Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Война магии


Опубликован:
31.07.2015 — 31.07.2015
Аннотация:
Он инвалид - который решил заработать на лечение и на жизнь, играя в виртуальные игры, но зарабатывая на этом реальные деньги.И ради своей цели он готов пойти почти на все. Продолжение можно прочитать здесь
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

За всеми этими размышлениями уже вернулась мама и забрав посуду оставила мне комплект для игры. Размяв пальцы и шею, и удовлетворенно отметив, что цена на лот еще скакнула на 50$, я довольно улыбнулся и зашел в игру, интересно было сколько мой персонаж заработал без меня. Ведь мне предстояли большие расходы, я планировал купить Башню и вложиться в одно многообещающее дело.

Перед глазами опять мигнуло и я перестав чувствовать свое тело на кровати, очутился в теле своего игрового персонажа. И если честно замер в шоке, от моего стола, где я сидел начиналась какая то громадная очередь и уходила куда то ко входу в библиотеку.

Открыв инвентарь, я опять поразился за не полную день и часть прошедшей здесь ночи, я заработал 12575 золотых монет, 24 серебряные и сколько то меди. И вот когда мой персонаж передал карту с какой то территорией неисследованной территорией , на мой счет поступило еще 200 золотых монет и конца очереди не было видно. Но приглядевшись к тем кто подходил к моему столу, я увидел рядом с их никами изображение молота, вся эта толпа явно была из какого то одного клана. А за столом на против меня сидел какой то богато одетый гном и руководил процессом прохода очереди ко мне. Наверно это был их глава решил я и судя по всему он сейчас делал на мне не плохие скажем прямо деньги даже не смотря на то, что я увеличил цену за советы это наверняка были сущие гроши по сравнению с тем, что они находили по моей наводке на этих аудиториях. Ухмыльнувшись, я отключил автоматические действия и стал ждать реакции на это окружающих, я решил поиметь не плохую прибыль.

-Дай мне карту Северного леса, координаты 25-35 севернее Горы Троллей — сказал мне подошедший по всей видимости воин, правда был он почему то всего лишь 10 уровня.

-2000 золотых — наугад сказал я. С покерным лицом ответил ему я.

Я сразу понял, что это явно чей то фейк( п.а. не основной персонаж) и походу глава их клана или еще кто-то провел не сложную цепочку вычислений и понял, что чем меньше уровень вопрошающего тем дешевле обойдется карта, правда автоматически стоял ценз, что спрашивать советов игроки могли только начиная с 10 уровня и получения первой профессии. И этот клан явно не плохо на этом нажился и пора было это прекращать.

У стоящего напротив меня парня, самым натуральным образом отвисла челюсть и он уставился на меня выпученными глазами.

-ЧЕГО?! — закричал он через минуту после того как отошел от шока, от того ли, что нпс с ним заговорил или от названой цены.

После его крика, на зал опустилась удивленная тишина и гном за столом на против , оценивающе так на меня посмотрел.

-Мда...как мы и предполагали, цены на карты взлетят во много раз — протянул этот гном, через несколько секунд напряженной работы мысли как было видно на его как будто вырубленого из камня лице.

-Ну что же, значит настало время пока цены не взлетели еще выше взять ТУ карту — решительно проговорил он и встав из за стола подошел ко мне.

-Позови Винса — сказал тому самому ошалевшему парню.

Тот завис на несколько секунд, после чего сорвался с места и помчался куда то к выходу из библиотеке. Спустя несколько минут он вернулся, за ним неспешно идя шел эльф, точнее темный эльф и судя по кольцам на руках и Драконьему посоху в рук, это явно не слабый маг.

Пока его не было, я все еще держал покерное лицо и так сказать косил под нпс, интересно стало, что же это такого они у меня хотят попросить и установить свою цену, благо с нпс не поспоришь хехе или плати сколько сказано или иди откуда пришел.

Эльф подошел и узнав, что случилось , только хмыкнул явно этому не удивившись.

-Ну и что ты хочешь делать? — спросил он Строма так звали этого самого гнома и по всей видимости главу этого клана.

-Что тут поделаешь надо попытаться взять ТУ карту еще раз, иначе потом у нас даже с нашими ресурсами может не хватить золота на ее покупку — огорчено проговорил гном, видно тратить деньги, тем более явно большие, он очень не любил.

-Зная тебя, не ожидал, что ты на это решишься, скорее админы сделают игру бесплатной чем гном Стром вывалит такие большие деньги. Хм... — задумчиво протянул он, удивленно смотря на собеседника.

-Не надо о больном — простонал этот гном и в его голосе, явно слышалась мука от своих слов.

-Значит все таки будешь брать? — спросил эльф.

-Да — все же твердо сказал Сторм.

-Так пошли от сюда все — проговорил в пустоту эльф.

Спустя мгновение вся толпа которая было столпилась у моего стола, буквально растворилась в воздухе. Я даже было подумал, что они применили телепорт, если бы не знал, что игрокам, это пока не доступно. У моего стола остались только эти двое персонажей.

-На какую сумму, я могу рассчитывать? — спросил эльф своего собеседника.

-В активе у нас сейчас порядка полумиллиона золотых с мелочью, которые я могу изъять без вреда для моего банка — быстро проговорил гном.

-Нашего друг мой, нашего, не надо мне-то заливать, я смотрел сводку неделю назад и у нас на балансе было порядка 2 миллионов золотых — укоризненно сказал он ему.

-У нас были траты, я купил 5 башен! — сказал гном.

-Зачем? — как то слишком спокойно проговорил эльф.

-Что бы перепродать их дороже — как само собой понятное, сказал гном и слегка опасливо посмотрел на эльфа.

— И я бы их продам буквально на следующей недели! Ну кто мог знать, что наш нпс(видимо это он обо мне хехе) сначала исчезнет, а потом так поднимет цены?! Стрэг ну кто мог знать?! — в сердцах вскричал он.

-Ладно, не суетись возможно нам хватит и этого количества если нет то заложишь пару башен — припечатал он гнома.

-Стрэг , но у меня договоренность... — начал было , что-то говорить Стром.

-Нам нужна карта этого подземелья и ты прекрасно знаешь почему и что мы можем в итоге получить если ее получим, хватит спорить переводи на мой счет и сделал пару жестов рукой в воздухе, видно вызвал нужное меню, гном со страданием на лице проделал, что-то аналогичное и со страданием на лице , что-то там проделал. Эта операция заняла всего несколько минут, после чего эльф подошел ко мне и сказал следующее.

-Дай мне карту "Алчного подземелья" царства Дроу, о великий мудрец! — как то пафосно проговорил он мне и замер в ожидании ответа. Это он мне правда льстил, не знаю правда, на что он рассчитывал.

Я же задумался сколько и чего мне срубить, за эту мягко говоря редкую и уникальную карту подземелья в которое еще не кто не мог проникнуть из за сложной ветки квестов и многочисленных ловушек. Одно я знал точно, выжму я из этих двоих по максимуму тем более, что они так не осторожно говорили о своих доходах и недвижимой недвижимости, думая, что говорят перед нпс.

Тут наверно надо отдельно рассмотреть, как же наш герой может давать советы игрокам, в плане составления карт с различной детализацией и отображению на них тайников и ловушек, если они там есть. Сначала рассмотрим сам принцип, по которому происходит определение нужного места на которую делается собственно сама карта, место или скорее определенную область территории, для которой вопрошающий хочет получить карту, с вероятными тайниками и спрятанными сокровищами, в этом месте он должен побывать самолично и провести там не меньше пары часов, а то и больше в зависимости от величины исследуемой территории. И только тогда, перейдя к нпс могущему давать такие советы, в нашем случаи, это наш герой имеющий статус Мудреца, мог ему выдать подобную карту. Тут так же наверно стоит отметить почему карты нашего героя до сих пор пользуются регулярным спросом и можно даже сказать ажиотажем , дело в том, что те локации в которых нашли абсолютно все тайники и секреты и выполнены все задания хотя бы по одному разу, такие локации полностью обновлялись и тайники и сокровища восстанавливались, правда уже в других местах. Или как делали администрация они обновляли вообще все локацию когда количество игроков достигла в первом полугодии после запуска игры, первого миллиона активных игроков, могло быть и больше, но просто компания В.И.Р.Т не успевала делать комплекты и за каждым из них велась буквально настоящая охота.

Так же степень детализации карты зависит еще от нескольких параметров если, это игровой персонаж не тот кто спрашивает совета, а у дающего его игрока, точность и достоверность зависит и рассчитывается в следующем отношении: 20% от интеллекта , 50% от мудрости, и 30% от звания игрового персонажа, в нашем случаи это особый под класс : Мудрец, наш герой находиться в звании Мудреца, дальше только Верховный мудрец. Чем больше и выше каждый из этих параметров тем более сложные карты может рисовать персонаж и более подробные с большим количеством найденных тайников, ловушек и сокровищ.

Отступление 1. Стрэг и Сторм.

У нас же сложилась такая ситуация, не без известный нам уже темный маг и эльф Стрэг в частности, не так давно примерно пол года назад, смог попасть в это самое подземелье, из за текстурной ошибки, когда присоединяли новую территорию под столицей города дроу Миронзане, нужную для прохождения сложного много веточного квеста, рассчитанного на много месячное прохождение и это если еще сильно повезет. У него оно высветилось как "Алчное подземелье", пробыл он там до того момента как смог обнаруживать и избегать просто громадное количество ловушек, правда как потом выяснилось это были только пробные ловушки и когда локацию до конца доделали, она стала в десятки раз сложнее проходимая. Пробыл он там всего несколько часов порядка 3 и не как не мог найти выход из этого подземелья, тут правда ему нечего не могло помочь, выход админы еще не нарисовали, до того как попал в очередную хитрую механическую ловушку, когда после шага на следующую плиту туннеля по которому он осторожно пробирался благо желание быть убитым у него точно не было, нога неожиданно проломила пол и ногу схватило в тиски чем то снизу, а сверху медленно стала опускаться плита... он до сих пор вспоминал этот момент с содроганием.

После возрождения , он не особо придал значения этому своему приключению, тем более, что админы оперативно закрыли эту дыру в текстуре через которую он и провалился туда, правда до тех пор пока администрация, через неделю не сообщила . Об открытии нового много веточного квеста, на этот раз для расы Дроу, для других нескольких раз таких как человек и орки, квесты на подобии уже были сделаны. Взять этот квест, из за своей специфики, мог только представитель расы дроу, причем игравший не менее 3 месяцев из расчета реального времени и имеющего репутация не меньше 3000 очков. Правда был нюанс, что после того как он его возьмет в компанию с собой он мог брать кого угодно из расчет один эльф на 3 человека, вот такое вот было не обычное условие начала выполнения задания. Но размашистая и сложная ветка квестов не давала игрокам, проникнуть в "Алчное подземелье" , правда была возможность обойти требования выполнения многочисленных заданий и миссий, можно было попытаться пройти все ловушки которые были перед входом в подземелье, эта зона называлась "Преддверия ужаса" и полностью оправдывало свое название. Было несколько попыток это сделать, один раз даже собралась огромная толпа все возможных персонажей, которую смогли собрать и выставить один из сильнейших альянсов в ВМ, называли они себя "Блистающие". Но не прошло и получаса после того как первый из них зашел в зону Преддверия ужасов, как все они отправились на перерождение, где после положенных 12 часов, стали делиться пережитыми ужасами. По их многочисленным довольно эмоциональным и нервным речам, стало понятно, что эта локация, просто на просто начинена ловушками, чуть ли не через каждый шаг, там встречались как простые механические ловушки, так еще более опасные и смертоносные магические которые били несчастных игроков целым морем огня, затоплением водой, их обливали кислотой, разрезали невидимыми глазу лезвиями, но самая страшна ловушка по мнению тех кто в нее попал была, ловушка блуждающего портала, когда неудачливого персонажа переносила куда то в темное помещение или скорее пещеру как более подходящую антуражу, где на него из темноты выскакивали все возможные страшные до ужаса монстры, которые медленно опускали их здоровье в красную зону и все это под сопровождение все возможных хрипов, воя, и хруста ломающихся костей, после чего они отправляли на перерождение. И хоть они и не испытывали физической боли, но психологический эффект был очень силен и многим даже снились кошмары. Но недаром администрация, допускала до выполнения этого квеста и захода в Зону ужаса как ее прозвали игроки, только лиц достигших 18+ летнего возраста, за этим строго следили специальные службы игры, ведь не хватало им еще жалоб от родителей, если их не совершеннолетнее дитятко заработает в игре какой либо невроз.

Нас же эльф уже знавший о Кине и пользующийся на всю катушку его картами, быстро сообразил как же можно попытаться пройти все ловушки, для этого как не сложно было догадаться нужна была карта. Но буквально долетев до Кина из другого конца королевства, он был жестоко разочарован, при попытке взять квест, ему был дан ответ, что "НПС" как он подумал не хватает нужных параметров для создания карты, но так же была указана примерная цена подобной карты на тот момент цена составляла 300000 золотых Кретов. С тех пор они на пару с Стормом и созданными ими кланом планомерно и еще более "яростно, раскачивали" нпса, до нужных параметров и с ужасов видели как цена за карту из недели в неделю растет, в последний раз когда они проверяли ""их"" секретного нпса которого в разговорах между собой они называли ТОТ нпс и сразу было понятно о ком речь, они блюли жесткую тайну стараясь из за всех сил сохранить монополию на его пользование, ну так вот она тогда стоила порядка 498765 тысяч золотых.

Но это их не останавливало в достижение поставленной цели, благо денег они смогли накопить порядочное количество и могли себе позволить даже такие большие растраты. Ведь при получении карты, где бы были обозначены если и не все то хотя бы большинство ловушек и чем черт не шутит тайников и попадании в "Алчное подземелье" , где по уверениям взятого Стрэгом квеста говорилось следующее: " Не только златом презренным богато оно, а тем, что для каждого желанно сильнее всего" . И эти строки бередили разум как эльфа так и гнома, не только их правда, Эльф представлял себя обвешанным минимум редкими или ожидаемо уникальными артефактами, гном представлял себе как будет купаться в золоте как один не без известный персонаж одного мультипликационного сериала, все серии которого он в детстве пересматривал не по одному десятку раз и каждый раз мечтал так же искупаться в золоте. И они оба прекрасно понимали, что могут получить большую часть из этого или нечто равноценное, если смогут добраться в АЛЧНОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ ПЕРВЫМИ!!!

Глава 9. Сделка

На протяжении всего времени "раскачки" нпс, темный эльф выбравший своим игровым ником имя Стрэг и на вопросы, что же оно означает он не кому не давал ответа, правда при этом имел привычку зловеще ухмыляться, чем вгонял в жуть своих собеседников. Ну так вот сейчас, после того как была какая не понятная история с пропажей такого казалось бы надежного нпс, аналогов которому кстати, они больше не где найти не смогли, были правда всякие прорицатели и гадалки но если сравнивать их с подробными картами сокровищ то они не выдерживали не какого сравнения. Хотя потратили они на это прилично времени и в конце концов убедившись, что этот ценнейший нпс уникален и есть только в стартовом городе. И им порой приходилось мотаться между всеми королевствами за картой к нему на, что уходило порядочно времени, но оно того стоило как не посмотри. Стрэг очень надеялся, что они смогли достаточно раскачать нпс и что у них хватит денег на покупку многообещающей карты с наибольшей точностью, которую они могут себе позволить, лично он называл этого нпса Мудрецом, очень уж это подходило под его описание по его мнению.

123 ... 89101112 ... 212223
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх