Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Сорвавший оковы


Автор:
Опубликован:
13.07.2016 — 13.07.2016
Аннотация:
Играя в компьютерные игры, мы обычно не задумываемся над чувствами и судьбой тех, кем играем...
Данная повесть никогда не была бы написана, если бы не помощь ma_beast, за что ему отдельная благодарность и как соавтору, и как бета-ридеру, Jeniak - как хорошему человеку и моему заочному другу, Илье Москалю- отзывчивому читателю и Ярославу Горбачеву - одному из создателей нашей вселенной "Земли Меча и Магии".
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Староста тяжело вздохнул и посмотрел мне в глаза.

— Увы, Михась, но люди правы. Я бы, останься старшим, точно тоже сказал бы нам. Тебе, — он оглянулся на то место, где еще курился дымок над моим бывшим домом. — особо и собирать то нечего. Погодь минутку, я мигом обернусь.

Спустя полчаса мы уже споро шли по дороге, прочь от родного селения, которое скрылось за холмом.

— На вот, Вешенка с утра испекла. — Ивас протянул мне кусок домашнего пирога и вдруг разрыдался, словно мальчонка, сильно ушибший палец.

— Ну же, батя, успокойся... — попытался утешить его я. — Ты чего? Ну, ничего страшного. Найдем мы тебе другое село, поселишься там...

Староста поднял на меня заплаканное лицо.

— Да мне все равно, что изгнали, мне теперь хоть под кустом помирать... Дочка, моя единственная дочка, отрада, Вешенка моя, она то, погибла у меня, считай, на глазах!

Седой мужик ткнулся лицом мне в плечо, и безудержно заплакал навзрыд.

У меня защипало в носу и все поплыло перед глазами. Какая же я все-таки бездушная скотина. А? Так и не удосужился сказать отцу, что его дочка и внук живы!

— Ивас... Ивас! Слышишь меня? Живы они.

— Что? — вскинулся тот. — Но ведь свиток один был!

— Серый... Волколак кинулся за ними в реку и вытащил их. Причем, представляешь, прямо на глазах у Игрока! — схватив Иваса за плечи, зачастил я. — Знаешь, он так злился, ведь когда он во мне. Серый его не слушает и становится врагом! Схватил Вешенку и сына, и метнулся прочь. Тот как начал кричать "вернись, я приказываю", а та ведь связана. Ну, нам и сообщило, что она в плену и сама выбраться не может. А потом раздался голос матери Игрока и он окончательно покинул мое тело,

Такое счастливое лицо я видел лишь раз, когда, держа за руку опозоренную и обесчещенную Вешенку, подошел к ее отцу и попросил у него ее руки, спасая честь своей любимой.

— Повтори! — рухнул на колени передо мной Ивас. — повтори и поклянись светлыми богами, что это правда и что они — живы!

Я поднял старосту с колен и сильно прижал к себе.

— Клянусь, всеми светлыми богами клянусь тебе, Ивас, они живы!

Мы ушли достаточно далеко, так что, даже если я буду бежать со всех ног обратно к селению все то время, что обычно Игрок находится в моем теле, все равно не добегу. Теперь осталось решить, что делать с Ивасом, ведь если он будет рядом, то мало ли, что "подселенец" удумает сотворить с ним. Из мести, лишь бы досадить или отомстить мне.

— Ивас.

— Да, Михась... — староста, узнав о том, что Вешенка жива, не шел, а бежал, словно не касаясь ногами земли.

— Я вот думаю... это хорошо, что мы с тобой ушли от селения. Но что будет, когда мой "гость" вернется? Я то ладно, бессмертный, а ты? Он же тебя может опять убить!

— А, мне все равно! — беззаботно махнув рукой, ответил Ивас. — Я же тебе сказал, главное, что они живы, а мне уже все равно. Меня ведь изгнали из селения, из общины... я — изгой, мне теперь хоть так, хоть так — помирать. Ты лучше знаешь, о чем подумай, Михась.

— О чем, Ивас?

— А что произойдет, если этот твой Игрок убьет не меня, а тебя-себя, а? В прошлые разы ты то возвращался и оживал где? В своем доме. Даже когда заживо сгорал, то все равно ведь там появлялся, так? Бррр, до сих пор страшно вспоминать, как ты кричал. И ведь стояли же все, даже уши закрыть не могли!

Да, от одного воспоминания о пережитом меня также бросало то в жар, то в холод, но... Но Ивас не знал одного. Того, о чем не знал никто из односельчан.

В тот момент, когда телега, везшая троих, приговоренных к смерти Игроком, выехала на пригорок и должна была спуститься вниз, к мосту, мой "гость" кое-что сделал. Изменил точку возрождения, как он сам тихо пробормотал себе под нос. С холма открывался действительно красивый вид и, по словам "подселенца", ему будет гораздо приятнее возрождаться в тени яблонь, чем посреди того пепелища, в которое превратился мой дом.

Уже когда мы с Ивасом шли прочь от селения, я, пропустив старосту вперед, тайком попробовал повторить те жесты, которыми Игрок вызывал перед собой странные надписи. Далеко не с первого раза, но у меня получилось!

Сейчас, выслушав опасения Иваса, я вновь пропустил его вперед и вызвал надписи.

"Войти в управление персонажем — общие настройки — изменение привязки точки возрождения"

"Вы уверены, что желаете сменить точку возрождения?"

"Убедитесь, что новое местоположение точки возрождения безопасно и не может оказаться безвыходным тупиком."

"Подтвердите желание сменить точку еще раз".

"Привязка точки возрождения изменена"

— Ивас... — окликнул я его. — Погодь.

— Да, Михась. Слушаю тебя.

— Ивас, я действительно не хочу твоей смерти, уходи. Ты очень неплохой староста, вполне может быть, что какая-нибудь община примет тебя к себе, может даже даст управлять хозяйством. А тут, со мной, ты наверняка погибнешь. Лучше иди...

Внезапно перед моими глазами всплыла еще одна надпись.

"Вы желаете отпустить персонажа Ивас? После освобождения отношение персонажа к Вам может кардинально поменяться!"

— Ну так как, Ивас, что скажешь?

— А что, давай, терять то мне все одно, нечего, акромя моей жизни. А с тобой я ее верняком сложу.

"Да, отпустить".

— Хм, ну что, Михась, раз так, давай тогда прощаться. — сказал Ивас, словно скинувший десяток годов с плеч. Спина распрямилась, в глазах появился блеск, а руки сжали походный шест так, словно то была рукоять верного меча.

— Прощай, Ивас, и спасибо тебе за все. — просто сказал я.

— И ты бывай, Михась. Да смотри, Вешенку не обижай, чай одна она осталась теперь. Возвращайся к ней, как только сможешь Игрока прогнать, да и живите с ней миром и ладом.

Староста развернулся и пошел прочь, легким, упругим шагом, выдававшим в нем бывалого вояку.

Что-то не давало мне покоя в его фигуре. Что-то такое, чего раньше, либо не было, либо я этого не замечал.

Присмотревшись внимательнее к нему, мои глаза внезапно увидели какие-то надписи, .мелкие-мелкие, висевшие над головой бывшего старосты.

Присмотревшись внимательнее, я чуть не упал на спину, так как они вдруг увеличились в размерах и придвинулись ближе ко мне, давая возможность прочесть их без особого труда.

"Староста Ивас. Человек. 15 уровень. Хозяйственник.

Увеличение производства пищи на десять процентов.

Все рекруты, нанятые в селении .управляемом данным персонажем имеют двадцать пять процентов очков опыта, необходимого для получения первого уровня.

Лесопилки и Каменоломни приносят на две единицы в неделю больше.

Стоимость найма — пятьсот золотых монет и одна единица пищи.

Благодаря перенесенной смерти от утопления, негативно относится к магам Воды и получает уменьшенный на десять процентов урон от заклинаний данной школы"

Я еще долго смотрел вслед Ивасу, пытаясь понять, что это было.

Еще раз, точка перенесена, от селения мы очень далеко, старосту я убрал подальше.

Ну, все, Игрок, я готов к встрече с тобой!


* * *

Конец вставки

Ставшее уже привычным онемение тела ознаменовало приход в него Игрока.

— Ты... Ты знаешь кто? А что это я не связан? — мгновенно успокоившись, едва поняв, что свободен, спросил тот.

Прошло пару минут, прежде чем меня окутала кисельная замедленность.

— А зачем тебя связывать? — тут же отозвался я.

— Нет, ну как же, вы же мне сопротивляетесь, пытаетесь мешать играть. — продолжал размышлять Игрок. — Вот, молодец. Пошел на разведку, правда зря в одиночку, ну да ладно, нравится погибать — твои проблемы. А где это мы?

— Почти в дневном переходе от селения. — спокойно ответил ему я. — Мне пришлось весь вчерашний день и всю ночь идти, чтобы оказаться как можно дальше.

— Эх... — тяжело вздохнул Игрок. — Ладно, выбирай смерть себе. Что тебе больше нравится, утопиться, быть разорванным диким зверьем или зарезать самого себя?

— А мне все равно. Я точку возрождения перенес сюда. Вон, в те кусты.

— ЧТО. ТЫ. СДЕЛАЛ? — раздельно произнося каждое слово, спросил Игрок.

— Я? Все, чтобы ты больше не мог угрожать ни моей семье, ни моему селению.

— Семья... Живы, значит. — переспросил он. — И что мне теперь с тобой и всеми вами делать, а?

— Оставь нас, пожалуйста, в покое. — попросил его я. — Дай нам жить своей жизнью.

— ОСТАВИТЬ ВАС В ПОКОЕ??? А не слишком ли ты много просишь, игрушка? Да ты, я смотрю, окончательно обнаглел! "Своей жизнью" он жить собрался. Нету у тебя ее, нету. С-скотина цифровая... Я ради платной учетки месяц на школьных обедах экономил, и что, все зря?

— Ну, давай мы тебе все наше золото отдадим, возместим, так сказать...

— Что вы мне отдадите? То, что и так, по праву Повелителя, моё? Не, ну гады, а. Пи-ип! Да и я, тоже хорош, только сейчас догадался почитать на форуме, что дает эта свобода волеизъявления на самом деле. Оказывается, вы мне еще очень мягко и спокойно сопротивлялись, даже что-то там строили.

Мое тело встало и, достав из котомки ножик, начало копать яму в земле.

— Ничего, сейчас я тебя в яму с глубокими вертикальными стенками засуну, чтобы выбраться не смог, а тогда и удалять учетку можно.

— Слушай, Игрок, — обратился я к нему. — ты же сказал, что оплатил что-то там на месяц, так?

— Ну? — прекратив копать землю, замер в ожидании продолжения тот.

— Сколько ты во мне сидишь, десять дней, полторы недели?

— Ну, предположим...

— А ты можешь заново начать играть? Или ты опять в меня вселишься?

— Хм... у нас сейчас июль, тридцать один день. Минус те десять, что успели пройти, итого ровно двадцать один остается, ровно три недели до открытия границ Сектора. Как раз, пока я буду неприкосновенен, успею поиграть вволю, лишь бы мамка не мешала. Ладно, за такую идею не буду закапывать тебя, бессмертного, в землю, живи...

— Спасибо. — искренне поблагодарил его я. Хватит с меня, уже и в воде тонул, и в огне горел, не хватало еще землицы наесться.

— Ладно, будем считать, что я проиграл не за три недели, а меньше, за полторы. Ну, что ж, негативный опыт, тоже опыт. — спокойно произнес Игрок. — Хорошо, прощай, Михась. Только имей в виду, что "спокойно" жить тебе не удастся.

— Почему?

— Да потому, что если я хоть раз вселился в тебя, то начинают работать игровые скрипты и происходить завязанные на них события. Все, теперь на вас пойдут войной соседи, дикие звери будут продолжать нападать на селение... А без моих знаний вы долго не продержитесь. И не проси меня вернуться, вы мне за эти десять дней так нервы потрепали, что я уже и не захочу. Да и без толку, столько времени потеряно зря... Короче, прощай, Михась!

И мое тело вновь свободно.


* * *

Рука подростка вызывает игровое меню на сенсорной панели капсулы.

"Удалить персонаж. — Вы уверены? Восстановление удаленного персонажа невозможно! — Да! — Удаление сценарийного персонажа невозможно. Хотите прервать сценарий? Внимание, весь набранный опыт и ресурсы будут потеряны. Возврат денег, потраченных на развитие персонажа, не осуществляется!— Да, прервать."

— Жаль, не получилось тебя удалить, Михась. Ну да ладно, авось не вылечу через три недели, смогу оплатить дальше, а там, авось, найду тебя. Тогда и посмотрим, кто кого...


* * *

Назад я не шел, а летел. Летел на крыльях свободы и любви, предвкушая радость встречи с Вешенкой, с сыном, с односельчанами, среди которых было довольно много моих друзей.

Встречи с теми, кого я, все же, спас.

Михась — ГГ, кузнец

Ивас — староста — ушел прочь

Петраш — горшечник

Вешенка — жена ГГ, дочь Иваса

Линеод — сын ГГ

Васель — дровосек

Серый — варг, оставленный Игроком в живых по случайности и выращенный Михасем.

Всеведа — местная ведьма.

Мир — Миролюб, стрелок, селянин.

1 Лесопилка, 1 Каменоломня

1 золотая сережка в виде черепа

Амбар, Рынок


* * *

послесловие от автора.

Уважаемые читатели!

Если Вам понравилась данная повесть, и вы бы хотели прочесть, что случилось дальше с Михасем, то я хочу предложить вам следующую схему:

Вы отправляете электронное письмо на мой адрес haemnuk@ukr.net с именем Михася (просто — "Михась") в заголовке (обязательно, чтобы фильтр сразу отсортировывал их в нужную папку).

Я отправляю вам на почту отрывок, альтернативное описание сцены сожжения в доме, в виде поощрительного бонуса, в благодарность за готовность поддержать меня.

При наборе желающих 50 человек и более (просьба быть честными, не отправлять по несколько писем от одного и того же человека, пусть даже и с разных адресов!), я разошлю вам всем на почту письмо с указанием моих кошельков.

Вы осуществляете подписку (пересылаете мне деньги) и каждую неделю будете получать от 30 до 50 кб проды на свою эл. почту.

Хочется надеяться, что такой вариант будет честным по отношению к вам, с одной стороны, и даст мне понять, насколько мое творчество интересно вам, с другой.

Все, подписавшиеся на продолжение книги, имеют полное право обсуждать с ЧАСТИЧНЫМ упоминанием прочитанного в комментариях к ознакомительному куску.

Таким образом я буду видеть вашу реакцию, понимать, продолжает ли вам нравиться оплаченная вами книга и получать обратный отклик от вас.

123 ... 8910
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх