Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

"Не время для Реала" - "Уже не игра". Перерождение


Опубликован:
08.02.2016 — 08.02.2016
Читателей:
2
Аннотация:
40% текста. Жду решение редакции. Если текст будет отклонен - скину весь сразу. Следите за обновлениями. Помогите с озвучкой и вообще - оцените текст, пишите комментарии)))))
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Моя комната не отличалась ничем изысканным, даже нет такого освещения как у Флоры. Значит надо обживать. Я скинул сумку на стол у стены и вытащил все найденное. Информация в моем виртуальном черепе сразу выделила некоторые элементы и сгруппировала их по известным мне химическим смесям. Занятное должно быть хобби....

Спустя час, когда корабль начал свое движение, я уже создал девять смесей "Галличиский проводник", что по описанию есть часть любого аккумулятора. Если мне надо это отдать, то можно на этом поднять и уровень. Уровень я, кстати, взял, моя характеристика Биохимия выросла на единицу. А еще мне была предложена дополнительная характеристика — Химик. Но подумав, я решил, что моя характеристика это два в одном, так что нечего размениваться.

Я поставил очередную баночку в лоток для непонятно чего, и в мою дверь постучали.

— Хаммер "Николас Ремонасор" запрашивает разовый доступ в вашу каюту. — я дал добро и дверь сразу открылась.

— А вы тут значит, уже отдыхаете и мою химию тырите? — сложив одну пару рук на груди, спросил Ник.

— Ни сколько, просто развиваюсь. Мне Виктор сказал, что тебе надо что-то для аккумуляторов, так я вот наделал Галлических проводников. — Ник подошел и взял одну ампулу, поднес ее к глазам.

— Чистота раствора 78%. Недурно для новичка. Но это хрень, они тебе нужны?

— Я... я.... — слов нет. Ну, честно, что я могу сказать?

— Да не парься, я из девяти твоих сделаю три "стопроцентки", время мне ты сэкономил, так что развлекайся и не засиживайся. — он положил около меня какую-то карточку и вышел из каюты. Я поднял ее.

— Карта данных. Содержание: Химические и реагентные смеси. Желаете считать данные?

— Данные получены. Вы получили 28 рецептов химических реагентов. Вы получили 16 химических рецептов.

Спасибо, однако. Я покрутил карту в руках и отложил ее на край стола, вдруг она у него последняя. Картина на столе вновь дрогнула, и появились новые комбинации цветов и сочетаний. Пришло время творить.

Спустя еще полтора часа я прилег на кровать и смотрел в потолок. У меня получилось смешать почти все что возможно, я извел всю химию под ноль и теперь имел только смеси и реагенты, ничего простого не осталось. Уровень моего умения вновь взял единицу, и мне было невероятно приятно это осознавать. Я нащупал взглядом кнопку выхода и, нажав на нее с удовольствием потянулся.

Мои руки стали распадаться на пиксели и одновременно с этим я видел поднимающуюся створку капсулы. Боль в спине от ящика смешалась с диким желанием сходить в туалет и жаждой. Кошмар в голове не иначе. Однако потом картинка слилась, и я выполз из капсулы в поту.

— Что за Хрень!

Глава 3. "Все страньше и страньше"

Будильник разбудил меня и сразу получил по своему корпусу кулаком. За окном все еще было темно, однако я уже чувствовал, что выспался. Тридцать минут до начала миссии, надо кофе попить, позавтракать и покурить. К счастью столь сжатое расписание не дало мне возможности покопаться в себе и вчерашнем событии. А то точно бы начал с ума сходить потихоньку. Я снова закрылся в капсуле и совершил очередной вход.

— С возвращением, Лейтенант Хеймс. Напоминаем: У вас 28 нераспределенных единиц Характеристик. У вас 9 нераспределенных пунктов Умений. Удачной Игры!

Я открыл глаза прямо в своей кровати на Корабле. Часы показывали время до начала сбора. Всего пять минут. Поднявшись с кровати, оценил свои вчерашние труды и покинул каюту. Все ждали только меня. Обзорный экран почти во всю стену показывал нашу точку налета. Зона нашей миссии.

— Раз уж все собрались, тогда распределяем обязанности. — начал свою речь Виктор. — Зара остается на Звезданутом со мной. Никита, Коля, Сергей вы начинаете зачистку вместе с нами, далее садитесь на астероид под прикрытием Коли на Голиафе. Дальше по обстоятельствам. Все вопросы потом. У всех есть время покутить? Отлично, по судам!!!

Я отстыковался от крейсера и сразу вступил в строй между двумя другими кораблями. Я тут почти не котировался, враги были ужасающего шестидесятого уровня, но мне велели просто быть рядом и собирать опыт от их боя, если в бою я участвовать не буду, то и опыта не получу. Жалкие орудия моего корыта, наносящие единицы урона, не причиняли повреждений, и все залпы вязли в щитах противника. Поэтому так.

Бой с космическим врагом мы бы слили за пять минут, но вот крейсер реально воевал за десятерых, что и позволило нам выжить. Ну, мне выжить. Так как меня даже косвенные удары и разлетающиеся осколки калечили и увечили. А если бы за меня хоть на миг принялись в серьез — сложился бы моментально. Но система игры точно распределяла цели у Пиратов, и я был на самом последнем месте, как единица не стоящая внимания. Состояние Чайки было ужасным, ни одного зеленого поля на карте повреждений, все сплошь черное, красное и оранжевое, один двигатель желтый. Это не просто везение, это эликсир удачи в концентрации один к ста!

— Зачистка окончена. Всем на посадку. Серый, ты живой? — вышел на связь Ворк.

— Пока да. — я скрипнул зубами и старался выровнять неуправляемый корабль на новый курс.

— Не переживай, едва миссия кончиться такой откат получишь — обделаешься! — засмеялся на экране Николай.

Я конечно очень на это рассчитывал, но веры в себя у меня не было совершенно. Мы сели. Три корабля на разбомбленном астероиде с космической станцией в центре. Из пиратской базы начали выходить отряды противника и мобильные аппараты для боя. Да как это вообще проходить? А потом я увидел его...

— Боевая машина "Голиаф". Боевая система производства Ворков. Увеличивает вдвое все параметры оператора. Штраф на накопление опыта — 50%. Текущий пилот — Ворк "Коналас Вобо", уровень — 126.

— Ахренеть.... — пробормотал я в своем чахлом скафандре.

Это был не бой. Это был геноцид. Боевая машина Голиаф, умножавшая нашего боевика в два раза, делала свое черное дело. Двуногая машина с четырьмя классами вооружения косила врага как коса траву. Взрывы и всполохи от попаданий кумулятивных снарядов не утихали почти десять минут, пока мы втроем шли к станции пиратов. Враги закончились или поумнели, но настал момент тишины. Хотя для честности могу сказать сразу — весь бой был в "глухой" тишине, вот вам и экономия на звуковом сопровождении. А бой был запоминающийся. Даже на моем счету было пять или шесть попаданий, но никак не убийств. Наверно игра именно такими моментами и цепляет заплесневелых и пыльных офисных работников и школьников, что задрались сидеть на уроках. Ник подошел ко мне и показав большой палец заговорил.

— Дальше сложнее, Голиаф внутрь не пройдет. Но и пиратов там стало на порядок меньше.

— Благодарю за поддержку. А внутри мы как? Они же просто монстры в сверхзащите.

— Это на первый взгляд. Все реально. Ты главное рядом тусуйся и не дохни. Все, Коля вылез. Пошли!

Внутри для меня дел так же не нашлось, более того я поймал две пули в плечо и в руку, после чего потерял способность управлять левой рукой, и меня отправили погулять. Главное чтобы я из станции не выходил. Так что я занимался сбором мусора и ништяков. Это было мне интересно и почти по силам.

— Внимание! Достигнут лимит в пятьдесят килограмм. Вы больше не можете переносить грузы. Для усиления персонажа увеличьте параметр силы.

Плюс десять в силу. И все заново. Я даже не занимался распознаванием предметов, просто собирал все не большое и довольно симпатичное глазу, плюс бутылочки, колбочки, коробочки. Все как по маслу, пока не зазвучал гонг.

— Внимание! Вы завершили вторую часть задания "Остров Потерянного III". Получен опыт.

— Внимание! Вы получили задание "Остров Потерянного IV". Срок выполнения задания — один месяц. Осталось времени — тридцать дней. Все сведения по данной операции находятся у вашего начальника группы. Обратитесь к Викториусу Барбосса для получения необходимых сведений.

А потом был просто рог изобилия. Полученные параметры и характеристики полились на меня с чудовищным потоком, заслоняя одни окна другими. Я получил сразу двенадцать уровней полученный исключительно паразитическим способом. Ничего особенного не делал, а опыт капал. Это был просто фонтан! Я выполз из помещений, где лазал до этого и встретил свою группу с увесистым ящиком между игроками.

— Чего встал? — обратился ко мне Ник. — Бежим отсюда, тут может быть жарко....

Мы сидели за столом в столовой Звезданутого и весело смеялись. Точнее все сидели, а я поражал всех своей глупостью и везением в отношении один к одному.

— Следующий слот! — повышая голос, я запускал руку в сумку и доставал предмет. Оценивал его и диктовал полученную информацию. — Бутылка "Раколанского ликера"! Плюс десять к Внимательности!

Все аплодировали и оценивали находку, которая сразу шла по рукам.

— Следующий слот! Откидной нож Хаммера! Плюс два к силе и пять к точности! — все снова начинали ржать.

— Сергей, вот скажи, как ты мог подбирать предметы за полтинник и за пару тысяч в одну сумку? — смеялся Виктор. — Это просто свалка какая-то.

— Не обучен я мародёрке. — отвечал я и снова запускал руку в сумку. — Атомная батарея Людей! Заряд — две тысячи! — снова аплодисменты.

Долго расслабляться не пришлось — корабль дал тревожный сигнал, и мы вернулись в рубку. На радаре, в пределах нашей видимости висели два крейсера помеченные маркерами как враждебные. Поступил запрос на связь. Виктор велел нам разойтись в стороны и ответил на вызов. На экране появился довольно колоритный, немного смуглый Ворк с выдающимися изо рта клыками. Подпись под мордой гласила: Ворк "Дабуш Корландиновский", уровень — 89. Клан "Проклятые"

— Чего надо? — рявкнул Виктор.

— Вы господа влезли в нашу миссию. А это не хорошо. Думаю, у вас есть то, ради чего мы все сюда прибыли. Отдайте по-хорошему, нам тут сутки торчать нет смысла. — лилейным слегка басовитым голоском сказал Дабуш.

— Сами ищите, что вам надо. Мы тут первые были, а террор и пэкашерство оставь для ламеров!

— Ай-ай, чего ты злой такой? Мы же по-доброму предлагаем. Можем и пальнуть пару раз, может оно само нам в руки упадет.

— А попробуй тварь! — сказал Виктор, отключил связь и, активировав корабль, дал полный ход мимо астероида.

— А не ипанут? — тихо спросил я у Коли.

— Вряд ли. Эти твари нападают, когда у них превосходство раза в три в четыре больше. А так они просто трусы.

— Или очень осторожные, в отличие о нас. — сказал Флора и пройдя мимо нас потерла бледный лоб. — Я к себе, не хорошо мне.

Мы проводили ее взглядом. Я не понимал, почему надо терпеть такой кошмар, когда можно было всего-то выйти в реал, но вслух не спросил.

— Все они отстают. — сказал Виктор и повернулся к нам. — Сейчас нам по пути Система "Карст". Есть место для заправки и перепродаж. Время в пути восемь часов. Два часа пролетим так, потом прыгнем к системе. Кто желает в реал, милости просим, ничего интересного сейчас не планируется. Сергей, по прибытию у нас будет собрание и разбор полетов с раздачей ништяков.

— Понял. — ответил я и посмотрел в след расходящимся ребятам.

В своей каюте я сразу активировал выход в реал и снова ощутил двоякость мироощущения, словно меня разрывало между реальностью и виртуальностью. Но, во всяком случае, сейчас меня это не пугало, все, что не новое, уже не страшное. А заняться мне было чем, я листал форумы и главное, искал информацию по "артефактным" рецептам. В частности те, которые у игроков числятся как бесполезные. И удача была на моей стороне. Рецептов которые почти невозможно воспроизвести, выпадали намного чаще чем того хотели бы игроки, поэтому они размещали информацию о них прямо в сети и на форумах. И было их очень много. Там я и узнал много нового и интересного. Рецепты в разделе "Нет ключа", содержали около тридцати рецептов с содержанием Слапа. Ага, я его имел и даже умел готовить, а тут вот извольте — рецепты на халяву. Одна беда, их нужно учить наизусть....

— С возвращением, Лейтенант Хеймс. Напоминаем: У вас 88 нераспределенных единиц Характеристик. У вас 21 нераспределенных пунктов Умений. Удачной Игры!

Хера се! Надо этот хлам разобрать, но сначала рецепты. Осмотрев все, что у меня было и то, что мне удалось найти на станции пиратов я мысленно, без помощи интерфейса попытался свести необходимые элементы. Выходило из рук вон плохо, но нет ничего невозможного. Заветная баночка с серебристо-серой жидкостью была вынута из моей личной сумки, и манипулятор вновь лег в мою руку. Начали...

— Успех! Компонент стабилен! Вы создали "Лозарское масло".

— Внимание! Получена Биохимическая формула. "Лозарское масло".

— Внимание! Вами создан биохимический элемент третьего уровня. Ваша характеристика Профессия увеличена на 1 единицу. Ваша удача выросла на 1 единицу. Получен опыт.

Десять минут спустя.

— Успех! Компонент стабилен! Вы создали "Ярильский генератор".

— Внимание! Получена Биохимическая формула. "Ярильский генератор".

— Внимание! Вами создан биохимический элемент третьего уровня. Ваша характеристика Профессия увеличена на 1 единицу. Ваша удача выросла на 1 единицу. Получен опыт.

И еще тридцать минут спустя. Используя уже полученное Лазарское масло, я получил:

— Успех! Компонент стабилен! Вы создали "Борская Саза".

— Внимание! Получена Биохимическая формула. "Борская Саза".

— Внимание! Вами создан биохимический элемент четвертого уровня. Ваша характеристика Профессия увеличена на 1 единицу. Ваша удача выросла на 1 единицу. Получен опыт.

— Вы первым воссоздали редчайший элемент "Борская Саза". Биохимические элементы чрезвычайно редки, вы стали одним из первых кто разгадал их тайну и получил рецепт их изготовления. Вам досту....

— Внимание! Получен уровень! Текущий уровень — двадцать второй. Расовый бонус: +1 к Энергетике, +1 к Ловкости.

— Получено пять очков характеристик. Получена одна единица таланта.

— Внимание! Получена награда за попадание в ТОП-игроков. Вы первый создатель редчайшего элемента. На ваш счет зачислена награда в пятьдесят тысяч кредитов. Получен опыт....

— Внимание! Получен уровень! Текущий уровень — двадцать третий. Расовый бонус: +1 к Энергетике, +1 к Ловкости.

— Получено пять очков характеристик. Получена одна единица таланта.

Поздравляем Вас, Грейсон Хеймс. Вы стали одним из лучших и достойны, оказаться в общем топе игроков. Вы первооткрыватель нового элемента. Оцените снимок вашего достижения. Доводим до вашего сведения ваши права: Вы можете отказаться от публикации снимка, если он будет вредить вашему имиджу, Вы можете отказаться от участия в топе, но ваше имя все равно будет зафиксировано в описании открытого элемента. А так же вы можете потребовать сохранения тайны вашей личности в данном достижении.

123 ... 8910111213
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх