Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Волк. Литрпг


Опубликован:
02.09.2016 — 02.09.2016
Читателей:
2
Аннотация:
Приключения героя в шкуре мелкого волка, простого моба в игре с полным погружением. P.S. к сожалению, тексты литрпг у меня идут тяжело, с большииииим скрипом. Вряд ли смогу продолжить данное произведение.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Вы уничтожили слишком много слабых противников, которые не могут оказать вам хоть какое-то сопротивление. Подобное поведение недостойно опасного хищника, поэтому вам снижается индекс развития на 0, 2.

— Суки! — прорычал я.

Чтобы игроки постоянно развивались, не сидели на одном месте, не превращали игру в рутинный процесс (подчас такое поведение одного игрока могло мешать нормальному игровому процессу ещё десятка человек, да и сами такие чудаки рано или поздно начинают испытывать неудовольствие, которое заканчивается вплоть до жалоб на администрацию), индекс развития может снижаться. Теперь сложнее отсидеться в кустах, за спинами товарищей в пати, гнобить новичков или слабых неписей (например, какому-нибудь рыцарю уровнем 50+ раз за разом выносить поселение болотных гоблинов, гнолов или морлоков, где у самого сильного воина уровень не больше десятого, такое избиение ради удовольствия администрация не приветствовала).

Вот только хреново, что я попал под эту раздачу и совершенно ни за что: рад бы покачаться на чём-то сильнее и опаснее да нету. Своих волков в стае разве что бить, но не срежут ли мне за такое предательство индекс ещё больше?

Теперь мне вместо семидесяти пяти очков до третьего уровня, нужно набрать восемьдесят. Система так посчитала, видимо, получаемый опыт за мышей порезать не может — единичка же всего, вот и вывернулась таим образом.

— Гадство!

И опять мой вой был подхвачен собратьями по стае.

На третий день моя стая смогла убить одного игрока, какую-то девчонку с арфой в руках, которая пыталась что-то на ней тренькать музыкальное. Вожак прорвался сквозь двух мечников и вырвал глотку барду, потом ещё серьёзно покусал лучника рядом и слёг под ударами острой стали.

В третью ночь за охоту на мышей мне опустили индекс ещё на одну десятую и подняли количество опыта на третий уровень до сотни.

На четвёртый день я решил провернуть хитрость. Благодаря второму уровню, я мог теперь заходить чуть дальше. До границы локации, которая отведена моей стае ещё было далеко (зато вожак уносился в такие дали, что мне завидно становилось), но именно до этой точки доходили игроки во время резни волков.

Пока игроки ещё не подошли, я начал аккуратно рыть яму в земле. Глубже, ещё глубже... сойдёт? А нет, ещё нужно углубить.

В получившемся окопчике я укрылся полностью и слился благодаря своей шкуре с землёй, за что получил от системы прибавку в незаметности в 20%.

— Ты глянь, Арш, волк в яме сидит? В первый раз такое вижу!

Вас убили! Вы вновь возродитесь на стартовой локации через 60 минут!

Вы не помогли своим сопартийцам в бою и даже мешали им сражаться с врагами. Так же вы не нанесли ни одного удара, не примени уловки, чтобы сбить с толку врагов и помощь членам стаи. Ваш уровень развития снижен на 0, 01.

Да твою же!..

За день сражения с игроками я убрал часть штрафов, но до своей одной десятой так и не добрался.

Ночью мышей ловить не стал, чтобы не опустить свой подпорченный индекс вниз. М-да, а ведь вышел бы неплохой каламбурчик: порченый мышами.

Пятый день.

И опять я вырыл яму, только на этот раз сразу прятаться в ней не стал, а потрусил к самому члену нашей стаи, тощему первоуровневому волчонку. Убежать тот не мог, так как радиус передвижений был меньше моего, и я выгонял его из-под любого куста. Несколько раз пригонял его к своей яме. Наконец, до него дошло, что в том месте я оставляю его в покое.

Только я обрадовался, как он не придумал ничего лучше, как спрятаться в ней.

— Ну тупой! — прорычал я и начал забег по локации заново. Через полчаса (а до времени появления игроков всё ближе и ближе) волчонок понял, что нужно стоять рядом с ямой, ни в коем случае не лезть в неё.

Я повернулся спиной к яме, встав рядом с горкой земли, и пару раз загрёб её задними ногами, бросая в яму, потом забрался в неё и тихо рыкнул.

Волчонка только видели!

— Убью, сволочь! — прорычал я. — Порву!

До ученика дошло, что нужно меня засыпать землёй за считанные минуты до появления врагов.

Ваша незаметность возросла до 90%. Теперь только очень опытный охотник сможет увидеть вас в этом схроне. Вы получаете вторичную характеристику Маскировка.

Из земли я высунул только нос, стараясь ориентироваться по запахам и немного по звукам, благо, что рыхлая земля не сильно заглушала. Весь бой я просидел в яме, слушая выкрики игроков и рычание волков.

— Квест не закрылся... странно, — донесся до меня чей-то удивлённый голос. — Мы же всех убили, вроде бы.

— В лесу не мог спрятаться?

— Не мог. Я видела всю стаю, и никто из волков не убегал к деревьям.

— Тогда странно всё это. Так, идём цепочкой и смотрим в траве — может, подранок какой затихарился. Эльза, Мари, идёте позади всех, а то вам пары укусов хватит, чтобы лечь.

Рядом кто-то прошёл, почти наступив на мой нос. Противника я не видел, но системе вполне хватило и запаха, видимо. Посчитав, что моя раса может получать расу и с помощью обоняния.

Теркен Арч.

Уровень: 7

Раса: человек

Не, мне с таким не справиться. Вот бы Эльзу или Мари на зуб попробовать, лучница, хилер или магиня. Эти тряпочные персонажи на начальных уровнях при критическом ударе запросто сложатся.

— Арч. Нет никого!

— Но квест же висит, блин, — кто-то выругался и смачно сплюнул. — Подранок это, зуб даю. Лучше ищите.

Наконец, мне повезло.

Эльза Ропения

Уровень: 3

Раса: человек

Судя по балахону и большой сумке с отсутствием всяческого оружия, рядом со мной идёт врач отряда.

Да, да, я рискнул чуть сильнее высунуть морду, чтобы открыть глаза и рассмотреть врага, когда девушка прошла мимо.

И-и-и раз!

Одним прыжком я выскочил из ямы, не отряхиваясь от земли, я рванул к девушке, игнорируя ноги и спину, я когтями вцепился в её балахон и одним махом взлетел на плечи.

— А-а-а-й!

Вы нанесли урон 23 единицы!

Вы нанесли критический удар!

Человеческая кровь на вкус была солёной и какой-то, пресной, что ли. Даже не знаю, как и назвать, в общем, невкусная, не мерзкая, никакая.

Противник получает — Кровоточащая рана!

3 единицы урона каждую секунду!

Я оставил в покое раненую — ей и так кирдык, жизни после боя оставалось меньше половины, а тут я со своим критом и дебафом, и бросился на вторую девчонку, некую Мари Ли, магиню, судя по небольшому то ли, жезлу, то ли волшебной палочке в руке.

— Бей его!!! — заорал кто-то невидимый для меня.

"Ага, щас прям, с мягким знаком!", — мысленно оскалился я и одним прыжком бросил свое тело навстречу вражеской глотке. Эта дурёха вместо того, чтобы попытаться подловить меня в полёте заклинанием, завизжала и выставила вперёд ладони с палочкой-жезлом. Я даже не заметил сопротивления, когда врезался в них.

А миг спустя вцепился в податливую плоть и рванул клыками на себя...ещё раз... ещё...

Вас убили. Вы будете возрождены через 60 минут.

Поздравляем! Ваш уровень 3!

Радиус вашей локации увеличен.

Вы получаете 3 единицы балов характеристик.

Внимание! Вы не можете распределять баллы.

Внимание! Произведено автоматическое повышение характеристик.

Увеличена характеристика Агрессивность.

Вы повышаете индекс развития на 0, 03

Я это сделал!!!

На следующий день, когда я выкопал яму и начал высматривать волчонка, своего туповатого помощника, рядом материализовался вожак. Он совсем тихо рыкнул и толкнул передней лапой землю в сторону ямы, потом посмотрел на меня и вновь рыкнул.

Что ж, мне это импонирует, не нужно носится час, чтобы вдолбить в тупую башку волчонка то, что требуется.

Вожак справился с маскировкой за пять минут, да ещё накидал поверх свежей земли травы.

Ваша незаметность возросла до 99%

Этот бой моя стая слила со счётом десять три не в нашу пользу. Но лиха беда начала. По моему методу вожак закопался сам и заставил закопаться ещё одного крепкого пятиуровневого волка. Когда семёрка распалённых игроков увлеклась преследованием волков, ломанувшихся под защиту деревьев, наш засадной полк ударил им в спину, уничтожил хилера и двух лучников. За этот бой система подняла мне индекс аж до трёх десятых процента и снизила требования к четвёртому уровню со ста восьмидесяти очков до ста пятидесяти.

Правда, ночью из-за голода я слегка опустил показатели индекса, но надеюсь завтра верну с прибытком.


* * *

*

— Тихо, Хил, тут волки странные обитают, в землю зарываются и нападают неожиданно, ну что твои кроты.

— Так чего уж проще — смотри, где яма и бей туда.

— Смотри?! Ослеп совсем? Да тут везде ямы!

Один из говорящих был прав — ям на локации с волками хватало. Пришлось каждое утро всей стаей рыть и вновь закапывать, создавая видимость засады в ней, так как на пустую яму игроки не реагировали.

Вот и видит очередное пати игроков десятки земляных холмиков и пять волков, которые носятся среди травы и кустов и первыми нападать не думают, а в прицел не лезут.

Осторожно, прощупывая каждую кучку со свежей землёй, игроки пошли вперёд. Правда, надолго их не хватило: новички, которым нужен азарт, ещё не привыкли просчитывать на пять шагов вперёд.

— Да пошло всё!

Один из игроков, копейщик с небольшим круглым щитом и кожаной кирасой, нащупав в очередной раз пустоту в земле, резко зашагал вперёд. в сторону молодых волков, которые прятались за деревьями.

— Огрел, стой! Ты всех подставишь, кретин!

— Да пошли вы все! Я играть хочу, а не ерундой заниматься. Сам со всеми волками справлюсь!

Ну да, шансы у этого шестиуровневого воина прибить волчат, у которых половина была однушками, а у самого старшего всего третий уровень, имелись неплохие. Но...

Везде есть своё "но". Вот и сейчас одно из них в виде вожака выскользнуло из своей ямы и атаковало со спины самонадеянного человека.

— Огрел!!!

Предупреждение запоздало — огромная туша волка седьмого уровня в мощном прыжке обрушилось на плечи человека, сбивая с ног и подминая под себя. Шестой уровень против седьмого при повышенном уроне от клыков, да неожиданном нападении, да... эх, да что тут говорить — Огрелу за пару секунд настал конец.

— Бей, гада!

Шансы у этой команды были и неплохие, к слову. Шесть человек от пятого до шестого уровня, четвёрка танков, хилер и арбалетчик. Но действовали они так коряво, что впервые с моего появления на этой поляне пати игроков легло в полном составе, а в стае волков выжило двое: я и вожак.

Поздравляем! Ваш уровень 7!

Радиус вашей локации увеличен.

Вы получаете 3 единицы балов характеристик.

Внимание! Вы не можете распределять баллы.

Внимание! Произведено автоматическое повышение характеристик.

Увеличена характеристика Агрессивность.

Вы повышаете индекс развития на 0, 3

Ваш индекс развития позволяет начать прокачку характеристик посредством тренировок.

Мы с вожаком стояли и тяжело дышали, ни я, ни он (я так думаю) не могли поверить, что смогли впервые победить. Удивительно, что вожаку не дали новый уровень, ведь он убил двух игроков и почти на каждом оставил след от своих клыков. Ещё парочку, правда, подранков, прикончил я, а оставшихся загрызли остальные члены стаи. Кажется даже, что два "первачка" перешли на следующий уровень, а это даёт ещё больше шансов выиграть в следующем бою.

Внимание! Вы сравнялись уровнем с вожаком. В стае не может быть двух одинаково сильных волков, вступите в схватку за лидерство или покиньте стаю.

Что за ерунда только что выскочила перед моими глазами, какой поединок, какой уход? И поведение вожака поменялось, вон, секунду назад смотрел на меня благодушно и вдруг поднял шерсть на загривке, осалил клыки и зарычал. Его имя окрасилось в красный цвет, сменив собой синий, цвет союзника.

Стоп! Уйти, мне предлагают уйти с этой осточертевшей лесной поляны?! Да пожалуйста.

Я сделал шаг назад, другой, медленно удаляясь от вожака и боясь одного — что тот набросится на меня и не даст уйти. Но повезло — обошлось без драки. Вот так пятясь и не сводя взгляда с напряжённой фигуры вожака, я вышел сначала с поляны, а затем и вовсе покинул локацию.

Внимание! Вы покинули свою локацию. Немедленно... сбой системы привязки... номер операции 8734000АВ001...

— Что бы у вас там всё погорело, уроды чёртовы! — прокричал я счастливо.

По лесу разнёсся громкий вой волка.

Я отмахал несколько километров по лесу, уходя в самую чащу леса, подальше от посёлка, своей бывшей стаи, игроков. Ну их всех к чёрту вместе с мстительными программистами, начну жить дальше своим умом.

Ваша характеристика Скорость увеличена на 1

Ваша характеристика Выносливость увеличена на 2

Помните, при определённом значении индекса развития вам доступно повышение всех параметров без затрат свободных баллов лишь с помощью одних тренировок. Бегайте, чтобы развивать Скорость, поднимайте неподъёмное и ваша Сила будет расти сама собой, двигайтесь неутомимо, проглатывая километр за километр, не давая себе отдыха, и ваша Выносливость достигнет заоблачных высот.

Для своего временного логова выбрал небольшую пещерку, которая образовалась в корнях огромного дуба, поваленного временем и бурей. Нагрыз веток, потом долго таскал их в пасти, затыкая прорехи среди торчащих в разные стороны корней, потом лапами накидал сверху землю и очень скоро получил уютную землянку с небольшим узким извилистым лазом. Сегодня я получил плюсик к Силе и два к Ловкости, когда таскал палки и копал землю. За один день я поднял характеристики больше, чем за последние десять. Правда, вот Агрессивность у меня раздута непомерно благодаря автоматическому распределению баллов.

Уровень: 7

Имя: 657ТО8790000С

Раса: чёрный волк

Урон: 24-26

Вид урона: укус

Сила: 6

Ловкость: 7

Выносливость: 7

Телосложение: 2

Скорость: 12

Агрессивность: 26

Индекс развития: 3

Маскировка 1

Жаль, очень жаль, что я обычный моб, которому многие плюшки не положены. Эх, я бы такого тут наворотил!

"Ты уже наворотил в прошлой игре, за что схлопотал срок и теперь отрабатываешь ущерб в этом четвероногом виде с задранными параметрами ощущений", — пришлось одёрнуть самого себя.

Ладно, нужно составить хоть какой-то план действий. Просто так сидеть в этой землянке, пощёлкивая мышей с белками, зайцев каких или разорять гнёзда — бессмысленно. Пока меня вновь не запихнул на какую-либо локацию, мне нужно прокачать свои параметры и получить что-то из вторичных навыков. Хоть каких. Вообще, мобам они не положены, но вон Маскировка показывает, что если очень нужно и очень хочется, то всё возможно.

"И даже получить возможность ходить на задних лапах, пользоваться передними и есть горячую пищу", — вздохнул я про себя.

На следующий день я вновь грыз ветки и таскал палки, копал яму и делал поверх неё настил, который потом засыпал землёй и как мог утрамбовал. Когда закончил с крышей — взялся за рытьё узкой извилистой траншеи, которая после покрытия ветками и засыпания землёй стала входом в моё запасное логово.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх