Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Культяшка - лист персонажа


Опубликован:
04.08.2026 — 05.08.2026
Аннотация:
Лист персонажа Ли Лун из "Культивируй. Умри. Начни сначала".
Версия от 2026.08.04.
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Культяшка - лист персонажа

Ли Лун

Талант: 2d5+1. Кость таланта кидается при рождении, выпавшее значение определяет кость тренировок.

Количество костей тренировок постепенно возрастает: на d4 появляется вторая кость, на d9 — третья, d16 — четвёртая и т.д. Таким образом, с увеличением таланта скорость тренировок возрастает нелинейно. Плоский бонус к тренировкам можно получить за счёт ресурсов: трав, пилюль, насыщенных Ци мест и т.д.

Чистота корней: нет модификаторов. При определении чистоты корней сначала кидается 1d100, этот бросок определяет максимальную чистоту корней. Потом — 1d(максимальная чистота корней), и этот бросок определяет действительную чистоту корней. Чистота корней не имеет никакого значения на стадии Открытия меридианов, но крайней важна при переходе на стадию Накопления Ци и в ходе дальнейшей культивации.

Ступени культивации

1. Открытия меридианов. Многие культиваторы сомневаются, считать ли это отдельно стадией культивации, или это так, жалкие потуги смертных. Всего существует 12 меридианов, и сложность их открытия растёт в арифметической прогрессии, с 10 у меридиана позвоночника до 120 у ?, с общей сложностью в 780. При открытии меридианов не существует никаких "бутылочных горлышек", и упорные, каждодневные тренировки способны без каких-либо трудов открыть все двенадцать меридианов — если, конечно, на это хватит таланта. Каждый открытый меридиан даёт +1d6 к боевым броскам, каждые два открытых меридиана увеличивают продолжительность жизни на 5 лет.

2. Накопления Ци. Первая по-настоящему "истинная" стадия культивации. Переход на эту стадию требует 12 открытых меридианов и крайне зависит от чистоты корней. "Пороговой" считается чистота корней в 77%, можно попытаться прорваться и с более низкой чистотой, но вероятность провала при этом велика. Открыть даньтянь и перейти на стадию Накопления Ци нужно до двадцати, в самом крайнем случае — до двадцати пяти лет, после этого возраста стать культиватором невозможно. Считается, что для этого нужно, как минимум, открыть шесть меридианов к двенадцати годам. Обычно в секты принимают именно в таком возрасте (хотя гения попытаются взять и раньше) и именно с такими (и лучшими) результатами. В некоторых обстоятельствах (крайняя скудость талантов, очень высокая чистота корней, положение секты уровня "все, способные держать оружие", необходимость обильного "мяса для жертвоприношений", подруга при спутнике-культиваторе и т.д.) в секту могут принять и с четырьмя открытыми меридианами. Ещё ниже свои стандарты секты, как правило, не опускают.

???

?. Постигшего Дао. ???

???

Выученные уроки

"Демонические культиваторы — зло": 5% вероятности преодоления демонического искуса. Не действует, если Ли Лун воспитан так, что считает демоническую культивацию совершенно нормальным методом.

"Сопротивление ядам": 5% к сопротивляемости ядам. Действует на любые яды, но культиваторские яды могут обладать эффективностью, превышающей 100%

Магазин

[Баланс: 1,83108 XP]

[Увеличить кость таланта на 1, до 2d6+1: 6 XP. Можно увеличивать и дальше: 2d7+1 стоит 7 XP, 2d8+1 — 8 XP и т. д. Чтобы увеличить кость таланта выше 2d20+1, необходимо хоть раз открыть даньтянь и достичь стадии Накопления Ци.]

[Увеличить число костей таланта. Третью кость вы можете приобрести, когда купите 2d9+1, за 20 XP. Четвёртую — когда купите 3d16+1, за 40 XP]

[Увеличить плоский бонус к таланту, до 2d5+2: 10 XP. Третий раз его можно увеличить на 2d9 + 2, за 15 XP. Четвёртый — на 2d16 + 3, за 20 XP.]

[Увеличение минимальной величины максимальной чистоты корней на 5%: 5 XP. Каждое последующее увеличение стоит 5 XP, вплоть до максимума в 100%]

[Увеличение минимальной величины чистоты корней на 1% (не может превышать минимальную величину максимальной чистоты корней): 1 XP. Каждое последующее увеличение стоит на 1 XP больше, вплоть до 100 XP за 100% чистоты корней]

[Выбор пола: 1 XP]

[Шанс "один на миллиард" выпадает, как правило, в девяти случаях из ста тысяч: 10 XP]

Известные виды континентов

[Абсолютная фауна (люди — лишь пища для мифических зверей): *1,4]

???

[Обычная фауна (баланс людей и мифических зверей): *1]

???

???

[Дефицит Ци (культивация серьёзно затруднена, культиваторов в пять раз меньше обычного, примерно каждый пятидесятитысячный): *1,5]

???

[Достаток Ци (культивация серьёзно облегчена, культиваторов в два с половиной раза больше обычного, примерно каждый четырёхтысячный): *0,8]

???

???

[Средний (континент обычного размера, занимает порядка двух миллиардов квадратных километров): *1]

[Большой (континент в два раза больше обычного, занимает порядка четырёх миллиардов квадратных километров): *1]

???

[Лоскутный (в политическом отношении континент раздроблён на мельчайшие страны, ведущие постоянные войны между собой. Шансы на объединение в ближайшее время отсутствуют): *1,3]

[Раздробленный (в политическом отношении континент раздроблён на тысячу мелких царств, то и дело воюющих между собой): *1,2]

???

???

[Падший (практически только демонические секты, ортодоксальные культиваторы разобщены, не представляют из себя организованной силы и встречаются крайне редко): *1,5]

[Демонический (на континенте присутствуют главным образом демонические секты, ортодоксальные встречаются редко и находятся в меньшинстве): *1,2]

???

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх