Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Оракул


Опубликован:
08.01.2023 — 01.02.2026
Читателей:
6
Аннотация:
Немного другие слова, сказанные Кевином Нортоном - и вот Воин уже активирует запретный шард. Шард Врат, ведущих куда-то... не туда. К совершенно иным сущностям, дарующим совершенно иные способности. Очень, очень слабые способности.
Поначалу - слабые.
Квест (обсудить можно на фикбуке, обсудить и проголосовать - в Дискорде). Кроссовер "Червя" с игровой системой "Pathfinder".
Версия от 2026.02.01.
За обложку спасибо allergy!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

77. Кто заказывал прокачку?

4 августа 2009

Задумываюсь над уже вроде бы принятым решением и внезапно понимаю, что выбор, на самом деле, не такой-то простой. Брандиш, хотя и согласилась с моей идеей, всё равно призывает к осторожности, а она — героиня опытная. Точнее, Оружейник тоже всё время призывал к осторожности, но ему это положено по должности как главе Протектората, он заинтересован в том, чтобы мы в конечном итоге вступили в Стражи. У Брандиш этот интерес отсутствует, она действительно беспокоится о нашей безопасности, опираясь на свою глубоко личную историю. Да, прямой аналогии тут нет, мы скрываем свои личности и нас защищают неписанные правила, но...

Но отсутствие страха перед драконом не означает неумения взвешивать шансы и оценивать риски.

Заново провожу обе эти процедуры и решаю:

— Кэрол, спасибо, что вы дали нам совет и поделились своей историей. Я не знаю, когда мы полетим в Грецию — может быть, в эту субботу, может быть, в следующую — но думаю, что операцию стоит отложить до нашего возвращения.

— Пожалуй, так действительно будет лучше, — облегчения в словах Кэрол больше, чем сожаления.

С заднего сидения доносится нарочито-расстроенный вздох. Оглядываюсь. Да, настроение Славы может стать проблемой. Возможно, позже нам стоит организовать для неё (или даже и для её кузенов) отдельную вылазку? В "Приют Зигфирида", или на подпольные собачьи бои, или ещё куда. Или даже на стрим с Убером и Элитом — хотя последнее Слава может не оценить. Сталкер-то с удовольствием "надерёт задницу" двум злодейчикам, а вот для Славы это может показаться клоунадой.

А можно и ничего не делать. Мы уже достаточно сильно помогли Славе — правда, и она нам тоже сильно помогала.

Бывают ситуации, которые непросто разрешить даже с помощью такого мощного, однозначного и не допускающего двояких трактовок инструмента, как золотое правило морали.


* * *

Элиза училась в Бостонском университете, но жила не в общежитии, а снимала квартиру неподалёку. Как следовало из переписки по электронной почте, проблем с призывом Обнимашки не ожидается.

Будним августовским утром дороги оказались не очень загруженными, так что едем быстро. Точнее, ехали, пока откуда-то издалека не донеслись звуки далёких сирен, а с соседней улицы — не столь далёкого боя.

Кэрол — точнее, уже Брандиш — напряглась, собралась и молча повернула на следующем перекрёстке. Прямо к центру событий. Это оказалось нетрудно — теперь автомобили в основном движутся в противоположном направлении, причём весьма шустро.

Достаю и натягиваю маску. Кажется, Нахалка делает то же самое.

{Случайная встреча в Бостоне, вероятность успеха 1/5/10/15/20/80/85/90/95/98/100, бросок 1d100: 13.}

Повернув, Брандиш тормозит — метрах в ста пятидесяти от места стычки.

Впереди по правую руку расположено помпезное трёхэтажное здание — банк? Рядом с ним стоит крупный фургон (вообще-то, другие машины тоже есть, но активность только у фургона идёт). В воздухе сражаются два кейпа — видно плохо, но, кажется, у одного (одной?) костюм выполнен в героической стилистике. Вокруг здания и фургона переливаются силовые поля и сверкают вспышки лазеров (не обычных лазеров, разумеется, а технарских, похожих на те, что в кино). Большего с такого расстояния рассмотреть затруднительно.

— Сидите здесь, — командует Брандиш и выскакивает из машины.

— Сидите здесь, — повторяет Слава и вылетает из машины.

[ ] Сидеть здесь. Непохоже, что тут требуется наша помощь, да и заряды заклинаний лучше поберечь. {Бой разрешится сам собой — и, скорее всего, в пользу героев. Никто из присутствующих не получит шанса на Пробуждение}

[ ] — Сиди здесь, — велеть Панацее и выйти из машины. {Девочки не забудут призвать Броню и наложить Зарок Анонимности. В случае большой удачи/неудачи бой может завершится ещё до того, как девочки добегут до места, в таком случае они получат небольшую утешительную порцию опыта. В случае, если девочки всё же вступят в бой, но ни одного из суперзлодеев по итогу не удастся захватить, опыт за энкаунтер будет уменьшен, а шанс на Пробуждение получат не только герои, но и злодеи.}

Интерлюдия 17. И мстя моя...

4 августа 2009

Эмма Барнс

[*] Панацея, сидим здесь. Нахалка, беги.

На мгновение Эмма заколебалась. С одной стороны, ей хотелось наглядно продемонстрировать злодеям, где раки зимуют, с другой стороны — она жаждала помочь героям свершить достойные историй деяния, а с третей стороны...

— Панацея, сидим здесь. Нахалка, беги.

А, неважно!

— Но почему?!

— Столкновение выглядит жаркими и вместе с тем — конвенциональным. После него людям наверняка понадобится наше лечение, но при этом — маловероятно, что оно потребуется прямо на поле боя. Если бы злодеи не соблюдали неписанные правила, нам и впрямь следовало бы спешить на помощь, но в данном случае...

Дальше Эмма уже не слушает — дав зарок анонимности, она уже несётся вперёд со всех ног. Слава легко догоняет спешащую Брандиш. Та, оглянувшись, решает ничего не выговаривать, а просто превращается в шар света, и Мисс Неуязвимость отвешивает ему хорошего пинка. Мячик катится вперёд с залихватским ускореньицем, но угнаться за самой Славой, понятное дело, не может. Ну а Эмма не может угнаться за обеими героинями, так что ей остаётся только бежать как можно быстрее, беречь дыхание и смотреть во все глаза.

Здание. Пафосное, трёхэтажное, с портиком и колоннами. У здания стоит фургон. Крупный, может, даже трейлер — пока не видно. Зато отлично видны силовые поля, блокирующие его и спереди и сзади. Даже на таком расстоянии от них веет всяческой основательностью, толщиной и даже монументальностью. Чувствуется, что кейп приложил немало стараний, чтобы фургон без его разрешения никуда не уехал. Ну и парасил тоже, да. Пусть Эмма и не разбирается в кейп-сцене так же хорошо, как её подруга, и понятия не имеет, кто это сделал, но рейтинг тут явно не ниже пятёрки был! И далеко не ниже.

На крыше фургона залегли двое, не разглядеть. Зато уже можно различить двух сражающихся летунов. Женщина — в чёрно-синем костюме (да какой "костюм", это полноценная броня уже) и с небольшим распылителем пены за спиной. Мужчина облачён в тёмно-серую кожанку с изображением голубя на груди. Впрочем, этот голубь на символ мира явно не смахивает — позирует анфас, с раззявленным клювом и распахнутыми крыльями. В руках у злодея пистолет, и судя по тому, что он стреляет лазерами — технарский.

Героиня то и дело телепортируется, пытаясь зайти своему противнику за спину, но полноценно летать она, кажется, не может — только застывает в воздухе буквально на секунду, а потом начинает плавно планировать вниз. Злодей же, напротив, маневрирует свободно, ловко уклоняясь от струй пены. Брызги попадают ему на костюм, набухают гроздьями, но пока существенно не замедляют.

На земле за колоннами портика скрываются двое. Один... рыцарь в сияющих доспехах? Не, броня не средневековая, но очень и очень основательная. Если бы такой "костюмчик" надела сама Эмма, то так быстро в нём бы не побегала. Правда, вместо меча бронированный кейп держит дубинку, да и то явно "на всякий случай". Судя по обилию окружающих его силовых полей, именно он заблокировал фургон, да и вокруг себя целый бастион выстроил! За его спиной притаился ещё один герой (это же герои? Эмма не знает даже, кто в Бостоне Протекторат возглавляет). Какой-то совершенно обычный кожаный костюм... она не разбирается в паралюдях Бостона, зато кое-что соображает в одежде. Там явно стоит новичок, причём возможно, что даже до своего официального дебюта.

Эмма подбегает ближе, и у неё наконец-то получается разглядеть залёгших на крыше фур... о.

О!

Оооо!

Кааа-кииие люююди!

На крыше фургона, сжимая в руках технарский пистолет и внимательно оглядываясь по сторонам, лежит Ковбой.

Тот самый Ковбой, в той самой широкополой шляпе.

Тот самый Ковбой, во время встречи с которым Эмма и обрела свои силы.

Ну что, "мистер суперзодей", пришла пора расквитаться, а? Так сказать, матч реванш, уже без Они Ли, зато с пачкой других героев? Она наконец-то отомстит, и мстя её будет страшна!

Рядом с Ковбоем залёг ещё один суперзлодей, детали костюма которого с такого расстояния и ракурса было не разглядеть. В руках он держит пистолет, но пользоваться им не спешит, в основном перекрикиваясь с героем в броне. Что-то о заложниках? Не слышно пока. Впрочем, Ковбой тоже пока не стреляет — скорее всего, из-за силовых полей, то и дело появляющихся между фургоном и летунами. А, не — он ожидает, что героиня может телепортироваться прямо к ним и попытаться их запенить, вот и держится на взводе, готовясь открыть огонь в любой момент.

Учитывая численное преимущество героев над злодеями, Эмме определённо начинают нравится шансы на успех её мсти!

Окно здания на втором этаже разбивается, и в дожде осколков на землю падает большой белёсый шар.

{Какова ситуация для героев до подхода Новой Волны? Бросок 1d100: 55. Ничего существенного.}

{Какова ситуация для злодеев до подхода Новой Волны? Бросок 1d100: 19. Зорб и Сканер успевают оперативно выбраться из банка.}

Увернувшись от струи пены, злодей с голубем на костюме стреляет по героине (к счастью, безрезультатно) и уклоняется вновь, от атаки подоспевшей Славы (к сожалению, на этот раз результатно). Из шара (он диаметром метра два, кажется... да не, какой два, больше!) ловко выбирается ещё один суперзлодей, разглядеть которого Эмма не успевает — слишком уж оперативно он скрывается за фургоном. Сам шар шустро катится мимо фургона прямо навстречу Брандиш (кажется, у этого нечто ещё и рейтинг Движка есть!). Кэрол же, напротив, приняла свою обычную форму, и теперь бежит вперёд, сжимая в руке светящуюся дубинку. Её окутывает что-вроде силового щита — герой за колоннами не дремлет. Ну да, она же без брони... и сама Эмма тоже без брони, так что пора подыскать укрытие... ага, эта машина подойдёт!

{Какова ситуация для героев после подхода Новой Волны? Диапазон вероятности положительных исходов расширен, отрицательных исходов — сокращён. Бросок 1d100: 55. ВСЁ ЕЩЁ ничего существенного.}

{Какова ситуация для злодеев после подхода Новой Волны? Бросок 1d100: 26. ?}

{Инициатива Славы, бросок 1d20 + 6: 9 + 6 = 15}

{Инициатива Нахалки, бросок 1d20 + 1: 2 + 1 = 3}

{Дополнительный бросок инициативы Нахалки, 1d20: 11}

{Порядок ходов участников энкаунтера: Зорб (шар слизи), Точка Зрения (телепортирующаяся героиня), Ковбой, Почтовый Голубь (летающий злодей), Брандиш, Слава, Бригадир (злодей на фургоне рядом с Ковбоем), Координатор (герой рядом с Бастионом), Бастион, Сканер, Нахалка}

{Потрясены в результате действия ауры Славы: Почтовый Голубь, Сканер}

{Раунд n+1}

{Зорб атакует Брандиш с разбега, КБ ? + 4 (отражение, щит Бастиона), бросок 1d20 + ? + 2 (атака с разбега): nat20!}

{Подтверждение критического удара Зорба по Брандиш, бросок 1d20 + ? + 2: nat20!}

{Критический урон Зорба по Брандиш, бросок 2d6 + 8: 15. Брандиш немедленным действием переходит в форму энергетического шара и отлетает прочь, из-за критического удара — в самом неудачном для себя направлении.}

{Восстановление применения сферы Брандиш, бросок 1d4: 3 раунда}

Шар накатывает на Брандиш... эй, эти ребята точно играют по неписанным правилам? Потому что если бы эта махина врезалась бы в саму Эмму, то ей было бы больно! Столкновение шара и человеческой фигурки оборачивается столкновением двух шаров, и Брандиш откатывается прочь — прямо в быстро застывающую кучу пены.

Славе это по душе не пришлось — да и никому бы не пришлось! Испустив яростный вопль, она пикирует на противника и с размаху погружает руку в шар слизи прямо по локоть. Шар Брандиш, изменив направление движения в самый последний момент, всё-таки умудряется избежать встречи с пеной, и на саму супергероиню попадает лишь несколько крупных, быстро распухающих блямб. Она ловко маневрирует между устилающих асфальт лужиц пены и вновь сближается с противником, на сей раз сжимая светящиеся и заострённые штуковины. Сжимая в руках. В обеих руках. Эмма так ловко обращаться точно не смогла бы. Теперь Кэрол точно настроена серьёзно.

Воспользовавшись суматохой на земле, супергероиня телепортируется ещё дальше, по направлению к кабине фургона. Кажется, она хочет запенить пятого суперзлодея, скрытого от Эммы тем самым фургоном...

Увы, Ковбой явно ожидал от неё именно этого!

Заранее обернувшись и наметив потенциальную цель, Ковбой открывает огонь в тот момент, когда героиня уже материализовалась, но ещё не успела активировать распылитель пены.

Судя по отсутствию крови или даже повреждений брони, каких-то правил злодеи всё же придерживались. Судя по громкому крику, это всё равно было больно.

Пусть их и разделяло больше полусотни метров, Эмма догадывалась, что героине жутко, до одури страшно. Что она держится на упрямстве и силе воли. Что ей отчаянно хочется телепортироваться куда-нибудь прочь, желательно — под защиту мощных и надёжных щитов. Что по ней стреляют и будут стрелять — да, лазер голубиного суперзлодея прошёл в метре от неё, но это равно опасно! Но, несмотря на страх, несмотря на желание убраться отсюда куда подальше, героиня стискивает зубы (не видно, но наверняка же стискивает!) и поливает пространство под собой струёй пены.

Да. Настоящая героиня. Не по должности. Не по названию. По преодолению себя.

Пуля второго фургонного суперзлодея попадает ей прямо в голову.

Нет, ран по-прежнему не видно, шлем цел (вроде, не разглядеть!), но героиня сразу же как-то нехорошо обмякает. Ну хоть не валится камнем вниз — суперсила пока что продолжает действовать. Это же значит, что она ещё жива? Хоть бы она была ещё жива!

Дельце начинает приобретать скверный оборот.

С громким и невероятно противным всхлюпом исчезает силовое поле, преграждавшее фургону дорогу вперёд.

Дельце начинает приобретать совсем скверный оборот.

{Точка Зрения телепортируется, чтобы запенить Сканера.}

{Подготовленная атака Ковбоя по Точке Зрения, КБ ?, бросок 1d20 +?: 25. Успех}

{Нелетальный урон Ковбоя по Точке Зрения, бросок 3d6 + 2: 11. С начала боя Точка Зрения накопила 16 нелетального урона при 19 хп.}

{Героический спасбросок силы воли Точки Зрения, чтобы продолжать сражаться, а не телепортироваться прочь под защиту щитов Бастиона, КС 10, бросок 1d20 +?: 13. Успех.}

{Спасбросок Реакции Сканера, чтобы избежать запенивания, КС 10/15, бросок 1d20 + ? — 2 (потрясён): 12. Частичный успех. Сканер опутан пеной, но может продолжать действовать и передвигаться с половинной скоростью.}

{Атака Почтового Голубя по Точке Зрения, КБ ?, бросок 1d20 + ? — 2 (потрясён): nat1!}

{Спасбросок Реакции Брандиш, чтобы избежать попадания в пену, КС 15, бросок 1d20 + ?: 21. Успех. Брандиш пробирается обратно по сложной местности и к концу своего хода добирается до Зорба. Теперь она настроена очень серьёзно}

123 ... 8485868788
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх