на сих в большинстве своем не обезображенных печатью интеллекта лицах — по крайней мере, никто из них не пытался сейчас откушать поверженного противника. Но до изысканных аристократических манер всем им было как раком до луны — даже мои вроде как утонченные и изысканные эльфы урча и чавкая поедали зажаренного на огне кролика не пользуясь такими ненужными вещами, как столовые приборы. Нет, ну что за нафиг, я бы понял, если бы передал им кусок от сущности какой-нибудь 'Ярости' или там 'Охоты' — но я же им всем Луны и Звезд отсыпал! Или я сейчас слягу с разрывом чувства прекрасного — или они с разрывом головного мозга. Хотя я ведь и сам мог догадаться, что пир в еще даже не вышедшем окончательно из каменного века обществе будет не аналогом средневековых королевских приемов, а аналогом племенного праздника в честь заваленного мамонта (кстати говоря, а тут есть мамонты?). А вот теперь... Ох, придется показывать аборигенам, как подобает праздновать последователям Иру!

123 ... 789101112
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх