Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легенда о пяти кольцах: Карты "Слез Аматерасу"


Опубликован:
14.02.2024 — 14.02.2024
Аннотация:
Перевод карт дополнения "Слезы Аматерасу" (Tears of Amaterasu).
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

L5R

Карты "Внутреннего огня"

Аннотация: Перевод карт дополнения "Слезы Аматерасу" (Tears of Amaterasu).

Нейтральные

Провинция Tears of Amaterasu (Слезы Аматерасу)

Святилище. Пустота. 4.

Только для роли Хранитель.

Реакция: После того, как эта провинция открыта получите 1 Судьбу за каждого атакующего персонажа.

Провинция Blood of Onnotangu (Кровь Оннотангу)

Святилище. Огонь. 3.

Только для роли Искатель.

Во время конфликтов в этой провинции каждый игрок не может тратить Судьбу из его запаса Судьбы.

Конфликты

Персонаж

2.Goblin Sneak (Шпион гоблинов)

Гоблин. Земли Теней. 1/-. Слава 0.

Реакция: После того, как этот персонаж вошел в игру — поместите на него 1 Судьбу из запас Судьбы оппонента.

Гоблины? Невозможно. Они никогда не бывают так далеко от Стены.

Прикрепление

1. Finger of Jade (Нефритовый палец)

Вещь. Нефрит. +0/0.

Прикрепите к персонажу, которого вы контролируете.

Вмешательство: Когда на персонаже с этим прикреплением должен сработать эффекты способности карты, целью которой он стал, пожертвуйте это прикрепление и отмените те эффекты.

Краб

Династия

2. Staunch Hida (Стойкая Хида)

Буси. Йодзимбо. 2/-. Слава 1.

Реакция: После того, как это персонаж побеждает в конфликте как защитник — разыграйте эффекта кольца конфликта, как если бы вы были атакующим игроком. (Максимум 1 раз за конфликт).

Karada District (Район Карада)

Владение +1. Уникальное. Имперское.

Лимит 1 на колоду.

Действие: Дайте оппоненту 1 Судьбу. Выберите прикрепление на персонаже, которого контролирует этот игрок — возьмите контроль над эти прикрепление и прикрепите его к вашему подходящему персонажу. Иначе сбросьте это прикрепление.

Журавль

Династия

3. Doji Representative (Представитель Додзи)

Придворный.1/3. Слава 2.

Во время конфликта переместите этого персонажа домой.

Сожалею, но я вынужден отклонить ваше любезное приглашение.

Конфликты

Прикрепление

0. Seal of the Crane (Печать Журавля)

Вещь. Печать. +0/1.

Персонаж с этим прикреплением получает символ клана [Журавль] и черту Дуэлянт.

Во имя Ее Элегантности, Госпожи Додзи Хотару, доверенной Левой Руки императора, Прекрасной покровительницы искусств, умелой дайме Додзи и неукротимой чемпиона клана Журавля.

Событие

1. Disdainful Remark (Едкий упрек)

Только для роли Хранитель.

Действие: Во время конфликта, если вы контролируете участвующего в нем персонажа Придворный, то до конца конфликта атакованная провинция получает +Х к силе, где Х равен количеству карт на руке у вашего оппонента.

Дракон

Династия

4. Kitsuki Yaruma (Кицуки Ярума)

Уникальный. Придворный. 2/4. Слава 2.

Учтивость. Никаких прикреплений Яд.

Реакция: После того как Ярума входит в игру, выберите несломленную провинцию — поверните эту провинцию лицом вниз.

Нельзя послать горы к императору, но к нему можно послать художника.

Конфликты

Прикрепление

1. Jade Masterpiece (Нефритовый шедевр)

Уникальное. Вещь. Нефрит. +0/1.

Действие: Склоните это прикрепление. Выберите незанятое кольцо — переместите 1 Судьбу с этого кольца на другое незанятое кольцо.

"Красота? Просветление? Преступная трата нефрита? Что же вы здесь видите?" Кицуки Ярума.

Лев

Династия

2. Gifted Tactican (Одаренный тактик)

Буси. Командир. 2/1. Слава 1.

Реакция: После того, как этот персонаж побеждает в [Военном] конфликте — возьмите 1 карту.

"Если ты сражаешься только в текущих битвах, то войну ты уже проиграл". Кицу Моцо.

Hito District (Район Хито)

Владение +1. Уникальное. Имперское.

Лимит 1 на колоду.

[Политические] конфликты не могут быть объявлены против провинции с этим владением.

Конфликты

Событие

0. Time for War (Время для войны)

Только для роли Искателя.

Реакция: После того, как вы проиграли в [Политическом] конфликте, выберите персонажа Буси, которого вы контролируете — введите в игру прикрепление Оружие с напечатанной стоимостью 3 или ниже с вашей руки или из сброса конфликтов и прикрепите к этому персонажу.

Феникс

Династия

5. Isawa Kaede (Исава Каедэ) /b>

Уникальная. Шугендзя. Пустота. 3/4. Слава 3.

Имунна к эффектам колец оппонента.

Когда Каедэ атакует, оспариваемое кольцо получает стихию [Пустота]. Если Каедэ побеждает в конфликте как атакующая, не выбирайте какой из эффектов кольца разыграть, а разыграйте каждый.

Все судьбы едины.

Конфликты

Прикрепление/b>

0. Embrace the Void (Прими пустоту)/b>

Заклинание. Пустота. +0/0.

Играйте только если вы контролируете персонажа Шугендзя.

Вмешательство:/b> Когда 1 или больше Судьба должна быть убрана с персонажа с этим прикреплением, вместо этого переместите эту Судьбу в свой запас.

Скорпион

Конфликты

Персонаж

1. Meek Informant (Неприметный информатор)

Крестьянин. Синоби. -/1. Слава 0.

Реакция: После того, как вы сыграли этого персонажа — посмотрите руку оппонента.

Самураи редко замечают крестьян.

Крестьяне всегда замечают самураев.

Событие

1. Smoke and Mirrors (Дым и зеркала)

Действие: Во время конфликта, выберите любое количество атакующих персонажей Синоби которых вы контролируете — переместите всех выбранных персонажей домой.

Что это было?!

Единорог

Династия

3. Swift Magistrate (Быстрый магистрат)

Буси. Имперский. Магистрат. 2/2. Слава 1.

Когда этот персонаж атакует, каждый другой персонаж, на котором есть 1 или больше Судьба не учитывает свои навыки при разрешении конфликта.

Наш долг — уравновешивать закон при помощи сострадания.

Windswept Yurt (Продуваемая всеми ветрами юрта)

Владение +1.

Действие: Пожертвуйте этим владением и выберите одно: либо каждый игрок получает 2 Судьбы, либо 2 Чести. Положите на эту провинцию карту лицом вверх.

"После недели в седле и это пристанище покажется Императорским дворцом". Шиндзо Ясамару.

(C) Перевод — Angvat, 2024 г.

1
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх