Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

lms_28_3


Автор:
Опубликован:
26.11.2015 — 27.11.2015
Аннотация:
Нет описания
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

lms_28_3


Chapter 3: Вумба Белкаин

Бардрэй вместе со своей Королевской Гвардией добрался до третьего этажа Рудников Мельбурна.

"Должно быть они были проинформированы, что мы идем."

"Похоже на это."

Третий этаж был пуст, не было ни единого игрока. Некоторые воры пытались найти кого-нибудь, но все оказалось тщетно, по близости не было ни души.

"Мы не может позволить себе задерживаться. Любой, у кого получилось скрыться тут, получит право на жизнь."

"Пойдем."

После встреч с игроками на первом и втором этаже, Гильдия Гермес разделилась на две группы. Ударная магическая группа воров принялась устанавливать ловушки, чтобы подготовиться к прибытию подкрепления Гильдии Черного Льва. Чтобы выиграть драгоценное время, они создали великолепные устойчивые ловушки в течении всего трех этажей. А в это время, группа Бардрэя вместе с Королевской Гвардией и боевой группой продолжала свой путь вниз.

"Теперь становится немного захватывающе."

"Интересно, насколько сильные противники нас ждут... Это будет волнующий бой."

Боевая группа достала свое вооружение. Они должны были избавиться от лишних игроков в рудниках, а также успешно завершить задание. Это было Задание Бардрэя на Мастера профессии, поэтому этот вопрос был сам по себе разумеющийся, что Гильдия Гермес задействует максимум своего потенциала. Они поняли, что Белкаин прятался в Рудниках Мельбурна. Белкаин был классифицирован как монстр больших размеров, чей уровень оценивался примерно в 620! Согласно сказания Континента, он поднялся с самих низов Ада. Более ста лет назад это происшествие вызвало огромный ущерб в Королевстве Туллен, но Высших Эльфам в конце концов удалось его одолеть. Тем не менее, монстр успел скрыться в Горах Гайнефа, и с тех пор больше не появлялся.

"Согласно имеющимся отчетам, кто-то умудрился отыскать части с хвоста Белкаина где-то в Рудниках Мельубрна... Существует высокая вероятность того, что вскоре нам предстоит тяжелое сражение."

"Я слышал его крики один-два раза, но никогда не мог установить точное месторасположение. Поэтому решил оставить его в покое."

Согласно истории, Белкаин имел невероятно огромную разрушительную силу земли, поэтому это было очень опасно.

"Готовьтесь к бою."

Они достигли входа на четвертый этаж подземелья, а там ожидалось мощное сопротивление членов Гильдии Черного Льва и других игроков. Рыцари с большой физической защитой устремились вперед первыми, держа в руках свои щиты. Однако со стороны Гильдии Черного Льва и обычных игроков, которые просто охотились тут, неожиданным образом не было никаких движений по нападению.

Кентрио: Врагов что-то не видно. Пойдите вниз и проверьте.

Изначально Гильдия Черного Льва планировала выстроить линию обороны у самого входа на чертвертый этаж. Но они почувствовали, что это было слишком безрассудно, так как после землетрясения появилось новое, неизвестное подземелье.

Логово Белкаина!

Они могли бы выиграть для себя некоторое время, передвигаясь по новой локации. А если повезет, то могут найти еще и выход с другой стороны Рудников.

Следы вокруг входа в подземелье были тщательно изучены.

"Их тут нет, следы уходят в сторону этого подземелья."

"Как жалко. Разве они не вошли внутрь, ища свою смерть?"

Сказал Кробидюн.

Он был Некромантом 446 уровня, одним из членов Королевской Гвардии, чья настоящая профессия была Высшим Волшебником. В то время, когда Бархан вместе с Бессмертным Легионом оставались при "жизни", он даже не задумывался о смене профессии. Однако, когда ему довелось увидеть Виида по вещательным станциям, который победил Легион нежити, Кробидюн начал задумываться о потенциале Некромантов. У него были базовые навыки мага, а также полная поддержка Гильдии Гермес, поэтому его способности как Некроманта начали быстро развиваться. Он был очень эффективен в крупных сражениях, поэтому пришел вместе с Бардрэем.

"Оставьте некоторое количество войск перед входом в подземелье Балкаина, и пойдемте внутрь."

Бардрэй взял на себя инициативу. Он сменил на обмундирование на прежнее. Это была броня, которую он получил от Королевского Рыцаря Королевства Келтон, когда завершил свое классовое задание.

Полный набор Черного Рыцаря!

Можно было с уверенностью сказать, что это было одно из лучших обмундирований на Версальском Континенте на данный момент. Королевская Гвардия также сменила свои вещи специально для сражения с монстрами Босс-уровня. Они использовали копья, булавы и топоры, которые имели большую разрушительную силу, чтобы успешно убивать средних и больших монстров.

"Мы собираемся втоптать в землю этого парня."

"Те, кто с топорами, пойдут в сражение первыми."

Бардрэй зашагал быстрее, чем обычно. Вместо того, чтобы чувствовать некоторую напряженность от того факта, что вскоре может прибыть подкрепление Гильдии Черного Льва, он, наоборот, приветствовал такой расклад. Ведь таким образом он мог в полной мере продемонстрировать свою могучую силу в бою. Он мог показать власть сильнейшего воина на Версальском Континенте. Никто не мог даже коснуться его.

"Кукукук, пойдемте со мной."

Кробидюн начал призывать свою нежить. Роль Некроманта в этом и заключалась, чтобы создать боеспособную нежить из ничего. Он поднял трупы погибших игроков, которые раньше охотились в Рудниках Мельбурна, поэтому были вызваны Рыцари Смерти и Дуллаханы. Также было несколько людей с силой Дум Рыцаря. А если он пустит в некромантию тела членов Гильдии Черного Льва, то его навыки вырастут еще больше.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

— Что будем делать? Я думаю, что они идут сюда.

— Шшш, тихо.

— Хен, ты планируешь продолжать ждать тут, пока они пройдут?

— Может быть они не увидят нас и просто пройдут мимо, даже не заметив.

Виид вместе с троицей прятался на третьем этаже. Хегель был готов идти на четвертый этаж, но когда успокоился, понял, что в этом не было никакого смысла.

Те, кто вторгся и решился напасть на Гильдию Черного Льва, вряд ли бы пришли в небольшом количестве. Хегель ясно знал о ситуации на первом и втором этажах, поэтому четко понял, что игроки и его товарищи по Гильдии, с их уровнями, не смогут остановить врагов.

Он потерял свое чувство трезвости, когда запаниковал, но в тоже время Виид руководствовался своим диким инстинктом выживания. Когда большинство игроков в панике бежали с третьего этажа, он решил остаться.

"Не похоже, что тут сейчас много людей. Значит враги оставили лишь часть своих силы для охраны входа, а сами отправились внутрь"

Он научился очень быстро подсчитывать деньги для злобных боссов в свое время, поэтому сейчас также быстро просчитал все варианты вокруг него. Однако других трое его компаньона не поняли всю прелесть решения Виида, которое он принял на основе его богатого жизненного опыта.

"Я копал сапфиры, пока не стало слишком поздно..."

Не было никаких в том, что его жажда по отношению к драгоценным камням просто зашкаливала.

"Куааак!"

"Мы не совершали никакого преступления..."

"Изгнать!"

Вокруг слышались звуки игроков, которые также пытались прятаться, но были разоблачены. Игроки не могли нормально скрыться от врагов, которые были убийцами, либо ворами. Виид прятался в углублении, в конце длинного тоннеля, где он копал свои сапфиры.

Теперь же некоторые из убийц направлялись прямо к ним. Профессиональные убийцы могли легко слышать легкое дыхание как громкий звук, а также определять изменения в температуре. Между тем, воры были специалистами в демонтаже ловушек внутри подземелий. Но когда дело доходило до установки ловушек или неожиданных нападений, класс убийц был на голову выше кого-либо. Они имели возможность наносить летальные удары, но взамен обладали низкой выносливостью. Поэтому длительный бой для них был заведомо проигранным.

"Если они подойдут еще немного, то найдут нас. "

Убийцы могли использовать технику призрачной ходьбы. Это могло увеличить скорость передвижения. Но из-за того, что считали окружающих игроков мелкой сошкой, поэтому не хотели лишний раз тратить силы и скрываться. Вместо этого они решили передвигаться в парах. Двое убийц также приблизились к месту, где прятался Виид.

"Тут лишь двое из всех, поэтому мне надо закончить все в мгновение. "

Виид вытолкнул Хегеля вперед, как только подошли убийцы.

"Ааа! ХЕН!"

Двое убийц, как только обнаружили свою жертву, жестко оттолкнулись от земли и устремились в его направлении. Имена обоих были помечены красным цветом. Хегель в момент оценил, что они не простые игроки, судя по великолепному внешнему обмундированию, оба имели достаточный уровень. Подобная тактика была в порядке вещей для убийц, и не нуждалась в информировании других своих групп.

"Щит Стражника!"

Хегель принял оборонительную позицию, поставив перед собой щит. Его тело было будто замороженным, что даже не могу поднять руку для ответного удара. Убийцы использовали момент своей скорости, чтобы выполнить молниеносную атаку с прыжка. Но внезапно их окружили птицы света. Они были точно направлены прямо в головы врагов!

"Кеуууук!"

"Э-это..."

Один из убийц мгновенно осознал, что его здоровье стремится к нулю. Они подняли кинжалы, чтобы попытаться защититься от непрерывных атак. Но птицы света резко меняли свое направление и попадали четко в жизненно важные точки. В конце концов им хватило семи последовательных критических ударов! И двое убийц просто исчезли в сером свете.

Убийцы имела хорошие атакующие способности, но количество здоровья и выносливости сильно унижали их возможности. Они также не могли носить тяжелую броню, так что защита тоже была слабой. Поэтому были слабыми со всех сторон, с какой пожелаешь наносить удары.

Виид использовал прекрасную возможность сделать Хегеля приманкой. Убийцы были небрежны, полностью отдав себя нападению. Они никогда и не думали, что вдруг из ниоткуда появится кто-то с такими навыками владения мечом, как у Виида.

"Хен, что это только что был за навык?"

Хегеля больше заинтересовала техника Светящего Меча, нежели оскорбление быть приманкой без спроса. Эта техника меча была очень красивой и не менее слабой.

"Это не больше дело. Мы поймали двоих из них, и это дало нам больше времени."

"Теперь мы будем в безопасности?"

"Нет. Наверняка другие убийцы вскоре прибудут сюда, чтобы проверить, куда подевались эти двое."

Сказал Виид, пока подымал свою добычу, выпавшую с убийц. Поскольку они сами были убийцами, да еще и имели красную метку, с них можно было легко поиметь Золото, ювелирные изделия, ядовитые кинжалы или даже кольца, которые увеличивали шанс критического удара.

"Очень плохо. Все какое-то дешевое."

Много игроков хотели стать убийцами. Предметы могли быть легко проданы, несмотря на небольшую стоимость, поэтому жаловаться было не на что.

"Интересно, относятся ли эти парни к Гильдии Беден..."

Если такие парни были на службе Гильдии Беден, они не смогли бы последовательно атаковать Гильдию Черного Льва. Для того, чтобы одновременно напасть на Рудники Мельбурна и другие месте, нужно было иметь огромные возможности.

"Прямо сейчас они остались неопознанными. Разве кто-то присоединился к Гильдии Беден, чтобы нанести урон Гильдии Черного Льва? "

Конечно, такая наступательная операция может привести к большим потерям, поскольку в ней участвует множество игроков. Подкрепление Гильдии Черного Льва могло ограничить их и нанести ответный урон. Кроме того, они без разбору убивали всех игроков подряд, так что Гильдия Черного Льва была не единственной, которая ненавидела этих загадочных беспредельщиков. Он пока не понимал причин, но все равно участвовал так или иначе.

"На данный момент я не вижу никакого другого способа, кроме как сражаться."

Бог Войны.

Боевые инстинкты Виида включились в режим полной готовности.

"Выкопаю только еще парочку сапфиров..."

"Хен, пожалуйста!"

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Убийцы передвигались очень быстро. Они устанавливали свои ловушку, одновременно избавляясь от лишних игроков. На третьем подземном этаже действовало 25 убийц.

"Прошло довольно много времени. Не появились номер 43 и 44."

"Может они просто задерживаются?"

Рудники были довольно запутанными, поэтому возвращение могло занимать различные количество времени. Несмотря на степень ошибок, которые принимались во внимание, на втором этаже собрались все убийцы, кроме двух.

"Ранее не было никаких признаков такого поведения с их стороны."

"Вызовите их в чате Гильдии."

Убийцы начали вызывать своих коллег, но те так и не вышли на связь.

"Они не отвечают даже на шепот"

"Возможно..."

Они ограничили доступ к себе, либо были убиты! А поскольку вся территория Рудников Мельбурна была боевой зоной, значит вариант с их выходом из игры исключался.

"Их убили. Значит тут скрывается кто-то сильный."

"Какое направление поиска было у номеров 43 и 44?"

"Область рудников с минералами."

"Пойдем туда, проверим."

На место, где погибли их коллеги, отправилось 6 других.

*крадутся* *крадутся*

Они использовали свои навыки призрачной ходьбы, чтобы стать невидимыми при передвижении! Убийцы также одели камуфляжи, чтобы слиться с окружающим ландшафтом, и носили специальную обувь, которая не издавала звуков при ходьбе по листве и гравию. Единственным признаком их передвижения было искажение видимой области, остаточное изображение.

— Вот это место.

— Осмотрите все внимательно и не забудьте проверить границы.

Убийцы медленно двинулись вперед.

Грохот!

"Это ловушка!"

"Черт!"

Убийцы прошли через установленные на земле ловушки, из-за чего трое перешагнули вперед, а другие трое отступили. Они были хорошо осведомлены о ловушках, поскольку сами их устанавливали. Обычно ловушки имели небольшие размеры и были взаимосвязаны между собой.

"Если установлены такие маленькие ловушки, что мы не смогли их обнаружить..."

"Может этот игрок такого же класса? Тогда не удивительно, почему 43 и 44 не вернулись. "

У убийц были краткие мысли. Те, у кого был более высокий уровень квалификации, могли установить меньшие ловушки с большей мощью.

"Поп."

Убийцы рассредоточились и пригнулись. Они приготовились защищаться от взрывов, стрел, яда или чего-то еще подобного!

"Ван Хок, удар!"

"Понял, Мастер."

Вместо ловушки, в темноте убийц ожидал Рыцарь Смерти. Сила атаки и уровень Ван Хок были настолько огромными, что бедные убийцы не могли вынести и одного его удара. Двое убийц погибли сразу же от последовательных атак! В это же время Виид тоже легко позаботился об одном из них.

"Это была фальшивая ловушка!"

Трое убийц, избежавших смертельных ударов, отступили и осознали свою ошибку. Они были теми, кем были, поэтому реагировали на подобные ловушки гораздо лучше, чем обычные игроки. Убийцы также чувствовали лишнее напряжение из-за недавней смерти двух своих коллег.

"Давайте отступим и вернемся с подкреплением."

Оставшиеся убийцы не были глупцами и попытались отступить, после смерти троих своих коллег. При этом успели объявить в свой чат Гильдии о нападении. Для убийц было в пределах разумного заботиться в первую очередь о своей безопасности.

"Этот ароматный запах. Я чувствую жажду."

Внезапно за спиной убийц появился Торидо. Он использовал навык передвижения вампиров Благородство Ночи, чтобы таким образом появится позади шеи убийц.

"Ням-ням-ням!"

Тело одного из убийц от нападения Торидо парализовало. Оставшиеся двое, которые были еще не схвачены, быстро переглянулись и в тоже время кивнули друг другу.

"Прости, братка."

"Еще увидимся."

Как только появился Торидо, они сразу поняли, насколько был силен противник. Кольцо, которое он носил, символизировало его статус Лорда Вампиров. Они скорее останутся в живых, утеряв свою честь, чем погибнут, спасая товарища. Но слуги Торидо, появившиеся из тени, полностью заблокировали им путь побега.

"Клинок Смерти!"

К ним навстречу полетел клинок Ван Хока. Убийцы сразу разделились по разные стороны, чтобы увернуться от смертельной атаки.

"Меч Кайзера!"

Демонический Меч Виида стал невероятно большим, что аж разделил пополам одного из врагов. Это был навык, который полностью сжигал всю манну, чтобы закончить дело одним ударом. Конечно, подобный метод расправы был чересчур излишним для одного человека, но учитывая возможности побега убийцы, он решил не медлить. Ван Хок также успел позаботиться об оставшемся убийце.

"Ооо, с них выпали достойные предметы."

Виид приобрел сапоги, которые увеличивали ловкость и скорость передвижения. Предел на уровень был 320. Эти ботинки наверняка будут иметь спрос в любой точке Версальского Континента. Также они неплохо помогали в бою, поэтому любой бы хотел их себе.

"Ах... Хен!"

Сказал Хегель, выйдя из укрытия. Он четко видел способности Виида, когда тот сражался, поэтому полностью понимал, что он игрок с высоким уровнем и крутыми навыками. Тем не менее, самым большим фактором сыграли призванные Ван Хок и Торидо. Это были те самые, знаменитый ВАН ХОК и ТОРИДО!

Если кто-то не знал о Вииде, его сразу же можно было исключать из фанатов Королевской Дороги. Хегель считал Бога Войны Виида — героем. Хегель лично восхвалял его и восхищался им, несмотря на то, что принадлежал к Гильдии Черного Льва.

"Омо, Сонабэ-ним!"

Глаза Алисы и Дайны также изменились. Их взгляды были будто включенные фонарики мощностью больше 3 тысяч люменов. Кто угодно, узнай, что они были вместе с самим Богом Войны, переполнились бы завистью!

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Бардрэй благополучно прибыл в Логово Белкаина вместе со своей Королевской Гвардией.

"Укрепите границы."

220 членом Гильдии Гермес увеличил бдительность. Воры и разведчики из Королевской Гвардии отправились вперед, чтобы проверить ситуацию. И вскоре вренулись.

"Впереди есть следы сражения. Также мы обнаружили семь тел вокруг Белкаина."

"Как только они вошли, их сразу встретили."

Уровень игроков во время охоты в Рудниках Мельбурна в среднем достигал 380. После очистки этого места и достижения своих целей, они переходили в другие места для получения прибыли. Уровень монстров в логове Белкаина находился в пределах 440 уровня, так что избежать жертв было чертовски трудно, даже если они объединятся в группы. Отдельные игроки должны были на скорую руку формировать группу, чтобы выжить, но это было не очень эффективно, поскольку все друг друга не знали.

Кробидюн использовал их тела для повышения своих навыков и получения Дум Рыцарей. Некромантам, которые достигли больших высот в своих навыках и могли спокойно вести сражение с большим количеством врагов, давали право присоединиться к Гильдии Гермес. Еще большая ценность заключалась в том, что благодаря использованию уникальных предметов, они могли подымать из мертвых как своих товарищей, так и врагов.

Как только они вошли еще глубже в Логово, то обнаружили еще меньше монстров, но больше трупов игроков. Кробидюн подсчитывал каждую свою жертву, из которой создавал нежить, и покачивал головой.

"Если все складывается таким образом, то они должны просто позволить нам стереть их в порошок, чем так самоубийственно спускаться в никуда."

Игрокам, казалось, что уж лучше быть убитым руками монстра, чем позволить убить себя захватчиками. Мало-помалу они обнаруживали другие трупы членов Гильдии Черного Льва.

"Ну, нам даже не стоит обращать внимание на это. Им просто было суждено помереть тут."

Сказал Аркхим с улыбкой на лице. Власть и сила — вот, что управляет Версальским Континентом, слабые должны умереть. Такой принцип был единственно заложенным в сознание каждого из членов Королевской Гвардии.

"Давайте продолжим."

Кробидюн продолжал призывать Дум Рыцарей. Элементалисты использовали свои особые навыки, чтобы поддерживать его уровень манны для поддержания нежити, объединив расходы с собой.

Бардрэй и компания продолжали уходить все глубже и глубже в Логово Белкаина.

"Если враг появится сейчас..."

"Я начинаю немного понимать, почему те, кто вошел сюда, теперь мертвяки."

Логово Белкаина, на самом деле, не было глубоким. Вскоре они, наконец, прибыли к области с финальным Боссом.

— КуувааааХ!

Огромный лев!

— Ты глупец, раз решил попытаться меня отыскать, когда я мирно отдыхал тут... Ты вынудил меня принять решение, чтобы еще раз посетить внешний мир!

Вумба Белкаин сражался с членами Гильдии Черного Льва и другими обычными игроками, которые, казалось, просто шли на верную гибель.

"Невероятно..."

Челюсть Касима просто отпала от этого удивительного сражения. Вумба Белкаин имел крепкие руки и ноги, голова была огромна, да еще и с рогами. Он кидался мощными камнями, которые врезались об щиты игроков с огромным вращением. До этого этот монстр жил лишь в летописях истории Королевства Туллен, а сейчас он уничтожал игроков перед собой, пришедших в его логово.

— Люди, вы жалкие существа, которые должны быть просто растоптаны. Я не знаю, как вам удалось добраться сюда, но непременно похороню вас тут.

Брутальный Вумба Белкаин мгновенно качнул своим хвостом и ударил лапами, убив 5-6 игроков. Но это оказалось не единственным, что переполнило сознание боевой компании. Громкие крики игроков, которые сейчас охотились в Рудниках Мельбурна, привлекали других монстров.

Они вошли в подземелье в надежде отыскать дополнительный выход, а оказалось — тупик. Но уровни монстров были слишком высоки, чтобы пытаться через них просто пробежать.

"Захватчики позади и монстры перед нами? И как тут выиграть..."

"Я не сдамся и не умру, пока есть хоть малейший шанс на выживание!"

"Если таков конец, то я должен хотя бы умереть с честью."

"Я не могу умереть просто так..."

Игроки решили сражаться до последнего. Захватчики и Босс-монстр! И они четко выбрали, что лучше погибнут от рук Белкаина, чем Гермес Гильдии. Белкаина также остался не безучастным и позвал других монстров, находящихся в его подземелье. Они моментально направились к месту, где был Вумба Белкаин. Таким образом, Гильдия Гермес с распростертыми объятиями принимала различных монстров, что вскоре начало напоминать настоящее столпотворение.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх