Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легенда о пяти кольцах: Карты "Ради чести и славы"


Опубликован:
02.06.2024 — 02.06.2024
Аннотация:
Перевод карт дополнения "Ради чести и славы" (For Honor and Glory).
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Легенда о пяти кольцах: Карты "Ради чести и славы"

L5R

Карты "Ради чести и славы"




Аннотация: Перевод карт дополнения "Ради чести и славы" (For Honor and Glory).

Нейтральные


Провинция Frostbitten Crossing (Замерзшая переправа)

Воздух. 4.

Только для роли Воздух.

Действие: Во время конфликта в этой провинции, выберите участвующего персонажа — сбросьте каждое прикрепление на этом персонаже.

Провинция Riot on the Streets (Бунт на улицах)

Вода. 4.

Действие: Во время конфликта в этой провинции, если вы контролируете 2 и больше персонажей Буси, выберите участвующего персонажа и склоните его.

Династия

Miwaku Kabe (Миваку Кабэ)

Владение +3. Уникальное. Имперское.

Лимит 1 на колоду.

Вмешательство: Когда провинция с этим владением сломлена — затасуйте эту карту обратно в свою колоду династии.

Конфликты

Событие

0.Policy Debate (Политические дебаты)

Во время конфликта, выберите участвующего персонажа, которого вы контролируете, и участвующего персонажа, которого контролирует ваш оппонент — проведите между ними [Политическую] дуэль. Тот, чей персонаж проиграл показывает свою руку, а его оппонент выбирает и сбрасывает 1 карту оттуда.

Краб


Династия

2. Stoic Magistrate (Стойкий магистрат)

Буси. Имперский. Магистрат. 2/2. Слава 1.

Когда этот персонаж защищается, навыки каждого персонажа с напечатанной стоимостью 2 или ниже не учитываются при разрешении этого конфликта.

Нет никакой справедливости. Есть только мы.

Конфликты

Прикрепление

0. Pathfinder"s Blade (Клинок следопыта)

Оружие. +1/0.

Только для роли Искатель.

Вмешательство: Когда активируемые эффекты атакованной провинции должен сработает, если персонаж с этим прикреплением атакует, пожертвуйте этим прикреплением и отмените эти эффекты.

Событие

0. Raise the Alarm (Поднять тревогу)

Действие: Во время [Военного] конфликта, в котором вы защищающийся игрок — поверните карту династии в атакованной провинции лицом вверх. Затем, если эта карта персонаж, поместите его в игру ка защитника.

Журавль


Династия

2. Kabuki Hero (Герой кабуки)

Придворный. Актер. 0/2. Слава 1.

Действие: Потратьте 1 Судьбу — это персонаж получает + Х [Военный] до конца конфликта. Х равен [Политическому] навыку.

"Слеза росы на упавшем листе

Как отблеск лунного света на глади озера

Как непостоянство этой жизни". (Асахина Ичикава)

Конфликты

Прикрепление

1. Kakita Blade (Клинок Какита)

Оружие. Ограниченное. +2/0.

Персонаж с этим прикреплением получает +2 [Политический], когда участвует в дуэли.

Реакция: После того как персонаж с этим прикреплением побеждает в дуэли, получите 1 Честь.

Дракон


Династия

3. Northern Wall Sensei (Сенсей северной стены)

Буси. 2/2. Слава 1.

Только для роли Хранитель.

Действие: Когда этот персонаж участвует в конфликте, выберите участвующего персонажа, которого вы контролируете с 1 или более прикреплением — до конца этого конфликта тот персонаж имунен к событиям.

Конфликты

Событие

1. High Kick (Удар ногой)

Техника.

Действие: Во время [Военного] конфликта, склоните (дружественного) участвующего персонажа Монах. Выберите участвующего персонажа, которого контролирует ваш оппонент — склоните того персонажа. Тот персонаж не может активировать способности во время этого конфликта.

Лев


Династия

5. Ikoma Ujiaki (Икома Уджиаки)

Уникальный. Буси. Придворный. 3/5. Слава 2.

Действие: Когда Уджиаки участвует в конфликте, сбросьте Милость Императора. Поверните каждую лежащую лицом вниз карту в ваших провинциях лицом вверх. Затем поместите до 2 персонажей из ваших провинций в игру, участвующими в этом конфликте.

Я помню.

Конфликты

Прикрепление

2. Kamayari (Камаяри)

Оружие.

Только для персонажа Буси. Ограниченное.

Реакция: После того, как персонаж активирует способность в конфликте где участвует персонаж с этим прикреплением, склоните того персонажа.

Феникс


Династия

Magnificent Lighthouse (Великолепный маяк)

Владение +2.

Действие: Посмотрите 3 верхние карты колоды оппонента. Сбросьте 1 из этих карт, еще 1 верните наверх колоды, а оставшуюся поместите под низ колоды.

Конфликты

Персонаж

1. Shrine Maiden (Храмовая дева)

Монахиня. 1/1. Слава 0.

Реакция: После того, как этот персонаж вошел в игру, покажите 3 верхние карты вашей колоды конфликтов. Добавьте каждую карту Заклинание и Кихо, открытую этим событием, себе на руку, а остальные сбросьте.

Моя семья защищала это святилище поколениями, и будет защищать еще много поколений.

Событие

Harmonize (Гармонизировать)

Только для роли Хранитель.

Действие: Вов время конфликта, в которым вы защищающийся игрок, выберите защищающегося персонажа и атакующего персонажа с равной или более низкой напечатанной стоимостью. Верните обоих этих персонажей домой.

Скорпион


Династия

3. Bayshi Yojiro (Баюси Йодзиро)

Уникальный. Буси. Имперский. Магистрат. 3/1. Слава 2.

Когда Йодзиро участвует в конфликте, игнорируйте эффекты всех токенов статуса на всех участвующих персонажах.

Вы можете не верить ни одному сказанному мной слову, и, тем не менее, я все же могу говорить правду.

Конфликты

Прикрепление

0. Seal of the Scorpion (Печать Скорпиона)

Вещь. Печать. +0/1.

Персонаж с этим прикреплением получает символ клана [Скорпион] и черту Синоби.

Во имя Владыки Баюси Шодзу, Наиболее Верного, Мастера Тайн, и прочих титулов, известных и нет, дайме Баюси и чемпиона клана Скорпиона.

Единорог


Династия

4. Ide Tadaji (Иде Тададжи)

Уникальный. Придворный. Дайме. 1/4. Слава 2.

Действие: Когда этот Тададжи участвует в конфликте, выберите готового не участвующего персонажа с напечатанной стоимостью 2 или ниже у каждого из игроков. Поместите обоих этих персонажей в конфликт.

Без достойного оппонента победа бессмысленна.

Прикрепление

1. Shinjo Saddle (Седло Шиндзо)

Вещь. Печать. +1/0.

Только для персонажа Кавалерия.

Действие: Выберите персонажа Кавалерия, которого вы контролируете — прикрепите эту карту к тому персонажу.

В клане Единорога наследуется не только дайшо.


(C) Перевод — Angvat, 2024 г.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх