Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |
— А тот тролль, что за тобой ушел не вернется?
— Не, он мертв, — успокоил ее. — А сама тут, какими судьбами? Это и есть то задание, куда ты оправлялась?
— Эммм... ну-у-у-у, — замялась она.
— Вы пришли вовремя, как и говорили Зуматасу духи, — прозвучал новый голос. К нам подошел старый орк-шаман. Как и все орки, он был высок, широкоплеч и зелен, только стар и борода у него длинная, волос на голове нет, как и усов. Ходит, сгорбившись, и опирается на посох. — Зуматас слышит голоса духов. Зуматас говорил тебя, юная кошка, что все будет хорошо.
— Ух, — тяжело вздохнула она, потерев переносицу. — Это ничего не доказывает. Нам просто повезло.
— Кошка не слушает мудрых советов старого шамана, — покачал старик головой. — Слушай мир и он ответит тебе.
— Ты говорил, что придет орк, а не фейри, — указала она на меня. — Так что я была права.
— Зуматас говорил, что прибудет тот, кто орочьей дланью отмечен.
— И чем он отмечен? — сердилась она. — Он фейри! Глаза открой, старый дурак. Он вообще никак не связан с орками. Тут даже близко нет.
— Я до рерола был орком, — шепнул я.
— Ш-ш-ш-ш-ш! — зашипела она на меня как кошка, даже кошачьи ушки на голове появились.
— Нервы лечить надо, — сказал Эль.
Затем орк посмотрел на меня. Его белые глаза вглядывались в меня, и это было немного неприятно. Не знаю, как-то этот орк меня напрягал.
— Зуматас видит, — произнес он. — В тебе так много боли и грусти, — покачал он головой. — Зуматас говорит с тобой, юная душа. Кто есть ты?
— Алог-Грашан, Шатаната, — поклонился я. (Алог-Грашан. 'орочий' — глубокое уважение. Шатаната. 'орочий' — Великий Шаман). К шаману орков только уважительно надо относиться. Дафне бы это понять, хотя за орков она не играла, потому всей их силы никогда не видела. А вот я знаю, что может рассерженный шаман. — Имя мое Муруку, — представился я. Лгать шаману нельзя.
— Эль, — только и сказал Бард, посматривая на меня. Потом ему все расскажу.
— В тебе так много вины... — посмотрел орк на музыканта. — Грустит душа твоя...
Парень от слов шаман побледнел и осунулся. Умеет орк говорить то, что заденет. Никто точно не знает, как эти шаманы видят нас, но если столкнуться с таким, то можно много о себе услышать. Может 'духи' и делятся с ним информацией, а может что-то еще, но это довольно жутко. Игроки так не могут.
— Раш Зуматас, куда путь держите вы и спутники ваши? — спросил я, чтобы немного разрядить обстановку. (Раш. 'орочий' — мудрый. Обращение к старейшинам.)
— Зуматас ведет паству свою, — гордо ответил орк. — Паломничаем мы по местам духами отмеченными. Ведет их Зуматас чрез земли чужие, дабы духов успокоить. В Угол горячий путь мы держим. Вас приглашаем, ведь одно место пути наши ведут, Утан-Шака. (Утан-Шака. 'орочий' — гость моего костра. Приглашение составить компанию.)
— Это большая честь для нас, — поклонился я. Дафна только глаза закатила.
Она, похоже, не верит. Видать и ей придется все объяснять. Шаман явно снисходителен к ней, как к ребенку, иначе бы за такое неуважение мог и проклясть. Я такое видел. Один тип так хамил шаману, что тот проклял его на неудачу. И ведь реально тому магу потом часто не везло. Сначала одежда рвалась в неподходящий момент, еда портилась, на кочки наступал. А один раз рейд провалил, когда в яму упал. Парню пришлось на рерол идти, но вроде как это ему не помогло. Что было дальше я не знаю. Он или вообще ушел из игры, или прощения у шамана пошел просить. А кто-то говорит, что и в реальности у него беды продолжались, но это уже как по мне перебор.
— Духи рады, что вы присоединитесь к нам, пусть и ненадолго, — покивал он.
Затем он развернулся к трупам троллей. Осматривал их некоторое время и недовольно качал головой.
— Нан граш... Как много в нем гнева... Обиды... Разочарований... Бедное дитя, что никак не найдет покой. (Нан. 'орочий' — дурачок, глупыш. Граш. 'орочий' — юноша, мальчишка).
— Давайте лучше лут соберем. С троллей много собрать можно, — предложила Дафна.
— Разумны речи твои, нан гри (Гри 'орочи' — девочка, девчонка, юная леди). От эрелзира травами пахнет, он точно сварить полезное может всем.
— Могу Троллий настой сделать, или Отвар тролла. Но думаю, вы лучше меня справитесь.
— Стар я уже, — махнул он рукой. — Порой и сам люблю смотреть, как молодежь творит. Помогу, — добродушно улыбнулся орк.
— Благодарю вас, раш Зуматас.
Короче ему не хочется делать, но он не против посмотреть, как другие работают. Забавный старик. Но его советы мне бы пригодились. Я хороший зельевар, но поучиться у мудрого шамана это большая удача.
А сварить из тролльей крови можно много чего. Троллий настой — усиливает регенерацию на некоторое время. Очень может помочь в лечении. А Отвар временно физические параметры увеличивает. Мышечную силу повышает, поднять больше сможешь. Есть еще зелье, которое кожу и кости прочнее делает, то, что надо танку. Ну и если правильно выварить кожу, то можно и резисты на магию получить временные. Есть где разгуляться.
Старик ушел к себе, а мы втроем приступили к потрошению тел. Шкура, кровь, зубы, почки и сердца были нами получены и уложены в специальные коробочки для хранения. Быстро портятся вещи, надо быть осторожными. Еще сбегали к тому, кого убил я и с него тоже забрали ингредиенты.
После этого пришли в лагерь к паломникам.
Паломники Великих Духов.
Представители всех рас и народов раз в год собираются, чтобы посетить наполненные духовной силой места, чтобы проводить там свои ритуалы. Все обряды направлены на помощь заблудшим душам и упокоению стихий. Паломники приглашают к себе любого, кто захочет, не делая различия на расу или прошлое, но злоупотреблять гостеприимством шаманов не стоит. Если они решат сражаться, то и армию могут ушатать, но обычно они обходятся миром.
Странно, что тролли на них напали, но на это ответил сам Зуматас.
— Гнев из Сиртиса наполняет собой все вокруг... Злыми становятся друзья Земли. Агрессией полны их сердца. Унн Нарум (Унн. 'орочий' — гнев, злость, ярость. Нарум. 'орочий' — сердце).
Паломники разбили лагерь недалеко. Их тут было около полусотни. Люди, альвы, дроу, орки, гоблины, меой и гномы, каких-только не было представителей рас. Даже тех, кем играть пока нельзя — это инсектоиды и кентавры. Все они собой больше напоминали крестьян и фермеров, которые отправились в путь. Оружия при них не было, как и каких-то запасов еды. Только палатки и спальники.
На привале поедая жаркое из тролльего мяса, я и познакомился с подругами Дафны. Варваршу, как ни забавно звали Варвара, и она в этой команде главная. Да и судя по одежде, она фанатка Рыжей Сони, кольчужное бикини говорит само за себя. Почему она такое носит девушка признала сразу, ей нравятся бонусы и хвастаться своим телом. Мускулы у нее действительно внушительные. К тому же обладает повышенной регенерацией и крепостью ее кожи, что компенсирует отсутствие брони. А класс Варвара давал ей неплохой урон и подвижность.
Гномка именовалась Ирша и внешностью, она больше напоминала коренную жительницу Америки, чем классического гнома. Краснокожая, с разрисованным лицом, длинными черными волосами и одетая в классические наряды индейцев. Девушка молчаливая и немного нелюдимая. Но ее быстро сдали и Ирша просто очень скромная и стеснительная, с незнакомыми почти не говорит.
Эльфийска-маг назвалась Атишан и была она Геомантом, концентрируясь на магии Земли, еще баффать и лечить умела. Одета она довольно интересно: широкие штаны, высокие сапоги, зеленое пальто, широкий пояс с множеством карманов, на плечах белая накидка с высоким воротом, на руках длинные перчатки, а на голове большая ведьмовская шляпа. Выглядит забавно.
Вот такая вот они команда — Злых кошек, четверка девушек штурмующих данжы и доказывающие, что они и сами круты без парней.
— Или четверка дамочек во френд-зоне, — шепнул Эль.
Его услышали, и все девушки сразу погрустнели. М-да.
Лучше сменить тему.
— А почему вы к Амазонкам не пойдете? Они вроде сильный женский клан.
— Ага, и старыми девами вообще навечно останемся, — фыркнула Варвара. — Там побольшей части феминистки собираются. А стоит хоть одной найти себе парня, так там такой скандал начинается. Да и обнаглели они в последнее время.
— Это вы про Порт Дион? — догадался я.
— А что там было? — спросил Эль.
— Да как раз Амазонки практически захватили город, и свои порядки там насаживают, — ответила Дафна. — Кто им позволил, и с чего творят такую глупость, никто не знает. И почему князь Марврана ничего не делает тоже не понятно. Там довольно туманно все. Если бы не обновление многие топовые кланы, такие как Саблезубые и Вечные огни быстро бы поставили Амазонок на место.
— Ну и страсти тут кипят, — покачал бард головой.
— Пф, какая глупость, — фыркнул Вульф. Он сидел поодаль от всех и даже не пытался общаться с остальными. Довольно мрачный тип.
— Ах! — хором вздохнули три девушки, смотря на Вульфа.
Дафна только закатила глаза.
Эта троица завороженно смотрела на Вульфа, точнее любовались им. Их можно понять. Красавец-мужчина в полном расцвете сил с накачанным телом и ходит с голым торсом.
— Надо было чара делать качком, — вздохнул Эль. Да, мы с ним на фоне Вульфа смотрелись неважно.
— Все равно бы не вышло, — хмыкнул я.
— Это почему?
— Обрати внимание как он ходит.
— Вроде нормально...
— Вот именно. Это значит, что и в реальности он имеет тот же рост и вес, потому тут он не испытывает особых проблем. Психология и влияние виртуальности на реал также имеет значение. Став таким же, как он, ты бы быстро спалился. Постоянное изменение роста и веса сказалось бы и в реале. Тебе было бы сложно привыкать. Именно поэтому за великанов играют всего единицы.
— Значит он такой и в реальности, — обрадовались девушки.
— О боги, — тяжело вздохнула Дафна. — Как же меня достали их сопли. Только парня увидели, и сразу кидаются на него.
— Ты просто завидуешь, — фыркнула на нее Атишан.
— Я просто не туплю и от мужчин не завишу.
— Кроу о тебе спрашивал, — сказал Эль.
— Да? А что?! Ой... — тут же оживилась кошка, но сразу же замолчала и побледнела.
Ее подруги так подозрительно на нее поглядели.
— А кто такой Кроу? — прищурилась Варвара. — Почему ты нам ничего не сказала?
— Никто! Просто друг! — быстро ответила Дафна, стремительно краснея.
Как мило.
— Просто друг? — оживились все три девушки.
Окружили подругу и начали ее пытать и выпрашивать. Особенно активной была Ирша, которая, отвлеклась от нас, и сконцентрировалась на пытках.
— Что я проспал? — спросил я Барда.
— Ну, они там довольно мило сблизились, — шепнул музыкант. — Общались часто и Дафна явно к нему не равнодушна. Всего не знаю, но ему явно понравилась ее компания.
— Правда?! — отвлеклась от подруг Дафна. Глаза у нее заблестели.
Те, услышав такие подробности, тут же окружили Эля и начали теперь пытать его. Им нужны подробности, детали. Дафна в это время пыталась остановить их. Ну, а Элю просто нравилось такое к себе внимание от девушек, потому он с удовольствием все рассказывал.
Я же вмешиваться не стал, своя шкура мне дороже, да и незачем мешать людям. Лучше займусь зельями. Итак, у меня есть довольно редкие ингредиенты. Моя основная черта — это, конечно, яды, но и настои сварить я могу.
Потому я достал свой походный алхимический набор и стал работать. Котелок, в котором вода разбавлена с кровью, на жаровом камне закипает, я же сейчас нарезал печень тролля. Здоровенный кусок мяса, а тесака у меня нет, потому приходилось довольно нелегко. Когда вода вскипела, я закинул мясо в воду и прикрыл крышку, чтобы варилась спокойно. К этому момент Зумутас как раз освободился и подошел ко мне, заодно принес еще полезных веществ. Орк с удовольствием помогал мне. Хотя тут было еще не понятно, кто кому помогает, так как работал шаман раз в десять лучше меня. Да и инструментов у него было больше.
Пока работали, я думал о том, что было.
О том, как я победил тролля. Что-то потянуло меня вперед, и я дотянулся. Но что?
Неужели я каким-то образом смог летать? Но, как и почему это сработало? Я не понимаю. Что я сделал, чтобы крылья поднесли меня к цели? Не понимаю.
— Зуматас заметил, что ты обеспокоен очень, — сказал шаман.
— Все мы о чем-то волнуемся.
— Волнение твое порождает сомнение в бою. А сомнение есть причина поражения. Не сомневайся, граш, — добро улыбнулся он.
— Думаю, вы знаете о проблеме фейри. Мы потеряли право летать, когда гармония нашей сути стала нарушена. А служить королю за золотую пыльцу я не собираюсь.
— Если проблема в равновесии, то его нужно восстановить.
— И как это сделать?
— Духи редко общаются с фейри, — покачал он головой. — Не любите такие как вы погружаться в мир... Тер Маа не слышит ваших слов. Но Грезы знают вас. Обратись ко снам. (Тер. 'орочий' — земля. Маа. 'орочий' — мать, матушка).
— И как мне обратиться к Грезам?
— Зуматас знает способы, но сложны они. Можно настой сварить, и перенесет он разум твой в обитель вечных сновидений. Но опасен он тем, что, не правильно сварив или выпив много, то вред себе серьезный можешь нанести.
— А второй?
— Второй сам открывается. В момент, когда смерть, жизнь и желание сплетаются воедино. Тогда и открывается путь в Грезы... Но кто знает, как туда попасть. Лишь Кутх Владыка Грез знает ответы... Лишь Заунил Видящий Грезы может сказать...
— Туманно, но большее вы ведь не скажите?
— Ты, верно, понял, — покивал он. — Каждый сам ищет свои ответы, граш.
— Тогда я поищу свои. Спасибо за совет, раш Зуматас, — вежливо поклонился я.
— Идем, пора варить настои, — махнул старик рукой.
Я последовал за ним и вместе мы приступили к работе. Мне были интересно наблюдать за работой настоящего профессионала. Я только раз такое видел, когда еще орком был. Тот гоблин-алхимик показал мне немало интересных вещей. А сейчас я смотрю за работой настоящего шамана. Он не действовал быстро, руки у него дрожали, да и сам он никуда не спешил, но та точность, которая у него появлялась, была просто поразительно. В момент, когда он нарезал что-то, дрожь прекращалась, и с поразительной четкостью работали его руки.
За пару часов мы сварили несколько интересных настоев. Я даже не ожидал такого. Даже ранг всего приготовленного был не вторым, а третьим, что уже делает все созданное дорогим и подходящим для высокоуровневого рейда.
Зелье каменных костей.
Ранг — 3. Вид — Зелье. Тип — Усилитель.
Прочность — 5/5. Срок годности — 77 часов.
Зелье укрепляет скелет выпившего на 50%, увеличивает вес на 50%, уменьшает скорость передвижения на 50%
Зелье, созданное на растертых в порошок костях троллей, воздействуя на скелет, суставы и сухожилия выпившего, делая их крепче и выносливее. Вес тела повышается от чего сбить с ног или опрокинуть такого становится сложнее. Но при таком весе скорость передвижения уменьшается, что ухудшает мобильность бойца. Время действия 5 минут.
Предыдущая глава |
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
| Следующая глава |