Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Прода Цифровая экспансия - 27.10


Автор:
Опубликован:
27.10.2026 — 27.10.2026
Аннотация:
Нет описания
 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 
 
 

Прода Цифровая экспансия - 27.10

Вход 35

  Покрутив перед глазами проекцию боевого юнита, всмотрелся в характеристики новой платформы. Вес уменьшился на 521 грамм, новый шарнир локтя повысил плавность сгиба на целых 8,5 процентов, скорость движения рук так же увеличилась на 3,1 процента. Новые шарниры по совершенно новой технологии, так же увеличили скорость сгиба коленей, что на 5 процентов улучшило плавность движения, а соответственно и смягчило тяжесть шагов. Эти технологии получены не просто потому, что база юнитов достаточно выросла чтобы иметь возможность поставить более качественную технологию, это совершенно новая технология, позаимствованная кто бы подумал у империи ящеров, с которыми сейчас активно воюют Армии. Завершив проверку обновленной конструкции боевых гильдюнитов, мысленно вздохнул и нажал кнопку "Сохранить", записывая новую конструкцию в базе данных серверов гильдии. Теперь эта конструкция юнитов распространяться по всем заводам по производству юнитов, и новые роботы будут производиться уже по этой схеме, а также обновляться уже имеющиеся. Это обязательная работа по гильдии, которую я выполняю практически каждый понедельник. В больших гильдиях есть целые конструкторские группы из Аватаров, постоянно занимающиеся этой работой, в нашей же небольшой формации, над каждым типов юнитов занимается определенный Аватар, что в зависимости от приобретенных технологий, может занимать кучу времени. В нашем случае Каскада занимается техническими и обслуживающими юнитами, Арштейн научными юнитами и время от времени помогает Каскаде, Мирис пилотами и иногда другими специфическими типами, а я всеми боевыми, включая малых и тяжёлых юнитов. Ну и конечно не стоит забывать про боты, у них тоже настраиваемая конструкция. Посмотрев на свои характеристики в Базне, со смешанным чувством покачал головой.

 

 

"Навык: Конструктор — 9.11 %"

 

"Развитие Ремонтника юнитов, помогает проводить сложные конструкторские решения по модернизации юнитов"

 

  Так долго занимался улучшением юнитов, что аж навык в Базне прокачал, который я так-то никогда не собирался всерьёз развивать. С этим навыком каждонедельная задача стала намного проще и удобнее, но сама странность от её развития меня не оставляла. Будто я развиваюсь немного не в том направлении которое хотел.

  Опасливо осмотревшись, запросил местоположение Каскады. Она оказалась в секции принцессы, уже целую неделю как поющая принцесса у нас появилась, а Каскада навещала её каждый день и проводила там долгие часы, чаще всего просто сидя в стороне и наблюдая за ней.

 

 

"Послушание"

 

"Принцесса Мулинвейнар: 67.57 %"

 

"Жрица Акан — Асалейя: 25.61 %"

 

"Жрица Акан — Вилейя: 26.54 %"

 

"Жрица Акан — Вантейя: 34.12 %"

 

  Система послушно вывела информацию по пленницам, показывая необъяснимо высокий показатель у принцессы, который уже изначально был на 50 процентах. У жриц же он резко подскочил на примерно по 5 процентов у каждой с появлением принцессы. Судя по показателям, принцесса более-менее послушна, вполне может выполнить наши запросы и даже не постарается сбежать в любой удобный момент. С жрицами сложнее, за ними нужно постоянное наблюдение, а запросы нужно делать чуть ли не живительными тычками. А ведь раньше послушание было выше, но они будто живые, как увидели что им не вредят, а даже со всей осторожности следят за ними, так вполне натурально страх потеряли, отчего значения упали до относительно низких показателей. Просто восхитительная симуляция наглости.

  Удостоверившись что Каскада совершенно внезапно не окажется у меня прямо за спиной, вывел на голостоле всю нашу разведывательную сеть, которая у нас осталась в государствах пришельцев и даже продолжала развиваться, не то что в гильдиях Аватаров, там всё ещё сложно и на нас продолжают коситься. Эта разведывательная сеть наш хлеб насущный, можно сказать, что все гильдии Аватаров взаимодействующие с пришельцами, обязательно покупают информацию у нас. Ну а кто не покупает... на этой мысли выдал безэмоциональный смех в канал связи, который поскольку никого рядом нет, надеюсь никто не услышал. Одна гильдия посчитала себя самой умной, и напала на Княжество элавов за поющей принцессой без информации от нас. Напали на пограничное княжество, флот разбили, планету взяли штурмом, дворец захватили, а вот поющей принцессы там не оказалось. Её в принципе там не было. В лоре всё ещё не было описано как элавы их вообще выбирают и какие задачи они выполняют, но именно в этом княжестве по какой-то причине правила Княгиня, без мужа и детей. Гильдия Аватаров от таких выкрутасов немного офигела, но делать нечего, взяли княгиню и улетели с ней. Теперь сидят с ней и не знают что теперь делать, поёт она или нет, неизвестно. Выставили себя дураками, а нам вышла своеобразная реклама, в данном случае положительная.

  В отличии от других гильдий, которым информацию выдают дозированно и лишь по запрошенной теме, сейчас я видел всю картину целиком. Движение флотов, перемещение армий, укрепление границ государств, постройка новых станций, перемещение населения между планетами, или даже забрасывание малоразвитых миров. Это так завораживающе, смотреть как игровой мир меняется и адаптируется под наши решения. Не просто какие-то отдаленные циферки в статистике, а наблюдение за каждым шагом, каждым решением игроков и НПС пришельцев. Каскаде я пообещал не играть в манипулятора, но полюбоваться то я могу. Княжеский Дом Туриан, откуда мы выкрали нашу принцессу, сейчас совершает активные телодвижения, собирает армии и флот, встречается с союзными Княжествами, похоже готовится серьезный кулак против флотов Аватаров. Я разворошил улей? Это будет даже полезно, иначе всё слишком просто выходит. Пока пограничные княжества и конфедеративные войска воюют, по-настоящему могущественные центральные княжества тихо сидят у себя в системах. Это же не считается манипуляцией, если этого не планировалось?

  За действиями флотов Аватаров мы тоже следили, не так как прежде, лишь у редких гильдий наши юниты-шпионы поставили жучки в их Серверах, но наши стелс-корветы всё ещё бороздят космос во многих системах и наблюдают за флотами Аватаров по старинке. Сейчас целый флот Вечного Уробороса во главе с их Троном Абскурус, при поддержке нескольких других гильдий как раз продвигаются по территориям элавов, и продвигаются, судя по графику весьма неплохо. А ведь у них уже три поющие принцессы, и куда так лезут? Даже Звёздные Крестоносцы, получив свою принцессу, успокоились, и вместе со своим Троном Титаника, направились к другим цивилизациям пришельцев, воюя с несколькими сразу, даже в Карронскую Империю ящериц иногда захаживают, но стараются не маячить перед Красной и Синей Армией, сконцентрировавшись на недавно открытых цивилизациях. Трон это конечно мощь, но против этих двух гильдий он не котируется.

  Ещё раз сопоставил передвижение флотов и армий элавов, а также направление движения трона Вечного Уробороса, понял что да, всё же именно против их союза гильдий собираются такие огромные силы. Это может быть интересно. В моём воображении заиграла хитрая улыбка. Резко одёрнувшись, перевёл взгляд на видеопоток секции принцессы, где всё ещё сидела Каскада. У меня реально бзик какой-то? Но они ведь все равно столкнуться, так почему нет? Ммм, я уже натворил делов, лучше посоветуюсь с Каскадой, ещё одного разговора по душам моя натура не выдержит. Сохранив информацию по передвижениям флотов в нейросети, направился в секцию принцессы к Каскаде.

  Путь на самую верхнюю секцию не занял много времени, лифты работая в своём стандартном скоростном режиме, быстро доставили меня в нужный зал. За всё время тут нахождения, в третий раз посещаю эту залу, и очередной раз замираю при виде происходящей тут композиции. Сегодня была танцевальная проекция. Слева и справа от красной дорожки к зале с принцессой, находилось почти две сотни юнитов с надетыми проекциями элавов, которые разделившись на пары, танцевали несколько необычные на мой взгляд танцы, принятые у элавов. Чем-то они похожи на наш классический вальс, только очень медленный, к тому же в танце иногда участвует сразу три элава. И сейчас целый зал из замаскированных юнитов, в очень медленном танце передвигаются по залу под неслышимую мной музыку. Выглядело волшебно, и ну... несколько крипово, точнее вначале волшебно, а затем начинало нервировать. Вызвал к себе этот твердый свет, выглядящий как лёгкое свечение воздуха, вибрации от которого создают звук в этом безвоздушном пространстве, в моих динамиках сразу прозвучала классическая элавская музыка, снимая этот ореол кажущегося безумным молчаливого спектакля. Как же музыка меняет восприятие окружения.

  Направившись к большим воротам, дал команду на открытие, а лишь через мгновение понял, что эти ворота были не настоящими, проекция. Настоящие ворота были на 4 метра дальше. Голографические ворота открылись как настоящие, впуская в коридор, но эти четыре метра в нём были не настоящими. Командой системе, снимаю голографическую проекцию с этого коридора, так-как с той стороны идёт сигнал от нескольких десятков юнитов. Часть стены коридора исчезает, открывая вид на настоящие ворота и ровно сорок юнитов выглядящие как принцесса Мулинвейнар в бальном платье элавов, смотрящих прямо на меня. Кажется, в реальности у меня на секунду остановилось сердце. Мысленно выдохнув, мысленно же выругался на систему секции или Каскаду, в зависимости от того, кто создаёт эти сценарии встречи. Восстановив голографическую стену и свой психологический комфорт, направился по длинному коридору через множество гермоворот и атмосферных щитов внутрь жилой секции. Во время второго моего посещения того зала, там было театрально выступление. Эти сценарии специально на нервах игроков играют?

  Зайдя в зал с живой природой, чуть рассеяно осмотрелся, окончательно отходя от недавнего испуга. Стая похожих на антилоп животных сейчас резвилось в поле неподалеку, практически натурально пощипывая траву. Между ними играясь, бегало несколько небольших гибридов лисиц-кошек, создавая очень натуральную картинку веселившихся животных. Вновь качнув головой, пошёл в сторону Каскады. Нужно посещать это место чаще, или не посещать вообще. То, что вызывало восторг, сейчас заставляет чувствовать себя неуютно.

  Каскада была там же где я видел её раньше, сидела на одном из холмов, с которого было прекрасно видно небольшое поле с цветами, где сейчас была принцесса с одной их жриц. Подойдя к Каскаде впритык, посмотрел в направлении принцессы. Мулин, одетая в штаны и легкую рубашку с рассеянным видом перебирала лепестки цветов. Сидя без обуви, она сжимала пальцы ног, когда жрица чуть сильнее давила ей на плечи при массаже. Система сообщила что это была Вантейя, самая скажем так послушная и привязавшаяся к принцессе жрица Акан. Будто не похитили, а на курорт отправили, не то чтобы я жаловался, но выглядело странно.

 — Мулинвейнар сказала, что завтра она нам споёт. — произнесла Каскада не оборачиваясь.

  На этих словах я чуть оживился, было интересно послушать НАШУ принцессу, да и волнительно. Будет ли песнь звучать иначе? Она будет столь же грустной или более живой и веселой? Насколько у неё иной голос?

 — С нетерпением послушаю. — с предвкушением ответил ей.

 — Я тоже послушаю, специально ради этого приду. — так же подтвердила Каскада, звучали её слова правда с неким иным смыслом, который она сразу объяснила. — У меня не получится всё так же работать в Экспансии, теперь мне нужно чаще быть в офисе. Так что простите мальчики, в игре я буду уже не так часто.

 — Твои юниты-управляющие хорошо справляются со своей работой. — постарался ответить дипломатично, чтобы не прозвучало так, будто мы поиграем и без неё.

 — Сейчас наверху очень беспокойно из-за этих политических, — Каскада замолчала, будто подбирая слова. — дрязг. Всё серьёзней чем кажется, даже чем пугают в некоторых новостях. У нас различные совещания, переговоры, вчера как помнишь даже игроков отключали от игры на целый час.

  Хм, я этот момент пропустил, но на форумах была новость что Экспансия вчера на целый час внезапно прекратила работу. Для такой массовой онлайн игры это была настоящая трагедия, особенно если обратить во внимание что сама игра продолжала идти, оборвало только связь Аватаров. Но юниты прожили час и без Аватаров, а всех внезапно впавших в ПНС, юниты послушно разнесли по модстанциям. Мне кажется Каскада как-то меланхолично настроена, и уже не было той уверенности, которая у меня имелась ранее чтобы задать простой вопрос.

 — Наша всевидящая разведка нашептала на ушко много интересной информации. — попытался я неловко пошутить, сбитый с толку её настроением. — Элавский Союз Княжеств собирает серьезные силы чтобы дать бой союзу гильдий Вечного Уробороса. Думаю, через неделю они встретятся в одной из систем уже центрального Княжества.

 — Ха-ха, — неожиданно выдала Каскада смешок. — спустя столько времени они решились дать полноценный бой. Не смешно ли? Что говорят твои стратегически навыки Лев. У них есть шанс?

 — Против союза гильдий Вечного Уробороса? — задумался я, несколько взволнованный поведением Каскады. — В обычных условиях, при тех силах что они собрали, могло хватить. Но... Трон Абскурус, имеет значительную мощь, равную целому флоту элавов. По моим прикидкам у них нет шансов. Это если забыть про другие союзы гильдий или одиночек, которые ещё не потеряли к элавам интерес. Думаю, их будут донимать пока каждая гильдия не получит хотя бы одну поющую принцессу.

 — У элав нет столько княжеств сколько у нас различных гильдий. А ведь уже дошли до их центральных систем, почти взяли в кольцо. Удивительная пассивность, персонажей. — произнесла она. — А насколько я тебя знаю, ты и сам хочешь вмешаться. Но наученный прошлым горьким опытом, решил для очистки совести для начала попросить у меня разрешения.

 — Я же обещал, что не буду глупить. — постарался оправдаться я, очередной раз удостоверившись что она понимает меня намного лучше, чем кажется.

 — И ты Лев делаешь успехи, я рассчитывала, что тебе понадобиться ещё один такой урок. — произнесла она, продолжая смотреть на принцессу, которая будто специально игнорируя нас, смотрела куда угодно, но не в сторону холма с нами.

  Слова Каскады заставили меня нахмуриться. Они прозвучали необычно, не грубо или обидно, но так, как бы их записал человек себе в блокнот: практичную, логичную, безэмоциональную заметку. Это не те слова, которые стоит говорить своему "объекту наблюдения", не те слова, которые бы Каскада или Лерина сказали бы мне.

 — Я хочу лишь предупредить Вечный Уроборос и флот элавов, создать чуть более срежиссированную встречу, зная иногда импульсивные решения главы их гильдии, они могут долго летать между системами, прежде чем встретятся. — немного подумав над тем говорить ли, всё же высказал я свою идею. — Гиперийский и кзетийский двигатели, их отличия в работе могут затруднить встречу двух флотов.

 — Звучит неплохо, должен же быть у мобов шанс защититься. — вроде как разрешила Каскада, продолжая смотреть на принцессу.

 — Тебя предупредить, когда я полечу на это столкновение флотов? Я хотел посмотреть на такое сражение лично.

 — Я... нет, лети без меня, не думаю, что у меня будет для этого время. — немного помолчав, она добавила. — Возможно я буду находиться тут, мне не нравится смотреть на все эти сражения.

  Ещё некоторое время постояв рядом с Каскадой, бросил последний взгляд в сторону принцессы всё ещё игнорировавшую нас, даже жрица то и дело косилась в нашу сторону, после чего пошёл в сторону выхода. Там в офисе, наверное, целое безумие, раз Каскада приходит сюда чтобы отдохнуть в тишине и посмотреть на принцессу. Она показалась уставшей, какой-то даже меланхоличной, хотя это может быть вина безэмоционального голоса по связи, ведь она за весь разговор даже ни одного жеста не сделала. Надеюсь, завтрашняя песня принцессы будет веселой.

 

 


* * *

 

  На первую песню нашей принцессы Мулинвейнар, собралась конечно же вся наша небольшая формация. Каскада вошла в игру прямо перед запланированным представлением, Арштейн прибыл всего час назад, отлипнув от своих исследований, и продолжавшимся увлечением в проектировании станций с необычными свойствами. Проект станции в гиперпространстве открыл в нём новое дыхание, и теперь у него всё более безумные и интересные идеи по строительству новых объектов. Мирис на станции появился ещё ночью, он так долго в игре, что у меня даже появились подозрения что он иногда даже спит тут, такое было уже не впервые.

  Мулинвейнар была не в "домашней" вчерашней одежде, на этот случай юниты-дворецкие убедили её надеть специальное красивое платье, даже жриц Акан смогли подключить к этому делу. Судя по докладу от юнитов, убедить их всех было не очень сложно, не даром Мулин была поющей принцессой, это было какой-то частью их культуры, которая нам была ещё неизвестна. Место для представления была заготовлено заранее, не арена как у Пламенных Пегасов, или зал внутри особняка как у некоторых других гильдий. Мы все стояли на крыше особняка, укрытые большим атмосферным щитом, в данном случае выступающим как изолятор для распространения звука, концентрируя акустику звука на нас. Сама принцесса стояла на небольшом возвышении в синеватом приталенном платье до самого пола, вместо юнитов-слуг с музыкальными инструментами, музыкальным сопровождением выступали жрицы Акан. Они были уверенны что их троих хватит. Мы же вчетвером просто стояли чуть в отдалении, готовые слушать. Зазвучали первые ноты музыки, и поющая принцесса, дождавшись нужной мелодии, открыла рот.

  Песня началась плавно, вибрации голоса были мягкими сразу задав тон песне. Она не была грустной, но она и не была веселой, это была поэзия в песне, понятный ритм и плавная фонетика, история, выполненная в песне. Пока часть мозга пыталась анализировать, другая часть наслаждалась. От этой песни не было "тяжести" и груза, который она за собой несла. Можно сказать, что она была обезличенной, но точно не была пустой. Это странное ощущения понимания о чём песня, когда тебе не было ясно ни слова в ней. Песня о каком-то парне и девушке что встретились в лесу, среди птиц и яркого солнца и их времяпровождения друг с другом. Но это не песня о любви, как сразу бы пришло в голову любому человеку. Это встреча двух незнакомцев, которые подружились в этом лесу, когда были только они и природа вокруг, как они играли вместе, как рассказывали друг другу истории и переживания. Встреча двух незнакомцев, которые делятся друг перед другом сокровенным, и которые после расставания скорее всего никогда больше не встретятся. Это внезапная встреча незнакомцев, вдруг резко переросшая в дружбу столь необъяснимо крепкую. Как и пела песня, их игра в конце концов закончилась, в лесу стало темнеть, им нужно было уходить. Тонкая мелодия расставания заиграла от жрицы Вантейя, столь чистый и грустный звук лишь одним инструментом, закончившийся коротким куплетом принцессы. Расставание произошло, девушка и парень разошлись в разные стороны леса. Музыка замолкла, песня длительностью в три минуты остановилась.

 — Хм, признаю, и вправду цепляет. — спустя долгую паузу первым высказался Арштейн. — Я, возможно, и вправду зря пропускал раньше эти песни.

  Из плена этой песни выбраться было проще, она не топила в печали или горе, не выводила на эмоции, это была приятная история. Можно сказать, что наш мозг пожалели.

 — Это было ещё не в полную силу, приятная история. — высказал я свои мысли.

 — Чётко. — Мирис был лаконичен в высказываниях.

 — И вправду хорошо, подспудно я ожидала той же тяжести песен какие были у Пламенных Пегасов. — спокойно произнесла Каскада.

 — А мы должны хлопать на это выступление? Была только одна песня или будут ещё? — разразился Арштейн вопросами.

 — Мне кажется будет правильно похлопать на её выступление. — поддержала мысль Каскада.

  Подняв руки, мы начали бить ладони друг о друга, с тяжёлым звуком ударов металла о металл. Звук от этого оказался не очень приятным, так что "хлопки" достаточно быстро прекратились.

 — А возможно это и не лучшая идея.

  На второй вопрос Арштейна, ответила сама принцесса, начав петь новую песню. А после неё ещё одну и ещё, и каждая из них была поэзией, спетой историей. Правда, в последней было немного больше эмоций, чувств о свободе, и как эта свобода была получена, крылья что понесли освободившуюся в бескрайнем пустом небе. Можно было бы подумать, что это укор нам, за её пленение в этом особняке, но этого не ощущалось. Песню пели нам, но не для нас. После этой песни мы молчали чуть дольше, Арштейн наконец распробовал более глубокие эмоции в песне принцессы, а я же в некой мысленной истоме наслаждался этой эмоцией, пытаясь не обращать на часть сознания что скрупулезно анализировала эту песню.

 — Кажется теперь я понимаю о чём вы говорили. — произнес Арштейн, изобразив руками эмоцию удивленного понимания.

 — Топ причина чаще сейвится на базе. — кивнул Мирис.

  НПС поющей принцессы, для которой мы просто молчали, слегка нам поклонилась, после чего вместе с жрицами Акан направилась к лестнице, ведущей внутрь особняка. Спустя недолгую паузу, мы пошли следом.

 — Интересно, чем же поющие принцессы занимались у себя на родине? — начала размышлять по связи Каскада. — Почему нет поющих принцев, князей или княгинь? Почему она такая одна на всё княжество?

 — Чем реже айтем, тем он ценнее. — высказал мысль Мирис.

 — М-м, да. Но я размышляла о лорной составляющей. — кажется даже сбилась с мысли Каскада, от "метких" слов Аватара. — Вы, например знали, что на планетах, из которых вывезли поющих принцесс, происходят частые беспорядки и иногда даже боевые действия.

 — Все такие планеты обычно уже в нашей сфере Экспансии, изолированы от космоса, наверное, там нечто вроде нехватки еды, больших разрушений от боевых действий, не исключено что вся верхушка погибла при штурме планет, да много причин. — быстро ответил Арштейн, не давая другим даже звук по связи передать.

 — Элавы строят свои города с такой задумкой, что они сами себя могут обеспечивать едой, и даже некоторыми расходниками, включая медикаменты. Но главная странность, что волнения начинаются не сразу или через некоторое случайное время, а примерно через 26 дней. На каждой планете через 26 дней резко начинаются волнения. — продолжала она свои размышления.

  Никогда не следил за этими планетами, так что такая новость о социальном устройстве изолированных планет была для меня в новинку. Если честно, я думал, что эти планеты, ставшие на контроле у Империи, будто вырезаются из игры, замораживаясь в себе и там можно лишь покупать некоторые ресурсы. Это из-за своей профессии Лерина так обращает внимание на происходящее на планетах? Было удивительно что разрабы вообще запарились как-то продолжать создавать события на таких мирах. Но раз такое происходит, значит это имеет какое-то значение.

 — Может поющие принцессы, это какой-то символ власти? А раз его нет, то и власть не совсем легитимна? — высказал я своё предположение. — Прошли законные 26 дней, подтверждения власти нет, вот и бунтуют элавы.

 — У них мир фактически на карантине, изолирован от космоса после войны, а принцессу не просто потеряли, а забрали силой. Причина кажется надуманной, уж законность в таких условиях, последнее что их должно волновать. — раскритиковал мою мысль Арштейн.

 — Мы же до конца не знаем какие у них порядки, вдруг это очень важно. Не просто же так они столь сильно раздроблены на такие планетарные Княжества. — развёл я руками.

 — Никто не знает как это на самом деле. Только домыслы. — высказалась за нас обоих Каскада, прерывая наш спор.

 — Даже ты не знаешь, ты же... ну. — замолчал я с намёком, что она работает в дочерней компании, которая напрямик работает с разработчиком игры.

 — Нам такое не сообщают, и не должны сообщать, это обычное разграничение труда и информации. — повернула в мою сторону Каскада, как мне показалось с лёгким осуждением. — О таких деталях скорее всего только сами сценаристы лора и имеют представление.

  Понимающе кивнул, и правда было глупо предположить, что они лор, который в игре нужно самому добывать, будут так просто рассказывать в реале всем и каждому. Так ценность изучения вселенной и цивилизаций значительно упадёт и будет чуть ли не бессмысленной. А мои разведчики и шпионские маячки как раз и много лорных моментов добывают, но всё ещё многие моменты остаются неизвестными.

 — Через неделю будет большое сражение между Элавскими Княжествами и союзом гильдий Вечного Уробороса, кто-то желает на это посмотреть? Я возьму часть боевого флота, полечу посмотреть и возможно чем-то поживиться. — произнес оставшимся Аватарам нашей формации которым ещё не было об этом известно.

 — Ноу, у меня чекпоинты у цив, нужно раскидать шпионов. — отозвался наш главный классический разведчик, похоже он хотел продвинуть стелс-корветы вглубь известных цивилизаций и заслать в новые.

 — Ммм, — недовольно-задумчиво промычал по связи Арштейн. — тоже откажусь. Проектирую новые станции и базы, а ещё изучаю "призрачные сигналы" в гипере. Это для меня интереснее.

 — Призрачные сигналы? — удивился его направлению изучения. — Это же шумы в радарах, что там изучать?

 — А вот и нет. — довольно произнес Арштейн, подкрепив это активной жестикуляцией. — Призрачные сигналы вполне реальные, чаще всего это следы от проходящих мимо кораблей Аватаров. Наши методы передвижения по гиперу хоть и разные, но передвигаемся мы то практически в одном месте. Так что чаще всего призрачные сигналы, это мимо пролетающие по гиперу корабли на гиперийских двигателях. Потому этих сигналов так много в нашем пространстве Экспансии.

 — Чаще всего? — заметил я его замечание.

 — Да, чаще всего. — кивнул он. — Но вот некоторые сигналы ведут себя слишком странно и необычно. Что эти сигналы оставляет я и хочу узнать.

  На этом наш разговор закончился, никто не изъявил желания полететь со мной, было немного обидно, но ожидаемо. У всех были свои дела, по таким же причинам у меня не было желания или времени участвовать в их активностях. По крайней мере часто. Принцесса в сопровождении жриц идущие перед нами, зашла в свою комнату переодеваться, юниты-дворецкие не последовали следом, а остались у двери. Постоянное сопровождение и наблюдение, а также способ взаимодействия с большинством количества оборудования в особняке, которое предназначено для работы под управлением юнитов или Аватаров. Только в самые простые были встроены кнопки, голографический или сенсорный экран, все остальные отзываются только на цифровые команды.

 — Даже не думай подглядывать. — подшутил Арштейн, когда я проводил взглядом жриц и принцессу.

 — Я слишком взрослый для таких мелочей, да и чего я там не видел. — ответил ему, немного смущенный тем, что Каскада была рядом и всё слышала по общей связи, на которой мы говорили.

  Пока все расходились по своим делам, я сам направился к голостолу, пора заняться планированием самого большого сражения между элавами и Автарами. Руки так и чесались, от возможностей. Но нужно держать себя в руках, только то что запланировано, никаких других манипуляций. Никаких уроков мне больше не нужно.

 
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх