Несколько игроков в буквальном смысле застонали, услышав про ''нюанс'', само это слово начинало вызывать ненависть. Кто-то выругался вполголоса.
Совсем малюсенький нюансик, — поспешно уточнил Тот, — потери маны при передаче от амулета до пользователя — 11-12% маны, все остальное как в Серединном мире. —
Понятно, спасибо, — поблагодарила его Туллиндэ. — Вы слышали его: амулеты действуют как в вирте. А ведь амулеты это не зелья — сколько в них есть маны, столько и отдают... —
Почти моментально отдают! — весело закончил за начальницу Шутник. Маги немного воспряли духом.
Выходит прежде чем мы отправимся на Землю, нам нужно создать как можно больший запас максимально емких амулетов и артефактов и до предела забить их маной? — спросил кто-то, неважно кто, из старейшин.
Лучше создать собственное производство таких амулетов! — немедленно высказался на этот счет Морнэмир.
Еще лучше — иметь и то, и другое, — после долгого перерыва веско озвучил свои мысли Дримм. — Но не только способные сохранять ману амулеты и артефакты, но способные ее производить. Только вот как, вернее чем, мы будем заряжать сделанные на Земле амулеты — откуда будем брать ману в больших объемах? Нужен какой-то артефакт, очень много выдающий маны артефакт...? —
Есть вариант! — почти сразу отозвался Айнон. — В игровом квартале продается набор для строительства друидского круга. В отличие от обычного, возводимого естественным путем круга, который нужно намаливать сотням друидов десятки лет, такой покупной можно поставить где угодно. Если кто не знает, сообщаю: у всех друидов и магов Природы внутри круга мана восстанавливается быстрей, как под зельями или пологом, любые заклинания Природы становятся сильней. Кстати, хоть и не так быстро, но мана растет и вне круга, тут все зависит от силы круга, ну и конечно, чем ближе к нему, тем быстрей. —
А остальные маги как? — несколько ревниво спросил Шутник.
Еще восстанавливается у магов Жизни, — не особо порадовал его друид (Шутник не владел ни школой Жизни, ни школой Природы). — У них слабее, восстановление идет примерно на треть меньше от того, что имеют друиды и маги Природы. Зато если ты одновременно маг Жизни и маг Природы, то положительные эффекты складываются. —
Хорошо-то как! Так можно жить! — не выдержала и рассмеялась Куэ. Как несложно догадаться она как раз таки была одновременно и магом Жизни, и магом Природы. Впрочем среди магов и друидов таких было немало, как ни как Жизнь и Природа — родственные, взаимодополняющие друг друга школы.
Правда круг недостаточно только купить и поставить, — уточнил Айнон, — на каждый такой круг нужно 50-70 лучше 120 мэллирнов. К сожалению в комплекте их не продают, придется добывать самим. Еще необходимы жертвы и всякие ритуальные предметы для функционирования круга. Жертвы тоже нужно добывать, предметы нужно заказывать у друида-кузнеца и друида-артефактора. В целом ни то, ни другое — не проблема. А вот мэллирны — проблема: даже каких-то 5-10 ростков или семечек достать не легко. Купить еще сложней — цена сильно кусается и просто так их не продают. —
Мэллирны можно и так посадить, — решил блеснуть знаниями Ниэллон, — я читал, они сами по себе повышают магический фон вокруг, их листья, кора, сок идут на изготовление зелий для восстановления и регенерации маны, листья годятся на лечебные зелья, орехи не только на лечебные, но и на противоядия, из сока делают самые лучшие зелья выносливости, а еще вблизи мэллирна сами собой рассеиваются проклятья. —
Про это и я слышал, — подтвердил слова мага Айнон, — полезные деревья. Одна проблема, где их взять, хотя бы на один круг? — Друид на мгновение задумался, кое-что вспомнил и поспешил поделиться с кланом: — Неписи-друиды очень часто заменяют мэллирны серебреными дубами, они даже чем-то похожи, истинных мэллирнов один-два-три-пять на весь круг. Наверное и нам стоит попробовать? —
Семена мэллирнов не проблема — сколько надо, столько будет, — уверенные слова Дримма стали полной неожиданностью для всех.
Откуда такое счастье? — Айнон с изумлением вылупился на Главу, пытаясь понять, тот пошутил или говорит серьезно.
Расовые тайны фейри, древних фейри, — не стал особо распинаться Дримм, лишь еще раз подтвердил уже сказанные слова: — Семена будут. —
Кучеряво фейри живут, — немного завистливо высказался Шутник, — я б лично от таких тайн тоже не отказался. — Почти у каждого присутствующего мелькнула одна и та же мысль ''А кто бы отказался?!''.
Тогда можно покупать круг и не один, если семян будет много, на сотни деревьев? — друид по прежнему не мог окончательно поверить в слова Главы и вновь вопросительно уставился на него.
Дримм наклонил голову, уже в третий раз подтверждая свои слова.
Ух, если получится! — в глазах Верховного друида появилось мечтательное выражение. — Никаких суррогатов — весь круг из одних мэллирнов...! Я хочу на это посмотреть! —
Сколько стоит твой круг? — перешла в меркантильную плоскость Анариэль и охнула, услышав ответ.
Каждый набор — миллион. —
Они ох..ли там! — не сдержалась обычно несклонная к подобным словечкам казначей. Ее чувство можно было понять: 1 миллион золотых монет это больше тысячи спецназовцев или сильно за две тысячи эльфов-стрелков или.... хватит и этих двух значений! Миллион золотых монет — огромная сумма! И вот такую колоссальную сумму предлагается отдать за один, всего один, пусть и большой артефакт — возмутительно! Вдвойне возмутительно, что за такую сумму предлагается неполный комплект! Мэллирны и жертвы придется добывать, специальные инструменты покупать!
Все эти мысли разом отразились на лице аж покрасневшей эльфийки, и она набрала воздуха в грудь, высказать все, что она об этом думает, но Айнон ее опередил и перевел стрелки на владельцев игрового рынка:
Не зыркай на меня так своими глазищами! Я-то тут причем?! Цену ломит ''Основа'' — хочешь покупай, хочешь гуляй. —
Дри-и-мм-м...? — Анариэль возмущенно уставилась Главу.
Скорей всего придется купить, — не порадовал ее фейри, — как минимум один купим, посмотрим на него в работе. Понравится, купим еще — такие штуки могут сильно пригодиться на Земле. Пробный поставим в лесу над цитаделью, — Дримм бросил быстрый взгляд на потолок.
Анариэль вздохнула тяжело-тяжело, но ничего не сказала, к тому же ей было интересно, достанет ли Дримм как обещал семена мэллирнов или нет (ее не меньше чем Айнона зацепили слова Главы о том, что сколько надо, столько и будет).
У меня есть пара предложений, — как в школе поднял руку Некро, второй из присутствующих на совещании заместителей Туллиндэ, одновременно он же один из главных флотских магов и подчиненный Русалочки (как главного мага кланового флота). Все это время сильнейший флотский некромант не участвовал в дискуссии, а открыв интерфейс сверял свою память с описаниями к разным заклинаниям и записями в дневнике игрока.
Давай, — разрешил Дримм, — мы все слушаем. — По знаку Главы закончились начавшиеся было среди старейшин споры и разговоры, все приготовились услышать очередное предложение.
На Земле магам нужно экономить ману в бою, намного тщательней считать ее расход, не разбрасываться на ерунду, стараться достигнуть нужного эффекта при минимальных затратах, в любой ситуации, в которой можно не применять магию, не применять, экономить-не использовать магию на бытовые нужды. —
Ну ты, Томинокер (Некро), прямо Капитан Очевидность! — не дослушав расхохотался Робокоп. — А без тебя бы мы не догадались?! Это все само-собой — жизнь заставит! —
Нужно учиться такому уже сейчас, — будто и не услышал слов друида как ни в чем ни бывало продолживший Некро. — Целенаправленно искать способы, приемы, тактики, благодаря которым получится достичь той же цели с меньшими затратами маны — тренироваться в экономии в благоприятных условиях, чтобы потом, когда условия станут не благоприятными, нам было легче привыкать. Еще, всем кто имеет магический класс, как можно выше прокачать восстановительную медитацию. —
В этом что-то есть, — благосклонно отнесся к предложению Халлон. Русалочка пару раз не громко, но с чувством хлопнула в ладоши, Туллиндэ задумалась, никто уже не смеялся. —
Надо обдумать твои слова — мысль здравая, с потенциалом, — Глава клана как и Халлон оценил и одобрил идею некроманта. — Что хочешь еще предложить? —
На третьем уровне Общей магии есть навык ''Источник маны'': навык позволяет самому производить ману и может расти. Мое предложение заключается в том, чтобы все, у кого есть класс МАГ, взяли этот навык и качали его хотя бы до 3-ого уровня, лучше выше. Такой навык сильно может выручить на Земле, особенно если не будет доступа к зельям и амулетам, да и если будет, он не пропадет зря. Жалко только не знаю, есть ли у друидов нечто похожее или им всем придется брать класс МАГ и качать Общую школу магии до 3-его уровня? —
Не придется, — улыбнулся Айнон, — у нас друидов есть навык ''Собиратель силы'' — то же самое, что ваш ''Источник маны''. Ты молодец, Некро, классные идеи выдал и первую, и особенно вторую — все в масть! — не поскупился на похвалу Верховный друид клана. Айнону настолько понравилось предложение некроманта, что он, не откладывая в долгий ящик, встал и обращаясь к клану предложил голосовать: всем магам в обязательном порядке брать и качать навык ''Источник маны'' Общей школы магии, а всем друидам точно так же в обязательном порядке брать и качать навык ''Собиратель силы''.
Предложение Верховного друида прошло единогласно. Уже после голосования Туллиндэ обратила внимание на лицо Главы:
Ты чего, Дракон, скривился будто зубы болят? —
Пару мгновений Дримм думал чтобы ей соврать, а заодно обмануть множество других прислушивавшихся ушей, потом тяжело вздохнул и, не став поганить свои уста ложью, рассказал чистую правду:
У меня уже есть ''Источник маны'' и прокачен он до 3-ого уровня. Только вот брал я его не на 3-ем уровне Общей магии, а на 6-ом Огня и обошелся он мне соответственно. —
Граждане игроки, внимательно читайте описания, а то рискуете сильно пролететь, — просто не мог удержаться Шутник и подколол Главу.
Самое обидное, я читал про этот навык, там где читал, нигде не было сказано, что он есть на 3-ем уровне Общей (магии), только то, что дают его на 6-ом уровне школы Огня, — совершенно не обиделся на него Дримм, скорее ему было неловко за ту давнюю промашку. — Да и не собирался я его брать — Система сама предложила, вот и соблазнился. —
Да ладно, — махнул рукой Шутник, — со всяким бывает. Вот послушайте, что со мной было в самом начале моей карьеры, — и в отличие от Главы, совершенно не смущаясь в нескольких предложениях описал, как молодым игроком по незнанию нахимичил с очками. —
Ну ты даун-таун! — не удержалась от нелестной оценки его умственных способностей Туллиндэ.
Есть такое дело, вернее было — самому жутко вспомнить, каким придурем я тогда был, — совершенно не обиделся на ее слова Шутник.
А как ты преодолел дисбаланс? — с жадным интересом спросил Некро.
Никак не преодолел — это моя вторая аватара, — ущипнул себя за щеку Шутник. — Так что ты, Дракон, не расстраивайся — по сравнению со мной тогдашним ты не сильно маху дал. —
Вот что, присмотрись и сравни навыки — не может быть, что '''Источник маны'' на 3-ем уровне Общей магии и ''Источник маны'' на 6-ом уровне школы Огня абсолютно идентичны, так не бывает, — посоветовала Дримму Русалочка (впоследствии оказалось, что она права, но это уже совсем другая история).
Обсуждение темы магия-мана продолжилось, была высказана еще целая куча как относительно дельных, так и не слишком удачных идей, но больше обсуждали озвученные ранее — круг друидов, мэллирны, экономия маны, амулеты, зелья. Стремительный мозговой штурм по горячим следам без сомнений дал отличный результат! В какой-то момент Дримм обратил внимание на поведение Элеммакила: полуэльф, против своего обыкновения, не вмешивался в разговор, а расслабленно и, как показалось в тот момент Дримму, с донельзя довольным видом развалился в кресле и лениво потягивал винцо.
А чего ты, Улис, такой довольный и тихий сидишь, вино глушишь? — захотел узнать причину его хорошего настроения Дримм.
А того, что раз магия действует и мы сохраняем способности своих виртульных тел, то все наши планы по развитию армии, технологий, стратегии выживания, отношений с соседями идут лесом, самой глухой чащей, — Элеммакил с удовольствием отпил из кубка.
О как! — довольно сильно удивился Дримм, переглянулся с пожавшей плечами Людмилой, наткнулся на удивленные взгляды других игроков и вновь сосредоточился на смакующем вино Улисе. — Ты давай объясни свои слова. —
Легко, — расслабленно улыбнулся Элеммакил, ставя пустой кубок на стол. — Вот например я, — он ткнул себя в грудь, — здесь в вирт-мире, в теле эльфа-воина я примерно в 20 раз быстрей-сильней-выносливей, чем был в своем человеческом теле на Земле, и не тогда, когда я уже был неспособной ни на что развалиной, а на пике формы лет в 30-35 + эльфийская регенерация, ночное зрение, закаченные мне в мозг навыки по владению холодным оружием, стрельбе из лука, рукопашному бою, да много по чему еще, причем все мои накопленные за человеческую жизнь знания и навыки остались при мне. К этому добавим то, что я пусть и не сильный, но маг: могу замаскировать себя или усилить, могу поставить слабенький щит, могу залечить рану как у себя, так и у кого-то другого, могу 50-раз зарядить огненным шаром 2-ого уровня школы Огня. Вот такой вот я ЗДЕСЬ, — Элеммакил с неопределенным выражением на лице снова ткнул себя в грудь, затем резко махнул рукой, словно указывая на что-то невидимое за пределами зала, — а ТАМ я в 10 раз сильней-быстрей-выносливей, регенерация остается при мне, ночное зрение остается при мне, навыки и умения виртуального тела остаются при мне, знания моей человеческой жизни остаются при мне. Да, я стал в два раза слабей, но поменяло ли это хоть что-нибудь? НИ-ЧЕ-ГО! — по слогам произнес Элеммакил. — Там не вирт-мир с его чудовищами, шаманами, магами, берсеркерами, героями, там люди, ЛЮДИ! Там я все равно один на один превосхожу ЛЮБОГО земного человека, самого могучего здоровяка, самого искусного фехтовальщика, самого опытного профессионального воина! Даже если схватка будет десять к одному, нужно еще постараться, сильно постараться найти тех десятерых, что меня уравновесят, и твердо знать, что даже если они исхитрятся меня укокошить, то минимум половину я заберу с собой! И это не беря в расчет амулеты-зелья-бонусные доспехи и оружие. Потом, на моей стороне остается магия — сила, которой нет у людей Земли, козырь в рукаве: пускай огненный шар я смогу скастовать лишь 10 раз вместо 50, но это, как если бы у вас с собой был личный ''Шмель''. Я могу сжечь рыцаря в доспехах, могу повозку или колесницу, осадную башню, корабль, дом, могу подавить орудие с прислугой, а как замечательно будет гореть плотный строй пехоты, если в него врежется ком огня... — Кондрат помолчал, почему-то на его лице не наблюдалось радости от осознания того, каким серьезным бойцом станет на Земле эльф-воин Элеммакил. — Короче: такой как я в условиях Земли — жуткое, почти непобедимое существо, которому землянам нечего противопоставить, НЕ-ЧЕ-ГО! Впору собирать против меня целую армию как на чудовище, с которым можно справится только всем миром, но ведь я такой буду не один... — Элеммакил обвел взглядом молча слушавший его зал. В глазах эльфа что-то быстро мелькнуло, но никто из присутствующих не успел понять что.