Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги


Опубликован:
08.12.2017 — 08.09.2018
Читателей:
6
Аннотация:
Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душей войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний, тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Несколько игроков в буквальном смысле застонали, услышав про ''нюанс'', само это слово начинало вызывать ненависть. Кто-то выругался вполголоса.

Совсем малюсенький нюансик, — поспешно уточнил Тот, — потери маны при передаче от амулета до пользователя — 11-12% маны, все остальное как в Серединном мире. —

Понятно, спасибо, — поблагодарила его Туллиндэ. — Вы слышали его: амулеты действуют как в вирте. А ведь амулеты это не зелья — сколько в них есть маны, столько и отдают... —

Почти моментально отдают! — весело закончил за начальницу Шутник. Маги немного воспряли духом.

Выходит прежде чем мы отправимся на Землю, нам нужно создать как можно больший запас максимально емких амулетов и артефактов и до предела забить их маной? — спросил кто-то, неважно кто, из старейшин.

Лучше создать собственное производство таких амулетов! — немедленно высказался на этот счет Морнэмир.

Еще лучше — иметь и то, и другое, — после долгого перерыва веско озвучил свои мысли Дримм. — Но не только способные сохранять ману амулеты и артефакты, но способные ее производить. Только вот как, вернее чем, мы будем заряжать сделанные на Земле амулеты — откуда будем брать ману в больших объемах? Нужен какой-то артефакт, очень много выдающий маны артефакт...? —

Есть вариант! — почти сразу отозвался Айнон. — В игровом квартале продается набор для строительства друидского круга. В отличие от обычного, возводимого естественным путем круга, который нужно намаливать сотням друидов десятки лет, такой покупной можно поставить где угодно. Если кто не знает, сообщаю: у всех друидов и магов Природы внутри круга мана восстанавливается быстрей, как под зельями или пологом, любые заклинания Природы становятся сильней. Кстати, хоть и не так быстро, но мана растет и вне круга, тут все зависит от силы круга, ну и конечно, чем ближе к нему, тем быстрей. —

А остальные маги как? — несколько ревниво спросил Шутник.

Еще восстанавливается у магов Жизни, — не особо порадовал его друид (Шутник не владел ни школой Жизни, ни школой Природы). — У них слабее, восстановление идет примерно на треть меньше от того, что имеют друиды и маги Природы. Зато если ты одновременно маг Жизни и маг Природы, то положительные эффекты складываются. —

Хорошо-то как! Так можно жить! — не выдержала и рассмеялась Куэ. Как несложно догадаться она как раз таки была одновременно и магом Жизни, и магом Природы. Впрочем среди магов и друидов таких было немало, как ни как Жизнь и Природа — родственные, взаимодополняющие друг друга школы.

Правда круг недостаточно только купить и поставить, — уточнил Айнон, — на каждый такой круг нужно 50-70 лучше 120 мэллирнов. К сожалению в комплекте их не продают, придется добывать самим. Еще необходимы жертвы и всякие ритуальные предметы для функционирования круга. Жертвы тоже нужно добывать, предметы нужно заказывать у друида-кузнеца и друида-артефактора. В целом ни то, ни другое — не проблема. А вот мэллирны — проблема: даже каких-то 5-10 ростков или семечек достать не легко. Купить еще сложней — цена сильно кусается и просто так их не продают. —

Мэллирны можно и так посадить, — решил блеснуть знаниями Ниэллон, — я читал, они сами по себе повышают магический фон вокруг, их листья, кора, сок идут на изготовление зелий для восстановления и регенерации маны, листья годятся на лечебные зелья, орехи не только на лечебные, но и на противоядия, из сока делают самые лучшие зелья выносливости, а еще вблизи мэллирна сами собой рассеиваются проклятья. —

Про это и я слышал, — подтвердил слова мага Айнон, — полезные деревья. Одна проблема, где их взять, хотя бы на один круг? — Друид на мгновение задумался, кое-что вспомнил и поспешил поделиться с кланом: — Неписи-друиды очень часто заменяют мэллирны серебреными дубами, они даже чем-то похожи, истинных мэллирнов один-два-три-пять на весь круг. Наверное и нам стоит попробовать? —

Семена мэллирнов не проблема — сколько надо, столько будет, — уверенные слова Дримма стали полной неожиданностью для всех.

Откуда такое счастье? — Айнон с изумлением вылупился на Главу, пытаясь понять, тот пошутил или говорит серьезно.

Расовые тайны фейри, древних фейри, — не стал особо распинаться Дримм, лишь еще раз подтвердил уже сказанные слова: — Семена будут. —

Кучеряво фейри живут, — немного завистливо высказался Шутник, — я б лично от таких тайн тоже не отказался. — Почти у каждого присутствующего мелькнула одна и та же мысль ''А кто бы отказался?!''.

Тогда можно покупать круг и не один, если семян будет много, на сотни деревьев? — друид по прежнему не мог окончательно поверить в слова Главы и вновь вопросительно уставился на него.

Дримм наклонил голову, уже в третий раз подтверждая свои слова.

Ух, если получится! — в глазах Верховного друида появилось мечтательное выражение. — Никаких суррогатов — весь круг из одних мэллирнов...! Я хочу на это посмотреть! —

Сколько стоит твой круг? — перешла в меркантильную плоскость Анариэль и охнула, услышав ответ.

Каждый набор — миллион. —

Они ох..ли там! — не сдержалась обычно несклонная к подобным словечкам казначей. Ее чувство можно было понять: 1 миллион золотых монет это больше тысячи спецназовцев или сильно за две тысячи эльфов-стрелков или.... хватит и этих двух значений! Миллион золотых монет — огромная сумма! И вот такую колоссальную сумму предлагается отдать за один, всего один, пусть и большой артефакт — возмутительно! Вдвойне возмутительно, что за такую сумму предлагается неполный комплект! Мэллирны и жертвы придется добывать, специальные инструменты покупать!

Все эти мысли разом отразились на лице аж покрасневшей эльфийки, и она набрала воздуха в грудь, высказать все, что она об этом думает, но Айнон ее опередил и перевел стрелки на владельцев игрового рынка:

Не зыркай на меня так своими глазищами! Я-то тут причем?! Цену ломит ''Основа'' — хочешь покупай, хочешь гуляй. —

Дри-и-мм-м...? — Анариэль возмущенно уставилась Главу.

Скорей всего придется купить, — не порадовал ее фейри, — как минимум один купим, посмотрим на него в работе. Понравится, купим еще — такие штуки могут сильно пригодиться на Земле. Пробный поставим в лесу над цитаделью, — Дримм бросил быстрый взгляд на потолок.

Анариэль вздохнула тяжело-тяжело, но ничего не сказала, к тому же ей было интересно, достанет ли Дримм как обещал семена мэллирнов или нет (ее не меньше чем Айнона зацепили слова Главы о том, что сколько надо, столько и будет).

У меня есть пара предложений, — как в школе поднял руку Некро, второй из присутствующих на совещании заместителей Туллиндэ, одновременно он же один из главных флотских магов и подчиненный Русалочки (как главного мага кланового флота). Все это время сильнейший флотский некромант не участвовал в дискуссии, а открыв интерфейс сверял свою память с описаниями к разным заклинаниям и записями в дневнике игрока.

Давай, — разрешил Дримм, — мы все слушаем. — По знаку Главы закончились начавшиеся было среди старейшин споры и разговоры, все приготовились услышать очередное предложение.

На Земле магам нужно экономить ману в бою, намного тщательней считать ее расход, не разбрасываться на ерунду, стараться достигнуть нужного эффекта при минимальных затратах, в любой ситуации, в которой можно не применять магию, не применять, экономить-не использовать магию на бытовые нужды. —

Ну ты, Томинокер (Некро), прямо Капитан Очевидность! — не дослушав расхохотался Робокоп. — А без тебя бы мы не догадались?! Это все само-собой — жизнь заставит! —

Нужно учиться такому уже сейчас, — будто и не услышал слов друида как ни в чем ни бывало продолживший Некро. — Целенаправленно искать способы, приемы, тактики, благодаря которым получится достичь той же цели с меньшими затратами маны — тренироваться в экономии в благоприятных условиях, чтобы потом, когда условия станут не благоприятными, нам было легче привыкать. Еще, всем кто имеет магический класс, как можно выше прокачать восстановительную медитацию. —

В этом что-то есть, — благосклонно отнесся к предложению Халлон. Русалочка пару раз не громко, но с чувством хлопнула в ладоши, Туллиндэ задумалась, никто уже не смеялся. —

Надо обдумать твои слова — мысль здравая, с потенциалом, — Глава клана как и Халлон оценил и одобрил идею некроманта. — Что хочешь еще предложить? —

На третьем уровне Общей магии есть навык ''Источник маны'': навык позволяет самому производить ману и может расти. Мое предложение заключается в том, чтобы все, у кого есть класс МАГ, взяли этот навык и качали его хотя бы до 3-ого уровня, лучше выше. Такой навык сильно может выручить на Земле, особенно если не будет доступа к зельям и амулетам, да и если будет, он не пропадет зря. Жалко только не знаю, есть ли у друидов нечто похожее или им всем придется брать класс МАГ и качать Общую школу магии до 3-его уровня? —

Не придется, — улыбнулся Айнон, — у нас друидов есть навык ''Собиратель силы'' — то же самое, что ваш ''Источник маны''. Ты молодец, Некро, классные идеи выдал и первую, и особенно вторую — все в масть! — не поскупился на похвалу Верховный друид клана. Айнону настолько понравилось предложение некроманта, что он, не откладывая в долгий ящик, встал и обращаясь к клану предложил голосовать: всем магам в обязательном порядке брать и качать навык ''Источник маны'' Общей школы магии, а всем друидам точно так же в обязательном порядке брать и качать навык ''Собиратель силы''.

Предложение Верховного друида прошло единогласно. Уже после голосования Туллиндэ обратила внимание на лицо Главы:

Ты чего, Дракон, скривился будто зубы болят? —

Пару мгновений Дримм думал чтобы ей соврать, а заодно обмануть множество других прислушивавшихся ушей, потом тяжело вздохнул и, не став поганить свои уста ложью, рассказал чистую правду:

У меня уже есть ''Источник маны'' и прокачен он до 3-ого уровня. Только вот брал я его не на 3-ем уровне Общей магии, а на 6-ом Огня и обошелся он мне соответственно. —

Граждане игроки, внимательно читайте описания, а то рискуете сильно пролететь, — просто не мог удержаться Шутник и подколол Главу.

Самое обидное, я читал про этот навык, там где читал, нигде не было сказано, что он есть на 3-ем уровне Общей (магии), только то, что дают его на 6-ом уровне школы Огня, — совершенно не обиделся на него Дримм, скорее ему было неловко за ту давнюю промашку. — Да и не собирался я его брать — Система сама предложила, вот и соблазнился. —

Да ладно, — махнул рукой Шутник, — со всяким бывает. Вот послушайте, что со мной было в самом начале моей карьеры, — и в отличие от Главы, совершенно не смущаясь в нескольких предложениях описал, как молодым игроком по незнанию нахимичил с очками. —

Ну ты даун-таун! — не удержалась от нелестной оценки его умственных способностей Туллиндэ.

Есть такое дело, вернее было — самому жутко вспомнить, каким придурем я тогда был, — совершенно не обиделся на ее слова Шутник.

А как ты преодолел дисбаланс? — с жадным интересом спросил Некро.

Никак не преодолел — это моя вторая аватара, — ущипнул себя за щеку Шутник. — Так что ты, Дракон, не расстраивайся — по сравнению со мной тогдашним ты не сильно маху дал. —

Вот что, присмотрись и сравни навыки — не может быть, что '''Источник маны'' на 3-ем уровне Общей магии и ''Источник маны'' на 6-ом уровне школы Огня абсолютно идентичны, так не бывает, — посоветовала Дримму Русалочка (впоследствии оказалось, что она права, но это уже совсем другая история).

Обсуждение темы магия-мана продолжилось, была высказана еще целая куча как относительно дельных, так и не слишком удачных идей, но больше обсуждали озвученные ранее — круг друидов, мэллирны, экономия маны, амулеты, зелья. Стремительный мозговой штурм по горячим следам без сомнений дал отличный результат! В какой-то момент Дримм обратил внимание на поведение Элеммакила: полуэльф, против своего обыкновения, не вмешивался в разговор, а расслабленно и, как показалось в тот момент Дримму, с донельзя довольным видом развалился в кресле и лениво потягивал винцо.

А чего ты, Улис, такой довольный и тихий сидишь, вино глушишь? — захотел узнать причину его хорошего настроения Дримм.

А того, что раз магия действует и мы сохраняем способности своих виртульных тел, то все наши планы по развитию армии, технологий, стратегии выживания, отношений с соседями идут лесом, самой глухой чащей, — Элеммакил с удовольствием отпил из кубка.

О как! — довольно сильно удивился Дримм, переглянулся с пожавшей плечами Людмилой, наткнулся на удивленные взгляды других игроков и вновь сосредоточился на смакующем вино Улисе. — Ты давай объясни свои слова. —

Легко, — расслабленно улыбнулся Элеммакил, ставя пустой кубок на стол. — Вот например я, — он ткнул себя в грудь, — здесь в вирт-мире, в теле эльфа-воина я примерно в 20 раз быстрей-сильней-выносливей, чем был в своем человеческом теле на Земле, и не тогда, когда я уже был неспособной ни на что развалиной, а на пике формы лет в 30-35 + эльфийская регенерация, ночное зрение, закаченные мне в мозг навыки по владению холодным оружием, стрельбе из лука, рукопашному бою, да много по чему еще, причем все мои накопленные за человеческую жизнь знания и навыки остались при мне. К этому добавим то, что я пусть и не сильный, но маг: могу замаскировать себя или усилить, могу поставить слабенький щит, могу залечить рану как у себя, так и у кого-то другого, могу 50-раз зарядить огненным шаром 2-ого уровня школы Огня. Вот такой вот я ЗДЕСЬ, — Элеммакил с неопределенным выражением на лице снова ткнул себя в грудь, затем резко махнул рукой, словно указывая на что-то невидимое за пределами зала, — а ТАМ я в 10 раз сильней-быстрей-выносливей, регенерация остается при мне, ночное зрение остается при мне, навыки и умения виртуального тела остаются при мне, знания моей человеческой жизни остаются при мне. Да, я стал в два раза слабей, но поменяло ли это хоть что-нибудь? НИ-ЧЕ-ГО! — по слогам произнес Элеммакил. — Там не вирт-мир с его чудовищами, шаманами, магами, берсеркерами, героями, там люди, ЛЮДИ! Там я все равно один на один превосхожу ЛЮБОГО земного человека, самого могучего здоровяка, самого искусного фехтовальщика, самого опытного профессионального воина! Даже если схватка будет десять к одному, нужно еще постараться, сильно постараться найти тех десятерых, что меня уравновесят, и твердо знать, что даже если они исхитрятся меня укокошить, то минимум половину я заберу с собой! И это не беря в расчет амулеты-зелья-бонусные доспехи и оружие. Потом, на моей стороне остается магия — сила, которой нет у людей Земли, козырь в рукаве: пускай огненный шар я смогу скастовать лишь 10 раз вместо 50, но это, как если бы у вас с собой был личный ''Шмель''. Я могу сжечь рыцаря в доспехах, могу повозку или колесницу, осадную башню, корабль, дом, могу подавить орудие с прислугой, а как замечательно будет гореть плотный строй пехоты, если в него врежется ком огня... — Кондрат помолчал, почему-то на его лице не наблюдалось радости от осознания того, каким серьезным бойцом станет на Земле эльф-воин Элеммакил. — Короче: такой как я в условиях Земли — жуткое, почти непобедимое существо, которому землянам нечего противопоставить, НЕ-ЧЕ-ГО! Впору собирать против меня целую армию как на чудовище, с которым можно справится только всем миром, но ведь я такой буду не один... — Элеммакил обвел взглядом молча слушавший его зал. В глазах эльфа что-то быстро мелькнуло, но никто из присутствующих не успел понять что.

123 ... 9192939495 ... 123124125
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх