Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Третий парадокс


Опубликован:
18.04.2016 — 01.06.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Земля. 2343 год. Виртуальная реальность стала повседневностью. Туда ходят играть, работать, учиться. Там живут. Антон работает в сфере виртуального туризма. В очередной раз ложась в капсулу виртуальной реальности, он отправляется на работу. Но попадает совершенно не туда куда собирался. Перенос во времени, да еще в виртуальной реальности? Возможно ли это? Наш герой сразу отвергает эту мысль. Такое ведь невозможно? Или нет...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Кивнув ему, я открыл портал в столицу, нужно было продать старое снаряжение и нанять бригаду строителей для деревни. Но не дошёл до аукциона сотни метров, как появилось системное сообщение.

Вас желает видеть у себя владыка!

И тут открылся портал из которого вышел человек, ученик Архимага.

— Прошу за мной Кираниум, дело не терпит отлагательств.

Настроение из "ничего не хочу делать", плавно перетекало в "как меня все достали". Если такое продолжится и дальше, то оно станет "убить всех и пойти спать". Можно было послать этого ученика и пойти заняться своими делами, в уровнях мы были равны и если что я его раскатаю. Наварено. Но потом придет сам Архимаг и доставит меня в пункт назначения. Так что я пошёл выслушивать что еще надо Владыке от меня.

Переместились мы на туже портальную площадку что и в первый раз, видимо портал к владыке мог открывать только сам Архимаг. Так что дальше пришлось идти пешком. Дворец выглядел так как будто бойни тут и не было, зал владыки был уже восстановлен, а сам владыка сидел на троне.

— Ну наконец-то, — пробурчал Владыка. — Круг друидов собирается раньше, а точнее сегодня и тебе обязательно там присутствовать. Не знаю, что в голове у этих эльфийских отродий, но будь осторожен.

— Кхм, вообще-то у меня есть и другие дела, кроме как бегать на побегушках у эльфов. Если верховный Круг должен был собраться через месяц, то пусть и собирается тогда, — разозлился я.

— Успокойся Кираниум, это не приказ. Это моя личная просьба, нам необходимо учителя друидов, чем раньше, тем лучше. Обиженным ты не останешься, я всегда ценил верных мне людей.

— У меня есть и другие дела, которые нужно делать и срочно.

— Помогу всем чем смогу, в силу своих скромных возможностей, — улыбнулся Владыка.

— Нужно построить общий дом для поселения в баронстве, также амбар для животных. Обнести все это забором, Всем мужчинам выдать оружие для защиты поселения в случае чего. Также нужны сами животные, коровы, козы. Честно не знаю какие еще, инструменты для обработки земли и семена для посадки. Еще продовольствие и вода на десять человек из которых пара детей.

— Тяжкий труд правителя Кираниум, — похоже Владыка очень наслаждался моей ситуацией. — Все будет, даже то, о чем ты забыл упомянуть или не знал. Будет время, зайди в библиотеку и почитай книги о управление своей землей и все что для этого нужно.

— Благодарю за совет Владыка, — слегка поклонился я.

— Если ты не против, я выберу людей в первые наставники, а также прошу позвать сюда твоего спутника. Чем скорее вы отправитесь, тем будет лучше.

— Полностью доверяю вашему выбору.

Открыв список друзей, я увидел, что Астория не в игре. И как теперь ее позвать? Хотя, так книга умений, заклинания, не относящиеся к классовым умениям. Призыв Белых сов, некуда не делся. Жму его и появляется выбор кого я могу призвать, выбираю Асторию и активирую его.

Призыв Белых сов активирован, ожидайте.

Через минуту Астория появилась в игре и переместилась в зал владыки. А через секунду я получил в зубы, было не столько больно как неожиданно. Астория выглядела очень злой, от следующего удара я увернулся, все же параметр ловкости у меня зашкаливал. В отличие от целителя, чья стезя читать заклинания, а не махать милыми кулачками.

— Больше так не делай! Знаешь, как больно, я думала так и сдохну, не добравшись до капсулы! — неожиданный эффект призыва в игру из реальности, но эффективный.

Подойдя к Астории, я обнял ее, по опыту общения с другой ей, это был очень эффективный способ утешения.

— Прости, я не знал, — приговаривал я, гладя ее по спине. — Больше так не буду, хочешь выйду из игры, и ты призовешь меня?

— Дурак, — буркнула Астория уткнувшись лбом мне в грудь.

— Кхм, — кашлянул владыка, привлекая наше внимания. Астория сразу выскочила из моих объятий.

— Приветствую Владыка! — Поклонилась ему Астория.

— И тебе здравствуй, юный целитель. Многие мои воины благодарны тебе за спасение их жизней. Но сейчас дело в другом. Круг друидов собирается раньше, и ты как спутница Кираниума должна отправится с ним.

Рядом с нами открылся портал из которого вышел Архимаг, а за ним еще десяток людей. Пять женщин и столько же мужчин.

— Я привел их, когда отправлять?

— Если Кираниум готов, — я кивнул. — Отправляем их сейчас. Кираниум возьми это с собой.

Вами получен амулет, взгляд Владыки.

Нося данный предмет, вы становитесь полноправным представителем Владыки.

С вашего согласия Владыка может видеть вшами глазами (не более 1 часа в сутки)

При использовании, призывает пять элитных воинов (количество зарядов 1)

— На всякий случай, я не капли не доверяю Кругу друидов и тебе не советую. Две сотни лет не хотели обучать нас своему искусству и только благодаря тебе согласились, выбора не осталось. Но они очень изворотливые, могут и тут выкрутится.

— Все готово владыка, — проговорил Архимаг.

С права от трона владыки, на стене мерцала большая арка портального перехода. Такие использовались для перехода на очень дальние расстояния. Сам перенос не отличался от обычного портала, вспышка перед глазами и вот мы стоим на краю леса. Казалось, что высота его деревьев не уступает современным небоскребам, возможно так и было.

Появились мы в окружении темных эльфов и одного серебряноволосого эльфа.

— Кираниум, ты нарушил свод правил верховного Круга друидов, ты и твой спутник должны следовать с нами. Приговор уже вынесен, лишение силы сроком на пять лет и исправительные работы при дворе короля серебряных эльфов, — проговорил серебряноволосый с гадкой улыбкой.

— Вы нарушаете договор с Владыкой людей.

— Нет, учителя друидов ему будут предоставлены. Ты же подчиняешься Кругу друидов, и он может выносить решения о твоем наказание.

Похоже серебряноволосые держат круг друидов на поводке. Сами по себе они не могут быть друидами, что-то им не позволяет. Так что если круг друидов вынес такое решение, то как минимум серебряноволосые могут очень сильно влиять на него.

Активирую амулет Владыки, рядом появляются закованные в броню воины. 400+ уровни, но их всего пятеро, отличии от врагов, которых больше десятка, хоть и уровень их чуть превышает двухсотый. Задержат они их ненадолго, а со стороны леса уже бежит подкрепление.

Воины сразу бросились рубить темных эльфов, один из наших похоже целитель, так как не бросился в драку, а стоит и накладывает заклинание на своих. Шепчу Астории "садись на меня и держись покрепче". Перекинувшись в пантеру, Астория залезает на меня, смысла драться нету. Будущие наставники стоят в стороне и не делают попыток мешаться, да и их уровни 5+ и не одного выше десятого.

Вами получен новый навык "Ездовой волк"

Вы можете перевозить членов вашей группы или рейда на себе.

Уровень навыка: 3/100

Интересно, а форму лошади я могу получить? Астория будет водить меня по городу и предлагать покататься на мне за один золотой. Сколотим состояние. Срываюсь с места, Астория ойкает мне на ухо и крепче прижимается ко мне. Жаль у меня не форма волка, за мою шерсть тяжело держаться. А седла никакого нет.

Звуки боя затихают за спиной, обернуться и посмотреть нету ли погони, некогда. Нужно убежать и скрыться где-то, свитки и кольцо я проверил сразу. Неактивны, либо это другой континент, либо мы очень далеко от земель людей. Тут нужно покупать совсем другие свитки для перемещения, есть конечно и универсальные, которые работают во многих королевствах. В зависимости от заключённых союзах и вражды. Свитки на большие расстояния, как тот же портал открытый нам Архимагом, стоят очень дорого. В зависимости от расстояния, чем дальше, тем дороже. Около двадцати тысяч золотых на самое минимальное расстояние.

Как попасть домой я не представлял и даже выход из игры не поможет. Пока нас преследуют, даже если мы выйдем, то наши аватры останутся тут и их повяжут. Бежать и только бежать. Чем быстрее, тем лучше, но еще нужно следить чтобы Астория не упала с меня. А держаться ей будет все тяжелее и тяжелее, она не воин чтобы сутки на пролет сидеть в седле, которого здесь точно нет.

Вдалеке показались развалины какого-то города, бегу туда, а что еще делать, когда вокруг одна голая степь. Там есть шанс спрятаться, а уж если там какой-нибудь инстанс, то это наше спасение. Но нужно еще добежать. Первый раз за игру у меня появилась полоска усталости, которая неумолимо ползла в низ. Не знаю, как Астория, но меня силы начали покидать.

Игрок Астория накладывает на вас бафф: Темная Ярость.

Показатели всех ваших параметров повышены на 50%. 10 минут до окончания.

Она и баффать уже может, какая умника. Теперь есть все шансы убежать, а не свалится по дороге от усталости. Развалины все ближе и все меньше надежды на спасение они вызывают. Выглядели они не очень, я понимаю, что развалины, но могли быть получше!

Еще через десять минут мы добежали до них. Это оказался Колизей, построенный в котловане на дне которого находилась сама арена. С противоположных сторон темнели проходы, откуда выходили гладиаторы. Туда-то я и направился, прыгая по разрушенному каменному крошеву.

Стоило мне только спрыгнуть на арену как появилось сообщение.

Внимание вы входите в зону игрового события "Колизей мертвых"

Время до начала боя 6 минут. Приготовьтесь!

Оба выхода захлопнулись, а стены Колизея поползли вверх, лишая возможности из него выбраться.

— Умеешь ты находить приключения на свою мохнатую филейную часть, — слезла с меня Астория и стала разминаться, периодически накладывая на нас баффы. — Ты кстати одел подарок владыки?

Прикрыв морду лапой, я превратился в человека, но уже с ладонью на лице. А ведь собирался это сделать на аукционе, пустив свой старый шмот на продажу. Да все завертелось, и я просто забыл. Вот будет хохма если сет дает возможность телепортироваться в любую точку на планете! Мечты, суровая реальность была не так щедра, как хотелось.

Регалии первого защитника

Класс: Друид

Бонус сета: Активное умение, благословление первого защитника. Возможность раз в час наложить десять благословлений на членов вашей группы или рейда. Время восстановления 1 час.

Бонус сета: Вы выглядите красивее, не упустите шанс!

Да весь сет был с уникальными растущими характеристиками, но чего-то уникального там не было. Он еще и персональный и на аукционе его не продать. Жизнь боль, сокрушался я, надевая сет. Комплект уникальный, десять баффов, если они действительно уникальные, любая гильдия оторвёт с руками. Хотя может там такие баффы которые заменяют всякие эффекты вампиризма и поглощения урона. Тут же все вещи кроме основных характеристик, ловкости и выносливости, давали лишь прибавку к скорости атаки. Лапами я буду махать как даже не знаю кто. Одеваю комплект полностью и использую новое заклинание.

Благословление первого защитника активировано.

Случайные благословления активированы.

Сила первого защитника: сила увеличена на 23%

Ловкость первого защитника: ловкость увеличена на 23%

Защита первого защитника: броня стала крепче, +23% увеличение поглощения урона.

Выносливость первого защитника: выносливость увеличена на 13%

Избегание первого защитника: шанс уклонения увеличен на 23% для всех классов ближнего боя и на 13% для дальнего.

Хотите объединить еще пять благословлений в одно внекатегорийное благословления? Да/Нет

Да?

Внекатегорийный бафф "Взгляд первого защитника" активирован.

— Что делает последний бафф? — логичный вопрос от Астории.

— Ну вообще-то их должно было быть пять, но там выскочило сообщение об объединении четырех обычных баффов в один супер пупер.

— Вам мужикам только дай на кнопки всякие понажимать, и предположу, что ты не представляешь, что он делает?

Пожимаю плечами, что еще ответить. Был шанс получить что-то более полезное. Может это оно и есть.

— Во время боя думаю узнаем. Ты меня хилишь, я дерусь, если что кричишь, и я бегу спасать тебя.

— Угу, я могу еще чуть-чуть дамажить, но пока не выросла чтобы убивать.

Перекидываюсь в пантеру и сажусь ждать начала боя, таймер тикает на отметке 01:59. Астория подходит и гладит меня по макушке, от неожиданности я замурчал. Не знал, что пантеры такое умеют, хотя кошки, чего с них взять.

00:00. Бой!

Что сказать о бое, все противники нашего уровня. Поднималась решетка и оттуда выходило четыре скелета с изъеденным ржавчиной оружием. Иногда на них были части доспехов, но в основном голый скелет. С хилером за спиной все было довольно просто, врываешься в них и ломаешь кости на части. Примерно через пятнадцать минут боя, поднялась вторая решётка и из нее вышли скелеты. Отражать одновременную атаку с двух сторон было сложнее, но в конце концов приноровился. За каждого убитого скелета, в сумку падали какие-то монеты "Мертвого народа", без понятия что это, подсказок никаких не появлялось.

Поздравляем вы прошли событие "Колизей мертвых"

Награда: 500 монета Мертвого народа, Сундук древних сокровищ.

Открыт вход в подземелье "Преддверье города мертвых"

Во время боя я заметил шевеление на трибунах и сейчас рассмотрел их подробней. Около двадцати темных эльфов, во главе с серебряноволосым наблюдали за нами.

— Что будем делать? — Превратился обратно в человека. — Эти нас догнали, но спустится не могут пока мы тут все не пройдем.

— Пошли дальше, выбора особого нет.

Вы вошли в подземелья "Преддверье города мертвых"

Задача: добраться до Города мертвых и поговорить с его Владыкой.

Глава 8

Перед нами был тупик, небольшой коридор после входа оканчивался отвесным колодцем, уходящим в низ. Когда-то здесь была лестница, шедшая по краю колодца, но за давностью лет она обвалилась. Как спускаться мы не представляли. Даже если прыгать по остаткам лестнице в форме пантеры, то шансов на спуск нет. Веревок и другого альпинистского снаряжении у нас не было, да и слишком далеко уходит спуск.

Других путей не наблюдалось, мы даже простукали все стены на предмет скрытого прохода, но такового не оказалось. Вход за нашей спиной был перекрыт прочной решёткой, да даже если нет, нас там ждала теплая компания эльфов. Еще полчаса попыток найти скрытый проход, не к чему не привели и было решено прыгать в колодец. Похоже это такой вход в основную локацию подземелья.

Первый пошёл, было немного страшно и хотелось пропустить даму вперед. Сам колодец был достаточно большой чтобы не убиться об стену.

Первый шаг в пропасть самый страшный, дальше остается лишь непередаваемое ощущение бесконечного падения. Шаг и от страха крик застревает в груди, перерастая в восторг. Умом я конечно понимал, что это не реальность, но слишком уже все реально.

Мой полет длился около двух минут, в конце концов впереди забрезжил свет, и я влетел в огромную пещеру, края которой терялись вдалеке. Подомной расстилался странный лес, в нескольких километрах от него стоял город. Больше ничего я не разглядел, так как зове земли был непреодолим. От страха или от того что кошки могут падать с большой высоты без последствия, я превратился в пантеру.

123 ... 89101112 ... 171819
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх